Le chant des vagues et du vent - Chapitre 7
Quêtes de La Terre du Milieu |
---|
Quêtes standard : Quêtes (par région) • Quêtes épiques • Quêtes de classe • Quêtes épisodiques • Quêtes d'anniversaire
Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
Le chant des vagues et du vent
Chapitre 7
Chapitre 7.1 : Questions (150)
Sigileth dans l'amphithéâtre d'Umbar Barharbêl, au nord-est de la cité à 17.1 S, 95.8 O
- Parlez à Corudan dans l'amphithéâtre (même endroit)
- Parlez à Daxamat dans l'amphithéâtre (idem)
- Trouvez la Taverne des Insatiables, qui surplombe le Havre-aux-voiles (18.3 S, 99.0 O)
- Parlez 2x aux clients de la Taverne des Insatiables (même endroit)
- Trouvez la Taverne Coque-bulot à l'ouest au Havre-aux-voiles (18.2 S, 99.8 O)
- Parlez 2x aux clients de la Taverne Coque-bulot (même endroit, 1 pnj et arrivée de Rothog)
- Parlez à Rothog le Tempétueux devant la Taverne Coque-bulot (idem)
Quête précédente : Chapitre 6.8 : Un prisonnier secouru
Quête suivante : Chapitre 7.2 : Une audience avec la reine d'or
Récompenses :
- xp
- 49 35
- 700 pts de réputation augmenté auprès des habitants d'Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 2 Tâmi d'Umbar
- Boucle d'oreille du rôdeur des eaux luisantes
- 1 Boîte d'essence primaire de navigateur
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Chapitre 7.2 : Une audience avec la reine d'or (150)
Rothog le Tempétueux dans la Taverne Coque-bulot à 18.2 S, 99.8 O
- Allez parlez à Harmelak dans son manoir (téléportation automatique)
- Trouvez la cour dans le manoir d'Harmelak
- Allez parler à Harmelak près de la cour (ne soyez pas pressé pour son apparition)
- Trouvez le jardin du manoir d'Harmelak (traverser le jardin pour qu'elle apparaisse dans le dos)
- Allez parler à Harmelak dans le jardin de son manoir
- Trouvez le bureau au nord du manoir d'Harmelak
- Allez parler à Harmelak dans le bureau de son manoir
Quête précédente : Chapitre 7.1 : Questions
Quête suivante : Chapitre 7.3 : Échapper à son regard
Récompenses :
- xp
- 49 35
- 700 pts de réputation augmenté auprès des habitants d'Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 2 Tâmi d'Umbar
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 150 Expérience de vertu
Choisir :
Chapitre 7.3 : Échapper à son regard (150)
Harmelak dans le bureau de son manoir, Umbar Baharbêl, entrée à 17.2 S, 98.3 O
- Parlez à Rothog le Tempétueux à l'extérieur du manoir d'Harmelak (téléportation automatique à 17.4 S, 98.3 O)
- Retrouvez les porteurs d'eau d'Azagath sur un quai près de la tour du gardien du port (20.2 S, 98.8 O)
- Parlez à la porteuse d'eau Enât sur le quai (Ushu au même endroit)
- Ramassez le récipient d'eau sur le quai (idem / ça bug souvent, faire la quête en solo, faire une déco-reco)
- Transportez le récipient rempli d'eau du quai à la Taverne du Filet foisonnant... sans renverser une seule goutte (20.6 S, 98.1 O)
- Parlez à Ushu sur le quai près de la tour du gardien du port
Quête précédente : Chapitre 7.2 : Une audience avec la reine d'or
Quête suivante : Chapitre 7.4 : Dans la citadelle
Récompenses :
- xp
- 49 35
- 700 pts de réputation augmenté auprès des habitants d'Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 2 Tâmi d'Umbar
- 1 Gravure, niveau 141 Rare
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Chapitre 7.4 : Dans la citadelle (150)
Ushu dans Umbar Baharbêl, sur le quai près de la Tour du gardien du port à 20.2 S, 98.8 O
- Parlez à la porteuse d'eau Ushu sur le quai près de la Tour du gardien du port et accompagnez-la dans la Citadelle des vents (instance solo)
- instance, ramassez le récipient d'eau sur le pont qui mène à la Citadelle des vents
- instance, traversez le pont qui mène à l'île en transportant le récipient d'eau de mer, puis grimpez la colline et entrez dans la Citadelle. Votre destination est la grande fontaine à l'intérieur de la grande salle de la Citadelle (entrée à 23.5 S, 102.4 O)
- instance, parlez à la porteuse d'eau Ushu au sud-est de la fontaine
- instance, écoutez en secret la conversion des Frères et Sœurs des Pièces dans la Citadelle des vents
- instance, parlez à Azagath l'Ombre de la Mer dans la Citadelle des vents
- instance, trompez la vigilance des Frères et Sœurs des Pièces dans la Citadelle des vents
- instance, parlez à la prisonnière de Jajax (Nimrodel)
- instance, parlez à Jajax dans la Citadelle des vents
- Attendez l'arrivée des autres (Tour du gardien du port à 20.2 S, 99.2 O)
- Parlez à Nauriel près de la Tour du gardien du port (même endroit)
Quête précédente : Chapitre 7.3 : Échapper à son regard
Quête suivante : Chapitre 7.5 : Toutes les rivières mènent à la mer
Récompenses :
- xp
- 49 35
- 700 pts de réputation augmenté auprès des habitants d'Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 2 Tâmi d'Umbar
- 1 Dessin umbari fissuré
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Chapitre 7.5 : Toutes les rivières mènent à la mer (150)
Nauriel dans Umbar Barharbêl près de la Tour du gardien du port à 20.2 S, 99.2 O
- Parlez à Jajax près de la Tour du gardien du port (même endroit)
- Parlez à Nimrodel près de la Tour du gardien du port (idem)
- Parlez avec vos amis du succès de votre mission près de la Tour du gardien du port (Corudan, Sigileth, Sirgon, Daxamat, Gimli et Legolas)
- Parlez à Caebar près de la Tour du gardien du port (même endroit)
Quête précédente : Chapitre 7.4 : Dans la citadelle
Quête suivante : Chapitre 8.1 : A la poursuite d'Azagath
Récompenses :
- xp
- 49 35
- 700 pts de réputation augmenté auprès des habitants d'Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Thèmes "Le chant des vagues et du vent"
- Bracelet du littoral ensoleillé
- 1 Boîte d'essence primaire de navigateur
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 3.000 Expérience de vertu
Choisir : ---
Interlude
Interlude : Le retour du fantôme (150)
Corudan dans Umbar Barharbêl près de la Tour du gardien du port à 20.2 S, 99.2 O
- Parlez à Corudan et accompagnez-le dans sa recherche d'un ami (instance solo et téléportation en Enedwaith devant Lhanoch)
- instance, parlez à Corudan à l'extérieur de Lhanoch (66.9 S, 16.8 O)
- instance, entrez dans Lhanoch et grimpez la colline
- instance, parlez à Suvulch (66.8 S, 17.1 O)
- instance, rejoignez Nona près du sommet de la colline de Lhanoch (66.5 S, 17.2 O)
- instance, tenez-vous près du feu avec vos amis (même endroit)
- instance, examinez le cadeau que Corudan et vous avez préparé avec la collaboration de Caebar
- instance, asseyez-vous près du feu et racontez vos aventures (/asseoir ou cliquer sur l'icône du pense-quête)
- Parlez à Corudan à la Tour du gardien du port
Quête précédente : Chapitre 7.5 : Toutes les rivières mènent à la mer
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49 35
- Expérience d'objet légendaire
- 2 Tâmi d'Umbar
- 1 Boîte d'essence primaire de navigateur
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 150 Expérience de vertu
Choisir :
- La quête rendue vous recevez par courrier "Un cadeau de Caeabar" qui contient une décoration de maison en 2 tailles :
- - Grand dessin de l'amour de Nona
- - Dessin de l'amour de Nona