Pelennor
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Régions du Gondor |
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Gondor Ouest: Chemins des morts • Vallée de la Racine Noire • Lamedon • Havres de Belfalas
Gondor central : Val de Ringló • Dor-en-Ernil • Lebennin Gondor Est : Haut-Lebennin • Lossarnach • Ithilien du sud Gondor extérieur : Anfalas • Pinnath Gelin Ancien Anórien : Pelennor • Talath Anor Lointain Anórien : Taur Drúadan • Les collines des feux |
Sommaire |
Pippin voyait tout le Pelennor, étalé devant lui, parsemé dans le lointain de fermes et de petits murs, de granges et d'étables, mais il n'apercevait nulle part de vaches ni d'autres bêtes. De nombreuses routes et pistes traversaient les champs verts et il y avait beaucoup d'allées et venues : charrettes s'avançant en file vers la Grande Porte et d'autres en sortant.
Le Seigneur des Anneaux - Livre V - Chapitre 1
Histoire
Au cours de la Guerre de l'Anneau, le Pelennor fut le théâtre d'une grande bataille entre l'armée de Morgul emmenée par le Roi-Sorcier d'Angmar, et l'alliance du Gondor, du Rohan et des Morts menés par la Compagnie Grise, restée dans l'histoire sous le nom de Bataille des Champs du Pelennor. De nombreux personnages importants du Troisième Age y laissèrent la vie, parmi lesquels le Roi-Sorcier et Théoden de Rohan. Des tertres furent érigés sur le Pelennor après la bataille.
La cité de Minas Anor, capitale du Gondor depuis le roi Tarondor (1640 3A), prit le nom de Minas Tirith au moment où sa sœur, Minas Ithil, était prise par les Nazgûl et devenait Minas Morgul, en 2002. Ce changement de nom reflétait le changement de fonction de la cité : avec la chute de Minas Ithil, elle devenait la gardienne du Gondor face au Mordor.
Minas Tirith était bâtie sur sept niveaux, séparés par des remparts, qu'on ne pouvait franchir que par une seule porte. Le premier rempart, appelé Othram, face à l'extérieur, était semblable à la pierre sombre d'Orthanc1). Elle était accolée au mont Mindolluin, dernier sommet des Montagnes Blanches, et située sur une colline dont une avancée rocheuse semblable à la proue d'un navire traversait cinq des sept cercles. Le sommet de ce bastion de pierre était plat et abritait le septième cercle, accessible par un tunnel, qui comprenait la Maison du Roi, la Tour Blanche et la Place de la Fontaine, où était planté l'Arbre Blanc du Gondor. La colline était reliée à la montagne par un épaulement étroit où se trouvaient les tombeaux des Rois et Intendants du Gondor, de part et d'autre de Rath Dínen, la Rue du Silence.
Pendant le reste du Troisième Âge, la cité se dépeupla, comme le reste du Gondor, et ses bâtiments en souffrirent : bon nombre furent abandonnés et tombèrent en ruine. La Guerre de l'Anneau vit le siège de Minas Tirith par les troupes du Mordor, et leurs catapultes provoquèrent de nombreuses destructions et incendies dans la ville. Les grandes portes furent détruites par le bélier Grond et les sortilèges du Roi-Sorcier, et seule l'arrivée inattendue des Rohirrim empêcha les Orques d'entrer dans la cité.
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Géographie
Le Pelennor est le nom donné aux vastes champs qui entouraient Minas Tirith au nord et à l'est. C'était une région agricole fertile où vivaient de nombreux fermiers et d'où provenait la majeure partie de l'alimentation de la cité. Elle englobait toutes les terres entre Minas Tirith et les fortifications extérieures du Rammas Echor, formant un territoire circulaire d'une à cinq lieues de large, qui descendait doucement des contreforts des Montagnes Blanches auxquels était adossée Minas Tirith vers l'Anduin à l'est.
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Emplacements
Avant la bataille
- Forts de la chaussée
- Les terres de la cité
- Minas Tirith
- Porte nord (Pelennor)
- Porte sud (Pelennor)
- Rammas Echor
Après la bataille
Zones
Si on veut bien, le Pelennor n'a que 2 zones, soit la ville de Minas Tirith et le reste. Autant dire qu'il n'y a pas de zone particulière.
Repères
Pelennor
- Eryn Lothad
- Forts de la chaussée
- Pel Chardún
- Pel Dúven
- Pel Enaid
- Pel Forod
- Pel Tundalaf
- Porte nord (Pelennor)
- Porte sud (Pelennor)
- Petite colline
- Rammas Echor
Minas Tirith - Niveau (1) des ouvriers
- Cour de Tarondor
- Écuries
- Grande salle des commerces de bouche
- La Roue et le Fût
- La vieille maison d'hôtes
- Les Eaux Pures (citernes)
- Les Greniers inférieurs (nord)
- Les Greniers inférieurs (sud)
- Marché des commerces de bouche
- Marché des ouvriers
Minas Tirith - Niveau (2) des soldats
- Cour d'Eärnil (drapeau niveau 2 mais physiquement niveau 3)
- Cour de Túrin
- Le Bouclier Fendu
- Le Mûmak et le Donjon
- Le Refuge (drapeau niveau 2 mais physiquement niveau 3)
- Terrain d'entraînement
Minas Tirith - Niveau (3) des artisans
- Espace vert d'Egalmoth
- Forges de Cirion
- Grande salle des hôteliers
- Grande salle des marchands de vêtements
- Le Cygne Souriant
- Les Greniers intermédiaires
- Marché aux vêtements
- Marché des forgerons
- Marché des maçons
- Salle des artisans
Minas Tirith - Niveau (4) des amuseurs
- Cour de Voronwë
- Domaine des eaux (citernes)
- Grande salle des artistes
- Le Théâtre Bleu
- Marché des artistes
Minas Tirith - Niveau (5) des sages
- Cour de Meneldil
- La Maison Noire
- Le Devin Assoiffé
- Maisons du Savoir
- Salle de l'Air
- Vieilles Archives
Minas Tirith - Niveau (6) des maîtres
- Dôme du Soleil
- Grande salle des échevins
- Hautes écuries
- La Belle Salle
- Maisons de Guérison (Pelennor)
Minas Tirith - Niveau (7) de la citadelle
Cartes
Autres cartes de Pelennor
Aventures
Livre épique
Volume IV (La force de Sauron)
- Livre 4 - Le siège de la Cité Blanche
- Livre 5 - La chevauchée des Rohirrim
- Livre 6 - La bataille des Champs du Pelennor
- Livre 7 - Le piège
Volume V (La paix en Terre du Milieu)
- Livre 1 - Un moment de fête (Minas Tirith - Solstice d'été)
Quêtes
Zone | Niveau | Remarques |
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Pelennor : Minas Tirith (Quêtes) | 100 | La fameuse cité et ses quêtes sans intérêt |
Pelennor : Porte sud (Quêtes) | 100 | La porte fermée du sud |
Pelennor : Porte nord (Quêtes) | 100 | La porte ouverte vers le nord et Talath Anor |
Pelennor : Bataille des Champs du Pelennor (Quêtes) | 105 | Les quêtes lors de la bataille des champs du Pelennor (5 zones instanciées depuis Minas Tirith) |
Pelennor : Troupes de guerre | 100 | Quêtes automatique dès l'approche de la troupe en question |
Pelennor (après la bataille) : Pavillon d'Aragorn (Quêtes) | 105 | Le camp du roi à la sortie de Minas Tirith après la bataille |
Escarmouches, instances et raids
Escarmouches
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Instances
- Les Quais d'Harlond (3 joueurs)
- Le Sang du Serpent Noir (3 joueurs)
- La rue silencieuse (6 joueurs)