Evendim
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Régions de l'Ériador |
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- Son peuple demeurait un peu partout en Eriador sur les rives du Lhûn et du Baranduin, mais il établit sa capitale à Annúminas, près des eaux du Lac Nenuial.
- - Le Silmarillion - Les Anneaux du Pouvoir et le Troisième Âge
Histoire
Annúminas fut bâtie par Elendil en 3320 du Second Âge sur la rive sud du Lac Evendim, près de la source du Baranduin, et elle devint la capitale du Royaume d'Arnor. On y gardait la Clairvoyante d'Annúminas, un des trois Palantíri du Nord. Elle fut probablement abandonnée au profit de Fornost lors de la division de l'Arnor, et tomba en ruine au cours des siècles suivants. Au début du Quatrième Âge, le Roi Aragorn rebâtit la ville pour en faire sa capitale.
- tolkiendil.com
In-game, le secteur d'Evendim n'était pas présent au lancement du jeu en avril 2007. Cette zone a été implantée en juin de la même année, et encore modifiée le mois suivant avec l'ajout de la cité d'Annuminas et de 3 nouvelles instances. Un remodelage de la zone a été effectué en 2011, en ajoutant notamment de plusieurs camps donnant des quêtes ainsi que des bateaux rapides afin traverser le lac d'Evendim plus facilement. La dernière modification de la zone a été faite en juillet 2015 avec l'ajout des menaces itinérantes.
Géographie
Le lac Evendim était niché au cœur des collines du même nom, et le Baranduin prenait sa source dans ses eaux. Sur sa rive sud était bâtie Annúminas, capitale de l'Arnor.
- tolkiendil.com
Emplacements
- Annuminas
- Barandalf
- Brandevin
- Castelorge
- Dwaling
- Emyn Uial
- Lac Evendim
- Lopin du Taureau Mugissant
- Men Erain
- Ost Forod
- Parth Aduial
- Porte du nord
- Tinnudir
- Tyl Annûn
- Tyl Ruinen
- Tyrn Fornech
Zones
Bien que Evendim ne soit pas physiquement séparé, les ennemis sont réparti en secteur. Les gobelins au nord, les brigands le long du Brandevin et les salamandres sur l'île de Tyl Ruinen. Toutefois, 2 zones spécialement dangereuses pour la région sont à retenir.
- Ville d'Annuminas : zone avec des mobs élites, avec même parfois une menace Nemesis niveau 100.
- Secteur des géants : Un village avec des géants élite. Le danger provient de leur nombre dans un espace réduit.
Repères
- Adannon
- Amon Môth
- Ariant
- Arthobel
- Barad Rath
- Barad Tharsir
- Blanchécharde
- Bosquet Corrompu
- Boulangerie de Norcoton
- Bruissines
- Butte du Champ-de-Pierres
- Camp d'escarmouche - Evendim
- Campement de souffleurs de verre
- Canadiach
- Cirith Rhîw
- Dol Haedir
- Dwaling
- Echad Garthadir
- Enclos à animaux de Norcoton
- Fonceval
- Gaerannon
- Haudh Arantar
- Haudh Eärendur
- Haudh Eldacar
- Haudh Elendil
- Haudh Elendur
- Haudh Tarcil
- Haudh Tarondor
- Haudh Valandur
- Hautecime
- La Crête de Mornefeuille
- Le Carrefour du Haut-Roi
- Les Chutes du Point-du-Jour
- Les Gorges Mugissantes
- Lithost
- Longues Dunes
- Maison de l'herbe à pipe de Norcoton
- Maison de Longsillon
- Menelband
- Minathranc
- Moulin de Norcoton
- Nan Orngon
- Ost Heryn
- Place du marché de Norcoton
- Port d'Annuminas
- Rantost
- Sombrefaille
- Tham Andalath
- Tham Habad
- Tham Laegamon
- Tham Nambarth
- Tham Ornen
- Tham Sarch
- Tham Varan
- Toit du Lac
- Tollobel
- Tûm Fuin
- Vif-Argent
- Vignes de Norcoton
Cartes
Autres cartes d'Evendim
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Annuminas
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Points de bataille
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Caches aux trésors
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Menaces itinérantes
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Terrain Map - Evendim
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Terrain Map - Evendim annoté
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Terrain Map - Caches aux trésors
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Terrain Map - Annuminas vierge
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Terrain Map - Annuminas annoté
Aventures
Livre épique
Volume I (Les Ombres d'Angmar)
Volume III (Les alliés du Roi)
Quêtes
Zone | Niveau | Remarques |
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Evendim : Castelorge (Quêtes) | 30 | Un petit village hobbit sympatique. |
Evendim : Dwaling (Quêtes) | 31 - 32 | Précisément le campement des souffleurs de verre, le village de Dwaling étant occupé par les méchants. |
Evendim : Parth Aduial (Quêtes) | 32 - 33 | Le camp du Carrefour du Haut-Roi et les quêtes de la région. |
Evendim : Tinnudir (Quêtes) | 33 - 34 | Le camp principal ainsi que les quêtes de l'île de Rantost. |
Evendim : Ost Forod (Quêtes) | 33 - 34 | Une autre ville. Le dernier village avant la zone du Forochel. |
Evendim : Hautecime (Quêtes) | 36 -37 | Le camp d'un Ent. |
Evendim : Men Erain (Quêtes) | 38 - 40 | Le camp de Men Erain, dernier lieu ami avant la grande ville d'Annuminas. |
Evendim : Annuminas (Quêtes) | 38 - 40 | Un bastion ami dans les ruines d'une cité autrefois majestueuse. |
Evendim : Troupes de guerre et Menaces itinérantes | 100 | Quêtes automatique ou auprès d'un PNJ suivant votre niveau de réputation. |
Escarmouches, instances et raids
Escarmouches
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Instances
- Le tombeau d'Elendil (série de quêtes finissant par une instance privée pour 6 joueurs)
- Fermes de Norcoton (En leur absence)
Sans être des instances, il existe 3 points de bataille, dans la cité d'Annuminas.
Il s'agit de :
- Gwaelband (17.8s, 70.2o)
- Clohir (19.2s, 69.1o)
- Tirband (18.5s, 68.7o)
Si ces points sont pris par l'ennemis, des grilles sont fermées dans la cité et l'accès à certaines zones sont difficiles, voir impossible.
Pour savoir qui tient ces points stratégiques vous avez 2 possibilités.
- 1) Allez voir la carte de la cité d'Annuminas et regarder la couleur des symboles (rouge = ennemis)
- 2) Regarder la couleur des 3 bannières contre un mur de Tinnudir, rouge étant toujours à l'ennemi.
Raids
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