Shakal-atrâd
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sahkal (« celui qui a fuit ») + atrad (« surveillance ») (Neo-Khuzdul)
- - The Dwarrow Scholar
Un des lieux qui existe en 2 versions, soit à 34.3 N, 61.9 O avec la "normale" et celle située à 99.3 S, 16.4 O dans la temporalité de la "Guerre des Trois Sommets". Ici, ce sont les méchants qui ont fuis. Donc, suivant dans quelle période vous aller dans ces ruines, vous aurez des PNJ amicaux ou non, des quêtes à faire ou à prendre.
A noter que ce lieu compte pour la prouesse Les ruines des Nains du Val d'Aïeul.
A noter que ce lieu compte aussi pour la prouesse en version "Guerre" comme Champ de bataille de la Guerre des Trois Sommets.