Guides des Mises à Jour

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Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour / Recrues / Vétérans / Cosmétique

Guides des Mises à Jour : Mise à Jour 23, Mise à Jour 22, Mise à Jour 21, Mise à Jour 20, Mise à Jour 19, Mise à Jour 18



Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.

Pour l'instant, les guides disponibles sont ceux de la mise à jour 23 (actuelle) à la mise à jour 18.

Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la Communauté !

Calendrier des activités

Janvier
  • Festival d'hiver du 18.12.18 au 17.01.19
  • Bonus d’XP VIP du 17.01.19 au 22.01.19
  • Boost de 25% XP du 24.01.19 au 28.01.19
  • Chasse-poulet du 31.01.19 au 04.02.19
  • Evénement escarmouche du 07.02 au 12.03.19
Février
  • Chasse-poulet du 31.01.19 au 04.02.19
  • Escarmouches "mauvais présages" du 07.02 au 12.03.19
  • Chasse au trésor du 14.02.2019 au 19.02.2019
  • +25% gain de marques du 21.02.2019 au 25.02.2019
  • Bonus VIP du 28.02.2019 au 04.03.2019
Mars
  • Prouesse Mener la charge de l’Enclume de Durhiver disponible jusqu’au 07/03/2019
  • +25% XP artisanat du 14/03/2019 au 18/03/2019
  • Festival de printemps du 19/03/2019 au 10/04/2019
Avril
  • Chasse poulet du 04/04/2019 au 08/04/2019
  • Événement anniversaire (12 ans) du 18/04/2019 au 09/05/2019
  • Cadeau anniversaire du 18/04/2019 au 01/04/2020
  • +25% d’expérience du 25/04/2019 au 29/04/2019
Mai
  • +25% gain de marques du 16/05/2019 au 20/05/2019
  • Bonus VIP du 23/05/2019 au 28/05/2019
Juin
  • Chasse poulet du 06/06/2019 au 10/06/2019
  • +25% XP artisanat du 13/06/2019 au 17/06/2019
  • Festival d’été du 20/06/2019 au 11/07/2019
Juillet
  • Trésor enfouie du 18/07/2019 au 22/07/2019
  • +25% d’expérience du 25/07/2019 au 29/07/2019
Août
  • Chasse poulet du 01/08/2019 au 05/08/2019
  • +10% bonus Braises / Coffres du 08/08/2019 au 12/08/2019
  • Foire aux fermiers du 21/08/2019 au 10/09/2019
  • Bonus VIP du 29/08/2019 au 03/09/2019
Septembre
  • Conte de marins naufragés du 16/09/2019 au 20/09/2019
  • Anniversaire de Bilbo du 20/09/2019 au 26/09/2019
  • +25% gain de marques du 26/09/2019 au 30/09/2019
Octobre
  • Chasse poulet du 03/10/2019 au 07/10/2019
  • Bonus VIP du 10/10/2019 au 15/10/2019
  • Festival des Moissines du 15/10/2019 au 05/11/2019
  • Jour de Durin du 18/10/2019 au 22/10/2019
Novembre
  • +25% XP artisanat du 07/11/2019 au 12/11/2019
  • +10% bonus Braises / Coffres du 07/11/2019 au 12/11/2019
  • +25% d’expérience du 21/11/2019 au 25/11/2019
Décembre
  • Chasse poulet du 05/12/2019 au 09/12/2019
  • Festival de Yule du 12/12/2019 au 07/01/2020
  • Bonus VIP du 27/12/2019 au 02/01/2020

Résumé des mises à jour

Les Ombres d'Angmar

Avril 2007
Sortie du jeu dans les rayons
50 niveaux de progression (50)
9 régions d’Eriador à explorer
Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques
12 Juin 2007
Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim
Nouvelle région d’Evendim
Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires
Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)
1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)
20 Août 2007
Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois
Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor
3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil
Nouveau système de réputation
Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP
25 Octobre 2007
Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres
Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux
Découvrez Gobelinville
Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu
Introduction des quartiers résidentiels
13 Février 2008
Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées
Création du système de tenues cosmétiques
Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten
1er Mai 2008
Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi
Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu
Nouveau système de loisir avec la pêche
Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur
22 Juillet 2008
Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion
Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I
3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles
Un aperçu de l’Eregion

Les Mines de la Moria

18 Novembre 2008
Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO
10 niveaux de progression supplémentaires (60)
2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes
Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien
Le Volume II contient 6 Livres épiques
1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs
17 Mars 2009
Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien
Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon
1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.
23 Juin 2009
Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum
1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs

La Forêt Noire

1er décembre 2009
Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO
5 niveaux de progression supplémentaires (65)
Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur
Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul
Apparition des escarmouches
1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)
2 Mars 2010
Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs
1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu
20 Avril 2010
Rachat de Turbine par Warner Bros
10 septembre 2010
Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play"
Sortie de l’Enedwaith
Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise
21 Mars 2011
Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts
Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts
1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.
23 Mai 2011
Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador
2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches
1er juin 2011
Migration des comptes Codemasters vers Turbine
Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)

L'essor d'Isengard

27 septembre 2011
Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)
Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard
10 niveaux de progression supplémentaires (75)
Refonte des statistiques
3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir
1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)
12 décembre 2011
Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard
Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan
1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard)
12 Mars 2012
Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve
Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin
Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve
1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)
24 Avril 2012
Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence
La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne
14 Mai 2012
Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé
Refonte de Fornost
Refonte de la Moria I
Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)

Les Cavaliers du Rohan

15 Octobre 2012
Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)
Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan
La région de l’est du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (85)
Combattez à cheval les Troupes de Guerre
Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan
17 Décembre 2012
Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1
Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)
Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur
Refonte de la Moria II
6 Mars 2013
Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2
Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)
Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »
13 Mai 2013
Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche
Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches
Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches

Le Gouffre de Helm

20 novembre 2013
Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)
Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane
La région de l’ouest du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (95)
Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur
Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques
14 avril 2014
Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard
Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent
Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard
14 juillet 2014
Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts
Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest
Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor
5 niveaux de progression supplémentaires (100)
Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement
5 novembre 2014
Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor
Nouvelle région à explorer: Le Gondor central
Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube
Bataille épique La reconquête de Perlargir
Introduction de la classe Béornide
4 mai 2015
Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath
Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)
Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé
Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath
Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles)
Objets légendaires imprégnés
3 août 2015
Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel)
27 octobre 2015
Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith
Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien
Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche
2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs
12 avril 2016
Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor
5 niveaux de progression supplémentaires (105)
Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien
Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor
3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse)
5 Juillet 2016
Sortie de la MàJ 18.2
Ajout du raid à 12 joueurs Le Trône du Seigneur de la Terreur
18 octobre 2016
Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi
Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord
Le Volume IV, Livre 7 : Le piège
Résidences premium du Belfalas
19 décembre 2016
Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games
L’équipe de développement reste la même
21 mars 2017
Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire
Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques
Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire
Deux instances artisanales solo ou en groupe

Le Mordor

2 août 2017
Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)
La région du Plateau du Gorgoroth à explorer
Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir
les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor
10 niveaux supplémentaires (115)
Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)
Nouvelle race jouable, le Haut-elfe
Refonte des avatars humains et elfes.
2 instances à 6 joueurs
6 mars 2018
Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22)
Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer
Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6
Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : Le lai de la rouille et du givre
Nouvel instrument de musique, le violon
Légère modification de l'interface de sélection des personnages
10 octobre 2018
Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)
5 niveaux supplémentaires (120)
Amélioration des avatars hobbits
2 nouvelles cartes (Les bastions nains avec Ered Mithrin + Monts de fer)
Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8
Trois instances à faire en solo ou en groupe
4 juin 2019
Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)
Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10
1 nouvelle carte (Le Val d'Anduin)
Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)
Client du jeu en 64 bits

Pré-requis des dernières régions

Pré-requis du Mordor

Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.

Pré-requis des Bastions du Nord

Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le chapitre 5 du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.

Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).

Pré-requis des Bastions des Nains

Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor pour continuer le chapitre 7 (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)

Patchs depuis la dernière Mise à Jour

Toutes les mises à jour ont droit à des patchs successifs. Pour l'instant le "record" a été établi en octobre 2017 avec 4 patchs de corrections durant ce seul mois.

Ci-dessous vous trouverez un copier-coller du forum officiel français, qui arrive souvent quelques jours après la mise en place du correctif, du dernier patch implanté dans le jeu.

Cliquez sur le lien qui suit pour retrouvez tous les anciens patchs sur le forum officiel.

24.2.2

Notes de la mise à jour 24.2.2 du SdAO

Voici les notes de la mise à jour 24.2.2, sortie le mercredi 21 août.

Actualités et remarques :

Zones de quêtes et d'aventures
Dale et Hultvis sont désormais considérées comme des destinations majeures dans la fenêtre Collection des maîtres des écuries.
Les destinations nord et sud de l'Étang aux Iris ont été ajoutées à la fenêtre Collection des maîtres des écuries.
Tous les emplacements des maîtres des écuries du Val d'Anduin doivent désormais être découverts pour que vous puissiez vous y rendre via la fenêtre Collection des maîtres des écuries.
Divers
Correction d'erreurs de traduction dans les clients de jeu français et allemand.
Problèmes connus
Certaines essences de Gladdenmere ne sont pas encore traduites en français et en allemand et peuvent ne pas s'afficher correctement.


24.2.1

Notes de la mise à jour 24.2.1 du SdAO

Voici les notes de la mise à jour 24.2.1, sortie le mardi 13 août.

Actualités et remarques :

Nouvelle instance pour communauté 
Les profondeurs de Kidzul-kâlah sont désormais ouvertes !

Une forteresse naine inondée, une mystérieuse jeune femme, une ombre dans les profondeurs. Serez-vous de taille à occire le monstre qui rôde dans les mines ?

Cette instance est disponible en solo, en duo et à 6 joueurs, avec 3 niveaux de difficulté pour les communautés ! Prouesse et titre associés : Les profondeurs de Kidzul-kâlah - Niveau 3 - En avant ! sera disponible jusqu'au 12/09/2019.

Objets
Hithril, protecteur du Val, dispose de nouveaux objets à échanger contre des jetons elfiques du Val.
Les armures, bijoux et armes obtenus auprès de l'intendante des aventuriers, ou trouvés dans un coffre à butin verrouillé en acier d'aventurier, ont désormais un niveau d'objet de base de 380, au lieu de 376.
De nouvelles ornementations peuvent être échangées auprès de Rowan Framboise et trouvées dans les coffres à butin verrouillé en acier de voyageur ou d'aventurier. Cela inclut des ornementations de monture de guerre des Collines sauvages, des ornementations d'avatar des Collines du couchant, des cochons apprivoisés et un nouvel enclos à cochons pour votre maison.
L'objet de décoration « Terrier de hérisson » peut désormais être installé sur un crochet de petit jardin.

Zones de quêtes et d'aventures

Les instances qui s'adaptent jusqu'au niveau 3 et au-delà attribuent désormais correctement en récompense des marques et médaillons lorsqu'un boss est vaincu.
Val d'Anduin : Les Lumières égarées faisaient accidentellement apparaître des élites et grandes élites. Elles devraient désormais faire apparaître le bon monstre.
Cavernes de Racleroc : Les nains n'attaquent plus les stalagmites lors du combat en solo/duo contre Etterfang.
Plusieurs points de blocage ont été corrigés à Angmar.
Une erreur visuelle affectant un rocher à Lhingris a été corrigée, ainsi que quelques points de blocage et une source de ressources qui flottait.
Une plateforme manquante a été ajoutée à Thikil-gundu.
Correction d'un point de blocage à Udûn.
Les PNJ et monstres ne sont plus identifiés à tort comme des descendants dans les instances de niveau 4 et 5 des Montagnes Grises.
Interface
Correction d'une erreur qui affichait du texte anglais dans le client de jeu français.
Problèmes connus
Cavernes de Racleroc : Lors du combat contre Etterfang en solo/duo, un des nains n'attaque pas Etterfang.

24.2

Voici les notes de la mise à jour 24.2, sortie le mardi 6 août.

Points particuliers :

Interlude 
Des ombres dans le marais

Les ténèbres ont envahi le Val d'Anduin et Gandalf a besoin de vous pour protéger les Hommes des bois et les Beornides qui vivent à proximité. Destiné aux possesseurs du Livre noir du Mordor, cet interlude permet de poursuivre l'histoire de Gandalf à l'intérieur de Beorninghus et fait office de prologue pour les aventures à venir à Imlad Morgul !

Des ombres dans le marais 
Découvrez le chemin vers l’Étang aux Iris

Un glissement de terrain dans le Val d'Anduin a touché l’Étang aux Iris, loin au-dessus des Champs aux Iris. Radagast cherche désormais à déterminer d'où viennent les ombres mystérieuses qui s'étendent sur les basses terres depuis cet étrange lac de montagne. Les joueurs qui ont terminé les aventures du Val d'Anduin peuvent se diriger vers n'importe quel repère important pour commencer le périple vers l'Étang aux Iris.

Nouvelle instance de communauté 
Les profondeurs de Kidzul-kâlah (arrive bientôt)

Une forteresse de Nains engloutie, une mystérieuse dame et une ombre dans les profondeurs. Serez-vous capable de venir à bout du monstre qui hante les mines ? Cette instance est disponible en mode solo, duo et 6 joueurs, avec 3 niveaux de difficulté pour mettre les communautés à l'épreuve !

Système de difficulté du Descendant

Le système de difficulté du Descendant permet de sélectionner une difficulté d'instance de niveau 1 à 5 qui ajoute des ennemis particulièrement retors, de nouvelles mécaniques de jeu et des récompenses inédites ! Des ennemis avec renfort de difficulté du Descendant peuvent apparaître à partir du niveau 4 et plus la difficulté est élevée, plus le risque d'apparition de Descendants est grand. Ouvrir des coffres de boss de niveau supérieur à 1 produira des objets avec un bonus de niveau d'objet supérieur. Ouvrir un coffre de boss final de niveau supérieur à 4 offre une chance d'obtenir un équipement épique spécial. Cet équipement n'est pas filtré par classe et peut être échangé au sein de la communauté après son apparition. Les niveaux de difficulté 4 et 5 sont disponibles dans les instances des Montagnes Grises.

Actualités et remarques :

Classes
Capitaine
Les compétences de capitaine et les progressions d'effets ont été lissées.
De nombreux temps d'animation et exécutions de compétence ont été raccourcis.
La plupart des guérisons voient leur ampleur augmentée.
La plupart des compétences de dégâts voient leur ampleur augmentée.
La Marque révélatrice a été ajustée afin de placer une zone d'effet à déclenchement sur la cible. L'effet est déclenché par n'importe quelle attaque par compétence avec pulsation de 4 % de soins dans un rayon de 15 mètres jusqu'à une fois toutes les cinq secondes.
Paroles de courage a désormais pour principal effet une guérison au fil du temps d'une durée de 30 secondes.
Blessure grave voit son temps de récupération passer de 20 à 15 secondes.
Coup vaillant voit son temps de récupération passer de 30 à 15 secondes et son effet de guérison au fil du temps augmenter en intensité, mais perdre en durée.
Rassemblement de courage voit son temps de récupération passer de 20 à 10 secondes.
Coup de pied voit son temps de récupération passer de 20 à 10 secondes.
Le taux de pulsation d'Etendard d'honneur a été réduit, mais l'ampleur de sa pulsation de guérison a augmenté.
Le bonus de parade de Repli stratégique passe de 60 % à 40 %, son temps de récupération passe de 120 à 60 secondes et sa durée de 30 à 20 secondes.
Le taux de pulsation de L'union fait la force a été réduit, mais son ampleur a augmenté.
Correction d'un problème d'ampleur de la guérison incorrecte pour Bannière d'honneur.
Cri de vengeance ne peut plus être utilisé pendant un déplacement.
Détermination d'acier offre désormais un bonus de moral maximum +2/4/6/8 % correct.
La Fureur d'Elendil n'accorde plus un événement de défaite, mais un grand bonus de dégâts si vous avez accumulé toutes les charges.
Des compagnons elfes, hérauts et archers, ont été ajoutés.
Les dégâts, le moral et la réduction des dégâts des hérauts et des archers ont été augmentés.
Dernier combat rend désormais 20 % du Moral maximum.
Les dégâts des attaques dévastatrices ont été sensiblement augmentés.
Le temps de récupération de Lamentation de l'Ombre a été réduit puis rétabli à 20 secondes, donc ceci ne change rien de la version live. Par ailleurs, comme ses dégâts ont été augmentés de manière globale, vous pouvez supprimer cette note.
Le temps de récupération de Noblesse et de Marque efficace passe à trois secondes. Le temps de récupération de Marque révélatrice passe à cinq secondes.
Lame d'Elendil inflige désormais des dégâts de lumière de base et ne peut plus manquer sa cible ni faire l'objet d'un BPE.
Fureur d'Elendil n'inflige plus de dégâts de lumière mais fait de Lame d'Elendil une compétence de raillerie.
Etendard de bravoure et Etendard d'honneur voient leurs renforts réduits à 20 % tout au plus.
Version repensée de L'union fait la force afin d'appliquer un effet unique par niveau, calculé d'après le nombre d'alliés à proximité. Le trait octroie désormais un bonus à cette valeur.
Réduction du temps de récupération de Cri de bataille (de 20 à 15 s).
Réduction des dégâts de Cri de bataille (env. 20 %)
„Zeichen setzen“ wurde aktualisiert und platziert nun einen ausgelösten Effekt mit Flächenwirkung auf dem Ziel. Dieser Effekt wird durch Angriffe mit Fertigkeiten ausgelöst und verursacht mit einer Abklingzeit von fünf Sekunden einen Heilungseffekt mit 6,5 % im Umkreis von zehn Metern.
Artisanat
Un nouveau niveau d'essences appelé Essences de l'Étang aux Iris est désormais disponible pour l'artisanat.
Objets
Correction d'un problème entraînant un crash lié à la créature apprivoisée d'ornementation blaireau à dos argenté.
L'équipement qui apparaît dans les instances de trois et six personnes des Montagnes Grises ne peut plus recevoir qu'une augmentation de niveau d'objet aléatoire au lieu de cinq au maximum (donc +0-1 au lieu de +0-5), mais le niveau d'objet garanti pour chaque niveau de difficulté a été augmenté (de 377 à 384).
Correction d'un problème : les objets empaquetés de niveau 3 de L'Enclume de Durhiver n'affichaient pas le bon niveau d'objet lors de la sélection.
Zones de quêtes et d'aventures
Correction d'un point de blocage à Beorninghus.
Correction d'un point de mort à Bree.
Correction d'un problème d'affichage de l'entrée de la caverne dans l'ouest d'Angmar.
L'Enclume de Durhiver - Rencontre avec Hrímil Cœur-gelé - Le combat se termine désormais dès qu'un joueur se téléporte à l'extérieur après avoir évité Hrímil. Augmentation de 30 secondes pour la période de grâce des prouesses.
Escarmouches : La compétence Suprême (herboriste) : Paroles de guérison a été légèrement améliorée aux rangs 45-50.
Un mur invisible a été supprimé à Malvang.
Correction d'un gisement de minerai enfoui dans les Terres Solitaires.
Correction d'un point de blocage à Lulstrok.
Un rocher mortel de l'Étang aux Iris a été corrigé.
Les itinéraires de voyage du Mordor s'affichent désormais comme tel.
Les coffres de récompenses suivants de l'instance des Montagnes Grises peuvent être ouverts une fois supplémentaire par semaine aux niveaux 3, 4 ou 5 : Coffre en mithril de Thruglok, coffre en mithril de Gast et Nûl, coffre en mithril de Hrithkol, coffre en mithril d'Askurth, coffre en mithril d'Etterfang, coffre en mithril de Karkasht le Nourrisseur de corbeaux, coffre en mithril de Fror, coffre en mithril d'Athramoth et coffre en mithril de Karazgar.
Interface
L'affichage de la statistique trait de vertu utilise désormais la limite basée sur le niveau à la place de la limite max.
Suppression de la fenêtre de confirmation récemment ajoutée pour le bouton de vente « Tout » des marchands. L'avertissement de dépassement de capacité de rachat empêche désormais les joueurs de vendre par accident des objets qu'il est impossible de récupérer.
Correction d'un problème : la fenêtre de vérification des pièces de mithril pour le voyage de maître des écuries se fermait suite au chargement de toutes les destinations.
Les boutons vendeur et maison à vendre se mettent à jour de manière dynamique afin de refléter les changements de solde de pièces de mithril.
Ajout du propriétaire de la maison ou de la confrérie pour chaque entrée dans le panneau d'informations habitation.
Ajout d'infobulles pour divers boutons de panneaux habitation.
Problèmes connus 
L'ampleur de L'union fait la force n'est pas à son niveau normal.
En raison d'une erreur de le nouveau logiciel de traduction, un partie du texte français est affiché en anglais. Cela comprend principalement parties (pas tout) des les objets d'artisanat, des titres et des titres de faction. Nous les corrigerons le plus rapidement possible, merci d'avance de votre patience.

24.1.3

Notes de la mise à jour 24.1.3 (sortie le lundi 1er juillet 2019)

Actualités et notes
Objets
La monture des nuits d'été avait des caractéristiques de chèvre. Ce point a été corrigé et vous ne pouvez plus la monter dans les mines de la Moria ou dans d'autres lieux souterrains.
Divers
Correction d'un bug provoquant le crash du client 64 bits.
Correction d'erreurs de commandes / sur le client français.
Problèmes connus
Tous les crashs liés au client 64 bits n'ont pas été résolus, mais le correctif intégré à cette mise à jour devrait en résoudre la plupart. Les crashs client liés aux problèmes de son rencontrés par certains joueurs n'ont pas encore été corrigés. Appuyer sur Alt+tab en mode plein écran sous directx9 peut toujours provoquer des crashs pour certains joueurs.


24.1.2

Voici les notes de la mise à jour 24.1.2, sortie le mercredi 26 juin 2019.

Zones de quêtes et d'aventures
Lorsqu'ils sont vaincus, les joueurs devraient désormais bénéficier de la progression de la quête saisonnière « Les pièces de la Faille ».
Objets
L'objet de décoration « Bol chantant de Tauralindalë » nécessite maintenant les permissions d'habitation appropriées pour être utilisé et installé sur un crochet de petit jardin et sur un crochet de petit meuble.
L'objet de décoration « Bol de framboises » peut être installé sur un crochet de petit jardin et sur un crochet de petit meuble.
Les boîtes à musique d'habitation jouant la musique du Val d'Anduin sont disponibles auprès de l'intendant des récompenses du Peuple sauvage, dans la catégorie « Protecteurs du Val - Connaissance ».
Les coffres à butin d'aventurier et de voyageur contiennent de nouveaux objets d'ornementation, notamment les ornementations des Collines sauvages, les objets pour domicile « Terrier de blaireau » et « Gravure de buste d'ours », :Les créatures apprivoisées « Abeille » et « Guêpe » ainsi qu'une nouvelle monture des Collines sauvages. Ces objets sont également disponibles contre des mirages de splendeur auprès de Rowan Framboise.
L'icône de la monture d'été a été corrigée.
Correction des descriptions des grandes runes scellées du Val et des majestueuses runes scellées du Val, qui indiquaient à tort qu'elles pouvaient uniquement être serties dans des armes ou des objets de classe.
Certaines reliques ouvragées de niveau suprême ont vu leurs stats ajustées pour être comparables à des reliques non ouvragées.
Divers
Phillibert Fig et le conservateur sont retournés chez eux pour la saison.

24.1.1

Voici les notes de la mise à jour 24.1.1, sortie le jeudi 20 juin 2019.

Zones de quêtes et d'aventures
Correction de certains problèmes entraînant une difficulté imprévue à l'Enclume de Durhiver, ainsi que dans d'autres zones où les dégâts à distance et magiques se trouvaient un peu trop boostés.
Introduction : Le Val d'Anduin - Certains joueurs se retrouvaient bloqués lors de cette quête. Si vous êtes bloqué(e) lors d'une quête, cette dernière est censée se supprimer du journal des quêtes et se réinitialiser elle-même.
Un message de Rhosgobel : cette quête peut désormais être prise à n'importe quel repère important du Val d'Anduin dès que vous pouvez la recevoir.
Délicieuse confiture : correction d'un souci qui empêchait parfois le raisin de s'afficher dans la baignoire.
Objets
Au niveau 65, les coffres du raid d'Ost Dunhoth auront une chance de donner les récompenses d'origine de niveau 65. Ces objets seront échangeables au sein de la communauté. Tous les coffres d'Ost Dunhoth donneront du butin personnel et disposeront d'un verrouillage quotidien permettant 10 réussites par jour (après quoi vous ne recevez plus de récompenses). Ost Dunhoth, à niveaux plus élevés, continuera de donner les récompenses échelonnées actuelles, également échangeables au sein de la communauté.
L'épée Baingrist donne désormais une chance de dévastation fixe de +2 % plutôt qu'un effet à l'utilisation. De plus, dans la mesure où elle est conçue pour les classes orientées Force, Volonté et Agilité, mais qu'elle dispose aussi de statistiques et maîtrises supplémentaires peu utiles, sa quantité de valeur de critique, maîtrise et Vitalité a été revue à la hausse.
Au niveau 65, les coffres du raid de Barad Guldur ont une chance de donner les récompenses d'origine suivantes de niveau 65 : jetons de troc d'équipement, symboles du Premier Âge et autres accessoires appropriés pour les objets légendaires. Le lieutenant de T2C peut quant à lui donner un jeton de troc du Paillasson inhospitalier. Tous les coffres d'Ost Dunhoth donnent du butin personnel échangeable au sein de la communauté et disposent d'un verrouillage quotidien permettant 10 réussites par jour, après quoi vous ne recevez plus de récompenses jusqu'au lendemain. À niveau élevé, Ost Dunhoth continue de donner les récompenses
Les objets du butin en attente ou les packs ayant une chance de donner des niveaux bonus lorsqu'ils sont récupérés affichent désormais un symbole + vert en regard de leur niveau.
Les Parchemins d'éveil qui étaient jusqu'alors liés au personnage sont désormais liés au compte.
Les abeilles apprivoisées ont appris à voler.
Plusieurs des nouveaux objets de décoration d'intérieur fabriqués utilisaient le mauvais type d'emplacement. Ce point a été corrigé. Si vous avez déjà installé ces objets, ils resteront en place jusqu'à ce que vous les déplaciez vers un nouvel emplacement de décoration.
Correction de plusieurs nouvelles méthodes de préparation de décoration d'intérieur qui n'utilisaient pas les bons ingrédients.
Divers
Correction de certains bugs de localisation en français et en allemand.
Dans le but d'endiguer les spams et le harcèlement, un coup de frein a été donné en matière d'emotes personnalisées sur tous les canaux, notamment ceux de discussion d'utilisateur. Les joueurs utilisant des emotes personnalisées dans des conditions normales ne devraient pas remarquer de changements.
Certains utilisateurs de client 64 bits pourraient connaître des plantages durant l'introduction des Hauts Elfes et Seigneur des coffres : Thrâng. Nous nous penchons actuellement sur le problème mais, pour le moment, si vous rencontrez ce genre de souci, merci d'utiliser le client 32 bits.

24.1

Voici les notes de la mise à jour 24.1, sortie le mercredi 12 juin 2019.

Le Siège de la Forêt Noire arrive sur les serveurs légendaires !

Rejoignez les elfes de la Lothlórien dans leur guerre contre Sauron dans les ruines anciennes, canyons grouillant d'araignées et autres marécages immondes de la Forêt Noire. Dans l'ombre de Dol Guldur, l'ennemi attend... et la gloire aussi, pour ceux qui auront la force de la mériter. Jouez la totalité du Siège de la Forêt Noire sur Anor et Ithil ! Cliquez ici pour en apprendre davantage sur les serveurs légendaires. Inclut plus de 150 quêtes, une augmentation du niveau maximum jusqu'au niveau 65, de nouvelles quêtes répétables de niveau maximum pour gagner de l'EXP de vertu (sur les serveurs légendaires uniquement), et plus encore !

Objets
L'Armure du Protecteur invincible, offrant des bonus d'ensemble de gardien, a vu ses bonus de guérison et de Moral maximum réduits à +10 %.
Correction d'un souci qui rendait trop puissante l'augmentation de Moral maximum due à la compétence de gardien Cœur de guerrier.
Zones de quêtes et d'aventures
La difficulté des ennemis a été augmentée du niveau 61 au niveau 84, jusqu'aux valeurs de pourcentage jusque-là établies pour le niveau 85.
Correction d'un problème qui empêchait parfois de mener à bien 'Les ordres de Sharcoux', dans les Champs aux Iris. Les ordres en question sont désormais indestructibles, et ils sont automatiquement retirés de l'inventaire du personnage une fois la quête accomplie.
Les prouesses de Rhosgobel s'affichent à présent dans l'onglet approprié.
Quête : L'aide à Rhosgobel : le texte temporaire a été corrigé et la quête rapporte désormais 2 feuilles de chêne au lieu d'une.
Quêtes - Rhosgobel : les bestioles énervées de la souche cessent de disparaître au bout de 5 secondes lorsque vous tentez de leur donner quelque chose pour les calmer.
Enedwaith : Les intendantes des héros Thelawen et Golweniel vous demandent dorénavant d'avoir accompli la quête 'En leur absence, chapitre 15' afin de pouvoir négocier l'équipement d'ensemble de niveau 2 (incomparable) de type En votre absence.
Les quêtes répétables incluent à présent du texte indiquant si vous les avez déjà accomplies.
Un itinéraire défectueux entre Fondcombe et Vegbar a été réparé.
Des titres de challenger légendaire spéciaux en temps limité sont disponibles sur les serveurs légendaires pour En leur absence et Dol Guldur. Ils le resteront jusqu'à la prochaine augmentation du niveau maximum sur les serveurs légendaires.
Festivals
La difficulté de niveau 2 a été ajoutée à Seigneur des coffres : Thrâng.
Allez voir Campanula Boulot à l'Arbre de la Fête pour recevoir une nouvelle quête saisonnière.
Interface
Dans le panneau des traits de vertu, les vertus offensives s'accompagnent désormais d'une petite icône d'épée, et les vertus défensives, d'une icône de bouclier.
Les didacticiels liés aux panneaux de traits de vertu, de classe et de race s'affichent à présent correctement quand on les ouvre pour la toute première fois.
Les filtres à noms de personnage ont été renforcés pour ce qui est des noms à connotation religieuse.
Divers
Correction d'un souci d'animation concernant les personnages masculins de la race des Hommes armés d'une épée à deux mains.

Mise à jour 24 / Le Val d'Anduin

Voici les notes de la mise à jour 24 : Le Val d'Anduin, sorti le mardi 4 juin 2019.

Points importants

Val d'Anduin

La mise à jour 24 vous emmène dans le Val d'Anduin, où le Grand Fleuve traverse les Terres Sauvages jusqu'aux rives de la Lothlorien. Aidez les Hommes des bois à défendre leurs terres contre les gobelins et les ouargues des Monts Brumeux. Découvrez l'histoire légendaire de cette région, lorsqu'elle abritait Nains et Elfes, ainsi que les ancêtres des Hobbits et des Rohirrim. Demandez l'aide des Beornides et des Grands Aigles... ainsi que celle d'un certain magicien brun ! Méfiez-vous toutefois... de terribles créatures rôdent encore dans les bois et les marais, certaines attirées par la puissance perdue de l'Unique et qui sont là, tapies, près des berges de l'Anduin. La mise à jour 24 est disponible au magasin SdAO ; elle est gratuite pour les abonnés à vie et les joueurs VIP.

Le livre noir du Mordor

L'histoire du livre noir du Mordor continue avec deux nouveaux chapitres ! Mis en difficulté par l'attaque de Karazgar, le Guerrier en pleurs, et craignant son retour annoncé, les Nains de Skarhald tentent de fortifier leurs positions dans les Montagnes Grises. Si vous avez terminé le chapitre 8.7 : La première promesse, vous pouvez commencer le chapitre 9 en allant voir Durin au niveau supérieur de Skarhald. Cette histoire vous guidera à travers le Val d'Anduin dès que vous aurez terminé vos affaires avec les Nains.

Actualités et remarques 
  • Classes
Le pourcentage de guérison des bonus d'objet légendaire pour Rugissement vigilant a été corrigé.
Chances de Pari permet désormais à n'importe quel pari de s'améliorer d'un niveau après son activation.
Les renforts de Rétablir l'équilibre passent de 15 à 20 secondes et la progression de la compétence a été modifiée.
Le bonus de Narcissisme passe de 20 à 25 % pour Don de répartie et n'indique plus qu'il confère un bonus de pulsation à Jubilation malicieuse (ce qui était incorrect).
Le bonus de niveau 5 d'Attendrissement du gardien a été corrigé pour être plus important que celui du niveau 4.
La configuration de base d'Adversaire de l'Ombre (gardien) ne déclenche plus un éclair de lumière à effet de zone (qui était une erreur).
Les bonus de maîtrise du ménestrel obtenus via le trait Force de Helm Poing de Marteau ont été améliorés.
Les compétences au corps à corps ont désormais une portée de base de 3,5 m au lieu de 2,5 m.
  • Objets
La plupart des objets de la Crevasse de fer et des Montagnes Grises peuvent désormais être utilisés à dos de monture.
Suppression d'un effet indésirable lors de la suppression de l'essence de liberté du chasseur.
Les pièces d'armure et les bijoux de voyageur, lorsqu'ils sont obtenus par un personnage de niveau 105 à 115, disposent de Lumière d'Eärendil.
Magasin SdAO

Possibilité d'obtenir jusqu'à 200 points de promotion de Batailles épiques via l'offre de points de promotion +10.

PNJ

Une fenêtre de confirmation a été ajoutée au bouton de vente « Tout » des marchands.

JcJM

La portée des compétences de corps à corps en Monster Play passe à 3,5 m.

Zones de quêtes et d'aventures
La vieille femme de la rivière au Bac de la vieille femme est désormais plus grande.
Un renfort de vitesse est donné aux joueurs pendant la quête L'héritage restauré pour atténuer un peu la difficulté.
Rhus Cornchuthur en Enedwaith permet à nouveau de récupérer des quêtes.
Après avoir été renvoyée comme vendeuse de grains d'enchantement par manque d'objets à échanger, Iris Tunnelier est à nouveau serveuse au bar de l'auberge de l'Oiseau et du Nourrisson.
Albra Basserive n'est plus invisible.
Les yeux inamicaux de Ost Forod progressent désormais correctement pour les communautés qui portent le coffre ensemble.
La session La bataille sous les arbres pour l'allégeance de la Cour de Lothlórien a été modifiée :
  • de nouvelles directions ont été ajoutées à la quête afin d'améliorer le déroulement de l'instance.
  • La fréquence d'apparition des monstres a été rallongée et les lieux d'apparition des monstres ont été rapprochés pour raccourcir le temps de voyage.
  • Les animations de Galadriel ont été corrigées.
  • Les archers de la Forêt Noire vous guident jusqu'au sommet de la colline pendant la deuxième partie de l'instance.
Le rythme du fardeau de Frodon a été largement amélioré. Notre porteur de l'Anneau parle toujours des mêmes choses, mais il ne tourne plus autour du pot.
Même si vous avez déjà accompli toutes les quêtes qu'il avait à vous proposer, Georges de la ferme des Sablonneux pourrait bien avoir quelque chose en réserve pour ceux qui ont un petit creux.
Bree, Grand'Cave, Hobbitebourg, Duillond, Celondim et le Palais de Thorin proposent désormais des trajets longs et rapides jusqu'aux voisinages les plus proches.
Vertus
Le système de vertus a été modifié. Ces dernières progressent désormais par l'expérience : vous choisissez la vertu qui bénéficiera des réussites de vos prouesses. Ouvrez le panneau d'arborescence des traits (J) pour naviguer jusqu'à l'onglet Traits de vertu (qui a changé) pour afficher vos vertus, choisissez celle qui doit bénéficier de l'expérience et sélectionnez les vertus que vous souhaitez voir actives.
Toutes les prouesses qui font progresser une vertu spécifique donneront à la place de l'« EXP de vertu », dont bénéficiera la vertu choisie par le joueur.
Une nouvelle vertu, Intelligence, a été ajoutée au jeu.
Les statistiques des vertus activées sont, dans la majorité des cas, meilleures qu'auparavant.
Toutes les vertus obtenues confèrent désormais un avantage passif dont vous bénéficiez même si la vertu n'est pas active.
Les joueurs ayant gagné des grades de vertu dont il n'était pas possible de bénéficier auparavant pourront en bénéficier lors de la sortie de la mise à jour 24.
Les avantages de vertu seront limités en fonction du niveau du personnage, notamment les avantages passifs des vertus non actives.
Plusieurs manières permettront de gagner de l'EXP de vertu : prouesses, quêtes « end-game » rejouables, quêtes de festival et défis de la semaine.
Les tomes et les lots de vertus ne figurent plus dans le magasin SdAO et il n'est plus possible d'en acheter. Tous les tomes de vertu actuellement détenus seront convertis en objets donnant de l'EXP de vertu.
Pour les autres sources de tomes de vertu avant la sortie de la mise à jour 24 :
Les tomes de vertu obtenus dans des coffres à butin seront remplacés par un objet donnant 1 000 points d'EXP de vertu.
Le Don des Valar (niveau 50) sera transformé en 5 objets donnant 20 000 points d'EXP de vertu et 10 objets donnant 10 000 points d'EXP de vertu.
La Bénédiction des Valar (niveau 95) sera transformée en 20 objets donnant 20 000 points d'EXP de vertu.
L'Aria des Valar (niveau 105) sera transformée en 5 objets donnant 70 000 points d'EXP de vertu et 15 objets donnant 20 000 points d'EXP de vertu.

Remarque : les objets d'EXP de vertu provenant des objets « des Valar » seront obtenus via une quête une fois l'objet de gain de niveau des Valar utilisé.

Interface
Les captures d'écran s'enregistreront désormais sous un nom au format « AAAA-mm-jj_HHMMSS ».
Appuyer sur la touche Échap annule l'utilisation de l'objet ciblé.
Le suivi de progression de l'Allégeance est désormais réglable.
La barre de défilement du panneau de verrouillage de raid a été corrigée.
L'équipement de communauté échangeable conserve désormais les informations de cible d'échange autorisée lors de la déconnexion.
Correction d'un bogue qui réinitialisait la taille de police des quêtes à celle par défaut lors du déclenchement d'événements de mise à jour des quêtes.
Correction d'un problème qui empêchait le zoom via la molette de la souris de fonctionner lors de l'utilisation de plugins Lua.
Ajout du déclenchement d'événement Lua EffectRemoved et EffectCleared pour les cibles sélectionnées.
Ajout de connexions à Lua pour diverses définitions d'action.
Le panneau Groupe de quête a été réorganisé pour que la sélection de quête apparaisse tout en haut.
Le panneau Chercheur d'instance a été agrandi et dispose d'une nouvelle section appelée Groupe d'instance. Cette dernière fonctionne de manière similaire à la section Groupe de quête du panneau Social dans la mesure où vous pouvez créer ou rejoindre jusqu'à 5 entrées qui restent liées à votre personnage. Elle remplace la fonctionnalité des onglets Simple et Avancé du panneau Chercheur d'instance (onglets qui ont été supprimés). Cliquer sur « Tout afficher » permet d'afficher jusqu'à 100 entrées. Cliquer sur « Mes instances » affiche uniquement les instances que vous avez créées ou rejointes. Les membres sont automatiquement supprimés d'une entrée lorsqu'ils pénètrent pour la première fois dans l'espace de rencontre indiqué.
Maj+F n'est plus mappé au Chercheur d'instance.
Modification du didacticiel du Chercheur d'instance et ajout d'un bouton de conseil au panneau Chercheur d'instance.
La commande anglaise /lfp (/rdj) a été modifiée en /lfq (Looking for Quest Grouping - Recherche de groupe de quête).
La fenêtre de confirmation lors de remplacements d'emplacement d'objet s'affiche maintenant dans le bon ordre.
Divers
Le client du jeu peut désormais être exécuté au format 64 bits, ce qui améliore les performances du jeu. Par défaut, les joueurs continueront à exécuter le client 32 bits, sauf s'ils changent l'option dans le programme de lancement. Ce choix n'est pas irréversible. Un fichier de préférences du client (userpreferences.ini) sera créé pour le client 64 bits afin de permettre aux joueurs d'avoir plusieurs paramétrages graphiques pour les différents clients, s'ils le souhaitent.
Le ciel de l'arrière-plan dans l'écran de sélection de personnage a été corrigé.
Problèmes connus
Quête - C'est bon de rentrer chez soi - Certains PNJ sont inaccessibles (malgré les anneaux de quête affichés sur le radar), mais une fois que vous aurez terminé certaines quêtes, vous pourrez progresser dans celle-ci.
Quête - Rhosgobel : Nettoyer l'Anduin/Rhosgobel : Nettoyer les affluents - Certains des objets à pêcher pour ces quêtes nécessitent une compétence élevée en pêche, et d'autres ne peuvent être obtenus que dans d'autres régions.
Quête - Quand le passé remonte à la surface - S'il est actuellement possible de détruire les ordres de Sharcoux, ça ne devrait pas être le cas. Supprimer l'objet de votre inventaire annule la quête et vous empêche de progresser dans la région. Évitez donc de le détruire ! Il disparaîtra de l'inventaire une fois la quête terminée.
Quêtes - Ami des animaux - Les objets de connaissance de l'apprivoisement donnés par Radagast lors de ces quêtes n'affichent pas de texte vous disant de ne pas supprimer ces objets de votre inventaire. Leur suppression provoque la réinitialisation de la prouesse Dompteur de bêtes sauvages. Une fois cette prouesse terminée, les objets de connaissance de l'apprivoisement seront automatiquement supprimés de votre inventaire.