Puits du Long Fleuve

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Et l’Ombre s’en fut, et le Soleil fut dévoilé, et la lumière jaillit ; et les eaux de l’Anduin se muèrent en un reflet d’argent, et dans chaque maison de la Cité, les hommes chantèrent la joie qui sourdait en leur cœur sans qu’ils pussent en deviner la source.

Le Seigneur des Anneaux — Livre VI — Chapitre 5


Histoire

Fram, fils de Frumgar, devint célèbre chez les Éothéod et chez les Nains pour avoir tué, vers l'an 2000 3A, le terrible dragon Scatha qui vivait en Ered Mithrin. Scatha était le dernier des long-serpents à vivre dans ces montagnes et il avait volé de nombreux trésors aux Nains. Grâce à cet exploit, Fram s'appropria le trésor de Scatha, mais se heurta aux Nains qui voulaient rentrer en possession de leurs biens. Il ne céda pas et fit pire encore. Il nargua les Nains, peuple fier et rancunier, en montant sur un collier les dents de Scatha et en offrant ce présent aux Nains. Certains disent que les Nains vengèrent cette offense en tuant Fram.

- tolkiendil.com

Géographie

L’Anduin était le plus long fleuve connu de la Terre du Milieu. Il était issu du confluent de deux rivières : la Greylin, qui prenait sa source dans l'Ered Mithrin, et la Langwell, qui naissait dans les Montagnes de Brume. De là, il coulait vers le sud dans le Val d'Anduin, entre les Montagnes de Brume et la Grand'Peur, avant d'entrer dans des régions au relief tourmenté, comme l'Emyn Muil, à l'issue duquel il formait les chutes de Rauros. Il continuait ensuite vers le sud-est, se divisant en deux pour former l'île de Cair Andros, baignant Minas Tirith, puis bifurquait vers le sud-ouest, où il recevait encore les eaux de rivières venant des Montagnes Blanches avant de se jeter dans la Baie de Belfalas dans un vaste delta : l'Ethir Anduin.

- tolkiendil.com

Emplacements

Framsbourg
Havrebrume
Lande inondée
Limlok
Sundergrot

Zones

Chaque race de méchant à son petit quartier mais à part celui des hobbtis, qui sont gentils, ils sont tous facile à trouver.

Carte des zones puits du Long Fleuve.jpg

  • Rouge : Toute un zone cachée (un seul chemin pour y accéder) et remplie de gentils hobbits
  • Blanc : Une petite zone avec quelques géants
  • Vert : Une zone de forêt sombre avec plein de troll des bois

Repères

Cabed Rhimdath
Capedouble
Combe du Racloir
Dunabrygg
Egvarth
Grazadh-gropor
Jument blanche
Lumrog
Lyndelby
Reikfoss de la Greylin
Saut d'Hengi
Shulgmokh
Skerabrygg
Stramvarth
Sundergrot
Tithroz
Ujâk-fulug
Veithhol

Cartes

Carte générale puits du Long Fleuve.jpg

Aventures

Livre épique

Quêtes épiques

IntroPrologue

Avant l'ombre (8 - 35)

Livre ILivre IILivre III

Les Ombres d'Angmar - Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Les Ombres d'Angmar - Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Les Ombres d'Angmar - Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Les Ombres d'Angmar - Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Un moment de fête - Volume V (7 - max)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11

Le chant des vagues et du vent (140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 1
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 2

Quêtes

Zone Niveau Remarques
Puits du Long Fleuve : Beorninghus (Quêtes) 130 Les quêtes d'introduction sont données dans cette zone
Puits du Long Fleuve : Limlok (Quêtes) 130 Un village de Béornides et l'arrivée du livre épique
Puits du Long Fleuve : Sundergrot (Quêtes) 130 Une forteresse, des orques et des nains
Puits du Long Fleuve : Thokvist (Quêtes) 130 Un petit camp avec une grand aigle
Puits du Long Fleuve : Lyndelby (Quêtes) 130 Un village de Hobbits caché dans la montagne
Puits du Long Fleuve : Hlithseld (Quêtes) 130 Votre camp de base pour vos recherches historiques

Escarmouches, instances et raids

Escarmouches

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Instances

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Raids

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Prouesses

Les prouesses d'exploration des Puits du Long Fleuve
Les prouesses de réputation des Puits du Long Fleuve
Les prouesses de tueur des Puits du Long Fleuve