Catégorie:Forêt Noire (Quêtes) : Différence entre versions
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|| Facile à réaliser avec de la méthode mais long à faire. | || Facile à réaliser avec de la méthode mais long à faire. | ||
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|| C'est long, c'est chiant, personne n'y va. Libérer des gens pour qu'ils se fassent tuer... bof. | || C'est long, c'est chiant, personne n'y va. Libérer des gens pour qu'ils se fassent tuer... bof. | ||
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|| Des persos super costaud pour le défi sont nécesaire. | || Des persos super costaud pour le défi sont nécesaire. | ||
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|| Réussir le défi donne accès à un 4ème boss. Est nécessaire pour un livre épique. | || Réussir le défi donne accès à un 4ème boss. Est nécessaire pour un livre épique. | ||
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|| Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan, amis des araignées, bonjour. | || Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan, amis des araignées, bonjour. | ||
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|| 3 boss au bout de couloirs sans fins. | || 3 boss au bout de couloirs sans fins. | ||
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Version du 6 novembre 2013 à 19:27
Quêtes de La Terre du Milieu |
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Quêtes standard : Quêtes (par région) • Quêtes épiques • Quêtes de classe • Quêtes épisodiques • Quêtes d'anniversaire
Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
Quêtes du Rhovanion |
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La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande Prospection • Nud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de Durin • Zelem-Melek • Zirakzigil
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Zone | Niveau | Quêtes | Emplacements / notes |
---|---|---|---|
La Forêt Noire : L'orée noire | 61 | Quêtes | Le camp de débarquement de l'armée des elfes. |
La Forêt Noire : Morteville | 62 | Quêtes | Des camps orques dans la forêt. |
La Forêt Noire : Le bois noyé | 63 | Quêtes | Des marais ou la brume est permanente. |
La Forêt Noire : Emyn Lûm | 63 | Quêtes | Enfin des ruines civilisées. C'est la ville principale. |
La Forêt Noire : Les vallées obscures | 64 | Quêtes | Des vallons plein d'araignées et de loups. |
La Forêt Noire : Taur morvith | 65 | Quêtes | Un camp orque vraiment fortifié. |
La Forêt Noire : Gathburz | 65 | Quêtes | Un ruine tenue par les gentils mais les méchants sont vraiment tout près. |
La Forêt Noire : La vallée des cendres | 65 | Quêtes | Vous n'y croiserez que des fantômes. |
La Forêt Noire : Helethir | 65 | Quêtes | Le camp d'Helethir ne vous donnerea que des quêtes à faire dans les instances de Dol Guldur. |
La Forêt Noire : Instance de L'Enclos des ouargues | 65 - 85 | Quêtes | Facile à réaliser avec de la méthode mais long à faire. |
La Forêt Noire : Instance dans Les Geôles | 65 - 85 | Quêtes | C'est long, c'est chiant, personne n'y va. Libérer des gens pour qu'ils se fassent tuer... bof. |
La Forêt Noire : Instance de Dol Guldur - La Salle d'armes de Dol Guldur | 65 - 85 | Quêtes | Des persos super costaud pour le défi sont nécesaire. |
La Forêt Noire : Instance de Sammath Gûl | 65 - 85 | Quêtes | Réussir le défi donne accès à un 4ème boss. Est nécessaire pour un livre épique. |
La Forêt Noire : Instance des Toiles des vallées obscures | 65 - 85 | Quêtes | Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan, amis des araignées, bonjour. |
La Forêt Noire : Instance de Barad Guldur | 65 - 85 | Quêtes | 3 boss au bout de couloirs sans fins. |
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