Habitations : Différence entre versions

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Le quartier de [[La Comté]]  est lui-même divisé en "voisinage".  Attention à bien acheter une maison dans le même voisinage et vos amis/maison de guilde si tel est votre intérêt.  
 
Le quartier de [[La Comté]]  est lui-même divisé en "voisinage".  Attention à bien acheter une maison dans le même voisinage et vos amis/maison de guilde si tel est votre intérêt.  
  
Voici la liste des voisinages de [[La Comté]] en 2017 :  
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Voici la liste des voisinages de [[La Comté]], par ordre alphabétique, en 2017 :  
 
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*Aunepré
Aunepré
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*Baissecran / Barbepont / Bartunnel / Basdubroc / Bassillons / Bastortue / Biéron / Biéruisseau / Biscuiterre / Blonpied / Boisard / Bonbout / Bourchêne / Bourg-Bosquet / Bourg-Creux / Bourg-faisceau / Bourg-Sillon / Boutebeurre / Boutechèvre / Brancheterrier / Brinval / Briqueterrier / Buxton  
Baissecran
+
*Champs-aux-Brebis / Chanterrier / Chaumacre / Claquepied / Cleveravin / Cocheterre / Coin de Serrigar / Colmulot / Coudajonc / Coudétoile / Cranegrenouille / Cranvipère / Crapelet / Crêteboeuf / Crêtelierre / Crêtesuite / Crique-aux-Glaïeuls
Barbepont
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*Derndelf
Bartunnel
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*Eaucrête / Eauley
Basdubroc
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*Fendesaint / Fenportée / Foinville / Fougèracre
Bassillons
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*Gîtedelle / Gué-aux-laies
Bastortue
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*Hallebas / Hallevin / Hautegris / Herbesainte / Herbeval /Herdale
Biéron
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*Joyeusacre / Juton
Biéruisseau
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*Lièvrepré / Liruisseau / Longcheval / Lumibas
Biscuiterre
+
*Mival
Blonpied
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*Offensant / Orgemèche / Ormecoin
Boisard
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*Pailleravin / Parville / Plubas / Pluiravin / Poincourt / Pommeval / Pont-aux-Baies / Pont-de-Poire / Poulenterre / Préhoublon / Prérive / Puidebois / Puits-de-Boue
Bonbout
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*Riderécolte / Rivachillée / Rivemâle / Roncenterre
Bourchêne
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*Saintemotte / Saut de Tormo / Sautegens / Smilwich / Sondebam / Sondechouette / Souval / Spratton / Surentaille
Bourg-Bosquet
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*Terrépine / Tronc-d'eau / Truitebas
Bourg-Creux
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*Valancien / Valcorbeau / Valmélèze / Valoie / Valortie / Valpâquerette / Valumide / Vignemare
Bourg-faisceau
+
*Whitwich
Bourg-Sillon
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*Yellowgarth
Boutebeurre
 
Boutechèvre
 
Brancheterrier
 
Brinval
 
Briqueterrier
 
Buxton
 
Champs-aux-Brebis
 
Chanterrier
 
Chaumacre
 
Claquepied
 
Cleveravin
 
Cocheterre
 
Coin de Serrigar
 
Colmulot
 
Coudajonc
 
Coudétoile
 
Cranegrenouille
 
Cranvipère
 
Crapelet
 
Crêteboeuf
 
Crêtelierre
 
Crêtesuite
 
Crique-aux-Glaïeuls
 
Derndelf
 
Eaucrête
 
Eauley
 
Fendesaint
 
Fenportée
 
Foinville
 
Fougèracre
 
Gîtedelle
 
Gué-aux-laies
 
Hallebas
 
Hallevin
 
Hautegris
 
Herbesainte
 
Herbeval
 
Herdale
 
Joyeusacre
 
Juton
 
Lièvrepré
 
Liruisseau
 
Longcheval
 
Lumibas
 
Mival
 
Offensant
 
Orgemèche
 
Ormecoin
 
Pailleravin
 
Parville
 
Plubas
 
Pluiravin
 
Poincourt
 
Pommeval
 
Pont-aux-Baies
 
Pont-de-Poire
 
Poulenterre
 
Préhoublon
 
Prérive
 
Puidebois
 
Puits-de-Boue
 
Riderécolte
 
Rivachillée
 
Rivemâle
 
Roncenterre
 
Saintemotte
 
Saut de Tormo
 
Sautegens
 
Smilwich
 
Sondebam
 
Sondechouette
 
Souval
 
Spratton
 
Surentaille
 
Terrépine
 
Tronc-d'eau
 
Truitebas
 
Valancien
 
Valcorbeau
 
Valmélèze
 
Valoie
 
Valortie
 
Valpâquerette
 
Valumide
 
Vignemare
 
Whitwich
 
Yellowgarth
 
  
 
==Les résidences de  Falathlorn==
 
==Les résidences de  Falathlorn==

Version du 1 août 2017 à 09:57

Cosmétique : Habillement, Chevaux et chèvres, Créatures apprivoisées, Habitations / Recrues / Vétérans / Guides de jeu


Présentation

Maisons Bree.jpg

Présentation générale

Dans votre jeu favori, une fois votre personnage arrivé au niveau 15, vous avez la possibilité d'acheter acheter une maison, voir plusieurs. Si le principe est simple, vous verrez tout de suite que plusieurs choix s'offre à vous. Sachez tout d'abord que quelle que soit la race de votre personnage, vous pouvez acheter n'importe quelle maison dans n'importe quel quartier, même si ce n'est pas très RP, un elfe peut parfaitement acheter une maison dans le quartier des nains.

Alors quel quartier choisir. Les nains possèdent les résidences du palais de Thorin, à l'ouest du palais du même nom, en Ered Luin. Dans cette même région, vous allez trouver également le quartier de Falathlorn, secteur de résidence des elfes. Quant aux Hobbits, ils ont bien entendu leur propre quartier des résidences de La Comté, situé légèrement au sud de leur capitale, Grand'cave. Quant aux hommes, ils possèdent le quartier des résidences du Pays de Bree, également situé au sud de la ville de Bree.

Il existe un cinquième quartier, les résidences du cap de Belfalas, à l'origine toujours rôle-play parlant, qui appartient aux hommes du Gondor. Ce dernier quartier est un peu particulier mais j'y reviends en détail dans sa propre rubrique.

Quel intéret ?

Si le "housing" est une activité à part entière (la décoration de sa maison) pour certains joueurs, prenons par exemple le site D&Co du Milieu, avoir sa maison offre d'autres avantages.

  • Le premier, c'est que chaque maison possède un coffre, c'est à dire des emplacements supplémentaires, en plus des sacs de votre personnage, pour stocker tous objets que vous désirez garder.
  • Le deuxième avantage que j'y vois, c'est que cela vous donne un point de repère supplémentaire, avec son propre timer, soit un retour à votre maison quelque soit l'endroit ou vous vous trouvez.
  • Enfin un troisième point qu'on oubliera souvent mais qui peut s'avérer non négligeable, surtout au début du jeu ou si vos finances sont au plus bas, c'est que les réparations de votre équipement d'aventurier sont moins cher dans votre quartier de résidence.

Les maisons

Les coffres

Ou si vous préférez, l'espace de stocakage. Toutes les maisons partent avec la capacité d'avoir des coffres mais il faut acheter les espaces de rangement. Les premier paliers s'achètent en pièce d'or ou en pièces de mithril. Le nombre d'emplacements va de 15 à 120.

Voici la liste des différents paliers pour augmenter la taille de votre coffre.

gratuit / +15 emplacements (15)
gratuit / +15 emplacements (30 ou 1 vieux coffre de petite maison)
9 PO ou 100 pièces de Mithril / +15 emplacements (45)
27 PO ou 100 pièces de Mithril / +15 emplacements (60 ou 2 vieux coffres de maison de luxe)
80 PO (maison de confrérie) ou 100 pièces de Mithril / +15 emplacements (75)
240 PO (maison de confrérie) ou 100 pièces de Mithril / +15 emplacements (90 ou 3 vieux coffres des maisons de confrérie)
100 pièces de Mithril / +15 emplacements (105)
100 pièces de Mithril / +15 emplacements (120)
100 pièces de Mithril / +15 emplacements (135)
100 pièces de Mithril / +15 emplacements (150)
100 pièces de Mithril / +15 emplacements (165 et limite des maisons individuelles)
100 pièces de Mithril / +15 emplacements (180)
100 pièces de Mithril / +15 emplacements (195)
100 pièces de Mithril / +15 emplacements (210 et limite des maisons de confrérie)

Les différentes maisons

Maisons achat.jpg

Chaque quartier (Bree, Thorin, etc..) est lui-même divisé en "voisinage" dont la liste est plus ou moins longue. A l'exception du Cap de Belfalas, chaque "voisinage" comporte 40 maisons différentes par quartier :

  • 16 maisons personnelles de base
  • 20 maisons personnelles de luxe
  • 4 maisons de confrérie

La maison de base

La maison standard est une petite demeure de 2 pièces, il y en a généralement 16 dans le quartier. Leur coût se situe autour de 1 pièce d'or à l'achat, plus environ 50 pièces d'argent de frais chaque semaine. Le nombre d'emplacements est le suivant :

  • Intérieur : 32
6 Grand Mur
9 Petit Mur
3 Grand Meuble
7 Petit Meuble
4 Meuble Fin
2 Petit élément pour le sol
0 Grand élément pour le sol
1 Plafond
0 Meuble spécial
+ couleurs, surfaces, musique etc…
  • Extérieur : 5
0 Enorme Jardin
0 Jardin Gigantesque
1 Grand Jardin
3 Petit Jardin
1 Paillasson

La maison de luxe

La maison de luxe est une grande masure de 3 pièces, environ 20 dans le quartier, pour un coût de 7 pièces d'or environ à l'achat et des frais hebdomadaires de 150 pièces d'argent. Le nombre d'emplacements est le suivant :

  • Intérieur : 74
12 Grand Mur
13 Petit Mur
9 Grand Meuble
19 Petit Meuble
10 Meuble Fin
5 Petit élément pour le sol
1 Grand élément pour le sol
4 Plafond
1 Meuble spécial
+ couleurs, surfaces, musique etc…
  • Extérieur : 7
0 Enorme Jardin
0 Jardin Gigantesque
2 Grand Jardin
4 Petit Jardin
1 Paillasson

La maison de confrérie

La maison de confrérie n'est disponible que pour le perso qui est déclaré comme chef de la confrérie (guilde). Généralement au nombre de 4 par quartier, leur coût d'achat s'élève de 14 à 17 pièces d'or et nécessite des frais d'entretien d'environ de 300 pièces d'argent par semaine. Votre confrérie doit avoir obtenu le rang 7 (la guilde doit exister depuis 3 mois) pour en disposer. Le nombre d'emplacements est le suivant :

  • Intérieur : 129
30 Grand Mur
18 Petit Mur
13 Grand Meuble
20 Petit Meuble
15 Meuble Fin
10 Petit élément pour le sol
4 Grand élément pour le sol
6 Plafond
3 Meuble spécial
+ couleurs, surfaces, musique etc…
  • Extérieur: 12
1 Enorme Jardin
2 Jardin Gigantesque
3 Grand Jardin
5 Petit Jardin
1 Paillasson

L'entretien

Maisons entretien.jpg

Comme vous venez de le lire, chaque maison à un certain prix au niveau de son entretien. Il est très facile, dans le jeu, de payer l'entretien d'une maison. Il vous suffit d'ouvrir le panneau de votre personnage, et tout en bas à gauche, vous voyez un onglet "maison".

Cliquez dessus et comme vous pouvez le voir sur la photo ci-jointe, une deuxième fenêtre apparaît avec l'entretien et une liste de vos maisons. Il vous suffit dès lors de sélectionner votre maison, le nombre de semaines que vous voulez payer, en déplaçant le curseur de gauche à droite, le montant total étant ajuster automatiquement, et de cliquer sur le mode de paiement soit en pièces d'or du jeu, soit en pièces de mithril.

La saisie pour non paiement

Que se passe-t-il si vous ne payez pas l'entretien de votre maison ? Eh bien comme dans la vraie vie, elle va être saisie. En effet, vous voyez sur la photo ci-dessus (en vert), il y a une date de saisie, soit jusqu'à quand vous avez payer votre d'entretien. La date inscrite ici est le 13 janvier à 22h10.

Si à cette date vous n'avez toujours pas payé votre entretien, tous les objets qui sont dans votre maison seront renvoyés à leurs propriétaires légitimes (si ce n'est pas le titulaire de la maison) ou dans ce cas, placés dans une sorte "dépôt-vente" qui est accessible auprès d'un vendeur de maisons. Quant à votre maison en elle-même, elle va retourner sur le marché en tant que maison disponible à la vente.

Vous pouvez tout à fait récupérer, à une date ultérieure, tous vos objets qui auront été saisis, moyennant finances bien entendu. Par contre, si votre maison a été relouée entre-temps, il vous faudra trouver une nouvelle adresse.

Grâce à ce système, une maison occupée par un joueur "fantôme" se trouvent à nouveau disponible pour des joueurs en activité sur le serveur de notre jeu favori.

Les droits d'accès

Maisons permissions.jpg

Chaque maison à la possibilité de paramétrer les droits d'y accéder. C'est à dire que vous pouvez choisir par exemple, qui entre ou n'entre pas, dans votre maison.

De base où vous avez deux "familles de visiteurs" où paramétrer précisément vous permissions. Il y a, bien entendu, le propriétaire de la maison et tout le reste du monde. Si vous faites partie d'une guilde, la ligne confrérie va s'ajouter. Vous avez également la possibilité d'ajouter manuellement des joueurs. Par contre,vous ne pouvez pas ajouter d'un coup tous les joueurs d'une autre guilde que la vôtre.

Chaque type de visiteur à 6 possibilités différentes pour le paramétrage de votre maison.

  • 1) Visiteur : la case visiteur permet de sélectionner si oui ou non, le visiteur en question (c'est à dire tout le monde) a le droit de rentrer dans votre maison.
  • 2) Rangement : la case rangement permet aux visiteurs en question d'ouvrir et de prendre le contenu de vos coffres.
  • 3) Entretien : l'entretien lui permet de payer le loyer si le cœur lui en dit.
  • 4) Décorer : cette option vous permet de laisser la possibilité à votre visiteurs de décorer à loisir votre maison. Toutefois cette option à quelques limites. En effet vous ne pourrez pas décrocher du mur un tableau (c'est un exemple) qui est lié à un autre joueur que vous même et le réutiliser par la suite. Le tableau retournera dans l'inventaire de son propriétaire. Si ce dernier est devenu un joueur "fantôme", la décoration deviendra en quelque sorte inaccessible.
  • 5) Utiliser les décorations : certaines décorations ont des interactions avec votre personnage. L'exemple le plus connu sont les tonneaux de bière qui vous téléportent dans un endroit au hasard. Avec cette option vous pouvez bloquer ces interactions pour les joueurs.
  • 6) Gérer les permissions : enfin l'option la plus importante de toutes. C'est bien entendu le fait de gérer les permissions que nous venons de voir. Soyez très prudent avec cette option car si vous autorisez un autre joueur à gérer les permissions, il pourra carrément vous interdire l'entrée de votre propre maison.

Enfin sachez que le nombre de personnages avec des paramètres particuliers est limitée au nombre de 50, comme on peut le voit sur la photo.

Les quartiers

Les résidences du Pays de Bree

Maisons Bree.jpg

La vendeuse des résidences du Pays de Bree se situe au sud de la ville du même nom. Sa position exacte est 34.2S, 45.7O et répond au nom poétique de Nana Boidepoule.

Le quartier de Bree est lui-même divisé en "voisinage". Attention à bien acheter une maison dans le même voisinage et vos amis/maison de guilde si tel est votre intérêt.

Voici la liste des voisinages, par ordre alphabétique, de Bree en 2017 :

  • Allépleine / Apremur / Archelin / Archemaison / Arpole / Arrouinche / Atlin / Atredor / Atwold / Aunepré
  • Bainbourg / Bains-les-Bois / Baleouisse / Balline / Barmur / Barriste / Barristère / Basseco / Bassecoupe / Bassegrise / Bassile / Bâton-Creux / Batouasse / Bempont / Bergelas / Bidepli / Bindereau / Binepli / Biselard / Blancbac / Blancbruisse / Blanchemaison / Blanchemelle / Blantri / Bleusine / Boisserie / Bonne-Maison / Bornehavre / Bosquelle / Bourallume / Bourbovin / Bourenhaut / Bournegris / Bramberge / Brandelan / Branvois / Brassebois / Brésillade / Briseb / Brisemarque / Brombourg / Brompuits / Broncie / Broncines / Bronnelin / Bronton / Brougham / Brunois / Brynola / Burdonne /
  • Cadelis / Caldebois / Caledune / Carbois / Carlerue / Carlfeld / Carlobas / Casselas / Cassemur / Cervelate / Chaissines / Champaill / Champétri / Champfreux / Champi / Chapenoix / Chartri / Chemines / Chérinche / Cladcot / Clappedeau / Clédoine / Clinche / Cochemasure / Codenord / Cognelles / Coldecraie / Conholt / Corlins / Cornemur / Cornure / Corsine / Courbeferme / Cramponne / Cranquille / Crêtebourg / Crêtelours / Crêteux / Criqueval / Crochecoup / Curines /
  • Darcelin / Dardille / Darnor / Dinouasse / Dollomias / Dorallume / Dormeur / Doyampe / Draguelin / Duffemur / Duffley / Dunedor / Durdore
  • Eaubourg / Eddin / Ellines / Elmley / Emure / Ersegarde / Esselavre / Esteval
  • Fachelame / Fallogne / Fammebourg / Fanneau / Fantors / Farnoux / Faspont / Fassonnade / Fauxbourg / Feulebourg / Fineroche / Fitouin / Flèchedieux / Folchet / Fonrocaille / Fortecrue / Forteneige / Fuselle
  • Gardemore / Gèlebourg / Givreval / Glambonneau / Glastine / Grafeuille / Grangelin / Grassetrait / Grav / Gravines / Griavre / Grichamps / Grillelame / Grimbiche / Grival / Guépelines / Gwingarde / Gwinsnade
  • Hachot / Hamelin / Hardim / Harsomme / Hartuis / Haut-Bourg / Hautedor / Hauts-Epis / Havrelin / Havreloup / Hayndon / Hayneau / Haynenterre / Haynsigne / Hireleu / Hirsine / Hissepré / Holbris / Holcrique
  • Ilmador / Ilyonne / Islin / Istebourg / Istor
  • Jabeval / Jailletraie
  • Ladreline / Lamenuir / Lancegarde / Lancemur / Langelle
  • Le Carquois / Les Fermes / Liguedon / Linglen / Lisebas / Liseborne / Liverre / Logevin / Longuelince / Lonscorine / Luddean / Ludiane / Lunegarde
  • Macabraie / Mégueline / Melcot / Mellinche / Mennevoie / Mereden / Merleau / Milembois / Moinerie / Moreline / Morglenne / Morneval / Morsine / Morstoke / Moulines / Moussine / Mureth / Muretille / Murette / Murseline
  • Neuveherse / Nitebourg / Noeud-de-Bois / Noirmur / Noisebois / Normembert / Nortelor
  • Oncines / Ouestecombe / Ouigbrey / Ouitchette / Outrèche
  • Parbie / Pardune / Partorin / Peausine / Peignisse / Pelberte / Peuplines / Pimpredor / Pioletine / Piolette / Placeville / Plantechêne / Platesel / Pondol / Ponplein / Pont / Pont-Leux / Porte-Bonheur / Poulaille / Précurie / Profonbasse
  • Queltoit
  • Radon / Raglan / Rangeval / Renardin / Renchet / Restoke / Rochebourg / Rochenord / Rossines / Rougine / Ruchebois / Ruttin
  • Sacreline / Saldelle / Sannehoue / Sasham / Sauventerre / Sokbarg / Sourbrie / Staffolde / Stanesse / Stoquecr / Sudesaule
  • Tablisse / Talleplaine / Tambère / Tanwold / Tègelent / Tintabelle / Tirefeld / Tomberie / Tourlebourg
  • Uxefixe
  • Val-Bruy / Val-Clos / Val-Corbeau / Val-d'Azur / Valdor / Valicotte / Verteril / Vertesieste / Villedor / Villevachette / Vivelutte

Les résidences de la Comté

Le vendeur des résidences de La Comté se situe au sud de la ville principale de Grand'cave. Sa position exacte est 36.4S, 72.7O et répond au nom de Andy Trougrisard.

Le quartier de La Comté est lui-même divisé en "voisinage". Attention à bien acheter une maison dans le même voisinage et vos amis/maison de guilde si tel est votre intérêt.

Voici la liste des voisinages de La Comté, par ordre alphabétique, en 2017 :

  • Aunepré
  • Baissecran / Barbepont / Bartunnel / Basdubroc / Bassillons / Bastortue / Biéron / Biéruisseau / Biscuiterre / Blonpied / Boisard / Bonbout / Bourchêne / Bourg-Bosquet / Bourg-Creux / Bourg-faisceau / Bourg-Sillon / Boutebeurre / Boutechèvre / Brancheterrier / Brinval / Briqueterrier / Buxton
  • Champs-aux-Brebis / Chanterrier / Chaumacre / Claquepied / Cleveravin / Cocheterre / Coin de Serrigar / Colmulot / Coudajonc / Coudétoile / Cranegrenouille / Cranvipère / Crapelet / Crêteboeuf / Crêtelierre / Crêtesuite / Crique-aux-Glaïeuls
  • Derndelf
  • Eaucrête / Eauley
  • Fendesaint / Fenportée / Foinville / Fougèracre
  • Gîtedelle / Gué-aux-laies
  • Hallebas / Hallevin / Hautegris / Herbesainte / Herbeval /Herdale
  • Joyeusacre / Juton
  • Lièvrepré / Liruisseau / Longcheval / Lumibas
  • Mival
  • Offensant / Orgemèche / Ormecoin
  • Pailleravin / Parville / Plubas / Pluiravin / Poincourt / Pommeval / Pont-aux-Baies / Pont-de-Poire / Poulenterre / Préhoublon / Prérive / Puidebois / Puits-de-Boue
  • Riderécolte / Rivachillée / Rivemâle / Roncenterre
  • Saintemotte / Saut de Tormo / Sautegens / Smilwich / Sondebam / Sondechouette / Souval / Spratton / Surentaille
  • Terrépine / Tronc-d'eau / Truitebas
  • Valancien / Valcorbeau / Valmélèze / Valoie / Valortie / Valpâquerette / Valumide / Vignemare
  • Whitwich
  • Yellowgarth

Les résidences de Falathlorn

Le vendeur des résidences pour les elfes se situe près de la ville de Duillond, en Ered Luin. Sa position exacte est 25.0S, 90.6O et répond au nom de Barchiril.

Le quartier de Falathlorn est lui-même divisé en "voisinage". Attention à bien acheter une maison dans le même voisinage et vos amis/maison de guilde si tel est votre intérêt.

Voici la liste des voisinages pour les elfes en 2017 :

Aegar Ael Chaeron Ael en Gwenlu Ael-e-Giliath Amon Gorn Amon Rovan Amon Rusc Amon Thanc Amon-e-Guil Anorlanc Arthlond Athrad Amdir Athrad Valen Athrad Vidhui Bar-é-Guron Baradhant Bruniach Cair-e-Brethil Cair-e-Faras Celeth Gelais Celethmar Celon Vaer Celon-i-Thynd Celos Ecthel Celos en Hauth Celos Glorui Celos Rothui Cenedion Cerin Aewin Cerin-e-thôn Cordophant Crisbarth Cugubel Daerdor Dol Egleriad Dol Luith Dol Thent Dol-e-Guil Dol-en-Anor Dol-i-Neryn Dolenhir Dor Minuial Ecthelhad Eithel Ivrin Eryn Lelryn Eryn Vrithon Eryn Waeren Eryn-e-Moth Faellond Farothael Garth-e-Gorn Gilithlin Glad Annûn Glad Orchall Glassarth Gloruihir Gorngil Gundalaf Gunlad Gúrdor Guriant Gweluhad Gwendris Gwindor Hadroniant Haeroniach Halnen Iavasant Im Urieb Imlad Anor Imlad Conath Imlad Lind Imlad Meleth Imlad-in-Glîr Imloth Eridh Imloth Lumren Imrath Aith Imrath Rain Imrath-e-Menel Lad Lammad Lad-i-Megyr Ladenael Lanc Trenarn Langlin Lant Glemyr Lant Veren Lanthir-e-Nauth Limbel Logathrad Lórellond Lórendor Lorn Vilui Lorn-En-Ivor Lorn-y-Chyrch Lothrellant Lothrellin Luingil Maidlanc Malenhir Menellant Merillant Milbarth Mithrembar Mithuinan Muiliach Nan Agor Nan Ellui Nan-i-Megil Narador Naradris Nen Ellui Noldalad Norrant Ornen Parth Aur Parth Neldyr Pel Beriad Pel-e-Maenas Pengdor Raengar Raingil Raundor Roslad Rovanarth Sant Remmen Sant Vrithon Sarniant Sirith Chim Sirith Ninglyr Sirith-e-Cheledir Talad Ring Talaf Aewin Talaf Eilph Talaf Thilion Taur Lamui Thorellant Tinnudor Tum Escal Tum Fain Tum Raen Tum Veleg Tund Faroth Tund Loriel Tund Nîr

Les résidences du Palais de Thorin

Le vendeur des résidences pour les nains se situe à l'ouest du Palais de Thorin. Sa position exacte est 15.5S, 104.7O et répond au prénom de Runi.

Le quartier du Palais de Thorin est lui-même divisé en "voisinage". Attention à bien acheter une maison dans le même voisinage et vos amis/maison de guilde si tel est votre intérêt.

Voici la liste des voisinages nains en 2017 :

Aisgarth Barinsgarth Blithing Brandfell Breithfell Brunisbrak Dolgrof Domhyl Dýrthdal Eirbar Eithgrun Feginstath Frithdal Fróthol Furinsgren Geirskali Glarinsdal Glathflót Grargorth Grorsvoll Gullgil Hanarsgorth Harvirk Haskigrun Hekksgrun Héorheim Holdá Hosstrom Hrimhath Hughirth Kapheim Kathamar Kengsal Kvisgren Leikgarth Lindgarth Logheim Málvoll Mekirhyl Merbry Mestrof Metortha Mímshol Northtun Nyradsby Ófolhath Olshal Ormthing Pruthgraf Sagskali Segdal Skeggrof Stritha Sutheim Thagalrúm Thekksgrof Thromheim Thrúthgrun Thùrinsgraf Tonbry Tungolborg Ulfhirth Varinsot Vendóm Vighirth Viturshamar Vornbarg

Les résidences du Cap de Belfalas

Présentation

Le quartier des résidences du Cap de Belfalas est spécial à plus d'un titire. Tout d'abord il n'a été implanté qu'en octobre 2016 soit près de 9 ans après les autres quartier. Il possède plusieurs vendeurs de résidences soit dans Bree (30.3S, 51.1O), Dol Amroth (75.5S, 72.5O)ou encore Minas Tirith (65.9S, 16.9O). L'achat d'une maison et son entretien est légèrement différent.

A noter que se sont les seules résidences à proposer une série de quêtes Résidences_du_cap_du_Belfalas_(Quêtes) à l'intérieur de la zone.

Pour terminer nous trouvons quelques emplacements pour des décorations de type extérieurs à l'intérieur même des maisons.

Housing premium

Sous ce nom barbare se cache une façon différente d'acheter et de vendre sa maison. Pour commencer l'achat d'une maison du cap de Belfalas ne se fait pas en pièces d'or ou d'argent mais en point SdAO. Vous pouvez également acheter votre maison par le biais de pièces de mithril ou en achetant directement un parchemin de propriété, toujours par le biais du magasin en ligne. Vous l'avez tout de suite compris, ici par des chemins détournés, les développeurs vous oblige à acheter la maison par ce qu'on pourrait appeler de "l'argent réel".

Quels sont les avantages d'acheter une telle maison ? Tout d'abord vous avez la possibilité non négligeable d'acheter autant de maisons que vous le souhaitez. Vous avez le loisir d'avoir une maison par personnage (et non plus pas compte) et pour les guildes d'avoir carémment votre île privée. Sachez enfin que la plus petite maison du Gondor (Cap de Belfalas) a plus d'emplacements de décorations qu'une grande maison de confrérie classique. De plus, le loyer est gratuit pour les VIP et vous avez une compétence de retour disponible toutes les minutes.

Mais attention, si le transfert vers un autre serveur est intégralement remboursé pour votre maison, en cas de déménagement volontaire ou de saisie, votre logis ne sera remboursé qu'à hauteur de 80% du prix initial des parchemins.

Les emplacements

  • Maison Majestueuse (standard):

Intérieur : 124 30 Grand Mur 20 Petit Mur 14 Grand Meuble 20 Petit Meuble 16 Meuble Fin 10 Petit élément pour le sol 4 Grand élément pour le sol 6 Plafond 4 Meuble spécial + couleurs, surfaces, musique etc…

Extérieur : 18 2 Très Grand Jardin 1 Jardin Gigantesque 6 Grand Jardin 8 Petit Jardin 1 Paillasson

  • Maison Luxueuse (luxe):

Intérieur : 142 32 Grand Mur 22 Petit Mur 16 Grand Meuble 22 Petit Meuble 18 Meuble Fin 12 Petit élément pour le sol 6 Grand élément pour le sol 8 Plafond 6 Meuble spécial + couleurs, surfaces, musique etc…

Extérieur : 27 (le 2ème chiffre est un emplacement présents à l’intérieur de la maison) 4 Très Grand Jardin 1 Jardin Gigantesque 8 + 1 Grand Jardin 10 + 2 Petit Jardin 1 Paillasson

  • Maison de Confrérie :

Intérieur : 180 36 Grand Mur 26 Petit Mur 20 Grand Meuble 30 Petit Meuble 20 Meuble Fin 16 Petit élément pour le sol 10 Grand élément pour le sol 12 Plafond 10 Meuble spécial + couleurs, surfaces, musique etc…

-Sur Terre : Extérieur : 36 (le 2ème chiffre est un emplacement présents à l’intérieur de la maison) ? Très Grand Jardin ? Jardin Gigantesque ? + 2 Grand Jardin ? + 4 Petit Jardin 1 Paillasson

-Sur l’Île : Extérieur : 63 (le 2ème chiffre est un emplacement présents à l’intérieur de la maison) 8 Très Grand Jardin 4 Jardin Gigantesque 20 + 2 Grand Jardin 24 + 4 Petit Jardin 1 Paillasson

Le voisinage

Le quariter du Cap du Belfalas est lui-même divisé en "voisinage". Attention à bien acheter une maison dans le même voisinage et vos amis/maison de guilde si tel est votre intérêt.

Par voisinage nous avons :

6 maisons majestuseuses (standard)
14 maisons luxueuses (luxe)
4 maisons de confréries

Voici la liste des voisinages de Belfalas en 2017 : Aglombel Alagaer Anorist Arthellam Arvirion Bronadath Calathon Celondal Cirith Lunt Cugumar Daerbel Dol Tobas Fanuiost Gaerwing Gondil Gwaetham Haradond Harthadol Hwestor Lagorost Londhad Merilhad Nan Tiriel Nen Gwilith Níniach Siramon Telugarth Tham Orbarad Tol Faen

Les décorations

Présentation

Vous avez enfin réussi à choisir votre quartier et votre voisinage pour votre maison. Maintenant vous allez pouvoir vous prendre la tête pour comment décorer tous les emplacements.

A partir de là, vous avez les deux extrêmes avec, soit ne rien faire du tout et la suite de cette rubrique vous est totalement inutile. Soit vous vous préparez à des heures de décorations, à bricoler votre maison dans tous les sens et à faire de multiples essais. Sachez que le jeu comporte plus de 600 décorations allant du paillasson d'entrée, à des trucs à accrocher au plafond, en passant par de la musique d'ambiance ou de la peinture sur le sol et les murs.

Pour passer du mode "normal" au mode "décoration", il vous suffit de cliquer sur la petite icone, en forme de vase à fleurs, se trouvant sur le bord de votre radar. Dès ce moment-là, vous verrez que vos emplacements vont s'illuminer de différentes couleurs.

Les familles de décorations

Les décorations sont réparties en plusieurs familles. Il existe deux familles principales à savoir les décorations intérieures et les décorations extérieures à votre maison. Malheureusement, une décoration intérieure ne peut pas se mettre dans votre jardin, soit à l'extérieur de votre logis.

Dans les décorations extérieures nous trouvons par ordre de grandeur : - le jardin gigantesque - le très grand jardin - le grand jardin - le petit jardin - le paillasson

En ce qui concerne les décorations intérieures nous trouvons : - les meubles spéciaux - les meubles fin - les grands meubles - les petits meubles - les grands murs - les petits murs - les grands éléments pour le sol - les petits éléments pour le sol - le plafond - les surfaces pour les murs - les couleurs pour les murs - les surfaces pour le sol - les couleurs pour le sol - la musique ambiante

Le positionnement

Commençons par le plus facile. Pour les décorations extérieures, vous n'avez qu'une seule possibilité de positionnement, soit rotation sur elle-même à 360° mais c'est tout. Il en est tout autrement pour les décorations intérieures.

En effet, pour toutes les décorations intérieures, depuis la mise à jour 19.3 de février 2017, vous avez la possibilité de déplacer les décorations intérieures de + ou - 10 mètres sur les axes X,Y et Z et toujours avec la possibilité d'effectuer une rotation à 360°. C'est à dire par rapport à l'emplacement de base de l'objet, vous avez des déplacements possibles gauche/droite (axe X) + avant/arrière (axe Y) + haut/bas (axe Z). Bref, les possibilités de positionnement deviennent presque (2,88 millions par meuble) infinies.

L'obtention du décoration

La manière d'obtenir une décoration est aussi variée que le nombre de positionnement possible pour cette dernière. En effet vous trouverez des décorations tout simplement au PNJ vendant votre maison à une récompense d'une prouesse se super-longue et super-dur à faire dans une instance.

En me basant sur les catégories qui se trouvent sur le site francophone spécialisé dans le "housing" de D&Co du Milieu , nous avons les catégories suivantes : réputation, artisanat, camp d'escarmouches, festival, fournisseur de résidences, instance, magasin (lotro store), prouesses, quêtes, taxidermiste et troupes de guerre.

Il est donc presque impossible de lister toutes les décorations et leur obtention respective à moins de s'y consacrer entièrement et d'en faire un site/blog dédié. Je vous laisse chercher sur le net des sites spécialisés car lotro-wiki.fr n'a pas l'intention de se lancer sur ce terrain.