Eregion
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Régions de l'Ériador |
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Sommaire |
- Ils passèrent ainsi en Éregion, et enfin vint une belle aurore, qui rayonnait au-dessus de brumes chatoyantes, et, regardant de leur camp sur une colline peu élevée, les voyageurs virent le Soleil donner dans l'Est lointain sur trois cimes qui se dressaient dans le ciel à travers les nuages flottants: le Caradhras, le Celebdil et le Fanuidhol.
- - Le Retour du Roi, Livre VI, Chapitre 6: Nombreuses séparations
Histoire
Vers l'an 750 du Second Âge, des Noldor, menés par Galadriel et Celeborn vinrent s'y établir, fondant la ville d'Ost-in-Edhil sur les rives du Glanduin. Là, les Noldor du Gwaith-i-Mírdain réalisèrent certaines des plus belles œuvres vues sur la Terre du Milieu sous l'égide de Celebrimbor, et l'Eregion prospéra jusqu'à la venue d'Annatar, vers 1200 2A.
Celui-ci proposa aux Noldor de les instruire dans l'art de la forge, ce qu'ils acceptèrent avec joie. Cependant, ses beaux atours intriguaient Galadriel, mais Annatar provoqua une révolte qui la chassa, elle et son époux, d'Eregion. Celebrimbor prit alors le pouvoir, tandis que les forgerons commençaient à créer des Anneaux de Pouvoir. Cependant, ils furent dupés par Annatar, qui forgea secrètement un anneau capable de maîtriser les autres : l'Anneau Unique. Lorsque Annatar, qui n'était en fait autre que Sauron, le passa à son doigt, Celebrimbor le perça à jour : il dissimula les Trois Anneaux des Elfes, sur lesquels Sauron avait des vues, en conseillant à leurs porteurs de n'user qu'avec prudence de leurs pouvoirs.
Sauron ayant été démasqué, il décida de passer à la manière forte : en 1695 2A, ses armées envahirent l'Eriador et atteignirent l'Eregion deux ans plus tard. Les Noldor eurent beau résister, ils furent submergés par les hordes d'Orques de Sauron, qui ravagèrent l'Eregion, ruinant Ost-in-Edhil, tuant Celebrimbor et faisant de l'Eregion un désert qui ne fut plus dès lors habité.
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Géographie
L'Eregion était une région de plaines, limitée au nord-ouest par la Bruinen, au sud par le Glanduin et à l'est par les Monts Brumeux. On y trouvait beaucoup de houx, ce qui lui valut son nom sindarin d'Eregion et son nom de Houssaye en langue commune.
La Bruinen prenait sa source dans les Monts Brumeux, au nord de Fondcombe. Elle coulait d'abord vers l'ouest, puis vers le sud-ouest, jusqu'à se jeter dans la Mitheithel. Seul un gué permettait de la franchir, un peu au sud de Fondcombe. Son nom lui venait probablement de ses eaux très bruyantes. Le Glanduin prenait sa source dans les Monts Brumeux, un peu au sud de Khazad-dûm. Il coulait vers l'ouest pour se jeter dans la Mitheithel au nord de Tharbad, formant à son confluent le marécage de Nîn-in-Eilph.
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Emplacements
Eregion
- Basse-houssaye
- Col du Rubicorne
- Crête de houssaye
- Echad Dunann
- Echad Eregion
- Emyn naer
- Glad ereg
- Gwingris
- Haute-houssaye
- Mirobel
- Murs de la Moria
- Nan Sirannon
- Pend Eregion
- Tham Mirdain
Murs de la Moria
Zones
L'Eregion n'est qu'une énorme zone de transition entre la Trouée des Trolls et Fondcombe au nord, l'Enedwaith au sud et surtout, via le livre épique, l'entrée de la Moria à l'Est. Chaque camp est similaire aux autres , ils se trouvent toujours dans une ruine et il n'y a pas différence notable au sein de cette zone.
Repères
Eregion
- Bannog Cadlus
- Barad Morlas
- Camp d'escarmouche - Eregion
- Carchrès
- Chute de neige sur le Rubicorne
- Cirith Narugorch
- Colline brûlée
- Daergil
- Goeolhad
- Grotte de Filgogân
- L'école de Tham Mirdain
- La bibliothèque de Tham Mirdain
- Munudh Cadlus
- Pembar
- Porth Cadlus
- Sâd Rechu
- Sâd Thareg
- Sâd Umroval
- Talath Dindal
- Târ Stazg
- Torech Andraug
- Torech Bornagol
- Torech Braignel
- Torech Carangor
- Torech Ladnel
- Ulundin
Murs de la Moria
Cartes
Autres cartes de l'Eregion
Aventures
Livre épique
Volume I (Les Ombres d'Angmar)
Volume II (Les Mines de la Moria)
Volume III (Les alliés du Roi)
Quêtes
Zone | Niveau | Remarques |
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Eregion : Gwingris (Quêtes) | 48 - 49 | Le départ, la première ruine de la région. |
Eregion : Echad Eregion (Quêtes) | 49 - 51 | Une autre ruine qui donne son nom à cette contrée. |
Eregion : Echad Dunann (Quêtes) | 50 - 51 | Le camp à la porte de la Moria. |
Eregion : Echad Mirobel (Quêtes) | 51 - 53 | Un camp, un cor de rassemblement, des maîtres des reliques et des quêtes pour les instances. |
Escarmouches, instances et raids
Escarmouches
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Instances
Raids
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