Lamedon
La Terre du Milieu : Zones de départ, Régions, Cartes, Voyages rapides / Quêtes (menu principal) |
Régions du Gondor |
---|
Gondor Ouest (Chemins des morts • Vallée de la Racine Noire • Lamedon • Havres de Belfalas) • Gondor central (Val de Ringló • Dor-en-Ernil • Lebennin) • Gondor Est (Haut-Lebennin • Lossarnach • Ithilien du sud)
Ancien Anórien (Pelennor • Talath Anor) • Lointain Anórien (Taur Drúadan • Les collines des feux) Gondor royal : Lossarnach (Gondor royal) • Haut-Lebennin (Gondor royal) • Bas-Lebennin (Gondor royal) |
La tour tremble, le destin approche des tombeaux des rois. Les morts s'éveillent, car l'heure est venue pour les parjures, à la Pierre d'Erech, ils se tiendront de nouveau, et ils entendront un cor retentir dans les montagnes.
Le Seigneur des Anneaux - Livre V - Chapitre 2
Histoire
Des villages de fermiers somnolent dans les profondes vallées sur votre route vers Dol Amroth. La culture de leurs terres les a rendus aveugles aux dangers qui mettent en péril leur rivage. Des Corsaires ont vogué vers le nord et représentent, aujourd'hui plus que jamais, une réelle menace pour les habitants de la région. Serez-vous capable de les aider à endiguer cette funeste marée ?
- Turbine
Géographie
Le col de Tarlang était une arête rocheuse, empruntée par la route d'Erech à Pelargir, qui reliait les Montagnes Blanches au massif, composé de trois collines, qui séparait la plaine d'Erech du Lamedon. Tarlang était à l'origine le nom de ce massif, mais avec le temps, on le prit pour un nom de personne.
- tolkiendil.com
Emplacements
Zones
Le Lamedon ne comporte pas de zone particulière
Repères
Cartes
Aventures
Livre épique
Volume I
- ---
Volume II
- ---
Volume III
- ---
Volume IV
Quêtes
Zone | Niveau | Remarques |
---|---|---|
Lamedon : Dinadab (Quêtes) et ses corsaires | 97 - 98 | Un village avec son marais plein de corsaires. |
Lamedon : Calembel (Quêtes) | 98 | Lothgobel, un village abandonné donnant moult quêtes et Calembel, une énorme cité ne donnant presque rien. |
Lamedon : Troupes de guerre et menaces itinérantes | 98 - 100 | Ces quêtes se prennent automatiquement dès la rencontre avec la troupe en question. |
Instances et raids
Escarmouches
- ---
Instances
- ---
Raids
- ---