Trouée des Trolls
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Régions de l'Ériador |
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Sommaire |
- Non ! dit Grands-Pas. Les trolls ne construisent pas. Personne ne vit ici. Des Hommes y ont jadis demeuré ; mais il n'en reste plus aucun aujourd'hui. Ils étaient devenus mauvais, à ce que rapporte la légende, car ils étaient tombés dans l'ombre d'Angmar. Mais ils furent tous détruits dans la guerre qui amena la fin du Royaume du Nord.'
- Le Seigneur des Anneaux - Livre I - Chapitre 12
Histoire
Les trolls
- Mais à travers eux s'avança à larges enjambées, avec des rugissements de bêtes, une grande compagnie de trolls des montagnes de Gorgoroth. Plus grands et plus larges que les hommes, ils n'étaient vêtus que d'un réseau très ajusté d'écailles cornées, ou peut-être était-ce leur hideux cuir, mais ils portaient d'énormes boucliers ronds et noirs, et ils brandissaient de lourds marteaux dans leurs mains noueuses. Insouciants, ils s'élançaient dans les mares, au travers desquelles ils pataugeaient, beuglant dans leur avance.
- Le Seigneur des Anneaux - Livre V - Chapitre 10
Les Trolls étaient des créatures au service de Morgoth, puis de Sauron. Massifs et d'une force impressionnante, ils se démarquaient également par leur intelligence restreinte qui les limitait aux tâches les plus basiques dans les armées des ténèbres : combattre, faisant office de troupes de choc, ou tirer d'importantes charges (le bélier Grond lors du siège de Minas Tirith, par exemple). Leur principal handicap était leur incapacité à supporter les rayons du Soleil : s'ils avaient le malheur d'être touchés par ceux-ci, ils finissaient pétrifiés.
Ils semblent être apparus en même temps que la faune d'Arda1), et étaient à l'époque des créatures sans langage ni véritable intelligence. Morgoth et Sauron comprirent toutefois que leur force serait un atout, et ils mirent leurs esprits au service du mal. Ces Trolls parlaient tout d'abord des dialectes orquins, mais au Troisième Âge, ils avaient abandonné cette langue pour un westron dégénéré.
Leur première apparition attestée eut lieu lors de la bataille de Nirnaeth Arnoediad, durant laquelle la garde rapprochée de Gothmog était formée de Trolls. Après la chute de Morgoth, ils fuirent vers l'est ; certains se retrouvèrent en Eriador (parmi eux se trouvaient sans doute les ancêtres des Trolls que rencontra Bilbo lors de l'Expédition d'Erebor), mais d'autres suivirent Sauron en Mordor et le servirent fidèlement. Celui-ci mena des expériences sur eux qui donnèrent naissance aux Olog-hai, des Trolls plus puissants et plus intelligents. Toutefois, tous les Trolls perdirent leurs moyens lors de la chute de Sauron, le 25 mars 3019 3A : ils s'enfuirent tous et on ignore ce qu'ils devinrent.
Plusieurs classes de Trolls sont mentionnées : outre les Olog-hai, on trouve des Trolls des cavernes (dans la Moria), des Trolls des collines (en Mordor et dans les Landes d'Etten), des Trolls des montagnes et des Trolls des neiges (auxquels est comparé le roi Helm de Rohan).
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Les hommes
Le Rhudaur naquit en l'an 861 du Troisième Âge, après la partition de l'Arnor (en trois régions Rhudaur, Cardolan et Arthedain) dont il occupait le nord-est, avec pour frontières les Landes d'Etten, le versant oriental des Collines du Temps, la Mitheithel, la Bruinen et les Monts Brumeux ; les rois du Rhudaur convoitaient en outre la colline d'Amon Sûl, pour le palantír qu'elle renfermait. Du fait de leur division, ils tombèrent les uns après les autres sous les coups du Roi-Sorcier d'Angmar : le Rhudaur chuta en 1409 3A, les derniers vestiges de Cardolan disparurent durant la Grande Peste (1636 3A) et l'Arthedain fut anéanti par les forces de l'Angmar en 1974 3A.
Les descendants d'Isildur ne tardèrent pas à s'éteindre, et lorsque Argeleb Ier d'Arthedain revendiqua, vers 1350 3A, la souveraineté sur tout l'ancien Arnor, le Rhudaur s'opposa à ses prétentions, car le royaume était secrètement allié à l'Angmar ; et les armées conjointes du Rhudaur et de l'Angmar envahirent les Collines du Temps, tuant le roi Argeleb. Son fils Arveleg Ier réussit toutefois à rejeter les armées adverses hors des Collines, et s'allia au Cardolan ; les deux royaumes fortifièrent leur frontière avec le Rhudaur. En 1409 3A, le Roi-Sorcier lança une offensive sur les royaumes d'Arnor ; le Rhudaur fut occupé par des Hommes à la botte de l'Angmar, et les derniers Dúnedain du Rhudaur furent tués ou chassés. Le Rhudaur resta allié de l'Angmar jusqu'à la chute de celui-ci, en 1975 3A ; ses habitants furent alors tués ou dispersés.
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Fondcombe
Fondcombe ou Imladris. C'est là que se situe la Dernière Maison Simple, à l'Ouest des Monts Brumeux. Elle a été construite par Elrond au cours de la guerre des Elfes et de Sauron, aux alentours de 1697 2A. Elrond, se retirant avec les restes de l'armée des Noldor, se réfugia dans la vallée d'Imladris et y construisit ce refuge pour toutes les personnes cherchant repos et pour ceux qui fuyaient l'ombre de Sauron à la recherche de paix, comme les Dúnedain du Nord dont le royaume fut détruit en 1973 3A. Imladris était non seulement la demeure de Maître Elrond et de ses gens, mais nombreux furent ceux qui vinrent y demeurer, Hommes, Elfes ou même Hobbits (Bilbo Sacquet). La joie et la bonne humeur y régnaient et le ciel nocturne y était plus magnifique que n'importe où ailleurs, cela grâce à la puissance de Vilya, l'Anneau de l'Air, dont Elrond avait la garde.
En 2941 3A, Bilbo, Thorin et leurs camarades Nains, en route pour l'Erebor, passèrent à Imladris, et Bilbo vint s'y installer en 3002. En octobre 3018, Frodo atteignit Imladris gravement blessé par la lame du poignard empoisonné du Roi-Sorcier d'Angmar. Après les soins miraculeux d'Elrond, Frodo s'éveilla et le Conseil d'Elrond se tint. Après un mois de repos la Communauté de l'Anneau quitta Imladris. Et en septembre 3021, Elrond quitta sa demeure pour les Havres Gris et de là partit vers Valinor avec la Dernière Chevauchée des Porteurs des Anneaux. Seuls Elladan et Elrohir, les fils d'Elrond, y restèrent, rejoints par Celeborn, mais on ne saurait dire quand ils partirent vers l'Ouest à leur tour.
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Géographie
La Bruinen prenait sa source dans les Monts Brumeux, au nord de Fondcombe. Elle coulait d'abord vers l'ouest, puis vers le sud-ouest, jusqu'à se jeter dans la Mitheithel. Seul un gué permettait de la franchir, un peu au sud de Fondcombe. Son nom lui venait probablement de ses eaux très bruyantes.
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Emplacements
- Fondcombe
- Gorges du Bruinen
- Gué de Bruinen
- Haute Lande
- Nan Tornaeth
- Tâl Bruinen
- Trouée des Trolls nord
- Trouée des Trolls sud
- Val des géants
Zones
La Trouée des Trolls comporte plusieurs secteurs, avec chacun un type d'ennemis spécifique et une utilité bien précise. On peut citer Nan Tornaeth avec ses morts vivants et l'entrée de l’instance du Temple Perdu. Cependant, presque chaque vallée à son type de mob. Par exemple, au nord vous trouverez une vallée avec des araignées, puis une avec des Trolls des bois, une avec des vers et ainsi de suite. Pour ma part, je pense que 3 secteurs se distinguent du reste de la carte. Il s'agit de :
- Fondcombe : La capitale elfique avec tous les PNJ, y compris pour la reforge des armes légendaires. Elle possède sa propre carte.
- L'Angle de Mitheithel : Région au sud-ouest, ajoutée le 16 février 2022 (maj 32), pour les niveaux 45.
- Tâl Bruinen : Zone maintenant au centre de la carte, ajoutée en 25 octobre 2007. Elle a un camp avec de nombreuses de quêtes, dont certaines pour des livres épiques.
- Val des géants : Une zone à éviter si on est seul et au niveau de la région car elle ne comporte que des mobs élites.
Repères
Fondcombe
- Camp d'escarmouche - Fondcombe
- Dernière Maison Simple
- Hidhuinen
- Imlad Gelair
- La Tour de la Rencontre
- Le havre d'Orladion
- Le marché de Fondcombe
- Le pont de Fondcombe
- Les chambres d'invités
- Les chutes d'Imladris
- Les écuries d'Elrond
- Les forges de Fondcombe
L'angle de Mitheithel
- Berce-Fougère
- Eitheldir
- Gaerond
- Glynafon
- Ost Waeren
- Refuge des Cuan-lûth
- Tham Lumren
- Thelgarth
- Tornhad
Trouée des trolls
- Amon Nendir
- Amon Varadh
- Barad Glamgil
- Barad Remmellad
- Cave éboulée
- Chaumière de Garbert
- Cirith Ulunn
- Delossad
- Drauglad
- Echad Gauradan
- Eryn Singor
- Gladdalf
- Imdolen
- L'étang aux Pierres
- La clairière des Trolls de pierre
- Lavanim
- Le Gué de Bruinen
- Les chutes de Glamgil
- Les Marais Fleuris
- Les portes d'Imladris
- Minas Agor
- Minas Ciliant
- Monument oublié
- Ost Belegram
- Ost Brandras
- Ost Chall
- Ost Durgonn
- Ost Thondol
- Tanière d'araignée piégeuse
- Taur Ornolf
- Tisseval
Cartes
Autres cartes de la Trouée des Trolls
Aventures
Livre épique
Volume I (Les Ombres d'Angmar)
Volume III (Les alliés du Roi)
Quêtes
Zone | Niveau | Remarques |
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Trouée des Trolls : Trouée des Trolls sud (Quêtes) | 35 | L'entrée de la zone, notamment avec le camp de Barachen. |
Trouée des Trolls : Trouée des Trolls nord (Quêtes) | 35 | Le camp du côté nord, des araignées, encore des araignées. |
Trouée des Trolls : Gorges du Bruinen (Quêtes) | 36 - 39 | La partie centrale de la carte, avec le camp principal de Thorenhad. |
Trouée des Trolls : Nan Tornaeth (Quêtes) | 37 | Les morts vivants dans des ruines. |
Trouée des Trolls : Tâl Bruinen (Quêtes) | 38 - 39 | Un camp perché sur une corniche, qui n'existait pas au début du jeu. |
Trouée des Trolls : Haute Lande (Quêtes) | 39 - 40 | De l'autre côté du Bruinen, dans le val des géants. |
Trouée des Trolls : L'Angle de Mitheithel (Quêtes) | 40 - 45 | Une forêt et des rôdeurs au sud. |
Trouée des Trolls : Fondcombe (Quêtes) | 35 - 39 | Allez parlez, re-parlez, re-re-re-re-re parlez à Elrond. |
Escarmouches, instances et raids
Escarmouches
Instances
- Le Temple Perdu (En leur absence)
Raids
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Prouesses
Prouesses |
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Classe/Race/Epique : Classe • Race et statut social • Epique • Réputation Prouesses d'escarmouche : Prouesses des instances d'escarmouche • Prouesses des lieutenants d'escarmouches Prouesses d'instance 1 : Les Ombres d'Angmar • Mines de la Moria • Le Fléau de Khazâd-dum • Tour de Dol Guldur • En Leur Absence • Essor d'Isengard • La Route d'Erebor • Cendres d'Osgiliath Prouesses d'instance 2 : Bataille des Champs du Pelennor • Le Plateau de Gorgoroth • Les Montagnes Grises • Minas Morgul • La guerre des Trois Sommets • La montagne • Retour à Carn Dûm • Corsaires d'Umbar Loisirs : Pêche Guerre : Commun • Landes d'Etten • Osgiliath
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