Tassau-terres
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Régions du Rhovanion |
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- Puis ils s'assemblèrent et se mirent en marche par collines et vallées, passant toujours pas des tunnels ou sous le couvert de la nuit jusqu'à ce qu'autour et sous le Mont Gundabad du Nord, où se trouvait leur capitale, fût réunie une vaste armée prête à fondre à l'improviste telle la foudre sur le Sud.
- Le Hobbit — Chapitre 17
Histoire
Ce sommet septentrional réalisait la jonction entre les Montagnes d’Angmar à l'ouest, les Montagnes Grises à l'est et enfin les Montagnes de Brume au sud. Il fit probablement partie du royaume d'Angmar (1300 - 1975 3A). La capitale des Orques du nord se trouvait sous cette montagne au Troisième Âge. De nombreux tunnels reliaient cette capitale aux différentes forteresses orques. Gundabad fut mis à sac par les Nains lors de la Guerre des Nains et des Orques. Cette montagne avait d'autant plus d'importance car c'était l'endroit où Durin Ier, aîné des Sept Pères des Nains, s'était éveillé.
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Géographie
Le sommet de la montagne du côté ouest, enfin de l'air libre. Un chemin qui serpente dans la neige pour arriver vers des promontoires à la vue impressionnante.
Emplacements
Aucun... encore et toujours
Zones
On ne peut pas parler de subdivision dans la carte de Tassau-terres mais chaque camp particulier n'a qu'une sorte d'ennemi.
Repères
- Bagud-bukhnu
- Bagud-dûm
- Bazan-medan
- Draurakh
- Fellgat
- Flogalith
- Grymmclud
- Ibdêkh-buzru, le Repli
- Mullach Cagar
- Thyrstath
- Uzdarulzahar
Cartes
Aventures
Livre épique
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains
Quêtes
Zone | Niveau | Remarques |
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Tassau-terres : Fellgat (Quêtes) | 139 - 140 | Le camp au nord de la zone des Tassau-terres |
Tassau-terres : Ibdêkh-buzru (Quêtes) | 139 - 140 | Le camp au centre de la zone des Tassau-terres |
Escarmouches, instances et raids
Escarmouches
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Instances
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Raids
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