Catégorie:Vallée de la Racine Noire (Quêtes) : Différence entre versions

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||  Ces quêtes se prennent automatiquement dès la rencontre avec la troupe en question   
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Version du 6 août 2015 à 22:44

Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation

Quêtes du Gondor
Gondor ouest : Chemins des mortsHavres de BelfalasLamedonVallée de la Racine Noire

Centre du Gondor : Dor-en-ErnilLebenninVal de Ringlo

Est du Gondor : Haut-LebenninLossarnachIthilien du Sud

Ancien Anorien : PelennorTalath Anor

Lointain Anorien : Les collines des feuxTaur Drúadan

Est du Gondor royal : Lossarnach (Gondor royal)Haut-Lebennin (Gondor royal)Bas-Lebennin (Gondor royal)

Ouest du gondor royal: Dor-en-Ernil (Gondor royal)Val de Ringlo (Gondor royal)Lamedon (Gondor royal)Vallée de la Racine Noire (Gondor royal)Belfalas

Gondor extérieur: AnfalasPinnath Gelin


Zone Niveau Remarques
Vallée de la Racine Noire : Morlad (Quêtes) 96 - 97 Morlad est le village principal de la zone et Lancrath un petit village isolé.
Vallée de la Racine Noire : Alagrant (Quêtes) 96 - 97 Alagrant est un petit village de chasseur et Sardol, le second, de pêcheurs.
Vallée de la Racine Noire : Troupes de guerre et menaces itinérantes 97 - 100 Ces quêtes se prennent automatiquement dès la rencontre avec la troupe en question.

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