Matugarde

De Lotro-wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
La Terre du Milieu : Zones de départ, Régions, Cartes, Voyages rapides / Quêtes (menu principal)


Régions du Rhovanion
La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande ProspectionNud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de DurinZelem-MelekZirakzigil

Gundabad : Câr BronachTassau-terresMatugardeLa fosse de MâcherocsTordesoifSombrelacFond-de-fosse

Autres régions du Rhovanion : Ered MithrinEryn Lasgalen • La Forêt Noire • Le Grand Fleuve • La Lothlórien • Les Monts du fer • Les Puits du Long Fleuve • Le Val d'Aïeul • Le Val d'Anduin

L'Estemnet (Rohan est) : Les Landes Farouches • La Lisière de Fangorn • Le Mur de l'Est • Les Norcrofts • Le Plateau • Les Sutcrofts • La Vallée de l'Entalluve

L'Ouestemnet (Rohan ouest) : L'Estfolde • La Forêt d'Ent • Le Gouffre de Helm • Les Grands-arpents • Le OuestfoldePierreval • La Terre-du-Roi


Puis ils s'assemblèrent et se mirent en marche par collines et vallées, passant toujours pas des tunnels ou sous le couvert de la nuit jusqu'à ce qu'autour et sous le Mont Gundabad du Nord, où se trouvait leur capitale, fût réunie une vaste armée prête à fondre à l'improviste telle la foudre sur le Sud.
Le Hobbit — Chapitre 17

Histoire

Ce sommet septentrional réalisait la jonction entre les Montagnes d’Angmar à l'ouest, les Montagnes Grises à l'est et enfin les Montagnes de Brume au sud. Il fit probablement partie du royaume d'Angmar (1300 - 1975 3A). La capitale des Orques du nord se trouvait sous cette montagne au Troisième Âge. De nombreux tunnels reliaient cette capitale aux différentes forteresses orques. Gundabad fut mis à sac par les Nains lors de la Guerre des Nains et des Orques. Cette montagne avait d'autant plus d'importance car c'était l'endroit où Durin Ier, aîné des Sept Pères des Nains, s'était éveillé.

- tolkiendil.com

Géographie

La zone de Matugarde est la zone d'entrée depuis le Val d'Aïeul.

Emplacements

Aucun

Zones

Il n'y pas de subdivision dans la carte de Matugarde

Repères

Asbaj-khîrfin
Bruvraum
Bushatap
Grande salle de Vérnozal
Imrêkh-guthlu
Khorroz
Maergrind, la Porte Noble
Ronglagam
Sadauk-kala
Shalakibal
Tholmuzog
Vâr Nuchur
Zidir-nesad, l'Escarpade

Cartes

Carte de Matugarde.jpg

Aventures

Livre épique

---

Volume I (Les Ombres d'Angmar)

---

Volume II (Les Mines de la Moria)

---

Volume III (Les alliés du Roi)

---

Volume IV (La force de Sauron)

---

Volume V (La paix en Terre du Milieu)

---

Livre noir du Mordor

---

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 5

Quêtes

Zone Niveau Remarques
Maergrind : Maergrind (Quêtes) 130 - 132 Le camp Est de Matugarde mais aussi le 1er depuis le Val d'Aïeul
Matugarde : Zidir-nesad (Quêtes) 130 - 132 Le camp au nord-ouest avec les principaux PNJ
Matugarde : Grande salle de Vernozal (Quêtes) 130 - 140 La zone pour les missions répétables
Matugarde : Imrêkh-guthlu (Quêtes) 131 - 133 Le camp à l'ouest de Matugarde avant d'aller à la zone suivante
Matugarde : Asbaj-khîrfin (Quêtes) 131 - 132 Le camp au nord-est de Matugarde avec très peu de quêtes

Escarmouches, instances et raids

Escarmouches

---

Instances

---

Raids

---

Prouesses

Les prouesses d'exploration de Matugarde
Les prouesses de quêtes de Matugarde
Les prouesses de tueur de Matugarde