Tham Durlan (Quêtes)
Quêtes de La Terre du Milieu |
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Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
Régions du Mordor |
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Ithilien du nord • Landes désertiques • Mordor (Udûn • Dor Amarth • Lhingris • Talath Urui • Agarnaith) • Le siège du Mordor • Vallée de Morgul) |
J'inclus ici les quêtes impliquant l'ombre de Faramir, soit tout l'arc de Tham Durlan, de la Folie d'Ondoher, et de Dol Acharn.
Tham Durlan
Mincham
Les prisonniers de l’Œil (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
Mincham (33.3S, 8.1O)
- Libérez 6 prisonniers à la Folie d'Ondoher
- Un au deuxième feu de camp à gauche, avant de monter vers l'autel central
- Un au nord-est, en suivant le chemin de droite
- Trois au centre
- Un à l'ouest, en suivant le chemin de gauche
- Parlez à Mincham à Tham Durlan (33.3S, 8.1O)
- Quête précédente : Un signe des plus inquiétants
- Quête suivante : --
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest
Laeglaw
Le Temple des Hurlements (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
Laeglaw (33.3S, 7.9O)
- Tuez 15 Orques à la Folie d'Ondoher
- Parlez à Mincham à Tham Durlan (33.3S, 8.1O)
- Quête précédente : Un signe des plus inquiétants
- Quête suivante : --
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest
Folie d'Ondoher
Automatique
Œil vigilant (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
Sur une bannière, à l'entrée de la Folie
- Brûlez 8 bannières à la Folie d'Ondoher
- Complétion automatique
- Quête précédente : --
- Quête suivante : '
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest
Un peu de dignité (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
Sur un cadavre profané, à l'entrée de la Folie
- Brûlez 10 corps de défunts à la Folie d'Ondoher
- Complétion automatique
- Quête précédente : --
- Quête suivante : --
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest
Suite de quêtes de Faramir
Folie d'Ondoher
Le guerrier maudit (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
À l'approche du guerrier maudit qui erre dans la Folie
- Parlez au guerrier maudit
- Quête précédente : --
- Quête suivante : Un lien inattendu
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest
Un lien inattendu (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
Guerrier maudit (dans la Folie d'Ondoher)
- Parlez à Artamir à Tham Durlan (33.3S, 7.9O)
- Parlez au guerrier maudit à Tham Durlan (33.3S, 7.9O)
- Reparlez à Artamir à Tham Durlan (33.3S, 7.9O)
- Quête précédente : Le guerrier maudit
- Quête suivante : Le témoin des Landes désertiques
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest
Le témoin des Landes désertiques (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
Artamir (33.3S, 7.9O)
- Parlez à Mincham à Tham Durlan (33.3S, 8.1O)
- Retournez voir Artamir...
- Retrouvez Artamir et le guerrier maudit au nord de Tham Durlan (31.7S, 7.1O)
- Parlez à Artamir près de la Folie d'Ondoher
- Découvrez les 3 fardeaux qui pèsent sur les épaules de Faramir, fils d'Ondoher
- Terminez Le frère perdu
- Terminez Une haine millénaire (devient visible en prenant Le frère perdu)
- Terminez L'imposteur (après les deux quêtes précédentes
- Reparlez à Artamir (31.7S, 7.1O)
- Quête précédente : Un lien inattendu
- Quête suivante : Une affaire des plus urgentes
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest
Le frère perdu (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
Faramir (31.7S, 7.1O)
- Cherchez 3 signes d'Artamir dans le sud des Marais des Morts
- Trace de botte (30.9S, 9.1O)
- Cadavre d'orque (30.8S, 9.5O)
- Bouillonnement suspect (31.0S, 9.7O)
- Arc abandonné (31.3S, 9.4O)
- Parlez à Artamir près de la Folie d'Ondoher (31.7S, 7.1O)
- Quête précédente : Le témoin des Landes désertiques
- Quête suivante : --
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest
Une haine millénaire (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
Artamir (31.7S, 7.1O)
- Écoutez Faramir vous parler des gens des Chariots
- Parlez à Artamir près de la Folie d'Ondoher (31.7S, 7.1O)
- Quête précédente : Le témoin des Landes désertiques
- Quête suivante : --
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest
L'imposteur (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
Faramir (31.7S, 7.1O)
- Endommagez les roues des 3 chariots-cages du Mordor
- Parlez à Artamir près de la Folie d'Ondoher (31.7S, 7.1O)
- Quête précédente : Le témoin des Landes désertiques
- Quête suivante : --
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest
Une affaire des plus urgentes (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
Faramir (31.7S, 7.1O)
- Retournez à Haerondir pour transmettre l'avertissement d'Artamir
- Parlez à Laeglaw à Haerondir (36.5S, 8.9O)
- Parlez à Anborn à Haerondir (36.6S, 8.5O)
- Quête précédente : Le témoin des Landes désertiques
- Quête suivante : Perdus au passage
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest
Dagorlad
Perdus au passage (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
Anborn (36.6S, 8.5O)
- Retrouvez les 10 Rôdeurs de la patrouille perdue (à 6 plus besoin de chercher)
- Cherchez les autres Rôdeurs près de Dol Acharn
- Parlez à Faramir près de Dol Acharn (30.3S, 3.2O)
- Quête précédente : Une affaire des plus urgentes
- Quête suivante : Attirés dans les marais
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest
Attirés dans les marais (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
Faramir (30.3S, 3.2O)
- Retrouvez les Rôdeurs survivants et délivrez-les (émote /pincer, mettez-vous près des Rôdeurs jusqu'à avoir un message ; sinon vous avez un message "Vous vous êtes trop éloigné du Rôdeur!")
- Parlez à Faramir près de Dol Acharn (30.3S, 3.2O)
- Quête précédente : Perdus au passage
- Quête suivante : La colline maudite
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest
La colline maudite (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
Faramir (30.3S, 3.2O)
- Tentez d'approcher du sommet de la colline de Dol Acharn (quand vous commencez à prendre des dégâts revenez de suite!)
- Parlez à Faramir près de Dol Acharn (30.3S, 3.2O)
- Quête précédente : Attirés dans les marais
- Quête suivante : Sang de Numenor
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest
Sang de Numenor (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
Faramir (30.3S, 3.2O)
- Fouillez les Marais des Morts pour retrouver la lance qui a tué Faramir
- Parlez à Faramir près de Dol Acharn (30.3S, 3.2O)
- Quête précédente : La colline maudite
- Quête suivante : La ruse de Faramir
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest
Lueurs de mort (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
Automatique en tuant les lumières des Marais
- Venez à bout de 12 lumières des marais dans les Marais des Morts (27.3S, 3.7O)
- Complétion automatique
- Quête précédente : -- (se débloque sans doute après La colline maudite)
- Quête suivante :
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest
Dol Acharn
La ruse de Faramir (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
À partir de cette quête, vous n'êtes plus sensibles aux dégâts de zone environnant Dol Acharn.
Faramir (30.3S, 3.2O)
- Affrontez le chef des gens des Chariots à Dol Acharn et terrassez-le (utilisez la très vieille roue à 31.0S, 1.7O)
- Parlez au chef Zhan Ashû
- Parlez à Faramir près de Dol Acharn (30.3S, 3.2O)
- Quête précédente : Sang de Numenor
- Quête suivante : La vengeance des défunts
Les gens des Chariots de Dol Acharn (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
En tuant un des gens des Chariots de Dol Acharn
- Venez à bout des gens des Chariots :
- 6 soldats
- 6 archers
- 4 conducteurs de chariot
- 4 cavaliers
- Complétion automatique
- Quête précédente : -- (débloquée après Sang de Numenor)
- Quête suivante : '
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest
Les reliques de la victoire (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
En utilisant une relique à Dol Acharn
- Récupérez 8 reliques de Dol Acharn
- Parlez à Artamir à Haerondir (36.2S, 8.5O)
- Quête précédente : -- (débloquée après Sang de Numenor)
- Quête suivante : '
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest
La vengeance des défunts (105)
Section : Landes désertiques : Dagorlad
Faramir (30.3S, 3.2O)
- Parlez à Faramir pour partir à la Folie d'Ondoher
- instance, parlez à Faramir au sommet de la Folie d'Ondoher
- instance, tuez tout ce qui bouge (une fois avec le Marquesang, 4 vagues puis battez-vous avec lui)
- instance, écoutez le Marquesang vous haranguer puis les gens des Chariots le déglinguer
- instance, parlez à Faramir (puis TP devant Haerondir)
- Parlez à Anborn à Haerondir (36.6S, 8.5O)
- Parlez à Faramir à Haerondir (36.6S, 8.5O)
- Parlez à Anborn à Haerondir (36.6S, 8.5O)
- Quête précédente : La ruse de Faramir
- Quête suivante : Un nuage de désespoir
- xp, 40 35 , 500 points de réputation augmentée auprès de l'Armée de l'Ouest, Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture, 3 Pièces d'argent de l'Armée de l'Ouest