Guides des Mises à Jour : Différence entre versions

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Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.  
 
Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.  
  
Pour l'instant, les guides disponibles sont ceux de la mise à jour 23 (actuelle) à la mise à jour 18.
+
* Mise à Jour 40 : [[Guide de la Mise à Jour 40]] (15 mai 2024 - Egouts et catacombes)
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* Mise à Jour 39 : [[Guide de la Mise à Jour 39]] (13 mars 2024 - Arènes de combat)
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* Mise à Jour 38 : [[Guide de la Mise à Jour 38]] (8 novembre 2023 - Corsaires d'Umbar)
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* Mise à Jour 37 : [[Guide de la Mise à Jour 37]] (29 août 2023 - Les modestes foyers des Holbytlan​)
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* Mise à Jour 36 : [[Guide de la Mise à Jour 36]] (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)
 +
* Mise à Jour 35 : [[Guide de la Mise à Jour 35]] (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)
 +
* Mise à Jour 34 : [[Guide de la Mise à Jour 34]] (15 novembre 2022 - Avant l'Ombre)
 +
* Mise à Jour 33 : [[Guide de la Mise à Jour 33]] (20 avril 2022 - La Comté lointaine)
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* Mise à Jour 32 : [[Guide de la Mise à Jour 32]] (16 février 2022 - 45, Rôdeurs et ruines)
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* Mise à Jour 31 : [[Guide de la Mise à Jour 31]] (10 novembre 2021 - 140, Gundabad)
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* Mise à Jour 30 : [[Guide de la Mise à Jour 30]] (8 juin 2021 - 130, Le sang d'Azog)
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* Mise à Jour 29 : [[Guide de la Mise à Jour 29]] (17 mars 2021 - 45, Les bois sauvages du Pays de Bree)
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* Mise à Jour 28 : [[Guide de la Mise à Jour 28]] (20 octobre 2020 - 130, La guerre des trois sommets)
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* Mise à Jour 27 : [[Guide de la Mise à Jour 27]] (30 juin 2020 - 130, Mariage Royal)
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* Mise à Jour 26 : [[Guide de la Mise à Jour 26]] (26 avril 2020 - 130, Les brumes des Terres sauvages)
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* Mise à Jour 25 : [[Guide de la Mise à Jour 25]] (5 novembre 2019 - 130, Minas Morgul)
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* Mise à Jour 24 : [[Guide de la Mise à Jour 24]] (4 juin 2019 - le Val d'Anduin)
 +
* Mise à Jour 23 : [[Guide de la Mise à Jour 23]] (10 octobre 2018 - 120, les Montagnes grises)
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* Mise à Jour 22 : [[Guide de la Mise à Jour 22]] (6 mars 2018 - le nord de la Forêt Noire)
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* Mise à Jour 21 : [[Guide de la Mise à Jour 21]] (2 août 2017 - 115, le Mordor)
 +
* Mise à Jour 20 : [[Guide de la Mise à Jour 20]] (21 mars 2017 - les Landes désertiques)
 +
* Mise à Jour 19 : [[Guide de la Mise à Jour 19]] (18 octobre 2016 - la Marche du Roi)
 +
* Mise à Jour 18 : [[Guide de la Mise à Jour 18]] (12 avril 2016 - 105, le Lointain Anórien)
  
* Mise à Jour 23 : [[Guide de la Mise à Jour 23]]
+
Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la [[Lotro-wiki:Accueil|Communauté]] !
* Mise à Jour 22 : [[Guide de la Mise à Jour 22]]
 
* Mise à Jour 21 : [[Guide de la Mise à Jour 21]]
 
* Mise à Jour 20 : [[Guide de la Mise à Jour 20]]
 
* Mise à Jour 19 : [[Guide de la Mise à Jour 19]]
 
* Mise à Jour 18 : [[Guide de la Mise à Jour 18]]
 
  
Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la [[Lotro-wiki:Accueil|Communauté]] !
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=Calendrier des activités 2024=
 +
[[Fichier:Calendrier SSG 2024.jpg]]
 +
 
 +
'''Hiver''' du 1er janvier au 20 mars /---/ '''Printemps''' du 20 mars au 20 juin /---/ '''Eté''' du 20 juin au 22 septembre /---/ '''Automne''' du 22 septembre au 21 décembre
  
=Calendrier des activités=
+
==Janvier==
 +
*25 % de remise sur les marques d'escarmouche : du 04/01 à 10h00 (Heure de l'Est) au 08/01 à 3h00 (Heure de l'Est)
 +
*Événement d'escarmouche Mauvais présages : 11/01 à 16h - 01/02 à 9h
 +
*Événement d'artisanat forestier : 15/01 à 16h - 25/01 à 9h
 +
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains : 18/01 à 16h - 22/01 à 9h
 +
*25 % de remise sur les marques d'escarmouche : 25/01 à 16h - 29/01 à 9h
  
;Janvier
+
==Février==
*[[Festival d'hiver]] du 18/12/18 au 17/01/19
+
*Chasse-poulet du 01/02 à 16h au 05/02 à 9h
*Bonus d’XP VIP du 17/01/19 au 22/01/19
+
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 08/02 à 16h au 12/02 à 9h
 +
*Événement d'artisanat forestier du 13/02 à 16h au 23/02 à 9h
 +
*Début de la saison 9 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/02 à 16h au 15/05 à 15h59
 +
*'''Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (520)''' (Date approximative : 21/02)
 +
*+10% points d'XP de vertu du 22/02 à 16h au 26/02 à 9h
 +
*Le conservateur est de retour du 29/02 à 16h au 11/03 à 9h
  
;Février
+
==Mars==
---
+
*Festival du printemps du 7/03 à 16h au 25/03 à 9h
 +
*Événement d'artisanat forestier du 13/03 à 15h au 23/03 à 9h
 +
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 14/03 à 15h au 18/03 à 8h
 +
*Myrtle Menthe arrive (Date approximative : 20/03 et 16/07)
 +
*Bonus d'XP de +25 % du 21/03 à 15h au 21/03 à 8h
 +
*Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16h au 02/04 à 9h
  
;Mars
+
==Avril==
---
+
*Chasse-poulet du 04/04 à 16h au 08/04 à 9h
 +
*Événement Le trésor enfoui du 04/04 à 16h au 10/04 à 9h
 +
*+10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 11/04 à 16h au 15/04 à 9h
 +
*Événement d'artisanat forestier du 15/04 à 16h au 25/04 à 9h
 +
*'''Anniversaire (17 ans !)''' du 18/04 à 16h au 06/05 à 9h
 +
*Cadeau d'anniversaire des 17 ans du 18/04 à 16h au 01/04/25 à 9h
 +
*Bonus d'événement VIP du 22/04 à 16h au 29/04 à 9h
  
;Avril
+
==Mai==
---
+
*Bonus d'XP de vertu de +20 % du 02/05 à 16h au 06/05 à 9h
 +
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 09/05 à 16h au 13/05 à 9h
 +
*Événement d'artisanat forestier du 13/05 à 16h au 23/05 à 9h
 +
*'''Augmentation du niveau de vertu de 90 à 92''' (Date approximative : 14/05)
 +
*Début de la saison 10 du suivi de récompense d’objets légendaires du 15/05 à 16h au 14/08 à 15h59
 +
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 23/05 à 16h au 28/05 à 9h
 +
*'''Plafond Treebeard augmenté à 100 avec Gondor/Ancien Anorien''' (dès le 29/05)
 +
*Chasse-poulet du 30/05 à 16h au 03/06 à 9h
  
;Mai
+
==Juin==
---
+
*Festival du Solstice d'été du 06/06 à 16h au 26/06 à 9h
 +
*Bonus d'XP de +25 % du 06/06 à 16h au 10/06 à 9h
 +
*Événement d'artisanat forestier du 13/06 à 16h au 26/06 à 9h
 +
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 27/06 à 16h au 01/07 à 9h
  
;Juin
+
==Juillet==
---
+
*Le conservateur est de retour du 02/07 à 16h au 12/07 à 9h
 +
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 03/07 à 16h au 08/07 à 9h
 +
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 11/07 à 16h au 15/07 à 9h
 +
*Événement d'artisanat forestier du 15/07 à 16h au 25/07 à 9h
 +
*Phillibert Fig arrive (Date approximative : 16/7 et 13/11)
 +
*Bonus d'événement VIP du 18/07 à 16h au 22/07 à 9h
 +
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 25/07 à 16h au 29/07 à 9h
  
;Juillet
+
==Août==
---
+
*Chasse-poulet du 01/08 à 16h au 05/08 à 9h
 +
*+10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 08/08 à 16h au 12/08 à 9h
 +
*Événement d'artisanat forestier du 13/08 à 16h au 23/08 à 9h
 +
*Début de la saison 11 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/08 à 16h au 13/11 à 15h59
 +
*Foire des fermiers du 15/08 à 16h au 04/09 à 9h
 +
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 22/08 à 16h au 26/08 à 9h
 +
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 29/08 à 16h au 03/09 à 9h
  
;Août
+
==Septembre==
---
+
*Événement du Trésor bugan du 12/09 à 16h au 18/09 à 9h
 +
*Événement d'artisanat forestier du 13/09 à 16h au 23/09 à 9h
 +
*Le lai des marins naufragés du 16/09 à 16h au 23/09 à 9h
 +
*L'anniversaire de Sacquet du 20/09 à 16h au 26/09 à 9h
 +
*Bonus d'XP de +25 % du 26/09 à 16h au 30/09 à 9h
  
;Septembre
+
==Octobre==
---
+
*Chasse-poulet du 03/10 à 16h au 07/10 à 9h
 +
*Festival des Moissines du 10/10 à 16h au 04/11 à 9h
 +
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 10/10 à 16h au 14/10 à 9h
 +
*Événement d'artisanat forestier du 14/10 à 16h au 24/10 à 9h
 +
*'''Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (525)''' (Date approximative : 15/10)
 +
*'''Augmentation du niveau de vertu de 92 à 94''' (Date approximative : 15/10)
 +
*Événement Le Jour de Durïn du 17/10 à 16h au 22/10 à 9h
 +
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 24/10 à 16h au 28/10 à 9h
 +
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 30/10 à 15h au 04/11 à 8h
  
;Octobre
+
==Novembre==
*[[Chasse-poulet]] du 04/10/18 au 08/10/18
+
*Événement Le trésor enfoui du 07/11 à 16h au 13/11 à 9h
*[[Festival d'automne]] du 17/10/18 au 07/11/18
+
*Début de la saison 12 du suivi de récompense d’objets légendaires du 13/11 à 16h au 12/02/25 à 15h59
* Jour de Durin du 19/10/18 au 22/10/18
+
*Rowan Framboise arrive (Date approximative : 13/11)
 +
*Événement d'artisanat forestier du 13/11 à 16h au 23/11 à 9h
 +
*Bonus d'XP de +25 % du 21/11 à 16h au 25/11 à 9h
 +
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 27/11 à 16h au 02/12 à 9h
  
;Novembre
+
==Décembre==
*Bonus d’XP VIP du 08/11/18 au 13/11/18
+
*'''Plafond Treebeard augmenté à 105 avec Lointain Anorien/Landes désertiques''' (dès le 04/12)
*Weekend des boîtes à butin du 15/11/18 au 19/11/18
+
*Chasse-poulet du 05/12 à 16h au 09/12 à 9h
*+25% de bonus d'XP du 21/11/18 au 26/11/18
+
*Festival de Yule du 12/12 à 16h au 06/01/25 à 9h
*[[Chasse-poulet]] du 29/11/18 au 03/12/18
+
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 12/12 à 16h au 16/12 à 9h
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/12 à 16h au 23/12 à 9h
;Décembre
+
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 19/12 à 16h au 23/12 à 9h
*+25% Marques d’escarmouches du 13/12/18 au 17/12/18
+
*Le conservateur est de retour du 19/12 à 16h au 30/12 à 9h
*[[Festival d'hiver]] du 18/12/18 au 17/01/19
+
*Bonus d'événement VIP du 12/24 à 16h au 30/12 à 9h
 +
*Bonus d'XP de vertu de +20 % du 31/12 à 16h au 06/01/25 à 9h
  
 
=Résumé des mises à jour=
 
=Résumé des mises à jour=
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;3 août 2015
 
;3 août 2015
:<span style="color:green"> Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel) <br>
+
:<span style="color:red"> Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel) <br>
  
 
;27 octobre 2015
 
;27 octobre 2015
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:Trois instances à faire en solo ou en groupe
 
:Trois instances à faire en solo ou en groupe
  
=Pré-requis des dernières régions=
+
;4 juin 2019
==Pré-requis du Mordor==
+
:Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)
Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.
+
:Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10
 +
:1 nouvelle carte (''Le Val d'Anduin'')
 +
:Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)
 +
:Client du jeu en 64 bits
  
==Pré-requis des Bastions du Nord==
+
;5 novembre 2019
Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le chapitre 5 du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.
+
:Sortie de Minas Morgul, septième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 25)
 +
:Livre noir du Mordor, chapitre 11 à 14
 +
:2 nouvelles cartes (''Le siège du Mordor'' et la ''Vallée de Morgul'')
 +
:1 nouvelle race jouable (les Nains Haches Robustes)
 +
:Augmentation du niveau maximum (130)
 +
:1 niveau supplémentaire en artisanat
 +
:4 instances à faire en solo ou en petite communauté
  
Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).
+
;26 avril 2020
 +
:Les brumes des Terres sauvages (MàJ 26)
 +
:1 nouvelle carte (''Les Puits du Long Fleuve'')
 +
:L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 1
  
==Pré-requis des Bastions des Nains==
+
;30 juin 2020
Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor pour continuer le chapitre 7 (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)
+
:Mariage Royal (MàJ 27)
 +
:Volume V - Livre 1
 +
:Ajout d'un festival d'été autour du mariage d'Aragorn et d'Arwen
  
=Patchs depuis la dernière Mise à Jour=
+
==La guerre des trois sommets==
Toutes les mises à jour ont droit à des patchs successifs. Pour l'instant le "record" a été établi en octobre 2017 avec 4 patchs de corrections durant ce seul mois.
+
;20 octobre 2020
 +
:La guerre des Trois sommets, huitième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 28)
 +
:1 nouvelle carte (''Le Val d'Aïeul'')
 +
:L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 2 à 4
 +
:Nouveau système de quêtes avec les missions dès les bas niveaux
 +
:2 instances (1 raid + 1 instance 6 joueurs)
  
Ci-dessous vous trouverez un copier-coller du forum officiel français, qui arrive souvent quelques jours après la mise en place du correctif, du dernier patch implanté dans le jeu.
+
;17 mars 2021
 +
:Les bois sauvages du Pays de Bree (MàJ 29)
 +
:1 "sous région" du Pays de Bree pour niveau 45 (''Les bois sauvages'')
 +
:2 instances pour 3 joueurs
  
Cliquez sur le lien qui suit pour retrouvez [https://www.lotro.com/forums/forumdisplay.php?722-Notes-de-mise-%C3%A0-jour-et-probl%C3%A8mes-connus| tous les anciens patch sur le forum officiel.] 
+
;8 juin 2021
 +
:Le sang d'Azog (MàJ 30)
 +
:1 nouvelle carte ''Azanulbizar'' (an 2799 du 3ème âge)
 +
:1 raid pour 12 joueurs
  
==23.1.3==
+
;15 juin 2021
Le jeu patch plus souvent que moi je change de t-shirt ^^
+
:<span style="color:red"> Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor) <br>
  
These are the Release Notes for Update 23.1.3, released on Wednesday, October 31st.
+
;30 juin 2021
 +
:<span style="color:green"> Ouverture des [[Serveurs|serveurs légendaires]] à plusieurs niveaux de difficultés au choix (Shadowfax avec +50% XP -- Treebeard avec -60% XP) <br>
  
;News and Notes:
+
==Gundabad==
:Impassable areas in the Lone-lands have been fixed.
+
;10 novembre 2021
:Tier 3 difficulty Grey Mountains instance chest drops of Rare armour and jewellery will now correctly disenchant for Embers of Enchantment. This includes rare handwear, footwear, legwear, cloaks, neck pieces, pocket items, earrings, and wrist jewellery.
+
:Dénouement à Gundabad, neuvième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 31)
:Some difficulty adjustments have been made in Angmar:
+
:1 nouvelle classe avec le ''bagarreur'' (classe de soutien orientée DPS et tank)
:Player Vitality ramps up more gradually in the levels 40 to 50 range.
+
:7 nouvelles cartes (''Câr Bronach, Tassau-terres, Matugarde, La fosse de Mâcherocs, Tordesoif, Sombrelac et Fond-de-fosse'')
:Mob Vitality increases modestly in the 40 to 50 range.
+
:Refonte du système des objets légendaires
:The "panic" boss in the Halls of Night no longer hits as hard.
+
:Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)
 +
:1 nouvelle allégeance
  
:For levels 1 - 75, Lore-master tactical DPS was overpowered due to a scaling error, and has been adjusted.
+
;23 novembre 2021.
:Atli Spiderbane is no longer hiding behind the well.
+
:<span style="color:red">Fermeture d'[[Osgiliath (zone PvP)]] pour cause de désertion des joueurs</span>, la zone n'étant pas correctement configurée
:Egregious reed distant imposters in Archet have been removed.
 
:A one-way exit from Iornaith's room has been added to the Archet Spider Cave.
 
:The Sleeping Warg Nook in Chetwood has been removed.
 
:The appearance of the Black Mastiff reward from the Adventurer's Steel-Bound Lootbox has been corrected.
 
:Killing salamanders now properly advances "Bingo's Burden".
 
:Fixed the "/friend list" command.
 
:The "Glimmerdeep -- Tier 3" deed now bestows when entering the instance.
 
  
==23.1.2==
+
;16 février 2022
Notes de la mise à jour 23.1.2
+
:Rôdeurs et ruines (MàJ 32)
 +
:1 "sous région" de la Trouée des Trolls pour niveau 45 (L'Angle de Mitheithel)
 +
:Quartier des résidences d'Erebor
 +
:1 raid pour 12 joueurs le ''Trésor caché d'Abnankâra''
  
Voici les notes de la mise à jour 23.1.2, sortie le jeudi 25 octobre.
+
;20 avril 2022
 +
:La Comté lointaine (màJ 33)
 +
:1 région "La comté lointaine" pour niveau 20 - 23
 +
:Abandon du support 32 bits
 +
:15ème anniversaire du jeu, gratuité de tout le contenu jusqu'au niveau 95.
  
'''Points particuliers :'''
+
;31 août 2022
 +
:<span style="color:red"> Fermeture du serveur légendaire Anor</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
  
'''Difficulté de niveau 3'''
+
;21 septembre 2022
 +
:Ajout de 6 nouvelles combinaisons race/classe (maj 33.2)
 +
:Suppression de l'arbre jaune du ménestrel
  
Le niveau 3 est un nouveau degré de difficulté qui remplace l'ancien T2C et propose un nouveau défi ainsi que de nouvelles récompenses ! Il est disponible pour toutes les instances actuelles de la mise à jour 23 : Le pays des dragons.
+
;15 novembre 2022
 +
:Avant l'Ombre, douzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 34)
 +
:2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")
 +
:Des quêtes de niveaux 1 à 32
 +
:Une nouvelle escarmouche (''Le destin funeste de Caras Gelebren'')
 +
:40 nouvelles missions à difficulté variable (L'excavation)
 +
:Instance pour 6 joueurs (''Sarch Vorn, le Tombeau noir'')
 +
:2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)
 +
:Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)
  
'''Actualités et remarques :'''
+
;22 mars 2023
 +
:Retour à Carn Dûm, treizième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 35)
 +
:Grosses modifications des compétences des personnages (disparition des arbres jaunes sur le ménestrel et sentinelle)
 +
:Nouvelle méthode de calcul pour les dégâts et le cout en puissance
 +
:instance [[Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire]] (3 joueurs)
 +
:instance [[Sant Lhoer, les jardins empoisonnés]] (3 joueurs)
 +
:instance [[Sagroth, le repaire des vermines]] (6 joueurs)
 +
:instance [[Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier]] (12 joueurs ajoutée le 26 avril 2023)
  
'''Classes'''
+
;31 mai 2023
* Le trait de chasseur Endurance ajoutait un bonus de parade/esquive incohérent. Il a été modifié pour ne plus permettre un évitement de 100 %.
+
:<span style="color:red">Fermeture du serveur légendaire Shadowfax</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
  
'''Domicile'''
+
==Gondor renaissant & Umbar==
 +
;31 mai 2023
 +
:Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
 +
:Nouveau livre épique ([[Le chant des vagues et du vent - Chapitre 1]])
 +
:80 quêtes et prouesses dans 3 zones revisitées ([[Lossarnach]], [[Haut-Lebennin]] et [[Lebennin]])
  
* Correction d'un problème au Cap du Belfalas, où l'entrée de Tol Falthui ne jouait pas de musique ou n'affichait pas de décorations aux murs ou au sol comme il convient.
+
;28 août 2023
* Les joueurs peuvent désormais placer des paillassons sans avoir à revêtir leur costume de Friandises ou blagues.
+
:Les modestes foyers des Holbytlan​ (màj 37)
* Les gardiens de propriété suivants sont maintenant utilisables par toute personne disposant d'une autorisation d'utilisation des décorations de domicile, et pas seulement par le propriétaire de l'endroit :
+
:Nouvelle race (les Hobbits des rivières)
:* Gardien de propriété humain
+
:Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)
:* Gardienne de propriété humaine
+
:Premier événement d'artisanat (forestier)
:* Gardien de propriété variag
+
:Refonte des statistiques (division par 10)
:* Gardienne de propriété hobbite
 
:* Gardien de propriété hobbit
 
:* Gardienne de propriété elfe
 
:* Gardien de propriété elfe
 
:* Gardien de propriété nain
 
:* Gardien de propriété molosse
 
:* Gardienne de propriété vierge guerrière
 
:* Gardien de propriété guerrier rohirrim
 
:* Gardien de propriété archer rohirrim
 
:* Gardien de propriété chevalier rohirrim
 
  
'''Objets'''
+
;8 novembre 2023
 +
:Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)
 +
:Nouvelle classe, le Marin
 +
:3 nouvelles régions dans le Haradwaith + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes
 +
:Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)
  
* De nouveaux objets ont été ajoutés aux coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier, notamment la variante "de l'abîme" de l'ensemble d'armure d'ornementation d'élite des Montagnes Grises, un banquier itinérant (PNJ de domicile permettant à votre personnage d'accéder à ses coffres), un mastiff noir de compagnie, une nouvelle cape à capuche de Roäc ornée de plumes, une jolie cape sans capuchon et la monture de guerre des Ered Mithrin, avec une boîte de collecte contenant l'ensemble complet des diverses apparences de la monture des Ered Mithrin. Ces objets sont également disponibles contre des mirages de splendeur auprès de l'intendante des aventuriers.
+
=Pré-requis des dernières régions=
* Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier ont vu leur niveau d'objet augmenté jusqu'au niveau 370. Par ailleurs, des essences de niveau 372 y sont disponibles comme butin rare.
+
==Pré-requis du Mordor (105+)==
* Les bassons de la crevasse de fer fabriqués ont été corrigés pour octroyer la même quantité de Moral et de Puissance que les autres instruments de la crevasse de fer.
+
Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le [[Livre_9_-_L'Anneau_de_Pouvoir|Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir]]. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le [[Livre_8_-_La_Porte_Noire|Livre 8]] qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.
* La réputation nécessaire pour obtenir des bijoux de la crevasse de fer est désormais Allié(e) et non plus Frère/Sœur.
 
* Le chat noir s'affiche correctement dans la collection de créatures apprivoisées.
 
  
'''Zones de quêtes et d'aventures'''
+
==Pré-requis des Bastions du Nord (115)==
 +
Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_5|chapitre 5]] du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.
  
* Expédition des Montagnes Grises : les activités quotidiennes en solo donnent maintenant davantage de réputation.
+
Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).
* La quête L'esprit des festivités ne se supprime plus toute seule du journal des quêtes après une déconnexion. Le nombre de réussites nécessaires d'Une récolte spirituelle pour Une récolte généreuse a été réduit pour tenir compte du temps restant du festival.
 
* Les intendants des récompenses des Bastions des Nains ont amélioré les récompenses pour les joueurs ayant terminé le chapitre 8.7 du Livre noir du Mordor.
 
* La quête La reconquête des Montagnes Grises (Final) donne désormais une marque de Dwarrow.
 
* Les trajets entre la Trouée des Trolls et l'Eregion ne sont plus bloqués à la corniche à l'arbre.
 
* Correction d'un problème de trajet qui s'affichait en boucle dans les Terres Solitaires.
 
* Ered Mithrin : correction de plusieurs problèmes liés aux nouvelles et actuelles quêtes de babioles requises. Celles de la Lande desséchée peuvent maintenant se terminer correctement.
 
 
 
==23.1.1==
 
Notes de la mise à jour 23.1.1
 
 
 
Voici les notes de la mise à jour 23.1.1, sortie le vendredi 19 octobre.
 
 
 
Actualités et remarques :
 
 
 
'''Combat'''
 
 
 
* Les dégâts des monstres de haut niveau ont été corrigés à la baisse pour atteindre les valeurs prévues.
 
* Les bonus de Moral des ennemis signature et d'importance supérieure ont été réduits.
 
* Les soins de Restauration cruelle ont été réduits.
 
 
 
'''Zones de quêtes et d'aventures'''
 
 
 
* L'instance Les cavernes de Racleroc - Etterfang se réinitialise correctement à tous les niveaux de difficulté, notamment en solo/duo.
 
* Wistmead - L'invocation est désormais possible, excepté à l'intérieur du labyrinthe de blé de Tanglecorn.
 
* Les messagers orques sont désormais plus faciles à trouver dans le cadre de la quête des Terres Solitaires "Le messager orque".
 
* Lobelia Sacquet de Besace n'apparaît plus sous forme de fantôme.
 
* L'immunité au contrôle des foules a été supprimée sur les boss de Luitaufond (solo).
 
 
 
'''Problèmes connus :'''
 
 
 
* Domiciles - Cap du Belfalas - L'entrée de Tol Falthui ne joue pas de musique ou n'affiche pas de murs/surfaces au sol/couleurs correctement.
 
* Trajets - Il n'est pas possible de payer pour un trajet en interagissant avec un maître des écuries tout en étant à dos de monture. Pour cela, vous devez d'abord mettre pied à terre.
 
* Trajets - Certains trajets dans la Trouée des Trolls ne se terminent pas comme ils le devraient.
 
* Maître du savoir - Traits - Le bonus de set Tutelle du mage brun n'ajoute pas trois niveaux aux créatures apprivoisées de niveau 118 à 120 comme il le devrait.
 
* Livre épique - Volume I, Livre II, Chapitre 5 - Instance : Reprendre le Mont Venteux - Un rocher bloque actuellement le chemin qui mène au sommet du Mont Venteux, mais les joueurs peuvent (au prix de quelques efforts) sauter par-dessus du côté gauche - Il est même légèrement plus facile de le faire à dos de monture.
 
 
 
==23.1==
 
Notes de la mise à jour 23 (patch 1)
 
 
 
Voici les notes de la mise à jour 23 (patch 1), sortie le mercredi 17 octobre.
 
 
 
'''Points particuliers'''
 
 
 
Le Festival des Harvestmath est de retour !
 
 
 
La malédiction des Arpents sinistres atteint sa conclusion ! Allez voir Bingo près de l'Arbre de la Fête pour pouvoir commencer la nouvelle série de quêtes (et rejouer celles de l'année dernière si vous voulez savoir où en est l'histoire). Begonia Grubb, une hobbite particulièrement entreprenante, a décidé de lancer une nouvelle tradition du Festival des Harvestmath qu'elle a baptisée Friandises ou blagues. Vous la trouverez près du Trou de hobbit hanté, dans un quartier d'habitation, ou à Wistmead, un nouveau lieu du festival. Allez lui parler pour en apprendre davantage. Il y a également six quêtes supplémentaires à prendre à Wistmead, en plus qu'un nouveau labyrinthe dans le blé et de nombreuses autres activités ! Comme toujours, vous aurez également droit à de nouvelles récompenses, dont un chat noir comme créature apprivoisée, une nouvelle robe, une monture du festival et plus encore !
 
 
 
'''Actualités et remarques'''
 
 
 
'''Classes'''
 
 
 
''Gardien''
 
*La récupération de Coup de marteau n'est plus affectée par Chant de guerre.
 
*Coup de marteau conférait une chance de réinitialiser Assaut brutal, mais cela n'aurait pas dû être le cas. Ce souci a été corrigé.
 
*Poursuite indique à présent le bon nombre de cibles pour le niveau 3 (7 cibles).
 
*Le bénéfice de soins de Guerrier de l'ombre fonctionne désormais avec Marque améliorée. Ses chances de se produire ont été augmentées à 50 %, mais sa récupération est à présent de 5 secondes.
 
*Les dégâts de Parade réactive n'augmentent plus ceux de Coup de marteau. Les dégâts de base de Coup de marteau ont été augmentés afin de compenser cette différence.
 
 
 
''Chasseur''
 
*Les chasseurs ne peuvent plus cumuler les renforts de type « pas de perte de concentration en se déplaçant » pour gagner de la concentration quand ils se déplacent.
 
*Ils peuvent désormais changer de position après avoir été affaiblis pour les batailles épiques.
 
*La posture d'endurance confère dorénavant un bonus fixe de 2 % à la parade et à l'esquive.
 
 
 
''Ménestrel''
 
*Le bonus de ménestrel en cas de port de quatre pièces des Attributs supérieurs de guetteur vigilant fonc-tionne désormais correctement.
 
 
 
'''Domicile'''
 
*Il est maintenant possible de faire pivoter les paillassons.
 
*À l'exception des paillassons, toutes les décorations d'extérieur peuvent à présent être placées à un maxi-mum de 10 mètres de leur crochet.
 
*Les décorations d'extérieur ne peuvent être déplacées qu'entre le crochet et la maison. Il n'est pas possible de les déplacer verticalement.
 
*Le panneau des décorations de domicile s'accompagne désormais d'un bouton permettant de sauvegarder les rotations et les changements de position. Fermer le panneau annule les modifications non sauvegardées.
 
 
 
'''Objets'''
 
*Il n'est plus nécessaire de réussir le groupe d'instances d'Erebor au niveau maximum pour débloquer les prouesses et les vendeurs d'équipement qui y sont associés. Notez qu'il faut tout de même les faire au niveau 85 minimum.
 
*Les bijoux aidant à gagner des niveaux utilisaient un ancien système de progression, et leurs caracté-ristiques étaient plus faibles que prévu. Cela a été corrigé.
 
 
 
'''Monstres'''
 
*Au niveau 116 et plus, les monstres signatures ont désormais droit à leur bonus normal aux dégâts ! Les dégâts de base ont été légèrement réduits à l'approche du niveau 120, de sorte que les monstres normaux frappent un peu moins fort, mais les monstres signatures font beaucoup plus mal. Surveillez bien vos tanks en instance...
 
*À niveau intermédiaire, les dégâts des monstres ont été modifiés pour un meilleur équilibrage. Pour le mo-ment, ce n'est pas trop violent, mais il est possible que nous procédions à de nouveaux ajustements di nécessaire.
 
*Les dégâts des monstres ont été augmentés des niveaux 30 à 114.
 
*L'ancienne progression des dégâts des monstres a été ajustée afin de mieux correspondre à l'aug-mentation des dégâts actuelle. Certaines capacités spécialisées des monstres utilisaient encore l'ancienne progres-sion, ce qui les rendait trop faibles à différents niveaux. Il est possible que certaines capacités de joueurs monstres aient été impactées par ce changement et qu'il faille les ajuster lors de prochaines mises à jour.
 
*Le nombre de sangliers dangereux a été augmenté dans le Bois de Chet.
 
*Le nombre de nicbriqueux a été augmenté dans les Marais de l'Eau-aux-Cousins.
 
 
 
'''Zones de quêtes et d'aventures'''
 
 
 
''Mise à jour 23 : Le pays des dragons''
 
*Une nouvelle instance de ressources, « Lande desséchée : Surmonter la tempête » est désormais disponible.
 
*De nouvelles quêtes quotidiennes de babioles requises ont été ajoutées à l'instance de ressources de la Lande desséchée, laquelle comprend divers objets existants, ainsi qu'un autre inédit, la mousse des brous-sailles. Allez voir Mózhek à Skarhald pour en apprendre davantage.
 
 
 
''La Foire des fermiers''
 
*La course aux œufs reste à présent active deux fois plus longtemps qu'avant.
 
 
 
''Le Festival des Moissines''
 
*Les séries de quêtes de type Une récolte généreuse rapportent désormais 1 000 mirages de splend-eur chacune.
 
*Les deux lots de consolation des courses du Festival d'été ont désormais des délais d'effet et de récupé-ration distincts et ne risquent plus d'interférer l'un avec l'autre.
 
*En plus d'informations sur leur serrure, les coffres de raid verrouillés dans le temps donnent désormais des indications sur leur ouverture quand ils sont créés.
 
*Les pièces de Gath Forthnír sont désormais contiguës au reste du centre de quêtes. Les portes conduisant aux quartiers de Lorniel, de Golodir et de Laerdan ne sont plus des téléporteurs.
 
*Plusieurs quêtes du Pays de Bree ont été supprimées :
 
:*La visite de Bree
 
:*Rendez-vous avec le maire
 
:*Des ennuis avec les Suderons
 
:*Des ennuis au Pays de Bouc
 
*Une nouvelle quête intitulée Pas de temps pour les visites a été ajoutée afin de guider les joueurs vers les centres de quêtes principaux du Pays de Bree. Elle rapporte 1 200 points de réputation vis-à-vis de Bree à qui l'accomplit.
 
*Le taux d'obtention des objets de quête a été modifié dans diverses quêtes des premières zones du jeu. Lorsque vous terrassez des monstres durant certaines quêtes, vous devriez désormais obtenir plus facilement les objets de quête requis.
 
*Les Parjures : cette quête pour communauté dans les Hauts du Nord est de retour. Il s'agit d'une quête de niveau 25 octroyée par Mincham dans les Hauts du Nord après avoir accompli les quêtes Les Gardiens réveillés d'Amon Amrûn et Le conte de l'homme fou.
 
*Le Guide de quêtes indique désormais correctement la position de Cole Feuilledefaucille dans la quête L’oncle de Posco.
 
*Les noms de Grand-Pas et de Gandalf sont désormais indiqués sur leurs chambres habituelles au Poney Fringant.
 
*La sortie de la réserve de Barad Tharsir est désormais indiquée comme il se doit.
 
  
'''Divers'''
+
==Pré-requis des Bastions des Nains (115+)==
*Changer de langue dans le lanceur du jeu après avoir lancé un téléchargement en anglais ne relance plus un téléchargement complet des données après avoir utilisé option de réparation des données du jeu.
+
Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_6#Chapitre_6.7_:_Entre_for.C3.AAt.2C_lac.2C_montagne_et_pierre_.28115.29|chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor]] pour continuer le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_7|chapitre 7]] (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)
*Les actus du lanceur sont désormais plus lisibles dans sa fenêtre.
 
  
'''Problèmes connus'''
+
==Pré-requis du Val d'Anduin (120)==
*Il est impossible de placer un paillasson, sauf si vous portez un costume de Friandises ou blagues du Festi-val des Harvestmath.
+
Vous pouvez entrer assez simplement au Val d'Anduin par le nord de la Lothlórien, ou bien par la Porte de la Forêt à l'ouest d'Eryn Lasgalen. Les Béornides peuvent aussi s'y rendre avec leur TP de race à Beorninghus. Pour ce qui est de l'histoire, vous devez avoir fait le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_9|chapitre 9]] du Livre noir du Mordor pour entamer le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_10|chapitre 10]], mais vous pouvez commencer l'[[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_10#Interlude_-_Des_ombres_dans_le_marais|InterludeInterlude]] (qui suit le chapitre 10) dès votre arrivée à Beorninghus.
*La nouvelle interface des emplacements de tenue d'ornementation n'est pas liée au Lot de souvenirs des Montagnes Grises du magasin SdAO, où il est possible d'obtenir un emplacement supplémentaire. Nous avons l'intention de vous offrir la possibilité de l'acquérir à part dans une mise à jour future. À partir de ce moment, le lien fonctionnera correctement.
 
  
==Mise à Jour 23==
+
==Pré-requis du Mordor assiégé (120+)==
Notes de la mise à jour 23
+
Pour pouvoir entrer au Mordor assiégé, il est impératif d'avoir fait l'[[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_10#Interlude_-_Des_ombres_dans_le_marais|Interlude du Livre noir du Mordor]], qui commence à Beorninghus (parlez à Gandalf dans la maison de Béorn), et d'entamer le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_11|chapitre 11]], toujours chez Gandalf. Les autres chapitres n'ont pas besoin d'avoir été faits pour avoir accès à l'Interlude. Vous serez téléportés au Mordor assiégé dans le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_11#Chapitre_11.2_:_La_m.C3.AAme_que_vous_.28120.29|chapitre 11.2]].
  
Voici les notes de la mise à jour 23 : Le pays des dragons.
+
Vous pouvez aussi vous y rendre en cliquant sur la bannière des ruines de Díngarth au Mordor, qui vous téléporte dans la version du Second Âge de Díngarth. (Evitez tout de même de vous y TP quand vous quêtez au niveau 108 dans Dor Amarth, les mobs sont 120+)
  
'''Points particuliers :'''
+
==Pré-requis de Minas Morgul (122+)==
 +
Vous pouvez accéder à Minas Morgul en passant par le Carrefour à Osgiliath (après la bataille) et en continuant vers l'est ; ou bien en passant par Fennas Gost, la porte au sud-ouest de Lhingris. Si vous êtes déjà au Mordor assiégé, vous pouvez utiliser la bannière d'Adambel (près de la boîte aux lettres) qui vous téléporte à Echad Uial. Cependant, l'histoire vous y téléporte au [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_13#Chapitre_13.4_:_La_route_du_pays_de_la_lune_.28124.29|chapitre 13.4]] du Livre noir.
  
''Le pays des dragons''
+
==Pré-requis des Puits du Long Fleuve (130)==
 +
Vous recevrez deux prouesses et deux courriers au niveau 130 : l'un (avec un objet) pour commencer les quêtes de la zone, à Beorninghus (petite intro RP) et un autre sans objet vous disant juste d'aller à Skarhald parler à Durïn pour commencer [[L'héritage_de_Durin_et_les_épreuves_des_Nains_-_Chapitre_1|l'héritage de Durin et les épreuves des Nains]].
  
La mise à jour 23 vous envoie à la découverte des territoires et de l'histoire des Nains, notamment les Longues Barbes qui sont les descendants directs de Durin l'Immortel. En partant d'un palais d'Erebor aux salles agrandies, vous vous aventurerez dans les mythiques Monts du Fer pour finalement arriver dans les royaumes perdus des Nains des Montagnes Grises. Le pack de quêtes Le pays des dragons est gratuit pour les joueurs VIP et les détenteurs de comptes à vie. Il comprend plus de 120 quêtes et prouesses, ainsi que trois instances de ressources, un nouveau groupe d'instances et - bientôt - un nouveau raid ! Ces nouvelles instances sont actuellement disponibles en difficulté de niveau 2 mais un niveau 3 est prévu pour très bientôt ! Ce dernier est un nouveau degré de défi qui remplace l'ancien T2C et propose un nouvel échelon de difficulté ainsi que de nouvelles récompenses.
+
Vous pouvez entrer dans la zone par le sud, depuis le Val d'Anduin (c'est pas là que commencent les quêtes) et par le nord, depuis l'ouest de l'Ered Mithrin (c'est par là que l'épique y rentre).
  
''Livre noir du Mordor : chapitres 7 et 8''
+
==Pré-requis pour Gundabad (140)==
 +
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2022.
  
Deux nouveaux chapitres du Livre noir du Mordor sont désormais disponibles ! La Guerre de l'Anneau a amené sang et ténèbres jusqu'au Mont Solitaire mais désormais, les Nains d'Erebor cherchent à reconstruire leur domaine et à assurer leur héritage. Vos aventures vous feront découvrir de nouveaux territoires en compagnie d'alliés aussi familiers qu'inattendus, et mettre au jour des secrets oubliés depuis des temps immémoriaux. Aux côtés de Gandalf le magicien, dressez-vous contre les serviteurs de Sauron et méfiez-vous des armes de Karazgar, le Guerrier en pleurs ! Tout joueur ayant acheté l'extension du Mordor continuera d'avoir accès à l'intégralité du Livre noir du Mordor. Ceux qui ont terminé le chapitre 6.7 pourront aller voir Gandalf près du trône du roi Thorin, au Palais sous la Montagne, pour commencer le chapitre 7.1.
+
Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".
  
''Amélioration des avatars hobbits''
+
==Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)==
 +
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2024.
  
Les hobbits font peau neuve ! Nous avons amélioré leurs coiffures, leurs têtes ainsi que d'autres éléments. Les joueurs peuvent continuer à utiliser leur apparence existante s'ils le souhaitent en décochant la case Modifications d'avatar visibles dans la section Graphismes avancés des options du jeu.
+
=Mise à jour 40=
 +
Voici les notes de la mise à jour 40 : Sous la surface, sortie le mercredi 15 mai 2024.
 +
Points importants
 +
La saison 10 du suivi de récompense d'objets légendaires est arrivée !
  
''Augmentation du niveau maximum''
+
Le dernier suivi de récompense d'objets légendaires est arrivé et il est accompagné de nouvelles récompenses ! Le 10e suivi de récompense d'objets légendaires commencera le 15 mai à 16 h (heure de Paris) et se terminera le 14 août à 16 h ! Récupérez vos récompenses avant le début du 11e suivi !
 +
Bienvenue à Umbar-môkh, l'envers d'Umbar Baharbêl, la Cité des corsaires !
  
Les joueurs peuvent désormais faire progresser leurs personnages jusqu'au niveau 120 ! Cette augmentation permet d'accéder à un nouvel équipement, de nouvelles apparences et ornementations, entre autres choses...
+
Un nouveau jour pour Umbar. À la demande d'Harmelak, la Reine d'or, les Frères et Sœurs des Pièces ont rouvert la grande salle de rencontre de Dâr Laja pour mieux écouter les doléances des citoyens. Et pourtant, sous la cité, à Umbar-môkh, certains se sentent menacés par ce nouvel ordre et travaillent dans l'ombre jusqu'à l'accomplissement de leur plan.  
  
'''Actualités et remarques :'''
+
Parlez à Jaith à l'extérieur de la salle de rencontre de Dâr Laja dans la Ville haute de la cité d'Umbar pour commencer le chapitre 9 "Le chant des vagues et du vent", un ajout de plus au scénario ! Nous vous recommandons de terminer les chapitres 1 à 8 du "Chant des vagues et du vent", mais ce n'est pas obligatoire pour commencer le chapitre 9.
  
'''Classes'''
+
De nouvelles quêtes secondaires sont également proposées dans chacune des cinq sections d'Umbar-môkh. Chaque chaîne de quête secondaire est proposée par un membre des Frères et Sœurs des Pièces à l'intérieur de Dâr Laja.
  
:* Des modifications ont été apportées dans la façon dont les valeurs sont calculées dans le jeu, afin d'apporter un gameplay plus équilibré au fur et à mesure des gains de niveaux et de rendre l'équipement « end-game » plus attrayant :
+
    Tâkhdar, les Caves, le repaire des commerçants véreux.
:* Le niveau maximal de maîtrise passe de 400 % à 200 % et fait désormais l'objet d'une progression plus lente. Cette modification est rétroactive et s'applique à l'ensemble des niveaux et de l'équipement, permettant ainsi aux joueurs d'atteindre facilement des niveaux de maîtrise modérés mais accentuant la difficulté pour les optimiser.
+
    Ilmabiri, les Puits, c'est-à-dire les égouts peuplés de créatures dangereuses.
:* Les points de santé des monstres ont été considérablement réduits aux niveaux les plus élevés afin de s'ajuster aux modifications apportées à la maîtrise.
+
    Kamrabezûr, les Chambres fortes, où des gladiateurs auraient élu domicile après avoir fui les arènes.
:* Les points de santé des monstres ont été rehaussés aux niveaux les plus faibles afin de compenser les modifications apportées au fil du temps aux bonus de compétences.
+
    Khabârkhad, les Cryptes, où reposent les ancêtres d'Umbar.
:* Les personnages de type DPS bien équipés verront assez peu de différence dans le temps moyen qu'ils mettent à vaincre un ennemi, mais ceux de types non-DPS verront le leur diminuer à haut niveau. Les personnages de type DPS « end-game » découvriront qu'ils peuvent utiliser leur équipement pour augmenter leurs réductions des dégâts ainsi que d'autres caractéristiques sans pour autant grever leur DPS général.
+
    Dil-irmiz, les Mouillages, une zone inondée qui semble si dangereuse qu'elle est déconseillée aux aventuriers en solo.
:* Toutes les pièces d'équipement verront leurs caractéristiques liées au système de valeurs général, ce qui signifie qu'elles seront plus cohérentes en fonction des niveaux. Cet échelonnement a également été étendu pour s'adapter aux caractéristiques vitales comme la Force et la Vitalité.
 
:* Les niveaux des objets sont désormais répartis de manière plus équilibrée d'un niveau à l'autre afin d'assurer une progression plus douce entre chaque plage de niveaux. Les niveaux des objets existants ne changeront pas, mais l'échelonnement d'équipements obtenus à différents niveaux obéira aux nouveaux schémas en la matière (tout objet au-dessus du niveau 105 reste inchangé).
 
:* Les valeurs maximales ne changent plus d'un niveau à l'autre et s'adaptent de manière cohérente en fonction de l'expérience de votre personnage.
 
:* La plupart des valeurs suivent désormais une même courbe à la progression plus lente, ce qui peut faire penser que l'équipement « end-game » y fera exception et deviendra ainsi plus attractif.
 
:* Il est désormais plus difficile d'atteindre le maximum de la plupart des valeurs liées à votre rôle.
 
:* D'une manière générale, l'équipement augmentera davantage de caractéristiques de base par point dépensé.
 
  
* La Force est maintenant une caractéristique principale plus essentielle pour les Beornides, offrant esquive et critiques, aux dépens des résistances qui sont amoindries. Le Destin octroie moins de critiques et ne contribue plus à augmenter la maîtrise tactique.
+
Ces quêtes sont destinées aux joueurs de niveau 150.
* La prouesse de chasseur Rapide et mortel augmente désormais lorsque la compétence Arc rapide est utilisée.
+
Actualités et notes
* Les ######s d'animation des compétences de champion ont été corrigés.
+
Classes et compétences
* Dans le cadre d'un équilibrage général, le Moral des créatures apprivoisées des maîtres du savoir a été réduit (toutefois, elles devraient avoir le même niveau de survie qu'auparavant).
 
* Les délais des compétences de sentinelle ont été corrigés.
 
  
'''Artisanat'''
+
    Beornide
 +
        Colérique augmentait à tort les chances de critique de Beornide de 4 % en commençant à +1 de Colère au lieu de +21. Colérique augmente désormais correctement les chances de critique de 4 % tous les +20 de Colère, commençant à +21 de Colère jusqu'à un maximum de +81. L'infobulle du trait Colérique a été mise à jour pour refléter correctement cet effet.
 +
        Rugissement féroce interagit désormais correctement avec Piétinement, Courroux de la nature, Ruée, Sacrifice, Griffes sauvages et Encouragement.
 +
    Capitaine
 +
        L'infobulle d'Encouragement reflète désormais la valeur correcte de Moral restauré.
 +
        L'infobulle de Détermination accrue reflète désormais les valeurs correctes de Moral restauré et de Puissance restaurée.
 +
        L'infobulle de Honte du parjure affiche maintenant un avertissement qui indique que son effet ne se cumule pas à d'autres affaiblissements de dégâts subis puissants.
 +
        Les capitaines pouvaient entrer dans un état temporaire où Cri de ralliement et Cri d'encouragement étaient désactivés après avoir utilisé Nécessité fait loi et vaincu un monstre par la suite. Cela a été corrigé pour que les événements de défaite après une élimination rafraîchissent correctement les 15 secondes même après l'utilisation de Nécessité fait loi.
 +
    Champion
 +
        L'infobulle de l'armure umbarie des mille lames indique maintenant clairement qu'elle ne fait que changer l'effet appliqué par Puissant coup de tranchoir.
 +
    Gardien
 +
        Bastion de Lumière, lorsqu'il était modifié avec Irradier et Éclair lumineux, ne diffusait pas les affaiblissements appliqués par le gardien. Ce problème a été corrigé.
 +
        Nous avons réparé une erreur de chaîne réintroduite à la compétence Protection par l'épée.
 +
        Balayage au bouclier réduit désormais correctement le temps de récupération de Serment lorsque l'armure umbarie du protecteur est portée.
 +
        Le bonus de l'armure umbarie du protecteur au Moral max ne devrait plus se réinitialiser momentanément quand vous avez atteint un nouveau niveau de Fortifications alors que vous êtes déjà au niveau max.
 +
    Maître du savoir
 +
        Le renfort de Bouclier du corbeau est réduit à 1/5e de sa valeur actuelle. La réduction de dégâts de ce renfort avait été trop augmentée lors de la dernière correction pour s'adapter au niveau du joueur. Elle s'adapte maintenant correctement et offre la puissance voulue.
 +
        L'héritage de durée d'Artisanat ancien n'augmente plus la durée d'Artisanat ancien de 1 seconde de plus que ce que l'infobulle suggère.
 +
        L'infobulle Meurtre des corbeaux avertit que son effet ne se cumule pas avec d'autres puissants affaiblissements de dégâts subis.
 +
        Le trait Artisanat ancien stipule maintenant clairement qu'il offre le bonus de dégâts Artisanat ancien à la prochaine Tempête foudroyante ou au prochain Coup d'éclair, mais n'applique de bonus de dégâts pour les autres compétences de foudre.
 +
        L'infobulle de la compétence Connaissance profonde se réfère maintenant au fait que les ennemis affectés peuvent invoquer des tentacules qui vous soigneront, vous et vos alliés.
 +
    Marin
 +
        Le trait Vent relaxant affiche désormais l'information correctement sur le rang 1 de son infobulle.
 +
        Le trait Vue perçante stipule désormais clairement que seuls vos dégâts au corps à corps sont améliorés.
 +
        Le trait Ingrédients rares affiche désormais le nombre correct de maladies soignées par niveau.
 +
        Le trait Défenses test indique désormais plus clairement le nombre de fois où son effet peut monter de niveau par rang de trait.
 +
        La compétence Fouille : partition de musique obtient le bonus de guérison du trait Chants de courage.
 +
    Gardien des runes
 +
        La gravure Temps de récupération et Restauration de puissance de Motivation personnelle améliore désormais correctement Restauration de puissance de Motivation personnelle de 10 % (avant, la restauration se limitait à 5 %).
 +
        Combustion bénéficie désormais de Maître de la connotation
 +
        Armure de la parole gravée augmente désormais correctement les dégâts de Débat incessant et ne suggère plus qu'elle réduit le coût en Puissance de Débat incessant.
  
* Les fabricants d'armes ne créent plus de copeaux de métal du Folde du Destin avec des paquets d'ingrédients.
+
Combat et Monstres
* Le niveau 12 d'artisanat de Folde du Destin est maintenant disponible ! Il comprend des nouveautés en termes d'équipement, d'objets de classe ainsi qu'une classe supplémentaire d'instruments de musique.
 
* Les méthodes de préparation d'artisanat du Folde du Destin qui produisaient auparavant des adamantites enchantées de Gorgoroth fabriquent désormais des objets que l'on peut échanger contre des grains.
 
  
'''Objets'''
+
    Utilisation de puissance du monstre : Les monstres ayant des coûts en Puissance de compétences utilisaient trop de puissance par utilisation de compétence. Ces coûts en Puissance ont été ajustés.
  
* Nous procédons actuellement à quelques ajustements sur la façon dont les joueurs obtiennent des clés ouvrant les coffres à butin et gagnent de la monnaie dans le jeu pour obtenir ces récompenses. Outre les clés dépendant du processus de récompense du jeu, nous avons créé deux types de coffres à butin pour le jeu : un pour les personnages de niveau maximal et un pour les autres.
+
Artisanat
:* Les clés en acier noires pourront ouvrir tous les coffres à butin du jeu et seront disponibles à l'achat au magasin SdAO.
 
:* Les instances et autres quêtes qui permettaient auparavant d'obtenir des clés donneront désormais des grains ou des braises d'enchantement. Ces dernières serviront à obtenir auprès d'un vendeur du jeu des coffres à butin « end-game » et les grains d'enchantement permettront d'obtenir auprès de ces mêmes vendeurs des coffres à butin autres.
 
:* Lors de la sortie de nouveau contenu, un délai de deux à trois semaines s'écoulera avant que l'équivalent du nouvel équipement lié à ce contenu soit disponible dans les coffres à butin ou auprès des vendeurs.
 
:* Les articles consommables disponibles dans les coffres à butin pourront être obtenus ailleurs dans le jeu.
 
:* Une quantité maximale de 10 000 unités a été fixée pour les grains d'enchantement, les braises d'enchantement et les Mirages de Splendeur. Si vous en avez davantage, vous ne pourrez plus obtenir de grains, de braises ou de mirages tant que vous n'en aurez pas utilisé pour descendre en deçà de cette limite.
 
:* Les joueurs devront avoir terminé des parties spécifiques du contenu pour accéder aux objets liés à ce dernier auprès des vendeurs.
 
:* Les cendres d'enchantement ont changé de nom et s'appellent désormais grains d'enchantement. Elles se cumuleront aux nouveaux grains que vous obtiendrez à partir de maintenant.
 
:* L'équipement peut être désenchanté en braises ou en grains d'enchantement, selon la provenance de l'équipement en question, et vous pouvez désenchanter les objets d'ornementation pour obtenir des Mirages de Splendeur.
 
:* Les Mirages de Splendeur permettent d'obtenir des ornementations auprès des vendeurs qui proposent de l'équipement des coffres à butin.
 
:* S'il est possible d'échanger des braises ou des grains d'enchantement auprès du vendeur contre des Mirages de Splendeur, l'opération inverse est malheureusement impossible.
 
:*  Les cadeaux des 3e et 7e anniversaires comprennent désormais des clés en acier noires au lieu de clés en acier solides.
 
:* Les montures et créatures apprivoisées d'ornementation disponibles dans les coffres à butin pourront être désenchantées en Mirages de Splendeur et liées à votre compte. Cette opération affecte les objets déjà existants, notamment :
 
        monture d'Osgiliath, tome du jeune ver d'Agarnaith, tome de la grenouille de cendres, tome du serpent à bandes, tome de la grenouille de poussier, tome du crotale diamantin, tome du castor enthousiaste, tome de la chouette de Lasgalen, tome du petit chevreau, tome du rataupe du Plateau, tome du serpent rouge, tome du hérisson brun, tome du nuage noir, tome du serpent à rayures, tome du paon blanc, tome de la paonne blanche, tome du serpent jaune, tome du rampant d'Agarnaith et tome du rampant du Gorgoroth.
 
  
:* La plupart des endroits qui permettaient d'obtenir des clés en acier solides donnent désormais des grains d'enchantement.
+
    Les quêtes quotidiennes d'artisanat umbari n'étaient pas assignées correctement aux personnages qui avaient quitté puis rejoint une profession.  Ce problème a été corrigé.
* De nouveaux bassons sont maintenant disponibles et vous pouvez acheter l'instrument de base auprès de n'importe quel PNJ barde. Les ménestrels, de leur côté, peuvent obtenir une méthode de préparation de basson de la crevasse de fer auprès de l'intendant d'artisanat des bastions du Nord, à Skarhald. D'autres modèles de basson (staccato et vibrato) seront disponibles à l'avenir.
+
    La faute de frappe de la description de "creux pour pierre de chance" a été corrigée.
* Donner un nom à une confrérie et à des objets légendaires est maintenant plus facile.
+
    Les noms des boucles d'oreilles de guilde umbaries de l'étoile de mer lumineuse et de leurs méthodes de préparation ont été corrigés.
* Le niveau maximal des objets légendaires imprégnés a été augmenté. Les legs possèdent désormais cinq niveaux supplémentaires : deux peuvent être débloqués et trois sont accordés gratuitement. Une légère augmentation est à prévoir lors de la sortie prochaine du raid.
+
    Lorsque vous quittez une profession avec laquelle vous avez obtenu l'accès à la guilde d'Umbar, vous n'avez plus quramener cette profession au niveau 15 pour retrouver l'accès aux quêtes quotidiennes d'Umbar.
* Correction de l'affichage du nom d'objets légendaires qui apparaissait tronqué sur le volet d’affichage.
+
    Flûte de marin en chêne de l'Estemnet n'a plus de résultats de méthode de préparation en doublon ou superflu.
* La mare à poissons (décoration pour domicile) occupe désormais un grand crochet de jardin et non plus un très grand crochet de jardin. Elle peut également occuper un crochet de meuble spécial à l'intérieur du domicile.
 
* Plusieurs icônes incorrectes liées aux objets des quêtes d'allégeance ont été corrigées.
 
* Davantage de chaises sont désormais utilisables avec l'emote /asseoir, notamment à Dol Guldur, au Pays de Dun, au Gondor, en Isengard et au Rohan.
 
* Les boîtes de sélection d'essences obtenues dans des coffres à butin de niveau maximal peuvent être désenchantées en braises d'enchantement à l'aide de la Flamme d'Ancalamir. Cela étant, il n'est pas possible de désenchanter les essences contenues dans ces boîtes.
 
* Les jetons des festivités sont désormais classés dans la partie Instances et escarmouches de la section Bourse.
 
* Il est maintenant possible de masquer les instruments d'ornementation.
 
* Avec l'ajout du nouveau groupe d'instances des Montagnes Grises, les fréquences d'obtention des objets d'amélioration d'objets légendaires dans le groupe d'instances de Gorgoroth ont été réduites et limitées aux coffres de défi. Les fréquences d'obtention de l'équipement et des objets d'ornementation de tous les coffres d'instances de Gorgoroth restent inchangées (ou sont même augmentées dans certains cas).
 
  
'''Magasin SdAO'''
+
Zones de quêtes, de prouesses et d'aventures
  
* Les différentes catégories ont été réorganisées pour qu'il soit plus rapide et plus facile de retrouver ses petits.
+
    Cinq nouvelles quêtes de niveau 143 ont été ajoutées à Lond Cirion. Elles sont disponibles auprès de Lindil, près de l'entrée des hauteurs de Lond Cirion, et d'autres personnages dans la cité.
 +
    Vous n'avez plus besoin de reforger vos objets légendaires pour progresser dans "Forgé à nouveau".  Les joueurs qui ont reforgé leurs armes légendaires trop tôt ou possédaient un vieil objet légendaire ne sont plus bloqués et peuvent terminer cette quête. Cette correction nécessitait que la quête soit remplacée : si vous étiez en train de l'accomplir, vous devrez la recommencer auprès de Dithalion, aux Forges de Fondcombe.
 +
    Événement forestier
 +
        Porter un tronc - Lent permet maintenant aux joueurs de porter le tronc à une vitesse de marche normale.
 +
        Les Beornides peuvent désormais utiliser Porter un tronc - Rapide et Porter un tronc - Lent même sans leur forme d'ours.
 +
        Les Beornides peuvent désormais utiliser l'emote bûcheron. Ne fonctionne que hors de la forme d'ours.
 +
        Un message informe désormais les joueurs que l'événement forestier commence dans deux minutes.
 +
        L'événement forestier nomme désormais correctement le Camp de bûcherons de Combe.
 +
        Vous ne devriez plus faire tomber le tronc avant de passer le dernier portail dans l'événement forestier. Sauf si vous manquez de temps.
 +
    L'avis placardé impliqué dans la quête "Les Îles : Le chevalier Nauriel" devrait désormais s'afficher correctement aux alentours de Mar Naphra.
 +
    Diverses fautes de frappe impliquant des membres spécifiques de l'équipage ont été corrigées dans les quêtes d'Umbar.
 +
    MÀJ 40 : Mise à jour du nom de l'accomplissement du trait Forestier compétitif - 4" en Forestier compétitif - IV.
 +
    MÀJ 40 : Le compteur d'objectifs ne devrait plus excéder le nombre nécessaire dans Ravitaillement continu.
 +
    "Ravitaillement continu" et "Une entreprise en plein essor" : Le compteur pour la viande de crabe, les coquillages et les griffes excédait le compte nécessaire.
 +
    Ce problème a été corrigé.
 +
    Ouest du Gondor royal - Ajout d'un effet sonore pour sonner la cloche dans "Traque vers Gaerland".
 +
    Terminer la quête Message secret empêche désormais correctement le Message secret d'apparaître de nouveau devant vous au cap d'Umbar.
 +
    Le texte a été réécrit pour éclaircir vos objectifs dans deux des épilogues du Volume II (précisant que vous devez terminer la quête "Les chemins de Caras Galadhon").
 +
    Les ordres de Magith dans "La vallée des fantômes" ont été réécrits afin de ne pas devenir des butins en attente faciles à manquer.
 +
    Cercle du Courroux - Le capitaine de Gothmog apparaissait dans le mur, mais ce n'est plus le cas : il peut être attaqué sans problème.
 +
    Grami et Belg ne traversent plus le sol à Maergrind, la Porte Noble.
 +
    La zone du guide de quêtes a été agrandie dans "Tout près du but", à Evendim.
 +
    Correction d'une faute de frappe dans la quête hytbold La porte ouest : Défenseurs
 +
    Retrait de certaines compétences pour lesquelles Arifael ne possédait pas d'animations correspondantes dans "Les nouvelles aventures de Bilbon Sacquet, chapitre 3".
 +
    Ajustement des animations du boss dans "Un problème dans les Hautes Falaises", afin qu'elles s'affichent correctement.
 +
    Réduction de la probabilité de blocage de "Mission : Un problème dans les Hautes Falaises" après avoir vaincu le boss.
 +
    Ajustement du timing d'apparition du boss dans l'instance "Honneur et trahison".
 +
    Le pot de miel s'affiche désormais correctement pendant "La vendange piquante."
 +
    Les alliés Poings bourrus d'Arnmoth l'Exigeant vous attaqueront désormais dans les Mines de Fendreglace quel que soit votre niveau.
 +
    Clarification des modalités de progression d'"Instance : Murmures dans la forge".
 +
    Vous ne serez plus coincé à un écran noir en cas de défaite à la Porte rouillée pendant la présentation des Hache robuste.
 +
    La quête du Val-d'Aïeul "Lettre de Léothred" nécessite désormais que la quête "Introduction : Val-d'Aïeul" soit commencée avant d'être disponible.
 +
    Correction d'un bug où Léothred n'apparaissait pas dans la quête "Lettre de Léothred".
 +
    Les pages 1 et 5 de Savoir perdu de Gorgoroth : Geôles de Naerband sont plus faciles à récupérer dans "Les donjons de Naerband".
 +
    La quête quotidienne "La lubie des pinces" dispose désormais d'instructions mises à jour dans les commentaires de quête.
 +
    Une faute de frappe a été corrigée dans "Un prix à payer".
  
'''JcJM'''
+
Instances et escarmouches
  
* Tir de barrage ne peut plus déclencher de critiques, comme indiqué dans sa description.
+
    Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire Les joueurs ne peuvent plus être éjectés de l'instance par l'attaque de repoussement du troll de Thaurisgar.
* Le temps de récupération d'Attaque aux yeux, d'Arrachement d'œil et de Balafre a été augmenté, passant de 8 secondes à 12 secondes.
+
    Les Profondeurs du Mâkhda Khorbo
 +
        La puissance de la Jubilation guerrière de Belondor a été augmentée.
 +
        La probabilité d'apparition de deux tentacules broyeurs pendant la phase "Tête relevée" du combat du 3e boss du raid est réduite pour les niveaux de difficulté 1 à 3.
 +
        Le temps nécessaire à la destruction du bateau suivant a été augmenté à trente secondes pour permettre aux joueurs de récupérer et d'infliger des dégâts à la tête du kraken lors du combat contre le boss final du Mâkhda Khorbo.
 +
        Nous avons légèrement modifié le délai d'apparition des ajouts qui arrivent lorsque les bateaux sont détruits ou lorsque venir à bout des tentacules demande trop de temps.
 +
        Les tentacules actifs qui s'enroulent autour des bateaux lors de la rencontre avec le boss final du Mâkhda Khorbo ne recouvrent plus les bateaux quand le kraken plonge, afin que la tête ne soit pas attaquable lorsqu'il est sous l'eau.
 +
        La flamme affamée de Dulgakho ne peut plus être un rejeton.
 +
        Le coffre de Belondor n'octroie plus une plus grande chance d'obtenir son bouclier, Varnëvëa, lorsque vous récupérez le coffre en softlock. La probabilité de softlock correspond désormais à la probabilité de recevoir le bouclier lorsque vous ouvrez le coffre.
 +
        Correction des descriptions de l'infobulle des effets d'"Ennemi concentré' de Jadazin en B1.
 +
        Lors de la rencontre ultime avec Umshûra aux niveaux 1-4, les grands tentacules broyeurs apparaissaient 30 secondes après une phase d'urgence. Nous avons réglé ce problème, et des tentacules broyeurs supplémentaires n'apparaissent qu'après la destruction d'un bateau ou lorsqu'Umshûra ressort de l'eau après y être retourné.
 +
        Le boss final ne devrait plus se réinitialiser si vous quittez la pièce et y retournez après avoir vaincu Umshûra.
 +
        La réinitialisation de compétence au début d'Umshûra ne devrait plus se produire chaque fois que vous quittez la zone de combat.
 +
        Les Tentacules écrasants devraient désormais toujours apparaître deux par deux au niveau 5.
 +
        Le panneau d'affichage de la Vague fétide lors du combat contre Umshûra est désormais copié dans le chat.
 +
        Les panneaux d'affichage des tentacules détruisant des bateaux cessent en l'absence de bateaux à détruire.
 +
        Les Corsaires supplémentaires aux niveaux 4 à 5 sont désormais plus cohérents dans leur apparence lorsqu'ils n'ont pas réussi à éliminer assez vite les tentacules claquants.
 +
        Les vrilles de l'ombre infligent plus de dégâts lorsqu'elles sont éliminées.
 +
        Flèche enflammée inflige désormais plus de dégâts aux niveaux 4 et 5.
 +
        Les joueurs ne peuvent plus interrompre Hurlement horrible ni Hurlement intense avec Manœuvres de communauté.
 +
        Peau ancienne d'Umshûra réduit désormais les dégâts reçus de 130 %.
 +
        Les tentacules broyeurs inférieurs meurent désormais après 45 secondes au lieu de disparaître directement. Cela empêche les joueurs d'être coincés dans l'état "empoigné" s'ils sont bloqués par un tentacule qui a disparu.
 +
        Les joueurs n'ont plus besoin d'avoir terminé la prouesse Mâkhda Khorbo - niveau 4 afin de troquer Tentacules menaçants contre de l'équipement.
 +
    Les rues de Râhal Bakh
 +
        Inhumé dans l'ichor dispose désormais d'une période d'immunité de 5 secondes après avoir expiré ou avoir été supprimé. Cela devrait empêcher les joueurs d'être de nouveau imbus d'ichor lorsqu'ils sont libérés alors qu'ils sont debout ou près d'une flaque d'ichor.
 +
        L'infobulle de Peur du monstre n'affiche plus de texte superflu et faux.
 +
        Rothog ne peut plus utiliser Pierre lourde, Pierre plombée ou Viens par ici sur les créatures apprivoisées des joueurs (Viens par ici affectera toujours les créatures apprivoisées, mais elles ne seront pas prises en compte lorsque Rothog évaluera les cibles pour décider d'utiliser ou non cette compétence).
 +
        Ulanor devrait désormais utiliser correctement Paroles de feu, c'est-à-dire plus lentement.
  
'''Zones de quêtes et d'aventures'''
+
Missions et excavations
  
* Une nouvelle rotation d'instances de la semaine fait son apparition, comprenant Dôme d'Étoiles, La rue silencieuse, Les quais d'Harlond, Le sang du Serpent Noir, L'école de Tham Mirdain et Helegrod - Annexe des araignées. Les objectifs de défi de ces instances sont disponibles pour les joueurs de niveau maximal et permettent d'obtenir des braises d'enchantement ainsi que des pièces récemment découvertes.
+
    Nouvelle mission : Sécuriser les objets récupérés - Malthak, dans la taverne de l'Aigle sanglant d'Umbar Baharbêl, a une nouvelle mission pour les joueurs des niveaux 20 à 150. Des excavations sont également disponibles pour cette mission.
* Les maîtres des écuries des Monts Brumeux ont décidé de louer de robustes chèvres au lieu de chevaux pour voyager dans les montagnes.
+
    L'obélisque rituel dans Mission : Le rituel sanglant devrait désormais se comporter correctement.
* La quête épique Les brigands vaincus donne désormais de l'équipement de niveau approprié pour les Beornides.
 
* La jeune monture de Bree, disponible à la ferme d'Anstacier, est maintenant accessible si vous avez déjà obtenu les compétences Monture de Bree ou Poney de Bree. Sachez toutefois que ces montures ont toutes la même apparence et la même vitesse.
 
* Les quêtes de Skarhald, de la vingt-et-unième salle de la Moria, de Galtrev et de Bree ne vous permettront pas d'échanger de façon hebdomadaire certains objets spécifiques fabriqués contre des braises ou des grains d'enchantement.
 
* L'Ombre du Mordor s'applique uniquement au niveau 115 dans les instances La Cour de Seregost et des Geôles de Naerband.
 
* Les quêtes « end-game » de l'Est du Rohan ne font plus l'objet de rotations et sont disponibles tous les jours.
 
* Legolas vient de se rappeler comment tenir son arc correctement dans l'instance La piste invisible.
 
  
'''Compétences'''
+
Domicile et décorations
  
* Tous les personnages disposent désormais au niveau 5 d'une compétence passive appelée Connaissances en matière d'instruments : Utilisation de basson. Vous pouvez acquérir un basson de base auprès de tout PNJ barde. Pour l'utiliser, passez par le système /musique.
+
    L'objet d'intérieur "clochette" a changé de nom pour devenir "cloche suspendue".
  
'''Traits'''
+
Objets et récompenses
  
* Deux nouveaux points de traits sont disponibles : l'un s'obtient lorsque le personnage atteint le niveau 120 et l'autre, en terminant le chapitre 8.7 du Livre noir du Mordor : La première promesse.
+
    Les mentors capitaines vous permettent désormais de troquer des pièces de mithril contre des apparences de héraut hobbit.
* Les joueurs ayant choisi de s'aventurer à nouveau dans les terres du Mordor au niveau 116 et plus obtiendront un trait passif octroyant 20 lumières d'Eärendil au niveau 116, nombre pouvant aller jusqu'à 80 lorsque vous atteindrez le niveau 119.
+
    Les mentors maîtres du savoir vous permettent désormais de troquer des pièces de mithril contre l'apparence de petit rôdemarais.
 +
    Le niveau minimum pour utiliser l'essence d'athelas umbarie supérieure est passé à 150.
 +
    Correction d'un problème qui faisait que les essences pétrifiées affichaient un niveau de creux maximum incorrect.
 +
    Les objets légendaires indiquent désormais s'ils sont prêts à être reforgés dans l'infobulle d'examen.
  
'''Interface'''
+
Localisation
  
* Les joueurs peuvent désormais classer leurs personnages dans l'écran de sélection en utilisant une petite flèche située au-dessus de la liste des personnages. Options de classement : Nom (A-Z), Nom (Z-A), Classe (A-Z), Classe (Z-A), Niveau (max-min), Niveau (min-max) et Dernière connexion.
+
    Les voix allemandes ont été ajoutées pour Rothog et d'autres zones des Corsaires d'Umbar où elles manquaient.  
* L'écran de sélection affiche désormais six personnages au lieu de cinq.
+
    La disposition de l'écran des traits de classe a été ajustée pour corriger un problème qui faisait que les descriptions de traits de Maître du savoir en allemand étaient coupées en bas de l'écran.
* Une infobulle a été ajoutée au bouton permettant de renommer les objets légendaires dans le panneau consacré à ces derniers.
 
* Une infobulle a été ajoutée au bouton de remplacement de legs du panneau Remplacer le legs.
 
* L'écran de chargement affichera désormais des conseils en fonction du niveau du joueur.
 
* Lors de l'utilisation d'une teinture, les objets de votre sac ne pouvant être teints seront assombris.
 
* Lors de l'utilisation de la Flamme d'Ancalamir, les objets de votre sac ne pouvant être désenchantés seront assombris.
 
* Correction d'un problème de curseur de redimensionnement qui n'apparaissait pas dans les clients français et allemand.
 
* La commande /raid verrouiller affiche maintenant les informations d'objectifs restants en termes de coffres verrouillés lors de raids chronométrés.
 
* Un bouton « Tout détruire » a été ajouté au panneau Butin en attente (avec fenêtre de confirmation).
 
* Les liens apparaissant dans la discussion indiquent correctement de l'équipement ayant été ajusté en termes de bonus de niveau d'objet.
 
  
'''Divers'''
+
JcJM
  
* Les têtes des femmes humaines correspondent désormais aux anciens et nouveaux modèles. Une nouvelle tête qui manquait à l'appel a également été ajoutée (les anciennes têtes numérotées à partir de 10 ont été décalées de 1 pour compenser).
+
    Un souci de terrain errant dans les Landes d'Etten a été corrigé.
* Les déclencheurs de détection de spams ont été légèrement assouplis.
 
* Des améliorations ont été apportées au programme de lancement du jeu, notamment :
 
:* Ajout d'une option dans l'onglet Réparation pour corriger les données du jeu. L'opération supprimera les fichiers client_*.dat/x et en téléchargera de nouveaux à partir d'une nouvelle installation. Cette option devrait résoudre la plupart des problèmes lors desquels il vous est recommandé de réinstaller le jeu.
 
:* Correction d'une icône de raccourci du jeu sur d'anciennes installations.
 
:* Lorsque le programme de lancement du jeu est ouvert, les actus se mettent automatiquement à jour toutes les cinq minutes.
 
:* Le gestionnaire de téléchargement Akamai Netsession a été supprimé. La fonction de téléchargement http est passée en multithread et devrait se montrer plus robuste.
 
  
 +
Paysage
  
 +
    De nouvelles destinations ont été ajoutées dans et autour d'Umbar Baharbêl : Le siège de la guilde des maîtres d'équipage, la taverne de l'Aigle sanglant, la
 +
    Porte du chagrin et la Porte de la Flotte, le camp d'expédition du chasseur Aradâr (plus un point de repère au camp)
 +
    Le repère de la taverne du Garde-Flotte à la Flotte d'Umbar Baharbêl a été déplacé au bon endroit.
 +
    Grand Fleuve - Parth Célébrant et Atburg disposent désormais d'une ambiance sonore.
 +
    Divers objets flottants ont été remis au sol.
 +
    Divers problèmes de Z-fighting ont été corrigés.
 +
    Divers problèmes de physique/blocage ont été corrigés.
  
'''Problèmes connus'''
+
Divers
  
* Instruments - Les bassons ne produisent aucun son en combat.
+
    Les joueurs peuvent maintenant personnaliser le nom de leur Fourre-tout. Ces noms n'apparaîtront pas lorsqu'ils seront stockés dans le Coffre.
* Instruments - Le volume des bassons de base est un peu trop faible.
+
    Magasin : Les sessions d'ouverture se termineront désormais à la déconnexion du personnage, pour éviter toute confusion concernant le destinataire des achats
* Objets - La valeur de réduction des dégâts physiques du parchemin de Connaissance de la protection du Folde du Destin et du parchemin de Connaissance de la protection de la crevasse de fer est trop faible.
+
    Bill Boisderose et Bert Feuilledor, les maîtres des écuries de Bree, ont désormais toujours la même apparence.
* Objets - Armures - Les armures et les capes de voyageur utilisent des apparences génériques. Ces dernières seront modifiées dans une prochaine mise à jour.
+
    Catégories légendaires obsolètes supprimées de la salle des ventes.
* Logiciel de lancement - Changer de langue après le téléchargement initial en anglais relance un téléchargement complet des données uniquement lors de l'utilisation de l'option de réparation des données du jeu.
+
    Correction d'un problème qui faisait que les oreilles des avatars féminins semblaient aplaties contre la tête, comme si elles portaient un casque.
* Localisation - Allemand - Les trajets rapides des Monts du Fer et de l'Ered Mithrin affichent des noms incorrects.
 
* Cartes - Les cartes d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale n'affichent pas la route qui mène vers l'Ered Mithrin. Celle-ci se trouve juste au sud de la Colline des Corbeaux.
 
* Cartes - Choisir Nord de la Forêt Noire dans le menu déroulant Afficher carte>Rhovanion fait apparaître la carte des Monts du Fer.
 
* Monstres - Les chamans ungoledain ont des loups à leurs côtés au lieu d'araignées.
 
* Quêtes - Instance : Une attaque venimeuse - Vaskorn n'apparaît pas dans l'instance, mais cette dernière fonctionne correctement.
 

Version actuelle datée du 17 mai 2024 à 08:35

Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique

Guides des Mises à Jour 2024 - 2025 : MàJ 39, MàJ 40, MàJ 41, MàJ 42, MàJ 43, MàJ 44, MàJ 45

Guides des Mises à Jour 2022 - 2023 : MàJ 32, MàJ 33, MàJ 34, MàJ 35, MàJ 36, MàJ 37, MàJ 38

Guides des Mises à Jour 2020 - 2021 : MàJ 31, MàJ 30, MàJ 29, MàJ 28, MàJ 27, MàJ 26

Guides des Mises à Jour 2018 - 2019 : MàJ 25, MàJ 24, MàJ 23, MàJ 22

Guides des Mises à Jour 2016 - 2017 : MàJ 21, MàJ 20, MàJ 19, MàJ 18



Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.

Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la Communauté !

Calendrier des activités 2024

Calendrier SSG 2024.jpg

Hiver du 1er janvier au 20 mars /---/ Printemps du 20 mars au 20 juin /---/ Eté du 20 juin au 22 septembre /---/ Automne du 22 septembre au 21 décembre

Janvier

  • 25 % de remise sur les marques d'escarmouche : du 04/01 à 10h00 (Heure de l'Est) au 08/01 à 3h00 (Heure de l'Est)
  • Événement d'escarmouche Mauvais présages : 11/01 à 16h - 01/02 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier : 15/01 à 16h - 25/01 à 9h
  • +25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains : 18/01 à 16h - 22/01 à 9h
  • 25 % de remise sur les marques d'escarmouche : 25/01 à 16h - 29/01 à 9h

Février

  • Chasse-poulet du 01/02 à 16h au 05/02 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 08/02 à 16h au 12/02 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/02 à 16h au 23/02 à 9h
  • Début de la saison 9 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/02 à 16h au 15/05 à 15h59
  • Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (520) (Date approximative : 21/02)
  • +10% points d'XP de vertu du 22/02 à 16h au 26/02 à 9h
  • Le conservateur est de retour du 29/02 à 16h au 11/03 à 9h

Mars

  • Festival du printemps du 7/03 à 16h au 25/03 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/03 à 15h au 23/03 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 14/03 à 15h au 18/03 à 8h
  • Myrtle Menthe arrive (Date approximative : 20/03 et 16/07)
  • Bonus d'XP de +25 % du 21/03 à 15h au 21/03 à 8h
  • Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16h au 02/04 à 9h

Avril

  • Chasse-poulet du 04/04 à 16h au 08/04 à 9h
  • Événement Le trésor enfoui du 04/04 à 16h au 10/04 à 9h
  • +10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 11/04 à 16h au 15/04 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/04 à 16h au 25/04 à 9h
  • Anniversaire (17 ans !) du 18/04 à 16h au 06/05 à 9h
  • Cadeau d'anniversaire des 17 ans du 18/04 à 16h au 01/04/25 à 9h
  • Bonus d'événement VIP du 22/04 à 16h au 29/04 à 9h

Mai

  • Bonus d'XP de vertu de +20 % du 02/05 à 16h au 06/05 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 09/05 à 16h au 13/05 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/05 à 16h au 23/05 à 9h
  • Augmentation du niveau de vertu de 90 à 92 (Date approximative : 14/05)
  • Début de la saison 10 du suivi de récompense d’objets légendaires du 15/05 à 16h au 14/08 à 15h59
  • Bonus d'XP de vertu de +10 % du 23/05 à 16h au 28/05 à 9h
  • Plafond Treebeard augmenté à 100 avec Gondor/Ancien Anorien (dès le 29/05)
  • Chasse-poulet du 30/05 à 16h au 03/06 à 9h

Juin

  • Festival du Solstice d'été du 06/06 à 16h au 26/06 à 9h
  • Bonus d'XP de +25 % du 06/06 à 16h au 10/06 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/06 à 16h au 26/06 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 27/06 à 16h au 01/07 à 9h

Juillet

  • Le conservateur est de retour du 02/07 à 16h au 12/07 à 9h
  • +25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 03/07 à 16h au 08/07 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 11/07 à 16h au 15/07 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/07 à 16h au 25/07 à 9h
  • Phillibert Fig arrive (Date approximative : 16/7 et 13/11)
  • Bonus d'événement VIP du 18/07 à 16h au 22/07 à 9h
  • Bonus d'XP de vertu de +10 % du 25/07 à 16h au 29/07 à 9h

Août

  • Chasse-poulet du 01/08 à 16h au 05/08 à 9h
  • +10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 08/08 à 16h au 12/08 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/08 à 16h au 23/08 à 9h
  • Début de la saison 11 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/08 à 16h au 13/11 à 15h59
  • Foire des fermiers du 15/08 à 16h au 04/09 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 22/08 à 16h au 26/08 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 29/08 à 16h au 03/09 à 9h

Septembre

  • Événement du Trésor bugan du 12/09 à 16h au 18/09 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/09 à 16h au 23/09 à 9h
  • Le lai des marins naufragés du 16/09 à 16h au 23/09 à 9h
  • L'anniversaire de Sacquet du 20/09 à 16h au 26/09 à 9h
  • Bonus d'XP de +25 % du 26/09 à 16h au 30/09 à 9h

Octobre

  • Chasse-poulet du 03/10 à 16h au 07/10 à 9h
  • Festival des Moissines du 10/10 à 16h au 04/11 à 9h
  • Bonus d'XP de vertu de +10 % du 10/10 à 16h au 14/10 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 14/10 à 16h au 24/10 à 9h
  • Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (525) (Date approximative : 15/10)
  • Augmentation du niveau de vertu de 92 à 94 (Date approximative : 15/10)
  • Événement Le Jour de Durïn du 17/10 à 16h au 22/10 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 24/10 à 16h au 28/10 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 30/10 à 15h au 04/11 à 8h

Novembre

  • Événement Le trésor enfoui du 07/11 à 16h au 13/11 à 9h
  • Début de la saison 12 du suivi de récompense d’objets légendaires du 13/11 à 16h au 12/02/25 à 15h59
  • Rowan Framboise arrive (Date approximative : 13/11)
  • Événement d'artisanat forestier du 13/11 à 16h au 23/11 à 9h
  • Bonus d'XP de +25 % du 21/11 à 16h au 25/11 à 9h
  • +25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 27/11 à 16h au 02/12 à 9h

Décembre

  • Plafond Treebeard augmenté à 105 avec Lointain Anorien/Landes désertiques (dès le 04/12)
  • Chasse-poulet du 05/12 à 16h au 09/12 à 9h
  • Festival de Yule du 12/12 à 16h au 06/01/25 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 12/12 à 16h au 16/12 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/12 à 16h au 23/12 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 19/12 à 16h au 23/12 à 9h
  • Le conservateur est de retour du 19/12 à 16h au 30/12 à 9h
  • Bonus d'événement VIP du 12/24 à 16h au 30/12 à 9h
  • Bonus d'XP de vertu de +20 % du 31/12 à 16h au 06/01/25 à 9h

Résumé des mises à jour

Les Ombres d'Angmar

Avril 2007
Sortie du jeu dans les rayons
50 niveaux de progression (50)
9 régions d’Eriador à explorer
Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques
12 Juin 2007
Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim
Nouvelle région d’Evendim
Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires
Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)
1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)
20 Août 2007
Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois
Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor
3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil
Nouveau système de réputation
Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP
25 Octobre 2007
Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres
Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux
Découvrez Gobelinville
Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu
Introduction des quartiers résidentiels
13 Février 2008
Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées
Création du système de tenues cosmétiques
Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten
1er Mai 2008
Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi
Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu
Nouveau système de loisir avec la pêche
Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur
22 Juillet 2008
Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion
Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I
3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles
Un aperçu de l’Eregion

Les Mines de la Moria

18 Novembre 2008
Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO
10 niveaux de progression supplémentaires (60)
2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes
Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien
Le Volume II contient 6 Livres épiques
1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs
17 Mars 2009
Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien
Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon
1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.
23 Juin 2009
Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum
1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs

La Forêt Noire

1er décembre 2009
Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO
5 niveaux de progression supplémentaires (65)
Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur
Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul
Apparition des escarmouches
1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)
2 Mars 2010
Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs
1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu
20 Avril 2010
Rachat de Turbine par Warner Bros
10 septembre 2010
Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play"
Sortie de l’Enedwaith
Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise
21 Mars 2011
Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts
Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts
1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.
23 Mai 2011
Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador
2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches
1er juin 2011
Migration des comptes Codemasters vers Turbine
Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)

L'essor d'Isengard

27 septembre 2011
Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)
Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard
10 niveaux de progression supplémentaires (75)
Refonte des statistiques
3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir
1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)
12 décembre 2011
Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard
Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan
1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard)
12 Mars 2012
Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve
Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin
Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve
1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)
24 Avril 2012
Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence
La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne
14 Mai 2012
Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé
Refonte de Fornost
Refonte de la Moria I
Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)

Les Cavaliers du Rohan

15 Octobre 2012
Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)
Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan
La région de l’est du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (85)
Combattez à cheval les Troupes de Guerre
Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan
17 Décembre 2012
Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1
Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)
Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur
Refonte de la Moria II
6 Mars 2013
Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2
Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)
Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »
13 Mai 2013
Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche
Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches
Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches

Le Gouffre de Helm

20 novembre 2013
Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)
Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane
La région de l’ouest du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (95)
Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur
Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques
14 avril 2014
Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard
Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent
Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard
14 juillet 2014
Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts
Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest
Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor
5 niveaux de progression supplémentaires (100)
Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement
5 novembre 2014
Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor
Nouvelle région à explorer: Le Gondor central
Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube
Bataille épique La reconquête de Perlargir
Introduction de la classe Béornide
4 mai 2015
Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath
Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)
Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé
Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath
Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles)
Objets légendaires imprégnés
3 août 2015
Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel)
27 octobre 2015
Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith
Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien
Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche
2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs
12 avril 2016
Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor
5 niveaux de progression supplémentaires (105)
Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien
Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor
3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse)
5 Juillet 2016
Sortie de la MàJ 18.2
Ajout du raid à 12 joueurs Le Trône du Seigneur de la Terreur
18 octobre 2016
Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi
Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord
Le Volume IV, Livre 7 : Le piège
Résidences premium du Belfalas
19 décembre 2016
Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games
L’équipe de développement reste la même
21 mars 2017
Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire
Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques
Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire
Deux instances artisanales solo ou en groupe

Le Mordor

2 août 2017
Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)
La région du Plateau du Gorgoroth à explorer
Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir
les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor
10 niveaux supplémentaires (115)
Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)
Nouvelle race jouable, le Haut-elfe
Refonte des avatars humains et elfes.
2 instances à 6 joueurs
6 mars 2018
Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22)
Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer
Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6
Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : Le lai de la rouille et du givre
Nouvel instrument de musique, le violon
Légère modification de l'interface de sélection des personnages
10 octobre 2018
Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)
5 niveaux supplémentaires (120)
Amélioration des avatars hobbits
2 nouvelles cartes (Les bastions nains avec Ered Mithrin + Monts de fer)
Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8
Trois instances à faire en solo ou en groupe
4 juin 2019
Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)
Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10
1 nouvelle carte (Le Val d'Anduin)
Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)
Client du jeu en 64 bits
5 novembre 2019
Sortie de Minas Morgul, septième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 25)
Livre noir du Mordor, chapitre 11 à 14
2 nouvelles cartes (Le siège du Mordor et la Vallée de Morgul)
1 nouvelle race jouable (les Nains Haches Robustes)
Augmentation du niveau maximum (130)
1 niveau supplémentaire en artisanat
4 instances à faire en solo ou en petite communauté
26 avril 2020
Les brumes des Terres sauvages (MàJ 26)
1 nouvelle carte (Les Puits du Long Fleuve)
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 1
30 juin 2020
Mariage Royal (MàJ 27)
Volume V - Livre 1
Ajout d'un festival d'été autour du mariage d'Aragorn et d'Arwen

La guerre des trois sommets

20 octobre 2020
La guerre des Trois sommets, huitième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 28)
1 nouvelle carte (Le Val d'Aïeul)
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 2 à 4
Nouveau système de quêtes avec les missions dès les bas niveaux
2 instances (1 raid + 1 instance 6 joueurs)
17 mars 2021
Les bois sauvages du Pays de Bree (MàJ 29)
1 "sous région" du Pays de Bree pour niveau 45 (Les bois sauvages)
2 instances pour 3 joueurs
8 juin 2021
Le sang d'Azog (MàJ 30)
1 nouvelle carte Azanulbizar (an 2799 du 3ème âge)
1 raid pour 12 joueurs
15 juin 2021
Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor)
30 juin 2021
Ouverture des serveurs légendaires à plusieurs niveaux de difficultés au choix (Shadowfax avec +50% XP -- Treebeard avec -60% XP)

Gundabad

10 novembre 2021
Dénouement à Gundabad, neuvième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 31)
1 nouvelle classe avec le bagarreur (classe de soutien orientée DPS et tank)
7 nouvelles cartes (Câr Bronach, Tassau-terres, Matugarde, La fosse de Mâcherocs, Tordesoif, Sombrelac et Fond-de-fosse)
Refonte du système des objets légendaires
Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)
1 nouvelle allégeance
23 novembre 2021.
Fermeture d'Osgiliath (zone PvP) pour cause de désertion des joueurs, la zone n'étant pas correctement configurée
16 février 2022
Rôdeurs et ruines (MàJ 32)
1 "sous région" de la Trouée des Trolls pour niveau 45 (L'Angle de Mitheithel)
Quartier des résidences d'Erebor
1 raid pour 12 joueurs le Trésor caché d'Abnankâra
20 avril 2022
La Comté lointaine (màJ 33)
1 région "La comté lointaine" pour niveau 20 - 23
Abandon du support 32 bits
15ème anniversaire du jeu, gratuité de tout le contenu jusqu'au niveau 95.
31 août 2022
Fermeture du serveur légendaire Anor, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
21 septembre 2022
Ajout de 6 nouvelles combinaisons race/classe (maj 33.2)
Suppression de l'arbre jaune du ménestrel
15 novembre 2022
Avant l'Ombre, douzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 34)
2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")
Des quêtes de niveaux 1 à 32
Une nouvelle escarmouche (Le destin funeste de Caras Gelebren)
40 nouvelles missions à difficulté variable (L'excavation)
Instance pour 6 joueurs (Sarch Vorn, le Tombeau noir)
2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)
Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)
22 mars 2023
Retour à Carn Dûm, treizième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 35)
Grosses modifications des compétences des personnages (disparition des arbres jaunes sur le ménestrel et sentinelle)
Nouvelle méthode de calcul pour les dégâts et le cout en puissance
instance Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire (3 joueurs)
instance Sant Lhoer, les jardins empoisonnés (3 joueurs)
instance Sagroth, le repaire des vermines (6 joueurs)
instance Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier (12 joueurs ajoutée le 26 avril 2023)
31 mai 2023
Fermeture du serveur légendaire Shadowfax, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.

Gondor renaissant & Umbar

31 mai 2023
Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
Nouveau livre épique (Le chant des vagues et du vent - Chapitre 1)
80 quêtes et prouesses dans 3 zones revisitées (Lossarnach, Haut-Lebennin et Lebennin)
28 août 2023
Les modestes foyers des Holbytlan​ (màj 37)
Nouvelle race (les Hobbits des rivières)
Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)
Premier événement d'artisanat (forestier)
Refonte des statistiques (division par 10)
8 novembre 2023
Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)
Nouvelle classe, le Marin
3 nouvelles régions dans le Haradwaith + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes
Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)

Pré-requis des dernières régions

Pré-requis du Mordor (105+)

Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.

Pré-requis des Bastions du Nord (115)

Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le chapitre 5 du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.

Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).

Pré-requis des Bastions des Nains (115+)

Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor pour continuer le chapitre 7 (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)

Pré-requis du Val d'Anduin (120)

Vous pouvez entrer assez simplement au Val d'Anduin par le nord de la Lothlórien, ou bien par la Porte de la Forêt à l'ouest d'Eryn Lasgalen. Les Béornides peuvent aussi s'y rendre avec leur TP de race à Beorninghus. Pour ce qui est de l'histoire, vous devez avoir fait le chapitre 9 du Livre noir du Mordor pour entamer le chapitre 10, mais vous pouvez commencer l'InterludeInterlude (qui suit le chapitre 10) dès votre arrivée à Beorninghus.

Pré-requis du Mordor assiégé (120+)

Pour pouvoir entrer au Mordor assiégé, il est impératif d'avoir fait l'Interlude du Livre noir du Mordor, qui commence à Beorninghus (parlez à Gandalf dans la maison de Béorn), et d'entamer le chapitre 11, toujours chez Gandalf. Les autres chapitres n'ont pas besoin d'avoir été faits pour avoir accès à l'Interlude. Vous serez téléportés au Mordor assiégé dans le chapitre 11.2.

Vous pouvez aussi vous y rendre en cliquant sur la bannière des ruines de Díngarth au Mordor, qui vous téléporte dans la version du Second Âge de Díngarth. (Evitez tout de même de vous y TP quand vous quêtez au niveau 108 dans Dor Amarth, les mobs sont 120+)

Pré-requis de Minas Morgul (122+)

Vous pouvez accéder à Minas Morgul en passant par le Carrefour à Osgiliath (après la bataille) et en continuant vers l'est ; ou bien en passant par Fennas Gost, la porte au sud-ouest de Lhingris. Si vous êtes déjà au Mordor assiégé, vous pouvez utiliser la bannière d'Adambel (près de la boîte aux lettres) qui vous téléporte à Echad Uial. Cependant, l'histoire vous y téléporte au chapitre 13.4 du Livre noir.

Pré-requis des Puits du Long Fleuve (130)

Vous recevrez deux prouesses et deux courriers au niveau 130 : l'un (avec un objet) pour commencer les quêtes de la zone, à Beorninghus (petite intro RP) et un autre sans objet vous disant juste d'aller à Skarhald parler à Durïn pour commencer l'héritage de Durin et les épreuves des Nains.

Vous pouvez entrer dans la zone par le sud, depuis le Val d'Anduin (c'est pas là que commencent les quêtes) et par le nord, depuis l'ouest de l'Ered Mithrin (c'est par là que l'épique y rentre).

Pré-requis pour Gundabad (140)

Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2022.

Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".

Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)

Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2024.

Mise à jour 40

Voici les notes de la mise à jour 40 : Sous la surface, sortie le mercredi 15 mai 2024. Points importants La saison 10 du suivi de récompense d'objets légendaires est arrivée !

Le dernier suivi de récompense d'objets légendaires est arrivé et il est accompagné de nouvelles récompenses ! Le 10e suivi de récompense d'objets légendaires commencera le 15 mai à 16 h (heure de Paris) et se terminera le 14 août à 16 h ! Récupérez vos récompenses avant le début du 11e suivi ! Bienvenue à Umbar-môkh, l'envers d'Umbar Baharbêl, la Cité des corsaires !

Un nouveau jour pour Umbar. À la demande d'Harmelak, la Reine d'or, les Frères et Sœurs des Pièces ont rouvert la grande salle de rencontre de Dâr Laja pour mieux écouter les doléances des citoyens. Et pourtant, sous la cité, à Umbar-môkh, certains se sentent menacés par ce nouvel ordre et travaillent dans l'ombre jusqu'à l'accomplissement de leur plan.

Parlez à Jaith à l'extérieur de la salle de rencontre de Dâr Laja dans la Ville haute de la cité d'Umbar pour commencer le chapitre 9 "Le chant des vagues et du vent", un ajout de plus au scénario ! Nous vous recommandons de terminer les chapitres 1 à 8 du "Chant des vagues et du vent", mais ce n'est pas obligatoire pour commencer le chapitre 9.

De nouvelles quêtes secondaires sont également proposées dans chacune des cinq sections d'Umbar-môkh. Chaque chaîne de quête secondaire est proposée par un membre des Frères et Sœurs des Pièces à l'intérieur de Dâr Laja.

   Tâkhdar, les Caves, le repaire des commerçants véreux.
   Ilmabiri, les Puits, c'est-à-dire les égouts peuplés de créatures dangereuses.
   Kamrabezûr, les Chambres fortes, où des gladiateurs auraient élu domicile après avoir fui les arènes.
   Khabârkhad, les Cryptes, où reposent les ancêtres d'Umbar.
   Dil-irmiz, les Mouillages, une zone inondée qui semble si dangereuse qu'elle est déconseillée aux aventuriers en solo.

Ces quêtes sont destinées aux joueurs de niveau 150. Actualités et notes Classes et compétences

   Beornide
       Colérique augmentait à tort les chances de critique de Beornide de 4 % en commençant à +1 de Colère au lieu de +21. Colérique augmente désormais correctement les chances de critique de 4 % tous les +20 de Colère, commençant à +21 de Colère jusqu'à un maximum de +81. L'infobulle du trait Colérique a été mise à jour pour refléter correctement cet effet.
       Rugissement féroce interagit désormais correctement avec Piétinement, Courroux de la nature, Ruée, Sacrifice, Griffes sauvages et Encouragement.
   Capitaine
       L'infobulle d'Encouragement reflète désormais la valeur correcte de Moral restauré.
       L'infobulle de Détermination accrue reflète désormais les valeurs correctes de Moral restauré et de Puissance restaurée.
       L'infobulle de Honte du parjure affiche maintenant un avertissement qui indique que son effet ne se cumule pas à d'autres affaiblissements de dégâts subis puissants.
       Les capitaines pouvaient entrer dans un état temporaire où Cri de ralliement et Cri d'encouragement étaient désactivés après avoir utilisé Nécessité fait loi et vaincu un monstre par la suite. Cela a été corrigé pour que les événements de défaite après une élimination rafraîchissent correctement les 15 secondes même après l'utilisation de Nécessité fait loi.
   Champion
       L'infobulle de l'armure umbarie des mille lames indique maintenant clairement qu'elle ne fait que changer l'effet appliqué par Puissant coup de tranchoir.
   Gardien
       Bastion de Lumière, lorsqu'il était modifié avec Irradier et Éclair lumineux, ne diffusait pas les affaiblissements appliqués par le gardien. Ce problème a été corrigé.
       Nous avons réparé une erreur de chaîne réintroduite à la compétence Protection par l'épée.
       Balayage au bouclier réduit désormais correctement le temps de récupération de Serment lorsque l'armure umbarie du protecteur est portée.
       Le bonus de l'armure umbarie du protecteur au Moral max ne devrait plus se réinitialiser momentanément quand vous avez atteint un nouveau niveau de Fortifications alors que vous êtes déjà au niveau max.
   Maître du savoir
       Le renfort de Bouclier du corbeau est réduit à 1/5e de sa valeur actuelle. La réduction de dégâts de ce renfort avait été trop augmentée lors de la dernière correction pour s'adapter au niveau du joueur. Elle s'adapte maintenant correctement et offre la puissance voulue.
       L'héritage de durée d'Artisanat ancien n'augmente plus la durée d'Artisanat ancien de 1 seconde de plus que ce que l'infobulle suggère.
       L'infobulle Meurtre des corbeaux avertit que son effet ne se cumule pas avec d'autres puissants affaiblissements de dégâts subis.
       Le trait Artisanat ancien stipule maintenant clairement qu'il offre le bonus de dégâts Artisanat ancien à la prochaine Tempête foudroyante ou au prochain Coup d'éclair, mais n'applique de bonus de dégâts pour les autres compétences de foudre.
       L'infobulle de la compétence Connaissance profonde se réfère maintenant au fait que les ennemis affectés peuvent invoquer des tentacules qui vous soigneront, vous et vos alliés.
   Marin
       Le trait Vent relaxant affiche désormais l'information correctement sur le rang 1 de son infobulle.
       Le trait Vue perçante stipule désormais clairement que seuls vos dégâts au corps à corps sont améliorés.
       Le trait Ingrédients rares affiche désormais le nombre correct de maladies soignées par niveau.
       Le trait Défenses test indique désormais plus clairement le nombre de fois où son effet peut monter de niveau par rang de trait.
       La compétence Fouille : partition de musique obtient le bonus de guérison du trait Chants de courage.
   Gardien des runes
       La gravure Temps de récupération et Restauration de puissance de Motivation personnelle améliore désormais correctement Restauration de puissance de Motivation personnelle de 10 % (avant, la restauration se limitait à 5 %).
       Combustion bénéficie désormais de Maître de la connotation
       Armure de la parole gravée augmente désormais correctement les dégâts de Débat incessant et ne suggère plus qu'elle réduit le coût en Puissance de Débat incessant.

Combat et Monstres

   Utilisation de puissance du monstre : Les monstres ayant des coûts en Puissance de compétences utilisaient trop de puissance par utilisation de compétence. Ces coûts en Puissance ont été ajustés.

Artisanat

   Les quêtes quotidiennes d'artisanat umbari n'étaient pas assignées correctement aux personnages qui avaient quitté puis rejoint une profession.  Ce problème a été corrigé.
   La faute de frappe de la description de "creux pour pierre de chance" a été corrigée.
   Les noms des boucles d'oreilles de guilde umbaries de l'étoile de mer lumineuse et de leurs méthodes de préparation ont été corrigés.
   Lorsque vous quittez une profession avec laquelle vous avez obtenu l'accès à la guilde d'Umbar, vous n'avez plus qu'à ramener cette profession au niveau 15 pour retrouver l'accès aux quêtes quotidiennes d'Umbar.
   Flûte de marin en chêne de l'Estemnet n'a plus de résultats de méthode de préparation en doublon ou superflu.

Zones de quêtes, de prouesses et d'aventures

   Cinq nouvelles quêtes de niveau 143 ont été ajoutées à Lond Cirion. Elles sont disponibles auprès de Lindil, près de l'entrée des hauteurs de Lond Cirion, et d'autres personnages dans la cité.
   Vous n'avez plus besoin de reforger vos objets légendaires pour progresser dans "Forgé à nouveau".  Les joueurs qui ont reforgé leurs armes légendaires trop tôt ou possédaient un vieil objet légendaire ne sont plus bloqués et peuvent terminer cette quête. Cette correction nécessitait que la quête soit remplacée : si vous étiez en train de l'accomplir, vous devrez la recommencer auprès de Dithalion, aux Forges de Fondcombe.
   Événement forestier
       Porter un tronc - Lent permet maintenant aux joueurs de porter le tronc à une vitesse de marche normale.
       Les Beornides peuvent désormais utiliser Porter un tronc - Rapide et Porter un tronc - Lent même sans leur forme d'ours.
       Les Beornides peuvent désormais utiliser l'emote bûcheron. Ne fonctionne que hors de la forme d'ours.
       Un message informe désormais les joueurs que l'événement forestier commence dans deux minutes.
       L'événement forestier nomme désormais correctement le Camp de bûcherons de Combe.
       Vous ne devriez plus faire tomber le tronc avant de passer le dernier portail dans l'événement forestier. Sauf si vous manquez de temps.
   L'avis placardé impliqué dans la quête "Les Îles : Le chevalier Nauriel" devrait désormais s'afficher correctement aux alentours de Mar Naphra.
   Diverses fautes de frappe impliquant des membres spécifiques de l'équipage ont été corrigées dans les quêtes d'Umbar.
   MÀJ 40 : Mise à jour du nom de l'accomplissement du trait Forestier compétitif - 4" en Forestier compétitif - IV.
   MÀJ 40 : Le compteur d'objectifs ne devrait plus excéder le nombre nécessaire dans Ravitaillement continu.
   "Ravitaillement continu" et "Une entreprise en plein essor" : Le compteur pour la viande de crabe, les coquillages et les griffes excédait le compte nécessaire.
   Ce problème a été corrigé.
   Ouest du Gondor royal - Ajout d'un effet sonore pour sonner la cloche dans "Traque vers Gaerland".
   Terminer la quête Message secret empêche désormais correctement le Message secret d'apparaître de nouveau devant vous au cap d'Umbar.
   Le texte a été réécrit pour éclaircir vos objectifs dans deux des épilogues du Volume II (précisant que vous devez terminer la quête "Les chemins de Caras Galadhon").
   Les ordres de Magith dans "La vallée des fantômes" ont été réécrits afin de ne pas devenir des butins en attente faciles à manquer.
   Cercle du Courroux - Le capitaine de Gothmog apparaissait dans le mur, mais ce n'est plus le cas : il peut être attaqué sans problème.
   Grami et Belg ne traversent plus le sol à Maergrind, la Porte Noble.
   La zone du guide de quêtes a été agrandie dans "Tout près du but", à Evendim.
   Correction d'une faute de frappe dans la quête hytbold La porte ouest : Défenseurs
   Retrait de certaines compétences pour lesquelles Arifael ne possédait pas d'animations correspondantes dans "Les nouvelles aventures de Bilbon Sacquet, chapitre 3".
   Ajustement des animations du boss dans "Un problème dans les Hautes Falaises", afin qu'elles s'affichent correctement.
   Réduction de la probabilité de blocage de "Mission : Un problème dans les Hautes Falaises" après avoir vaincu le boss.
   Ajustement du timing d'apparition du boss dans l'instance "Honneur et trahison".
   Le pot de miel s'affiche désormais correctement pendant "La vendange piquante."
   Les alliés Poings bourrus d'Arnmoth l'Exigeant vous attaqueront désormais dans les Mines de Fendreglace quel que soit votre niveau.
   Clarification des modalités de progression d'"Instance : Murmures dans la forge".
   Vous ne serez plus coincé à un écran noir en cas de défaite à la Porte rouillée pendant la présentation des Hache robuste.
   La quête du Val-d'Aïeul "Lettre de Léothred" nécessite désormais que la quête "Introduction : Val-d'Aïeul" soit commencée avant d'être disponible. 
   Correction d'un bug où Léothred n'apparaissait pas dans la quête "Lettre de Léothred".
   Les pages 1 et 5 de Savoir perdu de Gorgoroth : Geôles de Naerband sont plus faciles à récupérer dans "Les donjons de Naerband".
   La quête quotidienne "La lubie des pinces" dispose désormais d'instructions mises à jour dans les commentaires de quête.
   Une faute de frappe a été corrigée dans "Un prix à payer".

Instances et escarmouches

   Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire Les joueurs ne peuvent plus être éjectés de l'instance par l'attaque de repoussement du troll de Thaurisgar.
   Les Profondeurs du Mâkhda Khorbo
       La puissance de la Jubilation guerrière de Belondor a été augmentée.
       La probabilité d'apparition de deux tentacules broyeurs pendant la phase "Tête relevée" du combat du 3e boss du raid est réduite pour les niveaux de difficulté 1 à 3.
       Le temps nécessaire à la destruction du bateau suivant a été augmenté à trente secondes pour permettre aux joueurs de récupérer et d'infliger des dégâts à la tête du kraken lors du combat contre le boss final du Mâkhda Khorbo.
       Nous avons légèrement modifié le délai d'apparition des ajouts qui arrivent lorsque les bateaux sont détruits ou lorsque venir à bout des tentacules demande trop de temps.
       Les tentacules actifs qui s'enroulent autour des bateaux lors de la rencontre avec le boss final du Mâkhda Khorbo ne recouvrent plus les bateaux quand le kraken plonge, afin que la tête ne soit pas attaquable lorsqu'il est sous l'eau.
       La flamme affamée de Dulgakho ne peut plus être un rejeton.
       Le coffre de Belondor n'octroie plus une plus grande chance d'obtenir son bouclier, Varnëvëa, lorsque vous récupérez le coffre en softlock. La probabilité de softlock correspond désormais à la probabilité de recevoir le bouclier lorsque vous ouvrez le coffre.
       Correction des descriptions de l'infobulle des effets d'"Ennemi concentré' de Jadazin en B1.
       Lors de la rencontre ultime avec Umshûra aux niveaux 1-4, les grands tentacules broyeurs apparaissaient 30 secondes après une phase d'urgence. Nous avons réglé ce problème, et des tentacules broyeurs supplémentaires n'apparaissent qu'après la destruction d'un bateau ou lorsqu'Umshûra ressort de l'eau après y être retourné.
       Le boss final ne devrait plus se réinitialiser si vous quittez la pièce et y retournez après avoir vaincu Umshûra.
       La réinitialisation de compétence au début d'Umshûra ne devrait plus se produire chaque fois que vous quittez la zone de combat.
       Les Tentacules écrasants devraient désormais toujours apparaître deux par deux au niveau 5.
       Le panneau d'affichage de la Vague fétide lors du combat contre Umshûra est désormais copié dans le chat.
       Les panneaux d'affichage des tentacules détruisant des bateaux cessent en l'absence de bateaux à détruire.
       Les Corsaires supplémentaires aux niveaux 4 à 5 sont désormais plus cohérents dans leur apparence lorsqu'ils n'ont pas réussi à éliminer assez vite les tentacules claquants.
       Les vrilles de l'ombre infligent plus de dégâts lorsqu'elles sont éliminées.
       Flèche enflammée inflige désormais plus de dégâts aux niveaux 4 et 5.
       Les joueurs ne peuvent plus interrompre Hurlement horrible ni Hurlement intense avec Manœuvres de communauté.
       Peau ancienne d'Umshûra réduit désormais les dégâts reçus de 130 %.
       Les tentacules broyeurs inférieurs meurent désormais après 45 secondes au lieu de disparaître directement. Cela empêche les joueurs d'être coincés dans l'état "empoigné" s'ils sont bloqués par un tentacule qui a disparu.
       Les joueurs n'ont plus besoin d'avoir terminé la prouesse Mâkhda Khorbo - niveau 4 afin de troquer Tentacules menaçants contre de l'équipement.
   Les rues de Râhal Bakh
       Inhumé dans l'ichor dispose désormais d'une période d'immunité de 5 secondes après avoir expiré ou avoir été supprimé. Cela devrait empêcher les joueurs d'être de nouveau imbus d'ichor lorsqu'ils sont libérés alors qu'ils sont debout ou près d'une flaque d'ichor.
       L'infobulle de Peur du monstre n'affiche plus de texte superflu et faux.
       Rothog ne peut plus utiliser Pierre lourde, Pierre plombée ou Viens par ici sur les créatures apprivoisées des joueurs (Viens par ici affectera toujours les créatures apprivoisées, mais elles ne seront pas prises en compte lorsque Rothog évaluera les cibles pour décider d'utiliser ou non cette compétence).
       Ulanor devrait désormais utiliser correctement Paroles de feu, c'est-à-dire plus lentement.

Missions et excavations

   Nouvelle mission : Sécuriser les objets récupérés - Malthak, dans la taverne de l'Aigle sanglant d'Umbar Baharbêl, a une nouvelle mission pour les joueurs des niveaux 20 à 150. Des excavations sont également disponibles pour cette mission.
   L'obélisque rituel dans Mission : Le rituel sanglant devrait désormais se comporter correctement.

Domicile et décorations

   L'objet d'intérieur "clochette" a changé de nom pour devenir "cloche suspendue".

Objets et récompenses

   Les mentors capitaines vous permettent désormais de troquer des pièces de mithril contre des apparences de héraut hobbit.
   Les mentors maîtres du savoir vous permettent désormais de troquer des pièces de mithril contre l'apparence de petit rôdemarais.
   Le niveau minimum pour utiliser l'essence d'athelas umbarie supérieure est passé à 150.
   Correction d'un problème qui faisait que les essences pétrifiées affichaient un niveau de creux maximum incorrect.
   Les objets légendaires indiquent désormais s'ils sont prêts à être reforgés dans l'infobulle d'examen.

Localisation

   Les voix allemandes ont été ajoutées pour Rothog et d'autres zones des Corsaires d'Umbar où elles manquaient. 
   La disposition de l'écran des traits de classe a été ajustée pour corriger un problème qui faisait que les descriptions de traits de Maître du savoir en allemand étaient coupées en bas de l'écran.

JcJM

   Un souci de terrain errant dans les Landes d'Etten a été corrigé.

Paysage

   De nouvelles destinations ont été ajoutées dans et autour d'Umbar Baharbêl : Le siège de la guilde des maîtres d'équipage, la taverne de l'Aigle sanglant, la
   Porte du chagrin et la Porte de la Flotte, le camp d'expédition du chasseur Aradâr (plus un point de repère au camp)
   Le repère de la taverne du Garde-Flotte à la Flotte d'Umbar Baharbêl a été déplacé au bon endroit.
   Grand Fleuve - Parth Célébrant et Atburg disposent désormais d'une ambiance sonore.
   Divers objets flottants ont été remis au sol.
   Divers problèmes de Z-fighting ont été corrigés.
   Divers problèmes de physique/blocage ont été corrigés.

Divers

   Les joueurs peuvent maintenant personnaliser le nom de leur Fourre-tout. Ces noms n'apparaîtront pas lorsqu'ils seront stockés dans le Coffre.
   Magasin : Les sessions d'ouverture se termineront désormais à la déconnexion du personnage, pour éviter toute confusion concernant le destinataire des achats
   Bill Boisderose et Bert Feuilledor, les maîtres des écuries de Bree, ont désormais toujours la même apparence.
   Catégories légendaires obsolètes supprimées de la salle des ventes.
   Correction d'un problème qui faisait que les oreilles des avatars féminins semblaient aplaties contre la tête, comme si elles portaient un casque.