Terres des elfes
Quêtes de La Terre du Milieu |
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Quêtes standard : Quêtes (par région) • Quêtes épiques • Quêtes de classe • Quêtes épisodiques • Quêtes d'anniversaire
Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
Quêtes de l'Ériador |
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L'Angmar • Cardolan • La Comté • La Comté lointaine • L'Enedwaith • L'Ered Luin • L'Eregion • Evendim • Le Forochel • Les Hauts du Nord
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Lors du Second Âge, les Númenóréens déboisèrent en grande partie ces forêts pour obtenir du bois nécessaire à la construction de leurs navires, et les Elfes n'ayant pas voulu quitter la Terre du Milieu demeurèrent à ses limites : Gil-galad en Lindon, Celebrimbor en Eregion. Lorsque Sauron envahit l'Eriador en 1695, ses armées dévastèrent en grande partie la région et forcèrent Elrond à créer Fondcombe, où il se réfugia. L'intervention númenóréenne en 1700 put chasser Sauron d'Eriador, mais la région était ruinée.
- Tolkiendil.com
Si on en croit cette définition les elfes ne sont jamais aller aussi loin à l'ouest pour ériger quoique ce soit. Je suppose que les concepteurs du jeu ont cédé à la facilité en incluant cette zone dans la zone de l'Ered Luin, qui historiquement appartient aux nains, en inventant une pseudo histoire qui rend la majorité des quêtes de départ en commun possible.
Les "vraies" régions elfiques commencent avec la Trouée des Trolls et la ville de Fondcombe (niveau 40) puis l'Eregion au niveau 50, pour finir par la Lothlórien, à la sortie de la Moria au niveau 60.
Cette "terre des elfes" possède juste deux petites villes (Celondim et Duillond) et c'est tout.