Le chant des vagues et du vent - Chapitre 12

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Quêtes épiques

IntroPrologue

Avant l'ombre (8 - 35)

Livre ILivre IILivre III

Les Ombres d'Angmar - Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Les Ombres d'Angmar - Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Les Ombres d'Angmar - Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Les Ombres d'Angmar - Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Un moment de fête - Volume V (7 - max)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11

Le chant des vagues et du vent (140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11Chapitre 12Chapitre 13

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Le chant des vagues et du vent

Il est nécessaire d'avoir fait le livre précédant pour que les PNJ soient présent.

Chapitre 12

Chapitre 12.1 : Le feu affamé (150)

Silirtas, Khûd Zagin, derrière les pavillons au nord de l'eau à Shonith à 45.1 S, 72.8 O

- Récupérez une cruche devant le pavillon nord pour la remplir d'eau pour Balakhâd (bocal d'oasis à 45.1 S, 72.9 O)

- Parlez à Idhraid près du pavillon nord (45.2 S, 72.8 O)

- Humidifiez le chiffon et remplissez la cruche avec de l'eau provenant de la partie la plus profonde de l'oasis (46.1 S, 72-1 O)

- Apportez le chiffon humide et la jarre d'eau à Silirtas dans le pavillon nord de Shonith

- Attendez que Silirtas soulage les brûlures de Balakhâd avec le chiffon humide (3 secondes)

- Parlez à Sigileth dans le pavillon nord de Shonith (même endroit)

- Parlez à Tharashil au sud-ouest de Shonith (46.9 S, 73.5 O)

Quête précédente : Chapitre 11.11 : Parmi les ennemis

Quête suivante : Chapitre 12.2 : La forêt macabre

Récompenses :

Choisir : ---

Chapitre 12.2 : La forêt macabre (150)

Tharashil dans Khûd Zagin au sud-ouest de Shonith à 46.9 S, 73.5 O

- Traversez la rivière Barûg pour rejoindre Imhûlar depuis Khûd Zagin au nord de Shonith (36.3 S, 70.6 O)

- Parlez à Sigileth sur le chemin conduisant à Imhûlar (même endroit)

- Parlez à Silirtas sur le chemin conduisant à Imhûlar (idem)

- Récupérez 4x des sabots de sangliers malades (dans Shakhdag à 37.7 S, 69.1 O)

- Récupérez 4x des crocs de servals malades (dans Tir Katar à 37.0 S, 65.4 O)

- Récupérez 4x des peaux de cerfs malades (troupeau à 34.3 S, 70.8 O)

- Trouvez Thorvilon, chef des Kintai à Vartulin, dans le sud d'Imhûlar (42.1 S, 64.5 O)

- Parlez à Silirtas à Vartulin (même endroit)

- Donnez les sabots, les crocs et les peaux à Thorvilon (idem)

Quête précédente : Chapitre 12.1 : Le feu affamé

Quête suivante : Chapitre 12.3 : Les ténèbres grandissantes

Récompenses :

Choisir : ---

Chapitre 12.3 : Les ténèbres grandissantes (150)

Thorvilon dans Imhûlar dans Vartulin à 42.1 S, 64.5 O

- Ramassez des pierres de délimitation sur le tas de l'autre côté du pont à Vartulin (42.4 S, 64.6 O)

- Placez une pierre de délimitation au nord de Thorvilon (41.9 S, 64.5 O)

- Placez une pierre de délimitation à l'entrée nord-est de Vartulin (41.8 S, 63.8 O)

- Placez une pierre de délimitation sur la pente menant au pavillon sud de Vartulin (42.7 S, 64.2 O)

- Placez une pierre de délimitation à l'entrée ouest de Vartulin (41.7 S, 65.1 O)

- Parlez à Silirtas au centre de Vartulin (42.1 S, 64.5 O)

- Parlez à Sigileth à Vartulin (même endroit)

- Dirigez-vous vers Kûr Anzar au nord de Vartulin (Sigileth au milieu des bois à 40.5 S, 63.5 O)

- Éliminez 8x des êtres spectraux près d'Adakûr à Imhûlar (40.0 S, 63.2 O)

- Parlez à Sigileth à l'extérieur d'Adakûr (40.5 S, 63.5 O)

- Trouvez l'emplacement au nord-est depuis lequel observer Kûr Anzar (message à 39.3 S, 62.1O)

- Regarder Kûr Anzar d'ici (même endroit, /regarder ou cliquez sur l'icône du pense quête)

- Parlez à Sigileth à l'extérieur d'Adakûr (40.5 S, 63.5 O)

Quête précédente : Chapitre 12.2 : La forêt macabre

Quête suivante : Chapitre 12.4 : Changement de plan

Récompenses :

Choisir : ---

Chapitre 12.4 : Changement de plan (150)

Sigileth dans Imhûlar à l'extérieur d'Adakûr à 40.5 S, 63.5 O

- Parlez à Silirtas à l'extérieur d'Adakûr

- Trouvez vos compagnons de voyage à Imhûlar. Ils sont peut-être au village d'Urmâkh (37.8 S, 66.9 O)

- Dites à vos compagnons ce qu'il vous est arrivé pendant votre séparation (Corudan au même endroit)

- Parlez à Corudan à Urmâkh (idem)

- Parlez à Sirgon à Urmâkh (idem)

- Parlez à Rahâzi à Urmâkh (idem)

- Interrogez 3x les habitants d'Urmâkh sur le Gondor (Abûru à 37.7S, 66.8O / Sharûkh à 37.6S, 66.9O / Irnamar à 37.9S, 67.2O)

- Parlez à Sirgon à Urmâkh (et si l'histoire vous intéresse, lisez la succession des rois de Minas Tirith)

Quête précédente : Chapitre 12.3 : Les ténèbres grandissantes

Quête suivante : Chapitre 12.5 : Pas un ennemi, peut-être un ami

Récompenses :

Choisir : ---

Chapitre 12.5 : Pas un ennemi, peut-être un ami (150)

Sirgon dans Imhûlar, village d'Urmâkh à 37.8 S, 66.9 O

- Prélevez 4x des pattes de crapaud à Imhûlar (petite marre à 34.3 S, 68.0 O)

- Récupérez 4x des poils de zizanu à Imhûlar (voir zone au nord de la carte)

- Prélevez 4x des dards de scorpions à Imhûlar (Dûkagig à 34.4 S, 66.7 O)

- Apportez les ingrédients à Sharûkh à Urmâkh (centre du village à 37.6 S, 66.9 O)

- Parlez à Rahâzi à Urmâkh (37.8 S, 66.9 O)

- Éliminez 8x des sectateurs à Imhûlar et dans la ville de Kûr Anzar (37.7 S, 61.7 O)

- Parlez à Irnamar à Urmâkh (37.9 S, 67.2 O)

- Parlez à Sirgon à Urmâkh

Quête précédente : Chapitre 12.4 : Changement de plan

Quête suivante : Chapitre 12.6 : Parmi les sillons

Récompenses :

Choisir : ---

Chapitre 12.6 : Parmi les sillons (150)

Sirgon dans Imhûlar, village d'Urmâkh à 37.8 S, 66.9 O

- Retrouvez le reste de votre groupe de voyage au nord-est d'Imhûlar, sur la route qui mène à Urash Dâr ((33.0 S, 59.8 O)

- Parlez à Belondor sur la route menant à Urash Dâr (même endroit)

- Racontez soigneusement à Belondor ce qui vous est arrivé depuis votre séparation à Ghalbûru

- Parlez à Khôltekh sur la route menant à Urash Dâr (idem)

- Parlez à Rothog sur la route menant à Urash Dâr (idem)

- Parlez à Belondor sur la route menant à Urash Dâr (même endroit)

- Trouvez le village abandonné au nord-ouest à Urash Dâr (Ilzag Khûl à 26.6 S, 61.4 O)

- Allumez un feu de camp au village abandonné à Urash Dâr (26.6 S, 61.6 O)

- Attendez l'arrivée de vos compagnons (3 secondes)

- Parlez à Silirtas à votre nouveau camp à Urash Dâr (26.7 S, 61.4 O)

Quête précédente : Chapitre 12.5 : Pas un ennemi, peut-être un ami

Quête suivante : Chapitre 12.7 : Quelque chose s'est réveillé

Récompenses :

Choisir : ---

Chapitre 12.7 : Quelque chose s'est réveillé (150)

Silirtas en Urash Dâr dans Ilzag Khûl à 26.7 S, 61.4 O

- Traversez la rivière à l'ouest et observez Maurûsh (/regarder à 26.7 S, 63.5 O)

- Approchez-vous discrètement et écoutez les sons en provenance de Maurûsh (/écouter en bas de la rampe à 26.3 S, 63.3 O)

- Parlez à Silirtas à votre nouveau camp à Urash Dâr (26.7 S, 61.4 O)

- Parlez à Sigileth à votre camp à Urash Dâr (même endroit)

- Parlez à Silirtas à votre camp à Urash Dâr (idem)

- Parlez à Silirtas et accompagnez-la à Maurûsh (instance)

- instance, parlez à Silirtas à l'extérieur de Maurûsh (26.3 S, 63.3 O), combattez aux côtés de Silirtas et Sigileth tout en fouillant Maurûsh

- instance, examinez les objets abandonnés dans le campement (25.7 S, 63.3 O), examinez Sigileth, examinez Silirtas (même endroit)

- instance, enfoncez-vous dans les profondeurs de Maurûsh pour trouver un moyen de libérer vos amies

- instance, examinez l'imposante créature vénérée par les orques (25.3 S, 62.6 O), parlez à Sigileth dans Maurûsh (25.7 S, 63.3 O)

- instance, parlez à Mithrandir dans Maurûsh (même endroit), prenez la fuite sur le versant au sud pour quitter Maurûsh

- Parlez à Mithrandir à votre camp à Urash Dâr (26.6 S, 61.6 O)

Quête précédente : Chapitre 12.6 : Parmi les sillons

Quête suivante : Chapitre 12.8 : Des amies du Nord

Récompenses :

Choisir : ---

Chapitre 12.8 : Des amies du Nord (150)

Mithrandir en Urash Dâr, dans votre camp de Ilzag Khûl à 26.6 S, 61.6 O

- Trouvez Legolas et Gimli au nord-ouest de votre camp (21.4 S, 68.2 O)

- Parlez à Legolas à Urash Dâr (même endroit)

- Parlez à Gimli à Urash Dâr (idem)

- Trouvez Glorfindel à l'est de votre camp (24.6 S, 58.9 O)

- Parlez à Glorfindel à Urash Dâr (même endroit)

- Trouvez Elladan et Elrohir au nord-est de votre camp (22.3 S, 58.5 O)

- Parlez à Elladan à Urash Dâr (même endroit)

- Parlez à Elrohir à Urash Dâr (idem)

- Parlez à Mithrandir à votre camp à Urash Dâr (dans Ilzag Khûl à 26.6 S, 61.6 O)

Quête précédente : Chapitre 12.7 : Quelque chose s'est réveillé

Quête suivante : Chapitre 12.9 : L'héritage de Morgoth

Récompenses :

Choisir : ---

Chapitre 12.9 : L'héritage de Morgoth (150)

Mithrandir en Urash Dâr, dans votre camp de Ilzag Khûl à 26.6 S, 61.6 O

- Écoutez ce que Mithrandir a à dire à propos des Kintai (souvenir "Les Kintai" au même endroit)

- Écoutez ce que Mithrandir a à dire à propos des Orques anciens (souvenir "Les Orques anciens" au même endroit)

- Écoutez ce que Mithrandir a à dire à propos du Tharduth (souvenir "Les Tharduth" au même endroit)

- Écoutez ce que Mithrandir a à dire à propos du Suderon sinistre (souvenir "Le Suderon sinistre" au même endroit)

- Écoutez ce que Mithrandir a à dire à propos du Seigneur Ténébreux Sauron (souvenir "Sauron le seigneur Ténébreux")

- Parlez à Mithrandir à votre camp à dire à Urash Dâr

Quête précédente : Chapitre 12.8 : Des amies du Nord

Quête suivante : Chapitre 13.1 : Le mal dans les ravins

Récompenses :

  • xp
  • Modèle:worth
  • 700 pts de réputation augmenté auprès des Phetekâri
  • Expérience d'objet légendaire
  • 7 Shagâni Ghin
  • 2.000 Expérience de vertu

Choisir :

  • Casque de guerrier de l'oasis
  • Casque d'éclaireur de l'oasis
  • Casque de sage de l'oasis