Guides des Mises à Jour

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Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique

Guides des Mises à Jour : MàJ 24, MàJ 23, MàJ 22, MàJ 21, MàJ 20, MàJ 19, MàJ 18



Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.

Pour l'instant, les guides disponibles sont ceux de la mise à jour 25 (actuelle) à la mise à jour 18.

Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la Communauté !

Calendrier des activités

Janvier
  • Festival d'hiver du 18.12.18 au 17.01.19
  • Bonus d’XP VIP du 17.01.19 au 22.01.19
  • Boost de 25% XP du 24.01.19 au 28.01.19
  • Chasse-poulet du 31.01.19 au 04.02.19
  • Evénement escarmouche du 07.02 au 12.03.19
Février
  • Chasse-poulet du 31.01.19 au 04.02.19
  • Escarmouches "mauvais présages" du 07.02 au 12.03.19
  • Chasse au trésor du 14.02.2019 au 19.02.2019
  • +25% gain de marques du 21.02.2019 au 25.02.2019
  • Bonus VIP du 28.02.2019 au 04.03.2019
Mars
  • Prouesse Mener la charge de l’Enclume de Durhiver disponible jusqu’au 07/03/2019
  • +25% XP artisanat du 14/03/2019 au 18/03/2019
  • Festival de printemps du 19/03/2019 au 10/04/2019
Avril
  • Chasse poulet du 04/04/2019 au 08/04/2019
  • Événement anniversaire (12 ans) du 18/04/2019 au 09/05/2019
  • Cadeau anniversaire du 18/04/2019 au 01/04/2020
  • +25% d’expérience du 25/04/2019 au 29/04/2019
Mai
  • +25% gain de marques du 16/05/2019 au 20/05/2019
  • Bonus VIP du 23/05/2019 au 28/05/2019
Juin
  • Chasse poulet du 06/06/2019 au 10/06/2019
  • +25% XP artisanat du 13/06/2019 au 17/06/2019
  • Festival d’été du 20/06/2019 au 11/07/2019
Juillet
  • Trésor enfouie du 18/07/2019 au 22/07/2019
  • +25% d’expérience du 25/07/2019 au 29/07/2019
Août
  • Chasse poulet du 01/08/2019 au 05/08/2019
  • +10% bonus Braises / Coffres du 08/08/2019 au 12/08/2019
  • Foire aux fermiers du 21/08/2019 au 10/09/2019
  • Bonus VIP du 29/08/2019 au 03/09/2019
Septembre
  • Conte de marins naufragés du 16/09/2019 au 20/09/2019
  • Anniversaire de Bilbo du 20/09/2019 au 26/09/2019
  • +25% gain de marques du 26/09/2019 au 30/09/2019
  • Festival d’été (bis) du 26/09/19 au 07/10/19
Octobre
  • Chasse poulet du 03/10/2019 au 07/10/2019
  • Bonus VIP du 10/10/2019 au 15/10/2019
  • Festival des Moissines du 15/10/2019 au 05/11/2019
  • Jour de Durin du 18/10/2019 au 22/10/2019
Novembre
  • +25% XP artisanat du 07/11/2019 au 12/11/2019
  • +10% bonus Braises / Coffres du 07/11/2019 au 12/11/2019
  • +25% d’expérience du 21/11/2019 au 25/11/2019
Décembre
  • Chasse poulet du 05/12/2019 au 09/12/2019
  • Festival de Yule du 12/12/2019 au 07/01/2020
  • Bonus VIP du 27/12/2019 au 02/01/2020

Résumé des mises à jour

Les Ombres d'Angmar

Avril 2007
Sortie du jeu dans les rayons
50 niveaux de progression (50)
9 régions d’Eriador à explorer
Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques
12 Juin 2007
Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim
Nouvelle région d’Evendim
Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires
Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)
1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)
20 Août 2007
Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois
Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor
3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil
Nouveau système de réputation
Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP
25 Octobre 2007
Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres
Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux
Découvrez Gobelinville
Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu
Introduction des quartiers résidentiels
13 Février 2008
Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées
Création du système de tenues cosmétiques
Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten
1er Mai 2008
Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi
Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu
Nouveau système de loisir avec la pêche
Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur
22 Juillet 2008
Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion
Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I
3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles
Un aperçu de l’Eregion

Les Mines de la Moria

18 Novembre 2008
Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO
10 niveaux de progression supplémentaires (60)
2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes
Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien
Le Volume II contient 6 Livres épiques
1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs
17 Mars 2009
Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien
Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon
1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.
23 Juin 2009
Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum
1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs

La Forêt Noire

1er décembre 2009
Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO
5 niveaux de progression supplémentaires (65)
Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur
Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul
Apparition des escarmouches
1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)
2 Mars 2010
Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs
1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu
20 Avril 2010
Rachat de Turbine par Warner Bros
10 septembre 2010
Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play"
Sortie de l’Enedwaith
Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise
21 Mars 2011
Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts
Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts
1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.
23 Mai 2011
Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador
2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches
1er juin 2011
Migration des comptes Codemasters vers Turbine
Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)

L'essor d'Isengard

27 septembre 2011
Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)
Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard
10 niveaux de progression supplémentaires (75)
Refonte des statistiques
3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir
1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)
12 décembre 2011
Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard
Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan
1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard)
12 Mars 2012
Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve
Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin
Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve
1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)
24 Avril 2012
Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence
La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne
14 Mai 2012
Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé
Refonte de Fornost
Refonte de la Moria I
Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)

Les Cavaliers du Rohan

15 Octobre 2012
Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)
Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan
La région de l’est du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (85)
Combattez à cheval les Troupes de Guerre
Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan
17 Décembre 2012
Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1
Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)
Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur
Refonte de la Moria II
6 Mars 2013
Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2
Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)
Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »
13 Mai 2013
Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche
Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches
Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches

Le Gouffre de Helm

20 novembre 2013
Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)
Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane
La région de l’ouest du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (95)
Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur
Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques
14 avril 2014
Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard
Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent
Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard
14 juillet 2014
Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts
Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest
Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor
5 niveaux de progression supplémentaires (100)
Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement
5 novembre 2014
Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor
Nouvelle région à explorer: Le Gondor central
Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube
Bataille épique La reconquête de Perlargir
Introduction de la classe Béornide
4 mai 2015
Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath
Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)
Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé
Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath
Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles)
Objets légendaires imprégnés
3 août 2015
Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel)
27 octobre 2015
Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith
Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien
Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche
2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs
12 avril 2016
Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor
5 niveaux de progression supplémentaires (105)
Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien
Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor
3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse)
5 Juillet 2016
Sortie de la MàJ 18.2
Ajout du raid à 12 joueurs Le Trône du Seigneur de la Terreur
18 octobre 2016
Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi
Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord
Le Volume IV, Livre 7 : Le piège
Résidences premium du Belfalas
19 décembre 2016
Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games
L’équipe de développement reste la même
21 mars 2017
Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire
Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques
Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire
Deux instances artisanales solo ou en groupe

Le Mordor

2 août 2017
Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)
La région du Plateau du Gorgoroth à explorer
Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir
les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor
10 niveaux supplémentaires (115)
Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)
Nouvelle race jouable, le Haut-elfe
Refonte des avatars humains et elfes.
2 instances à 6 joueurs
6 mars 2018
Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22)
Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer
Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6
Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : Le lai de la rouille et du givre
Nouvel instrument de musique, le violon
Légère modification de l'interface de sélection des personnages
10 octobre 2018
Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)
5 niveaux supplémentaires (120)
Amélioration des avatars hobbits
2 nouvelles cartes (Les bastions nains avec Ered Mithrin + Monts de fer)
Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8
Trois instances à faire en solo ou en groupe
4 juin 2019
Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)
Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10
1 nouvelle carte (Le Val d'Anduin)
Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)
Client du jeu en 64 bits

Pré-requis des dernières régions

Pré-requis du Mordor

Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.

Pré-requis des Bastions du Nord

Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le chapitre 5 du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.

Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).

Pré-requis des Bastions des Nains

Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor pour continuer le chapitre 7 (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)

Patchs depuis la dernière Mise à Jour

Toutes les mises à jour ont droit à des patchs successifs. Pour l'instant le "record" a été établi en octobre 2017 avec 4 patchs de corrections durant ce seul mois.

Ci-dessous vous trouverez un copier-coller du forum officiel français, qui arrive souvent quelques jours après la mise en place du correctif, du dernier patch implanté dans le jeu.

Cliquez sur le lien qui suit pour retrouvez tous les anciens patchs sur le forum officiel.

25.0.3

Notes de la mise à jour 25.0.3

Voici les notes de la mise à jour 25.0.3, sortie le mardi 26 novembre.

Actualités et remarques 

Quêtes et zones d'aventures

  • Les instances suivantes sont à nouveau disponibles au niveau 130 : La rue silencieuse, Les quais d'Harlond, Le sang du Serpent Noir, Le labyrinthe englouti, Le Dôme d'Étoiles et La cité en ruines.
  • Les coûts de Puissance du jeu en session ont été supprimés.
  • Certains objets d'équipement disposant de 3 emplacements ou plus sont désormais limités au niveau 120, comme prévu.
  • Instance du Puits putride : Balchneth ne réapparaît plus après sa mort.

Problèmes connus :

  • Les échelonnements des instances d'Osgiliath et du Pelennor peuvent donner des pièces d'armure et des bijoux de niveau 120 lorsqu'on les fait du niveau 121 à 130. Les pièces d'armure et les bijoux à emplacements que l'on peut trouver dans ces instances seront modifiés dans un patch à venir.

25.0.2

Notes de la mise à jour 25.0.2

Voici les notes de la mise à jour 25.0.2, sortie le jeudi 21 novembre.

Actualités et remarques 

Objets

  • Plusieurs armes fabriquées de Minas Ithil présentent désormais des statistiques centrées sur la survie.
  • La "relique de Minas Ithil" est désormais liée au compte dès l'acquisition.
  • La "relique bien conservée de Minas Ithil" est désormais liée au compte dès l'acquisition.
  • La "relique intacte de Minas Ithil" est désormais liée au compte dès l'acquisition.
  • La "gravure de Beornide ouvragée du Troisième Âge" peut maintenant être fabriquée à l'aide des paquets d'ingrédients universels.
  • La "gravure de Beornide du Deuxième Âge reforgée" peut maintenant être fabriquée à l'aide des paquets d'ingrédients universels.

Magasin SdAO

  • Des accélérateurs d'EXP de vertu sont maintenant disponibles au magasin SdAO.

Quêtes et zones d'aventures

  • Correction d'un problème avec le niveau 3 de "La tourmente de Morgul", où la prouesse "En avant !" ne s'appliquait pas correctement à tous les membres de la communauté.
  • Les niveaux 2 et 3 de l'instance ont été rééquilibrés pour être un peu moins difficiles.
  • Ereblen a en stock des parchemins de méthodes pour bijoutiers de Minas Ithil.
  • Savoir oublié : La neuvième page du savoir oublié de Cirith Ungol a été déplacée légèrement pour être plus facile à ramasser.
  • La relique de Minas Ithil indique désormais qu'elle octroie 200 points de réputation pour la faction de la Reconquête de Minas Ithil.
  • L'épreuve du Désespoir - La porte qui mène à l'autel du Désespoir n'est plus bloquée.
  • Instance du Puits putride - Le point de passage à mi-chemin fonctionne. Les groupes n'ont plus à recommencer au début du donjon s'ils échouent contre le boss final.
  • La fréquence à laquelle Balchneth utilise sa compétence a subi un petit réglage.
  • La première phase du combat contre le boss final se réinitialise correctement.
  • Instance du Galgal abyssal - Le point de passage à mi-chemin fonctionne. Les groupes n'ont plus à recommencer au début du donjon s'ils échouent contre le boss final.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître un monstre prévu pour les instances à 3 joueurs dans les instances solo.
  • Le texte de quête "Échange Gulmarks contre braises" et "Échange marques des Longues Barbes contre braises" a été modifié pour indiquer que les quêtes donnent maintenant des grains d'enchantement.
  • La quête "Échange Gulmarks contre grains' nécessite 55 Gulmarks et non plus 75 pour procéder à l'échange.
  • Correction d'un problème dans l'instance de Gorthad Nûr qui faisait parfois apparaître un monstre prévu pour les instances à 3 joueurs dans les instances solo.

Divers

  • Correction de problèmes de visibilité des noms flottants.
  • Certaines runes d'héritage d'expérience d'objet donnent maintenant légèrement plus d'expérience pour rendre les quantités attribuées plus régulières.
  • L'équipement trouvé dans les instances sera désormais supérieur de 3 niveaux (408 au niveau 1, 410 au niveau 2 et 412 au niveau 3).
  • L'équipement fabriqué de qualité rare sera désormais supérieur de 3 niveaux, passant de 404 à 407.
  • Il y avait un souci au niveau des boucliers fabriqués de qualité incomparable, qui étaient de niveau 410. Les nouveaux boucliers fraîchement fabriqués seront désormais de niveau 412.
  • Les méthodes de préparation suivantes de fabricant d'armes nécessitent désormais de l'acier d'arme en Ithilgalad : Épée/Hache/Dague/Masse de première ligne de Minas Ithil.
  • Les méthodes de préparation suivantes de menuisier nécessitent désormais du bois d'Ithilgalad : Marteau/Arc/Gourdin de première ligne de Minas Ithil.
  • La prouesse Une longueur d'avance et les prouesses de classe étaient validées pour les mauvaises instances. La tourmente de Morgul et le nichoir de l'Ombre octroient désormais des titres appropriés.
  • Les plateformes se réinitialisent lorsque les joueurs recommencent le combat contre le boss final.
  • Correction d'un problème dans l'instance de Gorthad Nûr qui faisait apparaître un monstre prévu pour la version à 3 joueurs dans la version solo.
  • Correction d'un problème dans l'instance du nichoir de l'Ombre pouvant empêcher la quête de progresser après une réussite dans la salle de l'œuf.
  • Réussir La tourmente de Morgul au niveau 3 octroie désormais la prouesse appropriée. Cette modification n'est pas rétroactive, aussi les joueurs ayant déjà terminé l'instance devront-ils la recommencer.
  • Correction d'un problème lié à la quête Minas Morgul - Garth d'Angarth : Les larmes de Minas Ithil et qui rendait un objet de quête impossible à atteindre.
  • Maendal n'abandonnera plus son poste dans Minas Morgul - Le Cercle de la Mort.

25.0.1

Notes de la mise à jour 25.0.1

Voici les notes de la mise à jour 25.0.1, sortie le mercredi 13 novembre 2019.

Actualités et remarques 

Classes - Sentinelle

Toutes les capacités de dégâts au fil du temps de Sentinelle se déclenchent désormais deux fois de plus.
Toutes les capacités de soins au fil du temps de Sentinelle se déclenchent désormais une fois de plus.
Tous les bonus de jeu d'objets de Sentinelle affectant les dégâts et soins au fil du temps se déclenchent moins souvent (leur modificateur étant à présent de +1).
Artisanat

Le coût des ingrédients de la quête d'artisanat de guilde de Minas Morgul a été réduit pour toutes les guildes, sauf celle des cuisiniers.

Objets
Les potions de renouveau, de Moral universel et de Puissance universelle ont désormais le temps de récupération (de 2 minutes) que les potions fabriquées et les potions de Moral et de Puissance mineures, majeures et supérieures.
Les récompenses de quête offrant des bijoux ou des pièces d'armure de Minas Morgul se lient dorénavant au personnage plutôt qu'au compte. Tout cet équipement gagné en récompense de quête s'accompagne désormais d'un niveau minimum.
Les packs de Valar de niveau 105 et 120 préviennent à présent les joueurs que tout leur contenu se lie au personnage quand on les utilise.
L'objet de démarrage de la quête de Vertu offert par les packs de Valar s'accompagne dorénavant d'une aide contextuelle expliquant qu'il se lie au personnage.
L'icône de l'objet de points de trait des packs de Valar a été modifiée.
Les packs de Valar s'accompagnent à présent d'une aide contextuelle expliquant comment leur contenu se lie.
L'équipement d'enclume a été changé. Il ne coûte plus des grains d'enchantement, mais des braises d'enchantement.
Quêtes et zones d'aventures
Les exploits de niveau 3 de type En avant ! pour les instances à 3 joueurs de Minas Morgul sont désormais disponibles jusqu'au 23 décembre 2019 à 09 h 00.
Les nouvelles instances à 3 joueurs de Minas Morgul sont à présent disponibles jusqu'au niveau 3.
Les donjons des tours de Minas Morgul fonctionnent désormais correctement et vous permettent de commencer à l'endroit voulu dans chaque tour.
Correction d'un souci dans le Puits putride, où Gwaurodel pouvait mourir avant la seconde phase du combat.
Correction d'un problème qui empêchait de terminer l'instance Rien n'est jamais gratuit.
Correction d'un souci faisant que Viznak n'apparaissait pas au bon moment dans l'instance Ne laissez personne derrière vous.
Les instances suivantes des Montagnes Grises et de l'Étang aux Iris sont de nouveau disponibles jusqu'au niveau 3 :
Les profondeurs de Kidzul-kâlah
Luitaufond
Cavernes de Racleroc
Thikil-gundu (Le Fort d'Acier)
Ajout d'un objectif au Savoir oublié de la Grande Alliance afin de pouvoir terminer le Chapitre 12.2 : Le Conseil des rois avant de parler à Elendil, car ce dernier n'est pas disponible tant que la quête n'est pas accomplie.
Correction du placement de plusieurs rochers, de quelques endroits où l'on pouvait rester coincé et d'autres soucis de placement à Minas Morgul.
L'aide contextuelle du chercheur d'instance mentionne désormais le bon exploit de découverte requis pour Eithel Gwaur, le Puits putride.
Le Fléau de Khand ne se multiplie plus dans le Siège du Mordor.
Le sol et les murs ont été renforcés dans la zone de la quête Les Rammas du Nord : Crochets.
La carte de la collection du Maître des écuries a été mise à jour afin d'indiquer les nouvelles zones.
La quête "Préparatifs de festin - Pain de voyage farci" peut être terminée à Aesseledh ou auprès du chef de la guilde des cuisiniers de Minas Morgul. Les joueurs ayant cette quête en cours verront leur progression réinitialisée. Les joueurs ayant déjà terminé cette quête ne seront pas impactés.
Les armes imprégnées du Premier Âge pour Beornide, gardien des runes et maître du savoir provenant du pack de bonus de niveau des Valar n'affichent plus de bonus de statistiques secondaires incorrects lorsqu'elles sont identifiées. De plus, les armes légendaires de corps à corps à 2 mains n'affichent plus d'Agilité dans les statistiques secondaires lorsqu'elles sont identifiées.
La prison de Rauniel : terminer Eithel Gwaur, le Puits putride au niveau 1 ou 2 compte désormais pour la quête.

Mise à jour 25 / Minas Morgul

Voici les notes de la mise à jour 25 : Minas Morgul, sortie le 5 novembre 2019.

Points particuliers :

Minas Morgul débarque !

Minas Morgul vous envoie dans les profondeurs de la vallée de Morgul pour y trouver les réponses à un mystère remontant à plus de trois millénaires. Les paroles de l'ombre d'Isildur mettront au jour des secrets et des visions du Deuxième Âge qui sont restés dans l'oubli, révélant de nouveaux paysages et de nouvelles aventures à un moment essentiel de l'histoire de la Terre du Milieu.

  • Deux nouvelles régions : La vallée de Morgul et le siège du Mordor !
  • Augmentation du niveau maximum (130)
  • Nouveaux avantages des guildes d'artisans
  • Nouvelles quêtes du livre noir du Mordor
  • et plus encore !

Consultez le site LOTRO.com/MinasMorgul pour en savoir plus. Certains éléments de l'extension, notamment le raid d'Arachne et les nouvelles instances, seront disponibles prochainement. Les joueurs recevront leurs objets des Valar, provisions d'expédition, fourre-tout d'artisanat etc. sur le premier personnage auquel ils se connecteront après la sortie de l'extension, ou lorsqu'ils saisiront leur code Minas Morgul. Consultez le site LOTRO.com/MinasMorgul pour plus d'informations.

Actualités et remarques 

Classes

  • Gardien des runes
Amélioration de la guérison générale par seconde.
Amélioration des soins directs de Récit épique des âges, mais réduction de sa zone d'effet.
Augmentation des soins initiaux d'Allégorie de la santé ainsi que de sa durée, qui passe à 24 secondes.
Correction des ######s d'animation de plusieurs compétences du gardien des runes.
Augmentation importante des soins initiaux d'Inspiration grandiloquente et du délai de guérison au fil du temps.
Réduction de 5 % de la bulle de Mot d'exaltation.
Réduction de la durée de canalisation de Mots d'encouragement, mais augmentation considérable de son ampleur par pulsation.
Augmentation de la portée de Destins entrelacés, qui passe à 20 mètres.
Augmentation de Confiance inébranlable.
Augmentation de la pulsation de guérison de Rune de restauration.
Augmentation des dégâts au fil du temps de Paroles virulentes.
Plusieurs Paroles virulentes provenant de sources distinctes peuvent maintenant se cumuler sur une seule cible.
Augmentation de la puissance générale de Pierre runique volcanique.
Images réalistes frappe maintenant beaucoup plus fort.
La compétence Pierre runique de fulgurite a été repensée : elle a un effet plus long et plus persistant.
Augmentation des dégâts de Débat incessant.
Les bulles de Mot et Essai d'exaltation dépendent d'un pourcentage de Moral. Augmentation à 45 secondes du temps de récupération d'Essai d'exaltation.
Augmentation des dégâts directs de la plupart des compétences de froid.
Augmentation des dégâts directs de la plupart des compétences d'attaque de la ligne jaune.
Augmentation substantielle des soins d'Éclair de continuité.
Amélioration de Signe runique de l'hiver, qui a désormais une guérison directe rapide plus intéressante.
Augmentation des soins initiaux de Vers de réparation.
  • Sentinelle
Les dégâts et les effets de dégâts des compétences de sentinelle ont été revus à la hausse.
Plusieurs renforts défensifs de sentinelle partagent désormais des icônes avec la compétence qui les crée.
La durée d'avantage des compétences suivantes augmente et passe de 30 à 60 secondes :
Maniement durable du bouclier
Maniement avancé durable du bouclier
Maniement expert durable du bouclier
Esquive durable
Esquive durable avancée
Esquive experte avancée
Utilisation d'armure persistante
Utilisation d'armure persistante avancée
Utilisation d'armure experte avancée
La durée d'avantage des compétences suivantes augmente et passe de 24 à 48 secondes :
Éloge de compétences.
Danse de guerre
Mort certaine
Conviction
Amélioration de la valeur et du coût des statistiques principales en termes d'objets pour toutes les classes.
Augmentation du rapport des soins prodigués par rapport à la maîtrise tactique. Cette modification signifie que les joueurs ne peuvent plus optimiser le plafond de leurs soins prodigués en se contentant de maximiser la maîtrise tactique.
Les vertus peuvent maintenant progresser jusqu'au rang 65.
Réduction de 100 % à 75 % du plafond d'Ampleur critique ; sa courbe de progression est aussi plus abrupte.
Artisanat
Réduction de 10 à 3 secondes du temps nécessaire à l'exécution des méthodes de plantation pour la plupart des méthodes de fermier liées aux champs.
Fourre-tout d'artisanat
Dès la sortie de Minas Morgul, tous les joueurs ayant acheté le pack Fan ultime et l'édition Collector récupèreront un fourre-tout. Celui-ci les aidera à simplifier et à organiser leur inventaire en leur permettant de regrouper tous leurs composants d'artisanat dans un seul emplacement. Dans la mesure où il sera lié au compte, partager des composants entre vos personnages deviendra beaucoup plus facile.
L'édition Collector inclura un petit fourre-tout contenant 10 emplacements d'objets d'artisanat, chacun pouvant accueillir jusqu'à 2 000 unités.
Le pack Fan ultime inclura un grand fourre-tout contenant 50 emplacements d'objets d'artisanat, chacun pouvant accueillir jusqu'à 5 000 unités !
Chaque compte ne recevra qu'un seul fourre-tout, qui sera envoyé au premier personnage auquel vous vous connecterez après la sortie de Minas Morgul. Si vous jouez sur plusieurs serveurs, assurez-vous de vous connecter d'abord à celui pour lequel vous voulez récupérer ce fourre-tout.
Les personnages peuvent maintenant rejoindre une seconde guilde d'artisanat, une fois qu'ils ont atteint le niveau expert dans une profession d'artisanat. Rejoindre la seconde guilde n'aura aucun effet sur le progression de la guilde d'origine.
Emotes
Le fonctionnement de l'emote Casse-Croûte est maintenant plus stable (les aliments disparaissent si l'emote est interrompue).
Cadeaux de Hobbits
Le système des cadeaux de Hobbits a été largement modifié. Il dispose désormais d'une nouvelle interface et propose comme récompenses de nouveaux objets et de l'EXP de vertu.
Objets
Les objets donnant des apparences de monture de guerre peuvent être utilisés en selle.
La Flamme d'Ancalamír peut désormais être utilisée en selle.
Apparences de monture de guerre : Grand accessoire retrouve sa véritable apparence sur un poney de guerre (au lieu de ressembler à un panier de tournesols).
Un nouvel objet pour domicile appelé « Stand de mannequin d'entraînement » est désormais disponible à l'échange auprès du conservateur, lorsqu'il est disponible.
Tous les grains et braises d'enchantement ainsi que tous les mirages de splendeur sont désormais limités à 10 000 unités.
Augmentation de l'échelonnage du bonus de valeur d'armure du Bouclier de Poing de Marteau (pour obtenir des valeurs d'armure totales plus appropriées).
Réglage de la maîtrise physique au niveau de l'étendard finement tissé de capitaine vétéran.
Les Beornides bénéficient désormais de la compétence armure lourde avec le Don des Valar, la Bénédiction des Valar et l'Aria des Valar.
Les potions universelles, la nourriture et les parchemins de Moral et de Puissance maximum du magasin SdAO renforcent et restaurent le Moral et la Puissance d'après un pourcentage des valeurs maximales.
Correction du visuel des auras dont la taille ou l'emplacement étaient incorrects sur certaines armes. Cela ne corrige pas le visuel d'auras invisibles ou partiellement visibles.
Ajout d'une boîte d'essence d'aventurier poussiéreux à l'intendante des aventuriers.
Lors du remplacement d'un legs imprégné par un autre leg, vous pouvez y reporter un pourcentage plus important de l'expérience de l'objet concerné.
Le niveau des legs de base des objets légendaires augmente et passe de 63 à 67. Le niveau des autres legs passe de 79 à 83.
Certains ensembles d'armure plus anciens comportant de nombreux emplacements d'essence verront leur niveau d'équipement limité au niveau 120.
Créatures apprivoisées
Les bestioles invoquées à partir des décorations pour domicile suivantes effectuent leurs emotes correctement quand elles ne bougent pas : Cachette de Nanu, terrier de hérisson et maison pour blaireau. De son côté, Nanu se déplace maintenant un peu moins vite.
JcJM
Les joueurs dans les Landes d'Etten et à Osgiliath (JcJM) peuvent désormais utiliser leurs tenues d'ornementation.
Zones de quêtes et d'aventures
Les niveaux de difficulté 4 et 5 du Descendant dans les instances des bastions des Nains et de Kidzul-kâlah sont indisponibles pendant la mise en place du nouveau groupe d'instances. Ils seront à nouveau disponibles prochainement dans certaines instances.
Correction d'une porte dans la salle spécifique aux maîtres du savoir dans « En présence de Saroumane ».
Le boss de l'instance : Une attaque venimeuse sera invoquée au moment approprié.
Affinage des conditions pour débloquer les cinématiques du Volume II Livre 3 et du Volume II Livre 8 dans la vidéothèque.
Corrections de divers problèmes physiques (pixels morts, etc.) dans plusieurs zones.
Les Nains méfiants dans Erebor - Une confiance à forger sont marqués d'un anneau de quête bleu qui améliore leur visibilité.
Les joueurs doivent désormais découvrir le maître des écuries se trouvant à l'intérieur de Caras Galadhon avant de pouvoir s'y rendre via la fenêtre Collection des maîtres des écuries.
Le livre noir du Mordor
Les personnages ayant terminé Des ombres dans le marais peuvent commencer le chapitre suivant du livre noir du Mordor en se rendant auprès de Gandalf, à Beorninghus.
Races
Ennemi des sectateurs (Haches robustes) permet maintenant d'obtenir le trait Ingéniosité nécessaire.
Ennemi des sectateurs II (Haches robustes) permet maintenant d'obtenir le trait Dextérité meurtrière (vous l'obtenez en terminant Ennemi des sectateurs I).
Interface
Nouvelle option des paramètres d'interface : « Affichage de barre de déclenchement ». Si vous la cochez, une barre de progression de déclenchement s'affiche au-dessus de tout personnage ou créature apprivoisée effectuant une action en attente. Cette option est uniquement disponible si l'option Afficher/masquer noms est activée.
Correction d'un problème lié aux infobulles d'inspection des désenchantements, qui se calaient parfois le long du bord droit.
Divers
Correction d'un problème qui provoquait un arrêt au démarrage des ordinateurs équipés de plus de 32 processeurs logiques (AMD Threadripper 2970WX et 2990WX, par exemple).
Vous pouvez désormais gagner jusqu'à 94 points de trait de classe après avoir terminé le livre noir du Mordor. Vous pouvez utiliser jusqu'à 94 points de trait de classe dans vos arborescences.
Les crédits du jeu ont été mis à jour.
Problèmes connus 
Certains textes n'ont pas encore été traduits en français et en allemand, et il manque des retours à la ligne en allemand.
Les instances suivantes des Montagnes Grises et de l'Étang aux Iris sont (temporairement) uniquement disponibles au niveau 2 :
Profondeurs de Kidzul-kâlah
Luitaufond
Cavernes de Racleroc
Thikil-gundu (Le Fort d'Acier)
Le fourre-tout d'artisanat n'indique pas aux joueurs lorsqu'ils atteignent la quantité maximale de stockage.
Tenter de changer de vocation d'artisanat affiche un message d'erreur. Ce message est le suivant : "ATTENTION : vous allez perdre toutes vos méthodes de préparation et toute votre expérience pour les professions suivantes : (anciennes professions). Êtes-vous sûr ?"
Instances - Either Gwaur, le Puits putride : le bouton de lancement du chercheur d'instance indique par erreur que vous devez avoir découvert Luitaufond pour participer à cette instance. En réalité, vous devez avoir terminé Découverte : Eithel Gwaur, le Puits putride pour participer à cette instance.
Instances - Eithel Gwaur : Gwaurodel peut être difficile à cibler à cause de certaines compétences qui le font se positionner au-dessus de vous.
Instances - Gath Daeroval : échouer au défi de l'œuf rend le défi impossible à terminer dès que vous entrez.
Objets légendaires : lorsque vous ouvrez une boîte d'objet légendaire déjà fabriquée, l'objet légendaire qu'elle contient semble parfois n'avoir aucune statistique. S'affiche lorsque vous déconnectez votre personnage puis le reconnectez.
Quêtes - Artisanat : les nouvelles quêtes des guildes d'artisanat de Minas Morgul prennent tous les objets fabriqués au lieu de se contenter de la quantité nécessaire.
Quêtes - Influencer les déserteurs : certains Hommes de l'Est ne se comportent pas comme ils le devraient.
Quêtes - On recherche : lichen des profondeurs, pierres polies - Le PNJ Tordoron donne des informations erronées lorsqu'il indique dans quelles instances se trouvent les différents objets. Il devrait dire : Gath Daeroval, le nid des bêtes immondes : acier d'artisan, colifichets usagés.
Gorthad Nûr, le Galgal abyssal : lichen des profondeurs, pierres polies.