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Dernière version du 29 janvier 2025 à 20:37
La Terre du Milieu : Zones de départ, Régions, Cartes, Voyages rapides / Quêtes (menu principal) |
Régions du Rhovanion |
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Gundabad : Câr Bronach • Tassau-terres • Matugarde • La fosse de Mâcherocs • Tordesoif • Sombrelac • Fond-de-fosse Autres régions du Rhovanion : Ered Mithrin • Eryn Lasgalen • La Forêt Noire • Le Grand Fleuve • La Lothlórien • Les Monts du fer • Les Puits du Long Fleuve • Le Val d'Aïeul • Le Val d'Anduin L'Estemnet (Rohan est) : Les Landes Farouches • La Lisière de Fangorn • Le Mur de l'Est • Les Norcrofts • Le Plateau • Les Sutcrofts • La Vallée de l'Entalluve L'Ouestemnet (Rohan ouest) : L'Estfolde • La Forêt d'Ent • Le Gouffre de Helm • Les Grands-arpents • Le Ouestfolde • Pierreval • La Terre-du-Roi |
- En la Moria, à Khazad-dûm ! Mais ça fait paraître les ténèbres plus lourdes de penser à toutes ces lampes. Y a-t-il des tas de joyaux et d'or qui restent ici ?
- Le Seigneur des Anneaux - Livre II - Chapitre 4
- - tolkiendil.com
Histoire
En l'an 1697 du deuxième âge du soleil, en pleine guerre entre Sauron et les elfes, quand tout Eregion était dévasté par les forces des ténèbres, les nains des immenses demeures de Khazad-dûm, dans les Monts Brumeux, scellèrent leurs grandes portes et ne sortirent plus dans le monde extérieur.
Par la suite, le lieu fut considéré comme secret et obscur, son histoire et son peuple étaient inconnus, et on l'appela donc Moria, le "gouffre noir". De cette façon, les nains des Monts Brumeux survécurent à la dévastation du deuxième âge et creusèrent tranquillement sous les montagnes jusqu’en l'an 1980 du troisième âge.
Cette année là, dans l'une de leurs mines, tandis qu'ils suivaient une riche veine de mithril, ils libérèrent accidentellement un maléfique esprit balrog qui s'y était caché et dormait sous la montagne de Barazinbar depuis la fin du premier âge. Les nains combattirent le démon pendant un an, mais après la mort de deux de leurs rois, désertèrent la Moria. Celle-ci devint le domaine du balrog, des orques et autres serviteurs de Sauron, La beauté autrefois éblouissante de ses salles et de ses grottes fut ruinée et mutilée. Ce lieu devint malfaisant, froid, humide, et hanté.
Pendant cinq ans, de 2989 à 2994, un groupe de nains tenta de rétablir un royaume dans la Moria. Pris au piège, ils se firent massacrer quand il se trouvèrent coincés entre une armée d'orques à la porte Est et une nouvelle menace, le terrible Kraken, le guetteur de l'eau, à la porte ouest.
En 3019 du troisième âge, Gandalf le mage tua le balrog. Malgré la disparition de ce tyran, il semble que les vastes salles de la Moria restèrent abandonnées et vides à jamais.
- encyclopédie illustrée
Géographie
Les Fondations de pierre est une zone optionnelle de la Moria. Il s'agit en fait de la zone haut niveau de la Moria (présence de troll élite, plusieurs instances et d'un raid pour 12 joueurs).
Attention !! Depuis la mise à jour de la Moria en 2013, mis à part l'histoire épique, aucun PNj ne vous enverra dans cette zone.
Emplacements
AUCUN
Zones
Il n'y pas de subdivision dans la carte des Fondations de Pierre.
Repères
Cartes
Aventures
Livre épique
Volume II (Les Mines de la Moria)
Quêtes
Attention !! Depuis la mise à jour de la Moria en 2013, mis à part l'histoire épique, aucun PNj ne vous enverra dans cette zone.
Zone | Niveau | Remarques |
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Fondations de Pierre : Le Refuge des ombres (Quêtes) | 59 - 60 | Le camp principal de la zone et le seul endroit ou vous trouverez des quêtes. |
Escarmouches, instances et raids
Escarmouches
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Instances
Raids
Prouesses
Prouesses |
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Prouesses d'Ériador 1 : Pays de Bree • Comté • Ered Luin • Noues des cygnes et Cardolan• Terres Solitaires • Hauts du Nord • Trouée des Trolls Prouesses d'Ériador 2 : Monts Brumeux • Evendim • Angmar • Forochel • Eregion • Enedwaith • Pays de Dun Prouesses du Rhovanion (niveaux 50-95) : Lothlórien • Moria • Sud de la Forêt Noire • Grand Fleuve • Rohan Est • Landes Farouches • Ouest du Rohan Prouesses du Rhovanion (niveaux 115+) : Bastions du Nord • Les bastions des nains • Val d'Anduin • Puits du Long Fleuve • Val-d'Aïeul • Sang d'Azog • Gundabad Prouesses du Gondor : Ouest du Gondor • Centre du Gondor • Est du Gondor • Ancien Anórien • Lointain Anórien • Marche du Roi • Les Landes désertiques • Est du Gondor royal • Ouest du Gondor royal • Gondor extérieur Prouesses du Mordor : Plateau de Gorgoroth • Imlad Morgul Prouesses du Haradwaith : Îles du Bouclier • Cap d'Umbar • Umbar Baharbêl • Ambarûl • Khûd Zagin • Imhûlar • Urash Dâr
Classe/Race/Epique : Classe • Race et statut social • Epique • Réputation Prouesses d'escarmouche : Prouesses des instances d'escarmouche • Prouesses des lieutenants d'escarmouches Prouesses d'instance 1 à 7 : Les Ombres d'Angmar • Mines de la Moria • Le Fléau de Khazâd-dum • Tour de Dol Guldur • En Leur Absence • Essor d'Isengard • La Route d'Erebor Prouesses d'instance 8 à 14 : Cendres d'Osgiliath • Bataille des Champs du Pelennor • Le Plateau de Gorgoroth • Les Montagnes Grises • Minas Morgul • La guerre des Trois Sommets • La montagne Prouesses d'instance 15 à 17 : Retour à Carn Dûm • Corsaires d'Umbar • L'héritage de Morgoth Loisirs : Pêche • Ornithologie Guerre : Commun • Landes d'Etten • Osgiliath
Aide-prouesses : Vertus • Spots de farm • Prouesses cachées |