Essences
Armures : Listes d'équipements, Equipements à essences, Essences / Combats spéciaux / Instances / Armes |
Sommaire
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Principe
Les essences sont un système d'équipements du SdAO qui a été introduit avec la Mise à Jour 14. Jusque là, tous les équipements possèdent des stats fixées, et il est impossible de les changer sur l'objet lui-même, si par exemple il comporte un bonus inutile qu'on voudrait remplacer.
Avec les essences, il est possible de créer des pièces d'équipement qui correspondent précisément à ce que le joueur désire avoir en statistiques, sans avoir de limitation particulière. Comment ça marche ? en fait, les essences sont de petits objets qui comportent une valeur d'une statistique (il en existe une vingtaine de sortes : stats principales (Agilité / Volonté / Force / Vitalité / Destin), stats pures offensives (Maîtrise physique / Maîtrise tactique / Critique / Finesse), stats pures défensives (Défense critique / Réduction des dégâts physiques / Réduction des dégâts tactiques / Résistance / Soins reçus), stats pures d'évitement (Blocage / Parade / Esquive), ainsi que Moral et Puissance). Elles ne s'équipent pas directement, mais se mettent sur des équipements un peu spéciaux qui comportent au lieu des bonus habituels un certain nombre de "cases". Lorsqu'on veut équiper une essence, on fait un clic droit dessus, et l'on peut sélectionner sur quelle pièce d'armure à emplacements on la met.
Les essences se déclinent en plusieurs niveaux (à partir du niveau 50 jusqu'au niveau 105), il y a ainsi 8 niveaux d'essences qui ont évidemment des bonus de plus en plus importants avec le niveau. Elles se déclinent également en 4 qualités, de vert à doré (comme les autres objets). Elles ont aussi une restriction de niveau pour être équipées (un joueur de niveau 50 ne peut pas utiliser des essences de niveau 100, et une essence de niveau 105 ne peut pas se mettre sur un objet à emplacements de niveau 100 ; par contre une essence de niveau 100 peut se mettre sur un objet à emplacements de niveau 105).
Cependant, pour des joueurs n'ayant pas encore atteint le niveau maximal, il n'est pas intéressant de s'équiper avec ces objets, car il faut beaucoup de temps pour les avoir (pensez bien qu'avec 19 types différents d'essences et la chance qu'il y a de les avoir, c'est pas triste).
Comment les obtenir ?
Il existe une chance d'obtenir des essences sur les mobs (du niveau du mob), en général de qualité verte ou violette. Au niveau 100 (essences de niveau 7), on peut en obtenir en bataille épique (de qualité bleue ou dorée), en camp d'escarmouche (de qualité violette : PNJ Curiosités), à Minas Tirith (aux PNJ des répétables, de qualité violette) et à Dol Amroth (aux PNJ des répétables, de qualités violette ou bleue). Au niveau 105 (essences de niveau 8), on peut en obtenir dans les instances du Pelennor, dans les coffres des quêtes répétables des instances de la semaine et auprès des Cavaliers du Rohan (toutes violettes).
Les essences violettes de niveaux 7 et 8 peuvent être améliorées par l'artisanat, par des recettes uniques. Celles-ci s'obtiennent à Dol Amroth (niveau 7), Osgiliath (niveau 7) et à Minas Tirith (niveaux 7 et 8). Au niveau 7, les recettes donneront des essences de qualité bleue et en critique des dorées ; au niveau 8, plus de critiques, mais deux essences distinctes pour faire l'essence bleue et l'essence dorée (la première nécessitant une essence violette et la seconde une essence bleue).
Les recettes de niveau 8 s'obtiennent avec des Sceaux de Morgul (instances d'Osgiliath et du Pelennor en T2 et T2 Défi) ou avec des Pièces depuis longtemps oubliées (instances de la semaine : une quête répétable aux niveaux 100-104 et une supplémentaire au niveau 105).
Pour ce qui est des armures et bijoux à emplacement, on peut obtenir :
- des armures bleues 100 à 4 emplacements à Dol Amroth (contre des pièces dorées et argentées des répétables)
- une poche bleue 100 à 2 emplacements avec les Menaces Errantes (contre des jetons du Donateur)
- des bijoux bleus à 3 emplacements dans les instances d'Osgiliath en T2 (et un 100 dans l'épique), leur niveau dépend de celui de l'instance
- des bijoux bleus 100 à 2 emplacements aux PNJ des Batailles épiques contre des étoiles du Mérite
- des armures bleues 100 à 5 emplacements sans stat avec les insignes de Morgul
- des armures bleues 100 à 3 emplacements en artisanat niveau 10
- des bijoux bleus 100 à 3 emplacements en artisanat niveau 10 aussi
- des armures bleues 100 à 3 emplacements à Minas Tirith (contre des jetons des Forgerons ou des Maçons)
- une cape dorée 100 à 1 emplacement à l'issue du Livre 4 du Volume IV
- des sets d'armures bleues 105 à 2 emplacements dans les coffres des quêtes répétables des instances de la semaine
- des sets d'armures bleues 105 à 4 emplacements dans les instances du Pelennor dans tous les coffres (en T1, T2, T2 défi, et sur tous les boss !)
- des bijoux bleus 105 à 2 emplacements dans les coffres des quêtes répétables des instances de la semaine
- des poches dorées à 3 emplacements sur le coffre de Défi de la Rue Silencieuse
- des sets d'armures bleues 105 à 4 emplacements, deux par spécialisation de classe, sur le Trône du Seigneur de la Terreur, un par difficulté
- des objets de classe dorés 105 à 1 emplacement, sur le Trône du Seigneur de la Terreur en T2 défi sur le dernier coffre
- des bijoux à 2 ou 3 emplacements sur le Trône du Seigneur de la Terreur, selon la difficulté
- des armures bleues 105 à 4 emplacements en Ithilien nord (contre des extraits de fleurs)
- une cape bleue 105 à 1 emplacement à l'issue du Livre 7 du Volume IV
- des bijoux bleus et dorés à 3 emplacements en Ithilien nord (contre des extraits de fleurs)
- des bijoux dorés à 3 emplacements, sur le Trône du Seigneur de la Terreur (en T2 défi)
Ci-dessous un exemple pour chaque type d'objet cité :
Niveau 100 (essences de niveau 7)
Dol Amroth
Armures de Dol Amroth
Menaces itinérantes & batailles épiques
Poches des Menaces
Il faut 50 Marques du Donateur pour l'obtenir. |
Bijoux des batailles épiques
Il faut à chaque fois 100 Étoiles du mérite pour un bijou. (Il n'y a pas de poche.)
Osgiliath
Bijoux d'Osgiliath
Stat principale uniquement :
Force : | Agilité : | Volonté : |
Mélange de stats :
Force : | Agilité : | Volonté : |
Armures d'Osgiliath
Léger : | Intermédiaire : | Lourd : |
Il faut à chaque fois 20 Insignes de Morgul pour une pièce.
Artisanat
Armures craftées
Léger : | Intermédiaire (agilité) : | Lourd : | Pour les faire, il faut : |
Bijoux craftés
Minas Tirith
Armures de Minas Tirith
Léger : | Intermédiaire (agilité) : | Intermédiaire (force) : | Lourd : | Il faut pour chaque pièce (que ce soit léger, inter ou lourd) : |
Cape de Minas Tirith
Les capes sont visibles ici.
Niveau 105 (essences de niveau 7 et 8)
Instances de la semaine
Armures des instances de la semaine
NB : il est possible d'échanger une pièce d'armure (de n'importe quelle classe) contre une autre auprès du PNJ des instances de la semaine, chaque pièce étant droppée dans deux instances avec une autre pièce, c'est cette dernière qu'on peut obtenir. Il faut pour cela 15 Pièces depuis longtemps perdues (le prix d'une recette d'essence dorée). Le coffre obtenu (qui permet le choix de la pièce) n'est pas lié et contient des pièces de toutes les classes !
Béornide : | Cambrioleur : | Capitaine : | Champion : | Chasseur : | Gardien : |
Gardien des Runes : | Maître du Savoir : | Ménestrel : | Sentinelle : |
Bijoux 105 des instances de la semaine
Ces bijoux existent en deux versions chaque, une obtenue avant la Mise à Jour 19 et une après (plus puissante). Ces bijoux peuvent être obtenus en drop dans les coffres des instances de la semaine et auprès des PNJ des instances de la semaine (un peu partout dans la Terre du Milieu).
Pré-MàJ 19 | Post-MàJ 19 | ||||
Agilité : | Force : | Volonté : | Agilité : | Force : | Volonté : |
Il faut 25 Pièces depuis longtemps perdues pour un bijou (n'importe lequel). Notez qu'ils sont liés au compte, alors que les Pièces ne le sont pas.
Pelennor
Armures du Pelennor
NB : il est possible d'échanger une pièce d'armure (de n'importe quelle classe) contre une autre auprès du PNJ des instances du Pelennor, chaque pièce étant droppée avec une autre pièce, c'est cette dernière qu'on peut obtenir. Il faut pour cela 6 Insignes de Morgul (le prix d'une recette d'essence dorée). Le coffre obtenu (qui permet le choix de la pièce) n'est pas lié et contient des pièces de toutes les classes !
Béornide : | Cambrioleur : | Capitaine : | Champion : | Chasseur : | Gardien : |
Gardien des Runes : | Maître du Savoir : | Ménestrel : | Sentinelle : |
Poignées d'Eärnil
On ne peut les obtenir que sur le coffre du Défi de la Rue Silencieuse.
Trône du Seigneur de la Terreur
Armures du Trône du Seigneur de la Terreur
Léger :
Gardien des Runes :
Maître du Savoir :
Ménestrel :
Intermédiaire :
Béornide :
Cambrioleur :
Chasseur :
Sentinelle :
Lourd :
Capitaine :
Champion :
Gardien :
Bijoux bleus du Trône du Seigneur de la Terreur (MàJ 18.2)
T1 - Bijoux inférieurs
(boucle d'oreille, collier, bracelet, anneau) | ||
Agilité : | Force : | Volonté : |
T2 - Bijoux supérieurs
(boucle d'oreille, collier, bracelet, anneau, poche) | ||
Agilité : | Force : | Volonté : |
Bijoux dorés du Trône du Seigneur de la Terreur (MàJ 19.2)
Agilité : | Force : | Volonté : |
Objets de classe du Trône du Seigneur de la Terreur
Léger :
Intermédiaire :
Lourd :
Ithilien du Nord
Armures de l'Ithilien nord
Il faut à chaque fois 4 Fioles d'extrait d'ambre et 2 Fioles d'extrait de saphir.
Capes de l'Ithilien nord
Bijoux de l'Ithilien nord
Bijoux incomparables - MàJ 19 | ||
Agilité : | Force : | Volonté : |
Pour les avoir, il faut :
- 250 Fioles d'extrait de pourpre et 1 Fiole d'extrait d'ambre pour les anneaux
- 250 Fioles d'extrait verdoyant et 1 Fiole d'extrait d'ambre pour les colliers
- 250 Fioles d'extrait de terre de Sienne et 1 Fiole d'extrait d'ambre pour les boucles d'oreille
- 3 Fiole d'extrait d'ambre pour les bracelets
Bijoux légendaires - MàJ 19.2 | ||
Agilité : | Force : | Volonté : |
Pour les avoir, il faut :
- 500 Fioles d'extrait verdoyant, 5 Fioles d'extrait d'ambre, et 4 Fioles d'extrait de saphir pour l'anneau d'agilité
- 500 Fioles d'extrait de pourpre, 5 Fioles d'extrait d'ambre, et 4 Fioles d'extrait de saphir pour l'anneau de force
- 500 Fioles d'extrait de terre de Sienne, 5 Fioles d'extrait d'ambre, et 4 Fioles d'extrait de saphir pour l'anneau de volonté
Détail des essences (niveaux 7 et 8)
Un petit tableau comparatif entre les essences bleues et dorées des niveaux 7 et 8 :
(NB : les essences de niveau 7 de Vitalité et de Destin se craftent, mais pas celles de niveau 8. Elles ont des stats identiques aux autres essences de stat principale, sauf que le bonus secondaire de Vitalité est remplacé par du Destin sur celle de Vitalité. Celles de Puissance max ne se craftent pas du tout.)
Les essences de stat principale ont deux versions niveau 8 en doré, avec soit de la maîtrise adaptée, soit du moral.
Les essences d'Ithilien sont des niveaux 8 spéciales, qui sont trouvées dans des boîtes d'essences de l'Ithilien, qu'on obtient à travers les quêtes de l'Ithilien nord et les instances de la semaine. Elles sont, à la base, liées au compte (mais en les mettant et en les retirant d'un équipement à essences, elles se délient).
Statistique | Bonus - niveau 7 | Bonus - niveau 8 | Bonus - Ithilien | Bonus - Ithilien supérieur | Crafté par... |
---|---|---|---|---|---|
Moral (supérieure) | +875 Moral max | +913 Moral max +20 Destin |
+1030 Moral max +22 Destin |
+1089 Moral max +23 Destin |
Niveau 7 : Aucun Niveau 8 : Cuisinier |
Moral (suprême) | +896 Moral max +96 Puissance max |
+972 Moral max +42 Destin |
+1089 Moral max +47 Destin | ||
Agilité (supérieure) | +136 Agilité | +140 Agilité +130 Moral max |
+157 Agilité +197 Maîtrise physique |
+165 Agilité +206 Maîtrise physique |
Niveau 7 : Tailleur Niveau 8 : Tailleur |
Agilité (suprême) | +139 Agilité +17 Vitalité |
+149 Agilité +374 Maîtrise physique |
+165 Agilité +413 Maîtrise physique | ||
+149 Agilité +278 Moral max | |||||
Force (supérieure) | +136 Force | +140 Force +130 Moral max |
+157 Force +197 Maîtrise physique |
+165 Force +206 Maîtrise physique |
Niveau 7 : Ferronnier Niveau 8 : Cuisinier |
Force (suprême) | +139 Force +17 Vitalité |
+149 Force +374 Maîtrise physique |
+165 Force +413 Maîtrise physique | ||
+149 Force +278 Moral max | |||||
Volonté (supérieure) | +136 Volonté | +140 Volonté +130 Moral max |
+157 Volonté +197 Maîtrise physique |
+165 Volonté +206 Maîtrise tactique |
Niveau 7 : Érudit Niveau 8 : Érudit |
Volonté (suprême) | +139 Volonté +17 Vitalité |
+149 Volonté +374 Maîtrise tactique |
+165 Volonté +413 Maîtrise tactique | ||
+149 Volonté +278 Moral max | |||||
Vitalité (supérieure) | +136 Vitalité | +157 Vitalité +197 Maîtrise physique |
+165 Vitalité +206 Maîtrise physique |
||
Vitalité (supérieure) | +139 Vitalité +17 Destin |
+165 Vitalité +413 Maîtrise physique |
|||
Destin (supérieure) | +136 Destin | +157 Destin +197 Maîtrise tactique |
+165 Destin +206 Maîtrise tactique |
||
Destin (supérieure) | +139 Destin +17 Vitalité |
+165 Destin +413 Maîtrise tactique |
|||
Maîtrise physique (supérieure) | +1229 Maîtrise physique | +1243 Maîtrise physique +178 Valeur de critique |
+1378 Maîtrise physique +197 Valeur de critique |
+1445 Maîtrise physique +206 Valeur de critique |
Niveau 7 : Fabricant d'armes Niveau 8 : Fabricant d'armes |
Maîtrise physique (suprême) | +1229 Maîtrise physique +109 Moral max |
+1310 Maîtrise physique +378 Valeur de critique |
+1445 Maîtrise physique +413 Valeur de critique | ||
Maîtrise tactique (supérieure) | +1229 Maîtrise tactique | +1243 Maîtrise tactique +178 Valeur de critique |
+1378 Maîtrise tactique +197 Valeur de critique |
+1445 Maîtrise tactique +206 Valeur de critique |
Niveau 7 : Érudit Niveau 8 : Fabricant d'armes |
Maîtrise tactique (suprême) | +1229 Maîtrise tactique +96 Puissance max |
+1310 Maîtrise tactique +378 Valeur de critique |
+1445 Maîtrise physique +413 Valeur de critique | ||
Critique (supérieure) | +1229 Valeur de critique | +1243 Valeur de critique +446 Défense critique |
+1378 Valeur de critique +494 Défense critique |
+1445 Valeur de critique +518 Défense critique |
Niveau 7 : Menuisier Niveau 8 : Menuisier |
Critique (suprême) | +1229 Valeur de critique +386 Défense critique |
+1310 Valeur de critique +940 Défense critique |
+1445 Valeur de critique +1036 Défense critique | ||
Finesse (supérieure) | +3749 Valeur de Finesse | +3782 Valeur de Finesse +178 Maîtrise physique +178 Maîtrise tactique |
Niveau 7 : Cuisinier Niveau 8 : Bijoutier | ||
Finesse (suprême) | +3749 Valeur de Finesse +17 Destin |
+3983 Valeur de Finesse +374 Maîtrise physique +374 Maîtrise tactique |
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Réduction des dégâts physiques (supérieure) | +2766 Réduction des dégâts physiques | +2798 Réduction des dégâts physiques +446 Défense critique |
+3100 Réduction des dégâts physiques +494 Défense critique |
+3252 Réduction des dégâts physiques +518 Défense critique |
Niveau 7 : Tailleur Niveau 8 : Ferronnier |
Réduction des dégâts physiques (suprême) | +2766 Réduction des dégâts physiques +346 Réduction des dégâts tactiques |
+2949 Réduction des dégâts physiques +940 Défense critique |
+3252 Réduction des dégâts physiques +1036 Défense critique | ||
Réduction des dégâts tactiques (supérieure) | +2766 Réduction des dégâts tactiques | +2798 Réduction des dégâts tactiques +446 Défense critique |
+3100 Réduction des dégâts tactiques +494 Défense critique |
+3252 Réduction des dégâts tactiques +518 Défense critique |
Niveau 7 : Tailleur Niveau 8 : Érudit |
Réduction des dégâts tactiques (suprême) | +2766 Réduction des dégâts tactiques +346 Réduction des dégâts physiques |
+2949 Réduction des dégâts tactiques +940 Défense critique |
+3252 Réduction des dégâts tactiques +1036 Défense critique | ||
Défense critique (supérieure) | +3088 Défense critique | +3122 Défense critique +178 Valeur de critique |
Niveau 7 : Ferronnier Niveau 8 : Tailleur | ||
Défense critique (suprême) | +3088 Défense critique +154 Valeur de critique |
+3290 Défense critique +374 Valeur de critique |
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Esquive (supérieure) | +2765 Valeur d'esquive | +2797 Valeur d'esquive +270 Valeur de résistance |
Niveau 7 : Aucun Niveau 8 : Bijoutier | ||
Esquive (suprême) | +2765 Valeur d'esquive +346 Valeur de parade |
+2948 Valeur d'esquive +42 Destin |
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Parade (supérieure) | +2765 Valeur de parade | +2797 Valeur de parade +270 Valeur de résistance |
Niveau 7 : Aucun Niveau 8 : Menuisier | ||
Parade (suprême) | +2765 Valeur de parade +346 Valeur d'esquive |
+2948 Valeur de parade +42 Destin |
|||
Blocage (supérieure) | +2765 Valeur de blocage | +2797 Valeur de blocage +270 Valeur de résistance |
Niveau 7 : Aucun Niveau 8 : Ferronier | ||
Blocage (suprême) | +2765 Valeur de blocage +346 Valeur de parade |
+2948 Valeur d'esquive +42 Destin |