Legs
Armes : Armes, Reliques et Titres légendaires, Legs, Gravures, C'est où ça ? / Combats spéciaux / Instances / Armures |
C'est quoi?
Un legs est à une arme légendaire ce que les bonus de stats sont aux équipements classiques : ce sont des bonus présents sur l'objet, à part qu'ils sont spécifiques à une classe et qu'ils peuvent s'améliorer et prendre des niveaux avec l'arme. On les obtient toujours de façon aléatoire à l'identification de l'objet et au reforgeage. On distingue les legs majeurs et les legs mineurs, qui sont surtout des distinctions de catégorie de legs plutôt que des legs réellement plus ou moins puissants. C'est surtout qu'un legs majeur peut être remplacé par un autre legs majeur ou mineur, alors qu'un legs mineur ne peut être remplacé que par un autre legs mineur.
Il est en effet possible de trouver les legs recherchés (sinon imaginez le nombre d'armes qui se retrouveraient à la poubelle...) en montant une autre arme au niveau 30, puis en la désassemblant à ce niveau : on a la possibilité d'obtenir un des 6 legs de l'arme sous forme d'un petit objet séparé que l'on peut utiliser sur un autre objet légendaire pour remplacer un legs.
Détail des bonus des legs
Ici se trouve une liste des bonus des legs post-imprégnation uniquement.
À faire :
- réuniformiser les deux parties
Béornide
Arme | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Réduction des dégâts tactiques de Cuir renforcé | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Dégâts d'Essaim d'abeilles | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Maîtrise physique d'Appel sauvage | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Dégâts de forme d'Ours | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts d'Exécution | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de Renversement de situation | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Chance pour que les attaques dépensant de la Colère en rendent | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Affaiblissement de défense critique d'Essaim d'abeilles | -100 | -500 | -5000 | -8700 | |
Dégâts de Rugissement vigilant | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de Mutilation acharnée | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% |
Gravure | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Chance pour que Claquement brusque confère un bonus de Colère | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de forme Humaine | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Intensité de guérison | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Défense critique sous forme d'Ours | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Chance de guérison de Lien de confiance | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Puissance de guérison d'Encouragement | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Valeur d'esquive de Ruée | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Dégâts de Griffes sauvages | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Soins reçus de Rugissement vigilant | +0.04% | +1.2% | +3.08% | +4.28% | |
Dégâts de Cri | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Temps de récupération de Rugissement tonitruant (jusqu'au niveau 50) puis Dégâts de Rugissement tonitruant après le niveau 50 |
-0.2s puis +1% |
-5s +0% |
-14s +0% |
-15s +33% |
Cambrioleur
Arme | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Dégâts d'hémorragie de cambrioleur | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts de Petit accrochage / Bel accroc | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Dégâts d'Attaque feinte (améliorée) | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Attaque par surprise avec discrétion | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Valeur de critique d'Attaque par surprise | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Dégâts d'hémorragie d'Attaque sournoise | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Dégâts de compétences de réaction aux critiques | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Multiplicateur de dégâts de Subtilité du poignard | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Portée d’Énigme (améliorée) (jusqu'au niveau 25) puis Bonus de dégâts de Provocation (après le niveau 25) |
+1 puis
+0.2% |
+4
+0% |
+20
+5.2% |
+20
+12.6% | |
Valeur de critique de Coup chanceux et Coup de Poker | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Dégâts de Coup chanceux / Coup de Poker | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Dégâts de Tour / Dissipation de Tour | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Dégâts critiques de Subtilité du poignard | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Dégâts de Coup Final | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Multiplicateur de critique de compétences d'enchainement critique | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Dégâts de Pari Nocif | +1.6% | +8% | +80% | +139.2% |
Outils | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Chances de pari (jusqu'au niveau 35) puis Dégâts d'Empocher ses gains (après le niveau 35) |
+0.8%
+1% |
+4%
+0% |
+31.2%
+11% |
+31.2%
+48% | |
Valeur de critique de Coup final | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Dégâts de position | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts de Purge de corruption | +0.8% | +4% | +43.2% | +69.6% | |
Guérison de Jubilation malicieuse | +2% | +10% | +104% | +174% | |
Durée des tours (jusqu'au niveau 15) puis pénétration de résistance aux tours (après le niveau 15) |
+1 puis
+100 |
+1
+0 |
+15
+3100 |
+15
+6800 | |
Dégâts de Couverture des risques | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Chances d'échec de Poussière dans les yeux | +0.2% | +1% | +10% | +17.4% | |
Vitesse de déplacement de Discrétion | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts d'Attaque par surprise | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Guérison et dégâts de Don de répartie | +1.6% | +8% | +80% | +139.2% | |
Affaiblissement des dégâts reçus de Révélation de faiblesse (jusqu'au niveau 64) puis affaiblissement de défense critique, résistance et finesse de Révélation de faiblesse (après le niveau 65) |
+0.05% +1% |
+0.5% +0% |
+2.75% +0% |
+3.75% +19% | |
Affaiblissement de dégâts tactiques d'Embrouillement (amélioré) | -0.2% | -1% | -10% | -17.4% | |
Dégâts au corps à corps de Le tout pour le tout | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Valeur de critique de Coup final | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Valeur de critique de la main secondaire | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Valeur de critique des compétences d'enchaînement critique | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Multiplicateur de critique des compétences | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% |
* cappe à +3.75% au niveau 64
Capitaine
Arme | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Dégâts de Cri de bataille | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Guérison à effet de zone du capitaine | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts d'Attaque coupante | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Valeur de critique de Coup dévastateur et d'Attaque pressante | +100 | +100 | +5000 | +8700 | |
Dégâts critiques de compétences de corps à corps | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Coûts en puissance des compétences de corps à corps | -0.4% | -2% | -20% | -30% | |
Renfort de soins prodigués par Endurci par le combat | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de Blessure grave | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Coût en puissance des cris | -0.4% | -2% | -20% | -30% | |
Résistance à la peur de Rassemblement du courage défense critique avec le Frère d'armes/chant/bouclier (à partir du niveau 35) |
+0.8%
+100 |
+0.8%
+0 |
+40%
+1100 |
+50%
+4800 | |
Dégâts d'Inspiration | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Dégâts de Cri de déroute | +1.6% | +8% | +80% | +139.2% | |
Dégâts de Lame d'Elendil | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Dégâts d'hémorragie | +1.6% | +8% | +80% | +139.2% | |
Renfort d'armure d'Attaque retenue | +100 | +100 | +5000 | +8700 | |
Renfort de dégâts de Prêt au combat | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts subis par Endurci par le combat* puis renfort de statistiques d'À la Défense de la Terre du Milieu (à partir du niveau 45) | +0.2% +1 |
+1% +0 |
+10% +0 |
+10% +37 |
* Cappe à 10% au niveau 46
Emblème | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Ampleur critique de guérison | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Guérison de Cri de ralliement | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts de Frappe certaine | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Récupération de moral de Coup vaillant | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de Marque de noblesse | +2% | +10% | +100% | +174% | |
Guérison des compétences vocales | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Guérison de compétences de corps à corps | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Coûts en puissance/moral de Paroles de courage | -0.4% | -2% | -20% | -30% | |
Dégâts de Coup dévastateur et Attaque pressante | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Durée de renfort de Nécessité fait loi (jusqu'au niveau 20) puis dégâts de Nécessité fait loi (après le niveau 20) |
+0.5 puis
+0.2% |
+0.5
+0% |
+10
+6% |
+10
+13.4% | |
Dégâts de type lumière | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Dégâts de Lamentation de l'ombre | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Guérison de Paroles de courage | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Guérison de Dernier combat | +0.2% | +6% | +15% | +22.4% | |
Dégâts critiques des compétences à hémorragie | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Soins reçus pour Bouclier des Dúnedain | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% |
Champion
Arme | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Dégâts de compétences à zone d'effet | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts des Attaques brutales | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Multiplicateur de dégâts critiques | +2% | +10% | +100% | +174% | |
Dégâts des Attaques bestiales/Coups sauvages | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Récupération de Coups féroces (jusqu'au niveau 20) puis Dégâts de Coups féroces (après le niveau 20) |
-0.5
+0.4% |
-0.5
+2% |
-5
+20% |
-5
+34.8% | |
Dégâts des Assauts incessants/Coups impitoyables | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts d'hémorragie de Déchirement | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Dégâts d'Attaque sauvage | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Temps de récupération de Frénésie guerrière (jusqu'au niveau 20) puis Maîtrise physique de Frénésie Guerrière (après le niveau 20) |
-1
+100 |
-2
+0 |
-20
+2600 |
-20
+6300 | |
Récupération de Peur de rien (jusqu'au niveau 20) puis Soins reçus de Peur de rien (après le niveau 20) |
-1.5
+100 |
-1.5
+0 |
-30
+3300 |
-30
+6300 | |
Dégâts de Coup aux jarrets | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de cor | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Destruction d'armure de Déchirement | -100 | -500 | -5000 | -8700 | |
Valeur d'esquive de Sprint | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Restauration de puissance de Second souffle | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Puissance de Grands actes d'héroïsme | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% |
Rune | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Coût en puissance de la zone d'effet des compétences de lame (jusqu'au niveau 45) puis Dégâts critiques des compétences de zone (après le niveau 50) |
-0.4% |
-2% +0% |
-20% +0% |
-20% +13.2% | |
Dégâts de Mur de lames | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Guérison d'Attaque fortifiante | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Durée d'étourdissement de Cor du champion (jusqu'au niveau 10) puis Affaiblissement de réduction des dégâts physiques de Cor du Gondor (après le niveau 10) |
+0.5
-100 |
+0.5
-0 |
+5
-3600 |
+5
-7300 | |
Multiplicateur de dégâts de Coup dévastateur | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Récupération de Besoin impérieux (jusqu'au niveau 30) puis Coût en puissance de Besoin impérieux (après le niveau 30) |
-2
+0.4% |
-2
-0% |
-60
+6.4% |
-60
+21.2% | |
Réduction de Colère atténuée (jusqu'au niveau 30) puis Réduction des dégâts tactiques de Colère atténuée (après le niveau 30) |
-1.75
+100 |
-1.75
+0 |
-60
+1600 |
-60
+5300 | |
Coût en puissance d'Attaque rapide/Lame rapide (jusqu'au niveau 37) puis Dégâts d'Attaque rapide (après le niveau 38) |
-1.2% +0.4% |
-6% +0% |
-50% +3.2% |
-50% +18% | |
Durée de l'Adamantite/Invincibilité (jusqu'au niveau 5) puis Dégâts d'Indomptable (après le niveau 5) |
+0.9
+0.4% |
+0.5
+0% |
+5
+16% |
+5
+30.8% | |
Temps de récupération de Défense soudaine (jusqu'au niveau 15) puis Ampleur de bulle de compétence de champion (après le niveau 15) |
-0.95
+0.4% |
-0.75
+0% |
-15
+12% |
-15
+26.8% | |
Valeur de critique de Persévérance | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Dégâts de Tourbillon de lames d'après la Ferveur | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts au corps à corps d'Échange de coups | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de Contre-offensive | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de Frappe miséricordieuse | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de Lame déchaînée | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Coût en puissance de compétence de frappe | -0.4% | -2% | -20% | -32.4% |
Chasseur
Tentative = compétence d'Induction = compétence qui a besoin de temps pour se déclencher (Tir rapide, Flèche barbelée, Arc rapide...)
Focalisation = compétence de Concentration = compétence qui consomme de la Concentration (Tir pénétrant...)
Arme | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Valeur de critique d'Angle Mort | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Valeur de critique au corps à corps | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Multiplicateur de critique au corps à corps | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Dégâts de Pluie de Flèches | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Ampleur critique de Posture de Précision | +0.5% | +3% | +25.5% | +44% | |
Dégâts de Barrage | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Régénération de Moral de Force de la Terre Améliorée | +1.6% | +8% | +80% | +139.2% | |
Dégâts de pièges | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Cooldown d'Insignifiance (jusqu'au niveau 40) puis Régénération de puissance d'Insignifiance (après le niveau 20) |
-3.5
+0.4% |
-3.5
+0% |
-120
+10.4% |
-120
+25.2% | |
Finesse de Posture de Précision | +75 | +375 | +3750 | +6525 | |
Cooldown de Toujours plus loin (jusqu'au niveau 35) puis Régénération de Moral et de Puissance de Toujours plus loin (après le niveau 35) |
-2.5
+0.15% |
-1.25
+0% |
-45
+4% |
-45
+9.55% | |
Force des bulles | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Récupération de Puissance de Concentration délibérée | +1.2% | +6% | +60% | +104.4% | |
Temps de récupération de Fuite éperdue (jusqu'au niveau 40) Dégâts de Blessure persistante (après le niveau 30) |
-15
+0.4% |
-15
+0% |
-600
+6.4% |
-600
+21.2% | |
Temps de récupération de Tir Miséricordieux (jusqu'au niveau 20) puis Multiplicateur de critique de Tir Miséricordieux (après le niveau 20) |
-0.5 puis
+0.4% |
-0.5
+0% |
-10
+10.4% |
-10
+25.2% | |
Dégâts de Posture de Force | +0.059% | +1% | +3.655% | +5.838% |
Arc | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Dégâts de Dénouement | +0.5% | +0.5% | +22.5% | +41.5% | |
Coût en Puissance des compétences de Concentration (jusqu'au niveau 59) puis Dégâts des compétences de Concentration (après le niveau 60) |
-0.4%
+0.4% |
-2%
+0% |
-20%
+0% |
-25%
+9.6% | |
Multiplicateur critique des compétences d'Induction | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Multiplicateur critique des compétences de Concentration | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Modificateur de chance d'esquive des compétences à distance | -100 | -500 | -5000 | -8700 | |
Modificateur de chance de blocage des compétences à distance | -100 | -500 | -5000 | -8700 | |
Dégâts de Flèche Explosive | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Ralentissement de Tir rapide en Posture de Force (jusqu'au niveau 35) puis Chance d'obtenir 1 point de Concentration supplémentaire de Tir rapide (après le niveau 35) |
+0.5% puis
+0.5% |
+3%
+0% |
+20%
+5.5% |
+20%
+24% | |
Chances de critique de Tir rapide en posture de précision (jusqu'au niveau 35) puis Ampleur critique de Tir rapide (après le niveau 35) |
+0.2%
+0.4% |
+1%
+0% |
+10%
+4.4% |
+12.5%
+19.2% | |
Pénétration de résistance de Tir de distraction | -100 | -500 | -5000 | -8700 | |
Dégâts de Vive Flamme | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de Cherche-cœur | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Dégâts au fil du temps du Chasseur | +0.5% | +25% | +47.5% | +66% | |
Valeur d'esquive à distance | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Diminution de menace des compétences de Focalisation | -100 | -500 | -5000 | -8700 | |
Dégâts d'Arc rapide | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts des compétences d'Induction | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de Tir rapide | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% |
Gardien
Arme | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Dégâts d'Assaut Brutal | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de Coup Violent | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de compétences à zone d'effet | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Récupération de Serment de Gardien (jusqu'au niveau 35) puis Dégâts de Riposte (après le niveau 35) |
-1.5 puis
+0.4% |
-9
+0% |
-60
+4.4% |
-60
+19.2% | |
Valeur de critique de Grand Coup de Taille | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Valeur de critique de Déferlement | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Dégâts de Déferlement | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de Grand Coup de Taille | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de Coup Contrariant | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de Riposte Tourbillonnante | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Valeur de critique de Balayage au Bouclier | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Dégâts d'hémorragie de gardien | +0.5% | +0.5% | +23.5% | +42% | |
Dégâts critiques d'hémorragie | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Récupération de Marque puis dégâts de Marque (après le niveau 20) | -0.5 puis
+2% |
-0.5
+0% |
-10
+58% |
-10
+132% | |
Valeur de critique d'Aiguillon | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Dégâts d'Au Roi | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Augmentation du moral max de Cœur de Guerrier | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Récupération de Chacun Son Tour (jusqu'au niveau 35) Dégâts de Chacun Son Tour (après le niveau 35) |
-0.37 puis
+0.4% |
-2.42
+0% |
-15
+4.4% |
-15
+19.2% |
Ceinture | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Augmentation de valeur de parade et blocage d'Adaptabilité | +50 | +250 | +2500 | +4350 | |
Récupération de Reprise de Souffle (jusqu'au niveau 20) puis Guérison de moral de Reprise de Souffle (après le niveau 20) |
-0.75 puis
+0.21% |
-3
+0% |
-17
+7.25% |
-17
+15.02% | |
Dégâts de Parade Réactive | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Réduction des chances de résistance aux cris | -100 | -500 | -5000 | -8700 | |
Ampleur du Serment de Gardien puis Dégâts de Balayage au Bouclier (à partir du niveau 35) |
+0.4% et
+0.4% |
+2%
+0% |
+20%
+4.4% |
+34.8%
+19.2% | |
Valeur de blocage de Protection de Gardien | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Dégâts de Protection de Gardien | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Valeur de parade de Protection de Gardien | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Dégâts de bouclier | +0.6% | +3% | +30.4% | +53.8% | |
Dégâts d'Aiguillon | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Guérison de puissance de Reprise de Souffle | +0.12% | +3% | +8.4% | +12.84% | |
Durée d'attaque forcée (jusqu'au niveua 10) puis Dégâts de Coup de Bouclier (après le niveau 10) |
+0.5 et
+0.8% |
+0.5
+0% |
+5
+32% |
+5
+61.6% | |
Augmentation de valeur de parade, blocage et esquive de Protection | +33 | +165 | +1650 | +2871 | |
Dégâts de Percussion au bouclier | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Force de Bulle de Stoïcisme | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Valeur de critique de Titubement | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Dégâts (à la dague ?) de Titubement | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Dégâts de position de Titubement | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts de Lumière | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Guérison de moral de Cœur de Guerrier / Force d’Âme | +1% | +5% | +50% | +87% |
Gardien des Runes
Pierre runique | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Coûts en puissance par équilibrage de bataille (jusqu'au niveau 35) puis Valeur de résistance de la cible à Essence de l'hiver (après le niveau 35) |
-0.6%
-100 |
-3%
-0 |
-25.2%
-1100 |
-25.2%
-4800 | |
Dégâts de type feu | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts de fureur de l'orage | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Coûts en puissance par équilibrage de soin (jusqu'au niveau 35) puis récupération de moral et de puissance à la résurrection après le niveau 35 |
-0.6%
+1% |
-3%
+0% |
-25.2%
+11% |
-25.2%
+48% | |
Guérison au fil du temps | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts au fil du temps de Courroux du feu | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Soins | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de froid | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts d'Éclair de continuité | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Temps de récupération de Flammes perturbantes (jusqu'au niveau 15) dégâts de Combustion (après le niveau 15) |
-0.75
+0.6% |
-0.75
+0% |
-15
+18% |
-15
+40.2% | |
Valeur de finesse | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Dégâts critiques de fureur de l'orage | +1.2% | +6% | +60% | +104.4% | |
Dégâts d'Images réalistes | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Soins d'Inspiration grandiloquente | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Coûts en puissance par équilibrage de régulation + réduction de dégâts tactiques d'Armure des éléments après le niveau 35 | -0.6%
+100 |
-3%
+0 |
-25.2%
+1100 |
-25.2%
+4800 |
Sacoche | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Dégâts d'Essence des flammes | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Restauration de puissance de Prélude à l'espoir | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts d'Étincelles du scribe | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Temps de récupération de Motivation personnelle (jusqu'au niveau 25) puis dégâts/soins de rune (à partir du niveau 25) |
-1.2
+0.6% |
-1.2
+0% |
-30
+12.6% |
-30
+34.8% | |
Dégâts de Mots électrisants | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts d'Allégorie du feu | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Soins d'Allégorie de la santé | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de Flammes perturbantes | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts de Débat incessant | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts de Conclusion épique | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Temps de récupération de Tu ne succomberas pas aujourd'hui (jusqu'au niveau 30) puis Guérison de Mots d'encouragement (après le niveau 30) |
-4.5
+0.6% |
-4.5
+0% |
-160
+9.6% |
-160
+31.8% | |
Coût en puissance de Colère fumante, puis dégâts de Paroles virulentes après le niveau 20 | -0.75%
+0.6% |
-0.75%
+0% |
-15%
+15.6% |
-15%
+37.8% | |
Guérison de Vers de réparation | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Valeur de résistance de la cible (Contact électrisant) | -100 | -500 | -5000 | -8700 | |
Temps de récupération de Mot d'exaltation (jusqu'au niveau 20) puis intensité de bulle (après le niveau 20) |
-0.45
+0.6% |
-0.45
+0% |
-9
+15.6% |
-9
+37.8% | |
Guérison de Récit épique des âges | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% |
Maître du Savoir
Arme | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Dégâts initiaux de Braises ardentes | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts d'Anneau de feu | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts critiques de compétences de feu | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Dégâts de critique de base de Lumière de l'Aube Naissante | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts de Lumière de l'aube naissante | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Puissance restaurée | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de Coup de Bâton | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts directs des compétences tactiques | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de Fureur de la Nature | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts de base de Marche Guerrière des Ents | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de Terre Craquelée | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Valeur de critique des compétences de foudre | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Dégâts de base de Tempête Foudroyante | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de base directs de Gourde Collante | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de Connaissance de l'orage | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts de Test de Volonté | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts de Bourrasque | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% |
Livre | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Chances de critique de Braises Ardentes (jusqu'au niveau 59) puis Ampleur de critique de Braises ardentes (à partir du niveau 60) |
+0.4% puis +0.4% | +2% +0% |
+20% +0% |
+25% +9.6% | |
Dégâts critiques des compétences de feu | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Amplitude de Signal d'Espoir | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Résistance de la cible (compétences de dégâts) | -100 | -1000 | -6625 | -11250 | |
Résistance de la cible aux compétences d'affaiblissement | -100 | -6000 | -10500 | -14200 | |
Résistance de la cible aux compétences de feu | -100 | -1000 | -6625 | -11250 | |
Durée de Signes du Pouvoir (jusqu'au niveau 35) puis Augmentation de valeur d'affaiblissement (après le niveau 35) |
+1
-100 |
+1
-0 |
+35
-1100 |
+35
-4800 | |
Chances de critique de Feu du Magicien (jusqu'au niveau 59) puis Ampleur de critique de Feu du Magicien (à partir du niveau 60) |
+0.4% puis +0.4% | +2% +0% |
+20% +0% |
+25% +9.6% | |
Dégâts de feu au fil du temps | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Renvoi de dégâts d'Air électrique | +0.2% | +1% | +10% | +17.4% | |
Augmentation du moral de créature apprivoisée | +0.2% | +1% | +10% | +17.4% | |
Réduction de durée d'attaque de créature apprivoisée | -0.2% | -1% | -10% | -17.4% | |
Dégâts dévastateurs de Test de Volonté | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Guérison de Feu Intérieur | +2% | +10% | +100% | +174% | |
Intensité d'affaiblissement d'Artisanat Ancien | +0.5% | +2.5% | +25% | +43.5% | |
Augmentation des dégâts de lumière et de foudre | +0.6%
+0.6% |
+3%
+3% |
+30%
+30% |
+52.2%
+52.2% |
Ménestrel
Arme | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Durée des Hymnes (jusqu'au niveau 35) puis Ampleur critique des compétences de corps à corps (après le niveau 35) |
+2
+1% |
+2
+0% |
+70
+11% |
+70
+48% | |
Dégâts d'Appel d'Oromë et d'Eärendil | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Temps de déclenchement des compétences de guérison (jusqu'au niveau 20) puis Valeur de critique des compétences de soin (après le niveau 20) |
-0.5%
+100 |
-0.5%
+0% |
-10%
+2600 |
-10%
+6300 | |
Dégâts de Cri perçant | +1.2% | +6% | +60% | +104.4% | |
Récupération de Ralliement (jusqu'au niveau 35) puis Guérison de Ballade majeure (après le niveau 35) |
-8.5
+1% |
-11
+0% |
-300
+11% |
-300
+48% | |
Soin d'Esprit de Soliloque | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Diminution de résistance de la cible (compétences d'Appel à la guerre) | -100 | -500 | -5000 | -8700 | |
Récupération d'Esprit triomphal (jusqu'au niveau 35) puis Ampleur critique d'Esprit triomphal (après le niveau 35) |
-3.5
+1% |
-3.5
+0% |
-120
+11% |
-120
+48% | |
Dégâts d'Appel du Second Âge | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Multiplicateur de critique d'Appel du destin | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Récupération d'Appel d'Ioreth (jusqu'au niveau 35) puis Ampleur critique des compétences de guérison d'Appel d'Ioreth (après le niveau 35) |
-1
+1% |
-1
+0% |
-35
+11% |
-35
+48% | |
Dégâts de Ballade mineure | +1.2% | +6% | +60% | +104.4% | |
Dégâts de Ballade parfaite | +1.2% | +6% | +60% | +104.4% | |
Récupération d'Immobilité de cadavre (jusqu'au niveau 35) puis Récupération de Chant de distraction (après le niveau 35) |
-3.5
-3 |
-3.5
-0 |
-120
-33 |
-120
-144 | |
Valeur de résistance de la cible (invocation d'Elbereth) | -100 | -500 | -5000 | -8700 |
Livre de chants | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Maîtrise physique d'Hymne de guerre | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Maîtrise tactique d'Hymne de guerre | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Soins d'Encouragement | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Soins des compétences de guérison et motivation | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Coût en puissance des compétences de soin (jusqu'au niveau 59) puis Soin de Cœur de la Communauté (après le niveau 59) |
-0.4% +0.4% |
-2% +0% |
-18.4% +0% |
-25% +9.6% | |
Soin d'Inspiration | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Guérison d'Augmentation du moral | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Valeur de résistance de la cible (ballades) | -100 | -500 | -5000 | -8700 | |
Hymne de contenance (résistance) | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Hymne de contenance (réduction des dégâts tactiques) | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Valeur de critique d'Accord du salut | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Récupération de Cri du Chœur (jusqu'au niveau 35) puis Ampleur critique des ballades (après le niveau 35) |
-3.5
+1% |
-3.5
+0% |
-120
+11% |
-120
+48% | |
Affaiblissement de valeur de résistance d’Échos de bataille | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Dégâts de lumière | +0.8% | +4% | +40% | +69.6% | |
Ampleur de bulle de compétences de Poing de Marteau | +0.8% puis +0.2% après le niveau 35 | +4% | +33.4% | +40.8% | |
Valeur de résistance de la cible (chants) | -100 | -500 | -5000 | -8700 |
Sentinelle
Arme | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Coût en Puissance d'enchaînement poing-lance | -0.4% | -2% | -20% | -29.8% | |
Valeur de blocage de Persévérance | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Dégâts d'enchaînement à la lance | +0.4% | +2% | +20% | +29.8% | |
Dégâts d'enchaînement de Drain vital | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de lumière | +0.2% | +1% | +10% | +17.4% | |
Chances de double utilisation de Cible marquée | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts de position pour Gages de peur | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Valeur de critique d'Imprudence | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Valeur de parade d'enchaînement à la lance | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Dégâts au fil du temps de Mort certaine | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Dégâts critiques d'Embuscade | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Dégâts critiques de Coup critique | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Chances de réinitialisation de Javeline paralysante | +0.4% | +2% | +20% | +29.8% | |
Dégâts de Résolution | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Coût en Puissance d'enchaînement bouclier-lance | -0.4% | -2% | -20% | -29.8% | |
Dégâts à distance | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Valeur de réduction des dégâts tactiques de Tactiques de bouclier | +20 | +100 | +1000 | +1740 | |
Valeur de critique de Charge du sanglier | +100 | +500 | +5000 | +8700 |
Javeline | Legs | Bonus par niveau | Niveau 1 | Niveau 46
(Max de base) |
Niveau 83
(Max MàJ 28) |
---|---|---|---|---|---|
Dégâts des enchaînements lance-bouclier | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Soins de ligne d'enchaînement de bouclier | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Valeur de critique d'enchaînement au poing | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Valeur d'esquive d'enchaînement au poing | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Régénération de Puissance en combat | +24 | +24 | +1104 | +1992 | |
Bonus de guérison pour Conviction | +0.4% | +2% | +20% | +34.8% | |
Régénération de Moral de Dans le feu de l'action | +60 | +60 | +2760 | +4980 | |
Coût en Puissance d'enchaînement lance-bouclier | -0.4% | -2% | -20% | -29.8% | |
Dégâts de compétences d'enchaînement au poing | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts de Manœuvre adroite | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Dégâts de Javeline mortelle | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Valeur de blocage de Maîtrise du bouclier | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Pénalité de déplacement de Marche prudente | +1% | +5% | +50% | +71% | |
Dégâts renvoyés par Ton de défi | +1% | +5% | +50% | +87% | |
Valeur de critique au corps à corps d'Embuscade | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Chances d'affaiblissement de l'esquive de Perceur de bouclier | +0.6% | +3% | +30% | +52.2% | |
Valeur de critique des compétences de javeline | +100 | +500 | +5000 | +8700 | |
Valeur de résistance de la cible | -100 | -500 | -5000 | -8700 |
Changements à l'imprégnation
À l'imprégnation, certains legs changent, parfois en mieux et parfois en terriblement pourri. Pour éviter les surprises, voici une petite liste des legs avant et après imprégnation pour chaque classe, qui a été réalisée par la confrérie des Serviteurs du Feu Secret de Sirannon (un grand merci à eux !) :
Béornide
Arme | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Durée de Cuir renforcé | Réduction des dégâts tactiques de Cuir renforcé | |
Dégâts d'Essaim d'abeille | Dégâts d'Essaim d'abeille | |
Durée d'Appel sauvage | Maîtrise physique d'Appel sauvage | |
Dégâts de forme d'Ours | Dégâts de forme d'Ours | |
Dégâts d'Exécution | Dégâts d'Exécution | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Dégâts de Renversement de situation | Dégâts de Renversement de situation | |
Chance de récupérer de la Colère en attaquant | Chance de récupérer de la Colère en attaquant | |
Durée d'affaiblissement d'Essaim d'abeilles | Affaiblissement de défense critique d'Essaim d'abeilles | |
Dégâts de Rugissement vigilant | Dégâts de Rugissement vigilant | |
Dégâts de Mutilation acharnée | Dégâts de Mutilation acharnée |
Gravure | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Chance pour que Claquement brusque confère un bonus de Colère | Chance pour que Claquement brusque confère un bonus de Colère | |
Dégâts de forme Humaine | Dégâts de forme Humaine | |
Intensité de guérison | Intensité de guérison | |
Défense critique sous forme d'Ours | Défense critique sous forme d'Ours | |
Chance de guérison de Lien de confiance | Chance de guérison de Lien de confiance | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Puissance de guérison d'Encouragement | Puissance de guérison d'Encouragement | |
Durée de Ruée | Valeur d'esquive de Ruée | |
Dégâts de Griffes sauvages | Dégâts de Griffes sauvages | |
Dégâts renvoyés de Rugissement vigilant | Dégâts renvoyés de Rugissement vigilant | |
Durée de peur du Cri atroce | Dégâts de Cri | |
Temps de récupération de Rugissement tonitruant / Dégâts de Rugissement tonitruant |
Cambrioleur
Arme | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Dégâts d'hémorragie de cambrioleur | Dégâts d'hémorragie de cambrioleur | |
Dégâts de Petit accrochage / Bel accroc | Dégâts de Petit accrochage / Bel accroc | |
Dégâts d'Attaque feinte (améliorée) | Dégâts d'Attaque feinte (améliorée) | |
Attaque par surprise avec discrétion | Attaque par surprise avec discrétion | |
Valeur de critique d'Attaque par surprise | Valeur de critique d'Attaque par surprise | |
Dégâts d'hémorragie d'Attaque sournoise | Dégâts d'hémorragie d'Attaque sournoise | |
Dégâts de compétences de réaction aux critiques | Dégâts de compétences de réaction aux critiques | |
Multiplicateur de dégâts de Subtilité du poignard | Multiplicateur de dégâts de Subtilité du poignard | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Portée d’Énigme (améliorée) | Portée d’Énigme (améliorée), puis affaiblissement des chances de critique de provocation au niveau 25 | |
Valeur de critique de Coup chanceux / Coup de Poker | Valeur de critique de Coup chanceux / Coup de Poker | |
Dégâts de Coup chanceux / Coup de Poker | Dégâts de Coup chanceux / Coup de Poker | |
Dégâts de Tour / Dissipation de Tour | Dégâts de Tour / Dissipation de Tour | |
Multiplicateur de critique de Subtilité du poignard | Multiplicateur de critique de Subtilité du poignard | |
Dégâts de Coup Final | Dégâts de Coup Final | |
Multiplicateur de critique de compétences d'enchainement critique | Multiplicateur de critique de compétences d'enchainement critique | |
Dégâts de Pari Nocif | Dégâts de Pari Nocif |
Outils | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Chances de pari | Chances de pari + dégâts d'Empocher ses gains au niveau 35 | |
Multiplicateur de critique des compétences | Multiplicateur de critique des compétences | |
Valeur de critique de la main secondaire | Valeur de critique de la main secondaire | |
Dégâts de position | Dégâts de position | |
Durée de renfort de critique de compétence de spécialisation | Dégâts de Purge de corruption | |
Guérison de Jubilation malicieuse | Guérison de Jubilation malicieuse | |
Durée des Tours | Durée des tours, puis pénétration de résistance aux tours au niveau 25 | |
Chance de critique des compétences d'enchainement critique | Chance de critique des compétences d'enchainement critique | |
Dégâts de Couverture des risques | Dégâts de Couverture des risques | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Modificateur de pulsation de Jubilation malicieuse | Chances d'échec de poussière dans les yeux | |
Vitesse de déplacement de Discrétion | Vitesse de déplacement de Discrétion | |
Dégâts d'attaque par surprise | Dégâts d'attaque par surprise | |
Guérison et dégâts de Don de répartie | Guérison et dégâts de Don de répartie | |
Portée de révélation de faiblesse | Affaiblissement des dégâts reçus de révélation de faiblesse | |
Multiplicateur de déclenchement d'Embrouillement | Affaiblissement de dégâts tactiques d'embrouillement (amélioré) | |
Dégâts au corps à corps de Le tout pour le tout | Dégâts au corps à corps de Le tout pour le tout | |
Fenêtre de discrétion de Coup final | Valeur de critique de Coup final |
Capitaine
Arme | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Dégâts de Cri de bataille | Dégâts de Cri de bataille | |
Guérison à effet de zone du capitaine | Guérison à effet de zone du capitaine | |
Dégâts d'Attaque coupante | Dégâts d'Attaque coupante | |
Valeur de critique de Coup dévastateur et d'Attaque pressante | Valeur de critique de Coup dévastateur et d'Attaque pressante | |
Dégâts critiques de compétences de corps à corps | Dégâts critiques de compétences de corps à corps | |
Coûts en puissance des compétences de corps à corps | Coûts en puissance des compétences de corps à corps | |
Cibles maximum d'Attaque pressante | Renfort de soins prodigués par Endurci par le combat | |
Dégâts de Blessure grave | Dégâts de Blessure grave | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Coût en puissance des cris | Coût en puissance des cris | |
Résistance à la peur de Rassemblement du courage | Résistance à la peur de Rassemblement du courage + Défense critique avec le Frère d'armes/chant/bouclier au niveau 35 | |
Dégâts d'inspiration | Dégâts d'inspiration | |
Dégâts de Cri de déroute | Dégâts de Cri de déroute | |
Dégâts de Lame d'Elendil | Dégâts de Lame d'Elendil | |
Dégâts d'hémorragie | Dégâts d'hémorragie | |
Renfort d'armure d'Attaque retenue | Renfort d'armure d'Attaque retenue | |
Durée de Rapidité augmentée | Renfort de dégâts de Prêt au combat | |
Durées d'états de combat et de réaction à la défaite | Dégâts subis par Endurci par le combat |
Emblème | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Ampleur critique de guérison | Ampleur critique de guérison | |
Guérison de Cri de ralliement | Guérison de Cri de ralliement | |
Dégâts de frappe certaine | Dégâts de frappe certaine | |
Récupération de moral de Coup vaillant | Récupération de moral de Coup vaillant | |
Dégâts de Marque de noblesse | Dégâts de Marque de noblesse | |
Guérison des compétences vocales | Guérison des compétences vocales | |
Guérison des compétences de corps à corps | Guérison de compétences de corps à corps | |
Coûts en puissance/moral de Paroles de courage | Coûts en puissance/moral de Paroles de courage | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Dégâts de Coup dévastateur et Attaque pressante | Dégâts de Coup dévastateur et Attaque pressante | |
Durée de renfort de Nécessité fait loi | Durée de renfort de Nécessité fait loi, puis dégâts de Nécessité fait loi au niveau 25 | |
Dégâts de type lumière | Dégâts de type lumière | |
Dégâts de Lamentation de l'ombre | Dégâts de Lamentation de l'ombre | |
Pulsations de Paroles de courage | Guérison de Paroles de courage | |
Guérison de Dernier combat | Guérison de Dernier combat | |
Nombre de pulsations d’hémorragies | Dégâts critiques des compétences à hémorragie | |
Durée de Bouclier des Dúnedain | Soins reçus pour Bouclier des Dúnedain |
Champion
Arme | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Dégâts de compétences à zone d'effet | Dégâts de compétences à zone d'effet | |
Dégâts des Attaques brutales | Dégâts des Attaques brutales | |
Multiplicateur de dégâts critiques | Multiplicateur de dégâts critiques | |
Dégâts des Attaques bestiales/Coups sauvages | Dégâts des Attaques bestiales/Coups sauvages | |
Temps de récupération de Coups féroces | Récupération de Coups féroces + Dégâts de Coups féroces après le rang 20 | |
Dégâts de coup impitoyable | Dégâts des Assauts incessants/Coups impitoyables | |
Dégâts d'hémorragie de Déchirement | Dégâts d'hémorragie de Déchirement | |
Dégâts d'attaque sauvage | Dégâts d'Attaque sauvage | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Temps de récupération de Frénésie guerrière | Temps de récupération de Frénésie guerrière, puis Maîtrise physique de Frénésie Guerrière après le rang 20 | |
Temps de récupération de Peur de rien | Récupération de Peur de rien, puis Soins reçus de Peur de rien après le rang 20 | |
Dégâts de Coup aux jarrets | Dégâts de Coup aux jarrets | |
Dégâts de cor | Dégâts de cor | |
Réduction de destruction d'armure | Réduction de destruction d'armure | |
Durée de sprint | Valeur d'esquive de sprint | |
Temps de récupération de défense soudaine | Restauration de puissance de Second souffle | |
Puissance de grands actes d'héroïsme | Puissance de Grands actes d'héroïsme |
Rune | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Coût en puissance de la zone d'effet de Ligne de lame | Coût en puissance de la zone d'effet de Ligne de lame | |
Dégâts de Mur de lames | Dégâts de Mur de lames | |
Guérison d'Attaque fortifiante | Guérison d'Attaque fortifiante | |
Durée d'étourdissement de Cor du champion | Durée d'étourdissement de Cor du champion, puis Affaiblissement de réduction des dégâts physiques de Cor du Gondor après le rang 10 | |
Multiplicateur de dégâts de Coup dévastateur | Multiplicateur de dégâts de Coup dévastateur | |
Récupération de Besoin impérieux | Récupération de Besoin impérieux, puis Coût en puissance de Besoin impérieux après le rang 30 | |
Récupération de Colère atténuée | Réduction de Colère atténuée, puis Réduction des dégâts tactiques de Colère atténuée après le rang 30 | |
Coût en puissance d'Attaque rapide/Lame rapide | Coût en puissance d'Attaque rapide/Lame rapide | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Durée de l'Adamantite/Invincibilité | Durée de l'Adamantite/Invincibilité, puis Dégâts d'Indomptable après le rang 5 | |
Ampleur de bulle de compétence de champion | Temps de récupération de Défense soudaine, puis Ampleur de bulle de compétence de champion après le rang 15 | |
Valeur de critique de Persévérance | Valeur de critique de Persévérance | |
Dégâts de Tourbillon de lames d'après la Ferveur | Dégâts de Tourbillon de lames d'après la Ferveur | |
Durée de Puissant coup de tranchoir | Dégâts au corps à corps d'Échange de coups | |
Dégâts de Contre-offensive | Dégâts de Contre-offensive | |
Dégâts de Frappe miséricordieuse | Dégâts de Frappe miséricordieuse | |
Dégâts de Lame déchaînée | Dégâts de Lame déchaînée | |
Coût en puissance de compétence de frappe | Coût en puissance de compétence de frappe |
Chasseur
Arme | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Valeur de critique d'Angle Mort | Valeur de critique d'Angle Mort | |
Valeur de critique au corps à corps | Valeur de critique au corps à corps | |
Multiplicateur de critique au corps à corps | Multiplicateur de critique au corps à corps | |
Nombre de cibles maximum des compétences de zone | Dégâts de Pluie de Flèches | |
Ampleur critique de Posture de Précision | Ampleur critique de Posture de Précision | |
Durée de Hâte Nécessaire | Dégâts de Barrage | |
Régénération de Moral de Force de la Terre Améliorée | Régénération de Moral de Force de la Terre Améliorée | |
Dégâts de pièges | Dégâts de pièges | |
Cooldown d'Insignifiance | Cooldown d'Insignifiance (puis Régénération de puissance d'Insignifiance après le niveau 35) | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Détection de furtivité | Finesse de Posture de Précision | |
Cooldown de Toujours plus loin | Cooldown de Toujours plus loin | |
Chance de saignement de Coup aux jambes | Force des bulles | |
Récupération de Puissance de Concentration délibérée | Récupération de Puissance de Concentration délibérée | |
Cooldown de Fuite éperdue | Cooldown de Fuite éperdue | |
Multiplicateur de critique de Tir Miséricordieux | Cooldown de Tir Miséricordieux (puis Multiplicateur de critique de Tir Miséricordieux après le niveau 35) | |
Dégâts de Posture de Force | Dégâts de Posture de Force |
Arc | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Coût en Puissance des compétences d'Induction | Dégâts de Dénouement | |
Coût en Puissance des compétences de Concentration | Coût en Puissance des compétences de Concentration (puis Dégâts des compétences de Concentration après le niveau 60) | |
Multiplicateur critique des compétences d'Induction | Multiplicateur critique des compétences d'Induction | |
Multiplicateur critique des compétences de Concentration | Multiplicateur critique des compétences de Concentration | |
Modificateur de chance d'esquive des compétences à distance | Modificateur de chance d'esquive des compétences à distance | |
Modificateur de chance de blocage des compétences à distance | Modificateur de chance de blocage des compétences à distance | |
Cooldown de Tir Miséricordieux | Dégâts de Flèche Explosive | |
Ralentissement de Tir rapide en Posture de Force | Ralentissement de Tir rapide en Posture de Force (puis Chance d'obtenir 1 point de Concentration supplémentaire de Tir rapide après le niveau 35) | |
Chances de critique de Tir rapide | Chances de critique de Tir rapide en Posture de Précision (puis Dégâts critiques de Tir rapide après le niveau 35) | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Pénétration de résistance de Tir de distraction | Pénétration de résistance de Tir de distraction | |
Dégâts de Vive Flamme | Dégâts de Vive Flamme | |
Dégâts de Cherche-cœur | Dégâts de Cherche-cœur | |
Dégâts au fil du temps du Chasseur | Dégâts au fil du temps du Chasseur | |
Valeur d'esquive à distance | Valeur d'esquive à distance | |
Diminution de menace des compétences de Focalisation | Diminution de menace des compétences de Focalisation | |
Cooldown de Tir de distraction | Dégâts d'Arc rapide | |
Dégâts des compétences d'Induction | Dégâts des compétences d'Induction | |
Dégâts de Tir rapide | Dégâts de Tir rapide |
Gardien
Arme | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Dégâts d'Assaut Brutal | Dégâts d'Assaut Brutal | |
Dégâts de Coup Violent | Dégâts de Coup Violent | |
Augmentation du nombre de cibles de compétences à zone d'effet | Dégâts de compétences à zone d'effet | |
Récupération de Serment de Gardien | Récupération de Serment de Gardien + Dégâts de Riposte au lvl 35 | |
Durée de Protection de Gardien | Valeur de critique de Grand Coup de Taille | |
Valeur de critique de Déferlement | Valeur de critique de Déferlement | |
Dégâts de Déferlement | Dégâts de Déferlement | |
Dégâts de Grand Coup de Taille | Dégâts de Grand Coup de Taille | |
Dégâts de Coup Contrariant | Dégâts de Coup Contrariant | |
Dégâts de Riposte Tourbillonnante | Dégâts de Riposte Tourbillonnante | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Durée de Charge | Valeur de critique de Balayage au Bouclier | |
Dégâts d'hémorragie de gardien | Dégâts d'hémorragie de gardien | |
Dégâts critiques d'hémorragie | Dégâts critiques d'hémorragie | |
Récupération de Marque | Récupération de Marque + dégâts de Marque | |
Valeur de critique d'Aiguillon | Valeur de critique d'Aiguillon | |
Dégâts d'Au Roi | Dégâts d'Au Roi | |
Durée de Cœur de Guerrier / Force d’Âme | Augmentation du moral max de Cœur de Guerrier | |
Récupération de Chacun Son Tour | Récupération de Chacun Son Tour + Dégâts de Chacun Son Tour au niveau 35 |
Ceinture | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Récupération de Reprise de Souffle | Augmentation de valeur de parade et blocage d'Adaptabilité (le legs de récupération de Reprise de Souffle est intégré au legs imprégné Soin de moral de Reprise de Souffle) | |
Guérison de moral de Reprise de Souffle | Guérison de moral de Reprise de Souffle + récupération de Reprise de Souffle | |
Augmentation du nombre de cibles de Défi | Dégâts de Parade Réactive | |
Réduction des chances de résistance aux cris | Réduction des chances de résistance aux cris | |
Amplitude de Serment de Gardien | Ampleur du Serment de Gardien + Dégâts de Balayage au Bouclier au lvl 35 | |
Valeur de blocage de Protection de Gardien | Valeur de blocage de Protection de Gardien | |
Dégâts de Protection de Gardien | Dégâts de Protection de Gardien | |
Valeur de parade de Protection de Gardien | Valeur de parade de Protection de Gardien | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Dégâts de bouclier | Dégâts de bouclier | |
Dégâts d'Aiguillon | Dégâts d'Aiguillon | |
Guérison de puissance de Reprise de Souffle | Guérison de puissance de Reprise de Souffle | |
Durée d'attaque forcée | Durée d'attaque forcée + Dégâts de Coup de Bouclier | |
Augmentation de valeur de parade, blocage et esquive de Protection | Augmentation de valeur de parade, blocage et esquive de Protection | |
Dégâts d'écrasement au bouclier | Dégâts d'écrasement au bouclier | |
Portée de Mur de Boucliers | Force de Bulle de Stoïcisme | |
Valeur de critique de Titubement | Valeur de critique de Titubement | |
Durée de l'effet de Titubement | Dégâts de Titubement | |
Dégâts de position de Titubement | Dégâts de position de Titubement | |
Durée de l'effet de Chant de Guerre | Dégâts de Lumière | |
Guérison de moral de Cœur de Guerrier / Force d’Âme | Guérison de moral de Cœur de Guerrier / Force d’Âme |
Gardien des Runes
Pierre runique | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Coûts en puissance par équilibrage de bataille | Coûts en puissance par équilibrage de bataille, puis valeur de résistance à Essence de l'hiver après le niveau 35 | |
Dégâts de type feu | Dégâts de type feu | |
Dégâts de fureur de l'orage | Dégâts de fureur de l'orage | |
Coûts en puissance par équilibrage de soin | Coûts en puissance par équilibrage de soin, puis récupération de moral et de puissance à la résurrection après le niveau 35 | |
Guérison au fil du temps | Guérison au fil du temps | |
Dégâts au fil du temps de Courroux du feu | Dégâts au fil du temps de Courroux du feu | |
Soins | Soins | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Dégâts de Morsure de l'hiver | Dégâts de Morsure de l'hiver | |
Durée d'affaiblissement de Morsure de l'hiver | Dégâts d'Éclair de continuité | |
Temps de récupération de Flammes perturbantes | Temps de récupération de Flammes perturbantes, puis dégâts de Combustion à partir du niveau 25 | |
Valeur de finesse | Valeur de finesse | |
Multiplicateur de dégâts critiques de fureur de l'orage | Multiplicateur de dégâts critiques de fureur de l'orage | |
Cible d'Images réalistes | Dégâts d'Images réalistes | |
Durée de Présages glorieux | Soins d'Inspiration grandiloquente | |
Coûts en puissance par équilibrage de régulation | Coûts en puissance par équilibrage de régulation, puis réduction de dégats tactiques d'Armure des éléments après le niveau 35 |
Sacoche | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Dégâts d'Essence des flammes | Dégâts d'Essence des flammes | |
Pulsations de Prélude à l'espoir | Restauration de puissance de Prélude à l'espoir | |
Dégâts d'Étincelles du scribe | Dégâts d'Étincelles du scribe | |
Temps de récupération de Motivation personnelle | Temps de récupération de Motivation personnelle, puis dégâts/soins de rune à partir du niveau 25 | |
Dégâts de Mots électrisants | Dégâts de Mots électrisants | |
Dégâts d'Allégorie du feu | Dégâts d'Allégorie du feu | |
Soins d'Allégorie de la santé | Soins d'Allégorie de la santé | |
Dégâts de Flamme perturbante | Dégâts de Flamme perturbante | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Dégâts de Débat incessant | Dégâts de Débat incessant | |
Temps de récupération de Rhétorique glaciale | Dégâts de Conclusion épique | |
Temps de récupération de Tu ne succomberas pas aujourd'hui | Temps de récupération de Tu ne succomberas pas aujourd'hui, puis Guérison de Mots d'encouragement après le niveau 20 | |
Coût en puissance de Colère fumante | Coût en puissance de Colère fumante, puis dégâts de Paroles virulentes après le niveau 20 | |
Guérison de Vers de réparation | Guérison de Vers de réparation | |
Valeur de résistance de la cible (Contact électrisant) | Valeur de résistance de la cible (Contact électrisant) | |
Temps de récupération de Mot d'exaltation | Temps de récupération de Mot d'exaltation, puis intensité de bulle après le niveau 20 | |
Guérison de Récit épique des âges | Guérison de Récit épique des âges |
Maître du Savoir
Arme | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Dégâts initiaux de Braises ardentes | Dégâts initiaux de Braises ardentes | |
Portée de Terre Craquelée | Dégâts d'Anneau de feu | |
Multiplicateur de critique de compétences de feu | Multiplicateur de critique de compétences de feu | |
Dégâts de critique de base de Lumière de l'Aube Naissante | Dégâts de critique de base de Lumière de l'Aube Naissante | |
Dégâts de Lumière de l'aube naissante | Dégâts de Lumière de l'aube naissante | |
Restauration de Puissance | Restauration de Puissance | |
Dégâts de Coup de Bâton | Dégâts de Coup de Bâton | |
Dégâts directs des compétences tactiques | Dégâts directs des compétences tactiques | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Portée de Braises ardentes | Dégâts de Fureur de la Nature | |
Dégâts initiaux de Marche Guerrière des Ents | Dégâts initiaux de Marche Guerrière des Ents | |
Dégâts de Terre Craquelée | Dégâts de Terre Craquelée | |
Valeur de critique des compétences de foudre | Valeur de critique des compétences de foudre | |
Dégâts de base de Tempête Foudroyante | Dégâts de base de Tempête Foudroyante | |
Dégâts directs de Gourde Collante | Dégâts directs de Gourde Collante | |
Dégâts de Connaissance de l'orage | Dégâts de Connaissance de l'orage | |
Dégâts de Test de Volonté | Dégâts de Test de Volonté | |
Dégâts de Bourrasque | Dégâts de Bourrasque |
Objet | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Chances de critique de Braises Ardentes | Chances de critique de Braises Ardentes | |
Dégâts critiques des compétences de feu | Dégâts critiques des compétences de feu | |
Amplitude de Signal d'Espoir | Amplitude de Signal d'Espoir | |
Résistance de la cible (compétences de dégâts) | Résistance de la cible (compétences de dégâts) | |
Résistance de la cible aux compétences d'affaiblissement | Résistance de la cible aux compétences d'affaiblissement | |
Résistance de la cible aux compétences de feu | Résistance de la cible aux compétences de feu | |
Durée de Signes du Pouvoir | Durée de Signes du Pouvoir + Augmentation de valeur d'affaiblissement | |
Chances de critique de Feu Du Magicien | Chances de critique de Feu Du Magicien | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Dégâts de feu au fil du temps | Dégâts de feu au fil du temps | |
Intensité d'affaiblissement de Connaissance du Feu | Augmentation du renvoi de dégâts de Connaissance de l'Air | |
Augmentation du moral de créature apprivoisée | Augmentation du moral de créature apprivoisée | |
Réduction de durée d'attaque de créature apprivoisée | Réduction de durée d'attaque de créature apprivoisée | |
Dégâts dévastateurs de Test de Volonté | Dégâts dévastateurs de Test de Volonté | |
Guérison de Feu Intérieur | Guérison de Feu Intérieur | |
Intensité d'affaiblissement d'Artisanat Ancien | Intensité d'affaiblissement d'Artisanat Ancien | |
Augmentation du nombre de cibles d’Éclat Fatal | Augmentation des dégâts de lumière et de foudre |
Ménestrel
Arme | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Durée des Hymnes | Durée des Hymnes + Ampleur critique des compétences de corps à corps | |
Dégâts d'Appel d'Oromë et d'Eärendil | Dégâts d'Appel d'Oromë et d'Eärendil | |
Temps de déclenchement des compétences de guérison | Temps de déclenchement des compétences de guérison + Valeur de critique des compétences de soin | |
Dégâts de Cri perçant | Dégâts de Cri perçant | |
Récupération de Ralliement | Récupération de Ralliement + Guérison de Ballade majeure | |
Soin d'Esprit de Soliloque | Augmentation de la zone de soin d'Esprit de Soliloque | |
Diminution de résistance de la cible (compétences d'Appel à la guerre) | Valeur de résistance de la cible (compétences d'Appel à la guerre) | |
Cooldown d'Esprit triomphal | Récupération d'Esprit triomphal + Ampleur critique d'Esprit triomphal | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Cibles d'Appel du Second Âge | Dégâts d'Appel du Second Âge | |
Chances de critique d'Appel du destin | Multiplicateur de critique d'Appel du destin | |
Récupération d'Appel d'Ioreth | Récupération d'Appel d'Ioreth + Ampleur critique des compétences de guérison d'Appel d'Ioreth | |
Dégâts de Balade mineure | Dégâts de Balade mineure | |
Dégâts de Balade parfaite | Dégâts de Balade parfaite | |
Cooldown d'Immobilité de cadavre | Récupération d'Immobilité de cadavre + Récupération de Chant de distraction | |
Valeur de résistance de la cible (invocation d'Elbereth) | Valeur de résistance de la cible (Invocation d'Elbereth) |
Livre de chants | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Dégâts d'Hymne de guerre (Physique) | Maîtrise physique d'Hymne de guerre | |
Dégâts d'Hymne de guerre (Tactique) | Maîtrise tactique d'Hymne de guerre | |
Soins d'Encouragement | Guérison d'Encouragement | |
Soins des compétences de guérison et motivation | Guérison de moral des compétences de guérison et motivation | |
Coût en puissance des compétences de soin | Coût en puissance des compétences de guérison | |
Soin d'Inspiration | Guérison d'Inspiration | |
Guérison d'Augmentation du moral | Guérison d'Augmentation du moral | |
Valeur de résistance de la cible (ballades) | Valeur de résistance de la cible (ballades) | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Hymne de contenance (résistance) | Hymne de contenance (résistance) | |
Hymne de contenance (réduction des dégâts tactiques) | Hymne de contenance (réduction des dégâts tactiques) | |
Chance de critique d'accord du salut | Valeur de critique d'Accord du salut | |
Récupération de cri du Chœur | Récupération de Cri du Chœur + Ampleur critique des ballades | |
Diminution de la résistance de la cible (Échos de bataille) | Affaiblissement de valeur de résistance d’Échos de bataille | |
Renfort d'échange de posture de Ballades Dissonantes | Dégâts de lumière | |
Ampleur de dévastation des compétences de Poing de Marteau | Ampleur de bulle de compétences de Poing de Marteau | |
Valeur de résistance de la cible (chants) | Valeur de résistance de la cible (chants) |
Sentinelle
Arme | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Coût en Puissance d'enchaînement poing-lance | Coût en Puissance d'enchaînement poing-lance | |
Durée de renfort d'enchaînement de bouclier | Valeur de blocage de Persévérance | |
Dégâts d'enchaînement à la lance | Dégâts d'enchaînement à la lance | |
Dégâts d'enchaînement de Drain vital | Dégâts d'enchaînement de Drain vital | |
Dégâts de lumière | Dégâts de lumière | |
Affaiblissement de Cible marquée et diminuée | Chances de double utilisation de Cible marquée | |
Dégâts de position pour Gages de peur | Dégâts de position pour Gages de peur | |
Valeur de critique d'Imprudence | Valeur de critique d'Imprudence | |
Valeur de parade d'enchaînement à la lance | Valeur de parade d'enchaînement à la lance | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Dégâts au fil du temps de Mort certaine | Dégâts au fil du temps de Mort certaine | |
Dégâts critiques d'Embuscade | Dégâts critiques d'Embuscade | |
Dégâts critiques de Coup critique | Dégâts critiques de Coup critique | |
Durée de Javeline paralysante | Chances de réinitialisation de Javeline paralysante | |
Dégâts de Résolution | Dégâts de Résolution | |
Coût en Puissance d'enchaînement bouclier-lance | Coût en Puissance d'enchaînement bouclier-lance | |
Dégâts à distance | Dégâts à distance | |
Valeur de réduction des dégâts tactiques de Tactiques de bouclier | Valeur de réduction des dégâts tactiques de Tactiques de bouclier | |
Valeur de critique de Charge du sanglier | Valeur de critique de Charge du sanglier |
Javeline | Legs majeurs | |
---|---|---|
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Dégâts des enchaînements lance-bouclier | Dégâts des enchaînements lance-bouclier | |
Soins de ligne d'enchaînement de bouclier | Soins de ligne d'enchaînement de bouclier | |
Valeur de critique d'Enchaînements au poing | Valeur de critique d'Enchaînements au poing | |
Valeur d'esquive d'enchaînement au poing | Valeur d'esquive d'enchaînement au poing | |
Régénération de Puissance en combat | Régénération de Puissance en combat | |
Bonus de guérison pour Conviction | Bonus de guérison pour Conviction | |
Régénération de Moral de Dans le feu de l'action | Régénération de Moral de Dans le feu de l'action | |
Coût en Puissance d'enchaînement lance-bouclier | Coût en Puissance d'enchaînement lance-bouclier | |
Durée de compétences d'Enchaînement au poing | Dégâts de compétences d'Enchaînement au poing | |
Legs mineurs | ||
Pré-imprégnation | Post-imprégnation | |
Durée de Manœuvre adroite | Dégâts de Manœuvre adroite | |
Dégâts de Javeline mortelle | Dégâts de Javeline mortelle | |
Valeur de blocage de Maîtrise du bouclier | Valeur de blocage de Maîtrise du bouclier | |
Durée de Marche prudente | Pénalité de déplacement de Marche prudente | |
Dégâts renvoyés par Ton de défi | Dégâts renvoyés par Ton de défi | |
Valeur de critique au corps à corps d'Embuscade | Valeur de critique au corps à corps d'Embuscade | |
Durée de Perceur de bouclier | Chances d'affaiblissement de l'esquive de Perceur de bouclier | |
Valeur de critique des compétences de javeline | Valeur de critique des compétences de javeline | |
Valeur de résistance de la cible | Valeur de résistance de la cible |