Prouesses des Puits du Long Fleuve
La zone est avare en points et XP de vertu, ce sera réglé la semaine prochaine (si tout va bien).
Méta-prouesse
Les prouesses des Puits du Long Fleuve
Terminez un grand nombre de prouesses en Havrebrune et dans la Lande inondée (3)
- Terminez Explorateur des Puits du Long Fleuve
- Terminez Les quêtes des Puits du Long Fleuve
- Terminez Tueur des Puits du Long Fleuve
Récompenses :
5 Gulmarks du Nord
Titre : <Nom>, Protecteur des Terres sauvages
2.000 Expérience de vertu
1200 points de réputation augmentée auprès de la faction Protecteurs des Terres sauvages
Prouesses d'exploration
Explorateur des Puits du Long Fleuve
Explorez une grande partie de Havrebrume et de la Lande inondée (5)
- Terminez Les campements des Puits du Long Fleuve
- Terminez Chercheur de trésors des Puits du Long Fleuve
- Terminez Les relevés des Nains aux Puits du Long Fleuve
- Terminez Les ruines des Puits du Long Fleuve
- Terminez Les formations naturelles des Puits du Long Fleuve
Récompenses :
4 Gulmarks du Nord
2.000 Expérience de vertu
Chercheur de trésors des Puits du Long Fleuve
Découvrez les nombreuses cachettes enfouies aux Puits du Long Fleuve :
- 21.8 N, 52.1 O / Lande inondée - dans la cascade derrière Shulgmokh
- 21.5N, 50.3 O / Lande inondée - derrière la maison étrange entourée d'esprits
- 17.6N, 54.3 O / Lande inondée, intérieur de Tithroz, dans la caverne de gauche
- 20.6N, 57.1 O / Lande inondée - à l'ouest de Limlók, à la pointe rocheuse à la confluence des rivières
- 21.6N 63.2 O (entrée) / intérieur de Sundergrót, au sud-ouest (voir carte)
- 19.9N 62.4 O (entrée) / intérieur de la Combe du Racloir, à l'est (voir carte)
- 21.1N, 60.2 O / Lande inondée - au nord-est d'Egvarth
- 25.9N, 55.8 O / Havrebrume - au nord-ouest de Grazadh-gropor
- 30.2N, 58.3 O / Havrebrume - au sud-est de Veithhol
- 28.1N, 60.6 O (entrée) / intérieur de Framsburg, au sous-sol, dans une petite salle au nord-est (voir carte)
- 32.0N, 61.0 O / dans le nord de la zone de Framsburg
- 23.3N, 56.6 O / Lande inondée - cascade au nord-ouest de The White Mare
Les cartes supplémentaires :
Récompenses :
5 Points SdAO
3 Gulmarks du Nord
Titre : <Nom>, Chercheur de trésors du Long Fleuve
2.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la faction Protecteurs des Terres sauvages
Les campements des Puits du Long Fleuve
Explorez les divers campements des Puits du Long Fleuve (7)
- Explorez le village béornide de Limlok (20.9 N, 55.9 O) - village du sud-est
- Explorez Le village caché de Lyndelby (27.1 N, 65.7 O) - zone au nord-ouest (là où il y a l'aigle)
- Explorez Thokvist (26.0 N, 58.4 O) - Campement en plein milieu de la carte
- Explorez Hlithseld (30.6 N, 59.3 O ) - Campement au nord
- Explorez Shulgmokh (21.3 N, 52.3 O) - Cercle de pierres infesté de trolls des bois
- Explorez Ujâk-fulug (19.3 N, 52.7 O) - Antre d'ouargues juste à côté de Shulgmokh
- Explorez Grazadh-gropor (25.6 N, 55.2 O) - côté est, au milieu, zone de trolls des bois
Récompenses :
5 Points SdAO
3 Gulmarks du Nord
Titre : <Nom>, Guerrier des Puits
1.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la faction Protecteurs des Terres sauvages
Les formations naturelles des Puits du Long Fleuve
Explorez plusieurs curiosités naturelles aux Puits du Long Fleuve (6)
- Explorez Tithroz (17.6 N, 54.3 O) - caverne de chauve-souris au sud de Limlok
- Explorez le Reikfoss de la Greylin (32.1 N, 60.1 W) - la cascade de l'est (être au bord de la falaise, voir tomber dedans)
- Explorez le Capedouble (31.4 N, 62.7 O) - les deux cascades jumelles à l'ouest. Il faut tomber, sans mourir, depuis le côté ouest de Framsbourg
- Explorez Veithhol (30.5 N, 58.3 O) - antre de chats à dents de sabre, dans le coin nord-est
- Explorez la Combe du Racloir (19.9 N, 62.4 O) - caverne de grifferoches, dans le coin sud-ouest (au sud de Sundergrot)
- Explorez Le Cabed Rhimdath (25.9 N, 62.5 O) - le col qui mène à la zone de Lyndelby
Récompenses :
5 Points SdAO
3 Gulmarks du Nord
Titre : <Nom>, Voyageur né
1.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la faction Protecteurs des Terres sauvages
Les ruines des Puits du Long Fleuve
Trouvez 9 ruines (souvent des camps ennemis) dans les Puits du Long Fleuve :
- Trouvez Sundergrot (21.6 N, 63.2 O) - énorme donjon d'orques et de gobelins
- Trouvez la Jument blanche (22.3 N, 56.3 O)
- Trouvez Skerabrygg (17.9 N, 59.0 O et 17.9 N, 58.5 O) - le pont sur l'Anduin qui mène à la zone de Sundergrot
- Trouvez le Saut d'Hengi (23.3 N, 59.9 O) - le pont brisé sur l'Anduin au milieu de la zone
- Trouvez Framsbourg (l'intégralité de l'île nord) - au sud, des chauves-souris, au nord des avancs, des vers et des drakes
- Trouvez Lumrog (28.6 N, 59.2 O) - gros camp d'orques/trolls au sud-est de Framsburg
- Trouvez Stramvarth (19.3 N 59.2 O) - camp orque surplombant l'Anduin, au sud-ouest
- Trouvez Egvarth (20.7 N, 60.7 O) - petit camp orque à mi-chemin entre Stramvarth et Sundergrot
- Trouvez Dunabrygg (25.1 N, 58.5 O) - le pont entre la Lande inondée et Havrebrume
Récompenses :
5 Points SdAO
3 Gulmarks du Nord
Titre : <nom>, Historien du Rohan
1.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la faction Protecteurs des Terres sauvages
Les relevés des Nains aux Puits du Long Fleuve
Découvrez les repères des Nains disséminés aux Puits du Long Fleuve (10)
- 24.2 N, 58.9 O / Lande inondée est, au sud de Thokvist
- 21.0 N, 57.5 O / Lande inondée est, à l'ouest de Limlók, de l'autre côté de la rivière
- 20.1 N, 57.5 O / Lande inondée est, près du gué à l'ouest de Limlók
- 21.1 N, 62.7 O / Lande inondée ouest, près du pont de l'ouest qui mène à Sundergrot
- 21.0 N, 60.7 O / Lande inondée ouest, juste au nord d'Egvarth
- 20.1 N, 59.5 O / Lande inondée ouest, entre Egvarth et Stramvarth
- 25.2 N, 60.0 O / Havrebrume, à l'ouest de Dunabrygg, près de l'Anduin
- 25.2 N, 58.9 O / Havrebrume, juste à l'ouest de Dunabrygg et au sud de Thokvist
- 30.4 N, 58.7 O / Havrebrume, à l'ouest de Veithhol
- 31.8 N, 59.6 O / Havrebrume, coin nord de la carte, juste à l'est de la cascade de l'est
Récompenses :
5 Points SdAO
3 Gulmarks du Nord
- [[ Fichier:Icone titre rond rouge T.jpg]] Titre : <Nom>, Explorateur du Long Fleuve
2.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la faction Protecteurs des Terres sauvages
Prouesses de quêtes
Durïn demande votre aide
Reçu automatiquement dès le niveau 125. Cette prouesse vous indique où commencer le nouveau livre épique (L'héritage de Durin et les épreuves des Nains), qui suit le Livre noir du Mordor.
"Durïn souhaite vous retrouver près du maître des écuries à Skarhald."
Récompenses :
- Aucune !
Les Puits du Long Fleuve
Reçu automatiquement dès le niveau 125. Cette prouesse vous indique où commencer les quêtes des Puits du Long Fleuve (courrier dans votre boîte aux lettres).
"Lisez la lettre cachetée à propos des Puits du Long Fleuve."
Récompenses :
- Rien... encore une fois !
Les quêtes des Puits du Long Fleuve
Terminez de nombreuses prouesses aux Puits du Long Fleuve (2)
- Terminez Les quêtes de la Lande inondée
- Terminez Les quêtes de Havrebrume
Récompenses :
4 Gulmarks du Nord
2.000 Expérience de vertu
Les quêtes de la Lande inondée
Terminez de nombreuses quêtes dans la Lande inondée (25) - quêtes de Limlok
Récompenses :
3 Gulmarks du Nord
Titre : <Nom>, Héros de la Lande inondée
1.000 Expérience de vertu
Les quêtes de Havrebrume
Accomplissez des quêtes en Havrebrume (35) - quêtes de Thokvist, Hlithseld et Lyndelby
Récompenses :
3 Gulmarks du Nord
Titre : <Nom>, Héros de Havrebrume
1.000 Expérience de vertu
Prouesses de tueur
Tueur des Puits du Long Fleuve
Venez à bout d'un grand nombre d'ennemis hostiles des Protecteurs des Terres sauvages (5) - prouesses de base
- Terminez Tueur de bêtes sauvages aux Puits du Long Fleuve
- Terminez Tueur d'Orques et de gobelins aux Puits du Long Fleuve
- Terminez Tueur de trolls et de hobgobelins aux Puits du Long Fleuve
- Terminez Tueur de ouargues aux Puits du Long Fleuve
- Terminez Tueur de trolls des bois aux Puits du Long Fleuve
Récompenses :
3 Gulmarks du Nord
Titre : <Nom>, Triomphateur du Long Fleuve
2.000 Expérience de vertu
Les gobelins à traquer du Long Fleuve
De nombreux gobelins particulièrement dangereux rôdent encore dans la région des Puits du Long Fleuve (20)
- Se sont tous les boss finaux, dont le pop est aléatoire, des instances rejouables du Tableau des primes de Limlok
- Éliminez l'Esclavagiste des lames
- Éliminez l'Embrocheur
- Éliminez Lance-de-mort
- Éliminez Dard-fatal
- Éliminez la Dague traqueuse
- Éliminez le Traqueur fou
- Éliminez Tranche-Terre
- Éliminez le Faucheur des marais
- Éliminez le Mutilateur enragé
- Éliminez l'Esclavagiste des falaises
- Éliminez l'Eventreur de l'ombre
- Éliminez le Maître des bêtes
- Éliminez Mâcheur d'os
- Éliminez Trancheur d'ours
- Éliminez le Piétineur de sommes
- Éliminez le Découpeur dégingandé
- Éliminez le Tancheur des pins
- Éliminez le Traqueur des forêts
- Éliminez le Cuiseur de crânes
- Éliminez le Semeur de sang
Récompenses :
5 Points SdAO
5 Gulmarks du Nord
Titre : <nom>, Chasseur de primes
2.000 Expérience de vertu
1200 points de réputation augmentée auprès de la faction Protecteurs des Terres sauvages
Tueur d'orques et de gobelins aux Puits du Long Fleuve
Terrassez des gobelins et des orques aux Puits du Long Fleuve (160)
Récompenses :
5 Points SdAO
3 Gulmarks du Nord
2.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la faction Protecteurs des Terres sauvages
Tueur d'orques et de gobelins aux Puits du Long Fleuve (avancé)
Terrassez des gobelins et des orques aux Puits du Long Fleuve (240)
Récompenses :
10 Points SdAO
3 Gulmarks du Nord
2.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la faction Protecteurs des Terres sauvages
Tueur de bêtes sauvages aux Puits du Long Fleuve
Venez à bout d'un grand nombre de bêtes sauvages bêtes sauvages aux Puits du Long Fleuve (80)
Récompenses :
5 Points SdAO
3 Gulmarks du Nord
1.000 Expérience de vertu
500 points de réputation augmentée auprès de la faction Protecteurs des Terres sauvages
Tueur de bêtes sauvages aux Puits du Long Fleuve (avancé)
Venez à bout d'un grand nombre de bêtes sauvages bêtes sauvages aux Puits du Long Fleuve (120)
Récompenses :
5 Points SdAO
3 Gulmarks du Nord
1.000 Expérience de vertu
500 points de réputation augmentée auprès de la faction Protecteurs des Terres sauvages
Tueur de ouargues aux Puits du Long Fleuve
Venez à bout d'un grand nombre de ouargues aux Puits du Long Fleuve (80)
Récompenses :
5 Points SdAO
3 Gulmarks du Nord
2.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la faction Protecteurs des Terres sauvages
Tueur de ouargues aux Puits du Long Fleuve (avancé)
Venez à bout d'un grand nombre de ouargues aux Puits du Long Fleuve (160)
Récompenses :
10 Points SdAO
3 Gulmarks du Nord
2.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la faction Protecteurs des Terres sauvages
Tueur de trolls des bois aux Puits du Long Fleuve
Venez à bout d'un grand nombre de troll des bois aux Puits du Long Fleuve (160)
Récompenses :
5 Points SdAO
3 Gulmarks du Nord
2.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la faction Protecteurs des Terres sauvages
Tueur de trolls des bois aux Puits du Long Fleuve (avancé)
Venez à bout d'un grand nombre de troll des bois aux Puits du Long Fleuve (240)
Récompenses :
5 Points SdAO
3 Gulmarks du Nord
2.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la faction Protecteurs des Terres sauvages
Tueur de trolls et de hobgobelins aux Puits du Long Fleuve
Terrassez des trolls et des hobgobelins aux Puits du Long Fleuve (80)
Récompenses :
5 Points SdAO
3 Gulmarks du Nord
2.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la faction Protecteurs des Terres sauvages
Tueur de trolls et de hobgobelins aux Puits du Long Fleuve (avancé)
Terrassez des trolls et des hobgobelins aux Puits du Long Fleuve (80)
Récompenses :
10 Points SdAO
3 Gulmarks du Nord
2.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la faction Protecteurs des Terres sauvages
Askâd-mazal, la Salle des ombres
Découverte : Askâd-mazal, la Salle des ombres
Découvrez l'entrée d'Askâd-mazal, la Salle des ombres (Moria, Fondations de Pierre à 14.1 S, 94.9 O)
Récompenses :
- Rien.. ben non rien !
Askâd-mazal, la Salle des ombres est une instance implantée en 2020. A cette époque, trouver l'entrée relevait d'une "chasse au trésor" au niveau du serveur. Rendez-vous sur la page de l'intance pour connaître son histoire et voir le plan d'accès dans les Fondations de Pierre à 14.1 S, 94.9 O !
Maîtrise des secrets
Terminez Le Roi enténébré
Récompenses :
Askâd-mazal, la Salle des ombres - Niveau 1
Terminez Askâd-mazal, la Salle des ombres -- Niveau 1
Récompenses :
Askâd-mazal, la Salle des ombres - Niveau 2
Terminez Askâd-mazal, la Salle des ombres -- Niveau 2
Récompenses :
Askâd-mazal, la Salle des ombres - Niveau 3
Terminez Askâd-mazal, la Salle des ombres -- Niveau 3
Récompenses :
3 Gulmarks du Nord
Titre : <nom>, Bourreau du Roi enténébré