Lothlórien
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- Là sont des bois de Lothlorien ! [...] C'est la plus belle des résidences de mon peuple. Nuls arbres ne ressemblent à ceux de cette terre. Car, en automne, leurs feuilles ne tombent point, mais se muent en or. Ce n'est pas avant l'arrivée du printemps et l'éclosion de la nouvelle verdure qu'elles tombent, et alors les branches sont chargées de fleurs jaunes, et le sol du bois est tout doré, dorée est la voûte et ses piliers sont d'argent, car l'écorce des arbres est lisse et grise.
- - La Communauté de l'Anneau, Livre II, Chapitre 6: La Lothlórien
Histoire
La Lórien fut très tôt, sans doute avant le début du Premier Âge, peuplée par des Nandor, ces Teleri qui abandonnèrent la Marche vers Valinor sur les rives de l'Anduin. Au Second Âge, la Lórien eut pour rois des Sindar : Amdír, qui périt durant la guerre de la Dernière Alliance, puis son fils Amroth, qui disparut en l'an 1980 du Troisième Âge. La Lórien se retrouvait alors sans dirigeant, et à la merci des Orques qui venaient d'investir la Moria ; c'est alors que Galadriel et Celeborn, qui avaient déjà séjourné dans la forêt, s'y installèrent et devinrent les protecteurs des Elfes Sylvains. Galadriel pensait, en outre, que la Lórien serait un point d'appui utile en cas de guerre contre Sauron, ce qui devait se révéler vrai lors de la Guerre de l'Anneau : la Lórien ne repoussa pas moins de trois assauts venant de Dol Guldur.
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Géographie
Entre l'Anduin et les Monts Brumeux se trouvait la forêt de Lórien, un des royaumes des Elfes Sylvains. La forêt de Lórien était parmi les plus belles de toute la Terre du Milieu, notamment grâce aux arbres merveilleux appelés mellyrn, ou aux petites fleurs telles que l'Elanor ou le Niphredil. Les Elfes de la Lórien, appelés Galadhrim ou Gens des Arbres, habitaient des telain (singulier talan), des sortes de plates-formes situées au sommet des arbres. La Lórien fut longtemps l'un des havres de paix en Terre du Milieu car, comme Elrond à Imladris, Galadriel possédait l'un des Anneaux des Elfes, Nenya, l'Anneau de Mithril. La seule ville de la Lórien était Caras Galadhon, demeure de Celeborn et Galadriel, protégée par un fossé et une palissade. Peu d'hommes franchirent jamais les frontières de ce pays, et au Rohan ou au Gondor, on racontait que la Dame de Lórien était une sorcière qu'il valait mieux ne pas rencontrer.
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Le Celebrant. Appelé "veine d'argent" par les hommes, "kibil-nâla" par les nains, le Celebrant, "cours d'ardent", en elfique, est la rivière qui coulait depuis les Monts Brumeux à travers la passe d'Azanulbizar, puis la forêt d'or de la Lothlórien, pour aller se jeter dans le Grand Fleuve, l'Anduin. Au troisième âge du soleil, la communauté de l'anneau suivit son cours depuis les portes de la Moria jusqu'à la forêt d'or.
- - encyclopédie illustrée
Emplacements
- Anduin
- Caras Galadhon
- Celebrant
- Cerin Amroth
- Lac du miroir
- Nanduhirion
- Nimrodel
- Pré aux banquets & havre
Zones
La carte de Lothlorien à 2 zones distinctes. La ville "instanciée" de Caras Galadhon, qui possède sa propre carte, et un secteur différent du reste de la zone, situé au nord et rempli d'orques.
- rouge : Ville de Caras Galadhon
- noir : Zone orque
Repères
- Athmadhul
- Bain Gwaloth
- Bidroi Maudhûl
- Bolg Maufulug
- Brochos
- Camp d'escarmouche – Lothlorien
- Celurlin
- Cercle de l'Ancien
- Cercle de Malbrethils
- Cerin Amroth
- Cerin Brethil
- Cerin Nauth
- Clairière paisible
- Drû-garmadh
- Drûmaudhul
- Echad Andestel
- Gazpush
- Gisement de pierres
- Golugrak
- Gworast
- Imlad Lalaith
- Jardin de Galadriel
- Jardin de la mémoire
- Jardin silencieux
- Les vignes de la Lórien
- Maison de Celeborn
- Mekhem-bizru
- Mokûrz Gundul
- Nardur-stazg
- Nimrodeliant
- Nud-mekhem, la porte est
- Ourouk-gashan
- Pavillon de la Communauté
- Prakûth-fulug
- Repos de la Dame
- Sâd Gilthiriad
- Talan Atharchen
- Talan Brethil
- Talan Dolinhen
- Talan Fanuidhol
- Talan Gwilith
- Talan Haldir
- Talan Mallelas
- Talan Orthelian
- Talan Revail
- Talan Tirith
- Telain Bangad
- Telain Galadhrim
- Telain Glorelloth
- Telain Melthin
- Telain Neduil
- Tombeglace
- Torech Aewen
Cartes
Autres cartes de la Lothòrien
Aventures
Livre épique
Volume II (Les Mines de la Moria)
- Livre VII - Les feuilles de la Lorien
- Livre VIII - Le fléau de Khazad-Dûm
- Livre IX - La forteresse du Nazgul
Volume III (Les alliés du Roi)
Quêtes
Zone | Niveau | Remarques |
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La Lothlórien : Mekhem-bizru (Quêtes) | 59 - 60 | Enfin de la lumière en sortant de la Moria, sauf si c'est la nuit. |
La Lothlórien : Echad Andestel (Quêtes) | 60 | Un camp d'elfe assez bien achalandé. |
La Lothlórien : Talan Haldir (Quêtes) | 60 | Grimper dans les arbres. Le premier d'une longue série. |
La Lothlórien : Talan Fanuidhol (Quêtes) | 60 | Un 2ème arbre dans lequel il faut grimper. |
La Lothlórien : Talan Gwilith (Quêtes) | 60 | Encore des arbres avec Talan Revail. |
La Lothlórien : Cerin Amroth (Quêtes) | 60 | Des quêtes au pied et dans l'arbre. |
La Lothlórien : Vignes de la Lorien (Quêtes) | 60 | Des elfes ivres comme quoi, tout n'est pas perdu. |
La Lothlórien : Caras Galadhon (Quêtes) | 60 | Un cité majestueuse mais c'est la galère à trouver ce qu'on cherche. |
Escarmouches, instances et raids
Escarmouches
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Instances
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Raids
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