Khûtra (Quêtes) : Différence entre versions

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==Panneau d'affichage des tâches==
 
==Panneau d'affichage des tâches==
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===Tâche - d'Umbar : griffes saumurées (150)===
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===Tâche - d'Umbar : matière gluante salée (150)===
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===Tâche - d'Umbar : oreilles saumurées (150)===
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===Tâche d'Umbar : oreilles saumurées (150)===
 
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===Tâche - d'Umbar : peaux rejetées par la mer (150)===
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- Parlez à Roshat l'ancien (même endroit)
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- Inspectez les falaise au sud du Mâkhda Khorbo (zone suspecte à 19.9 S, 104.7 O derrière le mur + arrivée de 2 squelettes)
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- Colmatez 3x les pierres desquelles s'écoule un liquide toxique (même endroit au bord de la falaise)
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- Parlez à Heshra l'herboriste (dans sa maison, entrée à 18.9 S, 107.8 O)
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===Une marée livide (148)===
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- Éliminez 10x des êtres spectraux près du Mâkhda Khorbo (tous autour de [[Gherja Mût]] à 19.4 S, 104.0 O)
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- Éliminez 5x des esprits près du Mâkhda Khorbo (fantômes)
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- Procurez-vous une gerbe de blé auprès de Gadir le fermier (19.0 S, 107.9 O)
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- Procurez-vous des carafes de khôrob auprès de Ziriha la marchande (19.2 S, 108.1 O)
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- Procurez-vous du poisson auprès d'Umaris la pêcheuse (19.3 S, 108.1 O)
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- Apportez la gerbe de blé à Ekhmun (19.2 S, 108.1 O)
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- Apportez les carafes de khôrob à Ekhmun
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- Apportez le poisson à Ekhmun
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- Parlez du festin à Roshat l'ancien (19.0 S, 108.1 O et instance)
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- instance, prenez place en tant qu'invité d'honneur
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- instance, écoutez Roshat l'ancien, puis festoyer avec lui (/bravo ou cliquez sur l'icône du pense-quête et... l'instance se termine)
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* [[Fichier:Icone dessin umbari brisé.jpg]] 1 [[Dessin umbari brisé]]
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* [[Fichier:Icone Modeste cadeau d'Uri.jpg]] 1 [[Modeste cadeau d'Ûri]]
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* [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu
  
 
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Heshra dans sa maison de [[Khûtra]], entrée à 18.9 S, 107.8 O)
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Heshra dans sa maison de [[Khûtra]], entrée à 18.9 S, 107.8 O
  
 
- Inspectez les zones suspectes dans les marais (côté falaise à 18.9s, 107.2O / 19.2S, 107.0O / 19.3S, 1076.9O + arrivée de mobs)
 
- Inspectez les zones suspectes dans les marais (côté falaise à 18.9s, 107.2O / 19.2S, 107.0O / 19.3S, 1076.9O + arrivée de mobs)
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Section : Le cap d'Umbar  
 
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Heshra dans sa maison de [[Khûtra]], entrée à 18.9 S, 107.8 O)
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Heshra dans sa maison de [[Khûtra]], entrée à 18.9 S, 107.8 O
  
 
- Cueillez 10x des chardons de lait (18.3 S, 107.6 O et environs)
 
- Cueillez 10x des chardons de lait (18.3 S, 107.6 O et environs)
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Heshra dans sa maison de [[Khûtra]], entrée à 18.9 S, 107.8 O)
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Heshra dans sa maison de [[Khûtra]], entrée à 18.9 S, 107.8 O
  
 
- Parlez à Ziriha la marchande et procurez-vous les ingrédients rares (19.2 S, 108.1 O)
 
- Parlez à Ziriha la marchande et procurez-vous les ingrédients rares (19.2 S, 108.1 O)
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===La guérison de Khûtra, partie 1 (148)===
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Heshra dans sa maison de [[Khûtra]], entrée à 18.9 S, 107.8 O
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- Parlez à Ziriha la marchande (19.2 S,108.1 O)
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- Apportez les ingrédients à Heshra l'herboriste
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- Administrez 4x le baume aux villageois malade de [[Khûtra]] (toujours à 19.2 S, 107.7 O)
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- Retournez voir Heshra l'herboriste
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* [[Fichier:Icone Petit cadeau d'Uri.jpg]] 1 [[Petit cadeau d'Ûri]]
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* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
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===La guérison de Khûtra, partie 3 (148)===
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Section : Le cap d'Umbar
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Heshra dans sa maison de [[Khûtra]], entrée à 18.9 S, 107.8 O
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- Parlez avec Umaris, le pêcheur (19.3 S, 108.1 O)
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- Déversez le baume dans les sites de pêche autour de [[Khûtra]] (2x quais, puis dans l'eau en direction de l'ouest jusqu'à 19.8 S, 109.0 O)
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- Retournez voir Umaris
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Quête précédente : ''La guérison de Khûtra, partie 2''
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Quête suivante : ''Le festin''
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Récompenses :
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* xp
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* [[Fichier:Icone Petit cadeau d'Uri.jpg]] 1 [[Petit cadeau d'Ûri]]
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* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
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==Ilaya==
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===La guérison de Khûtra, partie 2 (148)===
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Section : Le cap d'Umbar
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Ilaya dans [[Khûtra]] à 18.9 S, 107.8 O
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- Administrez 3x le baume aux chèvres malades de [[Khûtra]] (même endroit)
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- Administrez le baume au cochon malade apathique (même endroit, de l'autre côté du chemin)
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- Administrez le baume au cochon malade agité (tous noté "malade")
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- Administrez le baume au cochon malade prostré (tous au même endroit)
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- Administrez le baume au cochon malade abattu
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- Administrez le baume au cochon malade roublard
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- Administrez le baume au cochon malade joyeux
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- Parlez à Ilaya l'ancienne (trop feignasse pour soigner ses bestioles à 2 mètres)
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Quête suivante : ''Proie malade'' + ''La guérison de Khûtra, partie 3''
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Récompenses :
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* xp
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* {{worth|s=48|c=95}}
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* {{IXP}}
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* [[Fichier:Icone Petit cadeau d'Uri.jpg]] 1 [[Petit cadeau d'Ûri]]
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* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]]
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===Proie malade (148)===
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Section : Le cap d'Umbar
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Ilaya dans [[Khûtra]] à 18.9 S, 107.8 O
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- Administrez 8x le baume à des chèvres des collines malades (secteur 18.3 S, 108.9 O)
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- Retournez voir Ilaya l'ancienne à [[Khûtra]]
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Quête précédente : ''La guérison de Khûtra, partie 2''
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Quête suivante : ---
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Récompenses :
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* xp
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* {{worth|s=48|c=95}}
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* {{IXP}}
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* [[Fichier:Icone Modeste cadeau d'Uri.jpg]]13 [[Modeste cadeau d'Ûri]]
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* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 2 [[Tâmi d'Umbar]]
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Choisir : ---
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===Une rumeur pernicieuse (148)===
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Section : Le cap d'Umbar
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Ilaya dans [[Khûtra]] à 18.9 S, 107.8 O
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- Rejoignez Gûshida à la Ville Haute d'[[Ûmbar Baharbêl]] (contre un pilier à 18.6 S, 97.9 O)
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Quête précédente : ''Le festin''
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Quête suivante : multiples dans [[Ûmbar Baharbêl]]
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Récompenses :
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* xp
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* {{worth|s=20|c=94}}
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* {{IXP}}
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* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 1 [[Tâmi d'Umbar]]
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Choisir : ---
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==Miritah==
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===Secret de famille (148)===
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Section : Le cap d'Umbar
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Miritah dans [[Khûtra]] à 19.1 S, 108.2 O
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- Trouvez le collier de famille des Yâshalam  (derrière la ruine à 19.3 S, 103.9 O)
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- Restituez le collier de famille à Miriatah à [[Khûtra]]
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Quête précédente : nécessite ''La source ''
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Quête suivante : ---
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Récompenses :
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* xp
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* {{worth|s=48|c=95}}
 +
* {{IXP}}
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* [[Fichier:Icone Modeste cadeau d'Uri.jpg]] 1 [[Modeste cadeau d'Ûri]]
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* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 2 [[Tâmi d'Umbar]]
  
 
Choisir : ---
 
Choisir : ---

Version actuelle datée du 5 novembre 2024 à 09:51

Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

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Quêtes du Haradwaith
Haradwaith : Les îles du bouclierCap d'UmbarUmbar Baharbêl


Khûtra

Panneau d'affichage des tâches

Tâche d'Umbar : fourreaux de coutelas corrodés (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (19.1 S, 108.2 O)

- Récupérez 10x des fourreaux de coutelas corrodés

- Déposez les fourreaux de coutelas corrodés dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • Reputation-icon.png 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire
  • Xpmonture.png Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : griffes saumurées (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (19.1 S, 108.2 O)

- Récupérez 10x des griffes saumurées

- Déposez les griffes saumurées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • Reputation-icon.png 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire
  • Xpmonture.png Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : matière gluante salée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (19.1 S, 108.2 O)

- Récupérez 10x des tas de matière gluante salée

- Déposez les tas de matière gluante salée dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • Reputation-icon.png 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire
  • Xpmonture.png Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : oreilles saumurées (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (19.1 S, 108.2 O)

- Récupérez 10x des oreilles saumurées

- Déposez les oreilles saumurées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • Reputation-icon.png 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire
  • Xpmonture.png Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : peaux rejetées par la mer (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (19.1 S, 108.2 O)

- Récupérez 10x des peaux rejetées par la mer

- Déposez les peaux rejetées par la mer dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • Reputation-icon.png 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
  • Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire
  • Xpmonture.png Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche de l’Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur : hache piquée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (19.1 S, 108.2 O)

- Récupérez 10x des haches piquées

- Déposez les haches piquées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • Reputation-icon.png 300 pts de réputation augmentée auprès du Gondor renaissant
  • Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire
  • Xpmonture.png Expérience de monture

Choisir : ---

Roshat

Le nœud de l'affaire (148)

Section : Le cap d'Umbar

Roshat dans Khûtra à 19.0 S, 108.1 O

- Allez voir Roshat l'ancien à Khûtra

Quête précédente : Le nœud de l'affaire - Prélude (Rakhatâb)

Quête suivante : Nourrir un village

Récompenses :

Choisir : ---

Pillards venus de l'ouest (148)

Section : Le cap d'Umbar

Roshat dans Khûtra à 19.0 S, 108.1 O

- Éliminez 10x des pillards ds corsaires dans leur camp (Bej Mâgha à 19.0 S, 108.1O)

- Récupérez le coutelas de Jerath (au fond du camp 20.3 S, 110.2 O et looter rapidement)

- Retournez voir Roshat l'ancien à Khûtra

Quête précédente : Nourrir un village

Quête suivante : Un chemin sinistre

Récompenses :

Choisir : ---

Provisions à rapporter (148)

Section : Le cap d'Umbar

Roshat dans Khûtra à 19.0 S, 108.1 O

- Récoltez 6x des gerbes de blé (secteur 18.3 S, 108.4 O)

- Récoltez 10x des baies de sureau

- Rapportez la nourriture à Roshat l'ancien à Khûtra

Quête précédente : Nourrir un village

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Un chemin sinistre (148)

Section : Le cap d'Umbar

Roshat dans Khûtra à 19.0 S, 108.1 O

- Parlez à Heshra, l'herboriste, dans la salle des anciens de Khûtra (entrée à 18.9 S, 107.8 O)

- Récupérez 10x des estomacs de salamandres malades (plage de Ghadir Sûd à 20.5 S, 109.6 O)

- Retournez voir Heshra à Khûtra

Quête précédente : Pillards venus de l'ouest

Quête suivante : Baumes simples, partie 1

Récompenses :

Choisir : ---

La source (148)

Section : Le cap d'Umbar

Roshat dans la maison de l'herboriste Heshra, entrée à 18.9 S, 107.8 O

- Parlez à Roshat l'ancien (même endroit)

- Inspectez les falaise au sud du Mâkhda Khorbo (zone suspecte à 19.9 S, 104.7 O derrière le mur + arrivée de 2 squelettes)

- Colmatez 3x les pierres desquelles s'écoule un liquide toxique (même endroit au bord de la falaise)

- Parlez à Heshra l'herboriste (dans sa maison, entrée à 18.9 S, 107.8 O)

Quête précédente : Baumes simples, partie 3

Quête suivante : La guérison de Khûtra, partie 1

Récompenses :

Choisir : ---

Une marée livide (148)

Section : Le cap d'Umbar

Roshat dans Khûtra à 19.0 S, 108.1 O

- Éliminez 10x des êtres spectraux près du Mâkhda Khorbo (tous autour de Gherja Mût à 19.4 S, 104.0 O)

- Éliminez 5x des esprits près du Mâkhda Khorbo (fantômes)

- Éliminez 3x des décomposés près du Mâkhda Khorbo (bras rampant)

- Retournez voir Roshat l'ancien à Khûtra

Quête précédente : nécessite La source

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Le festin (148)

Section : Le cap d'Umbar

Roshat dans Khûtra à 19.0 S, 108.1 O

- Procurez-vous une gerbe de blé auprès de Gadir le fermier (19.0 S, 107.9 O)

- Procurez-vous des carafes de khôrob auprès de Ziriha la marchande (19.2 S, 108.1 O)

- Procurez-vous du poisson auprès d'Umaris la pêcheuse (19.3 S, 108.1 O)

- Apportez la gerbe de blé à Ekhmun (19.2 S, 108.1 O)

- Apportez les carafes de khôrob à Ekhmun

- Apportez le poisson à Ekhmun

- Parlez du festin à Roshat l'ancien (19.0 S, 108.1 O et instance)

- instance, prenez place en tant qu'invité d'honneur

- instance, écoutez Roshat l'ancien, puis festoyer avec lui (/bravo ou cliquez sur l'icône du pense-quête et... l'instance se termine)

Quête précédente : La guérison de Khûtra, partie 3

Quête suivante : Une rumeur pernicieuse

Récompenses :

Choisir : ---

Umaris

Nourrir un village (148)

Section : Le cap d'Umbar

Umaris dans Khûtra à 19.3 S, 108.1 O

- Récupérez 10x de la chair de crabe

- Rapportez de la chair de crabe à Umbaris

Quête précédente : Le nœud de l'affaire

Quête suivante : Pillards venus de l'ouest

Récompenses :

Choisir : ---

Heshra

Baumes simples, partie 1 (148)

Section : Le cap d'Umbar

Heshra dans sa maison de Khûtra, entrée à 18.9 S, 107.8 O

- Inspectez les zones suspectes dans les marais (côté falaise à 18.9s, 107.2O / 19.2S, 107.0O / 19.3S, 1076.9O + arrivée de mobs)

- Retournez voir Heshra l'herboriste

Quête précédente : Un chemin sinistre

Quête suivante : Baumes simples, partie 2

Récompenses :

Choisir : ---

Baumes simples, partie 2 (148)

Section : Le cap d'Umbar

Heshra dans sa maison de Khûtra, entrée à 18.9 S, 107.8 O

- Cueillez 10x des chardons de lait (18.3 S, 107.6 O et environs)

- Cueillez 8x des capucines

- Cueillez 6x des moûtiges

- Retournez voir Heshra l'herboriste à Khûtra

- Administrez 4x le baume simple aux villageois malades de Khûtra (tous à 19.2 S, 107.7 O)

- Retournez voir Heshra l'herboriste

Quête précédente : Baumes simples, partie 1

Quête suivante : Baumes simples, partie 3

Récompenses :

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Baumes simples, partie 3 (148)

Section : Le cap d'Umbar

Heshra dans sa maison de Khûtra, entrée à 18.9 S, 107.8 O

- Parlez à Ziriha la marchande et procurez-vous les ingrédients rares (19.2 S, 108.1 O)

- Ramassez 6x des champignons spongieux (3x19.0S, 105.6O / 3x 18.4S, 105.4O)

- Rapportez les ingrédients à Heshra

- Administrez le premier baume expérimental à une chèvre malade (toutes les 3 en sortant de la maison, à droite)

- Administrez le deuxième baume expérimental à une chèvre malade

- Administrez le troisième baume expérimental à une chèvre malade

- Retournez voir Heshra l'herboriste (toujours dans sa maison et arrivée de Roshat)

Quête précédente : Baumes simples, partie 2

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La guérison de Khûtra, partie 1 (148)

Section : Le cap d'Umbar

Heshra dans sa maison de Khûtra, entrée à 18.9 S, 107.8 O

- Parlez à Ziriha la marchande (19.2 S,108.1 O)

- Apportez les ingrédients à Heshra l'herboriste

- Administrez 4x le baume aux villageois malade de Khûtra (toujours à 19.2 S, 107.7 O)

- Retournez voir Heshra l'herboriste

Quête précédente : La source

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Récompenses :

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La guérison de Khûtra, partie 3 (148)

Section : Le cap d'Umbar

Heshra dans sa maison de Khûtra, entrée à 18.9 S, 107.8 O

- Parlez avec Umaris, le pêcheur (19.3 S, 108.1 O)

- Déversez le baume dans les sites de pêche autour de Khûtra (2x quais, puis dans l'eau en direction de l'ouest jusqu'à 19.8 S, 109.0 O)

- Retournez voir Umaris

Quête précédente : La guérison de Khûtra, partie 2

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Ilaya

La guérison de Khûtra, partie 2 (148)

Section : Le cap d'Umbar

Ilaya dans Khûtra à 18.9 S, 107.8 O

- Administrez 3x le baume aux chèvres malades de Khûtra (même endroit)

- Administrez le baume au cochon malade apathique (même endroit, de l'autre côté du chemin)

- Administrez le baume au cochon malade agité (tous noté "malade")

- Administrez le baume au cochon malade prostré (tous au même endroit)

- Administrez le baume au cochon malade abattu

- Administrez le baume au cochon malade roublard

- Administrez le baume au cochon malade joyeux

- Parlez à Ilaya l'ancienne (trop feignasse pour soigner ses bestioles à 2 mètres)

Quête précédente : La guérison de Khûtra, partie 1

Quête suivante : Proie malade + La guérison de Khûtra, partie 3

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Proie malade (148)

Section : Le cap d'Umbar

Ilaya dans Khûtra à 18.9 S, 107.8 O

- Administrez 8x le baume à des chèvres des collines malades (secteur 18.3 S, 108.9 O)

- Retournez voir Ilaya l'ancienne à Khûtra

Quête précédente : La guérison de Khûtra, partie 2

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Une rumeur pernicieuse (148)

Section : Le cap d'Umbar

Ilaya dans Khûtra à 18.9 S, 107.8 O

- Rejoignez Gûshida à la Ville Haute d'Ûmbar Baharbêl (contre un pilier à 18.6 S, 97.9 O)

Quête précédente : Le festin

Quête suivante : multiples dans Ûmbar Baharbêl

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Miritah

Secret de famille (148)

Section : Le cap d'Umbar

Miritah dans Khûtra à 19.1 S, 108.2 O

- Trouvez le collier de famille des Yâshalam (derrière la ruine à 19.3 S, 103.9 O)

- Restituez le collier de famille à Miriatah à Khûtra

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