A la découverte d'aventures (Quêtes)

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A la découverte d'aventures à Zelem-Melek

Toutes les quêtes ci-dessous, ne sont données qu'à l'entrée des différents camps orque. En plus il vous faudra avoir déclenché la prouesse pour les voir apparaître.


Baiurz-mur

Skrithûrz-ulima

La naissance d'un pourvoir ténébreux (55)

Section : Moria : Zelem-melek

- Quête de zone (8.3s, 108.6o)

- Tuez Raulik

- Quête précédente : nécessite l'ouverture de la prouesse A la découverte d'aventures à Zelem-Melek (quêtes Grande salle de Durin)

- Quête suivante : --

- ??xp, 26pa, 500 pts de réputation augmenté auprès des gardes de la Garnison de Fer, xp d'objet

Les armes de l'ennemi (55)

Section : Moria : Zelem-melek

- Quête de zone (8.3s, 108.6o)

- Récupérez 10 lances des orques de la main blanche à Skrithûrz-ulima

- Quête précédente : nécessite l'ouverture de la prouesse A la découverte d'aventures à Zelem-Melek (quêtes Grande salle de Durin)

- Quête suivante : --

- ??xp, 26pa, 500 pts de réputation augmenté auprès des gardes de la Garnison de Fer, xp d'objet

Une attaque cinglante (55)

Section : Moria : Zelem-melek

- Quête de zone en tuant un orque dans Skrithûrz-ulima

- Éliminez 10 orques de la main blanche à Skrithûrz-ulima

- Quête précédente : nécessite l'ouverture de la prouesse A la découverte d'aventures à Zelem-Melek (quêtes Grande salle de Durin)

- Quête suivante : --

- ??xp, 26pa, 700 pts de réputation augmenté auprès des gardes de la Garnison de Fer, xp d'objet

Pierre runique d'assaut brutal ou armure d'assaut brutal

L'éradication de la main blanche (55)

Section : Moria : Zelem-melek

- Quête de zone en tuant un ambassadeur dans Skrithûrz-ulima

- Tuez 3 ambassadeurs de la main blanche

- Quête précédente : nécessite l'ouverture de la prouesse A la découverte d'aventures à Zelem-Melek (quêtes Grande salle de Durin)

- Quête suivante : --

- ??xp, 26pa, 500 pts de réputation augmenté auprès des gardes de la Garnison de Fer, xp d'objet

Mudmul-charâf

Nettoyer Mudmul-charâf (55)

Section : Moria : Zelem-melek

- Quête de zone à 6.4s, 108.3o, en tuant un orque

- Éliminez 10 orques à Mudmul-charâf

- Quête précédente : nécessite l'ouverture de la prouesse A la découverte d'aventures à Zelem-Melek (quêtes Grande salle de Durin)

- Quête suivante : --

- ??xp, 26pa, 700 pts de réputation augmenté auprès des gardes de la Garnison de Fer, xp d'objet, 1 tablettes de Khuzdul

PAs de place pour les orques (55)

Section : Moria : Zelem-melek

- Quête de zone à 6.4s, 108.3o, en détruisant un baricade

- Détruisez 5 tentes d'orques et 3 barricades

- Quête précédente : nécessite l'ouverture de la prouesse A la découverte d'aventures à Zelem-Melek (quêtes Grande salle de Durin)

- Quête suivante : --

- ??xp, 26pa, 500 pts de réputation augmenté auprès des gardes de la Garnison de Fer, xp d'objet

Des masques cruels (55)

Section : Moria : Zelem-melek

- Quête de zone à 6.4s, 108.3o

- Détruisez 5 masques rudimentaires

- Quête précédente : nécessite l'ouverture de la prouesse A la découverte d'aventures à Zelem-Melek (quêtes Grande salle de Durin)

- Quête suivante : --

- ??xp, 26pa, 700 pts de réputation augmenté auprès des gardes de la Garnison de Fer, xp d'objet

Des piles de vieux os (55)

Section : Moria : Zelem-melek

- Quête de zone à 6.4s, 108.3o, sur.. un tas d'os

- Fouillez 8 tas de crânes

- Quête précédente : nécessite l'ouverture de la prouesse A la découverte d'aventures à Zelem-Melek (quêtes Grande salle de Durin)

- Quête suivante : --

- ??xp, 26pa, 500 pts de réputation augmenté auprès des gardes de la Garnison de Fer, xp d'objet