Khûtra (Quêtes)
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Khûtra
Panneau d'affichage des tâches
Tâche d'Umbar : fourreaux de coutelas corrodés (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (19.1 S, 108.2 O)
- Récupérez 10x des fourreaux de coutelas corrodés
- Déposez les fourreaux de coutelas corrodés dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche d'Umbar : griffes saumurées (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (19.1 S, 108.2 O)
- Récupérez 10x des griffes saumurées
- Déposez les griffes saumurées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche d'Umbar : matière gluante salée (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (19.1 S, 108.2 O)
- Récupérez 10x des tas de matière gluante salée
- Déposez les tas de matière gluante salée dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche d'Umbar : oreilles saumurées (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (19.1 S, 108.2 O)
- Récupérez 10x des oreilles saumurées
- Déposez les oreilles saumurées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche d'Umbar : peaux rejetées par la mer (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (19.1 S, 108.2 O)
- Récupérez 10x des peaux rejetées par la mer
- Déposez les peaux rejetées par la mer dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche de l’Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur : hache piquée (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (19.1 S, 108.2 O)
- Récupérez 10x des haches piquées
- Déposez les haches piquées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès du Gondor renaissant
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Roshat
Le nœud de l'affaire (148)
Section : Le cap d'Umbar
Roshat dans Khûtra à 19.0 S, 108.1 O
- Allez voir Roshat l'ancien à Khûtra
Quête précédente : Le nœud de l'affaire - Prélude (Rakhatâb)
Quête suivante : Nourrir un village
Récompenses :
- xp
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Pillards venus de l'ouest (148)
Section : Le cap d'Umbar
Roshat dans Khûtra à 19.0 S, 108.1 O
- Éliminez 10x des pillards ds corsaires dans leur camp (Bej Mâgha à 19.0 S, 108.1O)
- Récupérez le coutelas de Jerath (au fond du camp 20.3 S, 110.2 O et looter rapidement)
- Retournez voir Roshat l'ancien à Khûtra
Quête précédente : Nourrir un village
Quête suivante : Un chemin sinistre
Récompenses :
- xp
- 48 95
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Provisions à rapporter (148)
Section : Le cap d'Umbar
Roshat dans Khûtra à 19.0 S, 108.1 O
- Récoltez 6x des gerbes de blé (secteur 18.3 S, 108.4 O)
- Récoltez 10x des baies de sureau
- Rapportez la nourriture à Roshat l'ancien à Khûtra
Quête précédente : Nourrir un village
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48 95
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Un chemin sinistre (148)
Section : Le cap d'Umbar
Roshat dans Khûtra à 19.0 S, 108.1 O
- Parlez à Heshra, l'herboriste, dans la salle des anciens de Khûtra (entrée à 18.9 S, 107.8 O)
- Récupérez 10x des estomacs de salamandres malades (plage de Ghadir Sûd à 20.5 S, 109.6 O)
- Retournez voir Heshra à Khûtra
Quête précédente : Pillards venus de l'ouest
Quête suivante : Baumes simples, partie 1
Récompenses :
- xp
- 48 95
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
La source (148)
Section : Le cap d'Umbar
Roshat dans la maison de l'herboriste Heshra, entrée à 18.9 S, 107.8 O
- Parlez à Roshat l'ancien (même endroit)
- Inspectez les falaise au sud du Mâkhda Khorbo (zone suspecte à 19.9 S, 104.7 O derrière le mur + arrivée de 2 squelettes)
- Colmatez 3x les pierres desquelles s'écoule un liquide toxique (même endroit au bord de la falaise)
- Parlez à Heshra l'herboriste (dans sa maison, entrée à 18.9 S, 107.8 O)
Quête précédente : Baumes simples, partie 3
Quête suivante : La guérison de Khûtra, partie 1
Récompenses :
- xp
- 48 95
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Une marée livide (148)
Section : Le cap d'Umbar
Roshat dans Khûtra à 19.0 S, 108.1 O
- Éliminez 10x des êtres spectraux près du Mâkhda Khorbo (tous autour de Gherja Mût à 19.4 S, 104.0 O)
- Éliminez 5x des esprits près du Mâkhda Khorbo (fantômes)
- Éliminez 3x des décomposés près du Mâkhda Khorbo (bras rampant)
- Retournez voir Roshat l'ancien à Khûtra
Quête précédente : nécessite La source
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48 95
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Modeste cadeau d'Ûri
- 2 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Le festin (148)
Section : Le cap d'Umbar
Roshat dans Khûtra à 19.0 S, 108.1 O
- Procurez-vous une gerbe de blé auprès de Gadir le fermier (19.0 S, 107.9 O)
- Procurez-vous des carafes de khôrob auprès de Ziriha la marchande (19.2 S, 108.1 O)
- Procurez-vous du poisson auprès d'Umaris la pêcheuse (19.3 S, 108.1 O)
- Apportez la gerbe de blé à Ekhmun (19.2 S, 108.1 O)
- Apportez les carafes de khôrob à Ekhmun
- Apportez le poisson à Ekhmun
- Parlez du festin à Roshat l'ancien (19.0 S, 108.1 O et instance)
- instance, prenez place en tant qu'invité d'honneur
- instance, écoutez Roshat l'ancien, puis festoyer avec lui (/bravo ou cliquez sur l'icône du pense-quête et... l'instance se termine)
Quête précédente : La guérison de Khûtra, partie 3
Quête suivante : Une rumeur pernicieuse
Récompenses :
- xp
- 48 95
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
- 1 Dessin umbari brisé
- 1 Modeste cadeau d'Ûri
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Umaris
Nourrir un village (148)
Section : Le cap d'Umbar
Umaris dans Khûtra à 19.3 S, 108.1 O
- Récupérez 10x de la chair de crabe
- Rapportez de la chair de crabe à Umbaris
Quête précédente : Le nœud de l'affaire
Quête suivante : Pillards venus de l'ouest
Récompenses :
- xp
- 48 95
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Heshra
Baumes simples, partie 1 (148)
Section : Le cap d'Umbar
Heshra dans sa maison de Khûtra, entrée à 18.9 S, 107.8 O
- Inspectez les zones suspectes dans les marais (côté falaise à 18.9s, 107.2O / 19.2S, 107.0O / 19.3S, 1076.9O + arrivée de mobs)
- Retournez voir Heshra l'herboriste
Quête précédente : Un chemin sinistre
Quête suivante : Baumes simples, partie 2
Récompenses :
- xp
- 48 95
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Baumes simples, partie 2 (148)
Section : Le cap d'Umbar
Heshra dans sa maison de Khûtra, entrée à 18.9 S, 107.8 O
- Cueillez 10x des chardons de lait (18.3 S, 107.6 O et environs)
- Cueillez 8x des capucines
- Cueillez 6x des moûtiges
- Retournez voir Heshra l'herboriste à Khûtra
- Administrez 4x le baume simple aux villageois malades de Khûtra (tous à 19.2 S, 107.7 O)
- Retournez voir Heshra l'herboriste
Quête précédente : Baumes simples, partie 1
Quête suivante : Baumes simples, partie 3
Récompenses :
- xp
- 48 95
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Baumes simples, partie 3 (148)
Section : Le cap d'Umbar
Heshra dans sa maison de Khûtra, entrée à 18.9 S, 107.8 O
- Parlez à Ziriha la marchande et procurez-vous les ingrédients rares (19.2 S, 108.1 O)
- Ramassez 6x des champignons spongieux (3x19.0S, 105.6O / 3x 18.4S, 105.4O)
- Rapportez les ingrédients à Heshra
- Administrez le premier baume expérimental à une chèvre malade (toutes les 3 en sortant de la maison, à droite)
- Administrez le deuxième baume expérimental à une chèvre malade
- Administrez le troisième baume expérimental à une chèvre malade
- Retournez voir Heshra l'herboriste (toujours dans sa maison et arrivée de Roshat)
Quête précédente : Baumes simples, partie 2
Quête suivante : La source
Récompenses :
- xp
- 48 95
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
La guérison de Khûtra, partie 1 (148)
Section : Le cap d'Umbar
Heshra dans sa maison de Khûtra, entrée à 18.9 S, 107.8 O
- Parlez à Ziriha la marchande (19.2 S,108.1 O)
- Apportez les ingrédients à Heshra l'herboriste
- Administrez 4x le baume aux villageois malade de Khûtra (toujours à 19.2 S, 107.7 O)
- Retournez voir Heshra l'herboriste
Quête précédente : La source
Quête suivante : La guérison de Khûtra, partie 2
Récompenses :
- xp
- 48 95
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
La guérison de Khûtra, partie 3 (148)
Section : Le cap d'Umbar
Heshra dans sa maison de Khûtra, entrée à 18.9 S, 107.8 O
- Parlez avec Umaris, le pêcheur (19.3 S, 108.1 O)
- Déversez le baume dans les sites de pêche autour de Khûtra (2x quais, puis dans l'eau en direction de l'ouest jusqu'à 19.8 S, 109.0 O)
- Retournez voir Umaris
Quête précédente : La guérison de Khûtra, partie 2
Quête suivante : Le festin
Récompenses :
- xp
- 48 95
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Ilaya
La guérison de Khûtra, partie 2 (148)
Section : Le cap d'Umbar
Ilaya dans Khûtra à 18.9 S, 107.8 O
- Administrez 3x le baume aux chèvres malades de Khûtra (même endroit)
- Administrez le baume au cochon malade apathique (même endroit, de l'autre côté du chemin)
- Administrez le baume au cochon malade agité (tous noté "malade")
- Administrez le baume au cochon malade prostré (tous au même endroit)
- Administrez le baume au cochon malade abattu
- Administrez le baume au cochon malade roublard
- Administrez le baume au cochon malade joyeux
- Parlez à Ilaya l'ancienne (trop feignasse pour soigner ses bestioles à 2 mètres)
Quête précédente : La guérison de Khûtra, partie 1
Quête suivante : Proie malade + La guérison de Khûtra, partie 3
Récompenses :
- xp
- 48 95
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Proie malade (148)
Section : Le cap d'Umbar
Ilaya dans Khûtra à 18.9 S, 107.8 O
- Administrez 8x le baume à des chèvres des collines malades (secteur 18.3 S, 108.9 O)
- Retournez voir Ilaya l'ancienne à Khûtra
Quête précédente : La guérison de Khûtra, partie 2
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48 95
- Expérience d'objet légendaire
- 13 Modeste cadeau d'Ûri
- 2 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Une rumeur pernicieuse (148)
Section : Le cap d'Umbar
Ilaya dans Khûtra à 18.9 S, 107.8 O
- Rejoignez Gûshida à la Ville Haute d'Ûmbar Baharbêl (contre un pilier à 18.6 S, 97.9 O)
Quête précédente : Le festin
Quête suivante : multiples dans Ûmbar Baharbêl
Récompenses :
- xp
- 20 94
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Miritah
Secret de famille (148)
Section : Le cap d'Umbar
Miritah dans Khûtra à 19.1 S, 108.2 O
- Trouvez le collier de famille des Yâshalam (derrière la ruine à 19.3 S, 103.9 O)
- Restituez le collier de famille à Miriatah à Khûtra
Quête précédente : nécessite La source
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48 95
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Modeste cadeau d'Ûri
- 2 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---