Grand Fleuve

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Nous ne tarderons pas à arriver au confluent du Limeclair, qui descend du Fangorn pour rejoindre le Grand Fleuve. C'est la frontière septentrionale de Rohan, et jadis tout ce qui s'étendait entre le Limeclair et les Montagnes Blanches appartenait aux Rohirrim. C'est une terre riche et aimable, dont l'herbe n'a pas de rivale, mais en ces jours néfastes, on n'habite plus auprès du Fleuve, et l'on ne chevauche plus guère vers ses rives.
- La Communauté de l'Anneau, Livre II, Chapitre 9: Le Grand Fleuve


Histoire

Le grand fleuve est une zone implantée avec l'upgrade 6, en mars 2012. Il s'agissait d'une zone avec environ 200 quêtes de niveau 75. A l'époque, elles avaient toutes données 17'345XP lors de la progression avec un personnage de niveau 73 à 75.

Avec l'arrivée des Cavaliers du Rohan le niveau des quêtes a été revu à la baisse, pour s'étaler de 70 à 75

Cette zone se trouve au sud des Vignes de la Lorien.

Géographie

Anduin ou Grand fleuve en elfique.

Au troisième et au quatrième âge du soleil, l'Anduin était le plus large et le plus long fleuve de la Terre du Milieu. Il était souvent appelé simplement le Grand Fleuve. Ses principaux affluents étaient le Célébrant, la Rivière aux Iris, l'Entalluve, le Limeclair, le Morgulduin, l'Erui, le Poros et la Sirith.

Les terres de l'Anduin, s'étendant depuis sa source dans les montagnes Grises, loin au nord, jusqu'à son delta qui s'écoulait dans la baie de Belfalas au sud, furent les plus violemment disputées de la Terre du Milieu pendant la guerre de l'Anneau.

Emplacements

Clairfine
Collines gémissantes
Gorges du Limeclair
Le Rushgore
Parth Celebrant
Pré des Eorls
Stangarde
Terres brunes

Zones

Le Grand fleuve n'a pas vraiment de séparation de zone bien que chaque région à sa géographie spécifique, comme Le Rushgore qui comporte des roseaux géants ou les Terres brunes qui ne sont que désolation.

La seule zone un peu spéciale est les Gorges du Limeclair qui n'est peuplée que de grand élite, voir Némésis. Si votre personnage est au niveau de la zone, c'est très dangereux de s'y aventurer en solitaire.

Grand Fleuve carte zone.jpg

Repères

Ancienne scierie
Antre de Gueule-puante
Atburg
Cabane du prospecteur
Camp d'Aculf
Camp d'escarmouche (Grand Fleuve)
Camp d'Idmar
Camp de Frithstan
Camp des Nink-hai
Champ du Celebrant
Chutes du Limeclair
Clairière du Limeclair
Clairière isolée
Colline d'Aster
Colonie des Mor-haï
Cuthstan
Désolation des Jardins
Etheburg
Grotte des mord-venins
Haldirith
Helstor
Hîs-urdan
Hordfierd
La Boue sournoise
La ferme abandonnée
La Fosse meurtrière
La Terre des couvées
La Tour tombée
Lashkarg
Le nid grouillant
Le Trou-de-pierre
Les grottes fétides
Les Vieux terriers
Nid-de-poule
Ost Celebrant
Poste de garde du Limeclair
Stangarde
Tik Botokh
Tour du Pré des Eorls
Ungund
Wyrmdenn

Cartes

Carte du Grand Fleuve


Autres cartes du Grand Fleuve

Aventures

Livre épique

Quêtes épiques

IntroPrologue

Avant l'ombre (8 - 35)

Livre ILivre IILivre III

Les Ombres d'Angmar - Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Les Ombres d'Angmar - Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Les Ombres d'Angmar - Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Les Ombres d'Angmar - Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Un moment de fête - Volume V (7 - max)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11

Le chant des vagues et du vent (140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11Chapitre 12Chapitre 13

Volume III (Les alliés du Roi)

Livre 6 - Les brumes d'Anduin (livre + prouesse du cavalier disparu)
Livre 7 - Une communauté en péril

Quêtes


Zone Niveau Remarques
Le Grand Fleuve : Clairfine (Quêtes) 70 Divers personnages dans la forêt et dans les ruines d'Haldirith.
Le Grand Fleuve : Collines gémissantes (Quêtes) 71 - 72 Cuthstan, au camp de Frithstan et auprès de Landroval.
Le Grand Fleuve : Gorge du Limeclair (Quêtes) 75 Poste de garde, ancienne scierie, cabane du prospecteur, clairière du Limeclair.
Le Grand Fleuve : Parth Célébrant (Quêtes) 73 Camp de Brifard, camp d'Idmar et dans les champs d'Ost Célébrant.
Le Grand Fleuve : Pré-des-Éorls (Quêtes) 71 - 72 Ces quêtes se prennent auprès des personnages dans la ville de Standarde, la ferme abandonnée et la tour du pré des Eorls.
Le Grand Fleuve : Rushgore (Quêtes) 74 Camp d'Aculf et des personnages dans le Rushgore.
Le Grand Fleuve : Terres Brunes (Quêtes) 75 Dans la ville d'Etheburg et à l'Ent Tronc-noueux.

Escarmouches, instances et raids

Escarmouches

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Instances

Racines de Fangorn

Raids

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Prouesses

Les prouesses d'exploration du Grand Fleuve
Les prouesses de réputation du Grand Fleuve
Les prouesses de tueur du Grand Fleuve