Cardolan

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La Terre du Milieu : Zones de départ, Régions, Cartes, Voyages rapides / Quêtes (menu principal)


Régions de l'Ériador
L'AngmarCardolanLa ComtéLa Comté lointaine • L'Enedwaith • L'Ered Luin • L'EregionEvendim • Le Forochel • Les Hauts du Nord

Les Monts BrumeuxNan Curunir (Isengard) • Les Noues des cygnes • Le Pays de Bree • Le Pays de Dun • Les Terres Solitaires • La Trouée du Rohan • La Trouée des Trolls

Les Landes d'Etten (zone PvP)


Après Eärendur, en raison des dissensions qui déchiraient ses fils, leur royaume fut divisé en trois : l’Arthedain, le Rhudaur et le Cardolan.
- Le Seigneur des Anneaux — Appendice A

Histoire

Le Cardolan fut créé en l'an 861 du Troisième Âge. Plus méridional des trois royaumes issus de la partition de l'Arnor, ses frontières étaient le Baranduin, le Gwathló et la Grande Route de l’Est, mais les rois du Cardolan convoitaient aussi la colline d'Amon Sûl, où se trouvait l'un des Palantíri.

En l'an 1409 3A, le Roi-Sorcier d'Angmar lança une gigantesque attaque sur les royaumes des Dúnedain du Nord et le Cardolan fut ravagé par ses armées ; toutefois, un restant des Dúnedain se réfugia dans les Tyrn Gorthad, futurs Coteaux des Tertres, où ils survécurent pendant plus de deux siècles, jusqu'à la Grande Peste de 1636 qui dépeupla totalement l'ancien Cardolan.

- tolkiendil.com

Géographie

Connu comme le Pays des collines rouges en raison de la teinte rougeâtre de ses landes rocailleuses, le Cardolan doit également ce surnom à de nombreux carnages à travers les siècles. La guerre et la mort ont vidé ces terres autrefois prospères au sein de l'Arnor, le grand royaume du Nord. Le Cardolan est à présent une terre désolée couverte de broussailles et de bruyères, où le vent murmure à travers les ruines et les antiques galgals observent les terres depuis les hauteurs. Seuls demeurent quelques courageux, protégés par les Rôdeurs du Nord des Orques pilleurs et des repoussants êtres spectraux qui hantent la brume.

Au Cardolan, on croise aussi bien des collines accidentées dont le brouillard cache les combes que des maquis sans arbres parsemés de pierres effondrées, autrefois places fortes des Hommes. Les bergers font paître leurs troupeaux dans les champs du Rudimaure, tandis que les plus téméraires s'aventurent au sud, jusqu'à la sombre lisière enchevêtrée de la Vieille Forêt, vestige de l'immense région boisée qui couvrait la campagne en des jours oubliés. Caranost, berceau des rois du Cardolan détruit par la guerre, n'est aujourd'hui que décombres. La ville s'accroche encore aux pierres, surplombant la route envahie par la végétation qu'on appelle le Chemin Vert. La cité de Tharbad, autrefois puissante, est maintenant submergée, et son pont majestueux brisé repose au fond des eaux troubles.

- Standing Stone Game

Emplacements

Amon Firn
Andrath
Caranost
Dol ernil
Ferme des Hove
Ferme des Scurloc
Gaervarad
Gond Orchal
Gué de Sarn
Haudh Nirui
Herne
Laîchemiel
Les hauts du sud
Nimbours
Rudimaure
Sarch Vorn
Tharbad
Tyrn Gorthad
Vieille forêt

Zones

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Repères

Amon Firn
Calarphel
Camp d'Orpin
Caranost
Clairetoile
Cornechamp
Dol Ernil
Ferme des Hove
Ferme des Scurloc
Fosse-du-Loup
Gaervarad
Gond Orchal
Gué de Sarn
Haudh Nirui
Herne
Longfort
Nimbours
Sarch Vorn
Sirlond

Cartes

Carte du Cardolan.jpg

Aventures

Livre épique

Quêtes épiques

IntroPrologue

Avant l'ombre (8 - 35)

Livre ILivre IILivre III

Les Ombres d'Angmar - Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Les Ombres d'Angmar - Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Les Ombres d'Angmar - Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Les Ombres d'Angmar - Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Un moment de fête - Volume V (7 - max)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11

Le chant des vagues et du vent (140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10

Avant l'Ombre

Avant l'Ombre, Livre II
Avant l'Ombre, Livre III

Quêtes

Zone Niveau Remarques
Cardolan : Les missions d'excavation 140 Les missions répétables à difficulté variable
Cardolan : Tharbad (Quêtes) 15 - 20 Jadis un fleuron. Aujourd'hui des ruines et un modeste camp
Cardolan : Herne (Quêtes) 20 - 25 La ville principale de la zone du Cardolan
Cardolan : Caranost (Quêtes) 23 - 27 Une grande forteresse maintenant aux mains de l'ennemi
Cardolan : Rudimaure (Quêtes) 23 - 28 Les prairies de la zone ouest de la carte
Cardolan : Andrath (Quêtes) 25 - 30 Le 1er camp si vous arrivez du village de Bree

Escarmouches, instances et raids

Escarmouches

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Instances

Sarch Vorn, le Tombeau noir (6 joueurs)

Raids

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Prouesses

Prouesses

Prouesses d'Ériador 1 : Pays de BreeComtéEred LuinNoues des cygnes et CardolanTerres SolitairesHauts du NordTrouée des Trolls

Prouesses d'Ériador 2 : Monts BrumeuxEvendimAngmarForochelEregionEnedwaithPays de Dun

Prouesses du Rhovanion (niveaux 50-95) : LothlórienMoriaSud de la Forêt NoireGrand FleuveRohan EstLandes FarouchesOuest du Rohan

Prouesses du Rhovanion (niveaux 115+) : Bastions du NordLes bastions des nainsVal d'AnduinPuits du Long FleuveVal-d'AïeulSang d'AzogGundabad

Prouesses du Gondor : Ouest du GondorCentre du GondorEst du GondorAncien AnórienLointain AnórienMarche du RoiLes Landes désertiquesEst du Gondor royalOuest du Gondor royalGondor extérieur

Prouesses du Mordor : Plateau de GorgorothImlad Morgul

Prouesses du Haradwaith : Iles du bouclierCap d'UmbarUmbar Baharbêl


Classe/Race/Epique : ClasseRace et statut socialEpiqueRéputation

Prouesses d'escarmouche : Prouesses des instances d'escarmoucheProuesses des lieutenants d'escarmouches

Prouesses d'instance 1 : Les Ombres d'AngmarMines de la Moria • Le Fléau de Khazâd-dumTour de Dol GuldurEn Leur AbsenceEssor d'IsengardLa Route d'EreborCendres d'Osgiliath

Prouesses d'instance 2 : Bataille des Champs du PelennorLe Plateau de GorgorothLes Montagnes GrisesMinas MorgulLa guerre des Trois SommetsLa montagneRetour à Carn DûmCorsaires d'Umbar

Loisirs : Pêche

Guerre : CommunLandes d'EttenOsgiliath


Aide-prouesses : VertusSpots de farmProuesses cachées

Les prouesses d'exploration des Noues des cygnes et du Cardolan
Les prouesses des quêtes des Noues des cygnes et du Cardolan
Les prouesses de tueur des Noues des cygnes et du Cardolan