Essences
Armures : Listes d'équipements, Equipements à essences, Essences / Combats spéciaux / Instances / Armes |
Principe
Les essences sont un système d'équipements du SdAO qui a été introduit avec la Mise à Jour 14. Jusque là, tous les équipements possèdent des stats fixées, et il est impossible de les changer sur l'objet lui-même, si par exemple il comporte un bonus inutile qu'on voudrait remplacer.
Avec les essences, il est possible de créer des pièces d'équipement qui correspondent précisément à ce que le joueur désire avoir en statistiques, sans avoir de limitation particulière. Comment ça marche ? en fait, les essences sont de petits objets qui comportent une valeur d'une statistique (il en existe une vingtaine de sortes : stats principales (Agilité / Volonté / Force / Vitalité / Destin), stats pures offensives (Maîtrise physique / Maîtrise tactique / Critique / Finesse), stats pures défensives (Défense critique / Réduction des dégâts physiques / Réduction des dégâts tactiques / Résistance / Soins reçus), stats pures d'évitement (Blocage / Parade / Esquive), ainsi que Moral et Puissance). Elles ne s'équipent pas directement, mais se mettent sur des équipements un peu spéciaux qui comportent au lieu des bonus habituels un certain nombre de "cases". Lorsqu'on veut équiper une essence, on fait un clic droit dessus, et l'on peut sélectionner sur quelle pièce d'armure à emplacements on la met.
Les essences se déclinent en plusieurs niveaux (à partir du niveau 50 jusqu'au niveau 105), il y a ainsi 8 niveaux d'essences qui ont évidemment des bonus de plus en plus importants avec le niveau. Elles se déclinent également en 4 qualités, de vert à doré (comme les autres objets). Elles ont aussi une restriction de niveau pour être équipées (un joueur de niveau 50 ne peut pas utiliser des essences de niveau 100, et une essence de niveau 105 ne peut pas se mettre sur un objet à emplacements de niveau 100 ; par contre une essence de niveau 100 peut se mettre sur un objet à emplacements de niveau 105).
Cependant, pour des joueurs n'ayant pas encore atteint le niveau maximal, il n'est pas intéressant de s'équiper avec ces objets, car il faut beaucoup de temps pour les avoir (pensez bien qu'avec 19 types différents d'essences et la chance qu'il y a de les avoir, c'est pas triste).
Comment les obtenir ?
Il existe une chance d'obtenir des essences sur les mobs (du niveau du mob), en général de qualité verte ou violette. Au niveau 100 (essences de niveau 7), on peut en obtenir en bataille épique (de qualité bleue ou dorée), en camp d'escarmouche (de qualité violette : PNJ Curiosités), à Minas Tirith (aux PNJ des répétables, de qualité violette) et à Dol Amroth (aux PNJ des répétables, de qualités violette ou bleue). Au niveau 105 (essences de niveau 8), on peut en obtenir dans les instances du Pelennor, dans les coffres des quêtes répétables des instances de la semaine et auprès des Cavaliers du Rohan (toutes violettes).
Les essences violettes de niveaux 7 et 8 peuvent être améliorées par l'artisanat, par des recettes uniques. Celles-ci s'obtiennent à Dol Amroth (niveau 7), Osgiliath (niveau 7) et à Minas Tirith (niveaux 7 et 8). Au niveau 7, les recettes donneront des essences de qualité bleue et en critique des dorées ; au niveau 8, plus de critiques, mais deux essences distinctes pour faire l'essence bleue et l'essence dorée (la première nécessitant une essence violette et la seconde une essence bleue).
Les recettes de niveau 8 s'obtiennent avec des Sceaux de Morgul (instances d'Osgiliath et du Pelennor en T2 et T2 Défi) ou avec des Pièces depuis longtemps oubliées (instances de la semaine : une quête répétable aux niveaux 100-104 et une supplémentaire au niveau 105).
Pour ce qui est des armures et bijoux à emplacement, on peut obtenir :
- des armures bleues 100 à 4 emplacements à Dol Amroth (contre des pièces dorées et argentées des répétables)
- une poche bleue 100 à 2 emplacements avec les Menaces Errantes (contre des jetons du Donateur)
- des bijoux bleus à 3 emplacements dans les instances d'Osgiliath en T2 (et un 100 dans l'épique), leur niveau dépend de celui de l'instance
- des bijoux bleus 100 à 3 emplacements aux PNJ des Batailles épiques contre des étoiles du Mérite
- des armures bleues 100 à 5 emplacements sans stat avec les insignes de Morgul
- des armures bleues 100 à 3 emplacements en artisanat niveau 10
- des bijoux bleus 100 à 3 emplacements en artisanat niveau 10 aussi
- des armures bleues 100 à 3 emplacements à Minas Tirith (contre des jetons des Forgerons ou des Maçons)
- une cape dorée 100 à 1 emplacement à l'issue du Livre 4 du Volume IV
- des sets d'armures bleues 105 à 2 emplacements dans les coffres des quêtes répétables des instances de la semaine
- des sets d'armures bleues 105 à 4 emplacements dans les instances du Pelennor dans tous les coffres (en T1, T2, T2 défi, et sur tous les boss !)
- des bijoux bleus 105 à 2 emplacements dans les coffres des quêtes répétables des instances de la semaine
- des poches dorées à 3 emplacements sur le coffre de Défi de la Rue Silencieuse
- des sets d'armures bleues 105 à 4 emplacements, deux par spécialisation de classe, sur le Trône du Seigneur de la Terreur, un par difficulté
- des bijoux à 2 ou 3 emplacements sur le Trône du Seigneur de la Terreur, selon la difficulté
- des armures bleues 105 à 4 emplacements en Ithilien nord (contre des extraits de fleurs)
- une cape bleue 105 à 1 emplacement à l'issue du Livre 7 du Volume IV
Ci-dessous un exemple pour chaque type d'objet cité :
Armures de Dol Amroth
Poches des Menaces
Il faut 50 Marques du Donateur pour l'obtenir. |
Bijoux d'Osgiliath
Stat principale uniquement :
Force : | Agilité : | Volonté : |
Mélange de stats :
Force : | Agilité : | Volonté : |
Bijoux des batailles épiques
Armures d'Osgiliath
Léger : | Intermédiaire : | Lourd : |
Armures craftées
Léger : | Intermédiaire (agilité) : | Lourd : | Pour les faire, il faut : |
Bijoux craftés
Armures de Minas Tirith
Léger : | Intermédiaire (agilité) : | Intermédiaire (force) : | Lourd : | Il faut pour chaque pièce (que ce soit léger, inter ou lourd) : |
Cape de Minas Tirith
Les capes sont visibles ici.
Armures des instances de la semaine
NB : il est possible d'échanger une pièce d'armure (de n'importe quelle classe) contre une autre auprès du PNJ des instances de la semaine, chaque pièce étant droppée dans deux instances avec une autre pièce, c'est cette dernière qu'on peut obtenir. Il faut pour cela 15 pièces depuis longtemps perdues (le prix d'une recette d'essence dorée). Le coffre obtenu (qui permet le choix de la pièce) n'est pas lié et contient des pièces de toutes les classes !
Béornide : | Cambrioleur : | Capitaine : | Champion : | Chasseur : | Gardien : |
Gardien des Runes : | Maître du Savoir : | Ménestrel : | Sentinelle : |
Armures du Pelennor
NB : il est possible d'échanger une pièce d'armure (de n'importe quelle classe) contre une autre auprès du PNJ des instances du Pelennor, chaque pièce étant droppée avec une autre pièce, c'est cette dernière qu'on peut obtenir. Il faut pour cela 6 sceaux de Morgul (le prix d'une recette d'essence dorée). Le coffre obtenu (qui permet le choix de la pièce) n'est pas lié et contient des pièces de toutes les classes !
Béornide : | Cambrioleur : | Capitaine : | Champion : | Chasseur : | Gardien : |
Gardien des Runes : | Maître du Savoir : | Ménestrel : | Sentinelle : |
Bijoux 105 des instances de la semaine
Ces bijoux existent en deux versions chaque, une obtenue avant la Mise à Jour 19 et une après (plus puissante). Ces bijoux peuvent être obtenus en drop dans les coffres des instances de la semaine et auprès des PNJ des instances de la semaine (un peu partout dans la Terre du Milieu).
Pré-MàJ 19 | Post-MàJ 19 | ||||
Agilité : | Force : | Volonté : | Agilité : | Force : | Volonté : |
Il faut 25 Pièces depuis longtemps perdues pour un bijou (n'importe lequel). Notez qu'ils sont liés au compte, alors que les Pièces ne le sont pas.
Poignées d'Eärnil
On ne peut les obtenir que sur le coffre du Défi de la Rue Silencieuse.
Armures du Trône du Seigneur de la Terreur
Léger :
Gardien des Runes :
Maître du Savoir :
Ménestrel :
Bijoux du Trône du Seigneur de la Terreur
T1 - Bijoux inférieurs
(boucle d'oreille, collier, bracelet, anneau) | ||
Agilité : | Force : | Volonté : |
T2 - Bijoux supérieurs
(boucle d'oreille, collier, bracelet, anneau, poche) | ||
Agilité : | Force : | Volonté : |
Objets de classe du Trône du Seigneur de la Terreur
Léger :
Armures de l'Ithilien nord
Capes de l'Ithilien nord
Détail des essences (niveaux 7 et 8)
Un petit tableau comparatif entre les essences bleues et dorées des niveaux 7 et 8 :
(NB : les essences de niveau 7 de Vitalité et de Destin se craftent, mais pas celles de niveau 8. Elles ont des stats identiques aux autres essences de stat principale, sauf que le bonus secondaire de Vitalité est remplacé par du Destin sur celle de Vitalité. Celles de Puissance max ne se craftent pas du tout.)
Les essences de stat principale ont deux versions niveau 8 en doré, avec soit de la maîtrise adaptée, soit du moral.
Statistique | Bonus - niveau 7 | Bonus - niveau 8 | Crafté par... |
---|---|---|---|
Moral (supérieure) | +875 Moral max | +913 Moral max +20 Destin |
Niveau 7 : Aucun Niveau 8 : Cuisinier |
Moral (suprême) | +896 Moral max +96 Puissance max |
+972 Moral max +42 Destin | |
Agilité (supérieure) | +136 Agilité | +140 Agilité +130 Moral max |
Niveau 7 : Tailleur Niveau 8 : Tailleur |
Agilité (suprême) | +139 Agilité +17 Vitalité |
+149 Agilité +374 Maîtrise physique | |
+149 Agilité +278 Moral max | |||
Force (supérieure) | +136 Force | +140 Force +130 Moral max |
Niveau 7 : Ferronnier Niveau 8 : Cuisinier |
Force (suprême) | +139 Force +17 Vitalité |
+149 Force +374 Maîtrise physique | |
+149 Force +278 Moral max | |||
Volonté (supérieure) | +136 Volonté | +140 Volonté +130 Moral max |
Niveau 7 : Érudit Niveau 8 : Érudit |
Volonté (suprême) | +139 Volonté +17 Vitalité |
+149 Volonté +374 Maîtrise tactique | |
+149 Volonté +278 Moral max | |||
Maîtrise physique (supérieure) | +1229 Maîtrise physique | +1243 Maîtrise physique +178 Valeur de critique |
Niveau 7 : Fabricant d'armes Niveau 8 : Fabricant d'armes |
Maîtrise physique (suprême) | +1229 Maîtrise physique +109 Moral max |
+1310 Maîtrise physique +378 Valeur de critique | |
Maîtrise tactique (supérieure) | +1229 Maîtrise tactique | +1243 Maîtrise tactique +178 Valeur de critique |
Niveau 7 : Érudit Niveau 8 : Fabricant d'armes |
Maîtrise tactique (suprême) | +1229 Maîtrise tactique +96 Puissance max |
+1310 Maîtrise tactique +378 Valeur de critique | |
Critique (supérieure) | +1229 Valeur de critique | +1243 Valeur de critique +446 Défense critique |
Niveau 7 : Menuisier Niveau 8 : Menuisier |
Critique (suprême) | +1229 Valeur de critique +386 Défense critique |
+1310 Valeur de critique +940 Défense critique | |
Finesse (supérieure) | +3749 Valeur de Finesse | +3782 Valeur de Finesse +178 Maîtrise physique +178 Maîtrise tactique |
Niveau 7 : Cuisinier Niveau 8 : Bijoutier |
Finesse (suprême) | +3749 Valeur de Finesse +17 Destin |
+3983 Valeur de Finesse +374 Maîtrise physique +374 Maîtrise tactique | |
Réduction des dégâts physiques (supérieure) | +2766 Réduction des dégâts physiques | +2798 Réduction des dégâts physiques +446 Défense critique |
Niveau 7 : Tailleur Niveau 8 : Ferronnier |
Réduction des dégâts physiques (suprême) | +2766 Réduction des dégâts physiques +346 Réduction des dégâts tactiques |
+2949 Réduction des dégâts physiques +940 Défense critique | |
Réduction des dégâts tactiques (supérieure) | +2766 Réduction des dégâts tactiques | +2798 Réduction des dégâts tactiques +446 Défense critique |
Niveau 7 : Tailleur Niveau 8 : Ferronnier |
Réduction des dégâts tactiques (suprême) | +2766 Réduction des dégâts tactiques +346 Réduction des dégâts physiques |
+2949 Réduction des dégâts tactiques +940 Défense critique | |
Défense critique (supérieure) | +3088 Défense critique | +3122 Défense critique +178 Valeur de critique |
Niveau 7 : Ferronnier Niveau 8 : Tailleur |
Défense critique (suprême) | +3088 Défense critique +154 Valeur de critique |
+3290 Défense critique +374 Valeur de critique | |
Esquive (supérieure) | +2765 Valeur d'esquive | +2797 Valeur d'esquive +270 Valeur de résistance |
Niveau 7 : Aucun Niveau 8 : Bijoutier |
Esquive (suprême) | +2765 Valeur d'esquive +346 Valeur de parade |
+2948 Valeur d'esquive +42 Destin | |
Parade (supérieure) | +2765 Valeur de parade | +2797 Valeur de parade +270 Valeur de résistance |
Niveau 7 : Aucun Niveau 8 : Menuisier |
Parade (suprême) | +2765 Valeur de parade +346 Valeur d'esquive |
+2948 Valeur de parade +42 Destin | |
Blocage (supérieure) | +2765 Valeur de blocage | +2797 Valeur de blocage +270 Valeur de résistance |
Niveau 7 : Aucun Niveau 8 : Ferronier |
Blocage (suprême) | +2765 Valeur de blocage +346 Valeur de parade |
+2948 Valeur d'esquive +42 Destin |