Jazârgund : Différence entre versions
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+ | Bien que présente sur la carte la 21ème salle n'est pas la "capitale" de la Voie de Durin mais celle de la zone de Zelem-melek. |
Version du 13 août 2013 à 12:06
Quêtes de La Terre du Milieu |
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Quêtes standard : Quêtes (par région) • Quêtes épiques • Quêtes de classe • Quêtes épisodiques • Quêtes d'anniversaire
Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
Quêtes du Rhovanion |
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La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande Prospection • Nud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de Durin • Zelem-Melek • Zirakzigil
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Il s'agit du camp principal de la Voie de Durin, situé à 3.6s, 106.0o. Il donne toutes les quêtes ou presque, du côté Est de la Voie de Durin. Il comporte :
- un point de repère
- un guérisseur
- un approvisionneur
- un maître des reliques
- un maître des forges
- 4 PNJ pour des quêtes
- un panneau des tâches
- une écurie (Zirakzigil ou 21ème salle)
- un point de résurrection
Bien que présente sur la carte la 21ème salle n'est pas la "capitale" de la Voie de Durin mais celle de la zone de Zelem-melek.