Eregion : Différence entre versions
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Version du 9 juillet 2013 à 21:01
La Terre du Milieu : Zones de départ, Régions, Cartes, Voyages rapides / Quêtes (menu principal) |
Régions de l'Ériador |
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L'Angmar • Cardolan • La Comté • La Comté lointaine • L'Enedwaith • L'Ered Luin • L'Eregion • Evendim • Le Forochel • Les Hauts du Nord
Les Monts Brumeux • Nan Curunir (Isengard) • Les Noues des cygnes • Le Pays de Bree • Le Pays de Dun • Les Terres Solitaires • La Trouée du Rohan • La Trouée des Trolls Les Landes d'Etten (zone PvP) |
- Ils passèrent ainsi en Éregion, et enfin vint une belle aurore, qui rayonnait au-dessus de brumes chatoyantes, et, regardant de leur camp sur une colline peu élevée, les voyageurs virent le Soleil donner dans l'Est lointain sur trois cimes qui se dressaient dans le ciel à travers les nuages flottants: le Caradhras, le Celebdil et le Fanuidhol.
- - Le Retour du Roi, Livre VI, Chapitre 6: Nombreuses séparations
Présentation à venir
Histoire
À venir
Géographie
À venir
Emplacements
Eregion
- Basse-houssaye
- Col du Rubicorne
- Crête de houssaye
- Echad Dunann
- Echad Eregion
- Emyn naer
- Glad ereg
- Gwingris
- Haute-houssaye
- Mirobel
- Murs de la Moria
- Nan Sirannon
- Pend Eregion
- Tham Mirdain
Murs de la Moria
Zones
Repères
Eregion
- Bannog Cadlus
- Barad Morlas
- Camp d'escarmouche - Eregion
- Carchrès
- Chute de neige sur le Rubicorne
- Cirith Narugorch
- Colline brûlée
- Daergil
- Goeolhad
- Grotte de Filgogân
- L'école de Tham Mirdain
- La bibliothèque de Tham Mirdain
- Munudh Cadlus
- Pembar
- Porth Cadlus
- Sâd Rechu
- Sâd Thareg
- Sâd Umroval
- Talath Dindal
- Târ Stazg
- Torech Andraug
- Torech Bornagol
- Torech Braignel
- Torech Carangor
- Torech Ladnel
- Ulundin
Murs de la Moria
Cartes
Autres cartes de l'Eregion
Aventures
Livres épiques
Volume II
Livre I - Les murs de la Moria
Volume III
Livre 2 - La chevauchée de la Compagnie grise
Quêtes
Zone | Niveau | Remarques |
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Eregion : Gwingris (Quêtes) | 48 - 49 | Le départ, la première ruine de la région. |
Eregion : Echad Eregion (Quêtes) | 49 - 51 | Une autre ruine qui donne son nom à cette contrée. |
Eregion : Echad Dunann (Quêtes) | 50 - 51 | Le camp à la porte de la Moria. |
Eregion : Echad Mirobel (Quêtes) | 51 - 53 | Un camp, un cor de rassemblement, des maîtres des reliques et des quêtes pour les instances. |
Instances et raids
Instances
Raids
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