Zamarzîr (Quêtes)
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Haradwaith : Les îles du bouclier • Cap d'Umbar • Umbar Baharbêl |
Halrax
Panneau d'affichage des tâches
Tâche d'Umbar : fourreaux de coutelas corrodés (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)
- Récupérez 10x des fourreaux de coutelas corrodés
- Déposez les fourreaux de coutelas corrodés dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche d'Umbar : griffes saumurées (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)
- Récupérez 10x des griffes saumurées
- Déposez les griffes saumurées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche d'Umbar : matière gluante salée (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)
- Récupérez 10x des tas de matière gluante salée
- Déposez les tas de matière gluante salée dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche d'Umbar : oreilles saumurées (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)
- Récupérez 10x des oreilles saumurées
- Déposez les oreilles saumurées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche d'Umbar : peaux rejetées par la mer (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)
- Récupérez 10x des peaux rejetées par la mer
- Déposez les peaux rejetées par la mer dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche de l’Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur : hache piquée (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)
- Récupérez 10x des haches piquées
- Déposez les haches piquées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès du Gondor renaissant
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Garde inquiet
Les sekbiri de Ghar Jâdam (146)
Section : Les îles du bouclier
Garde inquiet (Zamarzîr, entrée nord de Halrax à 9.0 S, 126.7 O)
- Éliminez 8x des sekbiri (dans Ghar Jâdam à 6.6 S, 126.5 O)
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Flibustier de Halrax
Bienvenue à Halrax (146)
Section : Les îles du bouclier
Flibustier de Halrax (Zamarzîr, dans Halrax à 9.5 S, 126.4 O)
- Allez voir Ithurga, le Roublard gris (terrasse à 10.1 S, 126.1 O)
Quête précédente : ---
Quête suivante : Un prix à payer
Récompenses :
- xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Ithurga
Un prix à payer (146)
Section : Les îles du bouclier
Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)
- Récupérez la dette de Methen (sur la plage à 10.3 S, 126.6 O)
- Battez Methen et récupérez sa dette
- Récupérez la dette de d'Akubis (entre 2 maisons à 9.9 S, 126.3 O)
- Battez Akubis et récupérez sa dette
- Récupérez la dette de Yigo (contre un arbre à 10.3 S, 125.8 O)
- Battez Yigo et récupérez sa dette
- Récupérez la dette de Dagan (proximité de la porte Est à 10.6 S, 125.4 O )
- (Tuez Dagan et récupérez sa dette alors que le texte nous dit qu'il vient de nous la donner LOL)
- Récupérez un Sac de pièces d'or (pour 10 pièces d'or du jeu auprès du gardien des coffres à 9.8 S, 125.9 O)
- Livrez votre dîme à Ithurga
Quête précédente : Bienvenue à Halrax
Quête suivante : Visiteurs de la Pierre du littoral
Récompenses :
- xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Visiteurs de la Pierre du littoral (146)
Section : Les îles du bouclier
Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)
- Trouvez l'émissaire nain et sa suite (enclave d'une maison à 10.5 S, 126.6 O)
- Présentez-vous à l'émissaire nain et demandez-lui ce qu'il fait à Halrax
- Jurez de garder le silence auprès du nain (/oui ou cliquer sur l'icône du pense-quête)
- Parlez à Bekhel
Quête précédente : Un prix à payer
Quête suivante : Un larcin démesuré
Récompenses :
- 565'000 xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Un honneur suffisant (146)
Section : Les îles du bouclier
Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)
- Distribuer 8x de l'or aux flibustiers (9.9S, 125.5O / 2x10.2S, 126.1O / 2x9.7S, 126.3O / 9.4S, 126.4O / 10.2S, 126.5O / 10.4S, 126.7O)
- Parlez à Ithurga dans sa maison de Halrax
- Dites à Ithurga que vous n'irez pas Umbar (/no même si le jeu est en français)
- ou
- Dites à Ithurga que vous irez à Umbar (/oui et c'est obligatoire pour continuer)
- Parlez à Ithurga dans sa maison de Halrax
Quête précédente : Un prix à payer
Quête suivante : Un larcin démesuré
Récompenses :
- 565'000 xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
- 1 Dessin umbari brisé
- 50 Expérience de vertu
Choisir : ---
Une relique depuis longtemps oubliée (146)
Section : Les îles du bouclier
Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)
- Confirmez 8x les récits des témoins (10.0S, 126.2O / 2x9.9S, 126.4O / 2x9.7S, 126.3O / 10.3S, 126.2O / 10.4S, 126.4O / Shereb à 10.3S, 127.1O)
- Parlez à Ithurga
Quête précédente : Un étrange marteau
Quête suivante : La légende de la tempête
Récompenses :
- xp
- 48 55
- 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
La légende de la tempête (146)
Section : Les îles du bouclier
Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)
- Trouvez l'île de légende (5.4 N, 136.4 O)
- Grimpez jusqu'au sommet de la crête (géant à 5.5 N, 136.9 O)
- Parlez à Hûrlub le Braillard (même endroit)
Quête précédente : Une relique depuis longtemps oubliée
Quête suivante : Provocation à fort enjeu
Récompenses :
- xp
- 48 55
- 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Etinan
Un pendentif dans le sable (146)
Section : Les îles du bouclier
Etinan (Zamarzîr, dans Halrax à 9.9 S, 126.2 O)
- Trouvez le collier d'Etinan (non visible sur une plage à 11.5 S, 121.4 O)
- Allez voir Etinan
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 283'000 xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Itho
Le roc (146)
Section : Les îles du bouclier
Ito (Zamarzîr, dans Halrax à 10.0 S, 125.7 O)
- Parlez à Raghda-gûn dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)
Quête précédente : ---
Quête suivante : Le petit oiseau
Récompenses :
- 283'000 xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Anyâmat
La chanteuse en herbe (146)
Section : Les îles du bouclier
Anyâmat (Zamarzîr, sur un ponton dans Halrax à 9.7 S, 126.7 O)
- Attendez un moment (2 sec)
- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "Le combat contre les flibustiers"
- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "Et pourquoi ne pas se battre contre un crabe géant ? "
- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "La chasse au trésor de Zamarzîr"
- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et parlez-lui
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Le combat contre les flibustiers (146)
Section : Les îles du bouclier
Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)
- Éliminez 8x des flibustiers (7.6 S, 127.5 O)
- Parlez à Anyâmat
- Défiez 8x des flibustiers (même endroit)
- Parlez à Anyâmat
- Faites-vous des amis (3ème pnj toujours au même endroit)
- Parlez à Anyâmat
- Faites-vous des amis (4ème pnj idem)
Quête précédente : nécessite La chanteuse en herbe
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 283'000 xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Et pourquoi ne pas se battre contre un crabe géant ? (146)
Section : Les îles du bouclier
Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)
- Éliminez Karapak (en patrouille vers 11.6 S, 120.8 O)
- Parlez à Anyâmat (invoquez-la au besoin)
Quête précédente : Le combat contre les flibustiers
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 283'000 xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
La chasse au trésor de Zamarzîr (146)
Section : Les îles du bouclier
Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)
- Creusez au premier emplacement (11.4 S, 121.8 O)
- Creusez au second emplacement (11.5 S, 121.5 O)
- Creusez au troisième emplacement (11.5 S, 121.1 O)
- Creusez au quatrième emplacement (11.5 S, 121.2 O - en arrière)
- Parlez à Anyâmat (invoquez-la au besoin)
Quête précédente : Le combat contre les flibustiers
Quête suivante : Une nouvelle chanson
Récompenses :
- 283'000 xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Une nouvelle chanson (146)
Section : Les îles du bouclier
Anyâmat (sur un quai de Halrax à 9.7 S, 126.7 O)
- Parlez à Anyâmat
Quête précédente : La chanteuse en herbe
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
- 1 Essence d'athelas supérieure umbarie
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Hazâl
Dégradation de la ville (146)
Section : Les îles du bouclier
Hazâl (Zamarzîr, devant un mur dans Halrax à 10.1 S, 126.3 O
- Nettoyez 6x les graffitis des murs (10.2S, 126.3O / 9.8S, 126.3O / 9.7S, 126.4O / 10.0S, 126.2O / 10.3S, 126.2O / 9.6S, 126.0O)
- Parlez à Hazâl à proximité des quais de Halrax
- Trouvez le corsaire vandale et demandez-lui de cesser ses méfaits (bassin de réminiscence à 10.5 S, 126.8 O)
- Triomphez de Shamgar, le corsaire vandale
- Parlez à Hazâl à proximité des quais de Halrax
Quête précédente : nécessite Un prix à payer
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 564'000 xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Melitara
Les plus belles fourrures de Zamarzîr (146)
Section : Les îles du bouclier
Melitara (Zamarzîr, terrasse devant une maison dans Halrax à 10.3 S, 126.1 O
- Prélevez 16x les peaux de sekbirs sur les îles du Bouclier
- Apportez les peaux à Melitara
- Lustrez 4x les peaux (même endroit)
- Parlez à Melitara
Quête précédente : nécessite Un prix à payer
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Eshen
Les trésor d'Irkhadâr (146)
Section : Les îles du bouclier
Eshen (Zamarzîr, échoppe sur une terrasse couverte à 9.9 S, 125.6 O)
- Prélevez 8x des blocs de deldêja dans la caldeira d'Irkhadâr (descente vers Irkhadâr le trou d'eau à 11.3 S,126.4 O)
- Cueillez 10x des fleurs d'ekhwar dans la caldeira d'Irkhadâr (2x11.9S, 125.5O / pourtour du trou d'eau à 6x12.1S, 125.8O / 2x11.3S,125.6O)
- Apportez les blocs de deldêja et les fleurs d'ekhwar à Eshen à Halrax
- Plongez les fleurs dans la fiole de teinture (pot de teinture sur la gauche)
- Parlez à Eshen
Quête précédente : nécessite Un prix à payer
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
- 1 Caisse de matériel d'artisanat
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Nargo
Un quai de trop (146)
Section : Les îles du bouclier
Nargo (Zamarzîr, réparation ponton depuis la plage à 9.9 S, 125.5 O)
- Récupérez 6x du bois de palmier (hors de la ville, environ de la plage à 10.8 S, 123.4 O)
- Réparez 10x les planches de quai endommagées (toutes sur les quais... évidemment)
- Prévenez Nargo que les travaux sont terminés
Quête précédente : nécessite Un prix à payer
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 565'000 xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
- 1 Caisse de matériel d'artisanat
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Tanim
Cornes à gogo (146)
Section : Les îles du bouclier
Tanim (Zamarzîr, caché au coin d'une maison à 9.6 S, 126.2 O
- Prélevez 12x des cornes de sekbir (par exemple dans Ghar Jâdam à 6.6 S, 126.5 O)
- Donnez les cornes des bêtes de la jungle à Tanim à Halrax
Quête précédente : nécessite Un prix à payer
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
- 1 Runes d'amélioration +1, niveau 141
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Bekhel
Un larcin démesuré (146)
Section : Les îles du bouclier
Bekhel (Zamarzîr, enclave d'une maison à 10.5 S, 126.6 O)
- Cherchez le navire temamir sur le rivage des îles sud-ouest (Mulûg à 10.9 S, 128.1 O)
- Parlez au nain (même endroit)
- Retrouvé le vaisseau corsaire échoué sur le rivage (11.2 S, 129.1 O)
- Affrontez le capitaine corsaire (même endroit)
- Triomphez du capitaine corsaire (Mêrraz le boucher)
- Récupérez la cargaison Temamir (proue du bateau à 11.1 S, 129.2 O)
- Parlez à Bekhel près du vaisseau corsaire (île d'en face à 11.3 S, 128.7 O)
- Parlez à Ithurga dans sa maison de Halrax (10.1 S, 126.1 O)
Quête précédente : Visiteurs de la Pierre du littoral
Quête suivante : Un honneur suffisant
Récompenses :
- 565'000 xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
- 1 Gravure, niveau 141 Peu commune
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Autres personnages & loot
Affiche de prime
Prime : Akraz l'Infâme (146)
Section : Les îles du bouclier
Affiche contre un mur dans Halrax à 9.8 S, 126.3 O
- Parlez à Yitro dans sa maison au niveau inférieur de Halrax (même endroit)
- Trouvez un emplacement isolé à l'Est de Halrax (10.6 S, 123.5 O)
- ou
- Trouvez et éliminez Akraz l'Infâme
- Parlez à Yitro
Quête précédente : nécessite Un prix à payer
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 565'000 xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Prime : Nakhrûd (146)
Section : Les îles du bouclier
Affiche contre un mur dans Halrax à 9.7 S, 126.1 O
- Cherchez le collier incrusté d'argent dans le trésor de Nakhrûd et récupérez le croc de Nakhrûd (salamandre 9.6 S, 123.8 O)
- Remettez le médaillon et le croc à Hannax à la taverne de Halrax (9.7 S, 126.2 O)
Quête précédente : nécessite Un prix à payer
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 565'00 xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
VIP
Récompenses de VIP
Section : Spécial
Wenda Cranesbill (dans Halrax à 9.6 S, 126.7 O)
- Ce PNJ est présent dans beaucoup de ville du jeu. Évidemment il faut est VIP pour en profiter.
- Parlez à Wenda Cranesbil
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
Choisir : ---
Aklâradum
Le petit oiseau (146)
Section : Les îles du bouclier
Raghda-gûn (dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)
- Collectez 5x des insectes (sous les pierres plates, toutes dans les ruines)
- Parlez à Raghda-gûn
Quête précédente : Le roc
Quête suivante : A la recherche de Berkha
Récompenses :
- 283'000 xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
A la recherche de Berkha (146)
Section : Les îles du bouclier
Raghda-gûn (dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)
- Cherchez 3x des traces de la présence de Berkha à Irkhadâr (passer sur les points lumineux dans l'eau 11.8S, 126.0O / 11.5S, 126.0O / 11.6S, 125.8O)
- Trouvez Berkha (point lumineux dans l'eau à 11.5 S, 125.8 O)
- Parlez à Berkha Raghda-gûn
Quête précédente : Le petit oiseau
Quête suivante : L'affaire Itho + L'adieu à Berkha
Récompenses :
- 283'000 xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
L'adieu à Berkha (146)
Section : Les îles du bouclier
Raghda-gûn (dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)
- Parlez à Berkha (petit canard au sol au même endroit)
Quête précédente : Le petit oiseau
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
- 1 Runes d'amélioration +1, niveau 141
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
L'affaire Itho (146)
Section : Les îles du bouclier
Raghda-gûn (dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)
- Parlez à Anath (même endroit)
- Parlez à Nekhama à Halrax (devant sa maison à 10.1 S, 126.1 O)
Quête précédente : A la recherche de Berkha
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 283'000 xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Bel Inzûl
Panneau d'affichage des tâches
Tâche - d'Umbar : fourreaux de coutelas corrodés (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)
- Récupérez 10x des fourreaux de coutelas corrodés
- Déposez les fourreaux de coutelas corrodés dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche - d'Umbar : griffes saumurées (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)
- Récupérez 10x des griffes saumurées
- Déposez les griffes saumurées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche - d'Umbar : matière gluante salée (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)
- Récupérez 10x des tas de matière gluante salée
- Déposez les tas de matière gluante salée dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche - d'Umbar : oreilles saumurées (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)
- Récupérez 10x des oreilles saumurées
- Déposez les oreilles saumurées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche - d'Umbar : peaux rejetées par la mer (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)
- Récupérez 10x des peaux rejetées par la mer
- Déposez les peaux rejetées par la mer dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche - de l’Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur : hache piquée (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)
- Récupérez 10x des haches piquées
- Déposez les haches piquées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès du Gondor renaissant
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Responsable de quai
Terreurs de Bel Inzûl (146)
Section : Les îles du bouclier
Responsable de quai (Zamarzîr, Bel Inzûl à 13.6 S, 120.6 O)
- Parlez au guérisseur près des étalages de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)
Quête précédente : ---
Quête suivante : --- (donne accès aux 5 "Prime : proto-xxx")
Récompenses :
Choisir : ---
Tableau des primes
Prime : proto-bête (150)
Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
- Battez la proto-bête de Bel Inzûl (11.4 S, 122.3 O)
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)
Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 77 56
- Expérience d'objet légendaire
- 4 Tâmi d'Umbar
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 1 Essence d'athelas supérieure umbarie
- 1 Essence de célébrant supérieure umbarie
- 50 Expérience de vertu
Choisir :
- 20 Braises d'enchantement
- 1 Runes d'amélioration +1, niveau 141
- 1 Gravure, niveau 141 Rare
- 1 Caisse de matériel d'artisanat
Prime : proto-corbeau (150)
Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
- Battez le proto-corbeau de Bel Inzûl (au dessus de la plate-forme à 12.8 S, 122.4 O)
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)
Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 77 56
- Expérience d'objet légendaire
- 4 Tâmi d'Umbar
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 1 Essence d'athelas supérieure umbarie
- 1 Essence de célébrant supérieure umbarie
- 50 Expérience de vertu
Choisir :
- 20 Braises d'enchantement
- 1 Runes d'amélioration +1, niveau 141
- 1 Gravure, niveau 141 Rare
- 1 Caisse de matériel d'artisanat
Prime : proto-crabe (150)
Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
- Battez le proto-crabe de Bel Inzûl (11.7 S, 120.9 O)
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)
Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 77 56
- Expérience d'objet légendaire
- 4 Tâmi d'Umbar
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 1 Essence d'athelas supérieure umbarie
- 1 Essence de célébrant supérieure umbarie
- 50 Expérience de vertu
Choisir :
- 20 Braises d'enchantement
- 1 Runes d'amélioration +1, niveau 141
- 1 Gravure, niveau 141 Rare
- 1 Caisse de matériel d'artisanat
Prime : proto-huorn (150)
Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
- Battez le proto-huorn de Bel Inzûl (12.5 S, 120.7 O)
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)
Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 77 56
- Expérience d'objet légendaire
- 4 Tâmi d'Umbar
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 1 Essence d'athelas supérieure umbarie
- 1 Essence de célébrant supérieure umbarie
- 50 Expérience de vertu
Choisir :
- 20 Braises d'enchantement
- 1 Runes d'amélioration +1, niveau 141
- 1 Gravure, niveau 141 Rare
- 1 Caisse de matériel d'artisanat
Prime : proto-salamandre (150)
Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
- Battez la proto-salamandre de Bel Inzûl (12.6 S, 119.7 O)
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)
Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 77 56
- Expérience d'objet légendaire
- 4 Tâmi d'Umbar
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 1 Essence d'athelas supérieure umbarie
- 1 Essence de célébrant supérieure umbarie
- 50 Expérience de vertu
Choisir :
- 20 Braises d'enchantement
- 1 Runes d'amélioration +1, niveau 141
- 1 Gravure, niveau 141 Rare
- 1 Caisse de matériel d'artisanat
Autres personnages & loot
Baj Khatûg
Ça se mange ? (146)
Section : Les îles du bouclier
Automatique en arrivant dans le secteur de Baj Khatûg à 11.7 S, 121.1 O)
- Éliminez 10x des crabes
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 565'000 xp
- 48 55
- 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Roublard de Halrax
Un étrange marteau (146)
Section : Les îles du bouclier
Roublard de Halrax, au sommet d'un rocher à 11.9 S, 122.2 O)
- Ramassez le marteau (même endroit)
- Apportez l'arme à Ithurga à Halrax
Quête précédente : ---
Quête suivante : Une relique depuis longtemps oubliée
Récompenses :
- xp
- 48 55
- 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Ghar Jâdam
Le roi des sekbiri (146)
Section : Les îles du bouclier
Automatique en étant sur la petite île à 6.3 S, 127.2 O
- Découvrez Ghar Jâdam (6.6 S, 126.5 O)
- Éliminez la brute sekbir (7.0 S, 126.6 O)
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48 55
- 900 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Dar Grekhûl
Le coffre maudit (146)
Section : Les îles du bouclier
PNJ Jeduth le maudit sur une plage à 9.5 S, 123.5 O
- Parlez au spectre
- Récupérez l'or volé (île à 11.0 S, 121.9 O)
- Allez remettre le trésor dans la cachette (coffre inquiétant vers le pnj à 9.5 S, 123.5 O)
- Parlez à Jeduth le maudit
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---