Bois Blanc (Quêtes)
Quêtes de La Terre du Milieu |
---|
Quêtes standard : Quêtes (par région) • Quêtes épiques • Quêtes de classe • Quêtes épisodiques • Quêtes d'anniversaire
Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
Quêtes du Rhovanion |
---|
La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande Prospection • Nud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de Durin • Zelem-Melek • Zirakzigil
|
Introduction
Gârwig
En quête de réponses (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Gârwig (Forloi, Mornelares)
- Allez parler à Cyneberg devant Mornelares (37.6s, 61.2o derrière Mornelares)
- Servez-vous du cor (39.3s, 61.5o) pour appeler Cyneberg à la porte ouest, parlez à Cyneberg au carrefour (39.2s, 63.0o) dans le Bois blanc
- Quête précédente : L'arrivée de la monture de guerre de Thrymm
- Quête suivante : D'étranges monuments à l'horizon
- ??xp, 58pa, 500pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 4 pièces des Landes farouches
Cyneberg
D'étranges monuments à l'horizon (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Cyneberg à cheval (39.2s, 63.0o)
- Fouillez l'étrange tour qui se trouve au nord, au sud, au sud-ouest du carrefour (donne a chaque étape des quêtes)
- Retrouvez Cyneberg à Dunfast (37.7s, 66.3o)
- Quête précédente : En quête de réponses
- Quête suivante : "Vide"
- ??xp, 36pa, 500pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches
Les tours de glace
Tour de glace nord
Un pan d'hiver violent (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- quête de zone en arrivant sur la tour de glace nord (37.6s, 63.4o)
- Rendez-vous au nord (37.1s, 63.6o), sud, est (37.5s, 62.8o), ouest de la tour de glace nord et faire un /regarder ou cliquer sur l'emote du pense-quête
- Quête précédente : D'étranges monuments à l'horizon (nord)
- Quête suivante : ---
- ??xp, 36pa, 500pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 2 pièces des Landes farouches
Tour de glace sud
Une mission inachevée (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- loot sur un cadavre de cheval à la tour de glace sud (40.2s, 64.2o)
- Cherchez des traces de la présence du cavalier à proximité (rocher fracassé à 40.6s, 64.4o / 40.6, 64.7o / 40.5s, 64.90)
- Fouillez le cavalier (cadavre de messager à 40.5s, 64.90), ramassez la missive du messager (parchemin au même endroit)
- Apportez la missive à Cyneberg à Dunfast (37.7s, 66.3o)
- Quête précédente : D'étranges monuments à l'horizon (sud)
- Quête suivante : ---
- ??xp, 36pa, 500pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches
Tour de glace ouest
Les ombres de Nûrzum (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- quête de zone en arrivant sur la tour de glace ouest (39.9s, 65.6o)
- Éliminez 8 orques à la tour de glace
- Quête précédente : D'étranges monuments à l'horizon (ouest)
- Quête suivante : ---
- ??xp, 36pa, 500pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches
Un ennemi exposé (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- quête de zone en arrivant sur la tour de glace ouest (39.9s, 65.6o)
- Détruisez 3 feux de camp orques, détruisez 6 tentes orques
- Quête précédente : D'étranges monuments à l'horizon (ouest)
- Quête suivante : ---
- ??xp, 36pa, 500pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 2 pièces des Landes farouches
Dunfast
Cyneberg
Vide (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Cyneberg à Dunfast (37.7s, 66.3o)
- Explorez Dunfast (8 lieux), entrez dans les maisons et cliquer sur les objets (verrou 2x, bière, tissu, sacoche)
- Retournez auprès de Cyneberg
- Quête précédente : D'étranges monuments à l'horizon
- Quête suivante : Un autre monument étrange
- ??xp, 36pa, 500pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches
Un autre monument étrange (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Cyneberg à Dunfast (37.7s, 66.3o)
- Explorez la périphérie de Dunfast à la recherche d'indices indiquant la présence de l'ennemi,
- Examinez des signes indiquant la présence de Nurzum (arbres déracinés et rochers fracassés autour de la tour de glace)
- Retournez auprès de Cyneberg
- Quête précédente : Vide
- Quête suivante : A la recherche des survivants
- ??xp, 36pa, 500pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, 3 pièces des Landes farouches
A la recherche des survivants (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Cyneberg à Dunfast (37.7s, 66.3o)
- Cherchez des traces des réfugiés dans les bois au sud-ouest (cape accrochée 38.0s, 67.1o)
- Utilisez le sifflet et parlez à Cyneberg, dirigez vous vers le camp des réfugiés de Dunfast (38.7s, 67.1o)
- Parlez à Cyneberg, parlez à un réfugié dans le camp (Herethryth)
- Quête précédente : Un autre monument étrange
- Quête suivante : Récits des Témoins
- ??xp, 36pa, 500pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches
Autres personnages & loot
Une embuscade propice (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- quête de zone dans Dunfast avec la quête Un autre monument étrange prise
- Repoussez 3 ennemis sournois dans le bois (gobelins furtifs)
- Quête précédente : nécessite Un autre monument étrange
- Quête suivante : ---
- ??xp, 36pa, 500pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches
Réfugiés de Dunfast
Cyneberg
Récits des Témoins (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Cyneberg au camp des réfugiées de Dunfast (38.7s, 67.1o)
- Demandez a 5 réfugiées s'ils ont vu des artefacts
- Quête précédente : A la recherche des survivants
- Quête suivante : multiples dans le camp des réfugiés de Dunfast
- ??xp, 14pa, 500pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 1 pièces des Landes farouches
Réfugiés de Dunfast
Le destin du bétail (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Herethryth (réfugiés de Dunfast 38.7s, 67.1o)
- Recherchez des vaches dans la petite ferme (3 cadavres à 37.7s, 66.9o et 1 vivante à 37.9s, 67.6o)
- Retournez chez les réfugiés de Dunfast et utilisez le sifflet, cliquer sur la meumeuuuu, parlez à Herethryth
- Quête précédente : Récits des Témoins
- Quête suivante :
- ??xp, 36pa, 500pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches
Défense contre le froid (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Léofburg (réfugiés de Dunfast 38.7s, 67.1o)
- Récupérez 8 pelage de loups
- Quête précédente : Récits des Témoins
- Quête suivante :
- ??xp, 36pa, 500pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches
Gifemund
Espoir pour la récolte (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Gifemund (réfugiés de Dunfast 38.7s, 67.1o)
- Vérifiez si 10 récoltes sont détruites (village de Dunfast), apportez les récoltes que vous avez pu récupérez
- Quête précédente : Récits des Témoins
- Quête suivante : Le jour de l'arrivée du géant
- ??xp, 36pa, 500pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches
Le jour de l'arrivée du géant (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Gifemund (réfugiés de Dunfast 38.7s, 67.1o)
- Ecoutez le récit de Gifemund
- jeu en session, parlez au pnj, approchez-vous du moulin, persuadez le récalcitrant
- Parlez à Cyneberg (espace normal)
- Quête précédente : Espoir pour la récolte
- Quête suivante : A la recherche du disparu
- ??xp, 58pa, 500pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 4 pièces des Landes farouches
A la recherche du disparu (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Gifemund (réfugiés de Dunfast 38.7s, 67.1o)
- TERMINEZ LES QUETES DES PECHEURS AVANT de parlez à Cyneberg (même endroit)
- Quête précédente : Le jour de l'arrivée du géant
- Quête suivante : Un indice sur l'artefact
- ??xp, 36pa, 700pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches
Autres personnages & loot
Des crocs dans la neige (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- loot sur un loup (38.9s, 66.3o)
- Eliminez 10 loups dans le Bois blanc
- Quête précédente : nécessite Défense contre le froid
- Quête suivante : ---
- ??xp, 36pa, 700pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches
Maison d'Iothete
Iothete
Un indice sur l'artefact (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Iothete (36.9s, 67.4o)
- Trouvez la relique dans la maison abandonnée d'Iothete (37,7s, 66.5o à Dunfast)
- Quête précédente : A la recherche du disparu
- Quête suivante : Le récit d'une pierre étrange
- ??xp, 36pa, 700pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches
Le récit d'une pierre étrange (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Iothete (36.9s, 67.4o)
- Ecoutez le récit d'Iothete
- Instance, parlez au pnj
- Quête précédente : Un indice sur l'artefact
- Quête suivante : Une nouvelle pour le sénéchal
- ??xp, 58pa, 900pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 4 pièces des Landes farouches
Une nouvelle pour le sénéchal (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Iothete (36.9s, 67.4o)
- Racontez l'histoire d'Iothete à Cyneberg
- Instance, parlez au pnj
- Allez à Forloi pour raconter ce que vous savez à Gârwig
- Quête précédente : Le récit d'une pierre étrange
- Quête suivante : Un destin incertain
- ??xp, 36pa, 700pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches
Autres personnages & loot
Patrouille des bois gelés (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- quête de zone en sortant de la maison d'Iothete (36.9s, 67.4o)
- Eliminez les orques dans la forêt de Bois blanc
- Quête précédente : Un indice sur l'artefact
- Quête suivante : ---
- ??xp, 36pa, 500pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches
Chef du siège (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- loot sur un orque (36.9s, 67.1o)
- Trouvez et éliminez le chef de siège de la Main blanche (36.6s, 66.7o)
- Quête précédente : Un indice sur l'artefact
- Quête suivante : ---
- ??xp, 36pa, 700pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches
Une chasse quotidienne (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc - rejouable
- loot sur un chevaucheur d'ouargue (36.5s, 65.9o)
- Tuez 10 orques chevaucheurs d'ouargues dans le Bois blanc
- Quête précédente : nécessite Chef du siège
- Quête suivante : ---
- ??xp, 36pa, 700pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches
Les pêcheurs
Introduction
Les pêcheurs : inconscients du danger (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Gifemund (réfugiés de Dunfast 38.7s, 67.1o)
- Trouvez la maison des pêcheurs, examinez le râtelier de pêche (31.s, 64.9o)
- Quête précédente : Le jour de l'arrivée du géant
- Quête suivante : Les pêcheurs : une vie tranquille
- ??xp, 14pa, 500pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 1 pièces des Landes farouches
Les pêcheurs : une vie tranquille (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- râtelier de pêche (36.1s, 64.9o)
- Parlez avec les pêcheurs (35.5s, 63.7o), taper lui dessus
- Quête précédente : Les pêcheurs : inconscients du danger
- Quête suivante : Les pêcheurs : cavaliers harceleurs
- ??xp, 36pa, 500pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 2 pièces des Landes farouches
Morcar
Les pêcheurs : cavaliers harceleurs (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Morcar (35.5s, 63.7o)
- Tuez 4 chevaucheurs d'ouargues harceleurs, 2 chevaucheurs d'ouargues violents
- Quête précédente : Les pêcheurs : une vie tranquille
- Quête suivante : Les pêcheurs : de la viande pour une fin de voyage glaciale
- ??xp, 36pa, 700pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 4 pièces des Landes farouches
Les pêcheurs : de la viande pour une fin de voyage glaciale (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Morcar (35.5s, 63.7o)
- Recueillez 6 gros morceau de viande d'orignal
- Quête précédente : Les pêcheurs : cavaliers harceleurs
- Quête suivante : ---
- ??xp, 36pa, 700pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches
Smala
Les pêcheurs : tirer les filets (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Smala (35.5s, 63.7o)
- Récupérez 8 poissons pris dans les filets (36.0s, 63.4o)
- Quête précédente : Les pêcheurs : une vie tranquille
- Quête suivante : ---
- ??xp, 36pa, 700pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches
Les pêcheurs : des provisions pour le futur (85)
Section : Landes farouches : Bois Blanc
- Smala (35.5s, 63.7o)
- Récupérez 5 provisions (même endroit), enterrez les provisions aux bons endroits (autour de la maison 36.1s, 64.9o)
- Quête précédente : nécessite Les pêcheurs : de la viande pour une fin de voyage glaciale
- Quête suivante : ---
- ??xp, 36pa, 700pts de réputation augmentée auprès du peuple des Landes farouches, xp d'objet, xp de monture, 3 pièces des Landes farouches