Guides des Mises à Jour : Différence entre versions

De Lotro-wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
m (MAJ 37.1.00)
m (Mise à jour 40)
 
(72 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 7 : Ligne 7 :
 
Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.  
 
Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.  
  
* Mise à Jour 38 : [[Guide de la Mise à Jour 38]] (fin 2023 - Umbar et ses marins ?)
+
* Mise à Jour 40 : [[Guide de la Mise à Jour 40]] (15 mai 2024 - Egouts et catacombes)
 +
* Mise à Jour 39 : [[Guide de la Mise à Jour 39]] (13 mars 2024 - Arènes de combat)
 +
* Mise à Jour 38 : [[Guide de la Mise à Jour 38]] (8 novembre 2023 - Corsaires d'Umbar)
 
* Mise à Jour 37 : [[Guide de la Mise à Jour 37]] (29 août 2023 - Les modestes foyers des Holbytlan​)
 
* Mise à Jour 37 : [[Guide de la Mise à Jour 37]] (29 août 2023 - Les modestes foyers des Holbytlan​)
 
* Mise à Jour 36 : [[Guide de la Mise à Jour 36]] (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)
 
* Mise à Jour 36 : [[Guide de la Mise à Jour 36]] (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)
Ligne 31 : Ligne 33 :
 
Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la [[Lotro-wiki:Accueil|Communauté]] !
 
Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la [[Lotro-wiki:Accueil|Communauté]] !
  
=Calendrier des activités 2023=
+
=Calendrier des activités 2024=
[[Fichier:Calendrier SSG 2023.jpg]]
+
[[Fichier:Calendrier SSG 2024.jpg]]
  
'''Hiver''' 2023 de janvier au 20 mars 2023 /---/ '''Printemps''' de avril au 21 juin /---/ '''Eté''' de juillet au 23 septembre /---/ '''Automne''' de octobre au 22 décembre 2023 /---/ Hiver 2024
+
'''Hiver''' du 1er janvier au 20 mars /---/ '''Printemps''' du 20 mars au 20 juin /---/ '''Eté''' du 20 juin au 22 septembre /---/ '''Automne''' du 22 septembre au 21 décembre
  
 
==Janvier==
 
==Janvier==
*Shadowfax accède au niveau 120 (''Le pays des dragons - le Val d'Anduin'') : 4 janvier
+
*25 % de remise sur les marques d'escarmouche : du 04/01 à 10h00 (Heure de l'Est) au 08/01 à 3h00 (Heure de l'Est)
*Instance de Sarch Vorn niveau T4 disponible : 5 janvier
+
*Événement d'escarmouche Mauvais présages : 11/01 à 16h - 01/02 à 9h
*+ 10% de bonus sur les coffres de braises / grains : 5 au 9 janvier
+
*Événement d'artisanat forestier : 15/01 à 16h - 25/01 à 9h
*Instance de Sarch Vorn niveau T5 disponible : 12 janvier
+
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains : 18/01 à 16h - 22/01 à 9h
*+ 25% d'XP : 12 au 17 janvier
+
*25 % de remise sur les marques d'escarmouche : 25/01 à 16h - 29/01 à 9h
*Boost Géode de Gundabad : 19 au 23 janvier
 
*+ 20% de vertus : 26 au 30 janvier
 
  
 
==Février==
 
==Février==
*Chasse-Poulet : du 2 au 6 février
+
*Chasse-poulet du 01/02 à 16h au 05/02 à 9h
*'''Événement d'escarmouche ''Mauvais présages''''' : du 2 au 28 février
+
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 08/02 à 16h au 12/02 à 9h
*Retour de la conservatrice : du 9 au 16 février
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/02 à 16h au 23/02 à 9h
*'''Augmentation du niveau des vertus (84 vers 85)''' : 15 février
+
*Début de la saison 9 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/02 à 16h au 15/05 à 15h59
*Saison 5 du suivi de récompense d’objets légendaires, le '''niveau d'objet passe de 480 à 485''' : du 15 février au 17 mai
+
*'''Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (520)''' (Date approximative : 21/02)
*Sarch Von fin de la disponibilité du titre "mener la charge" : 16 février
+
*+10% points d'XP de vertu du 22/02 à 16h au 26/02 à 9h
*Boost VIP : 16 au 21 février
+
*Le conservateur est de retour du 29/02 à 16h au 11/03 à 9h
*+ 25% de marques d'escarmouches : du 23 au 28 février
 
  
 
==Mars==
 
==Mars==
*Shadowfax accède au niveau 130 (''Minas Morgul + La guerre des trois sommets + Le Sang d'Azog'') : 1er mars
+
*Festival du printemps du 7/03 à 16h au 25/03 à 9h
*+ 25% de boost d'XP d'artisanat : 2 au 6 mars
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/03 à 15h au 23/03 à 9h
*'''Festival de printemps''' : 9 au 28 mars
+
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 14/03 à 15h au 18/03 à 8h
*Retour de Myrtle Mint (vendeuse fragments de splendeurs) : 15 mars (date approximative)
+
*Myrtle Menthe arrive (Date approximative : 20/03 et 16/07)
*+ 10% de boost sur les vertus : 16 au 20 mars
+
*Bonus d'XP de +25 % du 21/03 à 15h au 21/03 à 8h
*+ 25% de boost d'XP : du 23 au 27 mars
+
*Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16h au 02/04 à 9h
*Chasse-Poulet : du 30 mars au 3 avril
 
  
 
==Avril==
 
==Avril==
*+ 25% de bonus sur les coffres de braises / grains du 6 au 11 avril
+
*Chasse-poulet du 04/04 à 16h au 08/04 à 9h
*Boost des géodes de Gundabad : du 13 au 17 avril
+
*Événement Le trésor enfoui du 04/04 à 16h au 10/04 à 9h
*'''16ème anniversaire du Seigneur des Anneaux Online''' : du 20 avril au 11 mai
+
*+10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 11/04 à 16h au 15/04 à 9h
*Boost VIP :  du 20 au 25 avril
+
*Événement d'artisanat forestier du 15/04 à 16h au 25/04 à 9h
*Retour de la Conservatrice : du 24 avril au 8 mai
+
*'''Anniversaire (17 ans !)''' du 18/04 à 16h au 06/05 à 9h
*+ 25% sur les marques d'escarmouches : du 27 avril au 2 mai
+
*Cadeau d'anniversaire des 17 ans du 18/04 à 16h au 01/04/25 à 9h
 +
*Bonus d'événement VIP du 22/04 à 16h au 29/04 à 9h
  
 
==Mai==
 
==Mai==
*Shadowfax accède au niveau 140 (''Gundabad + Avant l'Ombre'') : 03 mai
+
*Bonus d'XP de vertu de +20 % du 02/05 à 16h au 06/05 à 9h
*Augmentation du niveau des '''armes légendaires 485 à 490''' : 9 mai
+
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 09/05 à 16h au 13/05 à 9h
*+ 25% sur l'XP d'artisanat : du 11 au 15 mai
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/05 à 16h au 23/05 à 9h
*'''Augmentation du niveau des vertus (85 à 86)''' : 17 mai
+
*'''Augmentation du niveau de vertu de 90 à 92''' (Date approximative : 14/05)
*Saison 6 du système de récompense des armes légendaires : du 17 mai au 16 août
+
*Début de la saison 10 du suivi de récompense d’objets légendaires du 15/05 à 16h au 14/08 à 15h59
*'''Événement ''Le Trésor Enfoui''' : du 18 au 29 mai
+
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 23/05 à 16h au 28/05 à 9h
*+ 10% de boost d'XP de vertus : du 25 au 30 mai
+
*'''Plafond Treebeard augmenté à 100 avec Gondor/Ancien Anorien''' (dès le 29/05)
 +
*Chasse-poulet du 30/05 à 16h au 03/06 à 9h
  
 
==Juin==
 
==Juin==
*Chasse-Poulet : du 1er au 5 juin
+
*Festival du Solstice d'été du 06/06 à 16h au 26/06 à 9h
*Treebeard accède au niveau 85 (''Le Rohan'') : 7 juin
+
*Bonus d'XP de +25 % du 06/06 à 16h au 10/06 à 9h
*'''Festival du Solstice d'été''' : du 8 juin au 4 juillet
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/06 à 16h au 26/06 à 9h
*Boost VIP : du 15 au 20 juin
+
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 27/06 à 16h au 01/07 à 9h
*+ 25% d'XP : du 29 juin au 5 juillet
 
  
 
==Juillet==
 
==Juillet==
*Retour de Filberg Fig : 12 juillet (date approximative)
+
*Le conservateur est de retour du 02/07 à 16h au 12/07 à 9h
*+ 10% sur le bonus des coffres braises / grains : du 13 au 17 juillet
+
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 03/07 à 16h au 08/07 à 9h
*[[Trésor bugan]] : du 20 au 25 juillet
+
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 11/07 à 16h au 15/07 à 9h
*+ 25% sur les marques d'escarmouches : du 27 au 31 juillet
+
*Événement d'artisanat forestier du 15/07 à 16h au 25/07 à 9h
 +
*Phillibert Fig arrive (Date approximative : 16/7 et 13/11)
 +
*Bonus d'événement VIP du 18/07 à 16h au 22/07 à 9h
 +
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 25/07 à 16h au 29/07 à 9h
  
 
==Août==
 
==Août==
*Chasse-Poulet : du 3 au 7 août
+
*Chasse-poulet du 01/08 à 16h au 05/08 à 9h
*Retour de la Conservatrice : du 9 au 17 août
+
*+10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 08/08 à 16h au 12/08 à 9h
*Boost des géodes de Gundabad : du 10 au 16 août
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/08 à 16h au 23/08 à 9h
*Saison 7 du système de récompense des armes légendaires : du 16 août au 15 novembre
+
*Début de la saison 11 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/08 à 16h au 13/11 à 15h59
*'''La Foire des Fermiers''' : du 17 août au 7 septembre
+
*Foire des fermiers du 15/08 à 16h au 04/09 à 9h
*+ 25% d'XP d'artisanat : du 24 au 29 août
+
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 22/08 à 16h au 26/08 à 9h
*10% de boost de vertus : du 31 août au 5 septembre
+
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 29/08 à 16h au 03/09 à 9h
*Augmentation du niveau des '''armes légendaires 490 à 495''' : 30 août
 
  
 
==Septembre==
 
==Septembre==
*+ 25% de bonus sur les coffres de braises / grains : du 7 au 11 septembre
+
*Événement du Trésor bugan du 12/09 à 16h au 18/09 à 9h
*'''La lai du marin naufragé''' : du 14 au 20 septembre
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/09 à 16h au 23/09 à 9h
*'''Anniversaire de Bilbo''' : du 20 au 26 septembre
+
*Le lai des marins naufragés du 16/09 à 16h au 23/09 à 9h
 +
*L'anniversaire de Sacquet du 20/09 à 16h au 26/09 à 9h
 +
*Bonus d'XP de +25 % du 26/09 à 16h au 30/09 à 9h
  
 
==Octobre==
 
==Octobre==
*Chasse-Poulet : du 5 au 9 octobre
+
*Chasse-poulet du 03/10 à 16h au 07/10 à 9h
*+ 25% d'XP : du 5 au 10 octobre
+
*Festival des Moissines du 10/10 à 16h au 04/11 à 9h
*'''Festival des Moissines''' : du 12 octobre au 2 novembre
+
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 10/10 à 16h au 14/10 à 9h
*'''Le Jour de Durin''' : du 17 au 23 octobre
+
*Événement d'artisanat forestier du 14/10 à 16h au 24/10 à 9h
*Boost VIP : du 19 au 23 octobre
+
*'''Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (525)''' (Date approximative : 15/10)
*+ 25% d'XP d'artisanat : du 26 au 2 novembre
+
*'''Augmentation du niveau de vertu de 92 à 94''' (Date approximative : 15/10)
 +
*Événement Le Jour de Durïn du 17/10 à 16h au 22/10 à 9h
 +
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 24/10 à 16h au 28/10 à 9h
 +
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 30/10 à 15h au 04/11 à 8h
  
 
==Novembre==
 
==Novembre==
*+ 25% de marques d'escarmouches : du 9 au 13 novembre
+
*Événement Le trésor enfoui du 07/11 à 16h au 13/11 à 9h
*Saison 8 du système de récompense des armes légendaires : du 15 novembre au 14 février 2024
+
*Début de la saison 12 du suivi de récompense d’objets légendaires du 13/11 à 16h au 12/02/25 à 15h59
*Retour de Rowan Raspberry : 15 novembre (date approximative)
+
*Rowan Framboise arrive (Date approximative : 13/11)
*'''Le Trésor Enfoui''' : du 22 au 28 novembre
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/11 à 16h au 23/11 à 9h
*Chasse-Poulet : du 30 novembre au 4 décembre
+
*Bonus d'XP de +25 % du 21/11 à 16h au 25/11 à 9h
+
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 27/11 à 16h au 02/12 à 9h
 +
 
 
==Décembre==
 
==Décembre==
*Treebeard accède au niveau 95 (''Le Gouffre de Helm'') : 06 décembre
+
*'''Plafond Treebeard augmenté à 105 avec Lointain Anorien/Landes désertiques''' (dès le 04/12)
*+ 20% de boost de vertus : du 7 ay 11 décembre
+
*Chasse-poulet du 05/12 à 16h au 09/12 à 9h
*'''Festival de Yule''' : du 7 décembre au 3 janvier 2024
+
*Festival de Yule du 12/12 à 16h au 06/01/25 à 9h
*+10% de bonus sur les coffres de braises / grains : du 14 au 18 décembre
+
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 12/12 à 16h au 16/12 à 9h
*Retour de la Conservatrice  : du 21 décembre au 2 janvier
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/12 à 16h au 23/12  à 9h
*Boost VIP : du 21 au 26 décembre
+
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 19/12 à 16h au 23/12 à 9h
*+ 25% d'XP : du 28 décembre au 2 janvier
+
*Le conservateur est de retour du 19/12 à 16h au 30/12 à 9h
*+ 25% de marques d'escarmouches : du 4 au 8 janvier 2024
+
*Bonus d'événement VIP du 12/24 à 16h au 30/12 à 9h
 +
*Bonus d'XP de vertu de +20 % du 31/12 à 16h au 06/01/25 à 9h
  
 
=Résumé des mises à jour=
 
=Résumé des mises à jour=
Ligne 490 : Ligne 498 :
 
:<span style="color:red">Fermeture du serveur légendaire Shadowfax</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
 
:<span style="color:red">Fermeture du serveur légendaire Shadowfax</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
  
==Gondor renaissant==
+
==Gondor renaissant & Umbar==
 
;31 mai 2023
 
;31 mai 2023
 
:Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
 
:Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
Ligne 501 : Ligne 509 :
 
:Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)
 
:Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)
 
:Premier événement d'artisanat (forestier)
 
:Premier événement d'artisanat (forestier)
 +
:Refonte des statistiques (division par 10)
 +
 +
;8 novembre 2023
 +
:Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)
 +
:Nouvelle classe, le Marin
 +
:3 nouvelles régions dans le Haradwaith + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes
 +
:Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)
  
 
=Pré-requis des dernières régions=
 
=Pré-requis des dernières régions=
Ligne 535 : Ligne 550 :
 
Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".
 
Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".
  
=Mise à jour 37=
+
==Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)==
==MAJ 37.0==
+
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2024.
===MAJ 37.0.0===
 
Voici les notes de la mise à jour 37, sortie le mardi 29 août 2023.
 
Points particuliers :
 
Présentation du Hobbit des rivières​
 
  
Une nouvelle race est maintenant disponible ! Les derniers survivants des Hobbits des rivières à l'est des Monts Brumeux sont un peuple agile et sylvestre, imprégné de la culture des bois et vivant en harmonie avec les montagnes qui les abritent. Les habitants des vallons des Monts Brumeux, les Hobbits des rivières de Havrebrume, forment un peuple rustique, à la langue acérée et aux doigts agiles. Mentionnés principalement dans de vieux contes et d'anciennes chansons, ils s'aventurent rarement en dehors de leurs vallées secrètes.
+
=Mise à jour 40=
 +
Voici les notes de la mise à jour 40 : Sous la surface, sortie le mercredi 15 mai 2024.
 +
Points importants
 +
La saison 10 du suivi de récompense d'objets légendaires est arrivée !
  
Les Hobbits des rivières sont à présent disponibles dans le Magasin SdAO ! À la création d'un nouveau Hobbit des rivières, vous pouvez choisir n'importe quelle classe, excepté le Beornide. Les Hobbits des rivières peuvent commencer leur périple par un nouveau tutoriel unique, en choisissant l'option "Les Ombres d'Angmar" lors de la création de personnage. Les Hobbits des rivières peuvent également choisir de commencer par "Avant l'Ombre" dans la ville de Bois-de-Mousse. Pour celles et ceux ne disposant pas de l'extension, l'accès aux quêtes et aux prouesses de Noues des cygnes et à Avant l'Ombre, Prologue, Livre 1, Livre 2, Livre 3 et Épilogue sera inclus dans n'importe quel pack Hobbit des rivières. Avant l'Ombre.
+
Le dernier suivi de récompense d'objets légendaires est arrivé et il est accompagné de nouvelles récompenses ! Le 10e suivi de récompense d'objets légendaires commencera le 15 mai à 16 h (heure de Paris) et se terminera le 14 août à 16 h ! Récupérez vos récompenses avant le début du 11e suivi !
 +
Bienvenue à Umbar-môkh, l'envers d'Umbar Baharbêl, la Cité des corsaires !
  
Plus d'informations sur LOTRO.com !
+
Un nouveau jour pour Umbar. À la demande d'Harmelak, la Reine d'or, les Frères et Sœurs des Pièces ont rouvert la grande salle de rencontre de Dâr Laja pour mieux écouter les doléances des citoyens. Et pourtant, sous la cité, à Umbar-môkh, certains se sentent menacés par ce nouvel ordre et travaillent dans l'ombre jusqu'à l'accomplissement de leur plan.  
Les modestes foyers des Holbytlan​
 
  
Depuis ce qui semble être la nuit des temps, les spéculations vont bon train sur ce qu'abritent les portes fermées du sud de Lyndelby. Nombre de ces théories ont vu juste ! Depuis sa création, nous avons toujours eu l'intention d'introduire un quartier au-delà des portes et nous attendions le bon moment pour cela. Ce moment est venu !
+
Parlez à Jaith à l'extérieur de la salle de rencontre de Dâr Laja dans la Ville haute de la cité d'Umbar pour commencer le chapitre 9 "Le chant des vagues et du vent", un ajout de plus au scénario ! Nous vous recommandons de terminer les chapitres 1 à 8 du "Chant des vagues et du vent", mais ce n'est pas obligatoire pour commencer le chapitre 9.
  
Chaque résidence du quartier de Lyndelby comprend :
+
De nouvelles quêtes secondaires sont également proposées dans chacune des cinq sections d'Umbar-môkh. Chaque chaîne de quête secondaire est proposée par un membre des Frères et Sœurs des Pièces à l'intérieur de Dâr Laja.
  
     Quatre Smials basiques premium
+
     Tâkhdar, les Caves, le repaire des commerçants véreux.
     Six Smials de luxe premium
+
     Ilmabiri, les Puits, c'est-à-dire les égouts peuplés de créatures dangereuses.
     Un Smial majestueux basique premium
+
     Kamrabezûr, les Chambres fortes, où des gladiateurs auraient élu domicile après avoir fui les arènes.
     Un Smial majestueux de luxe premium
+
     Khabârkhad, les Cryptes, où reposent les ancêtres d'Umbar.
     Un Smial de confrérie premium.
+
     Dil-irmiz, les Mouillages, une zone inondée qui semble si dangereuse qu'elle est déconseillée aux aventuriers en solo.
  
La vallée fournira également un ensemble de services et d'espaces publics où vous rassembler avec votre communauté (comme adorent le faire les Holbytlan !) Des clôtures décoratives seront placées autour du quartier, afin que vous puissiez choisir l'allure des délimitations de votre propriété. En plus de cela, des sons et des musiques d'ambiance viendront parfaire le terrain de votre maison. Apprenez-en plus sur les maisons des joueurs et visitez ou achetez une propriété en vous rendant au Bureau de vendeur immobilier dans le Pays de Bree ! Parlez à Almetha Sitchel pour commencer.
+
Ces quêtes sont destinées aux joueurs de niveau 150.
Événement d'artisanat forestier - Démarre le 1 septembre !
+
Actualités et notes
 +
Classes et compétences
  
Nous avons ajouté notre premier événement d'artisanat au jeu ! L'événement aura lieu au camp de bûcherons de Combe et, une fois actif, le camp sera décoré de drapeaux, de nouveaux tenseurs de peaux, de tables d'artisanat, de tas de bois et d'ours prêts à être dépecés. Si vous êtes au Pays de Bree, une annonce vous signalera que l'événement démarrera dans 15 minutes. Les participants peuvent se rendre au camp de bûcherons et récupérer la quête auprès de Wilkin Lépine, le fils de Mason Lépine. En tant qu'arbitre de l'événement, Wilkin remettra la quête à n'importe quel forestier, peu importe son niveau de compétence. Plus d'informations sur l'événement d'artisanat forestier sur LOTRO.com.
+
    Beornide
 
+
        Colérique augmentait à tort les chances de critique de Beornide de 4 % en commençant à +1 de Colère au lieu de +21. Colérique augmente désormais correctement les chances de critique de 4 % tous les +20 de Colère, commençant à +21 de Colère jusquun maximum de +81. L'infobulle du trait Colérique a été mise à jour pour refléter correctement cet effet.
Récupérez la quête, puis inscrivez-vous auprès de la Juge Aldith Bauman, la fille du Vieux Bauman. Le premier concurrent à s'inscrire auprès d'Aldith lance un compte caché de sécurité au cas où il n'y ait pas assez de participants pour démarrer le concours. Si trois joueurs s'inscrivent à l'événement, une autre annonce sera faite pour prévenir tous les autres qu'il ne restera que deux minutes avant le début de l'événement. Les joueurs doivent ensuite, comme d'habitude, suivre la quête et réaliser les tâches en rapport. Il y aura une première et une seconde place, ainsi que des places de consolation. Tous les participants qui termineront la partie "course" de l'événement remporteront un prix de première ou seconde place, ou un prix de consolation. Tous les joueurs qui termineront la quête recevront un prix de participation et feront avancer les prouesses liées au concours ! Le Vieux Bauman occupe un nouveau poste dans le camp : celui de négociant ! Vous pouvez consulter la liste des très très nombreux prix disponibles dans l'événement en regardant ses marchandises.
+
        Rugissement féroce interagit désormais correctement avec Piétinement, Courroux de la nature, Ruée, Sacrifice, Griffes sauvages et Encouragement.
 
+
     Capitaine
L'événement débutera le 1 septembre à 16 h (heure de Paris) et se terminera le 11 septembre à 9 h du matin. Une fois l'événement terminé, il sera indisponible pendant deux semaines, puis reviendra pendant 10 jours et ainsi de suite dans l'immédiat. Une fois actif, l'événement est remis à zéro quotidiennement, mais vous pouvez outrepasser cela avec du mithril.
+
         L'infobulle d'Encouragement reflète désormais la valeur correcte de Moral restauré.
Actualités et remarques :
+
         L'infobulle de Détermination accrue reflète désormais les valeurs correctes de Moral restauré et de Puissance restaurée.
Ajustements de statistiques :
+
         L'infobulle de Honte du parjure affiche maintenant un avertissement qui indique que son effet ne se cumule pas à d'autres affaiblissements de dégâts subis puissants.
 
+
         Les capitaines pouvaient entrer dans un état temporaire où Cri de ralliement et Cri d'encouragement étaient désactivés après avoir utilisé Nécessité fait loi et vaincu un monstre par la suite. Cela a été corrigé pour que les événements de défaite après une élimination rafraîchissent correctement les 15 secondes même après l'utilisation de Nécessité fait loi.
    Des ajustements ont été faits vis-à-vis des statistiques. La plupart des chiffres ont été revus à la baisse. Ils ont en grande partie été divisés par 10, afin d'améliorer la lisibilité et d'éviter l'explosion de stats.
+
     Champion
    L'équilibrage du passage de niveaux a été affiné afin de réduire les plus gros pics de difficulté rencontrés dans le jeu.​
+
         L'infobulle de l'armure umbarie des mille lames indique maintenant clairement qu'elle ne fait que changer l'effet appliqué par Puissant coup de tranchoir.
    Les dégâts infligés par les montres ont été légèrement augmentés, ainsi que les soins aux joueurs - les deux étant basés sur la jauge de moral du joueur.​
+
    Gardien
    Les tableaux de niveaux offensants ont été mis à jour pour être plus agressifs, afin de s'adapter au fait que les différences de stats entre chaque niveau ont été réduites. Cependant, nous avons réduit les 'chances de rater automatiques' que ces tableaux appliquaient, afin que cette mécanique ne se lance que lorsque les montres ont un niveau largement supérieur au vôtre (+6). Cela n'a aucun effet lorsque vous combattez des ennemis au même niveau ou d'un niveau inférieur au vôtre.
+
         Bastion de Lumière, lorsqu'il était modifié avec Irradier et Éclair lumineux, ne diffusait pas les affaiblissements appliqués par le gardien. Ce problème a été corrigé.
    Les stats chiffrées obtenues avec la vitalité et le destin ont été réduites pour toutes les classes, car ces stats sont à présent calculées sur un plus haut ratio, contrairement aux autres stats principales, et représentaient une trop grande part des caractéristiques chiffrées. Cela devrait permettre de conserver leur contribution au même niveau qu'avant.
+
         Nous avons réparé une erreur de chaîne réintroduite à la compétence Protection par l'épée.
     JcJM
+
         Balayage au bouclier réduit désormais correctement le temps de récupération de Serment lorsque l'armure umbarie du protecteur est portée.
         Les joueurs libres obtiennent à présent +50 % de moral lorsqu'ils portent un équipement complet d'Audace. Nous avons mis cela en place, car le traitement de stats réduisait les dégâts du joueur plus qu'il ne réduisait les dégâts infligés par les montres. Ainsi, ce bonus de 50 % de moral permet de conserver le ratio des dégâts infligés par les montres par rapport au moral des Peuples Libres avant d'être modifié.
+
         Le bonus de l'armure umbarie du protecteur au Moral max ne devrait plus se réinitialiser momentanément quand vous avez atteint un nouveau niveau de Fortifications alors que vous êtes déjà au niveau max.
        Le moral des Joueurs Monstres et les valeurs de soins ont été également ajustés.
+
    Maître du savoir
         L'absorption de puissance de toxine n'est plus augmentée par un multiplicateur de dégâts tactiques ou de venin de Tisserand. Suite à ces modifications, la puissance est trop limitée pour que les toxines aient un tel degré d'écart une fois rééquilibrées.
+
         Le renfort de Bouclier du corbeau est réduit à 1/5e de sa valeur actuelle. La réduction de dégâts de ce renfort avait été trop augmentée lors de la dernière correction pour s'adapter au niveau du joueur. Elle s'adapte maintenant correctement et offre la puissance voulue.
        La base de RMAC des monstres a été ajustée et les traits de race qui augmentent la RMAC ont été ajustés afin de s'adapter à leur puissance avant modification.
+
         L'héritage de durée d'Artisanat ancien n'augmente plus la durée d'Artisanat ancien de 1 seconde de plus que ce que l'infobulle suggère.
         La puissance max des monstres a été ajustée et devrait à présent correspondre aux coûts en puissance réduits des compétences grâce aux modifications de stats.
+
         L'infobulle Meurtre des corbeaux avertit que son effet ne se cumule pas avec d'autres puissants affaiblissements de dégâts subis.
 
+
         Le trait Artisanat ancien stipule maintenant clairement qu'il offre le bonus de dégâts Artisanat ancien à la prochaine Tempête foudroyante ou au prochain Coup d'éclair, mais n'applique de bonus de dégâts pour les autres compétences de foudre.
Mise à jour du Beornide :
+
         L'infobulle de la compétence Connaissance profonde se réfère maintenant au fait que les ennemis affectés peuvent invoquer des tentacules qui vous soigneront, vous et vos alliés.
 
+
     Marin
    Général :
+
         Le trait Vent relaxant affiche désormais l'information correctement sur le rang 1 de son infobulle.
        La mise à jour 37 apporte de nombreux changements au Beornide. Sachez que tous les traits et toutes les compétences des Beornides seront modifiés dans cette mise à jour. Vous devrez donc resélectionner vos traits et vos compétences.
+
         Le trait Vue perçante stipule désormais clairement que seuls vos dégâts au corps à corps sont améliorés.
        Les Beornides peuvent à présent se changer en ours avec 0 de colère.
+
         Le trait Ingrédients rares affiche désormais le nombre correct de maladies soignées par niveau.
        Griffure est à présent disponible dans les trois spécialisations. Griffure est obtenu au niveau 16. Griffure a de nouveaux traits dans chaque spécialisation et qui augmentent ses capacités : "Présence adverse" en bleu, "Rouerie" en rouge et "Coup rageur" en jaune.
+
         Le trait Défenses test indique désormais plus clairement le nombre de fois son effet peut monter de niveau par rang de trait.
        Implacable, Coup de griffe brutal et Coup de griffe menaçant peuvent à présent être canalisés tout en se déplaçant.
+
         La compétence Fouille : partition de musique obtient le bonus de guérison du trait Chants de courage.
         Griffes sauvages a été rationalisé. Griffes sauvages est nécessaire pour réaliser une interruption. Les capacités secondaires rendaient sa réalisation trop complexe. Griffes sauvages octroie à présent une plus grande menace en bleu, plus de dégâts en rouge et une baisse du coût en colère en jaune. Ses effets supplémentaires ont été supprimés. Son trait de spécialisation jaune “Coup rageur” affectera Griffure à la place.
+
    Gardien des runes
        Griffes sauvages coûte à présent 10 de colère dans les spécialisations bleues et rouges et 5 dans la jaune.
+
         La gravure Temps de récupération et Restauration de puissance de Motivation personnelle améliore désormais correctement Restauration de puissance de Motivation personnelle de 10 % (avant, la restauration se limitait à 5 %).
        La vitesse de déplacement hors combat d'Envie de voir le monde est passée de 62 à 68 %.
+
         Combustion bénéficie désormais de Maître de la connotation
        Le Guide de survie de Lothlórien ne fonctionne plus avec Envie de voir le monde.
+
         Armure de la parole gravée augmente désormais correctement les dégâts de Débat incessant et ne suggère plus qu'elle réduit le coût en Puissance de Débat incessant.
        Ruée ne peut plus être combiné à "Envie de voir le monde".
 
        Le coût de Revanche de la Nature est passé de zéro à cinq de colère.
 
        Les icônes des nouveaux traits et des nouvelles compétences ont été mises à jour.
 
        Les potions de puissance affichent à présent un message d'alerte et ne peuvent pas être utilisées par les Beornide, étant donné que cela n'a aucun effet sur eux.
 
        La génération de colère de Rugissement Féroce dure à présent 5 secondes au lieu de 10. Elle restaure la même quantité de colère.
 
        Le soin de base d'"Encouragement" a été augmenté.
 
        "Ruée" coûte désormais 5 points de colère au lieu d'en ajouter 5.
 
        Essaim d'abeilles, Cri atroce, Revanche de la Nature et Rugissement vigilant utilisent à présent des bonus de corps-à-corps au lieu de bonus de tactique, mais appliquent encore des effets tactiques.
 
        Claquement brusque monte à présent jusqu'à 15 de colère au lieu de 10.
 
        Le temps de récupération de 'Purification' a été réduit de 5 secondes dans 'La Peau' et de 8 secondes dans 'Le Cri'. La réduction du temps de récupération de Purification de Marque de Grimbeorn a été ajustée à -5 secondes.
 
        Ruée a maintenant un bonus de vitesse de base de 40 % et une durée de base de 6 secondes. Ruée réduira la durée max de 2 secondes quand la compétence passera en renfort de groupe, mais les deux rangs suivants ajouteront 4 secondes de durée (en plus de la durée obtenue avec le dessin).
 
        Essaim d'abeilles applique à présent un effet de réduction de dégâts de -1 % et les traits 'Abeilles affaiblissantes' et 'Dards lénifiants' s'ajouteront tous les deux à cet effet. En parallèle du passage de dessins de défense critique d'Essaim d'abeilles vers Piétinement, détaillé plus bas, nous avons pu consolider plusieurs effets/icônes d'affaiblissement, notamment avec l'utilisation d'Abeilles.
 
     La Peau :
 
         Le trait "Augmentation de Vitalité" a été renommé en "Don de la nature".
 
        Les traits "Augmentation de la Réduction des dégâts physiques" et "Augmentation de la réduction des dégâts tactiques" ont été fusionnés et renommés en "Peau blindée".
 
        La compétence de La Peau "Attaque gardée" peut à présent être utilisée sous n'importe quelle forme.
 
        Les dégâts max subis d'Écrasement d'armure ont été réduits de 15 % à 12 %.
 
        Écrasement d'armure n'interrompt plus la cible.
 
        Les traits de l'arbre La Peau "Récupération" et "Récupération rapide" ont été mis plus loin dans l'arbre.
 
        Le trait de l'arbre La Peau "Coup affaiblissant" a été déplacé vers l'arbre La Griffe.
 
         Le bonus d'ensemble de traits de La Peau "Meurtri mais pas vaincu" a maintenant comme description : Quand le Moral devient inférieur à 30 % sous n'importe quelle forme : +20 % à la guérison de Moral maximum et +20 de Colère. Le temps de récupération est à présent de 1,5 minute.
 
        Les compétences suivantes génèrent à présent plus de menace lorsqu'elles sont utilisées : Cri atroce, Rugissement vigilant, Passage à tabac, Rugissement tonitruant, Piétinement, Contre-attaque, Attaque déchirante, Écrasement d'armure et Griffure.
 
        L'ensemble de traits "Rouerie" a été déplacé dans La Griffe.
 
         L'ensemble de traits "Animaliste" a été déplacé pour remplacer "Rouerie". Son effet a changé et octroie à présent une variante de la compétence "Encouragement" pouvant être utilisée sous n'importe quelle forme.
 
        Un nouvel ensemble de traits, "Enrichissement", a été ajouté pour remplacer "Animaliste". Enrichissement conserve l'effet original d'Animaliste (génération de colère en combat) et octroie à présent une version de Rugissement féroce sous n'importe quelle forme. Rugissement féroce restaure à présent 10 % de moral à l'utilisation.
 
         Dessin de La Peau ajouté - "Durée et de temps de récupération d'Armure d'épines"
 
        Trait de l'arbre La Peau ajouté - "Ours qui danse" Ours qui danse augmente vos chances d'esquive pour chaque rang. Au rang max : une esquive réussie confère +5 % de soins reçus pendant 12 secondes. 5 rangs.
 
        Trait de l'arbre La Peau et compétence "Armure d'épines" ajoutés. Ce trait débloque la compétence Armure d'épines, qui réduit tous les dégâts subis pendant un certain temps. Pendant cette durée, le Beornide renvoie 10 % des dégâts reçus à l'envoyeur. Les rangs supplémentaires augmentent les dégâts renvoyés jusqu'à un maximum de 30 %. Coûte 30 de Colère.
 
        Trait de l'arbre La Peau et compétence "Ouragan" ajoutés. Ce trait débloque la compétence Ouragan, qui octroie au Beornide 100 % de chances d'esquive et +50 % de menace de Dégâts pendant 15 secondes. Temps de récupération de 2 minutes, coûte 20 de Colère.
 
         Le trait de l'arbre La Peau "Présence adverse" n'affecte plus Lame mordante. Il affecte maintenant Griffure. Le temps de récupération augmenté du rang max et la provocation de force ont été supprimés.
 
        Attaque gardée coûte à présent 5 de colère au lieu d'en octroyer 10.
 
        Contre coûte à présent 10 de colère au lieu d'en ajouter 5.
 
        Contre-attaque ajoute à présent 5 de colère au lieu de 10.
 
        L'ensemble de traits Approche défensive ne cumule plus d'Attaque gardée. À la place, parer un coup augmente la menace et esquiver augmente la colère de 1.
 
         Les niveaux de moral max de Rugissement assuré ont été réduits à +3, +6 et +10 % de Moral max. La durée de l'effet de moral max a été augmentée de 10 à 45 secondes. Utiliser Rugissement féroce avant la fin de la durée supprimera l'effet existant.
 
        Les soins de base de "Récupération" ont été augmentés.
 
        Réduction du modificateur de la puissance du renvoi de dégâts du trait 'Exposition' (du 30 % max à 20 %).
 
        Corrections des effets du bonus de menace lié à l'arbre 'La Peau'. Lorsque vous choisissez l'arbre de traits bleu, vous générez à présent de la menace supplémentaire lorsque vous utilisez des compétences causant des dégâts, dont plus de menace générée par des compétences dépensant de la colère te en particulier par les compétences plus puissantes.
 
    La Griffe :
 
        Le trait de La Griffe "Renversement de situation" compte désormais 1 rang au lieu de 5.
 
        Le trait de La Griffe "Chances de critique" a été renommé en "Griffes rapides".
 
        Le trait de La Griffe "Dégâts au corps-à-corps" a été renommé en "Coups sauvages".
 
        Le trait de La Griffe "Sacrifice rageant" a été supprimé.
 
         Le trait de La Griffe "Apaisement" a été réduit à 3 rangs. L'effet max reste le même.
 
        Le trait de l'arbre La Griffe "Dards invalidants" augmente à présent les dégâts d'Essaim d'abeilles à chaque rang et octroie un effet Collet.
 
        Le trait de La Griffe "Dégâts d'hémorragie" augmente à présent les dégâts de tous les saignements.
 
        Ajout du trait "Coup affaiblissant" à La Peau. Ce trait compte désormais 3 rangs au lieu de 5. Aucun changement aux Dégâts de Claquement max.
 
        Affaiblissement prodigué supprimé.
 
        Ensemble de traits "Blessures suppurantes" supprimé.
 
        Le bonus d'ensemble de La Peau "Rouerie" a été déplacé dans La Griffe pour remplacer "Blessures suppurantes".
 
        Le bonus d'ensemble de La Griffe "Colérique" a été modifié. Il n'augmente plus les chances de critique de façon linéaire de 3 à 15 %. Il est à présent écrit : "Octroie 4 % de chances de coup critique pour chaque tranche de 20 points de Colère, jusqu'à 16 % à 80 points de Colère, puis les chances de critique descendent à 12 % entre 81 et 100 points de Colère."
 
         Nouveau trait et nouvelle compétence "Récompense de sang" ajoutés. Débloque la compétence Récompense de sang, qui augmente temporairement tous les dégâts d'hémorragie et les dégâts d'enchaînement de colère pendant un certain temps. Les enchaînements comprennent Coup tranchant, Claquement brusque, Lame mordante, Lame en dents de scie, Soubresauts et Exposition. Les dégâts de Récompense de sang sont accrus pour chaque rang. Génère 5 de colère. Temps de récupération de 1,5 minute.
 
         Le trait de La Griffe "Avantage non négligeable" a été supprimé.
 
        Ajout d'un nouveau trait et d'une nouvelle compétence, "Courroux de la Nature", une compétence d'attaque générant de colère sous forme d'ours. Les rangs supplémentaires dans Courroux de la Nature octroient des dégâts augmentés :
 
            Rang 2 : +7 % de dégâts de Courroux de la Nature
 
            Rang 3 : +15 % de dégâts de Courroux de la Nature
 
        Nouveau trait et nouvelle compétence "Piétinement" ajoutés. Piétinement est une compétence d'attaque sous forme d'ours qui génère de la colère. Avec le trait Piétinement amélioré, elle réduit également les chances de bloquer, parer et esquiver de la cible. Coûte 5 de Colère.
 
        Piétinement amélioré :
 
            Rang 1 : Dégâts augmentés de 5 %, réduit les chances de BPE de la cible de 3 %.
 
            Rang 2 : Dégâts augmentés de 10 %, réduit les chances de BPE de la cible de 5 %.
 
        Le dessin qui ajoutait une réduction de défense critique à Essaim d'abeilles applique à présent cette même valeur de défense critique à la réduction de Piétinement.
 
        Traits et compétences "Exécution" retravaillés. Il est à présent écrit : Débloque Exécution - une attaque surpuissante à cible unique qui consomme toute la colère. Requiert au minimum 50 de colère. Coup décisif offensif à cible unique. Forme d'ours. 1 rang.
 
        Le trait de La Griffe "Moment opportun" a été retravaillé. Il octroie à présent des dégâts augmentés aux compétences de Coup décisif. Les Coups décisifs sont Exécution, Renversement sauvage et Frappe ultime. Mettre au moins deux points dans Moment opportun débloque deux compétences de Coup décisif :
 
        Renversement sauvage et Frappe ultime. 3 rangs. Les rangs supplémentaires octroient des dégâts de coup décisif augmentés.
 
         Arbre de trait et compétence de La Griffe ajoutés - "Renversement sauvage". Le trait Renversement sauvage obtient la compétence Renversement sauvage. 1 rang.
 
        Compétence Renversement sauvage : Dépense toute la colère (au moins 50 de colère). Applique une compétence à dégâts et un effet de renversement de zone. Coup décisif défensif de zone. Forme d'ours.
 
        Arbre de trait et compétence de La Griffe ajoutés - "Frappe ultime". Le trait Frappe ultime obtient la compétence Frappe ultime. 1 rang.
 
        Compétence Frappe ultime : Dépense toute la colère (au moins 50 de colère). Cause des dégâts sur un grand cône à tout ce qui se trouve dans ce cône. Coup décisif offensif de zone. Forme d'ours.
 
        Les dessins de La Griffe "Dégâts de Frappe ultime" et "Durée et dégâts de Renversement sauvage" ont été ajoutés.
 
        Les animations de niveaux 2 et 3 de la compétence Passage à tabac du Beornide ont été modifiées de façon à ce que le niveau 3 soit le plus impressionnant.
 
        Exécution peut désormais infliger des coups critiques.
 
        Les dégâts d'Exécution ont été augmentés.
 
        Exécution n'est plus sujette à des conditions de seuil de santé.
 
        Appel sauvage ne génère plus de Colère et ne réduit plus le coût en Colère. La compétence augmente désormais les dégâts au corps-à-corps pendant une certaine durée. Le dessin Appel sauvage confère des dégâts supplémentaires et augmente la durée d'Appel sauvage.
 
        "Exposition" confère désormais 5 de Colère au lieu de 10.
 
        L'affaiblissement de dégâts subis octroyé par "Exposition" a été réduit. Les deux versions de la compétence augmentent désormais les dégâts subis au corps-à-corps de 5 % et accordent un bonus moindre (+3/4 %) aux autres types de dégâts. L'intensité du bonus varie en fonction de la forme de la compétence.
 
        Sérénité n'inflige plus de coups critiques (la compétence ayant de toute manière un multiplicateur de x1 en cas de coup critique, ce changement est accessoire).
 
     Le Cri :
 
         Le trait "Destinée" a été renommé "Torrent". Il confère désormais plus de Destin et augmente l'ampleur de la guérison critique.
 
         Le trait Ruée de l'arbre Le Cri compte désormais 3 rangs au lieu de 5. Il réduit la durée de la compétence Ruée de 2 secondes, mais en contrepartie, son effet est devenu un effet de groupe. Les rangs 2 et 3 ajoutent 4 secondes, pour une durée maximale excédant de 2 secondes celle de la compétence de base.
 
         Le trait Rugissement invalidant de l'arbre Le Cri compte désormais 1 rang. L'effet maximal reste inchangé.
 
        Le trait Présence imposante de l'arbre Le Cri compte désormais 2 rangs au lieu de 3. L'effet maximal reste inchangé.
 
        Les traits "Coup rageur" et "Abeilles affaiblissantes" de l'arbre Le Cri ont changé de place.
 
         Le trait et la compétence Marque de Beorn ont été retirés. À la place, vous obtiendrez désormais la compétence Baume de la nature. Le seul effet supprimé par rapport à Marque de Beorn est l'affaiblissement des chances d'échec de Griffes sauvages. L'effet de peur de zone de Cri atroce est maintenu, et Rugissement perçant réduira toujours les dégâts infligés par un ennemi.
 
        Cri atroce est désormais utilisable à la fois sous forme humaine et sous forme d'ours. Dans la spécialisation Le Cri, la compétence appliquera un effet de peur de zone sous forme d'ours et conservera son effet de peur à cible unique sous forme humaine. Pour la ligne rouge et la ligne bleue, l'effet sera toujours un effet de peur à cible unique.
 
        Maintenant que Marque de Beorn a été supprimée, le trait passif de la ligne jaune "Grand essaim" ajoutera l'effet Grandes abeilles à votre compétence Essaim d'abeilles durant la première moitié de sa durée.  
 
         Ajout du trait et de la compétence Baume de la nature, un soin sous forme d'ours pour tout le raid et dans une zone de 8 m. Le trait compte 4 rangs et augmente l'intensité de guérison. Génère 10 de Colère avec un temps de récupération de 45 secondes.
 
        Ajout du trait et de la compétence "À votre aide", un soin à cible unique sous forme humaine. Génère 20 de Colère avec un temps de récupération de 20 secondes. Le trait compte 3 rangs et augmente l'intensité de guérison.
 
        L'affaiblissement de réduction des dégâts physiques max conféré par Abeilles affaiblissantes a été réduit à 5 %.
 
         Le comportement de "Hurlement du renouveau" a été modifié. Quand Hurlement du renouveau est lancé sur une cible, tous les membres de la communauté de cette cible sont également soignés. Le temps de récupération a été réduit à 6 secondes.
 
        Mutilation acharnée a désormais un temps de récupération de 45 secondes.
 
        "Réparation naturelle" est désormais une compétence de soin sur 4 niveaux. Elle peut être débloquée en dépensant le maximum de points dans le trait "Réparation rapide".
 
        La guérison au fil du temps de "Rugissement d'encouragement" n'est plus limitée à une seule application et peut désormais se cumuler par lanceur sur une cible affectée par Marque de Grimbeorn.
 
        Les dessins du Cri "Durée et guérison d'À votre aide" et "Récupération et guérison de Baume de la nature" ont été ajoutés.
 
        Le trait "Guérison accrue" de l'arbre Le Cri a été renommé "Faveur de la nature".
 
        Le trait "Coup rageur" de l'arbre Le Cri a été modifié. Il affecte désormais Griffure au lieu de Griffes sauvages. Plutôt que de conférer un renfort de dégâts sur la cible affectée par Marque de Grimbeorn, le trait octroie désormais une réduction multiplicative des dégâts subis.
 
        Le temps de déclenchement de Réparation naturelle a été réduit de moitié.
 
        C'est désormais "Sacrifice", et non plus "Arrachement", qui applique le deuxième rang Bulle de Grimbeorn dans le trait Arrachement.
 
        Rugissement perçant est désormais bien un modificateur de multiplicateur de dégâts, et non un modificateur d'ajout. Cette initiative s'inscrit dans le cadre d'un projet visant à supprimer les effets de dégâts subis additionnés (+/-) chez les monstres du jeu. Bien que l'intensité puisse sembler réduite, les -20 % auparavant octroyés présentaient une valeur "réelle" bien inférieure dans les situations qui comptaient véritablement (par exemple, face à des boss de raid). Il s'agit désormais d'une "vraie" réduction de dégâts multiplicative à hauteur de x0,95.
 
         Le soin de Mutilation acharnée est désormais un effet de groupe (raid), et non plus un effet de zone. (Cela permet de soigner en priorité les membres du raid et empêche toute guérison en dehors du groupe si vous êtes avec un grand nombre de joueurs de votre groupe et en dehors. Ce changement n'a pas d'autre impact.)
 
    Correction de bugs :
 
        Le trait "Frappe encourageante" n'augmente plus les dégâts tactiques en plus des soins prodigués.
 
        Avec deux armes, le trait Rugissement arasant confère désormais la compétence homonyme au lieu de Tacle.
 
         Les coups portés avec votre main secondaire sont désormais soumis aux bons multiplicateurs de critique de base (x1,5 de base, x2 avec dévastation + bonus).
 
        Le dessin "Remboursement de Colère" s'applique désormais correctement aux compétences consommant de la Colère.
 
        Braillement et Baume de la nature sont désormais bien considérés comme des compétences ciblées pouvant être lancées sur les joueurs proches, et non plus comme des compétences sur soi qui placent le centre de l'effet de zone sur le Beornide. Pour rappel, Baume de la nature soigne tous les membres du raid dans un faible rayon autour de votre cible, tandis que Braillement soigne les membres de la communauté de la cible dans un rayon bien plus grand.
 
  
Mise à jour du Gardien :
+
Combat et Monstres
  
     Orion a mis au point un journal des développeurs récapitulant les changements apportés au Gardien. Celui-ci est disponible sur LOTRO.com.
+
     Utilisation de puissance du monstre : Les monstres ayant des coûts en Puissance de compétences utilisaient trop de puissance par utilisation de compétence. Ces coûts en Puissance ont été ajustés.
    Informations générales
 
        La mise à jour 37 apporte de nombreux changements au Gardien. Veuillez noter que tous les traits et compétences du Gardien seront modifiés dans cette mise à jour. Vous devrez donc resélectionner vos traits et compétences.
 
        Le Gardien n'a plus besoin de souffrir d'un effet d'état de combat pour lancer la compétence Chacun son tour. À la place, celle-ci peut désormais être utilisée sans cible et affecte jusqu'à trois ennemis au sein d'un petit cône (45 degrés) dans un rayon de 6 m autour du Gardien. La compétence annule toujours les effets d'état de combat, y compris l'immobilisation, et confère une immunité à ces effets pendant une certaine durée après utilisation.
 
        Les arbres de spécialisation du Gardien ont été modifiés :
 
            Vous ne pouvez plus vous spécialiser dans Adversaire de l'Ombre, qui est devenu une ligne utilitaire.
 
            Les traits jaunes ont un coût de base de 1 point de trait si vous avez choisi la spécialité Défenseur des Peuples Libres ou Lame acérée. Certains traits coûtent cependant davantage de points.
 
    Changements apportés à Défenseur des Peuples Libres
 
        Bonus d'ensemble de traits
 
            Défense de gardien : +10 % à l'armure, +10 % à la défense critique, +2,5 % au blocage partiel, +2,5 % à la valeur de blocage et -25 % à l'usure de bouclier en bloquant
 
            Adaptabilité : -1 % de dégâts subis en provenance de n'importe quelle source
 
            Protection par le bouclier : Confère la compétence Protection par le bouclier
 
            Défi des ténèbres : Inchangé
 
            Renfort de rempart : Inchangé
 
            Blocages encourageants : Inchangé
 
            Protection de communauté : Inchangé
 
        Niveau 1
 
            Assaut implacable : Inchangé
 
            Défenseur infatigable : Inchangé
 
            Protection de gardien : Tactique : Inchangé
 
        Niveau 2
 
            Serment de gardien : Inchangé
 
            Braillement : Inchangé
 
        Niveau 3
 
            Écrasement au bouclier : Inchangé
 
            Inversement : Inchangé
 
            Coup plongeant : Inchangé
 
        Niveau 4
 
            Jusqu'au bout : Inchangé
 
            Mur de boucliers : Ce trait peut désormais être appris et devrait être utilisable sur une cible alliée.
 
            Bouclier de Lumière* : Nouveau trait comptant 5 niveaux. Augmente la menace perçue, le nombre de cibles de Provocation au bouclier et l'efficacité de
 
            Protection par le bouclier
 
        Niveau 5
 
            Exubérance* : Déplacé de l'arbre Adversaire de l'Ombre à la ligne bleue. Inchangé
 
            Désorientation : Écrasement au bouclier et Coup de bouclier ont maintenant une chance de réduire la valeur de défense critique des cibles touchées
 
        Niveau 6
 
            Force d'âme du guerrier : +1 % à la réduction des dégâts physiques, +1 % au modificateur de soins reçus, +1 % aux chances de blocage et +1,25 % aux chances de blocage partiel
 
            Stoïcisme : Inchangé
 
        Niveau 7
 
            Mastodonte : Inchangé
 
            Sortie du rang : Inchangé
 
    Lame acérée
 
        La spécialisation Lame acérée confère la compétence : Déferlement.
 
        Riposte devient Brèche dans la spécialisation Lame acérée.
 
        Riposte tourbillonnante devient Brèche tourbillonnante dans la spécialisation Lame acérée.
 
            Brèche et Brèche tourbillonnante débloquent immédiatement la compétence suivante des enchaînements de réaction de parade et de blocage.
 
            Les soins personnels sont réduits de 50 % si vous avez choisi la spécialisation Lame acérée.
 
            Les compétences de réaction de parade et de blocage infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
 
        Bonus d'ensemble de traits
 
            Force héroïque : Inchangé
 
            Saignée complète : Accroît l'intensité des dégâts d'hémorragie et augmente le compteur d'impulsion d'hémorragie de 2
 
            Protection par l'épée : Confère la compétence Protection par l'épée
 
            Fureur de la bataille : Confère la compétence Fureur de la bataille
 
            Charge brutale : Charge devient Charge brutale. Augmente les dégâts au corps-à-corps pendant une courte durée. Tente de renverser vos prochaines cibles. +5 s à la durée de Charge
 
            Frappes lourdes : Inchangé
 
            S'en prendre aux faibles : Les attaques réussies contre un adversaire souffrant de vos hémorragies infligent des dégâts supplémentaires.
 
        Niveau 1
 
            Frisson du combat : Les attaques au corps-à-corps réussies augmentent vos chances de critique (cumulable jusqu'à 5 fois). Infliger un coup critique réinitialise cet effet.
 
            Entraînement aux armes lourdes : +1 % de dégâts de compétences et +1 % de dégâts des armes à deux mains par rang
 
        Niveau 2
 
            Larges coups : Inchangé
 
            Fente : Inchangé
 
        Niveau 3
 
            Assaut brutal : Inchangé
 
            Coups infatigables : Inchangé
 
            Réaction revigorante : Les coups critiques avec vos compétences de réaction restaurent 1 % de votre Puissance par rang
 
        Niveau 4
 
            Plaies plus profondes : Inchangé
 
            Au roi : Inchangé
 
        Niveau 5
 
            Hémorragie : Inchangé. Cependant, un bug qui faisait que les hémorragies n'étaient pas affectées par le bonus de dégâts d'hémorragie a été corrigé.
 
            Dans la brèche : +2 % à la vitesse de course de Charge et +1 s à la durée de Charge par rang. Au rang 6, votre prochaine attaque au corps-à-corps a 100 % de chances d'infliger un coup critique
 
        Niveau 6
 
            Avantage du guerrier : Augmente la maîtrise physique, +1 % aux chances de critique au corps-à-corps, +1 % aux chances de parade, +1,25 % aux chances de parade partielle
 
            Rage aveugle : Inchangé
 
        Niveau 7
 
            Coup de marteau : Inchangé
 
            Rupture : Les coups réussis à l'aide de Coup de marteau suppriment désormais toutes les hémorragies actives sur la cible. Chaque hémorragie supprimée applique un affaiblissement de dégâts subis de 2,5 % sur la cible pendant 5 secondes. Applique la nouvelle hémorragie Rupture d'artère.
 
    Adversaire de l'Ombre
 
        Niveau 1
 
            Ouverture forcée : Confère la compétence Ouverture forcée
 
            La plaie lacérée : +3 % de chances par rang de réinitialiser les affaiblissements sur les cibles touchées par les compétences de Gardien
 
            Bastion de Lumière* : Génère une zone de 9 m aux pieds du Gardien, dans laquelle tous les ennemis ont +5 % de chances d'échec. Ajoute 5 % de chances de propager les affaiblissements aux ennemis affectés par Bastion de Lumière.
 
            Expertise défensive : +1 % au blocage et +1 % à la parade par rang
 
        Niveau 2
 
            Touché par la lumière : +5 % aux dégâts au corps-à-corps et aux soins reçus par rang. Vous pouvez bloquer avec des armes à deux mains
 
            Chant de guerre : Inchangé
 
            Irradier : Confère 10 % de chances de propager les affaiblissements d'une cible affectée par Bastion de Lumière à un maximum de 3 cibles proches et augmente la portée de Bastion de Lumière de 3 m par rang
 
            Engourdissement des sens : Inchangé
 
        Niveau 3
 
            Attendrissement : Parer, bloquer ou esquiver augmente la valeur de critique
 
            Goût du danger : Inchangé
 
            Revigorer : Inchangé
 
        Niveau 4
 
            +Frappes incapacitantes : Augmente l'efficacité des affaiblissements de mouvement, de vitesse d'attaque, de dégâts infligés, de chances d'échec et de défense critique contrôlés par le Gardien
 
            +Hymne démoralisant : Augmente le nombre maximal de cibles affectées par Chant de guerre de 1 par rang. -1 s au temps de récupération des compétences de réaction de blocage et de parade par rang. +20 à la portée de Chant de guerre par rang
 
            Redirection : Inchangé
 
        Niveau 5
 
            Éclair lumineux : Bastion de Lumière inflige désormais une petite quantité de dégâts à tous les ennemis à portée. La durée de Bastion de Lumière est également allongée de 5 secondes
 
            Insensible à la douleur : Inchangé
 
        Niveau 6
 
            Décharges puissantes : Inchangé
 
            Protection par la lumière* : +2 % aux soins reçus avec Protection par le bouclier. Ajoute un bouclier de renvoi de dégâts à Protection par l'épée
 
            Manifestation de colère : Inchangé
 
            Réfutation brutale : Inchangé
 
        Niveau 7
 
            Ruse du guerrier : +1 % à la réduction des dégâts tactiques, augmente la défense critique, +1 % aux chances d'esquive et +1,25 % aux chances d'esquive partielle
 
  
Classes et compétences :
+
Artisanat
  
     La vitesse d'animation de nombreuses compétences était incorrectement affectée par le type d'arme équipée. Cela rendait certaines armes, telles que les gourdins et les épées, plus rapides que d'autres, comme les haches et les marteaux. Le type d'arme ne devrait pas influer sur la vitesse d'exécution des compétences. Ce déséquilibre a donc été corrigé, et toutes les armes devraient désormais avoir une vitesse équivalente à celle des épées et arcs existants.
+
     Les quêtes quotidiennes d'artisanat umbari n'étaient pas assignées correctement aux personnages qui avaient quitté puis rejoint une profession. Ce problème a été corrigé.
     Cambrioleur :
+
     La faute de frappe de la description de "creux pour pierre de chance" a été corrigée.
        Les articles consommables fabriqués tels que les billes et les chausse-trappes sont désormais utilisables en mouvement.
+
     Les noms des boucles d'oreilles de guilde umbaries de l'étoile de mer lumineuse et de leurs méthodes de préparation ont été corrigés.
        Le délai de compétence a été supprimé de tous les consommables et signaux pour Cambrioleur.
+
    Lorsque vous quittez une profession avec laquelle vous avez obtenu l'accès à la guilde d'Umbar, vous n'avez plus qu'à ramener cette profession au niveau 15 pour retrouver l'accès aux quêtes quotidiennes d'Umbar.
        Jubilation malicieuse est désormais un soin basé sur les valeurs plutôt que sur un pourcentage.
+
     Flûte de marin en chêne de l'Estemnet n'a plus de résultats de méthode de préparation en doublon ou superflu.
        La réduction de finesse octroyée par l'affaiblissement "Fiasco" a été modifiée de façon à correspondre à l'augmentation fournie par la compétence de Cambrioleur "Le tout pour le tout".
 
     Capitaine :
 
        Première ligne ne devrait plus rester constamment à 10 cumuls lorsque vous consommez votre dernier cumul de Guérison au corps-à-corps.
 
    Champion :
 
        Les Champions peuvent désormais utiliser des gourdins à deux mains à partir du niveau 10.
 
        Attaque sauvage exécute à nouveau la bonne animation à deux mains.
 
        Attaque sauvage assène désormais 2 coups, même lorsque vous utilisez une arme à deux mains. La version à une main devrait infliger des dégâts équivalents à la variante à deux mains, tout en octroyant deux chances d'appliquer le renfort critique et en présentant la même durée d'animation.
 
    Maître du savoir :
 
        Connaissance de l'air dure désormais 20 secondes et possède un temps de récupération de 90 secondes, mais a bien plus de chances de réduire et de renvoyer les dégâts.
 
        Le renvoi de Sagesse du Conseil a désormais 50 % de chances de se déclencher pour tous les types de dégâts et dure 10 secondes.
 
        Le temps de récupération de Sagesse du Conseil a été réduit à 3 minutes.
 
        Les dégâts des créatures apprivoisées ont été globalement augmentés. Elles devraient donc désormais infliger des dégâts importants jusqu'au niveau 140.
 
     Ménestrel :
 
        Le trait "Échos cacophoniques" augmente désormais correctement les dégâts de l'écho de Coda de fureur.
 
    Sentinelle :
 
        Le bonus de défense critique passif confère désormais la bonne valeur après modification.
 
    Gardien des runes :
 
        La réduction du coût en Puissance octroyée par Mains sûres dure désormais 10 secondes et le coût en Puissance est réduit de 50 %.
 
  
Quêtes, prouesses et zones d'aventure :
+
Zones de quêtes, de prouesses et d'aventures
  
     Les quêtes comportant du texte spécifique aux Hobbits ont été mises à jour pour les Hobbits des rivières. Si elles étaient en cours, vous devrez peut-être les reprendre auprès de leur donneur.
+
     Cinq nouvelles quêtes de niveau 143 ont été ajoutées à Lond Cirion. Elles sont disponibles auprès de Lindil, près de l'entrée des hauteurs de Lond Cirion, et d'autres personnages dans la cité.
    Les textes de la quête "Hommes, Elfes, Nains et Hobbits" ont été révisés de façon à mieux décrire l'emplacement du panneau d'allégeance.
+
     Vous n'avez plus besoin de reforger vos objets légendaires pour progresser dans "Forgé à nouveau".  Les joueurs qui ont reforgé leurs armes légendaires trop tôt ou possédaient un vieil objet légendaire ne sont plus bloqués et peuvent terminer cette quête. Cette correction nécessitait que la quête soit remplacée : si vous étiez en train de l'accomplir, vous devrez la recommencer auprès de Dithalion, aux Forges de Fondcombe.
     Pour les quêtes de mission hebdomadaires "En mission" et "En mission continue", la récompense consommable "1 000 points d'XP de vertu" a été remplacée par un octroi direct de 1 500 points d'XP de vertu une fois la quête terminée. Vous pouvez toujours choisir le consommable "1 000 points d'XP de vertu" en tant que récompense des quêtes du pack "Missions : Bonus de personnage".
+
     Événement forestier
     De nouvelles prouesses accordées en terminant des instances d'excavation à 3 ou 6 personnes de niveau 8, 10 et 12 ont été ajoutées. Elles rapportent des titres de troc d'excavation et de l'XP de vertu.
+
        Porter un tronc - Lent permet maintenant aux joueurs de porter le tronc à une vitesse de marche normale.
    Gondor royal - La page du livre des prouesses "Gondor renaissant" associée à la mise à jour 36 : Gondor renaissant a été renommée en "Est du Gondor royal".
+
        Les Beornides peuvent désormais utiliser Porter un tronc - Rapide et Porter un tronc - Lent même sans leur forme d'ours.
     Gondor royal - Le tri du journal de quêtes a été actualisé pour les quêtes incluses dans la mise à jour 36 : Gondor renaissant. Par exemple, "Lossarnach" a été modifié en "Gondor royal : Lossarnach".
+
        Les Beornides peuvent désormais utiliser l'emote bûcheron. Ne fonctionne que hors de la forme d'ours.
     Des problèmes de synchronisation du texte dans "Instance : Souvenirs de Mithrandir" ont été corrigés afin que les dialogues de plusieurs personnages apparaissent correctement.
+
        Un message informe désormais les joueurs que l'événement forestier commence dans deux minutes.
     Un correctif a été mis en place pour empêcher les joueurs de tomber à travers l'environnement dans "Interlude : Un retour en secret".
+
        L'événement forestier nomme désormais correctement le Camp de bûcherons de Combe.
     Plusieurs PNJ ne flotteront plus au-dessus du sol dans "Instance : Corps-à-corps sur la place publique".
+
        Vous ne devriez plus faire tomber le tronc avant de passer le dernier portail dans l'événement forestier. Sauf si vous manquez de temps.
     Certains problèmes de ponctuation dans IV.1.2, "Les Morts Impitoyables", ont été corrigés.
+
     L'avis placardé impliqué dans la quête "Les Îles : Le chevalier Nauriel" devrait désormais s'afficher correctement aux alentours de Mar Naphra.
     La double animation qui s'affichait en ramassant la torche dans "Instance : Les brumes de l'Anduin" a été corrigée.
+
     Diverses fautes de frappe impliquant des membres spécifiques de l'équipage ont été corrigées dans les quêtes d'Umbar.
     Quêtes de la Guerre des Trois Sommets : Reconquérants de Gundabad : Tâches supplémentaires (quotidien) - Cette quête n'affichera plus les mauvaises quêtes comme terminées.
+
     MÀJ 40 : Mise à jour du nom de l'accomplissement du trait Forestier compétitif - 4" en Forestier compétitif - IV.
     Prouesses - Puits du Long Fleuve - Tueur des Puits du Long Fleuve - Cette prouesse nécessite désormais l'accomplissement des prouesses de tueur avancées dans cette région.
+
     MÀJ 40 : Le compteur d'objectifs ne devrait plus excéder le nombre nécessaire dans Ravitaillement continu.
     Mordor - Talath Urui - Quête : Les drakes du Ghâshghurm - Les dragons impliqués dans cette quête présentent désormais correctement cette information lorsque vous passez le curseur dessus.
+
    "Ravitaillement continu" et "Une entreprise en plein essor" : Le compteur pour la viande de crabe, les coquillages et les griffes excédait le compte nécessaire.
    La Foire des fermiers - Défi de Thrâng - Niveau 2 - Cette quête n'indique plus le niveau 120 comme étant le niveau maximal.
+
     Ce problème a été corrigé.
     Eregion - Quête : Le gardien de vers - L'objet de quête impliqué dans cette quête est désormais automatiquement ajouté à votre inventaire.
+
     Ouest du Gondor royal - Ajout d'un effet sonore pour sonner la cloche dans "Traque vers Gaerland".
     Lointain Anorien - Quête : Instance : Honneur et trahison - Crumgam ne vole plus une réplique au Sénéchal Fastred. Plusieurs effets visuels de cette instance ont été peaufinés.
+
     Terminer la quête Message secret empêche désormais correctement le Message secret d'apparaître de nouveau devant vous au cap d'Umbar.
     Val-d'Aïeul - Quête : Le collier de l'anéantissement - Thraïn I possède désormais la bonne apparence, et une réplique manquante a été rajoutée dans son dialogue.
+
     Le texte a été réécrit pour éclaircir vos objectifs dans deux des épilogues du Volume II (précisant que vous devez terminer la quête "Les chemins de Caras Galadhon").
     Archet - Quête : Instance : Assaut sur Archet - L'apparence d'Atli Fléau-des-Araignées est désormais cohérente partout au sein du jeu.
+
     Les ordres de Magith dans "La vallée des fantômes" ont été réécrits afin de ne pas devenir des butins en attente faciles à manquer.
     Ouest du Gondor - Quête : Les menaces itinérantes de l'Ouest du Gondor - Cette quête ne vous presse plus constamment à aller parler à Aelnir et ne vous le suggère désormais plus qu'une fois.
+
     Cercle du Courroux - Le capitaine de Gothmog apparaissait dans le mur, mais ce n'est plus le cas : il peut être attaqué sans problème.
    Quelques ajustements ont été apportés afin de clarifier les objectifs auparavant flous dans III.11.9, "Les germes de la trahison".
+
     Grami et Belg ne traversent plus le sol à Maergrind, la Porte Noble.
     Quête "Une petite pièce" - Une ligne s'affichant au mauvais endroit a été rectifiée.
+
     La zone du guide de quêtes a été agrandie dans "Tout près du but", à Evendim.
     Les Nains de Temamir du Gondor royal ont à présent les bonnes apparences.
+
     Correction d'une faute de frappe dans la quête hytbold La porte ouest : Défenseurs
     La danse du luth est désormais utilisable dans le concours de danse de "Bophin en liberté" dans la Comté lointaine.
+
     Retrait de certaines compétences pour lesquelles Arifael ne possédait pas d'animations correspondantes dans "Les nouvelles aventures de Bilbon Sacquet, chapitre 3".
     Dans les Landes farouches, Elda n'arrivait pas à se décider entre des cheveux courts et longs. Il a les cheveux longs, et ce sera désormais également le cas dans "Instance : La floraison".
+
     Ajustement des animations du boss dans "Un problème dans les Hautes Falaises", afin qu'elles s'affichent correctement.
     L'un des objets de quête Pierre branlante dans "L'héritage de Durïn, chapitre 4.3 : Penser comme un gobelin" était coincé sur une falaise inaccessible. L'objet a été déplacé à un endroit plus approprié.
+
     Réduction de la probabilité de blocage de "Mission : Un problème dans les Hautes Falaises" après avoir vaincu le boss.
     L'animation de coup de pied accidentel de Celeborn dans "Les nouvelles aventures d'Elladan et Elrohir, chapitre 5" a été supprimée.
+
     Ajustement du timing d'apparition du boss dans l'instance "Honneur et trahison".
     La position de Gwynna à Tal Methedras a été ajustée de façon à ce qu'il n'essaie plus d'apparaître dans un rocher.
+
     Le pot de miel s'affiche désormais correctement pendant "La vendange piquante."
     La position d'un endroit critique pour la semaine 16 de Bingo, "Une maison fort hospitalière", a été corrigée.
+
     Les alliés Poings bourrus d'Arnmoth l'Exigeant vous attaqueront désormais dans les Mines de Fendreglace quel que soit votre niveau.
     L'un des objets de quête Pierre branlante dans "L'héritage de Durïn, chapitre 4.3 : Penser comme un gobelin" était enfoui dans une falaise. Cela a été corrigé.
+
     Clarification des modalités de progression d'"Instance : Murmures dans la forge".
     Mission : La tour sacrificielle - Duirith ne peut plus devenir inattaquable, ce qui empêchait auparavant de terminer cette mission.
+
     Vous ne serez plus coincé à un écran noir en cas de défaite à la Porte rouillée pendant la présentation des Hache robuste.
    Rosalinda ne vous dira plus que le panier se trouve sur la table à côté d'elle dans "Livraison à Meregrot Nordetouque".  
+
     La quête du Val-d'Aïeul "Lettre de Léothred" nécessite désormais que la quête "Introduction : Val-d'Aïeul" soit commencée avant d'être disponible.  
     Les problèmes d'ordre physique liés aux caches d'armes orques à Tharbad ont été corrigés.
+
     Correction d'un bug où Léothred n'apparaissait pas dans la quête "Lettre de Léothred".
     La position de Sterkist a été corrigée pour le rendu de la quête "Des provisions éparpillées dans la forêt".
+
     Les pages 1 et 5 de Savoir perdu de Gorgoroth : Geôles de Naerband sont plus faciles à récupérer dans "Les donjons de Naerband".
 +
     La quête quotidienne "La lubie des pinces" dispose désormais d'instructions mises à jour dans les commentaires de quête.
 +
     Une faute de frappe a été corrigée dans "Un prix à payer".
  
Domicile et décorations :
+
Instances et escarmouches
  
     Les paillassons peuvent désormais être utilisés sur les crochets de meuble.
+
     Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire Les joueurs ne peuvent plus être éjectés de l'instance par l'attaque de repoussement du troll de Thaurisgar.
     Les petits tapis peuvent désormais être utilisés sur les crochets de meuble.
+
     Les Profondeurs du Mâkhda Khorbo
    Les crochets de sol ont été regroupés avec les crochets de meuble.
+
        La puissance de la Jubilation guerrière de Belondor a été augmentée.
    Les foyers acceptent désormais des meubles et des décorations de jardin.
+
        La probabilité d'apparition de deux tentacules broyeurs pendant la phase "Tête relevée" du combat du 3e boss du raid est réduite pour les niveaux de difficulté 1 à 3.
    Les crochets de jardin acceptent désormais tous les meubles.
+
        Le temps nécessaire à la destruction du bateau suivant a été augmenté à trente secondes pour permettre aux joueurs de récupérer et d'infliger des dégâts à la tête du kraken lors du combat contre le boss final du Mâkhda Khorbo.
     Les crochets de meuble acceptent désormais toutes les décorations de jardin.
+
        Nous avons légèrement modifié le délai d'apparition des ajouts qui arrivent lorsque les bateaux sont détruits ou lorsque venir à bout des tentacules demande trop de temps.
 +
        Les tentacules actifs qui s'enroulent autour des bateaux lors de la rencontre avec le boss final du Mâkhda Khorbo ne recouvrent plus les bateaux quand le kraken plonge, afin que la tête ne soit pas attaquable lorsqu'il est sous l'eau.
 +
        La flamme affamée de Dulgakho ne peut plus être un rejeton.
 +
        Le coffre de Belondor n'octroie plus une plus grande chance d'obtenir son bouclier, Varnëvëa, lorsque vous récupérez le coffre en softlock. La probabilité de softlock correspond désormais à la probabilité de recevoir le bouclier lorsque vous ouvrez le coffre.
 +
        Correction des descriptions de l'infobulle des effets d'"Ennemi concentré' de Jadazin en B1.
 +
        Lors de la rencontre ultime avec Umshûra aux niveaux 1-4, les grands tentacules broyeurs apparaissaient 30 secondes après une phase d'urgence. Nous avons réglé ce problème, et des tentacules broyeurs supplémentaires n'apparaissent qu'après la destruction d'un bateau ou lorsqu'Umshûra ressort de l'eau après y être retourné.
 +
        Le boss final ne devrait plus se réinitialiser si vous quittez la pièce et y retournez après avoir vaincu Umshûra.
 +
        La réinitialisation de compétence au début d'Umshûra ne devrait plus se produire chaque fois que vous quittez la zone de combat.
 +
        Les Tentacules écrasants devraient désormais toujours apparaître deux par deux au niveau 5.
 +
        Le panneau d'affichage de la Vague fétide lors du combat contre Umshûra est désormais copié dans le chat.
 +
        Les panneaux d'affichage des tentacules détruisant des bateaux cessent en l'absence de bateaux à détruire.
 +
        Les Corsaires supplémentaires aux niveaux 4 à 5 sont désormais plus cohérents dans leur apparence lorsqu'ils n'ont pas réussi à éliminer assez vite les tentacules claquants.
 +
        Les vrilles de l'ombre infligent plus de dégâts lorsqu'elles sont éliminées.
 +
        Flèche enflammée inflige désormais plus de dégâts aux niveaux 4 et 5.
 +
        Les joueurs ne peuvent plus interrompre Hurlement horrible ni Hurlement intense avec Manœuvres de communauté.
 +
        Peau ancienne d'Umshûra réduit désormais les dégâts reçus de 130 %.
 +
        Les tentacules broyeurs inférieurs meurent désormais après 45 secondes au lieu de disparaître directement. Cela empêche les joueurs d'être coincés dans l'état "empoigné" s'ils sont bloqués par un tentacule qui a disparu.
 +
        Les joueurs n'ont plus besoin d'avoir terminé la prouesse Mâkhda Khorbo - niveau 4 afin de troquer Tentacules menaçants contre de l'équipement.
 +
     Les rues de Râhal Bakh
 +
        Inhumé dans l'ichor dispose désormais d'une période d'immunité de 5 secondes après avoir expiré ou avoir été supprimé. Cela devrait empêcher les joueurs d'être de nouveau imbus d'ichor lorsqu'ils sont libérés alors qu'ils sont debout ou près d'une flaque d'ichor.
 +
        L'infobulle de Peur du monstre n'affiche plus de texte superflu et faux.
 +
        Rothog ne peut plus utiliser Pierre lourde, Pierre plombée ou Viens par ici sur les créatures apprivoisées des joueurs (Viens par ici affectera toujours les créatures apprivoisées, mais elles ne seront pas prises en compte lorsque Rothog évaluera les cibles pour décider d'utiliser ou non cette compétence).
 +
        Ulanor devrait désormais utiliser correctement Paroles de feu, c'est-à-dire plus lentement.
  
Objets et récompenses :
+
Missions et excavations
  
     Les potions de puissance affichent à présent un message d'alerte et ne peuvent pas être utilisées par les Beornide, étant donné que cela n'a aucun effet sur eux.
+
     Nouvelle mission : Sécuriser les objets récupérés - Malthak, dans la taverne de l'Aigle sanglant d'Umbar Baharbêl, a une nouvelle mission pour les joueurs des niveaux 20 à 150. Des excavations sont également disponibles pour cette mission.
    La description et le pluriel des feux d'artifice Explosion violette et Éclair incandescent du 16e Festival d'anniversaire ont été corrigés.
+
     L'obélisque rituel dans Mission : Le rituel sanglant devrait désormais se comporter correctement.
    Les mannequins indiquant "Aucune réduction de dégâts" continuaient d'atténuer incorrectement les types de dégâts d'Orque, Maléfiques et Morguls. Ce point a été corrigé. Ces mannequins ne devraient donc plus présenter la moindre réduction de dégâts, quel que soit le type infligé par vos compétences.
 
    Les compétences de voyage du Val-d'Aïeul sont désormais disponibles auprès du négociant d'excavation.
 
    Les armures et les bijoux de Beornide sont désormais correctement disponibles auprès du vendeur d'armures lourdes de Dor Amarth, au Mordor.
 
    L'ensemble d'armures du Vagabond des forêts de Beornide et l'Armure du combattant à mains nues sans égal de Bagarreur présentent désormais les bonnes valeurs pour chaque pièce d'armure.
 
    Les récompenses d'armure de Beornide pour la quête "Serment de confidentialité" ont été modifiées en armures lourdes au lieu d'armures moyennes.
 
     Les ennemis de la Moria n'accordent plus de récompenses d'objet légendaire obsolètes.
 
    Les objets des Landes d'Etten placés dans les banques des joueurs provoquaient une erreur de tableau de chaînes lorsqu'ils étaient ajoutés aux inventaires des banques. Ce point a été corrigé.
 
    Les objets de réputation du Forochel Chaussures d'Ajokoira, Bottes de Leijona et Bottes de Mammutti ont désormais un niveau maximal de 75.
 
    Le niveau des "Bottes en acier du Guerrier puissant" est passé à 86.
 
    "Trésor de fabrication naine" ne sera plus disponible dans les coffres, dans les sacs à dos ni sur les cadavres au Gondor royal.
 
    Les petits et moyens fourre-tout d'essence et de dessin peuvent désormais contenir jusqu'à 400 essences, dessins ou runes d'amélioration.
 
    Les grands fourre-tout d'essence et de dessin peuvent désormais contenir jusqu'à 1 000 essences, dessins ou runes d'amélioration.
 
    Les troqueurs du Rohan pour les Bagarreurs avec la spécialisation Maelström ou Fulcrum proposent désormais bien ces ensembles respectifs.
 
    La maîtrise tactique des Bottes vigoureuses et des Gages vigoureux de Carn Dûm a été remplacée par des soins prodigués et une réduction des dégâts tactiques.
 
    Le niveau maximal des objets légendaires pour les personnages de niveau 140 passera de 490 à 495 le 30 août 2023. N'oubliez pas de reforger vos objets légendaires.
 
    Dusty, la vendeuse de boîtes oubliées, a enfin vendu son dernier coffre à butin et s'en est allée vivre de nouvelles aventures. Elle n'est plus au Marché de Lalia. En outre, les clés en acier solide permettant d'ouvrir ces coffres ne sont plus disponibles dans le Magasin SdAO.
 
  
JcJM/Landes d'Etten :
+
Domicile et décorations
  
     L'ancienne carte "Retour au Pied de Gram" a désormais un temps de récupération d'une minute, correspondant ainsi à la nouvelle version disponible dans la quête d'introduction mise à jour.
+
     L'objet d'intérieur "clochette" a changé de nom pour devenir "cloche suspendue".
    La quête des Landes d'Etten a été mise à jour de façon à être automatiquement octroyée.
 
    Les joueurs peuvent désormais directement faire route vers le nord pour aller voir le capitaine-général à Glân Vraig dans le nouveau didacticiel des Landes d'Etten.
 
    La bénédiction des Tarkrîp vous confère désormais correctement +7,5 % de Moral max (elle octroyait auparavant +10 %, alors que l'infobulle indiquait 7,5 %).
 
    Un problème qui faisait que les nouvelles apparences d'araignée n'étaient pas transférées à leurs familiers a été corrigé. Ces apparences devraient désormais s'appliquer à la fois au parent et au familier.
 
    L'apparence de trident du clan des êtres-araignées disponible dans les cassettes est désormais correctement échangeable.
 
  
Paysage :
+
Objets et récompenses
  
     Des filets de protection supplémentaires ont été mis en place pour empêcher Gloïn et ses amis de s'enfoncer dans les rochers derrière Limlok.
+
     Les mentors capitaines vous permettent désormais de troquer des pièces de mithril contre des apparences de héraut hobbit.
    La zone accessible dans "Le dilemme de Glurkub le gobelin" a été agrandie afin de supprimer un mur gênant.
+
     Les mentors maîtres du savoir vous permettent désormais de troquer des pièces de mithril contre l'apparence de petit rôdemarais.
    Divers problèmes de voyage depuis et vers le Gondor royal ont été résolus.
+
     Le niveau minimum pour utiliser l'essence d'athelas umbarie supérieure est passé à 150.
    Divers problèmes de placement au Gondor royal ont été résolus.
+
     Correction d'un problème qui faisait que les essences pétrifiées affichaient un niveau de creux maximum incorrect.
     Les trajets rapides proposés par plusieurs maîtres des écuries de la Comté ne sont plus soumis à des restrictions de niveau.
+
     Les objets légendaires indiquent désormais s'ils sont prêts à être reforgés dans l'infobulle d'examen.
     Les chèvres d'Ost Norhir sont désormais correctement robustes.
 
     Le nom des négociants de mithril s'affiche désormais correctement sur le radar.
 
     Les joueurs ne pourront plus tomber à travers le sol ou le mur de la Dernière Maison Simple dans "Instance : Messages de la Lórien".
 
    Divers objets flottants ont été amarrés au sol dans le Gondor royal.
 
    Les joueurs ne devraient plus tomber à travers le sol en quittant le Bouclier Fendu de Minas Tirith (Solstice d'été).
 
  
Localisation :
+
Localisation
  
    Allemand : Le texte d'attribution associé à Akshir le Tenace s'affiche désormais correctement en allemand.
+
     Les voix allemandes ont été ajoutées pour Rothog et d'autres zones des Corsaires d'Umbar où elles manquaient.  
     Les titres suivants s'affichent désormais correctement en allemand :
+
     La disposition de l'écran des traits de classe a été ajustée pour corriger un problème qui faisait que les descriptions de traits de Maître du savoir en allemand étaient coupées en bas de l'écran.
        Láoch
 
        Conteur de belles histoires
 
        Envahisseur de Gwathrenost
 
        Allié de la Ligue de la hache
 
        Ami de la Ligue de la hache
 
        Connaissance de la Ligue de la hache
 
        Neutre vis-à-vis de la Ligue de la hache
 
        Éclaireur de la puissante cour
 
    Allemand :  La traduction des cartes suivantes a été mise à jour :  Val-d'Aïeul, Puits du Long Fleuve, Dol Guldur (rasée), Enclume de Durhiver, Thikil-Gundu, le Fort d'Acier, Résidences d'Erebor, Felegoth, Mont Gundabad, Profondeurs de Gundabad, Mâcherocs, Erebor, Escalier brisé, Voie de Durin, Eryn Lasgalen et Terres de Dale, Monts du Fer, Ered Mithrin et Lande desséchée, Mur de l'Est, Vallée de l'Entalluve, Norcrofts, Sutcrofts, Plateau, Résidences des Collines de l'Estfolde, Résidences des prairies de Terre-du-Roi, Ouestfolde, Stangarde, Val d'Anduin, Landes farouches, Lothlórien, Forêt Noire, Moria, Grand Fleuve, Rhovanion, Rohan (régional), Est du Rohan et Ouest du Rohan.
 
     Français :  La traduction des cartes suivantes a été mise à jour : Val-d'Aïeul, Puits du Long Fleuve, Dol Guldur (rasée), Luitaufond, Thikil-Gundu, le Fort d'Acier, Résidences d'Erebor, Forêt d'Ent, Felegoth, Câr Bronach, Mont Gundabad, Profondeurs de Gundabad, Mâcherocs, Erebor, Escalier brisé, Nan Curunír (inondé), Nan Curunír, Eryn Lasgalen et Terres de Dale, Monts du Fer, Ered Mithrin et Lande desséchée, Mur de l'Est, Sutcrofts, Aglarond, Résidences des Collines de l'Estfolde, Résidences des prairies de Terre-du-Roi, Hauts du Nord, Grands-arpents, Estfolde, Gouffre de Helm, Terre-du-Roi, Pierreval, Ouestfolde, Stangarde, Val d'Anduin, Landes farouches, Edoras, Lothlórien, Forêt Noire, Moria, Grand Fleuve, Rohan (régional), Est du Rohan et Ouest du Rohan.
 
 
 
Divers :
 
 
 
    Les cheveux des humains et humaines ont été modifiés de façon à correspondre à la mise à jour d'avatar.
 
    L'objet Vêtements d'Illumination - Boîte de choix emballée dans du papier cadeau inclut désormais l'option Cape à capuche d'Illumination.
 
    Un problème qui permettait aux ouargues d'utiliser les compétences d'excavation même en dehors de la zone d'instance dans la mission "La gueule de la mort" d'Avant l'Ombre a été corrigé.
 
    Les mannequins indiquant "Aucune réduction de dégâts" continuaient d'atténuer incorrectement les types de dégâts d'Orque, Maléfiques et Morguls. Ce point a été corrigé. Ces mannequins ne devraient donc plus présenter la moindre réduction de dégâts, quel que soit le type infligé par vos compétences.
 
    Force du Moral a été modifiée de façon à restaurer une valeur basée sur votre niveau actuel.
 
    Ramassage de pierre, Coup de boule et Uppercut ont été modifiés de façon à infliger plus de dégâts, mais leur temps de récupération est désormais de 3 minutes.
 
    Tous les traits raciaux modifiant les stats de vos personnages confèrent désormais les valeurs appropriées. Un trait réduisant des stats devrait toujours présenter des valeurs inférieures à un trait les augmentant.
 
    La description de plusieurs truites pêchées indique désormais qu'elles peuvent être utilisées par les apprentis cuisiniers.
 
    Les humaines et les femmes Beornides émettaient un rire masculin à la fin de l'emote /boire_botte. Leur rire est désormais bien féminin.
 
    Emotes - Pour de nombreuses combinaisons de races/sexes, deux effets sonores de rot étaient incorrectement produits lors de l'emote /rot. Le rot superflu au début de l'animation a été supprimé.
 
    Emotes - L'emote /attaquer présente désormais des effets sonores pour l'ensemble des races et sexes.
 
    Emotes - Les humaines et les femmes Beornides émettent désormais les sons appropriés lors des emotes suivantes : /boire_botte, /éternuer, /pierre, /feuille, /ciseaux et /essuyer_sueur.
 
    Les consommables d'ornementation Bougies des Nains ont été supprimés du Magasin SdAO.
 
    Le lancement du navigateur intégré a été retardé jusqu'à ce que la première fenêtre de navigateur s'ouvre dans le client. Cela permettra d'éviter que le client de jeu plante au démarrage si le navigateur était en faute. Si votre client plante à l'ouverture du magasin, activez l'option "Magasin externe" en jeu pour utiliser votre navigateur système à la place.
 
    Le menu contextuel a été désactivé dans le magasin, car il causait d'étranges problèmes avec les clients en plein écran.
 
    Le niveau maximal des objets légendaires pour les personnages de niveau 140 passera de 490 à 495 le 30 août 2023. N'oubliez pas de reforger vos objets légendaires !
 
 
 
Problèmes connus :
 
 
 
    Les coupes de cheveux 24 à 56 des humaines ne s'affichent pas correctement.
 
 
 
===MAJ 37.0.1===
 
 
 
Notes de la mise à jour 37.0.1
 
 
 
Voici les notes de la mise à jour 37.0.1, sortie le mercredi 6 septembre 2023.
 
Actualités et remarques :
 
Correction de bugs :
 
 
 
    Les portraits des Hobbits des rivières ont désormais de meilleures animations et un meilleur positionnement du personnage.
 
    Les cheveux des Hommes ont désormais une valeur spéculaire correcte avec DX9.
 
    Alken Boulot, un PNJ du Dragon Vert, porte désormais le bon nom.
 
    Le panneau Collections pour les papillons du Pack Hobbit des rivières renvoie désormais correctement au Pack supérieur Hobbit des rivières dans le Magasin SdAO.
 
    Les paysages lointains roses du Val d'Anduin et des Puits de l'Anduin apparaissent désormais comme prévu.
 
    Les bracelets de Storvagon et plusieurs autres bijoux reflètent désormais correctement le bonus de Moral qui leur est associé.
 
    Les capacités de Thrymm en combat fonctionnent à nouveau dans la quête "En souvenir de Thrymm" dans les Landes farouches.
 
    Les faibles valeurs de soins prodigués ont été corrigées pour les traits et l'équipement.
 
    Des réductions de dégâts ennemies erronées ont été corrigées.
 
    Les objets de classe qui n'avaient pas encore la bonne valeur l'ont désormais.
 
    Afin de compenser les pertes mineures de dégâts des joueurs, dues à la conversion des "dégâts bonus" des compétences en dégâts d'armes, la variation des dégâts d'armes a été réduite de 40 % ou 45 % à 25 % pour tous les types d'armes. Cela augmentera modérément les dégâts de vos compétences lorsqu'elles n'infligent pas de coup critique.
 
    Cambrioleur
 
        Les dégâts de l'effet de dégâts au fil du temps d'Emportement/Don de répartie ont été corrigés.
 
        L'intensité de guérison de Jubilation malicieuse a été corrigée.
 
        Les dégâts de Contre-défense/Don de répartie ont été corrigés.
 
        Les statistiques qui contribuent aux valeurs de Destin et de Vitalité sont désormais correctement prises en compte.
 
    Beornide
 
        Le renfort de défense critique d'Interversion a désormais la bonne valeur.
 
        L'intensité de guérison de Récupération a été augmentée.
 
        Baume de la nature ne mentionne plus la génération de Colère.
 
    Gardien
 
        REMARQUE : Les gardiens devront réinvestir leurs points dans leurs traits en raison des changements ci-dessous.
 
        Adaptabilité indique désormais : "Augmente les chances d'application de la valeur de blocage et de parade".
 
        Litanie de défi applique désormais correctement ses effets aux cibles.
 
        Protection par le bouclier affiche désormais le bon texte en s'appliquant aux membres de la communauté et du raid.
 
        Le trait Plaies plus profondes n'affecte plus l'hémorragie Poignardé.
 
        Protection de gardien affiche désormais un avantage de zéro pour les valeurs de Défense tactique. Cela change si le gardien utilise le trait Protection de gardien : Tactiques.
 
        L'effet Protection de gardien appliqué par l'ensemble de traits Défi des ténèbres n'affiche plus un message d'erreur.
 
        Irradier n'indique plus que la portée est de 5 mètres alors qu'elle est en réalité de 6 mètres.
 
        Ouverture forcée peut désormais être réinitialisée.
 
        L'intensité de guérison de Reprise de souffle et de Cœur de guerrier est désormais plus élevée pour la spécialisation Lame acérée.
 
        L'effet Bastion de Lumière n'est plus aussi important lorsqu'il obtient une réponse de blocage.
 
    Chasseur
 
        Les modificateurs de menace des objets de la classe Chasseur ont été corrigés.
 
        Les dégâts de Chaleur torride causés par de l'huile inflammable ont été corrigés.
 
    Gardien des runes
 
        Les valeurs de soins de Rune de restauration ont été mises à jour.
 
        Les valeurs de certains burins pour gardien des runes sont désormais correctes, mais il reste encore des modifications à faire.
 
        Les valeurs de réduction des dégâts tactiques d'Armure des éléments ont été corrigées.
 
  
 
JcJM
 
JcJM
  
     Certaines valeurs de régénération de puissance ont été corrigées pour les joueurs monstres en combat.
+
     Un souci de terrain errant dans les Landes d'Etten a été corrigé.
    L'affaiblissement Cible percée de l'Ourouk à flèches noires affaiblit désormais les réductions de dégâts ennemies de 5 % au lieu de la valeur d'armure, et il ne peut être appliqué qu'une seule fois par cible.
 
    Victoire glorieuse du faucheur a vu sa pulsation de guérison non initiale réduite.
 
    Puissante couvée - Nuage toxique de la tisseuse inflige désormais des dégâts appropriés au niveau.
 
  
Problèmes connus
+
Paysage
  
     Général
+
     De nouvelles destinations ont été ajoutées dans et autour d'Umbar Baharbêl : Le siège de la guilde des maîtres d'équipage, la taverne de l'Aigle sanglant, la
        Tous les objets utilisant l'effet d'absorption des dégâts augmentent actuellement les dégâts subis par les joueurs. Nous vous conseillons de ne pas équiper ces objets jusqu'à ce que nous ayons résolu ce problème.
+
     Porte du chagrin et la Porte de la Flotte, le camp d'expédition du chasseur Aradâr (plus un point de repère au camp)
     Gardien
+
    Le repère de la taverne du Garde-Flotte à la Flotte d'Umbar Baharbêl a été déplacé au bon endroit.
        Il est possible que Litanie de défi s'applique par erreur au gardien. Nous sommes toujours à la recherche de la source de ce problème.
+
    Grand Fleuve - Parth Célébrant et Atburg disposent désormais d'une ambiance sonore.
     Localisation
+
     Divers objets flottants ont été remis au sol.
        Le texte de l'instance Des débuts modestes s'affiche en anglais dans les clients français et allemand. Nous vous prions de nous excuser pour ce désagrément, le correctif est en cours.
+
    Divers problèmes de Z-fighting ont été corrigés.
 +
    Divers problèmes de physique/blocage ont été corrigés.
  
==MAJ 37.1==
+
Divers
===MAJ 37.1.0===
 
Voici les notes de la mise à jour 37.1, sortie le mercredi 13 septembre 2023.
 
  
     L’objet légendaire DPS a été corrigé afin de supprimer les différences entre les armes reforgées avant et après la mise à jour 37.0.1
+
     Les joueurs peuvent maintenant personnaliser le nom de leur Fourre-tout. Ces noms n'apparaîtront pas lorsqu'ils seront stockés dans le Coffre.
    Beornide
+
    Magasin : Les sessions d'ouverture se termineront désormais à la déconnexion du personnage, pour éviter toute confusion concernant le destinataire des achats
        Apaisement remplace désormais correctement Encouragement et Encouragement (n'importe quelle forme) si spécifié dans le Trait de l'arbre La Peau.
+
     Bill Boisderose et Bert Feuilledor, les maîtres des écuries de Bree, ont désormais toujours la même apparence.
        Le pouvoir de guérison de Récupération a été légèrement réduit et le coût de Colère est passé de 10 à 20. Le pouvoir de guérison de Récupération était un peu plus puissant que prévu et son coût de Colère était resté à 10 alors qu’il devait être à 20. Récupération restera malgré tout un puissant sort de guérison avec un temps de récupération minime, mais son coût de Colère correspond maintenant davantage à son potentiel.
+
     Catégories légendaires obsolètes supprimées de la salle des ventes.
        Cambrioleur - Le Don de répartie restaure à nouveau du Pouvoir au lieu d’en utiliser lorsque Poussière dans les yeux est consommé.
+
     Correction d'un problème qui faisait que les oreilles des avatars féminins semblaient aplaties contre la tête, comme si elles portaient un casque.
        Les équipements dotés d’effets d’annulation des dégâts ne blesseront plus le joueur une fois équipés.
 
        La taille du lit du peuple des rivières, de la cheminée du Peuple des rivières et de la chaise du Peuple des rivières a été légèrement augmentée, car ces objets étaient initialement trop petits, même pour le petit peuple.
 
     Gardien :
 
        Rupture augmente désormais correctement les dégâts subis par votre adversaire pour une durée déterminée de 5 secondes.
 
        De nombreux effets ont été programmés par erreur pour s’estomper après le combat malgré une durée prédéfinie. Ces effets ont été corrigés.
 
     Les derniers ajustements ont été effectués pour l’événement d'artisanat forestier qui commencera le 15 septembre à 16 h (heure de Paris) et se terminera le 25 septembre à 9 h. Cet événement reviendra de manière régulière.
 
     Cette mise à jour inclut une assistance pour l’événement amélioré "Le lai des marins naufragés" qui comprend un événement inédit accompagné de nouvelles missions ! Le lai des marins naufragés et Clandestin : Le vieil homme sur le rivage commencera le jeudi 14 septembre à 16 h (heure de Paris), et sera disponible jusqu’au mercredi 20 septembre à 9 h. Cet événement est annuel ! Retrouvez plus d'informations à propos de ces événements sur LOTRO.com.
 
    Désormais, la quête Des débuts modestes pour les Hobbits des rivières s’affichera correctement en français et en allemand.
 

Version actuelle datée du 17 mai 2024 à 08:35

Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique

Guides des Mises à Jour 2024 - 2025 : MàJ 39, MàJ 40, MàJ 41, MàJ 42, MàJ 43, MàJ 44, MàJ 45

Guides des Mises à Jour 2022 - 2023 : MàJ 32, MàJ 33, MàJ 34, MàJ 35, MàJ 36, MàJ 37, MàJ 38

Guides des Mises à Jour 2020 - 2021 : MàJ 31, MàJ 30, MàJ 29, MàJ 28, MàJ 27, MàJ 26

Guides des Mises à Jour 2018 - 2019 : MàJ 25, MàJ 24, MàJ 23, MàJ 22

Guides des Mises à Jour 2016 - 2017 : MàJ 21, MàJ 20, MàJ 19, MàJ 18



Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.

Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la Communauté !

Calendrier des activités 2024

Calendrier SSG 2024.jpg

Hiver du 1er janvier au 20 mars /---/ Printemps du 20 mars au 20 juin /---/ Eté du 20 juin au 22 septembre /---/ Automne du 22 septembre au 21 décembre

Janvier

  • 25 % de remise sur les marques d'escarmouche : du 04/01 à 10h00 (Heure de l'Est) au 08/01 à 3h00 (Heure de l'Est)
  • Événement d'escarmouche Mauvais présages : 11/01 à 16h - 01/02 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier : 15/01 à 16h - 25/01 à 9h
  • +25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains : 18/01 à 16h - 22/01 à 9h
  • 25 % de remise sur les marques d'escarmouche : 25/01 à 16h - 29/01 à 9h

Février

  • Chasse-poulet du 01/02 à 16h au 05/02 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 08/02 à 16h au 12/02 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/02 à 16h au 23/02 à 9h
  • Début de la saison 9 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/02 à 16h au 15/05 à 15h59
  • Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (520) (Date approximative : 21/02)
  • +10% points d'XP de vertu du 22/02 à 16h au 26/02 à 9h
  • Le conservateur est de retour du 29/02 à 16h au 11/03 à 9h

Mars

  • Festival du printemps du 7/03 à 16h au 25/03 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/03 à 15h au 23/03 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 14/03 à 15h au 18/03 à 8h
  • Myrtle Menthe arrive (Date approximative : 20/03 et 16/07)
  • Bonus d'XP de +25 % du 21/03 à 15h au 21/03 à 8h
  • Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16h au 02/04 à 9h

Avril

  • Chasse-poulet du 04/04 à 16h au 08/04 à 9h
  • Événement Le trésor enfoui du 04/04 à 16h au 10/04 à 9h
  • +10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 11/04 à 16h au 15/04 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/04 à 16h au 25/04 à 9h
  • Anniversaire (17 ans !) du 18/04 à 16h au 06/05 à 9h
  • Cadeau d'anniversaire des 17 ans du 18/04 à 16h au 01/04/25 à 9h
  • Bonus d'événement VIP du 22/04 à 16h au 29/04 à 9h

Mai

  • Bonus d'XP de vertu de +20 % du 02/05 à 16h au 06/05 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 09/05 à 16h au 13/05 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/05 à 16h au 23/05 à 9h
  • Augmentation du niveau de vertu de 90 à 92 (Date approximative : 14/05)
  • Début de la saison 10 du suivi de récompense d’objets légendaires du 15/05 à 16h au 14/08 à 15h59
  • Bonus d'XP de vertu de +10 % du 23/05 à 16h au 28/05 à 9h
  • Plafond Treebeard augmenté à 100 avec Gondor/Ancien Anorien (dès le 29/05)
  • Chasse-poulet du 30/05 à 16h au 03/06 à 9h

Juin

  • Festival du Solstice d'été du 06/06 à 16h au 26/06 à 9h
  • Bonus d'XP de +25 % du 06/06 à 16h au 10/06 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/06 à 16h au 26/06 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 27/06 à 16h au 01/07 à 9h

Juillet

  • Le conservateur est de retour du 02/07 à 16h au 12/07 à 9h
  • +25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 03/07 à 16h au 08/07 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 11/07 à 16h au 15/07 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/07 à 16h au 25/07 à 9h
  • Phillibert Fig arrive (Date approximative : 16/7 et 13/11)
  • Bonus d'événement VIP du 18/07 à 16h au 22/07 à 9h
  • Bonus d'XP de vertu de +10 % du 25/07 à 16h au 29/07 à 9h

Août

  • Chasse-poulet du 01/08 à 16h au 05/08 à 9h
  • +10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 08/08 à 16h au 12/08 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/08 à 16h au 23/08 à 9h
  • Début de la saison 11 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/08 à 16h au 13/11 à 15h59
  • Foire des fermiers du 15/08 à 16h au 04/09 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 22/08 à 16h au 26/08 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 29/08 à 16h au 03/09 à 9h

Septembre

  • Événement du Trésor bugan du 12/09 à 16h au 18/09 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/09 à 16h au 23/09 à 9h
  • Le lai des marins naufragés du 16/09 à 16h au 23/09 à 9h
  • L'anniversaire de Sacquet du 20/09 à 16h au 26/09 à 9h
  • Bonus d'XP de +25 % du 26/09 à 16h au 30/09 à 9h

Octobre

  • Chasse-poulet du 03/10 à 16h au 07/10 à 9h
  • Festival des Moissines du 10/10 à 16h au 04/11 à 9h
  • Bonus d'XP de vertu de +10 % du 10/10 à 16h au 14/10 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 14/10 à 16h au 24/10 à 9h
  • Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (525) (Date approximative : 15/10)
  • Augmentation du niveau de vertu de 92 à 94 (Date approximative : 15/10)
  • Événement Le Jour de Durïn du 17/10 à 16h au 22/10 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 24/10 à 16h au 28/10 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 30/10 à 15h au 04/11 à 8h

Novembre

  • Événement Le trésor enfoui du 07/11 à 16h au 13/11 à 9h
  • Début de la saison 12 du suivi de récompense d’objets légendaires du 13/11 à 16h au 12/02/25 à 15h59
  • Rowan Framboise arrive (Date approximative : 13/11)
  • Événement d'artisanat forestier du 13/11 à 16h au 23/11 à 9h
  • Bonus d'XP de +25 % du 21/11 à 16h au 25/11 à 9h
  • +25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 27/11 à 16h au 02/12 à 9h

Décembre

  • Plafond Treebeard augmenté à 105 avec Lointain Anorien/Landes désertiques (dès le 04/12)
  • Chasse-poulet du 05/12 à 16h au 09/12 à 9h
  • Festival de Yule du 12/12 à 16h au 06/01/25 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 12/12 à 16h au 16/12 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/12 à 16h au 23/12 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 19/12 à 16h au 23/12 à 9h
  • Le conservateur est de retour du 19/12 à 16h au 30/12 à 9h
  • Bonus d'événement VIP du 12/24 à 16h au 30/12 à 9h
  • Bonus d'XP de vertu de +20 % du 31/12 à 16h au 06/01/25 à 9h

Résumé des mises à jour

Les Ombres d'Angmar

Avril 2007
Sortie du jeu dans les rayons
50 niveaux de progression (50)
9 régions d’Eriador à explorer
Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques
12 Juin 2007
Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim
Nouvelle région d’Evendim
Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires
Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)
1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)
20 Août 2007
Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois
Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor
3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil
Nouveau système de réputation
Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP
25 Octobre 2007
Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres
Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux
Découvrez Gobelinville
Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu
Introduction des quartiers résidentiels
13 Février 2008
Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées
Création du système de tenues cosmétiques
Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten
1er Mai 2008
Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi
Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu
Nouveau système de loisir avec la pêche
Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur
22 Juillet 2008
Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion
Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I
3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles
Un aperçu de l’Eregion

Les Mines de la Moria

18 Novembre 2008
Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO
10 niveaux de progression supplémentaires (60)
2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes
Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien
Le Volume II contient 6 Livres épiques
1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs
17 Mars 2009
Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien
Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon
1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.
23 Juin 2009
Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum
1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs

La Forêt Noire

1er décembre 2009
Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO
5 niveaux de progression supplémentaires (65)
Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur
Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul
Apparition des escarmouches
1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)
2 Mars 2010
Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs
1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu
20 Avril 2010
Rachat de Turbine par Warner Bros
10 septembre 2010
Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play"
Sortie de l’Enedwaith
Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise
21 Mars 2011
Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts
Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts
1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.
23 Mai 2011
Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador
2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches
1er juin 2011
Migration des comptes Codemasters vers Turbine
Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)

L'essor d'Isengard

27 septembre 2011
Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)
Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard
10 niveaux de progression supplémentaires (75)
Refonte des statistiques
3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir
1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)
12 décembre 2011
Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard
Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan
1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard)
12 Mars 2012
Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve
Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin
Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve
1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)
24 Avril 2012
Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence
La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne
14 Mai 2012
Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé
Refonte de Fornost
Refonte de la Moria I
Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)

Les Cavaliers du Rohan

15 Octobre 2012
Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)
Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan
La région de l’est du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (85)
Combattez à cheval les Troupes de Guerre
Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan
17 Décembre 2012
Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1
Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)
Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur
Refonte de la Moria II
6 Mars 2013
Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2
Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)
Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »
13 Mai 2013
Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche
Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches
Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches

Le Gouffre de Helm

20 novembre 2013
Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)
Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane
La région de l’ouest du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (95)
Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur
Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques
14 avril 2014
Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard
Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent
Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard
14 juillet 2014
Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts
Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest
Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor
5 niveaux de progression supplémentaires (100)
Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement
5 novembre 2014
Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor
Nouvelle région à explorer: Le Gondor central
Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube
Bataille épique La reconquête de Perlargir
Introduction de la classe Béornide
4 mai 2015
Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath
Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)
Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé
Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath
Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles)
Objets légendaires imprégnés
3 août 2015
Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel)
27 octobre 2015
Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith
Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien
Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche
2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs
12 avril 2016
Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor
5 niveaux de progression supplémentaires (105)
Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien
Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor
3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse)
5 Juillet 2016
Sortie de la MàJ 18.2
Ajout du raid à 12 joueurs Le Trône du Seigneur de la Terreur
18 octobre 2016
Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi
Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord
Le Volume IV, Livre 7 : Le piège
Résidences premium du Belfalas
19 décembre 2016
Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games
L’équipe de développement reste la même
21 mars 2017
Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire
Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques
Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire
Deux instances artisanales solo ou en groupe

Le Mordor

2 août 2017
Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)
La région du Plateau du Gorgoroth à explorer
Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir
les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor
10 niveaux supplémentaires (115)
Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)
Nouvelle race jouable, le Haut-elfe
Refonte des avatars humains et elfes.
2 instances à 6 joueurs
6 mars 2018
Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22)
Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer
Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6
Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : Le lai de la rouille et du givre
Nouvel instrument de musique, le violon
Légère modification de l'interface de sélection des personnages
10 octobre 2018
Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)
5 niveaux supplémentaires (120)
Amélioration des avatars hobbits
2 nouvelles cartes (Les bastions nains avec Ered Mithrin + Monts de fer)
Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8
Trois instances à faire en solo ou en groupe
4 juin 2019
Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)
Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10
1 nouvelle carte (Le Val d'Anduin)
Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)
Client du jeu en 64 bits
5 novembre 2019
Sortie de Minas Morgul, septième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 25)
Livre noir du Mordor, chapitre 11 à 14
2 nouvelles cartes (Le siège du Mordor et la Vallée de Morgul)
1 nouvelle race jouable (les Nains Haches Robustes)
Augmentation du niveau maximum (130)
1 niveau supplémentaire en artisanat
4 instances à faire en solo ou en petite communauté
26 avril 2020
Les brumes des Terres sauvages (MàJ 26)
1 nouvelle carte (Les Puits du Long Fleuve)
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 1
30 juin 2020
Mariage Royal (MàJ 27)
Volume V - Livre 1
Ajout d'un festival d'été autour du mariage d'Aragorn et d'Arwen

La guerre des trois sommets

20 octobre 2020
La guerre des Trois sommets, huitième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 28)
1 nouvelle carte (Le Val d'Aïeul)
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 2 à 4
Nouveau système de quêtes avec les missions dès les bas niveaux
2 instances (1 raid + 1 instance 6 joueurs)
17 mars 2021
Les bois sauvages du Pays de Bree (MàJ 29)
1 "sous région" du Pays de Bree pour niveau 45 (Les bois sauvages)
2 instances pour 3 joueurs
8 juin 2021
Le sang d'Azog (MàJ 30)
1 nouvelle carte Azanulbizar (an 2799 du 3ème âge)
1 raid pour 12 joueurs
15 juin 2021
Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor)
30 juin 2021
Ouverture des serveurs légendaires à plusieurs niveaux de difficultés au choix (Shadowfax avec +50% XP -- Treebeard avec -60% XP)

Gundabad

10 novembre 2021
Dénouement à Gundabad, neuvième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 31)
1 nouvelle classe avec le bagarreur (classe de soutien orientée DPS et tank)
7 nouvelles cartes (Câr Bronach, Tassau-terres, Matugarde, La fosse de Mâcherocs, Tordesoif, Sombrelac et Fond-de-fosse)
Refonte du système des objets légendaires
Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)
1 nouvelle allégeance
23 novembre 2021.
Fermeture d'Osgiliath (zone PvP) pour cause de désertion des joueurs, la zone n'étant pas correctement configurée
16 février 2022
Rôdeurs et ruines (MàJ 32)
1 "sous région" de la Trouée des Trolls pour niveau 45 (L'Angle de Mitheithel)
Quartier des résidences d'Erebor
1 raid pour 12 joueurs le Trésor caché d'Abnankâra
20 avril 2022
La Comté lointaine (màJ 33)
1 région "La comté lointaine" pour niveau 20 - 23
Abandon du support 32 bits
15ème anniversaire du jeu, gratuité de tout le contenu jusqu'au niveau 95.
31 août 2022
Fermeture du serveur légendaire Anor, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
21 septembre 2022
Ajout de 6 nouvelles combinaisons race/classe (maj 33.2)
Suppression de l'arbre jaune du ménestrel
15 novembre 2022
Avant l'Ombre, douzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 34)
2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")
Des quêtes de niveaux 1 à 32
Une nouvelle escarmouche (Le destin funeste de Caras Gelebren)
40 nouvelles missions à difficulté variable (L'excavation)
Instance pour 6 joueurs (Sarch Vorn, le Tombeau noir)
2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)
Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)
22 mars 2023
Retour à Carn Dûm, treizième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 35)
Grosses modifications des compétences des personnages (disparition des arbres jaunes sur le ménestrel et sentinelle)
Nouvelle méthode de calcul pour les dégâts et le cout en puissance
instance Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire (3 joueurs)
instance Sant Lhoer, les jardins empoisonnés (3 joueurs)
instance Sagroth, le repaire des vermines (6 joueurs)
instance Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier (12 joueurs ajoutée le 26 avril 2023)
31 mai 2023
Fermeture du serveur légendaire Shadowfax, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.

Gondor renaissant & Umbar

31 mai 2023
Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
Nouveau livre épique (Le chant des vagues et du vent - Chapitre 1)
80 quêtes et prouesses dans 3 zones revisitées (Lossarnach, Haut-Lebennin et Lebennin)
28 août 2023
Les modestes foyers des Holbytlan​ (màj 37)
Nouvelle race (les Hobbits des rivières)
Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)
Premier événement d'artisanat (forestier)
Refonte des statistiques (division par 10)
8 novembre 2023
Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)
Nouvelle classe, le Marin
3 nouvelles régions dans le Haradwaith + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes
Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)

Pré-requis des dernières régions

Pré-requis du Mordor (105+)

Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.

Pré-requis des Bastions du Nord (115)

Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le chapitre 5 du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.

Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).

Pré-requis des Bastions des Nains (115+)

Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor pour continuer le chapitre 7 (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)

Pré-requis du Val d'Anduin (120)

Vous pouvez entrer assez simplement au Val d'Anduin par le nord de la Lothlórien, ou bien par la Porte de la Forêt à l'ouest d'Eryn Lasgalen. Les Béornides peuvent aussi s'y rendre avec leur TP de race à Beorninghus. Pour ce qui est de l'histoire, vous devez avoir fait le chapitre 9 du Livre noir du Mordor pour entamer le chapitre 10, mais vous pouvez commencer l'InterludeInterlude (qui suit le chapitre 10) dès votre arrivée à Beorninghus.

Pré-requis du Mordor assiégé (120+)

Pour pouvoir entrer au Mordor assiégé, il est impératif d'avoir fait l'Interlude du Livre noir du Mordor, qui commence à Beorninghus (parlez à Gandalf dans la maison de Béorn), et d'entamer le chapitre 11, toujours chez Gandalf. Les autres chapitres n'ont pas besoin d'avoir été faits pour avoir accès à l'Interlude. Vous serez téléportés au Mordor assiégé dans le chapitre 11.2.

Vous pouvez aussi vous y rendre en cliquant sur la bannière des ruines de Díngarth au Mordor, qui vous téléporte dans la version du Second Âge de Díngarth. (Evitez tout de même de vous y TP quand vous quêtez au niveau 108 dans Dor Amarth, les mobs sont 120+)

Pré-requis de Minas Morgul (122+)

Vous pouvez accéder à Minas Morgul en passant par le Carrefour à Osgiliath (après la bataille) et en continuant vers l'est ; ou bien en passant par Fennas Gost, la porte au sud-ouest de Lhingris. Si vous êtes déjà au Mordor assiégé, vous pouvez utiliser la bannière d'Adambel (près de la boîte aux lettres) qui vous téléporte à Echad Uial. Cependant, l'histoire vous y téléporte au chapitre 13.4 du Livre noir.

Pré-requis des Puits du Long Fleuve (130)

Vous recevrez deux prouesses et deux courriers au niveau 130 : l'un (avec un objet) pour commencer les quêtes de la zone, à Beorninghus (petite intro RP) et un autre sans objet vous disant juste d'aller à Skarhald parler à Durïn pour commencer l'héritage de Durin et les épreuves des Nains.

Vous pouvez entrer dans la zone par le sud, depuis le Val d'Anduin (c'est pas là que commencent les quêtes) et par le nord, depuis l'ouest de l'Ered Mithrin (c'est par là que l'épique y rentre).

Pré-requis pour Gundabad (140)

Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2022.

Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".

Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)

Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2024.

Mise à jour 40

Voici les notes de la mise à jour 40 : Sous la surface, sortie le mercredi 15 mai 2024. Points importants La saison 10 du suivi de récompense d'objets légendaires est arrivée !

Le dernier suivi de récompense d'objets légendaires est arrivé et il est accompagné de nouvelles récompenses ! Le 10e suivi de récompense d'objets légendaires commencera le 15 mai à 16 h (heure de Paris) et se terminera le 14 août à 16 h ! Récupérez vos récompenses avant le début du 11e suivi ! Bienvenue à Umbar-môkh, l'envers d'Umbar Baharbêl, la Cité des corsaires !

Un nouveau jour pour Umbar. À la demande d'Harmelak, la Reine d'or, les Frères et Sœurs des Pièces ont rouvert la grande salle de rencontre de Dâr Laja pour mieux écouter les doléances des citoyens. Et pourtant, sous la cité, à Umbar-môkh, certains se sentent menacés par ce nouvel ordre et travaillent dans l'ombre jusqu'à l'accomplissement de leur plan.

Parlez à Jaith à l'extérieur de la salle de rencontre de Dâr Laja dans la Ville haute de la cité d'Umbar pour commencer le chapitre 9 "Le chant des vagues et du vent", un ajout de plus au scénario ! Nous vous recommandons de terminer les chapitres 1 à 8 du "Chant des vagues et du vent", mais ce n'est pas obligatoire pour commencer le chapitre 9.

De nouvelles quêtes secondaires sont également proposées dans chacune des cinq sections d'Umbar-môkh. Chaque chaîne de quête secondaire est proposée par un membre des Frères et Sœurs des Pièces à l'intérieur de Dâr Laja.

   Tâkhdar, les Caves, le repaire des commerçants véreux.
   Ilmabiri, les Puits, c'est-à-dire les égouts peuplés de créatures dangereuses.
   Kamrabezûr, les Chambres fortes, où des gladiateurs auraient élu domicile après avoir fui les arènes.
   Khabârkhad, les Cryptes, où reposent les ancêtres d'Umbar.
   Dil-irmiz, les Mouillages, une zone inondée qui semble si dangereuse qu'elle est déconseillée aux aventuriers en solo.

Ces quêtes sont destinées aux joueurs de niveau 150. Actualités et notes Classes et compétences

   Beornide
       Colérique augmentait à tort les chances de critique de Beornide de 4 % en commençant à +1 de Colère au lieu de +21. Colérique augmente désormais correctement les chances de critique de 4 % tous les +20 de Colère, commençant à +21 de Colère jusqu'à un maximum de +81. L'infobulle du trait Colérique a été mise à jour pour refléter correctement cet effet.
       Rugissement féroce interagit désormais correctement avec Piétinement, Courroux de la nature, Ruée, Sacrifice, Griffes sauvages et Encouragement.
   Capitaine
       L'infobulle d'Encouragement reflète désormais la valeur correcte de Moral restauré.
       L'infobulle de Détermination accrue reflète désormais les valeurs correctes de Moral restauré et de Puissance restaurée.
       L'infobulle de Honte du parjure affiche maintenant un avertissement qui indique que son effet ne se cumule pas à d'autres affaiblissements de dégâts subis puissants.
       Les capitaines pouvaient entrer dans un état temporaire où Cri de ralliement et Cri d'encouragement étaient désactivés après avoir utilisé Nécessité fait loi et vaincu un monstre par la suite. Cela a été corrigé pour que les événements de défaite après une élimination rafraîchissent correctement les 15 secondes même après l'utilisation de Nécessité fait loi.
   Champion
       L'infobulle de l'armure umbarie des mille lames indique maintenant clairement qu'elle ne fait que changer l'effet appliqué par Puissant coup de tranchoir.
   Gardien
       Bastion de Lumière, lorsqu'il était modifié avec Irradier et Éclair lumineux, ne diffusait pas les affaiblissements appliqués par le gardien. Ce problème a été corrigé.
       Nous avons réparé une erreur de chaîne réintroduite à la compétence Protection par l'épée.
       Balayage au bouclier réduit désormais correctement le temps de récupération de Serment lorsque l'armure umbarie du protecteur est portée.
       Le bonus de l'armure umbarie du protecteur au Moral max ne devrait plus se réinitialiser momentanément quand vous avez atteint un nouveau niveau de Fortifications alors que vous êtes déjà au niveau max.
   Maître du savoir
       Le renfort de Bouclier du corbeau est réduit à 1/5e de sa valeur actuelle. La réduction de dégâts de ce renfort avait été trop augmentée lors de la dernière correction pour s'adapter au niveau du joueur. Elle s'adapte maintenant correctement et offre la puissance voulue.
       L'héritage de durée d'Artisanat ancien n'augmente plus la durée d'Artisanat ancien de 1 seconde de plus que ce que l'infobulle suggère.
       L'infobulle Meurtre des corbeaux avertit que son effet ne se cumule pas avec d'autres puissants affaiblissements de dégâts subis.
       Le trait Artisanat ancien stipule maintenant clairement qu'il offre le bonus de dégâts Artisanat ancien à la prochaine Tempête foudroyante ou au prochain Coup d'éclair, mais n'applique de bonus de dégâts pour les autres compétences de foudre.
       L'infobulle de la compétence Connaissance profonde se réfère maintenant au fait que les ennemis affectés peuvent invoquer des tentacules qui vous soigneront, vous et vos alliés.
   Marin
       Le trait Vent relaxant affiche désormais l'information correctement sur le rang 1 de son infobulle.
       Le trait Vue perçante stipule désormais clairement que seuls vos dégâts au corps à corps sont améliorés.
       Le trait Ingrédients rares affiche désormais le nombre correct de maladies soignées par niveau.
       Le trait Défenses test indique désormais plus clairement le nombre de fois où son effet peut monter de niveau par rang de trait.
       La compétence Fouille : partition de musique obtient le bonus de guérison du trait Chants de courage.
   Gardien des runes
       La gravure Temps de récupération et Restauration de puissance de Motivation personnelle améliore désormais correctement Restauration de puissance de Motivation personnelle de 10 % (avant, la restauration se limitait à 5 %).
       Combustion bénéficie désormais de Maître de la connotation
       Armure de la parole gravée augmente désormais correctement les dégâts de Débat incessant et ne suggère plus qu'elle réduit le coût en Puissance de Débat incessant.

Combat et Monstres

   Utilisation de puissance du monstre : Les monstres ayant des coûts en Puissance de compétences utilisaient trop de puissance par utilisation de compétence. Ces coûts en Puissance ont été ajustés.

Artisanat

   Les quêtes quotidiennes d'artisanat umbari n'étaient pas assignées correctement aux personnages qui avaient quitté puis rejoint une profession.  Ce problème a été corrigé.
   La faute de frappe de la description de "creux pour pierre de chance" a été corrigée.
   Les noms des boucles d'oreilles de guilde umbaries de l'étoile de mer lumineuse et de leurs méthodes de préparation ont été corrigés.
   Lorsque vous quittez une profession avec laquelle vous avez obtenu l'accès à la guilde d'Umbar, vous n'avez plus qu'à ramener cette profession au niveau 15 pour retrouver l'accès aux quêtes quotidiennes d'Umbar.
   Flûte de marin en chêne de l'Estemnet n'a plus de résultats de méthode de préparation en doublon ou superflu.

Zones de quêtes, de prouesses et d'aventures

   Cinq nouvelles quêtes de niveau 143 ont été ajoutées à Lond Cirion. Elles sont disponibles auprès de Lindil, près de l'entrée des hauteurs de Lond Cirion, et d'autres personnages dans la cité.
   Vous n'avez plus besoin de reforger vos objets légendaires pour progresser dans "Forgé à nouveau".  Les joueurs qui ont reforgé leurs armes légendaires trop tôt ou possédaient un vieil objet légendaire ne sont plus bloqués et peuvent terminer cette quête. Cette correction nécessitait que la quête soit remplacée : si vous étiez en train de l'accomplir, vous devrez la recommencer auprès de Dithalion, aux Forges de Fondcombe.
   Événement forestier
       Porter un tronc - Lent permet maintenant aux joueurs de porter le tronc à une vitesse de marche normale.
       Les Beornides peuvent désormais utiliser Porter un tronc - Rapide et Porter un tronc - Lent même sans leur forme d'ours.
       Les Beornides peuvent désormais utiliser l'emote bûcheron. Ne fonctionne que hors de la forme d'ours.
       Un message informe désormais les joueurs que l'événement forestier commence dans deux minutes.
       L'événement forestier nomme désormais correctement le Camp de bûcherons de Combe.
       Vous ne devriez plus faire tomber le tronc avant de passer le dernier portail dans l'événement forestier. Sauf si vous manquez de temps.
   L'avis placardé impliqué dans la quête "Les Îles : Le chevalier Nauriel" devrait désormais s'afficher correctement aux alentours de Mar Naphra.
   Diverses fautes de frappe impliquant des membres spécifiques de l'équipage ont été corrigées dans les quêtes d'Umbar.
   MÀJ 40 : Mise à jour du nom de l'accomplissement du trait Forestier compétitif - 4" en Forestier compétitif - IV.
   MÀJ 40 : Le compteur d'objectifs ne devrait plus excéder le nombre nécessaire dans Ravitaillement continu.
   "Ravitaillement continu" et "Une entreprise en plein essor" : Le compteur pour la viande de crabe, les coquillages et les griffes excédait le compte nécessaire.
   Ce problème a été corrigé.
   Ouest du Gondor royal - Ajout d'un effet sonore pour sonner la cloche dans "Traque vers Gaerland".
   Terminer la quête Message secret empêche désormais correctement le Message secret d'apparaître de nouveau devant vous au cap d'Umbar.
   Le texte a été réécrit pour éclaircir vos objectifs dans deux des épilogues du Volume II (précisant que vous devez terminer la quête "Les chemins de Caras Galadhon").
   Les ordres de Magith dans "La vallée des fantômes" ont été réécrits afin de ne pas devenir des butins en attente faciles à manquer.
   Cercle du Courroux - Le capitaine de Gothmog apparaissait dans le mur, mais ce n'est plus le cas : il peut être attaqué sans problème.
   Grami et Belg ne traversent plus le sol à Maergrind, la Porte Noble.
   La zone du guide de quêtes a été agrandie dans "Tout près du but", à Evendim.
   Correction d'une faute de frappe dans la quête hytbold La porte ouest : Défenseurs
   Retrait de certaines compétences pour lesquelles Arifael ne possédait pas d'animations correspondantes dans "Les nouvelles aventures de Bilbon Sacquet, chapitre 3".
   Ajustement des animations du boss dans "Un problème dans les Hautes Falaises", afin qu'elles s'affichent correctement.
   Réduction de la probabilité de blocage de "Mission : Un problème dans les Hautes Falaises" après avoir vaincu le boss.
   Ajustement du timing d'apparition du boss dans l'instance "Honneur et trahison".
   Le pot de miel s'affiche désormais correctement pendant "La vendange piquante."
   Les alliés Poings bourrus d'Arnmoth l'Exigeant vous attaqueront désormais dans les Mines de Fendreglace quel que soit votre niveau.
   Clarification des modalités de progression d'"Instance : Murmures dans la forge".
   Vous ne serez plus coincé à un écran noir en cas de défaite à la Porte rouillée pendant la présentation des Hache robuste.
   La quête du Val-d'Aïeul "Lettre de Léothred" nécessite désormais que la quête "Introduction : Val-d'Aïeul" soit commencée avant d'être disponible. 
   Correction d'un bug où Léothred n'apparaissait pas dans la quête "Lettre de Léothred".
   Les pages 1 et 5 de Savoir perdu de Gorgoroth : Geôles de Naerband sont plus faciles à récupérer dans "Les donjons de Naerband".
   La quête quotidienne "La lubie des pinces" dispose désormais d'instructions mises à jour dans les commentaires de quête.
   Une faute de frappe a été corrigée dans "Un prix à payer".

Instances et escarmouches

   Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire Les joueurs ne peuvent plus être éjectés de l'instance par l'attaque de repoussement du troll de Thaurisgar.
   Les Profondeurs du Mâkhda Khorbo
       La puissance de la Jubilation guerrière de Belondor a été augmentée.
       La probabilité d'apparition de deux tentacules broyeurs pendant la phase "Tête relevée" du combat du 3e boss du raid est réduite pour les niveaux de difficulté 1 à 3.
       Le temps nécessaire à la destruction du bateau suivant a été augmenté à trente secondes pour permettre aux joueurs de récupérer et d'infliger des dégâts à la tête du kraken lors du combat contre le boss final du Mâkhda Khorbo.
       Nous avons légèrement modifié le délai d'apparition des ajouts qui arrivent lorsque les bateaux sont détruits ou lorsque venir à bout des tentacules demande trop de temps.
       Les tentacules actifs qui s'enroulent autour des bateaux lors de la rencontre avec le boss final du Mâkhda Khorbo ne recouvrent plus les bateaux quand le kraken plonge, afin que la tête ne soit pas attaquable lorsqu'il est sous l'eau.
       La flamme affamée de Dulgakho ne peut plus être un rejeton.
       Le coffre de Belondor n'octroie plus une plus grande chance d'obtenir son bouclier, Varnëvëa, lorsque vous récupérez le coffre en softlock. La probabilité de softlock correspond désormais à la probabilité de recevoir le bouclier lorsque vous ouvrez le coffre.
       Correction des descriptions de l'infobulle des effets d'"Ennemi concentré' de Jadazin en B1.
       Lors de la rencontre ultime avec Umshûra aux niveaux 1-4, les grands tentacules broyeurs apparaissaient 30 secondes après une phase d'urgence. Nous avons réglé ce problème, et des tentacules broyeurs supplémentaires n'apparaissent qu'après la destruction d'un bateau ou lorsqu'Umshûra ressort de l'eau après y être retourné.
       Le boss final ne devrait plus se réinitialiser si vous quittez la pièce et y retournez après avoir vaincu Umshûra.
       La réinitialisation de compétence au début d'Umshûra ne devrait plus se produire chaque fois que vous quittez la zone de combat.
       Les Tentacules écrasants devraient désormais toujours apparaître deux par deux au niveau 5.
       Le panneau d'affichage de la Vague fétide lors du combat contre Umshûra est désormais copié dans le chat.
       Les panneaux d'affichage des tentacules détruisant des bateaux cessent en l'absence de bateaux à détruire.
       Les Corsaires supplémentaires aux niveaux 4 à 5 sont désormais plus cohérents dans leur apparence lorsqu'ils n'ont pas réussi à éliminer assez vite les tentacules claquants.
       Les vrilles de l'ombre infligent plus de dégâts lorsqu'elles sont éliminées.
       Flèche enflammée inflige désormais plus de dégâts aux niveaux 4 et 5.
       Les joueurs ne peuvent plus interrompre Hurlement horrible ni Hurlement intense avec Manœuvres de communauté.
       Peau ancienne d'Umshûra réduit désormais les dégâts reçus de 130 %.
       Les tentacules broyeurs inférieurs meurent désormais après 45 secondes au lieu de disparaître directement. Cela empêche les joueurs d'être coincés dans l'état "empoigné" s'ils sont bloqués par un tentacule qui a disparu.
       Les joueurs n'ont plus besoin d'avoir terminé la prouesse Mâkhda Khorbo - niveau 4 afin de troquer Tentacules menaçants contre de l'équipement.
   Les rues de Râhal Bakh
       Inhumé dans l'ichor dispose désormais d'une période d'immunité de 5 secondes après avoir expiré ou avoir été supprimé. Cela devrait empêcher les joueurs d'être de nouveau imbus d'ichor lorsqu'ils sont libérés alors qu'ils sont debout ou près d'une flaque d'ichor.
       L'infobulle de Peur du monstre n'affiche plus de texte superflu et faux.
       Rothog ne peut plus utiliser Pierre lourde, Pierre plombée ou Viens par ici sur les créatures apprivoisées des joueurs (Viens par ici affectera toujours les créatures apprivoisées, mais elles ne seront pas prises en compte lorsque Rothog évaluera les cibles pour décider d'utiliser ou non cette compétence).
       Ulanor devrait désormais utiliser correctement Paroles de feu, c'est-à-dire plus lentement.

Missions et excavations

   Nouvelle mission : Sécuriser les objets récupérés - Malthak, dans la taverne de l'Aigle sanglant d'Umbar Baharbêl, a une nouvelle mission pour les joueurs des niveaux 20 à 150. Des excavations sont également disponibles pour cette mission.
   L'obélisque rituel dans Mission : Le rituel sanglant devrait désormais se comporter correctement.

Domicile et décorations

   L'objet d'intérieur "clochette" a changé de nom pour devenir "cloche suspendue".

Objets et récompenses

   Les mentors capitaines vous permettent désormais de troquer des pièces de mithril contre des apparences de héraut hobbit.
   Les mentors maîtres du savoir vous permettent désormais de troquer des pièces de mithril contre l'apparence de petit rôdemarais.
   Le niveau minimum pour utiliser l'essence d'athelas umbarie supérieure est passé à 150.
   Correction d'un problème qui faisait que les essences pétrifiées affichaient un niveau de creux maximum incorrect.
   Les objets légendaires indiquent désormais s'ils sont prêts à être reforgés dans l'infobulle d'examen.

Localisation

   Les voix allemandes ont été ajoutées pour Rothog et d'autres zones des Corsaires d'Umbar où elles manquaient. 
   La disposition de l'écran des traits de classe a été ajustée pour corriger un problème qui faisait que les descriptions de traits de Maître du savoir en allemand étaient coupées en bas de l'écran.

JcJM

   Un souci de terrain errant dans les Landes d'Etten a été corrigé.

Paysage

   De nouvelles destinations ont été ajoutées dans et autour d'Umbar Baharbêl : Le siège de la guilde des maîtres d'équipage, la taverne de l'Aigle sanglant, la
   Porte du chagrin et la Porte de la Flotte, le camp d'expédition du chasseur Aradâr (plus un point de repère au camp)
   Le repère de la taverne du Garde-Flotte à la Flotte d'Umbar Baharbêl a été déplacé au bon endroit.
   Grand Fleuve - Parth Célébrant et Atburg disposent désormais d'une ambiance sonore.
   Divers objets flottants ont été remis au sol.
   Divers problèmes de Z-fighting ont été corrigés.
   Divers problèmes de physique/blocage ont été corrigés.

Divers

   Les joueurs peuvent maintenant personnaliser le nom de leur Fourre-tout. Ces noms n'apparaîtront pas lorsqu'ils seront stockés dans le Coffre.
   Magasin : Les sessions d'ouverture se termineront désormais à la déconnexion du personnage, pour éviter toute confusion concernant le destinataire des achats
   Bill Boisderose et Bert Feuilledor, les maîtres des écuries de Bree, ont désormais toujours la même apparence.
   Catégories légendaires obsolètes supprimées de la salle des ventes.
   Correction d'un problème qui faisait que les oreilles des avatars féminins semblaient aplaties contre la tête, comme si elles portaient un casque.