L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 9
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L'héritage de Durin et les épreuves des Nains
Chapitre 9
Chapitre 9.1 : Le geôlier emprisonné (138)
Section : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains
Durin (Matugarde, dans Maergrind la Porte Noble à 49.3 S, 112.0 O
- Parlez 2x aux Nains qui surveillent le prisonnier gobelin (Eskil et Trausti à 48.6 S, 111.9 O)
- Parlez à Glurkub, le gobelin captif, au nord de Maergrind (même endroit)
- Parlez à Trausti au nord de Maergrind (idem)
- Attirez l'attention de Shoshraf le hobgobelin à Shakhajât et tuez-le (signature de 531'583 pv, centre de La fosse de Mâcherocs à 41.0 S, 113.4 O)
- Parlez à Trausti à Shakhajât (même endroit)
- Parlez à Durin au nord de Maergrind, à Matugarde (48.6 S, 111.9 O)
- Parlez au gobelin Glurkub au nord de Maergrind, à l'étage inférieur, à Matugarde (même endroit)
Quête précédente : Chapitre 8.8 : Un sachet de pierre
Quête suivante : Chapitre 9.2 : Le dilemme de Glurkub le gobelin
Récompenses :
- 383'000 xp
- 46
95
Expérience d'objet légendaire
1 Runes d'amélioration, niveau 131 (violet)
Choisir : ---
Chapitre 9.2 : Le dilemme de Glurkub le gobelin (138)
Section : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains
Glurkub (Matugarde, à l'étage inférieur, à Matugarde à 48.6 S, 111.9 O)
- Parlez au prisonnier et lancez la quête Le dilemme de Glurkub le gobelin (session play)
- session play, allez voir Muzmak à Durshulot (49.2 S, 118.1 O), écoutez Muzmak à Durshulot
- session play, allez voir Shulgolb (49.2 S, 118.0 O), allez voir Lumbag (49.2 S, 118.0 O), allez voir Zogmauk (49.2 S, 117.9 O)
- session play, triomphez de Zogmauk, allez voir Muzmak à Durshulot (49.3 S, 118.1 O)
- session play, restez sur vos gardes pendant l'inspection de Gorgar, parlez à Gorgar l'Impitoyable (49.3 S, 118.1 O)
- session play, mettez en œuvre le plan de Gorgar, récupérez le trésor... (approchez vous du marteau sur le sarcophage)
- session play, continuez à mettre en œuvre le plan de Gorgar, ordonnez à Ranulur de se battre pour Gorgar (37.5 S, 121.5 O)
- session play, exaucez les souhaits de Gorgar l'Impitoyable, parlez à Muzmak pendant la guerre des Trois Sommets (95.4 S, 19.4 O)
- session play, tuez de nombreux nains pendant la guerre des Trois Sommets, parlez à Muzmak pendant qu'il reprend son souffle (45.8 N, 44.4 O)
- session play, suivez Muzmak à travers le champ enneigé, allez voir Muzmak (45.6 N, 44.1 O)
- Parlez à Durin près de la cage
Quête précédente : Chapitre 9.1 : Le geôlier emprisonné
Quête suivante : Chapitre 9.3 : Une question de confiance
Récompenses :
- 383'000 xp
- 46
95
Expérience d'objet légendaire
1 Gravure, niveau 131 Rare
Choisir : ---
Chapitre 9.3 : Une question de confiance (138)
Section : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains
Durin (Matugarde, à l'étage inférieur, à Matugarde à 48.6 S, 111.9 O)
- Tuez Glurkub (mais faudra attendre un peu)
- Parlez à Gloïn près de la cage (48.6 S, 111.9 O)
- Parlez à Durin près de la cage (même endroit)
- Parlez à Gloïn près de la cage (idem)
- Parlez à Glurkub
- Parlez à Durin près de la cage
- Quête précédente : Chapitre 9.2 : Le dilemme de Glurkub le gobelin
- Quête suivante : Chapitre 9.4 : Un regard à Lugroz
Récompenses : xp, 46 95
,
Expérience d'objet légendaire,
1 Runes d'amélioration, niveau 131 (violet)
Choisir : ---
Chapitre 9.4 : Un regard à Lugroz (138)
Section : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains
Durin (Matugarde, à l'étage inférieur, à Matugarde à 48.6 S, 111.9 O)
- Tuez 6x des Orques dans les Tassau-terres (puis un petit sac de pierre est looté)
- Trouvez la route du sommet dans les hauteurs sud-est des Tassau-terres (râtelier d'armes à 42.5 N, 71.6 O)
- Examinez le râtelier d'armes près du chemin qui mène au sommet (même endroit)
- Trouvez une cachette dans les environs, par exemple le bosquet situé au nord-ouest (seulement à 42.6 N, 71.7 O)
- Parlez à Durin près de la cage au nord de Maergrind à Matugarde (48.6 S, 111.9 O)
- Parlez à Glurkub à Matugarde (même endroit)
- Quête précédente : Chapitre 9.3 : Une question de confiance
- Quête suivante : Chapitre 9.5 : Une liberté volée
Récompenses : xp, 46 95
,
Expérience d'objet légendaire,
1 Gravure, niveau 131 Rare
Choisir : ---
Chapitre 9.5 : Une liberté volée (138)
Section : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains
Durin (Matugarde, à l'étage inférieur, à Matugarde à 48.6 S, 111.9 O)
- Allez voir Glurkub et accompagnez-le jusqu'à Tassau-terres (instance)
- instance, parlez à Glurkub dans les Tassau-terres (42.7 N, 71.8 O)
- instance, suivez Glurkub jusqu'à la cachette (42.6 N, 71.7 O), parlez à Glurkub dans la cachette
- Ne quittez pas la cachette trop tôt (autrement c'est l'échec et retour à Matugarde)
- instance, écoutez Glurkub pendant qu'il vous expose le plan
- instance, répondez à la question de Glurkub : le gobelin peut-il faire confiance au Prince Durin ? (le choix n'a pas d'importance)
- Vous pouvez faire confiance au prince Durïn
- Je ne sais pas
- instance, écoutez Glurkub
- instance, répondez à la question de Glurkub : quel mot de passe doit-il utiliser pour vous faire sortir de votre cachette s'il s'attire des ennuis ? (choisir un mot de passe)
- Grottes profondes et obscures
- - Ecoutez Glurkub et attendez que Gorgar monte jusqu'au pic
- - Parlez à Glurkub
- Vent froid du nord
- - Ecoutez Glurkub et attendez que Gorgar monte jusqu'au pic
- - Parlez à Glurkub
- Murs de la forteresse solides
- - Ecoutez Glurkub et attendez que Gorgar monte jusqu'au pic
- - Parlez à Glurkub
- La hache rouge boit jusqu'à la lie
- - Ecoutez Glurkub et attendez que Gorgar monte jusqu'au pic
- - Parlez à Glurkub
- instance, regardez Glurkub exécuter le plan, parlez à Glurkub
- instance, attendez que Glurkub récupère le marteau en mithril (téléportation automatique)
- Retournez voir le Prince Durin avec Glurkub et le marteau de mithril (49.3 S, 112.0 O)
- Parlez à Glurkub (même endroit)
- Escortez Glurkub depuis Gundabad (téléportation automatique à 38.3 N, 67.1 O)
- Parlez à Glurkub à l'extérieur de Gundabad, assistez au départ de Glurkub (parlez à Gloïn au même endroit et téléportation automatique)
- Parlez à Durin à Maergrind à Matugarde
- Quête précédente : Chapitre 9.4 : Un regard à Lugroz
- Quête suivante : Chapitre 10.1 : Assembler les pièces
Récompenses : xp, 46 95
,
Expérience d'objet légendaire,
1000 Expérience de vertu
Choisir :
- Manchette de pierre de la liberté
- Manchette de liberté en fer
- Manchette de cristal de la liberté