Le chant des vagues et du vent - Chapitre 8
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Le chant des vagues et du vent
Chapitre 8
Chapitre 8.1 : A la poursuite d'Azagath (150)
Caebar dans Umbar Barharbêl près de la Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.1 O
- Parlez à Nauriel à l'extérieur de la Tour du gardien du port (même endroit)
- Parlez à Nauriel et aidez-la à poursuivre les membres des Frères et Sœurs qui on fui (instance et téléportation à la Citadelle des vents)
- instance, parlez à Nauriel dans la Citadelle des vents, marchez avec Nauriel,
- instance, parlez à Ushu dans la Citadelle des vents, suivez Ushu et Enât
- instance, 3x parlez à Nauriel dans la Citadelle des vents, combattez aux côtés de Nauriel tandis qu'elle poursuit Azagath
- instance, parlez à Nauriel dans la Citadelle des vents, suivez la trace d'Azagath par la porte et jusqu'à l'extérieur de la Citadelle des vents
- instance, parlez à Nauriel à l'extérieur de la Citadelle des vents (22.8 S, 101.8 O), suivez Nauriel jusqu'aux dock à l'extérieur de la Citadelle des vents
- instance, parlez au docker attentif à l'extérieur de la Citadelle des vents (22.7 S, 101.9 O)
- instance, parlez à Nauriel à l'extérieur de la Tour du gardien du port (même endroit)
- Parlez à Nauriel à l'extérieur de la Tour du gardien du port (20.2 S, 99.2 O)
- Parlez à Nauriel à l'extérieur de la Tour du gardien du port (même endroit)
Quête précédente : Chapitre 7.5 : Toutes les rivières mènent à la mer
Quête suivante : Chapitre 8.2 : Stigmates
Récompenses :
- xp
- 49 35
- 700 pts de réputation augmenté auprès des habitants d'Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Boîte d'essence de navigateur vacillant
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 2 Tâmi d'Umbar
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Chapitre 8.2 : Stigmates (150)
Caebar dans Umbar Barharbêl près de la Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.1 O
- Allez voir Sigileth et Corudan près de la route à l'est du Mâkhda Khorbo (16.7 S, 102.2 O)
- Parlez à Corudan près de la route à l'est du Mâkhda Khorbo (même endroit)
- Parlez à Sigileth près de la route à l'est du Mâkhda Khorbo (idem)
- Récupérez 4x des armes rouillées à l'extérieur du Mâkhda Khorbo (17.2S, 102.6O / 2x17.3S, 102.8O / 17.6S, 103.1O)
- Récupérez 4x des phalanges d'êtres spectraux près du Mâkhda Khorbo (loot aléatoire sur les squelettes)
- Récupérez 3x des pierres précieuses de spectres ou d'eausombres près du Mâkhda Khorbo (loot aléatoire sur les fantomes)
- Rapportez à Sigileth les objets étranges qu'elle a demandés à l'est du Mâkhda Khorbo
- Parlez à Corudan qui se trouve près de sa sœur à l'est du Mâkhda Khorbo
- Parlez à Rûkan au pied de la colline à l'est (16.6 S, 101.3 O)
- Parlez à Sigileth près de la route à l'est du Mâkhda Khorbo (ouverture que la quête du raid Profondeurs du Mâkhda Khorbo)
- Parlez à Corudan près de la route à l'est du Mâkhda Khorbo
Quête précédente : Chapitre 8.1 : A la poursuite d'Azagath
Quête suivante : Chapitre 8.3 : Des nouvelles dans les villes
Récompenses :
- xp
- 49 35
- 700 pts de réputation augmenté auprès des habitants d'Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Gravure, niveau 141 Incomparable
- 1 Runes d'amélioration +2, niveau 141
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 2 Tâmi d'Umbar
- 1.000 Expérience de vertu
Choisir : ---
Chapitre 8.3 : Des nouvelles dans les villes (150)
Corudan près de la route à l'est du Mâkhda Khorbo à 16.7 S, 102.2 O
- Recueillez 3x des informations auprès des habitants de la Ville haute (Tafikh 17.6S, 98.7O / Mokhlesh 17.9S, 98.9O / Jâdira 18.4S, 97.7O)
- Recueillez 3x des informations auprès des habitants de la Ville basse (Nakûr 20.8S, 98.1O / Shêsha 21.4S, 97.9O / Haikal 20.2S, 97.9O)
- Trouvez l'homme vêtu de bleu et d'argent sur l'une des jetées nord-sud du Havre-aux-voiles (Belondor à 20.1 S, 100.4 O)
- Parlez à Belondor au Havre-aux-voiles (même endroit)
Quête précédente : Chapitre 8.2 : Stigmates
Quête suivante : Chapitre 8.4 : Gondor et Umbar
Récompenses :
- xp
- 49 35
- 700 pts de réputation augmenté auprès des habitants d'Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Apparence des mains de Nakasi
- Apparence de la tunique de Nakasi
- 1 Runes d'amélioration +2, niveau 141
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 2 Tâmi d'Umbar
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Chapitre 8.4 : Gondor et Umbar (150)
Belondor sur une jetée du Havre-aux-voiles à 20.1 S, 100.4 O
- Parlez à Sirgon à l'extérieur de la Tour du gardien du port au Havre-aux-voiles (20.1 S, 99.1 O)
- Parlez à Sirgon à l'extérieur de la Tour du gardien du port du gardien du port et accompagnez-le auprès de Belondor (instance)
- instance, grimpez jusqu'à la taverne des Insatiables avec Sirgon (18.3 S, 99.0 O)
- instance, restez aux côtés de Sirgon pendant qu'il s'entretient avec Belondor
- instance, parlez à Mêshka à la taverne des Insatiable (qui vient d'arriver)
- instance, restez aux côtés de Sirgon pendant qu'il s'entretient avec Belondor
- instance, parlez à Sirgon à la taverne des Insatiable
- instance, restez sur vos gardes pour voir ce que Rothog va faire
- instance, parlez à Rothog à la taverne des Insatiable (téléportation automatique)
- Allez parler à Harmelak dans son manoir
Quête précédente : Chapitre 8.3 : Des nouvelles dans les villes
Quête suivante : Chapitre 8.5 : LA détermination de Harmelak
Récompenses :
- xp
- 49 35
- 700 pts de réputation augmenté auprès des habitants d'Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Gravure, niveau 141 légendaire
- 1 Runes d'amélioration +2, niveau 141
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 2 Tâmi d'Umbar
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Chapitre 8.5 : La détermination de Harmelak (150)
Harmelak dans son manoir de Umabr Barharbêl, entrée à 20.1 S, 100.4 O
- Parlez à Jaith à l'extérieur de Dâr Laja à propos de l'ouverture de la salle de rencontre (18.8 S, 97.4 O)
- Éliminez les Héritiers au Havre-aux-voiles jusqu'à ce que vous retrouviez les clés de Dâr Laja
- Rapportez les clés que vous venez de récupérer à Yamin au nord du grand marché de la Ville haute (17.9 S, 98.1 O)
- Parlez à Jaith à l'extérieur de Dâr Laja au centre de la Ville haute
Quête précédente : Chapitre 8.4 : Gondor et Umbar
Quête suivante : Chapitre 9.1 : Un nouveau jour pour Umbar
Récompenses :
- xp
- 49 35
- 700 pts de réputation augmenté auprès des habitants d'Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Boîte d'essence de navigateur
- 1 Modeste cadeau d'Ûri
- 2 Tâmi d'Umbar
- 1.000 Expérience de vertu
Choisir : ---
Quêtes facultatives
Quelque chose gâte le poisson (150)
Rûkan au nord-ouest d'Umbar Baharbêl, au pied de la colline à 16.6 S, 101.3 O
- Récupérez 4x des poissons morts sur le rivage au sud-ouest (19.6 S, 101.5 O)
- Apportez les poissons morts et l'hameçon déplaisant à Rukân, au sud-est du Mâkhda Khorbo (retour à 16.6 S, 101.3 O)
- Parlez à Bôdo au village de Khûtra (19.0 S, 108.1 O)
- Trouvez la boîte de conception déplaisante au milieu des collines au nord-ouest de Khûtra (apparition à 18.3 S, 108.9 O)
- Récupérez 8x les hameçons volés sur les gobelins ou leurs alliés corsaires (loot aléatoire)
- Apportez les hameçons volés à Bôdo dans le village de Khûtra
- Parlez à Rukân à l'est du Mâkhda Khorbo au nord-ouest d'Umbar Baharbêl
Quête précédente : Disponible après le Chapitre 8.2 : Stigmates
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Récompenses :
- xp
- 49 35
- 700 pts de réputation augmenté auprès des habitants d'Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Runes d'amélioration +2, niveau 141
- 2 Essences d'athelas umbaries
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 2 Tâmi d'Umbar
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Vérité ou affabulation (150)
Tafikh dans Umbar Baharbêl à 17.6 S, 98.7 O
- Il faut attendre 15 minutes avant de pouvoir recommencer le jeu en cas d'erreur
- Dais vert à 17.8 S,98.6 O et Dais rouge à 17.7 S, 98.4 O)
- Allez voir Takikh
- Belondor, membre de la Flotte est marié à une femme umbarie nommée Khâsha (FAUX c'est Mêshka. Khâsha est la pseudo veuve de La curiosité de Sigileth)
- Azagath l'Ombre de la Mer était connu pour déambuler dans les marchés d'Umbar Baharbêl (VRAI)
- L'église de Celui-qui-voit-tout accordait beaucoup d'importance à l'Abâshal de mer-opale, et l'utilisait pour décorer ses lieux de culte (FAUX C'était un culte voué à Sauron avec sacrifices humains)
- La mutinerie de la Pierre des mers, pendant laquelle les Héritiers de Castamir furent renversés, débuta dans la Ville haute (FAUX C'est dans la ville basse)
- Le nom de cette terre vient du mot Umbru-mâra, qui signifie "Terre fertile" (VRAI)
Quête précédente : Disponible après le Chapitre 8.3 : Des nouvelles dans les villes
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Récompenses :
- xp
- 49 35
- 700 pts de réputation augmenté auprès des habitants d'Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Runes d'amélioration +2, niveau 141
- 2 Essences d'athelas umbaries
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 2 Tâmi d'Umbar
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Le pari imprévisible (150)
Mokhlêsh dans Umbar Baharbêl, Bains d'Ilmai Iforikh à 18.0 S, 98.9 O
- Parlez à Khâhir le Vif à l'extérieur de l'arène (19.5 S, 95.8 O)
- Récupérez la mise perdue et terrassez l'arriviste qui l'a volé (17.9 S, 97.5 O + arrivée de Ighâz)
- Remettez la mise perdue à Khâhir le Vif à l'extérieur de l'arène
- Apportez la mise à Mokhlêsh aux Bains d'Ilmai Iforikh dans la Ville haute
Quête précédente : Disponible après le Chapitre 8.3 : Des nouvelles dans les villes
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Récompenses :
- xp
- 49 35
- 700 pts de réputation augmenté auprès des habitants d'Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Runes d'amélioration +2, niveau 141
- 2 Essences de célébrant umbaries
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 2 Tâmi d'Umbar
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Trop d'amis (150)
Shêsha dans Umbar Baharbêl à 21.4 S, 97.9 O
- Parlez à Yosarin aux bains de Kadax dans la Ville basse (20.2 S, 96.8 O)
- Parlez à Shêsha
- Apportez le sac de pièces à Aphila dans l'Enclos-aux-pêcheurs
- Récupérez 8x des parties d'insectes sur des mouches des sables arides à l'extérieur de la ville (environ de 21.4 S, 95.2 O)
- Apportez les morceaux d'insectes à Aphila près de l'Enclos-aux-pêcheurs au Havre-aux-voiles
- Apportez l'onguent à l'odeur nauséabonde à Nâjah dans la Ville basse
Quête précédente : Disponible après le Chapitre 8.3 : Des nouvelles dans les villes
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49 35
- 700 pts de réputation augmenté auprès des habitants d'Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Runes d'amélioration +2, niveau 141
- 2 Essences de célébrant umbaries
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 2 Tâmi d'Umbar
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Colis cachés (150)
Nakûr dans Umbar Baharbêl à 20.8 S, 98.1 O
- Récupérez 5x les colis cachés le long de la voie navigable sud de la Ville basse (20.9S, 98.0O / 20.9S, 98.2O / 21.0S, 97.6O / 21.0S, 97.3O / 21.1S, 97.4O)
- Apporter les colis cachés à Nakûr
Quête précédente : Disponible après le Chapitre 8.3 : Des nouvelles dans les villes
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49 35
- 700 pts de réputation augmenté auprès des habitants d'Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Runes d'amélioration +2, niveau 141
- 2 Essences de célébrant umbaries
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 2 Tâmi d'Umbar
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Commerce à déverrouiller (150)
Yamin dans Umbar Baharbêl à 17.9 S, 98.1 O
- Éprouvez le verrou de la porte au nord-est du grand marché près du maître des écuries (17.4 S, 97.9 O)
- Éprouvez le verrou de la porte au nord-est du grand marché dans le jardin d'une propriété clôturée (17.8 S, 97.7 O)
- Éprouvez le verrou de la porte de la grandiose propriété au nord-est de Dâr laja (18.3 S, 97.2 O)
- Parlez à Yamin au grand marché de la Ville haute
- Récupérez 8x des cailloux couverts d'écailles brillantes à Bâlakhat (22.1 S, 93.0 O)
- Récupérez 6x des dents de crocodiles (22.5 S, 92.8 O)
- Apportez les cailloux et les dents de crocodiles à Kîflu à la Pierre du littoral (22.7 S, 97.0 O)
- Vous en tendez des pas s'approcher
- Parlez à Khôltekh à la Pierre du littoral (même endroit)
- Parlez à Yamin près du grand marché de la Ville haute
Quête précédente : Disponible après le Chapitre 8.5 : La détermination de Harmelak
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49 35
- 700 pts de réputation augmenté auprès des habitants d'Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 1 Runes d'amélioration +2, niveau 141
- 2 Essences d'athelas umbaries
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 2 Tâmi d'Umbar
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---