Guides des Mises à Jour : Différence entre versions

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Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.  
 
Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.  
  
Pour l'instant, les guides disponibles sont ceux de la mise à jour 25 (actuelle) à la mise à jour 18.
+
* Mise à Jour 40 : [[Guide de la Mise à Jour 40]] (15 mai 2024 - Egouts et catacombes)
 +
* Mise à Jour 39 : [[Guide de la Mise à Jour 39]] (13 mars 2024 - Arènes de combat)
 +
* Mise à Jour 38 : [[Guide de la Mise à Jour 38]] (8 novembre 2023 - Corsaires d'Umbar)
 +
* Mise à Jour 37 : [[Guide de la Mise à Jour 37]] (29 août 2023 - Les modestes foyers des Holbytlan​)
 +
* Mise à Jour 36 : [[Guide de la Mise à Jour 36]] (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)
 +
* Mise à Jour 35 : [[Guide de la Mise à Jour 35]] (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)
 +
* Mise à Jour 34 : [[Guide de la Mise à Jour 34]] (15 novembre 2022 - Avant l'Ombre)
 
* Mise à Jour 33 : [[Guide de la Mise à Jour 33]] (20 avril 2022 - La Comté lointaine)
 
* Mise à Jour 33 : [[Guide de la Mise à Jour 33]] (20 avril 2022 - La Comté lointaine)
 
* Mise à Jour 32 : [[Guide de la Mise à Jour 32]] (16 février 2022 - 45, Rôdeurs et ruines)
 
* Mise à Jour 32 : [[Guide de la Mise à Jour 32]] (16 février 2022 - 45, Rôdeurs et ruines)
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Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la [[Lotro-wiki:Accueil|Communauté]] !
 
Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la [[Lotro-wiki:Accueil|Communauté]] !
  
=Calendrier des activités 2023=
+
=Calendrier des activités 2024=
 +
[[Fichier:Calendrier SSG 2024.jpg]]
 +
 
 +
'''Hiver''' du 1er janvier au 20 mars /---/ '''Printemps''' du 20 mars au 20 juin /---/ '''Eté''' du 20 juin au 22 septembre /---/ '''Automne''' du 22 septembre au 21 décembre
 +
 
 
==Janvier==
 
==Janvier==
*Shadowfax accède au niveau 120 (''Le pays des dragons - le Val d'Anduin'') : 4 janvier
+
*25 % de remise sur les marques d'escarmouche : du 04/01 à 10h00 (Heure de l'Est) au 08/01 à 3h00 (Heure de l'Est)
*Instance de Sarch Vorn niveau T4 disponible : 5 janvier
+
*Événement d'escarmouche Mauvais présages : 11/01 à 16h - 01/02 à 9h
*+ 10% de bonus sur les coffres de braises / grains : 5 au 9 janvier
+
*Événement d'artisanat forestier : 15/01 à 16h - 25/01 à 9h
*Instance de Sarch Vorn niveau T5 disponible : 12 janvier
+
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains : 18/01 à 16h - 22/01 à 9h
*+ 25% d'XP : 12 au 17 janvier
+
*25 % de remise sur les marques d'escarmouche : 25/01 à 16h - 29/01 à 9h
*Boost Géode de Gundabad : 19 au 23 janvier
 
*+ 20% de vertus : 26 au 30 janvier
 
  
 
==Février==
 
==Février==
*Chasse-Poulet : du 2 au 6 février
+
*Chasse-poulet du 01/02 à 16h au 05/02 à 9h
*'''Événement d'escarmouche ''Mauvais présages''''' : du 2 au 28 février
+
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 08/02 à 16h au 12/02 à 9h
*Retour de la conservatrice : du 9 au 16 février
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/02 à 16h au 23/02 à 9h
*'''Augmentation du niveau des vertus (84 vers 85)''' : 15 février
+
*Début de la saison 9 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/02 à 16h au 15/05 à 15h59
*Saison 5 du suivi de récompense d’objets légendaires, le '''niveau d'objet passe de 480 à 485''' : du 15 février au 17 mai
+
*'''Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (520)''' (Date approximative : 21/02)
*Sarch Von fin de la disponibilité du titre "mener la charge" : 16 février
+
*+10% points d'XP de vertu du 22/02 à 16h au 26/02 à 9h
*Boost VIP : 16 au 21 février
+
*Le conservateur est de retour du 29/02 à 16h au 11/03 à 9h
*+ 25% de marques d'escarmouches : du 23 au 28 février
 
  
 
==Mars==
 
==Mars==
*Shadowfax accède au niveau 130 (''Minas Morgul + La guerre des trois sommets + Le Sang d'Azog'') : 1er mars
+
*Festival du printemps du 7/03 à 16h au 25/03 à 9h
*+ 25% de boost d'XP d'artisanat : 2 au 6 mars
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/03 à 15h au 23/03 à 9h
*'''Festival de printemps''' : 9 au 28 mars
+
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 14/03 à 15h au 18/03 à 8h
*Retour de Myrtle Mint (vendeuse fragments de splendeurs) : 15 mars (date approximative)
+
*Myrtle Menthe arrive (Date approximative : 20/03 et 16/07)
*+ 10% de boost sur les vertus : 16 au 20 mars
+
*Bonus d'XP de +25 % du 21/03 à 15h au 21/03 à 8h
*+ 25% de boost d'XP : du 23 au 27 mars
+
*Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16h au 02/04 à 9h
*Chasse-Poulet : du 30 mars au 3 avril
 
  
 
==Avril==
 
==Avril==
*+ 25% de bonus sur les coffres de braises / grains du 6 au 11 avril
+
*Chasse-poulet du 04/04 à 16h au 08/04 à 9h
*Boost des géodes de Gundabad : du 13 au 17 avril
+
*Événement Le trésor enfoui du 04/04 à 16h au 10/04 à 9h
*'''16ème anniversaire du Seigneur des Anneaux Online''' : du 20 avril au 11 mai
+
*+10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 11/04 à 16h au 15/04 à 9h
*Boost VIP :  du 20 au 25 avril
+
*Événement d'artisanat forestier du 15/04 à 16h au 25/04 à 9h
*Retour de la Conservatrice : du 24 avril au 8 mai
+
*'''Anniversaire (17 ans !)''' du 18/04 à 16h au 06/05 à 9h
*+ 25% sur les marques d'escarmouches : du 27 avril au 2 mai
+
*Cadeau d'anniversaire des 17 ans du 18/04 à 16h au 01/04/25 à 9h
 +
*Bonus d'événement VIP du 22/04 à 16h au 29/04 à 9h
  
 
==Mai==
 
==Mai==
*Shadowfax accède au niveau 140 (''Gundabad + Avant l'Ombre'') : 03 mai
+
*Bonus d'XP de vertu de +20 % du 02/05 à 16h au 06/05 à 9h
*Augmentation du niveau des '''armes légendaires 485 à 490''' : 9 mai
+
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 09/05 à 16h au 13/05 à 9h
*+ 25% sur l'XP d'artisanat : du 11 au 15 mai
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/05 à 16h au 23/05 à 9h
*'''Augmentation du niveau des vertus (85 à 86)''' : 17 mai
+
*'''Augmentation du niveau de vertu de 90 à 92''' (Date approximative : 14/05)
*Saison 6 du système de récompense des armes légendaires : du 17 mai au 16 août
+
*Début de la saison 10 du suivi de récompense d’objets légendaires du 15/05 à 16h au 14/08 à 15h59
*'''Evénement ''Le Trésor Enfoui''' : du 18 au 30 mai
+
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 23/05 à 16h au 28/05 à 9h
*+ 10% de boost d'XP de vertus : du 25 au 30 mai
+
*'''Plafond Treebeard augmenté à 100 avec Gondor/Ancien Anorien''' (dès le 29/05)
 +
*Chasse-poulet du 30/05 à 16h au 03/06 à 9h
  
 
==Juin==
 
==Juin==
*Chasse-Poulet : du 1er au 5 juin
+
*Festival du Solstice d'été du 06/06 à 16h au 26/06 à 9h
*Treebeard accède au niveau 85 (''Le Rohan'') : 7 juin
+
*Bonus d'XP de +25 % du 06/06 à 16h au 10/06 à 9h
*'''Festival du Solstice d'été''' : du 8 juin au 5 juillet
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/06 à 16h au 26/06 à 9h
*Boost VIP : du 15 au 20 juin
+
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 27/06 à 16h au 01/07 à 9h
*+ 25% d'XP : du 29 juin au 5 juillet
 
  
 
==Juillet==
 
==Juillet==
*Retour de Filberg Fig : 12 juillet (date approximative)
+
*Le conservateur est de retour du 02/07 à 16h au 12/07 à 9h
*+ 10% sur le bonus des coffres braises / grains : du 13 au 17 juillet
+
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 03/07 à 16h au 08/07 à 9h
*+ 25% sur les marques d'escarmouches : du 27 au 31 juillet
+
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 11/07 à 16h au 15/07 à 9h
 +
*Événement d'artisanat forestier du 15/07 à 16h au 25/07 à 9h
 +
*Phillibert Fig arrive (Date approximative : 16/7 et 13/11)
 +
*Bonus d'événement VIP du 18/07 à 16h au 22/07 à 9h
 +
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 25/07 à 16h au 29/07 à 9h
  
 
==Août==
 
==Août==
*Chasse-Poulet : du 3 au 7 août
+
*Chasse-poulet du 01/08 à 16h au 05/08 à 9h
*Retour de la Conservatrice : du 9 au 17 août
+
*+10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 08/08 à 16h au 12/08 à 9h
*Boost des géodes de Gundabad : du 10 au 16 août
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/08 à 16h au 23/08 à 9h
*Saison 7 du système de récompense des armes légendaires : du 16 août au 15 novembre
+
*Début de la saison 11 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/08 à 16h au 13/11 à 15h59
*'''La Foire des Fermiers''' : du 17 août au 7 septembre
+
*Foire des fermiers du 15/08 à 16h au 04/09 à 9h
*+ 25% d'XP d'artisanat : du 24 au 29 août
+
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 22/08 à 16h au 26/08 à 9h
*10% de boost de vertus : du 31 août au 5 septembre
+
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 29/08 à 16h au 03/09 à 9h
  
 
==Septembre==
 
==Septembre==
*+ 25% de bonus sur les coffres de braises / grains : du 7 au 11 septembre
+
*Événement du Trésor bugan du 12/09 à 16h au 18/09 à 9h
*'''La lai du marin naufragé''' : du 14 au 20 septembre
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/09 à 16h au 23/09 à 9h
*'''Anniversaire de Bilbo''' : du 20 au 26 septembre
+
*Le lai des marins naufragés du 16/09 à 16h au 23/09 à 9h
 +
*L'anniversaire de Sacquet du 20/09 à 16h au 26/09 à 9h
 +
*Bonus d'XP de +25 % du 26/09 à 16h au 30/09 à 9h
  
 
==Octobre==
 
==Octobre==
*Chasse-Poulet : du 5 au 9 octobre
+
*Chasse-poulet du 03/10 à 16h au 07/10 à 9h
*+ 25% d'XP : du 5 au 10 octobre
+
*Festival des Moissines du 10/10 à 16h au 04/11 à 9h
*'''Festival des Moissines''' : du 12 octobre au 2 novembre
+
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 10/10 à 16h au 14/10 à 9h
*'''Le Jour de Durin''' : du 17 au 23 octobre
+
*Événement d'artisanat forestier du 14/10 à 16h au 24/10 à 9h
*Boost VIP : du 19 au 23 octobre
+
*'''Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (525)''' (Date approximative : 15/10)
*+ 25% d'XP d'artisanat : du 26 au 2 novembre
+
*'''Augmentation du niveau de vertu de 92 à 94''' (Date approximative : 15/10)
 +
*Événement Le Jour de Durïn du 17/10 à 16h au 22/10 à 9h
 +
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 24/10 à 16h au 28/10 à 9h
 +
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 30/10 à 15h au 04/11 à 8h
  
 
==Novembre==
 
==Novembre==
*+ 25% de marques d'escarmouches : du 9 au 13 novembre
+
*Événement Le trésor enfoui du 07/11 à 16h au 13/11 à 9h
*Saison 8 du système de récompense des armes légendaires : du 15 novembre au 14 février 2024
+
*Début de la saison 12 du suivi de récompense d’objets légendaires du 13/11 à 16h au 12/02/25 à 15h59
*Retour de Rowan Raspberry : 15 novembre (date approximative)
+
*Rowan Framboise arrive (Date approximative : 13/11)
*'''Le Trésor Enfoui''' : du 22 au 28 novembre
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/11 à 16h au 23/11 à 9h
*Chasse-Poulet : du 30 novembre au 4 décembre
+
*Bonus d'XP de +25 % du 21/11 à 16h au 25/11 à 9h
+
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 27/11 à 16h au 02/12 à 9h
 +
 
 
==Décembre==
 
==Décembre==
*Treebeard accède au niveau 95 (''Le Gouffre de Helm'') : 06 décembre
+
*'''Plafond Treebeard augmenté à 105 avec Lointain Anorien/Landes désertiques''' (dès le 04/12)
*+ 20% de boost de vertus : du 7 ay 11 décembre
+
*Chasse-poulet du 05/12 à 16h au 09/12 à 9h
*'''Festival de Yule''' : du 7 décembre au 3 janvier 2024
+
*Festival de Yule du 12/12 à 16h au 06/01/25 à 9h
*+10% de bonus sur les coffres de braises / grains : du 14 au 18 décembre
+
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 12/12 à 16h au 16/12 à 9h
*Retour de la Conservatrice  : du 21 décembre au 2 janvier
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/12 à 16h au 23/12  à 9h
*Boost VIP : du 21 au 26 décembre
+
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 19/12 à 16h au 23/12 à 9h
*+ 25% d'XP : du 28 décembre au 2 janvier
+
*Le conservateur est de retour du 19/12 à 16h au 30/12 à 9h
*+ 25% de marques d'escarmouches : du 4 au 8 janvier 2024
+
*Bonus d'événement VIP du 12/24 à 16h au 30/12 à 9h
 +
*Bonus d'XP de vertu de +20 % du 31/12 à 16h au 06/01/25 à 9h
  
 
=Résumé des mises à jour=
 
=Résumé des mises à jour=
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;3 août 2015
 
;3 août 2015
:<span style="color:green"> Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel) <br>
+
:<span style="color:red"> Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel) <br>
  
 
;27 octobre 2015
 
;27 octobre 2015
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;15 juin 2021
 
;15 juin 2021
:<span style="color:green"> Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor) <br>
+
:<span style="color:red"> Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor) <br>
  
 
;30 juin 2021
 
;30 juin 2021
Ligne 435 : Ligne 453 :
 
:Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)
 
:Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)
 
:1 nouvelle allégeance
 
:1 nouvelle allégeance
 +
 +
;23 novembre 2021.
 +
:<span style="color:red">Fermeture d'[[Osgiliath (zone PvP)]] pour cause de désertion des joueurs</span>, la zone n'étant pas correctement configurée
  
 
;16 février 2022
 
;16 février 2022
Ligne 449 : Ligne 470 :
  
 
;31 août 2022
 
;31 août 2022
:<span style="color:green"> Fermeture du serveur légendaire '''Anor''', ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques. <br>
+
:<span style="color:red"> Fermeture du serveur légendaire Anor</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.  
  
 
;21 septembre 2022
 
;21 septembre 2022
Ligne 456 : Ligne 477 :
  
 
;15 novembre 2022
 
;15 novembre 2022
:Avant l'Ombre (màj 34)
+
:Avant l'Ombre, douzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 34)
 
:2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")
 
:2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")
 
:Des quêtes de niveaux 1 à 32
 
:Des quêtes de niveaux 1 à 32
Ligne 464 : Ligne 485 :
 
:2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)
 
:2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)
 
:Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)
 
:Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)
 +
 +
;22 mars 2023
 +
:Retour à Carn Dûm, treizième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 35)
 +
:Grosses modifications des compétences des personnages (disparition des arbres jaunes sur le ménestrel et sentinelle)
 +
:Nouvelle méthode de calcul pour les dégâts et le cout en puissance
 +
:instance [[Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire]] (3 joueurs)
 +
:instance [[Sant Lhoer, les jardins empoisonnés]] (3 joueurs)
 +
:instance [[Sagroth, le repaire des vermines]] (6 joueurs)
 +
:instance [[Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier]] (12 joueurs ajoutée le 26 avril 2023)
 +
 +
;31 mai 2023
 +
:<span style="color:red">Fermeture du serveur légendaire Shadowfax</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
 +
 +
==Gondor renaissant & Umbar==
 +
;31 mai 2023
 +
:Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
 +
:Nouveau livre épique ([[Le chant des vagues et du vent - Chapitre 1]])
 +
:80 quêtes et prouesses dans 3 zones revisitées ([[Lossarnach]], [[Haut-Lebennin]] et [[Lebennin]])
 +
 +
;28 août 2023
 +
:Les modestes foyers des Holbytlan​ (màj 37)
 +
:Nouvelle race (les Hobbits des rivières)
 +
:Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)
 +
:1er événement d'artisanat - L’événement forestier de Combe (forestier)
 +
:Refonte des statistiques (division par 10)
 +
 +
;8 novembre 2023
 +
:Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)
 +
:Nouvelle classe, le Marin
 +
:3 nouvelles régions dans le Haradwaith (Umbar) + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes
 +
:Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)
 +
 +
;13 mars 2024.
 +
:Arènes de combat (Màj 39) / 4 nouvelles instances
 +
:instance : [[Les rues de Râhal Bakh]] (3 joueurs)
 +
:instance : [[L'île des tempêtes]] (3 joueurs)
 +
:instance : Dahâl Huliz, l'arène (6 joueurs)
 +
:instance : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo (raid 12 joueurs)
 +
 +
;15 mai 2024
 +
:Égouts et catacombes (màj 40)
 +
:Nouvelle zone sous la ville d'Umbar avec des quête répétables
 +
:Multiples corrections dans les instances et équilibrages des classes
 +
 +
;31 juillet 2024
 +
:En plein vol (Màj 41)
 +
:Nouveau loisir - L'ornithologie
 +
:2ème événement d'artisanat - Rations de marche du Palais de Thorin (prospecteur + cuisinier)
 +
:Refonte des traits du MDS
 +
 +
;2 août 2024
 +
:Ouverture du serveur légendaire Angmar (avec un événement serveur)
 +
:Ouverture du serveur légendaire Mordor (basé en Europe et 1er serveur à l'architecture 64 bits)
  
 
=Pré-requis des dernières régions=
 
=Pré-requis des dernières régions=
Ligne 498 : Ligne 572 :
 
Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".
 
Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".
  
=Dernière Mise à Jour majeure=
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==Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)==
Toutes les mises à jour ont droit à des patchs successifs. Pour l'instant le "record" a été établi en mars 2022 avec 5 patchs officiels de corrections durant ce seul mois.  
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Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2024.
  
Ci-dessous vous trouverez un copier-coller du forum officiel français, qui arrive souvent quelques jours après la mise en place du correctif, du dernier patch implanté dans le jeu.
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=Mise à jour 41=
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Voici les notes de la mise à jour 41 : En plein vol, sortie le mercredi 31 juillet 2024.
  
Cliquez sur le lien qui suit pour retrouver [https://www.lotro.com/forums/forumdisplay.php?722-Notes-de-mise-%C3%A0-jour-et-probl%C3%A8mes-connus| tous les anciens patchs sur le forum officiel.]
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Points importants
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L'événement d'artisanat Rations de marche commence le 1er août !
  
==MAJ 34 / Avant l'Ombre (niveau 1 à 34)==
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Le deuxième événement d'artisanat est arrivé, il s'appelle Rations de marche du Palais de Thorin ! Cet effort communautaire est ouvert à tous, mais se concentre particulièrement sur la prospection et la cuisine. Il s'agit d'un événement coopératif qui peut être rejoint par les artisans comme par les non-artisans.
Voici les notes de la mise à jour 34 : Avant l'Ombre, sortie le mardi 15 novembre 2022.
 
  
;Points particuliers :
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Il a lieu toutes les heures, avec un point d'accès aux Portes de Thorin, à l'extérieur du Palais de Thorin. Un message est diffusé à Ered Luin cinq minutes avant le début de l'événement et ce dernier dure vingt minutes.  
Avant l'Ombre est arrivé !
 
:Avant que les ombres ne se répandent en Angmar, les forces du mal menacent les Peuples Libres de la Terre du Milieu ! Révélez les mystères de l'Anneau unique en embarquant pour une aventure périlleuse dans les Noues des cygnes et ce qu'il reste du royaume du Cardolan, et partez à la rencontre de nouveaux amis et de vieux ennemis. Voyagez aux côtés de Boromir du Gondor et combattez l'ascension de l'infâme Peur grise avant d'informer Elrond de cette menace croissante à Fondcombe, où une communauté de héros sera formée...
 
  
:Partez à l'aventure pour vivre une nouvelle expérience et faire progresser votre personnage, affronter de vieux ennemis et retrouver d'anciens amis. Opposez-vous aux partisans de la restauration du royaume d'Angmar dans cette dernière extension du Seigneur des Anneaux Online, Avant l'Ombre ! Découvrez-en plus sur cette extension et achetez-la sur le Marché SdAO !
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Participer à l'événement permet d'obtenir des rubans qui peuvent être échangés contre des récompenses auprès du vendeur Héori Firefeed, à l'extérieur de l'espace de l'événement. Une fois à l'intérieur d'Ukhbab-gairu, parlez à Ogmund Grandsoufflet pour obtenir la quête de l'événement. Une fois acquise, trois PNJ sont disponibles. Les prospecteurs peuvent parler à Skuld Scentlode pour obtenir la quête réservée aux prospecteurs, les cuisiniers peuvent parler à Ingul Ovestoke pour obtenir la quête réservée aux cuisiniers, et tout le monde peut parler à Velgerd Kilnwarden, Skuld ou Ingul pour obtenir une quête d'assistance accessible à tous, y compris aux non-artisans. Les personnages doivent avoir atteint le niveau Novice pour pouvoir participer à l'événement.
  
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Pour en savoir plus, consultez notre guide sur LOTRO.com.
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L'ornithologie débarque !
  
;L'excavation fait ses débuts !
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Un nouveau loisir est désormais disponible dans Le Seigneur des Anneaux Online ! Découvrez et trouvez des oiseaux dans toute la Terre du Milieu pour gagner de nouvelles récompenses ! Pour commencer, les joueurs peuvent rendre visite à un maître des loisirs un peu partout dans le monde de jeu, notamment dans la Salle du Feu de la Dernière Maison Simple, à Arnfin dans la Vingt et unième salle, à Dol Amroth dans les Havres de Belfalas, Henri Plombechêne dans les archives de l'Escalier des Érudits à Bree, et Brago Barbotteux près de l'étang de Lèzeau dans la Comté. Équipez votre kit d'ornithologue et trouvez des oiseaux au cours de vos aventures ! Utilisez la compétence d'ornithologie pour trouver un oiseau et en savoir plus sur lui. Quand vous utilisez cette compétence, une période de trente secondes commence, pendant laquelle vous avez trois chances d'observer des oiseaux à intervalles aléatoires. Si vous réussissez à exécuter la compétence à chacune de ces occasions, vous pourrez trouver des oiseaux plus rares !
Les excavations sont un nouveau mécanisme qui sort en même temps que les missions d'Avant l'Ombre. Vous pouvez retrouver une vue d'ensemble du système d'excavation sur LOTRO.com.  Pour commencer, connectez-vous au jeu avec n'importe quel personnage ayant atteint le niveau maximum après avoir acheté Avant l'Ombre et vous recevrez un objet via la messagerie en jeu, qui vous permettra de commencer une quête pour commencer l'excavation ! Parlez à n'importe quel nouveau PNJ donneur de mission dans Avant l'Ombre pour accéder aux excavations. Vous pouvez trouver des PNJ donneurs de missions Avant l'Ombre au campement d'Andrath, à Clegur, Herne, Lhan Garan, Tharbad, et dans les Hauts du Sud. REMARQUE : Les personnages doivent avoir atteint le niveau maximum du monde pour pouvoir accéder au système d'excavation.
 
  
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Les oiseaux découverts apparaissent sous forme de marque dans un nouvel onglet Ornithologie du panneau Collections. Le panneau Collections est accessible depuis le menu principal ou en appuyant sur Maj+C. Les kits d'ornithologue peuvent être achetés auprès de n'importe quel marchand. Vous pourrez découvrir des oiseaux plus rares en améliorant votre niveau d'ornithologie. Lorsque vous vous entraînez à l'ornithologie, un texte vous indique les régions où l'on peut trouver des oiseaux, ainsi que les habitats de ces régions dans lesquels ils pourraient être. Pour l'instant, l'ornithologie est disponible aux endroits suivants : Forochel, Angmar, Ered Luin, Evendim, Hauts du Nord, Monts Brumeux, Comté, Pays de Bree, Terres Solitaires, Cardolan, Trouée des Trolls, Noues des cygnes, Eregion, Enedwaith et Pays de Dun. Après vingt tentatives d'observation d'oiseaux dans une région, celle-ci sera soumise à un temps de récupération et vous devrez vous rendre dans une autre région pour continuer, ou attendre qu'il se termine.
  
;Nouvelle instance de départ !
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Pour en savoir plus sur ce nouveau loisir, consultez notre guide sur LOTRO.com !
Une nouvelle instance de départ est disponible pour les personnages nouvellement créés des joueurs qui ont acheté Avant l'Ombre ! Créez un personnage, sélectionnez le tutoriel de départ 'Avant l'Ombre', et commencez la nouvelle instance : Bois-de-Mousse, le village à la frontière.
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Mise à jour du Maître du savoir
  
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La classe Maître du savoir fait l'objet d'une mise à jour importante ! Ces changements visent à mieux différencier les rôles et les styles de jeu des trois différentes spécialisations de trait du Maître du savoir. Retrouvez la liste complète des changements dans les notes de mise à jour ci-dessous.
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Quête de joueur monstre et suivi de récompense
  
;Nouvelle escarmouche !
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De nouvelles quêtes ont été ajoutées pour soutenir le nouveau suivi de récompenses des joueurs monstres, disponible dans le Magasin SdAO ! Ces quêtes sont disponibles auprès de Faranil à Glân Vraig pour les joueurs des Peuples Libres et auprès de Cinaid au Pied de Gram pour les joueurs monstres. Deux quêtes présentent les nouvelles offres quotidiennes disponibles. La première vous demande de trouver un objet dans les Landes d'Etten, et la seconde vous demande d'obtenir des conseils à des personnes susceptibles d'en savoir plus. Une fois ces quêtes d'introduction accomplies, de nouvelles quêtes quotidiennes de Faranil et Cinaid deviennent disponibles, qui changent chaque jour et entraînent un conflit direct dans les Landes d'Etten. Dans ce conflit, les deux camps s'efforcent de faire pousser ou de corrompre un arbuste. Ces quêtes quotidiennes peuvent être réinitialisées avec du mithril du côté des joueurs monstres.  
Une nouvelle escarmouche est maintenant disponible pour les joueurs qui ont acheté Avant l'Ombre, appelée "Le destin funeste Caras Gelebren" ! Cette escarmouche est accessible aux joueurs de niveau 20 à 140, et peut être jouée en solo, en duo, en petite communauté, en communauté ou en raid. La nouvelle escarmouche est accessible via le panneau Rejoindre instance une fois que vous avez terminé le tutoriel général des escarmouches. Pour effectuer le tutoriel d'escarmouche, rendez-vous auprès de l'un des capitaines d'escarmouche dans les camps d'escarmouche situés dans toute la Terre du Milieu.
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JcJM en quête de gloire
  
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La quête de gloire est un nouveau type de quête disponible dans les Landes d'Etten, où jusqu'à quatre joueurs de chaque camp peuvent choisir de partir en quête de gloire. Leur emplacement est indiqué sur la carte, des effets visuels sont placés au-dessus d'eux et les dégâts qu'ils infligent augmentent de 20 %. Les joueurs en quête de gloire sont récompensés lorsqu'ils battent leurs adversaires et deviennent plus forts dès qu'ils en tuent un certain nombre. En battant un grand nombre d'adversaires dans un délai de vingt minutes, les chasseurs de gloire gagnent un renfort de dégâts, de la renommée/de l'infamie et de la gloire pendant 30 minutes supplémentaires.
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Actualités et notes
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Général :
  
;Bientôt disponible - Nouvelle instance échelonnée !
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    Les cadeaux spéciaux de Hobbits de Yule et du Solstice d'été ont été retirés pour la saison.
Une nouvelle instance échelonnée de la Communauté sera bientôt disponible pour les joueurs qui ont acheté Avant l'Ombre, elle s'appellera « Sarch Vorn, le Tombeau noir" ! Explorez un des plus vieux galgals de Tyrn Gorthad et faites face à un ennemi puissant réveillé par le passage du Roi-Sorcier d'Angmar ! Cette instance échelonnée est accessible aux joueurs de niveau 20 à 140 et peut être jouée en solo, en duo ou en communauté. Quand vous aurez découvert son entrée dans les collines de Cardolan, Sarch Vorn sera accessible via le panneau Rejoindre instance.
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    Les récompenses d'XP de vertu des cadeaux de Hobbits ont retrouvé leur valeur habituelle.
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    La saison 11 du suivi de récompense d'objets légendaires arrivera le 14 août à 16 h (heure de Paris).
  
REMARQUE : Toutes les arborescences des traits de classe ont été réinitialisées pour la mise à jour 34. Veuillez dépenser à nouveau vos points de traits de classe et sauvegarder vos spécifications préférées.
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Maître du savoir :
  
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    Les Maîtres du savoir ont reçu une mise à jour importante ! Les caractéristiques de la classe de Maître du savoir ont été réinitialisées en raison de changements dans les arbres.
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    Voici quelques remarques générales, en plus d'informations complètes sur les traits :
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    Les compétences d'invocation de créature apprivoisée conservent leur récupération actuelle, ce qui signifie que vous pouvez réinvoquer des créatures à volonté pendant les combats. Cependant, dans la ligne jaune, les créatures apprivoisées ne permettent pas de réinvocations rapides. Dans la ligne rouge, les créatures apprivoisées ont un impact réduit sur les dégâts infligés par les joueurs. Dans la ligne bleue, les créatures apprivoisées jouent un rôle clé et le gameplay consiste à les améliorer, puis à les utiliser pour augmenter les dégâts que vous infligez.
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    La compétence "Au pied" est utilisable en combat avec un temps de récupération de 15 secondes. Le temps de récupération de la compétence est réinitialisé lorsque vous invoquez une nouvelle créature apprivoisée.
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    Il existe une nouvelle compétence appelée "Renvoyer la créature apprivoisée" qui permet de simplement renvoyer la créature active. Cette compétence a un temps de récupération d'une seconde.
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    Les compétences des créatures ont été modifiées de manière à ce qu'elles soient déterminées par les compétences des joueurs. Cela signifie que vous aurez des compétences de joueur correspondant à chaque compétence de créature activée manuellement, et que les compétences de joueur déterminent et appliquent les temps de récupération des compétences de créature apprivoisée. Réinvoquer une créature apprivoisée réinitialisera toujours les temps de récupération de ses compétences, mais le temps de récupération des compétences du joueur empêchera la créature apprivoisée d'utiliser les siennes avant la fin de la récupération.
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    Lorsqu'elle exécute activement une compétence, votre créature annule 30 % des dégâts subis. Cela signifie que vos créatures ne sont pas complètement immunisées contre les dégâts, mais bien utiliser les compétences peut leur permettre de les exécuter sans être vaincues.
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    Les compétences majeures de créature apprivoisée sont les suivantes :
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        Esprit : Guérison à zone d'effet au fil du temps
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        Ours : Défi - une provocation forcée (sans copie) qui cible jusqu'à 10 ennemis dans une zone d'effet avec un temps de récupération de 5 secondes.
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        Corbeau : Absence de peur - Il s'agit d'une purification à zone d'effet et d'une guérison modeste pour la communauté.
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        Aigle : Zone d'effet frontale qui brûle les ennemis et améliore Braises ardentes si l'effet est actif.
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        Rôdemarais : Manœuvre de communauté Racine éclatante
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        Lynx : Attaque à zone d'effet à dégâts élevés
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        Prédateurs félins : Frappe à zone d'effet, jusqu'à +5 % de dégâts par cible touchée pendant 20 secondes.
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    Remarque sur les temps de déclenchement : Dans les traits décrits ci-dessous, plusieurs sources de réduction de la vitesse des temps de déclenchement ont été supprimées. Les temps de déclenchement de base du Maître du savoir ont été réduits de 30 % à 60 %. L'objectif est de réduire le nombre de points de trait à dépenser dans la vitesse du temps de déclenchement, et de réduire le modificateur de temps de déclenchement du Maître du savoir à une valeur plus basse, car les traits précédents permettaient aux Maîtres du savoir d'atteindre -100 % de durée de temps de déclenchement dans certains contenus, ce qui pouvait nuire aux animations et causer d'autres problèmes techniques.
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    Remarque sur les dessins : Un certain nombre de dessins ont des effets légèrement différents ou une puissance légèrement modifiée. Aucun dessin n'a été ajouté ou supprimé :
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        Dégâts initiaux de Braises ardentes est désormais Portée de Braises ardentes. Braises ardentes existe pour ses dégâts au fil du temps au lieu de son coup initial, et ceci affecte désormais tous les dégâts de Braises ardentes.
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        Dégâts et multiplicateur de critique de Test de Volonté sont désormais Temps de récupération de Test de Volonté. Cela reflète le fait que la valeur de Test de Volonté est principalement due à son étourdissement et non aux dégâts qu'il inflige.
 +
        Intensité de renvoi de Connaissance de l'air est désormais Intensité de Connaissance de l'air. Connaissance de l'air est plus utile pour son annulation des dégâts que pour sa capacité de renvoi. Ce dessin améliore désormais les deux aspects de manière égale. Son intensité a été légèrement réduite.
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        Dégâts & Multiplicateur critique de Lumière de l'aube naissante est désormais Dégâts de Châtiment. Châtiment est mieux adapté à ce bonus de dégâts, car Lumière de l'aube naissante est désormais une compétence d'interruption à faibles dégâts.
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        Durée et affaiblissement de Signes du pouvoir est désormais Durée de Connaissance du maître du savoir. Ces affaiblissements ont été regroupés dans l'affaiblissement de Connaissance du maître du savoir et ne bénéficient plus de petites augmentations de puissance avec ce dessin.
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        Dégâts directs de Gourde collante est désormais Dégâts de Gourde collante. Comme Braises ardentes, Gourde collante est plus axé sur les dégâts au fil du temps que sur le coup initial. Gourde collante et ses dégâts infligés au fil du temps bénéficient désormais de ce dessin, bien que cela n'ait pas d'impact sur Braises ardentes, même en l'appliquant ou en l'améliorant via Gourde collante.
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        Dégâts de Connaissance de l'orage est désormais Récupération de Connaissance de l'orage. Tout comme Test de Volonté, Connaissance de l'orage n'est pas utilisé pour ses dégâts négligeables. Ce dessin réduit désormais le temps de récupération.
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    Compétences générales :
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        L'effet exact de Dissipation de la corruption dépend de votre dernière créature apprivoisée invoquée.
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            L'ours enlève 1 corruption à votre cible avec un temps de récupération de 7 secondes.
 +
            Les oiseaux éliminent 3 corruptions différentes de votre cible en 5 secondes avec un temps de récupération de 15 secondes.
 +
            Les félins éliminent 2 corruptions différentes sur un maximum de 5 cibles dans une petite zone d'effet, avec un temps de récupération de 20 secondes.
 +
            Le gardien des marais supprime 1 corruption sur un maximum de 5 cibles dans une large zone d'effet, avec un temps de récupération de 15 secondes.
 +
            L'esprit élimine 1 corruption sur un maximum de 5 cibles dans une zone d'effet moyenne et restaure le Moral pour chaque corruption éliminée, avec un temps de récupération de 20 secondes.
 +
        Connaissance des remèdes : La version de base de Connaissance des remèdes n'a plus de temps de déclenchement et est utilisable en se déplaçant.
 +
        Lumière aveuglante n'est plus une compétence de base, mais elle peut être choisie avec un trait dans l'arbre jaune.
 +
        Lumière de l'aube naissante devient votre compétence d'interruption principale. Elle n'a plus de temps de déclenchement et son temps de récupération est réduit à 15 secondes. Ses dégâts ont été réduits et son étourdissement supprimé.
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        Goudron collant et Artisanat ancien ne sont désormais disponibles que lorsqu'on se spécialise en Maître ancien.
 +
        Braises ardentes ne descend plus de niveau dans aucune circonstance. Le niveau supérieur est obtenu grâce à Embrasement contrôlé dans l'arbre rouge.
 +
            L'effet Brûlure lente de Braises ardentes réduit désormais les réductions de dégâts ennemies de 3 %. Cet effet est également appliqué par d'autres compétences lorsqu'elles appliquent l'effet de dégâts sur la durée de Braises ardentes.
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        Terre craquelée a été divisée en deux versions, une version de base avec des dégâts plus élevés mais sans racine, et une alternative qui peut être choisie comme trait dans l'arbre jaune et qui réduit ses dégâts mais ajoute le compte à rebours de la racine.
 +
        Bourrasque n'interagit plus avec Brise agréable. Bourrasque gagne en puissance lorsque le joueur est spécialisé dans Maître de la fureur naturelle, et gagne un nouvel effet après avoir utilisé la compétence Fureur de la nature.
 +
        Signes du pouvoir : Vigilance :
 +
            Le bonus de détection de discrétion est passé de +3 à +5.
 +
            La durée de détection de discrétion est désormais de 5 minutes par défaut.
 +
            Signes du pouvoir : Vigilance a désormais un temps de récupération de 90 secondes mais applique Détection de discrétion dans une petite zone d'effet autour du Maître du savoir. De plus, il fait sortir les ennemis du mode Discrétion dans un rayon modéré.
 +
            Vous applique désormais le renfort Motivation ainsi qu'aux alliés proches, en leur conférant +10 % de Moral maximum.
 +
        Signes du pouvoir : Commandement a été supprimé.
 +
        Connaissance du maître du savoir affaiblit désormais les ennemis, que vous soyez en combat ou non. Cet affaiblissement a obtenu les effets précédemment appliqués par Signes du pouvoir : Commandement et Voir la fin des choses. Utilisée hors combat, elle fait également apparaître le volet d'affichage des monstres.
 +
        Le temps de récupération de Lueur d'espoir a été augmenté à 15 secondes. La compétence coûte désormais 5 % de votre Moral max. L'intensité de ses soins a été augmentée de 50 %.
 +
        Coup de bâton inflige désormais des dégâts de froid par défaut. Les dégâts infligés ont été considérablement augmentés quand un flanc est consommé.
 +
        Le temps de récupération de Sagesse du Conseil a été réduit à 3 minutes. L'annulation/le renvoi des dégâts se produit sur tous les types de dégâts subis, et la durée du renfort a été réduite à 10 secondes. L'annulation et le renvoi des dégâts ne sont plus activés en JcJM.
 +
        Feu intérieur est désormais uniquement sur la ligne bleue. Feu intérieur transfère désormais 15 % de la menace à votre créature apprivoisée à chaque pulsation, et n'applique plus aucun renfort de dégâts au Maître du savoir ou à sa créature apprivoisée.
 +
        Froid du mage, Feu-du-Magicien et Étincelle du mage sont accessibles à tous les Maîtres du savoir dès leurs premiers niveaux.
 +
            Froid du mage applique Paralysie par le froid, qui ralentit les ennemis de 30 % pendant 4 secondes. L'intensité de la guérison de Flanc de Froid du mage a été doublée.
 +
            Feu-du-Magicien applique un court effet de brûlure avec dégâts au fil du temps. Lorsqu'il consomme un flanc, Feu-du-Magicien restaure un peu de puissance.
 +
            Sa consommation de flanc ne confère plus de renfort de dégâts au fil du temps.
 +
            Étincelle du mage inflige des dégâts immédiats et a un temps de récupération de 5 secondes. En consommant un flanc, Étincelle du mage vous accorde +35 % de vitesse de déplacement pendant 8 secondes. En se spécialisant dans Maître de la fureur naturelle, Coup d'éclair est également capable de procurer l'effet Flanc.
 +
        Les soins de Connaissance de l'eau ont été réduits de 33 % (cette valeur de soins a été transférée aux soins de Flanc de Froid du mage), et Connaissance de l'eau est utilisable en déplacement sans temps de déclenchement. Connaissance de l'eau est désormais disponible au niveau 32.
 +
    Gardien des animaux (ligne bleue)
 +
        Cet arbre se concentre explicitement sur vos créatures invoquées, principalement pour les renforcer et les améliorer, et ainsi leur permettre de fournir la plupart de vos dégâts totaux. Ces modifications représentent un changement assez important pour le Gardien des animaux et visent à mieux différencier le style de jeu de cette spécialisation de celui du Maître de la fureur naturelle.
 +
        Toutes les compétences offensives et avec dégâts des créatures apprivoisées disposent désormais d'un bonus inhérent à la menace.
 +
        Compétences de créature mineures, ayant toutes un temps de récupération de 20 secondes :
 +
            Ours : Étourdissement à cible unique
 +
            Corbeau : +5 % de réduction de dégâts pour le Maître du savoir pendant 30 secondes
 +
            Aigle : -40 % de vitesse et de dégâts au fil du temps
 +
            Rôdemarais : Dégâts au fil du temps
 +
            Petits félins : Dégâts au fil du temps plus puissants
 +
            Grands félins : Dégâts au fil du temps à zone d'effet
 +
        Signe sauvage : Rage (bonus de spécialisation) - Confère la compétence Signe sauvage : Rage, une compétence qui permet à votre créature apprivoisée d'effectuer une attaque dévastatrice contre sa cible avec un temps de récupération de 15 secondes. Après avoir utilisé cette compétence de commandement, vos compétences élémentaires réduiront le temps de récupération actif de Signe sauvage : Rage de 2 secondes. Cela signifie que bien utiliser les compétences rend Signe sauvage : Rage à nouveau disponible plus rapidement.
 +
        Signe sauvage : Protection (bonus de spécialisation) - Confère une compétence qui aide vos créatures apprivoisées à se protéger. Cette compétence de commandement a un temps de récupération de 2 minutes. Effets individuels :
 +
            Ours : Annulation de 75 % des dégâts, +25 % de soins reçus
 +
            Corbeau : +100 % de chance d'esquive +25 % de réduction de dégâts des ombres
 +
            Aigle : Annulation de 25 % des dégâts, accorde Sacrifice de l'Aigle. En raison de problèmes persistants avec l'ancienne mécanique de sacrifice, cet effet a été remplacé par un effet qui empêche le Maître du savoir d'être vaincu. Si le Maître du savoir reçoit un coup mortel, il récupère une partie de son Moral et perd cette protection.
 +
            Rôdemarais : -50 % de dégâts à distance subis, immunité à Contrôle des foules
 +
            Petits félins : -100 % de menace perçue, soins au fil du temps puissants
 +
            Grands félins : Restaure le Moral à chaque fois que la créature apprivoisée est attaquée.
 +
        Les Sceaux sauvages de froid, de feu et de foudre augmentent les renforts de la créature apprivoisée active pendant 12 secondes, jusqu'à 5 niveaux :
 +
            Froid indomptable : x0,9 de dégâts subis (-10 % par niveau)
 +
            Feu indomptable : x1,15 de dégâts infligés (+15 % par niveau)
 +
            Éclair sauvage : +5 % de vitesse de course, -10 % de durée d'attaque, et +1 % de chances de critique par niveau.
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        Traits spécialisés de Gardien des animaux :
 +
            Feu intérieur (autrefois Flamme sœur) : Confère la compétence Feu intérieur. Feu intérieur transfère désormais 15 % de menace à votre créature apprivoisée à chaque pulsation. Feu intérieur n'améliore plus un renfort de dégâts pour vous ou votre créature apprivoisée.
 +
            Rage inspirante (autrefois Sagesse exceptionnelle) : Signe sauvage : Rage inspire votre créature apprivoisée et vos alliés avec +10 % aux dégâts de la créature apprivoisée et +3 % aux dégâts de vos alliés (ne se cumule pas avec Inspiration du capitaine ou Présence inspiratrice du marin) pendant 18 secondes.
 +
            Arme naturelle (autrefois Protection du corbeau) : Signe sauvage : Protection applique Aux armes à votre raid. Ne se cumule pas avec Aux armes du capitaine ou avec Vent de l'ouest du marin.
 +
            Connaissance du combat (autrefois Coordination critique, désormais dans l'arbre de traits) : Confère la compétence Connaissance du combat, qui vous permet de créer une zone au sol accordant +25 % aux dégâts infligés par les alliés. Ne se cumule pas avec Étendard de guerre du capitaine ou Appel des bannières de guerre du marin.
 +
            Lien renforcé (fusionné avec l'ancien Tutelle du mage brun) : Les anciens bonus de Lien renforcé et de Tutelle du mage brun, qui sont des bonus passifs aux statistiques de votre créature apprivoisée, ont été fusionnés en un seul trait.
 +
            Tutelle du mage brun : Les Sceaux de sorcier confèrent à vos créatures apprivoisées des bonus supplémentaires lorsqu'elles ont atteint leur rang maximum.
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            Celui de feu confère +15 % de chance critique à Signe sauvage : Rage. Celui de froid confère 5 secondes supplémentaires à Signe sauvage : Protection. Celui de foudre confère une immunité à Contrôle des foules.
 +
        Arbre de traits de Gardien des animaux :
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            Sceaux puissants : accorde +5-30 % aux dégâts de Sceau de sorcier. Quatre rangs.
 +
            Instinct de chasse (autrefois Rage incontrôlable) confère désormais +5 % de dégâts d'Appel de créature apprivoisée par rang.
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            Compagnons infatigables : Les créatures apprivoisées nouvellement invoquées bénéficient d'une bulle de dégâts temporaire pendant 10 secondes. Les rangs suivants augmentent la puissance de la bulle.
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            Matériaux préparés : Réduit les temps d'invocation de créature apprivoisée de 20 % par rang. Réduit également le temps de récupération d'Appel de créature apprivoisée de -10 secondes à -45 secondes, en fonction du rang.
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            Ami des rôdeurs confère la compétence Ami des rôdeurs ainsi que la capacité d'invoquer des rôdemarais.
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            Préparation à la guerre : Les dégâts subis par la créature apprivoisée sont réduits de 5 % supplémentaires par rang lorsque vous exécutez des commandes joueur.
 +
            Alacrité sauvage : Augmente la durée des Sceaux sauvages de 3 secondes par niveau. (Ce trait n'est disponible que lorsque l'on se spécialise en Gardien des animaux/ligne bleue)
 +
            Ami des oiseaux nobles confère la compétence Ami des aigles ainsi que la capacité d'invoquer des oiseaux nobles inférieurs.
 +
            Pas touche ! confère la compétence Châtiment. (Ce trait n'est pas disponible lorsque l'on se spécialise dans Maître de la fureur naturelle/ligne rouge)
 +
                Châtiment inflige des dégâts à votre cible et l'étourdit, et réduit le temps de récupération actif de Lueur d'espoir de 3 secondes.
 +
                Châtiment augmente la puissance du prochain sceau de votre mage, en le transformant en zone d'effet et en lui faisant appliquer le niveau maximum de son renfort de sceau sauvage correspondant.
 +
                Châtiment a un temps de récupération de 60 secondes.
 +
                Les coups critiques portés à votre créature apprivoisée réduisent le temps de récupération actif de Châtiment.
 +
            Herbe à chat restaure désormais le Moral de votre créature apprivoisée au fil du temps et supprime 5 effets PMPB (Poison, Maladie, Peur, Blessure) sur elle. (Ce trait n'est pas disponible lorsque l'on se spécialise dans Maître de la fureur naturelle/ligne rouge)
 +
            Ami des prédateurs félins confère la compétence Ami des chasseurs ainsi que la capacité d'invoquer des grands félins.
 +
            Loyauté permet à votre créature apprivoisée d'absorber votre menace grâce à un sacrifice de Moral. Ce trait ne compte désormais plus que 2 rangs.
 +
            Récompense post-combat ne compte désormais plus que 2 rangs.
 +
            Lien inaltérable confère la compétence éponyme. (Ce trait n'est pas disponible lorsque l'on se spécialise dans Maître de la fureur naturelle/ligne rouge)
 +
                Lien inaltérable convertit les dégâts subis par la créature apprivoisée en puissance à un taux de 10:1 (5 %) tout en l'empêchant de BPE.
 +
                Lien inaltérable redirige également les soins du Maître du savoir vers la créature apprivoisée lorsqu'elle est active.
 +
                Cette compétence a un temps de récupération d'une minute.
 +
            Nuée de corbeaux augmente désormais les dégâts subis par votre cible de 25 %.
 +
    Maître de la fureur naturelle (ligne rouge) :
 +
        Cette spécialisation minimise l'interaction entre le joueur et ses créatures apprivoisées, et réduit leur impact global sur les dégâts qu'il inflige. La rotation de base consiste à accumuler des braises et à les consommer avec des coups d'éclair, mais vous gagnez un meilleur accès aux coups d'éclair, et chaque coup supprime complètement un effet de dégâts au fil du temps de Braises ardentes existant, ce qui conduit à un jeu plus dynamique dans l'ensemble.
 +
        Compétences :
 +
            Le fonctionnement d'Anneau de feu a été quelque peu modifié :
 +
                L'anneau se place désormais sur le sol devant vous et non plus sur votre cible.
 +
                L'anneau ne multiplie plus sa taille par deux au rang maximum du trait auquel il est associé.
 +
                Les dommages qu'inflige l'anneau de feu s'effectuent principalement par le biais d'un effet de dégâts au fil du temps imposé aux ennemis qui se trouvent à l'intérieur.
 +
                Le temps de récupération d'Anneau de feu a été augmenté de 30 à 75 secondes.
 +
                La version JcJM de cette compétence inflige des dégâts importants lorsque l'on traverse la zone concernée. À l'intérieur de l'anneau, celui-ci inflige des dégâts mineurs au fil du temps. Lorsque l'on quitte l'anneau, traverser la barrière inflige des dégâts supplémentaires, mais bien moins importants que lorsque l'on y pénètre.
 +
            Le fonctionnement de Fureur de la nature a été quelque peu modifié :
 +
                Si la cible de la tempête est vaincue alors qu'elle est encore active, elle repart de plus belle pour former une nouvelle tempête.
 +
                Elle inflige désormais beaucoup plus de dégâts à sa cible principale et des dégâts à zone d'effet beaucoup plus faibles.
 +
                Les effets de tempête durent désormais 10 secondes.
 +
                Après avoir activé Fureur de la nature, le Maître du savoir bénéficie d'un renfort de 15 secondes qui améliore Bourrasque et Froid du mage tout en augmentant les chances de critique de 10 % et les dégâts élémentaires de 30 %.
 +
                Le temps de récupération de Fureur de la nature a été augmenté de 90 secondes à 2 minutes.
 +
            Gourde collante inflige des dégâts de feu au fil du temps et, avec Embrasement contrôlé, augmente Braises ardentes au fil du temps sur les ennemis affectés.
 +
            Le temps de récupération de Marche guerrière des Ents a été réduit de 5 minutes à une minute. Ses dégâts ont été augmentés et elle renverse désormais les ennemis dont le Moral est inférieur à 20 %. La Marche guerrière des Ents inflige désormais des dégâts supplémentaires à toutes les cibles qui ont été récemment secouées par Terre craquelée.
 +
            Le temps de récupération de Tempête foudroyante a été réduit de 90 à 60 secondes. Les coups critiques de Tempête foudroyante attirent des particules de foudre vers votre bâton lorsque vous lui avez attribué le trait 'Orage et bâton'.
 +
        Compétences de créature apprivoisée :
 +
            Toutes les compétences de créature apprivoisée changent automatiquement lorsque vous vous spécialisez en Fureur de la nature.
 +
            Ordre de créature apprivoisée mineur devient Créature apprivoisée mineure - Flanc et applique l'effet Flanqué à votre cible.
 +
            Ordre de créature apprivoisée majeur devient Créature apprivoisée majeure - Diversion et applique l'effet Flanqué en plus de réduire votre niveau actuel de menace.
 +
            Invocation de X devient Appel à X. Chacune de ces compétences inflige des dégâts immédiats et applique des flancs au fil du temps ainsi qu'un effet tertiaire énuméré ci-dessous. Elles disposent toutes d'un temps de récupération de 2 minutes.
 +
                Ours : Peur à zone d'effet
 +
                Corbeaux : Diversion/Enrager
 +
                Aigles : Augmente Braises ardentes au fil du temps
 +
                Rôdeurs : Étourdissement et dégâts au fil du temps
 +
                Prédateurs félins : Dégâts à zone d'effet
 +
                Traqueurs félins : Dégâts au fil du temps
 +
        Bonus de spécialisation de Maître de la fureur naturelle :
 +
            Coup d'éclair : Lorsque vous vous spécialisez dans la branche Maître de la fureur naturelle, Étincelle du mage devient Coup d'éclair.
 +
        Traits spécialisés de Maître de la fureur naturelle :
 +
            Combustion améliorée confère à Coup d'éclair et Tempête foudroyante la capacité de consommer toutes vos Braises ardentes pour des dégâts supplémentaires basés sur le niveau actuel de Braises ardentes. Les dommages générés par Combustion améliorée infligent désormais des dégâts de foudre et bénéficient des bonus aux dégâts de foudre.
 +
            Maître des éléments : Les compétences de froid appliquent des affaiblissements si elles suivent une compétence de feu ou de foudre.
 +
            Flammes accélérées (anciennement Exposition aux éléments) : Les compétences de feu bénéficient d'un renfort de durée de déclenchement de -10 % par niveau, avec un maximum de trois niveaux et une durée de 15 secondes.
 +
            Feu liquide confère la compétence Gourde collante, qui inflige des dégâts au fil du temps et, avec Embrasement contrôlé, augmente Braises ardentes au fil du temps.
 +
            Balayage au bâton (anciennement Hâte) octroie la compétence Balayage au bâton. Balayage au bâton ne réduit plus les temps de récupération des compétences.
 +
            Flamme d'Anor octroie désormais +1 impulsion de Feu-du-Magicien.
 +
        Arbre de traits de Maître de la fureur naturelle :
 +
            Maîtrise du feu gagne 2 rangs avec un bonus maximum de +25 % au rang 5.
 +
            Orage et bâton (anciennement Orage et épée) : Votre bâton attire des particules de foudre toutes les 15 secondes. Se cumule jusqu'à 3 fois. Lorsque vous utilisez Coup de bâton, une seule particule de foudre est consommée pour infliger un coup d'éclair à votre ennemi. Ce coup bénéficie de Combustion améliorée et de Foudre féroce. Lorsqu'il est chargé de foudre, Coup de bâton a désormais une portée de 15 mètres. Ce trait fait également en sorte que les coups critiques portés avec Tempête foudroyante attirent des particules de foudre vers vous.
 +
            Repousser l'ennemi augmente le bonus de dégâts infligés lorsque Coup de bâton consomme un flanc.
 +
            Balayage inébranlable (anciennement Tir nourri) vous confère +7,5 % de chances de critique pendant 14 secondes. Les rangs 2 et 3 augmentent de 4 à 8 secondes la durée de réapplication du renfort.
 +
            La durée de Foudre féroce a été réduite de moitié, mais ses DPS augmentés de 60 %.
 +
            Embrasement contrôlé : La réapplication de Braises ardentes lui fait gagner +1 niveau par rang, jusqu'à un maximum de 3 rangs.
 +
            Vent puissant nécessite Embrasement contrôlé au rang maximum, et son bonus au rang maximum a été augmenté de 70 % à 100 %.
 +
            Anneau de feu améliore désormais les dégâts d'Anneau de feu, car il n'applique plus d'affaiblissement.
 +
    Maître ancien (ligne jaune) :
 +
        Ces changements rapprochent le pouvoir des Maîtres du savoir de la ligne jaune de celui des cambrioleurs et des marins de la ligne jaune.
 +
        Compétences de spécialisation du Maître ancien :
 +
            Les compétences Connaissance du feu et Connaissance du froid ont été fusionnées en une seule compétence : Connaissance du feu et Connaissance du froid, qui s'obtient en se spécialisant en Maître ancien. L'intensité de cet effet combiné a été légèrement réduite à une base de x0,9 des dégâts infligés (-10 %).
 +
            Le temps de récupération de Test de Volonté a été réduit et passe de 60 à 40 secondes.
 +
            Ami de la nature : La spécialisation en Maître ancien confère la capacité d'invoquer Esprit de la nature.
 +
                Esprit de la nature n'a plus de temps de récupération initial pour les compétences contrôlées par les joueurs.
 +
                Les esprits de la nature flanquent désormais automatiquement les ennemis à intervalles réguliers, tout en guérissant automatiquement les alliés d'un petit pourcentage.
 +
        Les Compétences de créature apprivoisée mineures ont une durée de 45 secondes et un temps de récupération de 20 secondes :
 +
            Esprit : Le bonus de Moral est rétabli lorsque vous recevez des soins.
 +
            L'ours offre x0,97 aux dégâts infligés
 +
            Corbeau : Offres x0.9 aux dégâts infligés à distance et applique l'effet Enragé
 +
            Aigle : -2 % aux dégâts subis et +1 Espoir
 +
            Rôdemarais : +3 % de dégâts subis à distance et +2 % de dégâts tactiques
 +
            Chats : +3 % de dégâts subis au corps-à-corps et +2 % de dégâts tactiques
 +
        La plaie lacérée dispose désormais de deux sources de foudre et de deux sources de feu. Après avoir utilisé Goudron collant ou Test de volonté, votre prochaine compétence de feu appliquera des dégâts supplémentaires. De même, après avoir utilisé Artisanat ancien ou Éclat fatal, votre prochaine compétence de foudre infligera des dégâts supplémentaires.
 +
        Les effets de Goudron collant s'appliquent désormais d'une manière légèrement modifiée :
 +
            Le goudron a une durée de base de 20 secondes, mais cette durée peut être augmentée par 'Force de volonté' pour atteindre jusqu'à 15 secondes supplémentaires.
 +
            De plus, lorsque Goudron collant tombe d'un ennemi (parce qu'il a quitté la zone de goudron ou parce qu'elle disparaît), il subit 20 secondes supplémentaires d'Armure déchirée Mineure. Cela signifie que vous pouvez atteindre une durée maximale d'Armure déchirée de 55 secondes par utilisation, bien que l'effet réel au sol ne persiste que pendant 35 secondes au maximum.
 +
    Traits spécialisés du Maître ancien :
 +
        Goudron collant confère la compétence Goudron collant.
 +
        Connaissance de l'orage confère la compétence Connaissance de l'orage.
 +
        Artisanat ancien confère la compétence Artisanat ancien.
 +
        Connaissance de la protection confère la compétence Connaissance de la protection.
 +
            Connaissance de la protection est désormais une compétence défensive qui bénéficie aux alliés lorsqu'ils se trouvent dans sa zone plutôt que d'affaiblir les ennemis. Connaissance de la protection applique un effet aux dégâts subis de x0,7, réduisant les dégâts de 30 %. Connaissance de la protection a une durée de 30 secondes et un temps de récupération de 2 min 39 secondes.
 +
    Arbre de traits de Maître ancien :
 +
        Saisissement terrien : Réduit les dégâts de Terre craquelée de 50 % mais ajoute une Immobilisation à application différée à cette compétence.
 +
        Bouclier de la connaissance (anciennement Raisonnable) : Vous procure un court renfort défensif lorsque vous utilisez une compétence de connaissance. Ce renfort est augmenté en fonction de son rang.
 +
        Éclat fatal : Confère la compétence Éclat fatal
 +
            Le temps de récupération d'Éclat fatal passe de 1 à 2 minutes et sa période d'immunité est réduite, passant de 4 à 2 secondes.
 +
            Les rangs 2 et 3 réduisent le temps de récupération de 30 secondes par rang.
 +
        Force de volonté : Augmente les durées du renfort de 3 secondes par rang.
 +
            Concerne Brûlure lente, Froid cassant, Connaissance du feu et Connaissance du froid, Connaissance du vent, Artisanat ancien, Goudron collant et Connaissance du maître du savoir.
 +
        Pouvoir de la terre : +5 secondes à la durée d'Immobilisation de Terre craquelée par rang.
 +
        Connaissance de la guérison ne donne plus à Connaissance de l'eau un renfort de soins reçus à son rang maximum.
 +
        Signe du pouvoir : Voir la fin des choses : Accorde la compétence éponyme.
 +
            Le SdP : VFC est désormais un renfort défensif de courte durée pour le Maître du savoir, qui annule 45 % des dégâts subis et donne +100 % aux chances de parade partielle pendant 3 secondes, soit un peu plus longtemps que l'animation de la compétence.
 +
            Le SdP : VFC dispose désormais d'un temps de récupération de 20 secondes.
 +
        Flux de pouvoir confère la compétence Partage du pouvoir. Tout rang supplémentaire augmente la quantité de puissance restaurée.
 +
        Lumière aveuglante accorde la compétence éponyme.
 +
            La durée d'hébétement de base de Lumière aveuglante est désormais de 10 secondes.
 +
            Le temps de récupération de Lumière aveuglante est désormais de 30 secondes.
 +
        Éclair explosif : +5 secondes à la durée d'hébétement d'Éclair explosif par niveau.
 +
        Préparation rapide : Réduction du temps de récupération de Lumière aveuglante de +5 secondes par niveau.
 +
        Signe du pouvoir : Intégrité accorde la compétence éponyme.
 +
            L'immunité d'Intégrité dispose désormais d'une durée de base de 15 secondes et d'un temps de récupération de 45 secondes.
 +
        Connaissance du vent accorde la compétence éponyme. (Ce trait n'est pas disponible lorsque l'on se spécialise dans Maître de la fureur naturelle/ligne rouge)
 +
            Connaissance du vent ne peut plus être améliorée et applique simplement +5 % aux dégâts subis lorsqu'elle est utilisée.
 +
        Vent immémorial fait en sorte que Connaissance du vent propage Connaissance du feu et Connaissance du froid aux ennemis proches. (Ce trait n'est disponible que lorsque l'on se spécialise en Maître ancien/ligne jaune)
 +
        Brise agréable : Accorde la compétence éponyme. La quantité de soins est augmentée de +5 % à chaque rang supplémentaire.
 +
            Brise agréable restaure une petite quantité de Moral sur une petite zone autour de votre cible.
 +
            Brise agréable n'interagit plus avec Bourrasque et ne nécessite plus d'être déclenchée pour être disponible.
 +
            Guérison de Brise agréable augmentée de 50 %.
 +
            Le temps de récupération de Brise agréable a été augmenté de 10 à 30 secondes.
 +
        Signal d'espoir : Remplace Lueur d'espoir par Signal d'espoir, une compétence à effet de zone dont les soins sont réduits de moitié.
 +
            Cette compétence est limitée à la communauté de sa cible.
 +
            Ce trait fait également en sorte que Connaissance de l'eau applique +5 % de soins reçus à sa cible lorsqu'elle est utilisée.
 +
        Confère la compétence et l'effet : Maître ancien
 +
            Maître ancien a un temps de récupération de 3 minutes.
 +
            Maître ancien vous permet d'accumuler de la puissance lorsque vous réalisez des coups critiques ou des soins (jusqu'à 1 fois par utilisation de la compétence).
 +
            Au 10e niveau, elle se transformera en charge de Maître ancien.
 +
            La compétence elle-même (Maître ancien) vous donnera immédiatement le maximum de 5 charges. L'utilisation d'une compétence renforcée consomme une charge.
 +
            Les charges diminuent lentement hors combat, jusqu'à ce que vous n'en gardiez qu'une seule (vous pouvez donc toujours commencer le combat avec une charge, mais vous ne devriez pas avoir à reconstituer des charges avant chaque affrontement)
 +
            Ces charges permettent de renforcer un grand nombre de vos compétences, comme suit :
 +
                Connaissance du feu et Connaissance du froid devient un effet de zone.
 +
                Signe du pouvoir : Intégrité gagne 20 secondes sur sa durée.
 +
                Signe du pouvoir : Voir la fin des choses voit sa puissance doublée, Parade partielle devient une Parade totale.
 +
                Bouclier de pouvoir : Vigilance renforce la Défense critique des alliés.
 +
                Connaissance de l'air applique une bulle.
 +
                L'intensité de Connaissance du vent est augmentée à 7,5 %.
 +
                Connaissance du feu et Connaissance du froid devient un effet de zone et affaiblit les temps de déclenchement ennemis.
 +
                Feu-du-Magicien applique de puissants dégâts au fil du temps.
 +
                Étincelle du mage étourdit sa cible.
 +
        Diminution améliore désormais les affaiblissements causés par Artisanat ancien et Connaissance du maître du savoir.
  
;Actualités et remarques :
+
Autres classes :
Excavations :
 
:Accédez aux pierres d'excavation dans une des 40 nouvelles missions incluses dans l'extension Avant l'Ombre pour augmenter la difficulté des monstres de la mission.
 
Récupérez une gemme d'excavation, interagissez avec la pierre d'excavation pour y fixer votre gemme et commencez l'excavation. Le mal se répandra dans la mission. Le mal augmente la difficulté générale de la mission et si vous la réussissez, vous recevrez un coffre d'objets et une nouvelle monnaie d'échange pour obtenir des armures d'un niveau comparable à celui des récompenses de raid de niveau 3, et bien plus encore.
 
  
:À chaque mission accomplie pendant l'excavation, vous obtenez une nouvelle gemme d'excavation qui augmente encore la difficulté. Risquez le tout pour le tout ou échangez ces gemmes pour revenir au niveau de difficulté précédent. Le choix vous appartient.
+
    Gardien des runes : Rédiger une nouvelle fin ne suggère plus qu'elle s'applique à toute votre communauté lorsque vous l'utilisez. Il s'agit d'une compétence ciblée.
 +
    L'effet 'Défenses renouvelées' qui suit de puissants affaiblissements tels que Nuée de corbeaux, Honte du parjure et Destruction de Thangorodrim dure désormais 90 secondes, au lieu de 45 secondes.
 +
    Après avoir bénéficié d'un renfort 'Aux armes', les joueurs subiront désormais 25 secondes d''Épuisement'. Cela vous empêche de bénéficier d'autres effets 'Aux armes' jusqu'à ce que la compétence expire.
  
:Vous pouvez terminer un maximum de 10 excavations par jour.
+
Magasin SdAO :
:Choisir une quête d'excavation bloque l'accès à toutes les autres quêtes d'excavation jusqu'à ce que vous ayez terminé ou échoué la première.
 
:Les excavations échoueront si vous quittez l'instance à n'importe quel moment avant la fin de la mission. Les descriptions des gemmes fissurées les désignent correctement comme fissurées et probablement sans valeur, bien que vous puissiez les échanger contre une nouvelle gemme d'excavation.
 
:Les effets appliqués dans les excavations tourneront de manière à ce que des ensembles différents d'effets et de compétences soient appliqués à tour de rôle.
 
:Les monstres dans les excavations peuvent sentir votre présence et appeler leurs alliés à une plus grande distance lorsqu'ils sont engagés.
 
:L'effroi se répand désormais dans toute zone affectée par un mal de niveau 2 et plus,
 
:Tous les excavations sont partagées et progressent avec les membres de la communauté.
 
  
 +
    La capacité de déverrouiller un emplacement pour une quatrième profession est désormais disponible dans le magasin SdAO.
  
;Escarmouches :
+
Combat et Monstres
:Le destin funeste de Caras Gelebren est une nouvelle escarmouche défensive disponible pour les joueurs de niveau 20 à 140, avec une série de nouvelles prouesses et de récompenses uniques !
 
:Le destin funeste de Caras Gelebren est jouable en solo ou en duo, en petite communauté, en communauté et en raid.
 
:Une fois que vous aurez terminé le tutoriel d'escarmouche, le destin funeste de Caras Gelebren sera accessible via le panneau Rejoindre instance, mais il est recommandé de trouver Tarandir dans les ruines de Caras Gelebren aux Noues des cygnes avant de jouer cette escarmouche.
 
  
 +
    Les effets de zone d'effets rectangulaires et coniques en jeu détectent désormais les cibles sur des différences de hauteur beaucoup plus importantes qu'auparavant.
 +
        Cela devrait permettre aux effets de zone de fonctionner plus efficacement en présence de pentes, de rampes et d'escaliers.
  
;Création de personnages :
+
Artisanat et loisirs
:Une option a été ajoutée à la création de personnage pour permettre à l'utilisateur de sélectionner son expérience de tutoriel préférée. Cette interface remplace la case à cocher qui permettait à l'utilisateur d'ignorer le tutoriel. Cette option a été ajoutée dans la nouvelle interface, tout comme le tutoriel original et la nouvelle expérience à Bois-de-Mousse.
 
:La liste des personnages a été légèrement réorganisée afin que les cambrioleurs soient à nouveau l'option de classe par défaut pour la plupart des races.
 
:Le fait que Bagarreur soit alphabétiquement la classe par défaut pour la plupart des races plaçait un personnage premium comme classe par défaut, ce qui était involontaire.
 
:Les noms de Haches robustes générés aléatoirement seront désormais sensiblement différents des noms de Nains générés aléatoirement.
 
:Le préfixe et le suffixe "Beorn" ne sont plus utilisés pour les noms de Nains et de Nains des Haches robustes.
 
:Les bagarreurs commenceront désormais le jeu avec des 'gantelets de combat fendus'.
 
:Les joueurs des Haches robustes qui achètent le statut de vétéran ne se verront plus imposer des quêtes de l'introduction des Haches robustes.
 
:La musique de Sélection de personnages a changé, et, en plus d'un nouveau thème, si vous passez assez de temps dans Sélection de personnages, vous pourrez entendre les anciennes versions de la musique de connexion.
 
  
 +
    Ornithologie !
 +
        Un nouvel onglet Ornothologie a été ajouté au panneau Collections afin de répertorier tous les occupants ornithologiques de la Terre du Milieu que vous pouvez apercevoir.
 +
    Les dialogues de plusieurs quêtes d'introduction à l'artisanat ont été revus pour tenir compte de la suppression des vocations.
 +
    De nouvelles méthodes de préparation pour ferronniers ont été ajoutées au niveau d'Umbar et créent les outils multifonctions suivants :
 +
        Outils du fourbisseur umbari : fabricant d'armes, menuisier, forestier et prospecteur
 +
        Outils de l'explorateur umbari : tailleur, forestier, bijoutier et prospecteur
 +
        Outils de l'historien umbari : érudit, fermier, bijoutier et fabricant d'armes
 +
        Outils du protecteur umbari : prospecteur, ferronnier, érudit et tailleur
 +
        Outils du joaillier umbari : bijoutier, prospecteur, fermier et cuisinier
 +
        Outils du contremaître général umbari : cuisinier, fermier, ferronnier et tailleur
  
;Classes :
+
Quêtes, prouesses et zones d'aventure
Les points de traits de classe ont été retirés des quêtes et des prouesses et sont maintenant accordés directement en montant de niveau. Vous commencerez à gagner des points de traits au niveau 2. Vous aurez toujours 98 points au total au niveau 140, et vous ne pourrez plus avoir plus de points que le nombre de points utilisables.
 
  
Avec le changement dans la façon dont les points de traits de classe sont acquis, toutes les arborescences des traits de classe ont été réinitialisées pour la mise à jour 34 : Avant l'Ombre. Veuillez dépenser à nouveau vos points de traits de classe et sauvegarder vos spécifications préférées.
+
    Il est désormais plus facile de voir les objectifs sur la carte pour la quête d'Eryn Lasgalen, La couvée de Torech Emel.
 +
    La lettre qui octroie la quête Votre équipement et celui des autres affiche désormais le bon texte pour les Beornides.
 +
    La prouesse du Mordor Récits de Gorgoroth a été revue afin d'identifier les quêtes que les joueurs doivent accomplir pour obtenir la prouesse.
 +
    Résolution d'un problème avec la quête de Gundabad En quête d'or dans laquelle les joueurs recevaient deux pépites d'or et seule l'une d'entre elles était validée.
 +
    Il est désormais plus facile de cliquer sur les bannières de la quête de Dol Amroth Les bannières d'Umbar.
 +
    L'objectif "Terminez les habitants du Cap d'Umbar", dans le cadre de la prouesse méta du Cap d'Umbar, a été corrigé pour devenir "Terminez les quêtes du Cap d'Umbar". Les conditions de réussite n'ont pas changé.
 +
    Les joueurs ne seront plus attaqués par des corsaires invisibles lorsqu'ils effectueront la quête des îles du Bouclier, Un larcin démesuré.
 +
    Le Corbeau des tempêtes sur la boîte aux lettres d'Echad Naeglanc, dans le Pays de Dun, ne fera plus passer les joueurs en mode combat.
 +
    Le nom d'une quête dans les Landes désertiques, Sous le regard de Narchost, a été corrigé pour devenir Sous le regard de Carchost.
 +
    Dans les Landes farouches, l'anneau de quête de Morcar ne s'affichera plus sur le radar une fois que toutes ses quêtes auront été accomplies.
 +
    Les arbres associés à la quête d'Eryn Lasgalen Soigner la Forêt Noire ne s'illumineront plus si la quête n'est pas en cours.
 +
    Dans l'instance de quête d'Eregion Le chef du Bois Putride, Zagâfum n'attaquera plus les joueurs avant qu'ils aient le bon objectif.
 +
    Concernant les guerriers zhelruka dans la quête Tûr Fuar de Câr Bronach : Les Zhelruka capturés ne réapparaîtront plus avec des anneaux de quête, même s'ils ne peuvent pas être réutilisés pour faire avancer la quête.
 +
        REMARQUE : Les joueurs qui se sont déconnectés alors que la quête de Câr Bronach Tûr Fuar : Les Zhelruka capturés était encore en cours devront l'accepter à nouveau et la recommencer en raison d'un changement de version nécessaire pour résoudre un problème.
 +
    Les points lumineux dans le paysage de l'Eregion ne peuvent désormais être vus que lorsque les quêtes correspondantes sont en cours.
 +
    Ennemis de la forêt de Firien, une quête lointaine dans les collines des Feux, en Anorien lointain, peut désormais être reçue. Vous pouvez l'obtenir en triomphant de Variag dans les environs d'Halifirien.
 +
    Les prouesses Capitaines de Minas Tirith, Maîtres de Minas Tirith et Protecteurs de Minas Tirith devraient à nouveau être accordées correctement lorsque vous approchez les PNJ concernés.
 +
    Les guides de quête de la quête des Hauts des Galgals Les fouilles sont désormais plus faciles à voir sur la carte.
  
Les effets de dégâts et de soins au fil du temps affichent désormais l'intervalle (toutes les X secondes) avec une précision à la décimale près dans toutes les infobulles. Cela corrige le problème de l'infobulle de la compétence Volée de coups des bagarreurs, qui applique des dégâts toutes les 0,5 secondes.
+
Instances et escarmouches
  
*Beornide :
+
    Afin d'éviter plusieurs problèmes de gameplay, les descendants ont été retirés de tous les niveaux de l'instance "Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire".  
:Les Beornides spécialisés dans la ligne bleue peuvent désormais parer lorsqu'ils manient une lance comme arme principale.
 
:Les Beornides supportent désormais correctement le maniement de deux armes pour toutes les compétences qui infligent des dégâts.
 
:Les dégâts de compétences et d'effets entre le maniement de deux armes et les armes à deux mains sont désormais beaucoup plus similaires pour toutes les compétences.
 
:La compétence de Beornide 'Grand essaim d'abeilles' sera désormais affectée par les dessins 'Durée d'affaiblissement de dégâts au fil du temps de Pulsations et Essaim'.
 
:Un effet "vide" erroné n'apparaîtra plus lors de l'utilisation d'Essaim d'abeilles, sauf si le dessin approprié est équipé.
 
:Essaim d'abeilles améliore maintenant les prouesses de compétence si vous maniez deux armes.
 
:La compétence Exécution possède maintenant ses propres valeurs lorsque vous maniez deux armes.
 
:La seconde attaque de Griffes sauvages (double) tire maintenant correctement avantage des Gravures et autres bonus.
 
:Plusieurs problèmes concernant le nom des compétences Beornide Attaque double main ont été corrigés. Lame mordante se transforme maintenant en Lame en dents de scie lorsqu'elle est équipée. Attaque gardée (double) utilise maintenant le bon nom de référence.
 
  
*Bagarreur :
+
Missions et excavations
:Les dégâts canalisés de Volée de coups ne bénéficiaient pas des bonus de dessin de Frappe habile ou d'Attaque de finition. Ce point a été corrigé.
 
:Lumière latente devrait bénéficier correctement des renforts d'effet apportés à Dégâts de lumière.
 
:Correction des descriptions pour Coup de poing dans l'estomac et Suivez-moi !
 
:Le type d'attaque de plusieurs compétences a été redéfini comme étant à distance afin qu'elles ne déclenchent pas par erreur un déplacement lorsque l'aide au déplacement est activée dans les options du jeu. Cela ne devrait pas modifier les dégâts de base infligés par les compétences ou les bonus de dessins qui les affectent, mais cela changera le type de modificateurs des dégâts subis et les échappements qui sont vérifiés.
 
:Correction d'une faute de frappe dans la description de la compétence de bagarreur Choses sérieuses.
 
:L'infobulle du trait de bagarreur Bien nourri indique désormais "Soins reçus avec Nourriture cuisinée" au lieu de "Bonus de nourriture cuisinée".
 
:L'infobulle du trait de bagarreur pour Techniques de Hâte puissantes liste désormais les bonnes compétences.
 
:Les compétences de bagarreur 'Partage de Force innée' indiquent désormais clairement dans leur infobulle la portée et le fait qu'elles affectent à la fois les membres de la communauté et du raid.
 
:La compétence de bagarreur 'Un pour tous' peut désormais voir sa durée réinitialisée et son niveau augmenté en lançant une nouvelle fois 'Un pour tous'.
 
:Un pour tous ne prendra désormais en compte que les membres de la communauté pour déterminer le nombre d'alliés à proximité afin d'appliquer le niveau d'effet approprié. Cependant, l'effet affectera toujours tous les membres de la communauté et du raid à portée. Ce changement est maintenant indiqué dans le texte de l'infobulle.
 
:Un pour tous a maintenant une portée correcte de 15 pour déterminer le nombre d'alliés à portée et le niveau de l'amélioration placée sur les joueurs.
 
:La compétence de bagarreur 'Un pour tous' n'indique maintenant qu'une seule fois la portée de son effet dans son infobulle.
 
:'Armure supérieure du gardien d'Erebor', 'Armure Supérieure du semeur d'Erebor', 'Armure du gardien d'Hytbold' et 'Armure du semeur d'Hytbold' disposent désormais du bon bonus de set d'armure 4 pièces.
 
:'Armure du guerrier d'Erebor' et 'Armure supérieure du guerrier d'Erebor' ont désormais les bonnes statistiques pour un bagarreur.
 
:Volée de coups n'a plus de pulsion initiale de dégâts avant le lancement du premier coup de poing, mais toutes les pulsions suivantes sont désormais plus puissantes pour compenser. Dans la plupart des cas, cela devrait se traduire par une légère augmentation des DPS. Cela permet d'éviter le cas où Volée de coups ne s'anime pas si la pulsion initiale a tué la cible.
 
:Suivez-moi ! ne devrait plus se cumuler avec les renforts de déplacement des autres classes.
 
:L'ensemble d'armure d'Hytbold pour bagarreur affiche désormais les bonnes icônes et le bon statut de liaison.
 
:L'infobulle de la compétence "Coups endurés" pour bagarreur a été mise à jour pour indiquer "Réduit tous les dégâts subis à 35 %" afin d'éviter toute confusion. La compétence n'a pas été modifiée.
 
:Les pièces avancées pour bagarreur Trône du Seigneur de la Terreur disposent désormais des bons bonus de set.
 
:Les monstres doués de sens des niveaux 1 à 49 ont désormais une chance de laisser tomber des gantelets de bataille de bagarreur lorsqu'ils sont tués.
 
:Intendant de Remmorchant - Ajouté au profil du bagarreur pour l'armure qui manquait, et placé dans l'armure du bagarreur dans les profils de classe de haut niveau dans l'échange de grains. L'ordre des profils a également été modifié pour qu'ils apparaissent par ordre alphabétique.
 
:Les vendeurs des camps d'escarmouche vendent désormais des armes de bagarreur.
 
  
*Cambrioleur :
+
    La mission du Val-d'Aïeul "Les terrains de chasse" fonctionne désormais correctement dans le cadre d'une communauté en duo.
:Camouflage ne peut plus être utilisé en discrétion de Coup final ou en discrétion partagée. Avant, Camouflage se déclenchait, mais échouait et affichait un temps de récupération en raison de la nature de ces autres effets de discrétion.
+
        Remarque : La mission d'instance Les terrains de chasse bénéficiera d'un changement de version lors de la mise à jour.  
:Les effets de discrétion ont été unifiés, et toutes les versions de discrétion bénéficieront désormais des bonus de compétences, de traits ou d'objets qui améliorent les compétences 'discrètes' ou les compétences utilisées 'avec discrétion'.
+
    Concernant la mission de Gundabad : "Piquer comme un Grodbog", la porte de sortie de l'instance fonctionne désormais correctement.
:'Dissimulation' et 'Camouflage' activeront tous les deux votre discrétion normale, hors combat, qui a une durée illimitée. Ils devraient fonctionner comme ils l'ont fait jusqu'à présent.
+
    Concernant la mission de Gundabad : "Des invités indésirables", la porte de sortie de l'instance fonctionne désormais correctement.
:'Coup final', 'Empocher ses gains' et 'Don de répartie' peuvent désormais être utilisés pour entrer en 'discrétion au combat'. La discrétion au combat est essentiellement la même que la discrétion normale, sauf qu'elle a une durée fixe de 3 secondes, et ne sera pas interrompue si vous subissez des dégâts. Cela n'empêchera pas les PNJ ennemis de vous cibler, mais vous bénéficierez également de la vitesse de déplacement de la discrétion au combat, qui vient désormais avec les traits 'Tire-laine' et 'Pas de loup'.
+
    Les ennemis apparaissent désormais systématiquement au bon moment dans la mission des Bois sauvages : L'attaque de Liprompt.
:Coup final vous fera entrer en discrétion au combat lorsque vous l'utilisez. Il ne place plus de cible sur votre ennemi et n'exige plus que votre cible meure dans les prochaines secondes ; il vous fait simplement passer directement en discrétion au combat.
 
:Empocher ses gains vous fera entrer en discrétion au combat lorsqu'un Pari bleu/affaiblissant est consommé. Empocher les gains d'un Pari bleu étourdira comme avant ; la discrétion est un effet supplémentaire.
 
:Don de répartie vous fera entrer en discrétion au combat lorsque que 'Tour : Poussière dans les yeux' est consommé. Comme pour Empocher ses gains, ceci vient s'ajouter à l'effet existant.
 
:L'effet 'Feinte' de 'Attaque feinte améliorée' vous accorde désormais les mêmes bonus que la discrétion au combat, à part pour la disparition visuelle.
 
:Puisque la discrétion au combat n'empêche pas les PNJ ennemis de vous voir ou de vous cibler, cet effet fonctionnera de manière identique à à la discrétion au combat dans les situations JcE, mais il devrait être beaucoup moins frustrant pour les adversaires en JcJ qui, autrement, perdraient leur ciblage à chaque fois que vous utilisez l'Attaque feinte améliorée.
 
:La pénalité de vitesse de mouvement de base de la discrétion a été supprimée. Toute version de la discrétion (sans bonus supplémentaire) aura une vitesse de déplacement normale de 100 %.
 
:L'intensité du dessin 'Vitesse de déplacement de Discrétion' a été légèrement réduite, de 38,5 % à 27,5 % maximum, puisque la vitesse de base en discrétion est entre 10 % et 50 % plus élevée qu'avant.
 
:'Pas de loup' accorde également désormais une vitesse de déplacement de Discrétion au combat 20 % plus rapide.
 
:'Tire-laine' a désormais un rang maximum de 4, et au plus haut rang, vous accorde +5 niveaux de discrétion et une vitesse de déplacement de Discrétion au combat 10 % plus rapide.
 
:Il vous suffit d'acheter 3 rangs de 'Tire-laine' pour pouvoir commencer à dépenser des points pour 'Dissimulation de dague'.
 
:Le type d'attaque de plusieurs compétences a été redéfini comme étant à distance afin qu'elles ne déclenchent pas par erreur un déplacement lorsque l'aide au déplacement est activée dans les options du jeu. Cela ne devrait pas modifier les dégâts de base infligés par les compétences ou les bonus de dessins qui les affectent, mais cela changera le type de modificateurs des dégâts subis et les échappements qui sont vérifiés.
 
:La Parole de maîtrise de cambrioleur 'Guérison initiale de jubilation malicieuse' affichera désormais correctement le bonus de soins de la compétence 'Jubilation malicieuse'.
 
:Les compétences, traits et dessins des cambrioleurs fonctionnent désormais comme prévu avec des bonus multiplicateurs de coups critiques.
 
:Le dessin pour cambrioleur Dégâts de compétences de réaction aux critiques accorde un bonus de dégâts à la compétence Pari à l'aveugle.
 
:Le dessin "Guérison et dégâts de Don de répartie" ajuste désormais de manière précise les montants de soins lorsqu'il fonctionne avec Don de répartie et Narcissisme.
 
:L'ajustement de la valeur de soins de Don de répartie a été mis à jour lorsque 'Tour : Incapacité' est consommé.
 
:De nombreuses compétences de cambrioleur sont à nouveau 'Rapides'.
 
:Les dégâts au fil du temps de Pari rouge et les dégâts au fil du temps d'Avantage du parieur se remplaceront sur un même cambrioleur, mais s'accumuleront entre plusieurs cambrioleurs.
 
:Lorsque vous consommez des paris, vous pouvez consommer les paris bleus ou verts d'un autre cambrioleur, mais seulement vos propres paris rouges.
 
:Les hémorragies de l'Attaque sournoise s'appliquent désormais correctement aux cibles, même si une autre hémorragie d'Attaque sournoise est sur le point d'expirer.
 
:Le dessin Dégâts de position d'Attaque par surprise indique désormais clairement que son bonus s'applique, que vous soyez en discrétion ou non.
 
:Coup final bénéficie désormais de dégâts de position et ses dégâts de base ont été légèrement augmentés.
 
:Purge de corruption bénéficie maintenant d'ampleur critique et de bonus de position.
 
:Les compétences de cambrioleur à zone d'effet sont maintenant une zone d'effet centrée sur votre cible, et toucheront toujours votre cible.
 
:La compétence de combat monté de cambrioleur "Cadeau du cambrioleur" ne requiert plus un coup critique avant utilisation. Le temps de récupération a été augmenté à 60 secondes.
 
:L'effet de soins au fil du temps du bonus de set de traits de cambrioleur 'Passion du combat' s'affiche désormais avec l'icône appropriée lorsqu'il est actif.
 
:'Frappe à double tranchant' est maintenant accordée au niveau 2.
 
:Les traits 'Révélation de faiblesse' accorderont désormais un effet supplémentaire chacun :
 
::- Révélation de faiblesse (bleue) vous accordera +3% de Réduction de dégâts.
 
::- Révélation de faiblesse (rouge) vous accordera +10% de Dégâts au corps-à-corps.
 
::- Révélation de faiblesse (jaune) accordera -3% de Réduction de dégâts physiques à votre cible.
 
::- Alors que l'affaiblissement Révélation de faiblesse ne peut affecter qu'un seul monstre, plusieurs cambrioleurs peuvent désormais activer simultanément Révélation de faiblesse sur le même monstre, afin que chacun puisse bénéficier des effets uniques des traits de Révélation de faiblesse
 
:Frappes focalisées - Ce trait transforme Frappe à double tranchant et Lames éclatantes en compétences à cible unique, infligeant un peu plus de dégâts à une seule cible.
 
:Purge de corruption fait désormais partie de la chaîne de réaction critique. Elle a un temps de récupération de 5 secondes, et sera débloquée en utilisant
 
:Frappe à double tranchant. Purge de corruption est aussi plus rapide à utiliser, et inflige moins de dégâts qu'avant. Cela permettra aux cambrioleurs de dissiper les effets de corruption beaucoup plus rapidement et efficacement sur une seule cible, mais à un coût important pour vos DPS personnels.
 
:Augmentation des dégâts de Mauvaise blessure.
 
:Équilibre n'est plus une compétence immédiate.
 
:Les dégâts de Purge de corruption ont été considérablement réduits.
 
:Les dégâts de Gorge exposée ont été considérablement réduits.
 
:Les compétences Frappe à double tranchant sur cible unique et Lame éclatante tirent maintenant correctement avantage des gravures Paroles de pouvoir sur cible unique dès la première attaque.
 
:Un problème a été corrigé pour certaines compétences qui ne bénéficiaient pas correctement de Dégâts de position.
 
:Les versions Zone d'effet de Lames éclatantes et Double tranchant sont maintenant des zones d'effet circulaires centrées sur votre cible et non plus un arc qui se basait sur la position et l'orientation de la cible.
 
:Les compétences Dissipation de tour vont maintenant correctement améliorer Toute résistance est inutile.
 
  
*Capitaine :
+
Objets et récompenses
:Bannière d'honneur devrait maintenant refléter correctement les modificateurs de stats tels que les soins sortants.
 
::- Notez qu'il existe un problème connu où une infobulle épinglée pour Bannière d'honneur changera *immédiatement* pour refléter les changements de vos statistiques. C'est inhabituel pour les infobulles épinglées, et cela peut donner l'impression qu'elles ne changent pas dans les comparaisons d'équipement avant/après, alors que c'est le cas.
 
:L'effet de dégâts de lumière d'Attaque avantageuse s'adapte désormais correctement aux dégâts des armes et est considérablement plus efficace.
 
  
*Champion :
+
    Les objets légendaires indiquent désormais s'ils sont prêts à être reforgés dans l'infobulle d'examen.
:L'essence de champion "Essence du résolu" réinitialise désormais le temps de récupération de la compétence Persévérance avec les compétences d'attaques au corps-à-corps à zone d'effet, ainsi qu'avec les compétences de corps-à-corps à cible unique.
+
    Les instruments à emplacements apparaissent désormais correctement dans la section Instruments de la Salle des ventes.
:Quand Cor des champions applique une provocation forcée, il copiera désormais également la menace, comme la plupart des autres compétences de provocation des tanks.
+
    Si vous avez terminé "L'Abîme de Mordath - niveau 2", les composants d'artisanat fragments de l'abîme peuvent de nouveau être échangés auprès du vendeur d'artisanat de Gorgoroth ou du Vendeur de récompenses de Gorgoroth maître de connaissance du Mordor.
:Attaque fortifiante était capable d'infliger des coups critiques par erreur, ce qui faisait qu'elle soignait parfois beaucoup plus que prévu. Ce point a été corrigé.
+
    L'infobulle de la peau albinos indique désormais correctement qu'il s'agit d'un objet qui peut être échangé contre des tâches.
:Ajout du dessin Chances de critique de Persévérance pour toutes les raretés et niveaux au profil de dessin du champion.
 
:Les champions remportent maintenant la compétence 'Peur de rien' au niveau 18.
 
  
*Gardien :
+
JcJM/Landes d'Etten
:Correction de l'infobulle pour Sortie du rang afin d'indiquer que l'effet lui-même a maintenant un temps de récupération, plutôt que Provocation au bouclier.
 
:Litanie de défi empêche désormais correctement le cumul de fortifications lorsqu'il est actif, comme l'indique son infobulle.
 
:Icône mise à jour pour le renfort Valeur critique d'Attendrissement du gardien.
 
:Les infobulles de Charge et Charge brutale indiquent désormais clairement que l'effet d'immunité contre la lenteur ne dure que 10 secondes.
 
:Provocation au bouclier et Coup contrariant n'améliorent plus Défi sinistre.
 
:La durée et chance de blocage de Protection de gardien du Gardien est maintenant listée dans le profil de négociation du Gardien Parole de maîtrise de Fondcombe pour tous les niveaux et toutes les raretés.
 
  
*Chasseur :
+
    Les joueurs monstres devraient désormais pouvoir accéder à leur propre suivi de récompense (sous réserve de disponibilité)
:Le trait de chasseur "Marque de l'archer" liste désormais le bon affaiblissement sur la cible : "Affaiblissement des dégâts subis", à la place de "Affaiblissement de défense contre les coups critiques".
+
    Quelques mises à jour des troqueurs dans les Landes d'Etten : les vendeurs proposent désormais des quêtes achetables. Le montant d'XP d'objet légendaire qu'elles offrent en récompense s'ajuste à votre niveau. Ces quêtes peuvent être achetées avec des jetons de bravoure, des citations et la nouvelle monnaie introduite en même temps que le suivi de récompense de joueur monstre : le Marta.
:Les dessins affecteront désormais Tir miséricordieux même si le bonus de set de traits de Miséricorde rapide est actif.
+
    De nouvelles récompenses d'ornementation basées sur la première et la troisième version des armures des Landes d'Etten ont été ajoutées aux vendeurs d'armures de Glân Vrai. Ces récompenses peuvent être achetées avec la nouvelle monnaie de compte partagée disponible dans le prochain suivi de récompense de joueur monstre : la saison du chaos.
:Les compétences Tir de distraction n'améliorent plus les prouesses de Tir rapide.
+
    Les nouveaux packs de consommables sont disponibles auprès des négociants des vendeurs de joueurs et de joueurs monstres à Glân Vraig et au Pied de Gram, respectivement. Ils peuvent être achetés avec la nouvelle monnaie de compte partagée disponible dans le prochain suivi de récompense de joueur monstre : la saison du chaos.
:Dénouement améliore maintenant les prouesses de coups critiques à distance.
+
    Ajout du nouveau cadre de portrait de joueur pour la saison du chaos chez le vendeur de tâches de Glân Vraig.
:Arc rapide n'améliore plus Tir nourri.
+
    Une quête hebdomadaire est désormais proposée aux joueurs monstres, ainsi qu'une clé de récompense avec un coffre à piller chaque semaine.
 +
    Les coffres des joueurs ont été mis à jour et un niveau supplémentaire a été ajouté, avec une nouvelle clé donnée lors de la première quête hebdomadaire.
 +
    Décimez leurs rangs ! prévoit désormais un retour à Tordur, comme indiqué.
 +
    Entraver l'ennemi téléporte désormais dans le camp d'Orques et ne mentionne plus l'emplacement aléatoire.
 +
    Nous avons apporté les modifications suivantes aux quêtes d'abattage achetées au Pied de Gram et Glân Vraig :
 +
        Il n'y a plus de niveaux associés à ces tâches, il n'y a qu'une seule tâche.
 +
        Le décompte des créatures abattues dans le cadre de ces tâches passe à 50.
 +
        Les quêtes hebdomadaires précédemment avancées par chaque réussite de la tâche d'abattage ou des niveaux de tâche d'abattage fournissent maintenant 5 exemplaires de l'objet nécessaire pour satisfaire l'objectif des quêtes hebdomadaires.
  
*Maître du savoir :
+
Paysage
:Le renfort de dégâts et la description du trait Feu intérieur ont été corrigés pour plus de précision.
 
:Le périmètre de dégâts d'Anneau de feu amélioré correspond désormais à son périmètre amélioré visuel et d'affaiblissement.
 
:L'icône d'affaiblissement de Flamme en fusion qui affichait l'icône de Flammes perturbantes a été corrigée.
 
:Diminution double désormais les pourcentages de Signe du pouvoir : Injonction et Signe du pouvoir : Voir la fin des choses pendant les 10 premières secondes.
 
:'Coordination critique' ne sera désormais consommée que par les compétences qui soignent ou infligent des dégâts.
 
:Feu-du-Magicien a été divisé en deux compétences : Froid du mage et Feu-du-Magicien.
 
::- 'Froid du mage'
 
:::Un tout nouveau Maître du savoir commencera son aventure avec le sort Froid du mage au lieu du Feu-du-Magicien.
 
:::Le Froid du mage effectue des dégâts légers et peut dissiper l’effet 'Pris en tenaille' d’une créature apprivoisée en échange d’un sort de soin. Il s’agit de l’effet attribué auparavant au Feu-du-Magicien.
 
::-'Feu-du-Magicien'
 
:::Le Feu-du-Magicien est maintenant obtenu en se spécialisant dans l’arborescence du trait 'Maître de la fureur naturelle'.
 
:::Le Feu-du-Magicien effectue à présent des dégâts légers durant une certaine période en plus de ses dégâts initiaux.
 
:::Le Feu-du-Magicien peut à présent dissiper l’effet 'Pris en tenaille' pour restaurer du pouvoir et il vous octroie un bref renforcement de vos dégâts sur la durée.
 
:'Ami des aigles' est maintenant obtenu en se spécialisant dans l’arborescence du trait 'Gardien des animaux'.
 
:Le trait 'Pas touche !' dispose maintenant de 4 rangs.
 
:Anneau de feu n'améliore plus Adepte en tactique.
 
  
*Ménestrel :
+
    Divers problèmes de placement de décorations ont été corrigés.
:Appellation '+% Dégâts d'Hymne de guerre (physiques)' rebaptisée '+% Dégâts d'Hymne de guerre', car cet effet améliore les dégâts physiques et les dégâts tactiques de la capacité.
+
    Plusieurs points de blocage ont été corrigés.
:Le trait de Ménestrel 'Ballades dissonantes' n’augmentera plus passivement les dégâts de toutes les compétences, mais seulement ceux des Ballades.
+
    Divers problèmes de problèmes de cheminement ont été corrigés.
:Le trait de Ménestrel 'Conclusion enhardie' dispose à présent d’une infobulle plus précise décrivant ses effets de renforcement.
+
    Divers objets flottants ont été corrigés.
:Le bonus d’ensemble d’armures 'Prouesse inégalée' de Remmorchant améliore à présent correctement l’attaque et la rapidité de la Prouesse au lieu de les dégrader.
+
    Divers problèmes de textures de terrain ont été corrigés.
:Les infobulles du trait de Ménestrel 'Élévation spirituelle' et de la compétence 'Remonter le moral' (avec le trait 'Élévation spirituelle') sont à présent plus lisibles et précises en fonction des changements du Ménestrel.
+
    Divers problèmes de combats en Z ont été résolus.
:L’infobulle de la compétence du Ménestrel 'Appel d'Ioreth' répertorie à présent correctement celle-ci en tant que 'Renfort’.
 
:Mise à jour de l’infobulle de la compétence 'Ballade majeure - Résonance' afin de spécifier que les hymnes et les codas ne sont débloqués qu’avec les ballades pendant un combat.
 
:La posture 'Ent Résonance' désactivera à présent correctement 'Échos de bataille intemporels' et 'Échos de bataille’.
 
:Déclenchement de compétence de posture réduite de manière significative.
 
:Durée des hymnes de base augmentée de 30 à 45 secondes.
 
:La posture Mélodie augmente à présent la durée des hymnes de 15 secondes.
 
:Conclusion parfaite améliore maintenant Moral tenace, Chant de vie et Puissance de Chant.
 
:Le modificateur de gravure Hymne de guerre '+% Dégâts d'Hymne de guerre (physiques)' est maintenant rebaptisé '+% Dégâts d'Hymne de guerre', car cet effet améliore à la fois les dégâts physiques et les dégâts tactiques de la capacité.
 
:Le trait de Ménestrel 'Ballades dissonantes' appliquait par erreur un renfort de dégâts tactiques de 5 % à tout moment, ce qui a été corrigé. Cela n'a aucun impact sur l'effet attendu du trait qui permet aux compétences de ballade d'appliquer le renfort 'Discours de guerre' lorsqu'il est utilisé.
 
:Lorsqu'elle est utilisée avec Ballade mineure, la prouesse 'Lumière dans la nuit' améliore maintenant correctement : Dissonance.
 
:Ballade majeure - Résonance ne fait plus sortir les alliés du mode Discrétion.
 
:Les joueurs peuvent bénéficier en même temps des traits Conclusion enhardie et Conclusion inspiratrice. Auparavant, le premier trait pour lequel vous utilisiez vos points empêchait les autres de fonctionner correctement.
 
:Le canal 'Immobilité de cadavre' ne sera plus réduit en encaissant des dégâts après avoir lancé la compétence.
 
  
*Gardien des runes :
+
Localisation
:Changement de la description du trait final Gardien des runes 'Nos destins entrelacés' afin de mieux refléter ses capacités.
 
  
*Sentinelle :
+
    Adaptation de la disposition de l'écran des traits de classe pour corriger un problème qui faisait que les descriptions de traits de Maître du savoir en allemand étaient coupées en bas de l'écran.
:Le titre de la gravure 'Durée de la Marche prudente et Vitesse de déplacement' a été mis à jour afin de mieux refléter les effets réels des dessins.
+
    (Allemand) Correction d'un problème d'habillage du texte sur l'écran des Traits de vertu.
:Le bonus d’ensemble des 4 parties de l’armure de la Sentinelle de Dúngarthadir applique à présent correctement les 2 Pulsations de dégâts au fil du temps.
+
    (Allemand) Correction d'un problème de découpage du texte sur l'écran de Quêtes.
:L’effet 'Imprudence' ne transforme plus vos compétences d’Élément d’enchaînement en leurs anciennes variations 'Imprudent’.
+
    (Allemand) Correction d'un problème d'habillage du texte sur l'écran des Méthodes de préparation.
:Les compétences d’enchaînement sont à présent désignées par un type de compétence plus évident correspondant à leur premier enchaînement d’élément.
+
    (Allemand) Une coquille a été corrigée sur la carte de la Terre du Milieu en allemand.  
:La compétence 'Javeline paralysante' est maintenant accordée au niveau 2.
 
:Les versions Compétence avancée de plusieurs compétences amélioreront correctement les prouesses de compétence.
 
  
 +
Divers
  
;Joueur monstre :
+
    Le lanceur du jeu corrige désormais automatiquement une certaine catégorie d'erreurs de type "Impossible de décrypter et de désérialiser les données téléchargées depuis le serveur".
:Tirith Rhaw, Lugazag et Tol Ascarnen disposent de moins de défenseurs lorsque vous les jouez.
+
    Le négociant capitaine de flotte à Dâr Laja, la salle de rencontre, indique désormais sur la carte qu'il est négociant.
:Tous les défenseurs habitant les Landes d’Etten sont beaucoup plus puissants.
+
    La voix off des Frères et Sœurs des Pièces dans la dernière étape de la nouvelle quête du scénario de Keteph se joue désormais correctement.
:La force des PNJs d’Angmar a été équilibrée par rapport à celle des PNJs de Lainedhel dans les Landes d’Etten.
+
    Le vieux Bauman, au camp de bûcherons de Combe, indique désormais sur la carte qu'il est négociant.
:Les statistiques des vieux équipements de rang 10 des JcJM ont été légèrement augmentées.
+
    Harthabor, à Jax Phanâl, indique désormais sur la carte qu'il est négociant.
:Les camps d’Elfes et d’Orques sont à présent positionnés de l’autre côté des ponts de Tol Ascarnen.
+
    Les pillards corsaires de Barad Rill ne mangent plus en se servant de leurs armes comme ustensiles.
:Les camps situés plus en avant sont déserts et l’accès au Gouffre d’Etten est fermé.
+
    Le Nain temamir Asitam conserve désormais la même apparence à chaque fois qu'il apparaît (que ce soit dans le Gondor royal ou à Furukzahar).
:De nouveaux émissaires provenant d’Angmar débarquent sur Les Landes d’Etten. Le tyran guerroyeur veut s’entretenir avec tous les combattants dévoués à Angmar. (Cette nouvelle quête d’introduction fait partie de l’expérience de début pour les Joueurs monstres, mais est accessible à tous les Joueurs monstres.)
+
    Le nom du prospecteur représentant la Garnison de Fer à Gharâf-fehem dans les Filons du Rubicorne a été corrigé. Il s'appelle désormais "Hersir".
:Une nouvelle quête pour les Joueurs monstres octroyée par le tyran guerroyeur est disponible. Rendez-lui visite et continuez l’histoire pour remporter les Bénédictions du clan offertes par les nouveaux émissaires fraîchement arrivés sur les Landes d’Etten. Ces Bénédictions octroient une protection semi-permanente à votre monstre grâce à un boost de statistiques qui n’est plus disponible dans les corruptions.
 
:Avec l’arrivée des Bénédictions, les valeurs des statistiques ont changé pour beaucoup de traits de Joueurs monstres. Les Corruptions accordent des bonus considérablement réduits, tandis que les traits de races et de classes ont été ajustés. La plupart des traits confèrent des bonus à pourcentage réduit, même si certains ont été augmentés.
 
:Une armure de joueur de niveau 1 à 3 confère 3 d’Audace par éléments. Une fois enfilé et décoré d’un bijou, un équipement de base peut à présent atteindre 26 d’Audace. Pour le niveau 3, les joueurs peuvent atteindre le maximum de 36.
 
:Profanateur orque - Faveur ne fait plus sortir les alliés du mode Discrétion.
 
:Les dégâts de la compétence Traqueur ouargue - Écorcheur ont été légèrement baissés (Griffes, Griffes ratissantes)
 
:Les dégâts de la compétence Ouargue Stalker - Ombre ont été légèrement augmentés (Attaque subite discrète, Attaque aux yeux, Crocs de l'ombre).
 
:Le seuil de moral de l’Orque Faucheur - Coup dévastateur repasse à 50 % au lieu 40 %.
 
:L’utilisation de toutes les armures et les bijoux des Peuples Libres remportés lors de JcJM n’est plus limitée aux Landes d’Etten.
 
:Toutes les compétences de carte des Landes d’Etten pour les Joueurs monstres disposent du même temps de récupération de 10 min.
 
:La compétence 'En avant !' a été augmentée jusqu’à 45 % hors combat afin de faciliter la traversée des Landes d’Etten.
 
:Le Moral et la régénération de Fuir du combat ont été améliorés.
 
:Mise à jour des valeurs de la plupart des traits de fuite qui donnent des classements statistiques.
 
:Bonus de cumul de corruption mis à jour.
 
:Mise à jour des statistiques octroyées par les bénédictions :
 
::Aucune bénédiction n'octroie des valeurs de statistiques négatives.
 
::En règle générale, les valeurs de statistiques des Bénédictions ont augmenté.
 
:Les objets flottants dans le campement orque ne devraient plus flotter.
 
:Purge de Chef de guerre, Solidité de Faucheur, Brand d'Akulhun et Insigne du Capitaine général de Lainedhal devraient maintenant octroyer leurs effets d'immunité après avoir la dissipation de l'état de combat.
 
:Les compétences Carte pour aller au Pied de Gram ont de nouveau un délai d'une minute.
 
:Les drapeaux sur les ponts ont été retirés. Ils reviendront un jour.
 
:La santé et le pouvoir ont été ajustés pour un défenseur monstre de plus.
 
:Les emplacements de mort instantanée entourant les cercles de défaite d'échange s'étendent au compte pour les portées augmentées de compétence.
 
:L'accès au Gouffre d'Etten a été retiré des bases de Dar-gazag et Ost Ringdyr.
 
:Les potions de monstres achetées avec des citations sont maintenant vendues par lot de trois, et les potions moins puissantes coûtent moins de citations.
 
:Les valeurs de finesse venant des renforts de reliques et d'avant-poste ont été réduites. Les joueurs des Peuples Libres reçoivent également Finesse grâce au contrôle de l'avant-poste.
 
:Les valeurs de renfort du joueur qui contrôle le Gouffre d'Isen, Bois Funeste, Lugazag et Tirith Rhaw ont été ajustées.
 
:Les mannequins d'entraînement des Landes d'Etten ont des valeurs de réduction des dégâts légèrement différentes.
 
:Les créatures des Landes d'Etten sont plus puissantes.
 
:Les postures Profanateur orque - Herboriste et Profanateur se voient octroyées à tous les profanateurs, et l'une des deux sera toujours active. Vous ne pouvez changer de posture qu'en dehors des combats.
 
:La guérison Ourouk 'Du nerf !' ne soigne de nouveau que les alliés dans votre groupe. Cela signifie que la compétence vous touchera toujours, même quand vous êtes entourés par des alliés.
 
:Purge ne s'applique plus qu'aux alliés dans votre groupe.
 
  
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==41.1==
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Voici les notes de la mise à jour 41.1, sortie le mercredi 14 août 2024.
  
;Quêtes & Instances :
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Actualités et remarques :
:Le Pense-quête et le Guide de quêtes peuvent contenir jusqu’à 10 quêtes (au lieu de 5).
 
:La quête en Havrebrume - 'Qui voudrait vivre à Grazadh-gropor ?' peut à présent être annulée.
 
:La quête aux Bastions du Nord - 'Restauration des Trois Royaumes' peut à présent être annulée.
 
:La Prouesse : 'Eglain' a été rebaptisé en '#-1:$PLAYERNAME$#-1:{Frère[m]|Sœur[f]} des Eglain'
 
:Les quêtes 'Des chevaucheurs d'ouargues dans la Lande inondée' et 'La chasse aux chasseurs' peuvent maintenant être annulées.
 
:'Les tambours des Gobelins dans la Moria - Les tambours de guerre' disposent à présent d’une animation après utilisation.
 
:Le dialogue de quête pour l’instance 'Shakalush, la bataille des escaliers’ affiche à présent correctement les lieux d’apparition du boss.
 
:Dans certains cas, vaincre Crumgam pendant 'L’Instance : Honneur et trahison' trop vite peut causer la suspension de l’instance. Ce bug a été corrigé et l’instance devrait se dérouler normalement afin que les joueurs puissent la terminer.
 
:Les êtres spectraux de givre d'une zone particulière de l'instance 'Sari-Surma' ne devraient plus apparaître avec un niveau trop élevé.
 
:Quête Lointain Anorien : Traiter avec des brigands - Mise à jour des récompenses de quête pour correspondre au nouveau système d’Objets légendaires.
 
:Les récompenses des Reconquérants de Gundabad : Tâches supplémentaires (quotidien) toutes disponibles au niveau 130.
 
:De nombreuses quêtes de Jeu en session de l’Histoire Épique sont à présent optionnelles. Lorsque vous atteignez l’une de ces étapes durant une quête, vous pouvez choisir de compléter le Jeu en session normalement, ou interagir avec un 'Récit abrégé' situé à proximité. Cela vous permettra de progresser dans votre quête en ignorant le Jeu en session et ainsi reprendre l’Histoire Épique. Ce système a été appliqué aux quêtes suivantes auparavant obligatoires :
 
::Volume I, Livre 14, Chapitre 4 : 'Le prisonnier de Sammath Baul' (I.14.4)
 
::Volume I, Livre 14, Chapitre 6 : 'Le sort de Laerdan' (I.14.6)
 
::Volume I, Livre 15, Chapitre 6 : 'La fille du chaos' (I.15.6)
 
::Volume II, Livre 3, Chapitre 9 : 'Nous ne pouvons sortir' (II.3.9)
 
::Volume II, Livre 2, Chapitre 3 : 'La Maison d’Isildur' (III.2.3)
 
::Volume III, Livre 3, Chapitre 2 : 'Au rocher d’Erech' (III.3.2)
 
::Volume III, Livre 4, Chapitre 23 : 'La Vallée du Magicien' (III.4.23)
 
::Volume III, Livre 7, Chapitre 2 : 'L'heure du choix' (III.7.2)
 
::Volume III, Livre 7, Chapitre 8 : 'La fracture de la Communauté' (III.7.8)
 
::Volume III, Livre 7, Chapitre 8 : 'Le Cor du Gondor' (III.7.8)
 
::Volume III, Livre 7, Chapitre 8 : 'Deux hobbits' (III.7.8)
 
::Volume IV, Livre 8, Chapitre 1 : 'La seule solution' (IV.8.1)
 
::Volume IV, Livre 9, Chapitre 4 : 'Le précieux, enfin' (IV.9.4)
 
:Instances classiques et Batailles épiques : Bien que cela ait été autorisé pendant plusieurs années pour de nombreuses instances, les compétences suivantes sont pleinement proscrites dans les Instances classiques et les Batailles épiques : Immobilité de cadavre, Silence de hobbit, Fuite éperdue, Camouflage, Camouflage amélioré
 
:De plus, la compétence suivante est à présent proscrite dans les Instances classiques et les Batailles épiques de 12 joueurs et plus : Défi rugissant
 
:Rectification du texte dans l’Instance : Le retour de Zigilburk'.
 
:'Au sein de Clairetoile' a été légèrement amélioré afin de permettre une interaction avec les captifs libérés des cocons.
 
:'La rue silencieuse' a été rebaptisée 'Terreur' pour éviter la confusion et ainsi préciser que cet effet est incurable.
 
:La quête 'Une petite aide ne peut pas faire de mal - Partie 2' octroie à présent la Compétence chevauchée et la monture 'Une petite aide' au lieu du 'Cor de perturbation cabossé'. 'Une petite aide ne peut pas faire de mal - Partie 1' n’est réalisable qu’une fois par monde, mais 'Une petite aide ne peut pas faire de mal - Partie 2' peut à présent être complétée dans les zones de commencement avec chaque nouveau personnage au sein de l’Archet, Ered Luin ou de Bois-de-Mousse.
 
:La monture 'Une petite aide' peut aussi être récupérée auprès des négociants de mithril dans l’Archet, Celondim, Courtecave et les Portes de Thorin.
 
:Fond-de-fosse - Quête 'La reconquête de la Trouée' - Angmarim n’augmentera plus le nombre de kill de l’Ouargue sur cette quête.
 
:'En mission' (hebdomadaire) et 'En mission continue' (hebdomadaire) ont été mises à jour afin de pouvoir poursuivre l’histoire une fois les missions de 'Avant l’Ombre’ complétées. Veuillez noter que toute progression hebdomadaire dans ses quêtes (que ce soit pour leurs variations de niveau maximal et non maximal) sera réinitialisée lors du lancement de 'Avant l'Ombre’.
 
  
 +
Le voile des Neuf sur le serveur légendaire
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    Nous avons modifié les conditions d'apparition des spectres inférieurs :
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    Lorsqu'un joueur se trouve dans une instance, mais qu'il ne fait pas partie d'une communauté, aucun spectre inférieur ne peut apparaître. Cela signifie que les instances en solo/de l'histoire ne seront plus interrompues par des spectres, mais rejoindre un groupe avec un autre joueur réactivera leur apparition.
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    Tant que vous êtes dans un groupe avec au moins un autre joueur, même si ce joueur n'est pas à proximité, les spectres inférieurs sont réactivés dans les instances.
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    Les chances d'apparition d'un spectre ont été réduites de moitié.
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    Le temps de récupération de l'apparition des spectres a été modifié, il passe à 7 minutes.
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    Le fait d'être attaqué par un spectre empêche désormais l'apparition d'un autre spectre lorsque le premier est éliminé. Notez que si vous n'êtes pas touché par le spectre, vous pouvez toujours en faire apparaître un nouveau, ce qui signifie que vous pouvez en voir plusieurs à la suite si vous les attaquez en groupe.
 +
    Les spectres de niveau inférieur à 20 dissipent désormais leur corruption lorsqu'ils apparaissent. Les joueurs de niveau 20 et plus ont tous accès à la dissipation de la corruption et devront gérer les corruptions grâce à leurs compétences.
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    Les spectres de faible niveau utilisent désormais moins souvent des éclairs d'ombre.
  
;Localisation
+
Récompenses de l'événement forestier
:ALLEMAND : L'interface utilisateur allemande du suivi de récompense devrait maintenant afficher correctement les boutons de titre et de compte à rebours.
+
    Nous avons ajusté les récompenses de l'événement d'artisanat forestier ! Livrer le bois raffiné à Aldith accorde 10 rubans de participation. Livrer les peaux traitées à Aldith accorde 10 rubans de participation. Enfin, la course de troncs accorde 10 rubans de participation supplémentaires.
:ALLEMAND : Correction de l’appellation 'Quartier du Sud' de la carte de la Comté à présent rebaptisée 'zum Südviertel’.
 
:ALLEMAND : Le texte de fin de la quête 'Le Silencieux' apparaît à présent en allemand.
 
:ALLEMAND : Correction des instances sur lesquelles était inscrit 'licht' au lieu de 'leicht'.
 
:ALLEMAND : Tous les effets Hymne de Ménestrel s'affichent désormais correctement en allemand
 
:ALLEMAND : La quête 'Feux et Sombremonts' lors du siège du Mordor s'affiche maintenant correctement en allemand
 
:ALLEMAND : Le texte dans Chapitre 10 : La lignée oubliée s'affiche désormais correctement en allemand.
 
:ALLEMAND : Les traductions ont été mises à jour pour 'Page couverte de runes' dans la Prouesse 'Savoir oublié de la Vallée de Morgul : Thuringwath'
 
:ALLEMAND : Les traductions ont été mises à jour pour 'Pages d'un blanc éclatant' (Reine weiße Seiten) pour la prouesse Savoir oublié de la Grande Alliance
 
:ALLEMAND : Le texte dans le Skalde guerrier pour 'Conclusion enhardie' s'affiche désormais correctement en allemand.
 
:ALLEMAND : Le texte pour 'Épaulières en fer forgé du Pays de Dun' s'affiche désormais correctement en allemand.
 
:ALLEMAND : Le texte dans 'Fosse hurlante' s'affiche désormais correctement en allemand.
 
:ALLEMAND : La traduction allemande a été mise à jour pour 'Marais de l'Eau-aux-Cousins' (die Mückenwassermoore) sur la carte du Pays de Bree.
 
 
 
:FRANÇAIS : Le texte objectif dans 'Les Gardiens réveillés d'Amon Amrûn' affiche maintenant la bonne cible (des ombres)
 
:FRANÇAIS : Correction d’une erreur de typographie sur la carte de 'La guerre des Trois Sommets'. Il est à présent écrit : 'Portes de Gundabad'.
 
  
 +
Classes
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    La guérison des Beornides et des Capitaines de bas niveau a été corrigée. Il s'est avéré que ces deux classes utilisaient à tort une guérison de base antérieure à la modification des statistiques. L'effet de ce bogue est réduit chez les joueurs au niveau plus élevé, mais pour les niveaux plus faibles, les valeurs de guérison des deux classes étaient beaucoup plus élevées que prévu. Au niveau 50, la guérison était trop élevée de 850 %. La guérison a été ramenée à ses valeurs prévues pour les niveaux inférieurs.
 +
    La guérison des Beornides augmente de 11 % partout pour contrebalancer l'effet (qui est d'environ 10 % au niveau 150) de la correction de bogue ci-dessus pour les joueurs au niveau max. Au niveau 150, votre guérison devrait être légèrement supérieure à ce qu'elle était avant ce changement.
 +
    La guérison de Réparation naturelle augmente de 17 % supplémentaires.
 +
    La guérison de Mutilation/Apport offensif augmente de 44 % supplémentaires.
 +
    La guérison des Capitaines augmente de 11 % partout pour contrebalancer l'effet (qui est d'environ 10 % au niveau 150) de la correction de bogue ci-dessus pour les joueurs au niveau max. Au niveau 150, votre guérison devrait être légèrement supérieure à ce qu'elle était avant ce changement.
 +
    L'effet d'Épuisement qui suit Aux armes, Vent de l'ouest et Signe sauvage : Protection s'applique désormais correctement lorsqu'un de ces effets expire sur un personnage. Cela signifie que même si plusieurs effets sont utilisés sur vous au même moment, vous serez épuisé lorsque l'un d'entre eux expirera, même si cet effet a été temporairement remplacé par un autre.
  
;Général :
+
    Maître du savoir
:La saison 4 du suivi de récompense commencera le 16 novembre à 10 h, heure du serveur.
+
        Les cumuls de Maître ancien devraient désormais disparaître en cas de défaite.
:Les attaques automatiques ne peuvent plus faire progresser les prouesses de compétence. Cette mise à jour fait partie d’une grande optimisation du système d’interaction des compétences avec les quêtes.
+
        Les créatures apprivoisées d'ornementation spéciales des Maîtres du savoir ne vous empêcheront plus d'invoquer une créature apprivoisée de combat.
:Les coûts du salon de coiffure pour hommes ont été considérablement réduits pour chaque personnage, qu’importe son niveau.
+
        Les compétences d'ordre de créature apprivoisée et les compétences Appel appliquent désormais leurs effets bénéfiques sur vous et sur elle, même si leur coup initial n'affecte pas la cible.
:La description de la gravure 'Extension à distance' indique à présent qu’elle fonctionne sur les compétences avec une portée de base de +15.
+
        Absence de peur du corbeau n'applique plus sa guérison deux fois.
:Réorganisation de tous les profils de négociants de classe spécifique de Parole de maîtrise afin qu’ils soient classés par utilité et rôle et non plus par rareté.
+
        Froid cassant de Maître ancien (appliqué par Bourrasque) applique désormais ses effets correctement.
:La méthode de préparation des jetons Edhelharn des niveaux de la crevasse de fer, de Minas Ithil et de Gundbad nécessite à présent des pierres précieuses polies au lieu de pierres précieuses brutes.
+
        L'infobulle de l'affaiblissement Écrasement des bras de l'ours n'affiche plus une ligne en double pour les dégâts au corps à corps.
:Les instruments fabriqués de Ménestrel affichent à présent dans la version critique de l’infobulle le niveau correct de l’objet.
+
        Les affaiblissements des ordres mineurs des lynx et des errants sur la ligne jaune sont désormais additifs, et non plus multiplicatifs, en ce qui concerne les affaiblissements de dégâts subis.
:Les objets qui se désenchantent en Matériel d’artisanat n’afficheront plus un message d’erreur.
+
        Armure de Remmorchant améliore une fois de plus l'intensité du renfort de soins reçus de Connaissance de l'eau.
:L’infobulle Ithilharn indique à présent qu’il peut être transformé en une pierre précieuse polie.
+
        Les sceaux sauvages seront toujours appliqués à votre compagnon, même si votre cible résiste aux dégâts.
:Ajout des niveaux maximums à certains anciens ensembles de bonus et réductions du niveau maximal pour les ensembles de bonus des bijoux de bas niveau obtenus en Batailles épiques. Veuillez noter que cette mise à jour n’affecte que les bonus, pas les objets eux-mêmes.
+
        Feu-du-Magicien ne consomme plus de flancs, mais restaure toujours une petite quantité de puissance lorsqu'il est utilisé.
:Ajout des niveaux maximums pour faciliter le déclenchement des Essences et des Essences de classe. Comme les ensembles de bonus d’équipement, les
+
        Les effets de La plaie lacérée ont maintenant des descriptions appropriées au lieu d'afficher "DNT".
:Essences ne seront plus efficaces lorsque votre personnage aura dépassé un certain niveau.
+
        Les tomes cosmétiques des créatures apprivoisées de combat des Maîtres du savoir achetés avec des pièces de mithril ont désormais des conditions de niveau minimum précises.
:Objets déco pour domicile : Le Bol chantant de Tauralindalë joue à nouveau de la musique.
+
        Le temps de récupération de Signe sauvage : Protection correspond désormais au temps de récupération de la compétence d'ordre du joueur. Ces compétences de créature apprivoisée ne devraient pas être en récupération lorsque la compétence de joueur correspondante est disponible.
:Un bruitage se déclenchera à chaque fois que vous utiliserez les Feux d'artifice de mariage et les Feux d'artifice dorés de mariage.
 
:Différentes tailles des Murs décoratifs de la Comté lointaine sont à présent disponibles à l’achat auprès des Intendants de la Garde de la Comté.
 
:L’atmosphère ambiante 'Jour de Durïn' ne sera plus interrompue même si le serveur affiche une météo défavorable : nuageux, averse ou orage.
 
:L’Echelonage du niveau des Gants du destin intermédiaire ou lourd voit ses statistiques de Maîtrise tactique et de Volonté remplacées par des statistiques correspondant aux porteurs d’armure intermédiaire ou lourde.
 
:Les Créatures apprivoisées de réputation dans l’Angle peuvent à présent être échangées après apprentissage de la compétence.
 
:Ajout de profils de nouveaux négociants aux PNJs négociants d’Objets d'armes et de classes légendaires à Fondcombe afin de regrouper tous les profils de négociants et les répertorier par classe.
 
:L’Herboriste de l’Armée de l’ouest dispose d’améliorations pour armure pour le Bagarreur pour les jetons de raid du Trône du Seigneur de la Terreur.
 
:L’icône de la 'Rame en main' de la Foire des fermiers a été mise à jour.
 
:Mise à jour des statistiques de certains équipements de niveau inférieur ou intermédiaire.
 
:L’ordre des mots des objets de décoration 'Mur de Smial' est à présent cohérent.
 
:Retour à la normale de certaines phrases d’accroches en VO lors de combat contre les Orques.
 
:Les bêtes de Gundabad ne peuvent plus être attaquées par les Elfes et les Hauts Elfes.
 
:Plusieurs intérieurs de la Comté lointaine disposent maintenant d’ambiances plus appropriées à leur environnement.
 
:Les Asters rouges du Grand Fleuve et des Collines gémissantes poussant auparavant à l’intérieur des terres ont été déplacées et sont à présent accessibles.
 
:Val d’Anduin - Les Gardes de Beornide n’attaqueront plus les joueurs de bas niveau.
 
:Les falaises et rochers du Col est du Pont-à-Tréteaux se ressemblent à présent.
 
:L’apparition des rochers 'Dans les profondeurs de Gundabad' ne devrait plus empiéter sur le reste du monde.
 
:Les rochers encerclant Garsfeld ne devraient plus revêtir des aspects différents.
 
:L’ornementation créature apprivoisée 'Âne tacheté sauvage' est à présent répertoriée et visible dans le panneau Collections.
 
:'Maladie virulente' rebaptisée 'Nuage virulent' pour mieux coller à la description de l’infobulle : 'Un miasme tellement puissant qu'il ne peut être soigné' et permettre aux joueurs de mieux comprendre ses effets d’affaiblissement.
 
:Retrait du profil négociant des '# -1:$PLAYERNAME$Reliques #-1:{Allié[m]|Alliée[f]}' des récompenses de l’intendant des Peuples sauvages.
 
:Les créatures apprivoisées Crébain sanglant et Corgi formel apparaissent désormais dans le panneau Collections.
 
:Correction d’une erreur de typographie sur le Blason de la dernière Alliance au siège du Mordor.
 
:La monture Chèvre de Marteau-d’Orage dispose à présent de la bonne description dans le panneau Collections.
 
:La Monture du Chevreau caramel affiche désormais les bonnes informations d'acquisition dans le panneau Collections.
 
:Le PNJ négociant Malledhrim dans la Forêt Noire ne peut plus dupliquer les catégories et les objets.
 
:Krumpug, un boss gobelin d’élite en Azanulbizar, ne lâchera plus d’objet Légendaire obsolète.
 
:Les troqueurs du Peuple des Landes farouches ne disposent plus d’objets légendaires et de profils désuets.
 
:Des Reliques obsolètes ne seront plus disponibles dans les coffres de raid des Abîmes de Mordath.
 
:L’objet qui confère la compétence Monture de guerre est à présent indestructible.
 
:L’objet qui confère la compétence Monture de guerre nécessite à présent d’être au niveau 70 pour l’utiliser.
 
:Les récompenses d’objet Légendaire obsolète ne seront plus disponibles dans les lots de récompenses de Bataille épique.
 
:La réputation de vendeur des Landes farouches n’affiche plus uniquement la gravure d’un Gardien des runes.
 
:Ajustement des effets d’une chute afin qu’elle soit moins punitive. Ajustement de l’affaiblissement de la Vitesse de course de 40 % à 30 %. Ajustement de la durée de l’effet de 6-60 secondes à 5-15 secondes.
 
:Le cadre de Sombrelac de la liste des négociants du clan Zhelruka ne se consume plus automatiquement indéfiniment.
 
:L’objet Apparence de monture 'Jambières du large' n’affiche plus de message d’erreur dans sa description.
 
:'Monture du Conquérant de Gundabad' rebaptisée en 'Destrier du Conquérant de Gundabad'. Une Monture dispose à présent d’une description appropriée et sera affichée dans le panneau des Collections avant son acquisition.
 
:L’infobulle du jeton de la Confrérie des Bûcherons stipule qu’il peut aussi décerner des points de réputation.
 
:L’usage et la description de l’objet d’ornementation 'Grand gourdin de cérémonie de Delver’ sont à présent celui d’une arme à deux mains comme prévu.
 
:L’attaque Macabras de cristal 'Éclats irréguliers' a été corrigée afin d’effectuer les dégâts attendus.
 
:Mise à jour des statistiques des bijoux de niveau intermédiaire.
 
:Mise à jour des statistiques des boucliers de niveau intermédiaire.
 
:Mise à jour des statistiques des armes de niveau intermédiaire.
 
:Le cadre de Sombrelac de la liste des négociants du clan Zhelruka ne se consume plus automatiquement.
 
:Le prix du Masque Grifferoche doré de l’événement 'Trésor enfoui' a été mis à jour pour mieux refléter sa rareté.
 
:Le Caparaçon, la décoration de tête et la selle d’ornementation du Festival de Yule coûtent à présent le même prix pour chaque troqueur.
 
:Les PNJs obsolètes 'Négociant légendaire' ont été retirés de Bree, de Vingt et unième salle, de Belvédère Enfoui et de Lothlorien. Ils n’auront plus de notes sur la mini-carte.
 
:L’Aura d’arme normale est à présent rattachée au compte plutôt qu’au personnage.
 
:L’intendant de la Compagnie blanche n’effectue plus d’échanges de reliques obsolètes, mais accepte les dessins de niveaux correspondants.
 
:Les poissons échangeables obtenus lors de la Foire des fermiers ne sont pas affectés par la Boîte à outils fatidique. Leur catégorie passe de 'Festival' à 'Divers' pour mieux refléter leur statut. Le poisson est toujours rangé dans la bourse du négociant et peut toujours être échangé contre les jetons appropriés.
 
:La Monture de la Foire des fermiers 'Monture de la nuit d’été' apparaît à présent dans le panneau de Collections que vous l’ayez en votre possession ou non.
 
:Le Cadeau du Volume III ne récompense plus les joueurs avec des Symboles de Cerebrimbor imparfaits obsolètes. En revanche, il octroiera un jeton de gravure brisé incomparable de niveau correspondant.
 
:Correction d’une erreur de typographie sur le 'Jeton doré du Riddermark’.
 
:Ajout de texte supplémentaire pour empêcher de reforger un nouvel Objet légendaire par accident.
 
:Domicile : Dans le quartier résidentiel d’Erebor, les gardes de propriété invoqués à partir d’une décoration d’intérieur resteront dans les environs pour vous rendre visite et défendre votre demeure au lieu de disparaître sur-le-champ.
 
:Modification de l’icône de Masse formidable de voyageur afin qu’il affiche la bonne arme. Cette modification a été appliquée à de nombreuses autres Lances et Dagues de Voyageur.
 
:Mise à jour de la description du lot d’objets Runes d’amélioration x3, Incomparable, Rare et Peu commun, pour préciser que ces lots peuvent parfois contenir une rune supplémentaire.
 
:Le Chat marron endormi offert par un négociant lors du Festival des Moissines affiche le même prix sur les deux profils de négociants.
 
:La puissance d’absorption des ennemis est à présent égale à la puissance des joueurs de haut niveau.
 
:Changer de race pour devenir un Haut Elfe après avoir noué une amitié avec les Galadhrim ne vous empêchera plus d’obtenir le trait 'Haut Elfe vertueux'.
 
:Les récompenses de Boîte de sélection de méthode de préparation d'artisanat de Gundabad et Boîte de sélection d'artisanat d'armoiries de Gundabad sont maintenant ouvrables/sélectionnables dans les :Serveurs légendaires. Remarque : Les méthodes de préparation à l'intérieur créent toujours des gravures de niveau 131.
 
:Les méthodes de préparation de gravures fabriquées sont maintenant stockées dans votre inventaire.
 
:Problèmes corrigés apparaissant dans les infobulles pour l'apparence Monture de guerre du festival d'automne : Plumes en lambeaux des présages et autres objets.
 
:Les nouveaux objets des coffres à butin d'aventurier, destinés aux personnages de niveau 140, atteindront désormais le niveau 470 à 472.
 
:Les autres effets vitesse de course n'empêcheront plus l'utilisation de l'objet 'Bonus de vitesse de course au combat'. Mais ils ne se cumulent pas.
 
  
 +
    Gardien des runes
 +
        L'affaiblissement des coups critiques subis appliqué par Déluge de coups hivernaux s'appelle désormais Froid cassant.
  
;Problèmes connus :
+
Divers :
:Les quêtes liées au nouveau système des cavernes s'affichent en anglais.Les traductions seront publiées bientôt. Merci pour votre patience !
+
    Nous avons corrigé une coquille dans le titre de la prouesse d'ornithologie du Pays de Bree.
:Les Sacs de pièces de cuivre, de de pièces d'argent, et pièces d'or ne peuvent pas êtgre vendus aux marchands. Ces sacs pourront bientôt être vendus
+
    Toutes les compétences et tous les effets augmentant la vitesse de déplacement devraient désormais être supprimés pendant la course aux œufs et la chasse aux champignons de la Foire des fermiers.
:"Le système de difficulté Paysage s'applique involontairement dans les quartiers résidentiels de Shadowfax et Treebeard."
+
    Lanceur du jeu : le paramètre de ligne de commande -mot de passe devrait à nouveau fonctionner.
 +
    Nous avons corrigé le problème qui empêchait l'attribution du titre de Protecteur de la vie aux joueurs qui achetaient l'objet.
 +
    Les récompenses pour les joueurs monstres liées au suivi de récompense de la saison du chaos disponibles auprès du vendeur empêchaient par erreur les joueurs monstres d'acheter. Ce point a été corrigé.
 +
    Nous avons résolu un problème qui empêchait de récupérer les objets de l'événement Rations de marche du Palais de Thorin.
 +
    Les règles pour les noms des confréries ont été modifiées pour permettre l'utilisation de certains mots anglais courants tels que « steward », « merry » et « green ». Ces mots ne sont toujours pas autorisés dans les noms de personnages.
 +
    Un certain nombre d'objets artisanaux de niveau 5 qui étaient toujours définis sur des niveaux d'objets supérieurs à 50 ont été corrigés. L'équipement fabriqué de ce niveau devrait plafonner au niveau 50.
 +
    Des essences de bas niveau (50 à 95) ont été ajustées, elles accordent maintenant des statiques légèrement réduites afin de ne pas surpasser les pièces d'expansion uniques entre les niveaux 50-85.
 +
    Certains objets de niveau 50 ont été réintroduits dans les récompenses possibles de monstres rares.
 +
    Les dégâts de lave dans La Faille de Nûrz Ghâshu sont désormais beaucoup plus mortels.
 +
    La plupart des monstres de niveau 45-50 trouvés dans les zones de groupe/défi ont vu leurs statistiques légèrement augmenter.
 +
    La plupart des monstres rares (qui accordent des éclats) trouvés dans les zones de niveau 50 ont vu leurs statistiques augmenter.
 +
    Les camps d'escarmouche ne vous permettront plus d'échanger des objets de classe de Carn Dûm et d'Urugarth jusqu'à ce que le niveau du serveur atteigne au moins 60.
 +
    Les camps d'escarmouche ne vous permettront plus d'échanger des éclats d'artisanat rares jusqu'à ce que le niveau du serveur atteigne au moins 85.
 +
    La quête d'Eryn Lasgalen Purification de la Forêt Noire peut à nouveau être accomplie.
 +
    Les huiles inflammables et lumineuses de la crevasse de fer et de niveau supérieur ont vu le nom de leurs effets modifiés pour correspondre à ceux des autres huiles.
 +
    Les noms de plusieurs objets de raid et d'instance ont été modifiés pour mieux correspondre à l'apparence de l'objet.
 +
    La méthode de préparation de Boucle de ceinture à émeraude a maintenant une icône appropriée pour son niveau d'artisanat, ainsi qu'une description appropriée.
 +
    Jill Brossebois, de la Maison des artisans de Combe dans le Pays de Bree, vous parlera désormais de la quête Bâtisseurs, rats de bibliothèque et forgerons.
 +
    Les quêtes Regarnir les stocks du marché de la Foire des fermiers font désormais avancer correctement la progression de la quête quotidienne Une belle journée de foire.
 +
    Les règles pour les noms des confréries ont été modifiées pour permettre l'utilisation de certains mots anglais courants tels que « steward », « merry » et « green ». Ces mots ne sont toujours pas autorisés dans les noms de personnages.
 +
    Un problème d'animation a été corrigé pour les Attaques brutales/Coups féroces du Champion.
 +
    Un problème qui faisait que les personnages masculins de la race des Hommes, des Beornides et des Hobbits des rivières n'étaient animés qu'au-dessus de la taille a été corrigé.
 +
    Un problème qui faisait que l'animation de descente de monture restait bloquée en boucle pour les personnages féminins de la race des Hommes, des Beornides et des Hobbits des rivières a été corrigé.
  
===34.0.1===
+
==41.2==
Voici les notes de la mise à jour 34.0.1, sortie le mercredi 30 novembre 2022.  
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Voici les notes de la mise à jour 41.2 : L'année du dragon, sortie le jeudi 29 août 2024.
  
 
;Points particuliers :
 
;Points particuliers :
Sarch Vorn, le Tombeau noir, s'ouvrira le 1er décembre !  
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Avant l'Ombre est maintenant disponible gratuitement, et un coupon vous est offert !
  
Une nouvelle instance échelonnée de la Communauté sera bientôt disponible pour les joueurs qui ont acheté Avant l'Ombre, elle s'appellera "Sarch Vorn, le Tombeau noir" ! Explorez un des plus vieux galgals de Tyrn Gorthad et faites face à un ennemi puissant réveillé par le passage du Roi-Sorcier d'Angmar ! 
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Le contenu d'Avant l'Ombre est maintenant disponible gratuitement ! Tous les joueurs peuvent désormais profiter du contenu d'Avant l'Ombre, précédemment disponible à l'achat dans le Magasin SdAO. Il y a aussi un coupon gratuit pour obtenir des montures ! Plus d'informations sur LOTRO.com.
  
Cette instance échelonnée est accessible aux joueurs de niveau 20 à 140 et peut être jouée en solo, en duo ou en communauté. Quand vous aurez découvert son entrée dans les collines de Cardolan, Sarch Vorn sera accessible via le panneau Rejoindre instance. 
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;Nous fêtons l'année du dragon avec une nouvelle instance gratuite et un coupon cadeau !
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Commence le jeudi 29 août à 16 h 00 (heure de Paris) !
  
"Sarch Vorn, le Tombeau noir" s'ouvrira jusqu'à la difficulté de niveau 3 le jeudi 1er décembre à 18h00, heure de Paris. La prouesse "Sarch Vorn, le Tombeau noir -- Niveau 3 -- En avant !" sera disponible à 3h00 heure du serveur le jeudi 16 février 2023.
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Une nouvelle instance appelée "Le Dragon et le Tempêtueux" est désormais ouverte à tous les joueurs ! Elle est disponible aux groupes contenant jusqu'à six joueurs, avec des personnages de niveau 150. Rothog, membre des Frères et Sœurs des Pièces, a envoyé le chasseur Shaidal capturer un redoutable dragon. Cette histoire tirée des Récits des Frères et Sœurs se termine par la conclusion de la quête de Rothog, qui cherchait à divertir le peuple d'Umbar ! Le chercheur d'instance est disponible par défaut en appuyant sur Control+J. Rendez-vous sur LOTRO.com pour en savoir plus et obtenir un coupon gratuit qui vous confère un cadre de portrait du drake vert et la créature apprivoisée Petit drake doré !
  
;Actualités et remarques :
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;Des coffres à butin et Phillibert Fig ont été mis à jour !
Classes
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Les boîtes d'essence vivace de navigateur aventurier peuvent désormais être échangées auprès de l'intendante des aventuriers et peuvent être obtenues dans les coffres à butin verrouillé en acier d'aventurier ! Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur contiennent également de nouveaux objets d'ornementation pour ornithologue sophistiqué, dont une tenue, un accessoire de monture de guerre, un pinson des bois apprivoisé d'ornementation, ainsi que des oiseaux chanteurs pour votre domicile, comme la pie ou le pinson.  Ces objets sont également disponibles contre des mirages de splendeur auprès de Phillibert Fig. Vous pouvez également obtenir la créature apprivoisée Gerboise mouchetée et la monture des Eldar contre des mirages de splendeur auprès de Phillibert Fig. Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et du voyageur contiennent également un pack d'ornithologue sophistiqué et une pie apprivoisée d'ornementation. Myrtle Menthe sera absente le reste de la saison. Plus d'informations sur LOTRO.com.
*Cambrioleur : Les attaques Coup final 2 et 3 bénéficient désormais des bonus de position corrects.
 
*Sentinelle : Saisir l'instant présent s'applique à nouveau aux enchaînements à distance.
 
  
;Général
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;Actualités et remarques :
Les instances de la Défense de Sauron supprimées pendant la dissipation de corruption ne seront plus réappliquées aux mobs sur lesquels elles ont été supprimées.
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Classes et compétences :
 
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:Pour toutes les classes, le multiplicateur de menace inhérent aux spécialisations hors tanks a été légèrement réduit.
;Objets
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:Dans la mise à jour 41, une modification avait été apportée aux provocations forcées pour empêcher les joueurs d'enchaîner les provocations. Toutefois, en l'absence de modifications plus larges du système de menace, cette mesure a eu un impact négatif net et a été annulée. Les provocations forcées devraient à nouveau se substituer les unes aux autres, comme vous en avez l'habitude.
:Un jeton d'excavation Espoir d'Edelharn a été ajouté au négociant d'excavation pour les titres d'excavation.
 
:Les sacs de pièces de cuivre, d'argent et d'or des PNJ gardiens des coffres peuvent à nouveau être vendus aux marchands.
 
:Vous pouvez désormais obtenir des sacs de pièces de cuivre, d'argent et d'or d'excavation auprès des intendants d'excavation, pour les échanger contre des gemmes d'excavation lorsque vous n'avez pas de gemme fissurée à échanger.
 
:Les récompenses d'excavation ont été mises à jour ! Le charbon et le fruit pourri ont été supprimés des listes de récompenses de niveau 7 à 10, et vous recevrez désormais plusieurs teintures à la fois. :Les titres d'excavation sont désormais accordés par le biais de coffres plutôt qu'en terminant des quêtes.
 
:Le nombre de titres reçus pour chaque excavation reste inchangé.
 
:La décoration Entrée d'Arnor scellée ne peut plus être utilisée sur les emplacements de décoration d'intérieur.
 
:Les essences du Cardolan se lient désormais correctement. La "Petite boîte de curiosités oubliées" d'origine est désormais liée au compte, mais son contenu devient lié au personnage une fois ouverte.
 
 
 
;Localisation
 
:Français : Correction d'une faute de frappe sur la carte d'Ered Luin.
 
:Allemand : Le texte sur la récolte de houx dans Des remèdes contre la maladie s'affiche désormais correctement.
 
:La traduction allemande s'affiche désormais correctement dans l'instance : Bois-de-Mousse, le village à la frontière.
 
:Allemand et français : Le texte relatif à l'excavation devrait désormais s'afficher en français et en allemand.
 
:Allemand : La traduction du mot "mouton" a été corrigée dans le Pays de Bree.
 
 
 
;JcJM
 
:Pour continuer à établir une certaine parité dans les déplacements à travers les Landes d'Etten, nous avons une nouvelle fois ajusté les cartes avec des temps de récupération de 60 minutes. Les cartes de Pied de Gram et de Glân Vraig ont désormais des temps de récupération de 5 minutes.
 
:En compensation pour la modification des cartes, la compétence de joueur monstre En avant ! a été ajustée pour faire passer le déplacement des joueurs monstres à 155% lorsqu'elle est active. Commencer un combat annulera cet effet.
 
:De plus, nous avons modifié la compétence de chef de guerre Mobilité. Cette compétence est désormais utilisable pendant ou en dehors des combats, elle a une durée de 10 secondes, un temps de récupération de 60 secondes, et elle augmente la vitesse de déplacement de la communauté de 20 % lorsqu'elle est active. Cette compétence prend le dessus sur En avant !
 
:Les points d'accès au Gouffre d'Etten ont été temporairement supprimés du jeu.
 
:Les valeurs d'armure manquantes ont été rajoutées, et les valeurs de critique, de réduction de dégâts physiques et de réduction de dégâts tactiques pour les bénédictions des monstres ont été corrigées. :Dans l'ensemble, les monstres auront une valeur de base plus élevée pour la réduction de dégâts, et les valeurs critiques seront un peu plus élevées pour toutes les bénédictions.
 
:Les valeurs d'Audace manquantes pour les pièces d'armure pour poitrine ont été rajoutées.
 
:Certains trolls des Landes d'Etten étaient plus faibles que prévu et leur vie et les dégâts qu'ils infligent ont été corrigés.
 
:Les soldats de Lainedhel ont reçu un nouvel équipement et disposent désormais de Moral.
 
:La récompense en citations pour la quête d'introduction des monstres a été réduite. Les récompenses en citations pour avoir visité les cinq points de contrôle principaux et pour avoir tué leur commandant ont été augmentées.
 
 
 
;Zones de quêtes et d'aventures
 
:Escarmouche : Destin funeste de Caras Gelebren – La quête de raid du Destin funeste de Caras Gelebren a été mise à jour pour se terminer lorsque vous vainquez le champion de Sauron et non plus après avoir parlé à Celebrimbor après la défaite du champion. En outre, elle ne vous bloque plus l'accès à la réinitialisation hebdomadaire à moins que vous ne réussissiez la quête (par exemple, quitter un raid d'escarmouche avant qu'il ne soit terminé ou se déconnecter et en commencer un nouveau ne comptent pas comme un "échec").
 
:Destin funeste de Caras Gelebren – La quête de raid hebdomadaire du Destin funeste de Caras Gelebren accorde désormais 9 cachets, au lieu de 6.
 
:L'objet de quête obtenu dans "Avant l'Ombre, Livre 1, Chapitre 5 : Bregoleth" est désormais obtenu automatiquement au lieu de devoir être récupéré manuellement.
 
:Correction d'un problème qui faisait que Halbarad n'apparaissait pas dans le Volume III, Livre 2, Chapitre 8 : "Une copie presque parfaite".
 
:Mission : La mission Livraisons dangereuses est désormais plus cohérente. Les Hobbits auront maintenant faim et seront visibles.
 
:Missions : Certains blocages dans La gueule de la mort et Livraisons dangereuses ont été corrigés.
 
:Mission : La gueule de la mort – Vous ne pouvez plus emprunter le chemin du sud dans cette mission. 
 
:Mission : La gueule de la mort – Cette mission fonctionne désormais correctement, peu importe le nombre de fois où vous cliquez sur les victimes vivantes.
 
:Mission : Les apparitions de Dol Ernil – Correction d'un problème qui faisait que la quête d'excavation ne se partageait pas correctement lorsque l'on participait en duo à un niveau autre que 10.
 
:Mission : Une invasion d'hommes – Détruire des tonneaux de nourriture entraîne désormais leur combustion.
 
:Mission : A l'assaut de la Main Blanche – Il y avait un Ourouk en trop qui causait parfois des incohérences dans la mission et l'excavation. L'Ourouk a été supprimé.
 
:Mission : Énigme de Cristal – La mission progresse à nouveau correctement lorsque vous retournez au début de la mission après avoir rempli ses objectifs principaux.
 
:Val-d'Aïeul – Quête Transmission des ordres de guerre – Un soldat des Zhelruka accepte désormais ses ordres comme prévu.
 
:Terminer dix quêtes d'excavation en une journée ne déclenchera plus une alerte de réinitialisation des quêtes de tâche.
 
:La difficulté du jeu se désactive désormais correctement dans les quartiers de résidence.
 
:Entrer dans les Noues des cygnes ou le Cardolan ne fait plus apparaître une alerte liée à l'offre Dénouement à Gundabad du Magasin SdAO.
 
:Une faute de frappe qui apparaissait dans l'Exploit après avoir terminé votre première excavation de niveau 10 a été corrigée.  
 
:Les troqueurs d'excavation sont sortis de leur cachette dans Rudimaure et dans le camp d'Orpin.
 
:"Interlude : Le précieux, enfin" peut à nouveau être terminé.
 
:L'effet de méchanceté "Ombre envahissante" inclut désormais l'effet de réduction des dégâts de lumière dans son infobulle.
 
:Les rochers flottants du Val-des-Forts ont été supprimés.
 
:Divers points de ressources flottants et enterrés dans les Noues des cygnes, le Cardolan et le Mordor ont été corrigés.
 
:Suppression du terrain rocheux erroné dans le camp d'Orques des Champs de Bree et de Brafulug.
 
:Les montures de voyage ne resteront plus bloquées en haut des escaliers en quittant Caranost.
 
:Une pierre d'excavation flottante dans la mission : Aberrations de la nature a été reposée sur la terre ferme.
 
:Cai ne flotte et ne se bloque plus dans Rudimaure.
 
:Ceri n'erre plus sous le pont de Clegur.
 
:Un point de blocage dans les ruines de Amon Firn a été corrigé.
 
:Certains rochers des Hauts des Galgals ont désormais la bonne apparence.
 
:Le niveau requis pour la route du maître des écuries de Bois-de-Mousse est désormais de 1.
 
:Les hérons ne peuvent plus être attaqués.
 
:Le terrain qui apparaît au loin en regardant Caranost depuis le sud s'affiche désormais correctement.
 
:La porte de la Maison du Carrefour à Herne n'est plus constamment ouverte.
 
:Divers problèmes de physique, de combat en Z et autres ont été corrigés aux Noues des cygnes et au Cardolan.
 
:Le rocher géant au milieu de la route sur le Chemin Vert dans le Pays de Bree a été enlevé. Dans un avenir proche, nous trouverons un moyen de rappeler aux joueurs ce bug particulier.
 
 
 
===34.0.2===
 
Voici les notes de publication de la mise à jour 34.0.2, publiée le vendredi 2 décembre 2022.
 
 
 
;Classes
 
*Beorning
 
:"L'Essence de sacrifice" du Beornide applique désormais sa propre réduction de dégâts.
 
 
 
*Bagarreur
 
:"L'Essence de furie" du bagarreur ne suggère plus qu'elle inflige trois fois plus de dégâts.
 
 
 
*Ménestrel
 
:"L'Hymne de contenance" du ménestrel fait désormais progresser correctement sa prouesse de compétence lorsque le trait « Hymnes stimulants » est choisi.
 
:La « Ballade mineure : dissonance » du ménestrel fait désormais progresser correctement sa prouesse de compétence.
 
La gravure du ménestrel « Soins d'Esprit de soliloque » est désormais disponible dans les archives de gravures de Fondcombe pour tous les niveaux et toutes les raretés.
 
  
;Excavations
+
    Bagarreur
Correction d'un problème avec les coffres d'excavation, qui n'attribuaient pas correctement leurs titres d'excavation des niveaux 2 à 10.  
+
        Frappe vers le ciel ne projette plus les ennemis dans les airs en JcJM.
  
;JcJM
+
    Capitaine
:Un point d'accès supplémentaire au Gouffre d'Etten a été supprimé.
+
        Reformez les rangs n'a plus un nombre de cibles illimité. Il s'agit désormais d'un effet qui affecte l'ensemble de la communauté, en accord avec les autres guérisons de groupe.
 +
        Dans l'ajustement des guérisons de la mise à jour 41.1, les guérisons de Bravoure n'ont pas été compensées. Le bonus compensatoire oublié d'environ 11 % a maintenant été ajouté aux guérisons de Bravoure.
  
;Quêtes et zones d'aventure
+
    Champion
:Minas Morgul - La quête « Imlad Morgul : Menaces continuelles » peut désormais être annulée.
+
        L'hémorragie de Déchirement ne supprime plus l'hémorragie de Coup punitif, et vice-versa.
:Cardolan - Les feux de la quête « L'extinction des incendies à la ferme » peuvent désormais être sélectionnés correctement sans que l'option « Noms flottants » ne soit activée.
 
:Cardolan - Tangwen ne dit plus aux joueurs de se rendre à Caranost pour récupérer des fleurs lors de la quête « Cueillette d'épervière ».
 
:Noues des cygnes - Bergam a maintenant la tenue qui lui était destinée.
 
  
===34.1===
+
    Chasseur
Voici les notes de publication de la mise à jour 34.1, publiée le mercredi 7 décembre 2022.
+
        Les pourcentages du trait Trouvevoie s'affichent désormais correctement dans son infobulle.
  
;Remarque spéciale :
+
    Maître du savoir
Le Festival de Yule revient ! En savoir plus sur ce festival saisonnier sur LOTRO.com . Le festival de Yule de cette année commence à 10h00 heure de l'Est (-5 GMT) le jeudi 8 décembre et se termine à 3h00 heure de l'Est (-5 GMT) le mardi 3 janvier. De nouvelles récompenses sont disponibles dans le festival de cette année, et des cadeaux saisonniers de Hobbit sont également disponibles pendant le festival !
+
        Un problème a été corrigé dans la description de l'effet Don de la nature de la créature apprivoisée Esprit.
 +
        Appel aux Valar ne réinitialise plus par erreur le temps de récupération de Bourrasque/Bourrasque brûlante.
 +
        Les créatures apprivoisées des Maîtres du savoir subissent désormais -20 % de dégâts subis supplémentaires lorsqu'ils sont invoqués avec la spécialisation Maître ancien.
 +
        Gourde collante ne réapplique plus les dégâts au fil du temps de Braises ardentes tout au long de sa durée : elle applique un effet de dégâts au fil du temps de Braises ardentes une fois, ou améliore cet effet une fois s'il est déjà appliqué. La durée de Gourde collante éclipsait largement Bourrasque, qui était moins efficace et nécessitait d'investir de manière non négligeable dans les traits pour aider à répandre les dégâts au fil du temps de Bourrasque dans les situations à zone d'effet.
 +
        Tenaille profonde peut à nouveau guérir.
 +
        Vous pouvez désormais utiliser la compétence Maître ancien alors que vous avez une charge de Maître ancien. Utiliser la compétence alors que vous n'aviez qu'une seule charge ne fonctionnait pas et vous laissait avec 5 charges sans que vos compétences ne soient modifiées par celles-ci. Ce problème a été corrigé et Maître ancien devrait fonctionner comme prévu, quel que soit le statut de vos charges actuelles de Maître ancien.
 +
        Les dégâts de la barrière d'Anneau de feu ont été réduits en JcJM.
 +
        Fureur de la nature est désormais un effet de Blessure pouvant être purifié.
 +
        La compétence majeure de l'aigle Attisement des flammes n'essaie plus d'améliorer les effets de dégâts au fil du temps de Braises ardentes existants sur la cible. Cet effet connaissait des problèmes et appliquait parfois une version de Braises ardentes qui infligeait 0 ou 1 point de dégâts. Alors qu'elle tentait améliorer les dégâts au fil du temps de Braises ardentes, elle inflige désormais des dégâts instantanés bonus à chaque impulsion, lorsqu'un effet de dégâts au fil du temps de Braises ardentes est présent sur la cible.
 +
        La compétence Distraction du corbeau applique à nouveau une version de l'effet Enrager, qui inclut une réduction de 10 % des dégâts à distance de la cible.
 +
        Coup de bâton électrique ne bénéficie plus par erreur deux fois du bonus de gravure Dégâts de compétence de bâton.
  
;Nouvelles et notes
+
    Sentinelle
* Gardien
+
        Combat désespéré de la sentinelle est à nouveau correctement désactivé lorsque votre dernière charge est épuisée.
:Le trait «À la rescousse» accorde à nouveau correctement 100% de chance critique sur votre prochaine compétence. Cet effet dure deux secondes de plus que la durée de Charge.
 
:L'effet de renversement accordé par Brutal Charge dure désormais deux secondes de plus que la durée de Charge.
 
:Les objets du tome Eagle sont à nouveau utilisables. Les compétences qu'ils accordent nécessitent toujours que vous gagniez le Petit Aigle Géant via la spécialisation des traits.
 
  
;Localisation:
+
;Artisanat :
:ALLEMAND : Radlaw s'affiche désormais correctement en allemand sous le nom de Radlau
+
Les méthodes de préparation des Boîtes d'essence de navigateur fabriquée, permettant de sélectionner une essence de navigateur de niveau 520, ont été automatiquement accordées aux cuisiniers, bijoutiers, ferronniers, érudits, tailleurs, fabricants d'armes et menuisiers d'Umbar.
:ALLEMAND : la traduction de la compétence de chasseur "Bright Campfire" a été mise à jour
 
:ALLEMAND : les traductions de Celebalm dans la série de quêtes "Cultivating a Cure" ont été mises à jour.
 
:ALLEMAND : la traduction du titre de la quête "Fires and Shadowfells" a été mise à jour.  
 
  
;PvMP
+
;Événements :
:Les hotspots interdisant les montures s'appliquent désormais aux Creeps.
+
    Événement Rations de marche
:La marche est désormais une induction canalisée qui peut être interrompue par des dégâts, ou immédiatement annulée en nageant, en étant interrompue ou en entrant dans une zone les montures ne sont pas autorisées.
+
        Un message indiquant quand l'événement Rations de marche commence dans 10 minutes s'affiche désormais à Ered Luin, puis un autre message quand il commence dans 5 minutes.
:La mobilisation fonctionne désormais correctement en combat, n'écrase pas la marche et n'affecte pas votre capacité à bloquer, parer ou esquiver.
+
        Un message indiquant quand l'événement Rations de marche a commencé s'affiche désormais dans la zone de l'événement.
 +
        Un message indiquant quand l'événement Rations de marche se termine dans 15 minutes s'affiche désormais dans la zone de l'événement.
 +
        Un message indiquant quand l'événement Rations de marche se termine dans 10 minutes s'affiche désormais dans la zone de l'événement.
 +
        Un message indiquant quand l'événement Rations de marche se termine dans 5 minutes s'affiche désormais dans la zone de l'événement.
 +
        Un message indiquant quand l'événement Rations de marche est terminé s'affiche désormais dans la zone de l'événement.
 +
        Les accomplissements pour les récompenses des prospecteurs et des cuisiniers sont réduits à 1, 5, 10, 25, 50 pour chaque niveau.
 +
        Miner des nodules requiert désormais l'utilisation d'une pioche dans la zone de l'événement.
 +
        Les méthodes de préparation devraient maintenant toutes s'exécuter à une seconde.
 +
        L'utilisation du four nécessite désormais l'utilisation d'ustensiles de cuisine dans l'espace de l'événement.
 +
        L'utilisation du four a maintenant un temps de déclenchement de 25 secondes, réduit par la consommation d'aliments préparés dans la zone de l'événement, comme pour les autres temps de déclenchement de l'événement.
 +
        La durée des effets accordés par la nourriture cuisinée est désormais de 4 minutes pour correspondre au temps de récupération de l'utilisation de la nourriture.
 +
        Le minerai extrait peut être collecté pendant 120 secondes au lieu de 90 secondes.
  
;Quêtes et zones d'aventure
+
    Événement forestier
:Les quêtes accordées automatiquement qui ont récemment cessé de fonctionner fonctionneront à nouveau correctement. Cela inclut les menaces itinérantes, les quêtes de bijoux de Gundabad et autres.
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        La récompense finale de l'événement forestier a été augmentée à 20 rubans de participation.
:Dix quêtes de tâche ont été ajoutées chacune à Swanfleet et Cardolan.
 
:Tâches - Azanulbizar - Les quêtes de tâches précisent désormais dans leur titre qu'elles sont destinées aux Haban'akkâ de Thráin.
 
:Quêtes - Kingstead - Saddled with the Stock - Les chevaux impliqués dans cette quête sont désormais nommés "Wayward Horses" pour éviter toute confusion avec d'autres chevaux non sellés à Kingstead. Le texte de la quête a également été mis à jour.
 
:Les effets d'effroi de fouille ne sont plus supprimés du joueur en cas de défaite.
 
  
*Sarch Vorn, la tombe noire
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    Le voile des Neuf
:Les deuxième et troisième boss ont désormais des pistes audio de combat personnalisées. Ces pistes de combat ont également été ajoutées à la liste de lecture de l'élément de logement "The Black Grave Themes".
+
        Les caractéristiques vitales des Nazgûl ne sont plus réinitialisées lorsqu'ils quittent le combat.
:Fladach, Luilloth et Astoryn ont désormais des dégâts de santé et de compétence accrus.
 
:Les points chauds du combat de Fladach ont été corrigés pour s'empiler correctement.
 
:La taille du hotspot dans le combat de Luilloth a été réduite.
 
:Le dialogue de combat de Luilloth a maintenant ses citations appropriées.
 
:Les défenses et les capacités de guérison de Gorwen ont été améliorées dans les tailles de groupe solo et duo.
 
:Correction d'un problème où le prince Amondir pouvait parfois être vaincu avant de passer correctement à la phase suivante de la rencontre avec Grey Fear.
 
  
===34.1.1===
+
;Joueurs monstres :
Voici les notes de la mise à jour 34.1.1, sortie le mercredi 14 décembre 2022.
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    Les titres accordés aux joueurs monstres et aux joueurs ont désormais des restrictions d'achat qui empêchent les joueurs de racheter par erreur un titre qu'ils ont déjà acquis.
 
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    L'Insigne de Lainedhal ne devrait plus supprimer les effets bénéfiques des achats en magasin lorsqu'il est utilisé, les effets seront à la place brièvement désactivés.
;Actualités et remarques :
+
    L'Insigne de Lainedhal a désormais un temps de récupération égal à celui de Marque du tyran.
*Objets
+
    Un certain nombre de quêtes dans les Landes d'Etten permettaient aux joueurs d'utiliser du mithril pour voyager. L'utilisation du mithril à cette fin a été désactivée.
:Le niveau minimum pour utiliser l'essence d'athelas supérieure du Folde du Destin a été abaissé à 110.
+
    La vie des joueurs monstres augmente de 5 %.
:La gravure de maître du savoir « Dégâts & Multiplicateur de dévastation de Test de volonté » est maintenant disponible aux archives des gravures de Fondcombe.
+
    Le bonus de réduction des dégâts a été augmenté pour presque toutes les bénédictions (les bénédictions plus offensives bénéficient d'un avantage plus important et les réductions de dégâts d'Ongbûrz ont très légèrement baissé).
:Le Tome du chevreau de Yule festif n'est désormais plus lié, et le désenchanter ne produit plus de jetons du festival de Yule.
+
    Le bonus de dégâts a été augmenté pour les bénédictions de Scara et de Krahjarn de 5 % et 10 % respectivement.
 
+
    Le bonus aux dégâts au fil du temps de la bénédiction de Shelob a été augmenté de 5 %.
;Localisation
+
    Le bonus de maîtrise physique de la bénédiction des Ongbûrz a été augmenté.
:ALLEMAND : Consolidation des traductions des devises de Blé et de Braise
+
    Les drapeaux d'entrée/de sortie de Lugazag et TR ont été corrigés afin que seul le bon camp puisse interagir avec ses bannières.
:ALLEMAND : Mise à jour de la traduction de collecte des fioles dans la quête « La purification de la Forêt Noire »
+
    Les joueurs en quête de gloire ne peuvent plus utiliser Discrétion.
:ALLEMAND : Mise à jour du texte de la quête « Le lourd Hobbit »
 
:ALLEMAND : Mise à jour de l'infobulle pour la compétence Ligne rouge de chasseur « Flèches perforantes »
 
 
 
;JcJM
 
:Les joueurs peuvent désormais interagir avec des PNJ et des objets pendant « Marche en cours ! ». Vous devez toujours désactiver « En avant ! » pour pouvoir interagir avec les objets à déclenchement, comme manger de la nourriture ou récupérer des pierres de trolls.
 
:L'infobulle de « En avant ! » indique désormais correctement qu'elle augmente la vitesse de déplacement de 65 %.
 
:Mobilité ne suggère plus qu'elle fonctionne seulement hors combat.
 
  
 
;Zones de quêtes et d'aventures :
 
;Zones de quêtes et d'aventures :
*Avant l'Ombre
+
    La quête d'Eryn Lasgalen « Soigner la Forêt Noire » peut à nouveau être accomplie.
Sarch Vorn, le Tombeau noir
+
    REMARQUE : Les joueurs qui se sont déconnectés alors que Soigner la Forêt Noire était en cours de progression devront accepter à nouveau la quête et recommencer à zéro, en raison d'un changement de version nécessaire pour résoudre un problème.
:Cette instance est désormais disponible jusqu'à son niveau 2 pour les joueurs d'un niveau inférieur à 140.  
 
:Un effet de protection supplémentaire nommé « Coquille vide » a été ajouté afin d'empêcher un comportement imprévu qui pourrait amener le prince Amondir à attaquer depuis une position couchée pendant le combat contre la Peur grise.
 
:La difficulté du combat contre la Peur grise a été légèrement diminuée dans les versions Solo et Duo, et Gorwen dispose désormais d'une aura défensive afin de faciliter la résolution de cet affrontement pour certaines classes et configurations spécifiques.
 
:Parfois, il arrivait que l'équipement des êtres spectraux disparaisse lorsqu'ils utilisaient des compétences. Cela n'arrivera plus.
 
  
*Autres
+
    Les quêtes suivantes dans le Cardolan ont vu leur niveau passer de 20 à 25 : L'extinction des incendies à la ferme, Les outils du fermier Hove, Des gobelins à Haudh Narui et Un rapport pour Taeras.
:Clegur, Glyn Helyg et Lintrev jouent désormais les morceaux de musique prévus.
 
:Un fil de détente dévoyé ne permet plus aux orques de réapparaître lorsque le joueur bat en retraite dans la mission du pont de Caranost.
 
:Un Ourouk-haï miniature de la Main Blanche n'apparaît plus à la fin du Siège de Sirlond.
 
:Les tours de Caranost ne sont plus accessibles lors de la mission du pont de Caranost.
 
:Les quêtes de mission à Cardolan et aux Noues des cygnes ont désormais un délai d'attente de trois heures si la quête est abandonnée par le joueur.
 
  
;Excavations
+
    La Faille de Nurz Ghashu
:Les effets d'excavation Miasmes de niveaux I et II plafonnent désormais à cinq instances.
+
        Certains objets de fer et d'obsidienne de la Faille ont été ajoutés aux coffres de la Faille. Ainsi, les groupes de raid (dans lesquels vous ne pouvez pas gagner ces objets en battant des ennemis) peuvent toujours obtenir certaines de ces devises.
:Les effets d'excavation Défense de Sauron de niveaux I et II ne sont plus aléatoires et se cumulent comme prévu.
+
        L'épée de Thrang et le maillon brisé de la chaîne de Thaurlach peuvent désormais être obtenus dans les coffres correspondants. Vous n'en recevrez qu'un seul par victoire, les groupes de raid également.
:Correction d'un problème selon lequel les méchancetés d'excavation « La vie en rose » I et II s'appliquaient plusieurs fois par mission.
 
:Certains capitaines errants de la mission « Une invasion d'hommes » sont maintenant correctement affectés par les bonus de méchanceté.
 
:Correction d'un problème qui pouvait bloquer les ennemis dans les murs lorsqu'ils jaillissaient d'autres ennemis dans les niveaux les plus élevés des excavations.
 
:Les pierres d'excavation ne s'éterniseront plus dans certaines missions.
 
:Un deuxième négociant en doublon a été retiré de Rudimaure.
 
:Le rat d'excavation, dont l'apparition fait partie de l'effet Hydre dans les excavations de haut niveau, n'est plus docile. Et il ne vous aime pas.
 
:Les Orques qui infestent Caranost ne font plus venir leurs barrières depuis d'autres endroits. À ce titre, elles ne compteront plus pour l'accomplissement de prouesses pour lesquelles elles n'étaient pas prévues.
 
:Les méchancetés d'excavation qui créent des effets au sol persistants ont été légèrement modifiées, et les dégâts de moral qu'elles infligent dans un premier temps ont été réduits.
 
:« Nichée de mouches » réduit désormais correctement vos chances de critique, et n'affecte pas la finesse.
 
:De nombreuses icônes d'excavation ont été mises à jour.
 
  
;Festival de Yule
+
;Interface :
:Les missions de « Avant l'ombre » permettent désormais d'avancer correctement « Une mission pour ramener la bonne humeur ».
+
    Les noms personnalisés des fourre-tout s'affichent désormais correctement dans le stockage partagé, le coffre et le rangement de maison. Notez que le tri alphabétique continuera à prendre en compte le nom par défaut du fourre-tout.
:Vous ne pourriez plus récupérer de symboles ternis de Celebrimbor obsolètes dans le sac de cadeaux du Festival de Yule. Ils ont été remplacés par des objets légendaires et des récompenses d'artisanat actuels.
 
  
;Divers
+
;Divers :
:L'eau vive du monde du jeu a retrouvé l'apparence qu'elle avait avant la mise à jour 34.1.
+
    Les potions consommables de Fondcombe de niveau 50 ont désormais le bon type de réduction des dégâts d'ombre et de feu.
:Certains éléments physiques incorrects ont été supprimés du paysage du Mordor assiégé.
+
    Des superpositions ont été ajoutées dans plusieurs des premières régions du jeu qui n'étaient pas couvertes auparavant. Cela devrait permettre d'éviter les problèmes de surpeuplement et de performance lors des rencontres avec des Nazgûl ou d'autres interactions avec des groupes dans ces zones.
:Des textures floues des falaises de Gris-shatrolful ont été corrigées.
+
    Un certain nombre de quêtes dans les Landes d'Etten permettaient aux joueurs d'utiliser du mithril pour voyager. L'utilisation du mithril à cette fin a été désactivée.
:Une frontière infranchissable entre le Sud de la Vieille Forêt et l'Infortune du Saule a été revue.
 
  
;Problèmes connus :
+
==41.2.1==
:Certaines tâches des Noues des cygnes ne sont pas correctement traduites en allemand.
+
Voici les notes de la mise à jour 41.2.1 : L'année du dragon, correctif 1, sortie le mercredi 4 septembre 2024.
  
===34.1.2===
+
;Le voile des Neuf
Voici les notes de la mise à jour 34.1.2, sortie le mercredi 11 janvier 2023.
+
: Les spectres sans nom peuvent à nouveau apparaître dans les instances en solo, mais uniquement pour les joueurs pour lesquels la difficulté de terrain est activée.
 +
:: Ceci est valable indépendamment du fait que la difficulté ait ou non un effet dans l'instance.
 +
:: À l'intérieur des instances, les spectres n'apparaîtront pas avant le niveau 20, afin que les joueurs aient accès à la suppression des corruptions.
 +
:: Les spectres n'apparaîtront pas dans les raids, car ils ne peuvent pas accorder de récompenses et certains raids ont des mécanismes de boss complexes que les spectres peuvent perturber.
 +
:: Leur apparition dans les environnements ouverts reste inchangée.
 +
: L'aura d'effroi des Nazgûl s'accumule plus rapidement sur leurs ennemis.
 +
: Les Nazgûl accumulent désormais correctement leur corruption de puissance pendant les combats.
 +
: Les mécanismes de téléportation des Nazgûl devraient désormais mieux tolérer le lag, ce qui leur permettra de disperser les joueurs de manière plus efficace.
 +
: Le nombre d'ennemis à partir duquel le bannissement des Nazgûl ne prend plus compte des marques ou des anneaux est désormais plus élevé (environ 100 joueurs). Cette condition ne devrait se produire qu'en cas de rush très soudain au début du combat, par exemple lorsqu'un Nazgûl apparaît à proximité d'un point de voyage rapide, permettant à un grand nombre de joueurs de l'atteindre rapidement.
 +
: La vitalité des Nazgûl a été augmentée de 50 %. Les combats étaient un peu plus courts que prévu, ce qui empêchait un plus grand nombre de joueurs de s'y engager.
 +
: Les spectres ténébreux et lugubres disparaissent désormais au bout de cinq minutes s'ils ne sont pas vaincus, au lieu de dix.
 +
:: Les spectres cruels persisteront pendant dix minutes.
  
;Actualités et remarques :
+
;Maître du savoir
Domicile
+
: Le bonus de trait Flamme d'Anor de la ligne rouge permet à Feu-du-Magicien de maintenir Braises ardentes sur sa cible. Cet effet respecte désormais correctement le statut de votre trait Embrasement contrôlé, et ne renforce plus Braises ardentes sur votre cible si vous n'avez pas les rangs nécessaires d'Embrasement contrôlé.
:Les décorations d'intérieur ne nécessitent plus de remplir des conditions de réputation pour être utilisées.
+
: Les compétences d'Appel de créatures apprivoisées sur la ligne rouge ne bénéficient plus de bonus de dégâts de froid.
:De nouveaux objets pour domicile ont été ajoutés aux missions du Cardolan et des Noues des cygnes, et aux négociants d'excavation.
 
:La taille du lustre de Felegoth a été réduite pour mieux s'adapter à tous les types de maison.
 
 
 
Objets
 
:La quantité de chaque attribut fournie par les Tomes de statistiques a été ajustée pour augmenter de façon plus régulière d'un niveau à l'autre, et pour mieux correspondre au niveau d'utilisation minimum requis.
 
:Il y a maintenant des dessins de Parole de maîtrise de cambrioleur au niveau 101 dans les Archives de Fondcombe.
 
:L'effet d'espoir de Symboles d'espoir +5 (40 minutes) persistera désormais même en cas de défaite.
 
:Lorsque vous obtenez des Symboles d'espoir +5 (40 minutes) d'un coffre à butin, vous en recevrez désormais deux d'un coup.
 
:Le temps de récupération des Symboles d'excavation d'Edhelharn est désormais de 30 secondes au lieu de trois minutes.
 
:L'ornementation pour jambe de la monture de guerre du Tombeau noir peut désormais être teinte.
 
:Les maîtres du savoir peuvent à nouveau acheter des tomes de variantes pour l'aigle mineur auprès de leurs mentors de classe.
 
 
 
;JcJM
 
Les joueurs et les joueurs monstres ne bénéficieront plus d'aucun des renforts de la Caverne de Fror.
 
Zones de quêtes et d'aventures
 
L'Effroi a été réduit dans les niveaux d'excavation élevés.
 
La méchanceté d'excavation « Défense de Sauron I » ne s'accumule plus automatiquement.
 
Un problème a été corrigé pour la méchanceté d'excavation « Défense de Sauron II », qui se réappliquait incorrectement quand les ennemis avaient quatre niveaux d'effets. « Défense de Sauron II » est désormais un effet à trois niveaux qui peut être supprimé, et qui ne se propage plus parmi les ennemis.
 
Un problème a été corrigé avec la méchanceté d'excavation « Infection ! ».
 
La quantité d'Effroi infligée par les méchancetés d'excavation « Œil de Sauron I-III » ont été réduites, de 2, 3 et 5 à 1, 2 et 3.
 
Les mouches dans les méchancetés d'excavation « Nichée de mouches I et II » forment désormais un nuage autour du joueur plutôt qu'autour de l'ennemi.
 
Des descriptions ont été ajoutées à chaque variante et niveau d'excavation, ce qui permet de savoir plus facilement quelles méchancetés sont actives et quels sont leurs effets.
 
Les infobulles de la force d'excavation indiquent désormais le montant de Moral modifié et les dégâts infligés.
 
Les méchancetés des niveaux élevés de la variante d'excavation 4 sont désormais moins punitives. Un bug qui faisait que les valeurs de dégâts des monstres se multipliaient au lieu de s'additionner a été corrigé. « Nichée de mouches II » sur la variante d'excavation 2 et « Fatal à distance » sur la variante d'excavation 4 ont désormais échangé leurs places.
 
Les missions qui comportent des excavations exigent maintenant que les joueurs qui entrent dans la zone de la mission aient également la quête générale correspondante du donneur de mission. Si vous n'avez pas la quête générale correspondante, vous serez renvoyé à votre premier point de repère sauvegardé en entrant dans l'instance de la mission.
 
La mission « Signes et sceaux » fait désormais apparaître correctement des éclaireurs après avoir détruit les bannières et tué les Ourouks.
 
Les barils de poudre noire de la mission « Au milieu des tours de guet » peuvent désormais être utilisés par les groupes de toute taille.
 
Le récit abrégé de « Fille des querelles » s'affiche désormais correctement dans Delossad.
 
Localisation
 
ALLEMAND : Des traductions ont été mises à jour pour les tâches du Cardolan et des Noues des cygnes. 
 
ALLEMAND : Les traductions pour la compétence de capitaine Aux armes ! (Frère de bouclier) ont été corrigées
 
ALLEMAND ET FRANÇAIS : Les compétences et la page de collection du félin charmant/fringant/élégant s'affichent désormais dans la bonne langue.
 
ALLEMAND : Descriptions mises à jour pour « Quête : Le retour des Taurogrims. »
 
FRANÇAIS : Le dialogue pour Anthandir dans la quête de la Comté lointaine s'affiche désormais en français.
 
FRANÇAIS : Le dialogue avec Boutondor Bophin dans « Quête : Une visite dans la Comté lointaine à Tham Amothir » s'affiche désormais en français.
 
FRANÇAIS :  Les traductions pour « l'Épée des Récits du crépuscule » et « l'Épée des Contes du crépuscule » ont été mises à jour.
 
FRANÇAIS ET ALLEMAND : Plusieurs fautes de frappe ont été corrigées.
 
Divers
 
Les cadeaux de Hobbits pour Yule ne sont plus disponibles en jeu.
 

Version actuelle datée du 5 septembre 2024 à 12:04

Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique

Guides des Mises à Jour 2024 - 2025 : MàJ 39, MàJ 40, MàJ 41, MàJ 42, MàJ 43, MàJ 44, MàJ 45

Guides des Mises à Jour 2022 - 2023 : MàJ 32, MàJ 33, MàJ 34, MàJ 35, MàJ 36, MàJ 37, MàJ 38

Guides des Mises à Jour 2020 - 2021 : MàJ 31, MàJ 30, MàJ 29, MàJ 28, MàJ 27, MàJ 26

Guides des Mises à Jour 2018 - 2019 : MàJ 25, MàJ 24, MàJ 23, MàJ 22

Guides des Mises à Jour 2016 - 2017 : MàJ 21, MàJ 20, MàJ 19, MàJ 18



Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.

Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la Communauté !

Calendrier des activités 2024

Calendrier SSG 2024.jpg

Hiver du 1er janvier au 20 mars /---/ Printemps du 20 mars au 20 juin /---/ Eté du 20 juin au 22 septembre /---/ Automne du 22 septembre au 21 décembre

Janvier

  • 25 % de remise sur les marques d'escarmouche : du 04/01 à 10h00 (Heure de l'Est) au 08/01 à 3h00 (Heure de l'Est)
  • Événement d'escarmouche Mauvais présages : 11/01 à 16h - 01/02 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier : 15/01 à 16h - 25/01 à 9h
  • +25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains : 18/01 à 16h - 22/01 à 9h
  • 25 % de remise sur les marques d'escarmouche : 25/01 à 16h - 29/01 à 9h

Février

  • Chasse-poulet du 01/02 à 16h au 05/02 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 08/02 à 16h au 12/02 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/02 à 16h au 23/02 à 9h
  • Début de la saison 9 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/02 à 16h au 15/05 à 15h59
  • Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (520) (Date approximative : 21/02)
  • +10% points d'XP de vertu du 22/02 à 16h au 26/02 à 9h
  • Le conservateur est de retour du 29/02 à 16h au 11/03 à 9h

Mars

  • Festival du printemps du 7/03 à 16h au 25/03 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/03 à 15h au 23/03 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 14/03 à 15h au 18/03 à 8h
  • Myrtle Menthe arrive (Date approximative : 20/03 et 16/07)
  • Bonus d'XP de +25 % du 21/03 à 15h au 21/03 à 8h
  • Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16h au 02/04 à 9h

Avril

  • Chasse-poulet du 04/04 à 16h au 08/04 à 9h
  • Événement Le trésor enfoui du 04/04 à 16h au 10/04 à 9h
  • +10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 11/04 à 16h au 15/04 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/04 à 16h au 25/04 à 9h
  • Anniversaire (17 ans !) du 18/04 à 16h au 06/05 à 9h
  • Cadeau d'anniversaire des 17 ans du 18/04 à 16h au 01/04/25 à 9h
  • Bonus d'événement VIP du 22/04 à 16h au 29/04 à 9h

Mai

  • Bonus d'XP de vertu de +20 % du 02/05 à 16h au 06/05 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 09/05 à 16h au 13/05 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/05 à 16h au 23/05 à 9h
  • Augmentation du niveau de vertu de 90 à 92 (Date approximative : 14/05)
  • Début de la saison 10 du suivi de récompense d’objets légendaires du 15/05 à 16h au 14/08 à 15h59
  • Bonus d'XP de vertu de +10 % du 23/05 à 16h au 28/05 à 9h
  • Plafond Treebeard augmenté à 100 avec Gondor/Ancien Anorien (dès le 29/05)
  • Chasse-poulet du 30/05 à 16h au 03/06 à 9h

Juin

  • Festival du Solstice d'été du 06/06 à 16h au 26/06 à 9h
  • Bonus d'XP de +25 % du 06/06 à 16h au 10/06 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/06 à 16h au 26/06 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 27/06 à 16h au 01/07 à 9h

Juillet

  • Le conservateur est de retour du 02/07 à 16h au 12/07 à 9h
  • +25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 03/07 à 16h au 08/07 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 11/07 à 16h au 15/07 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/07 à 16h au 25/07 à 9h
  • Phillibert Fig arrive (Date approximative : 16/7 et 13/11)
  • Bonus d'événement VIP du 18/07 à 16h au 22/07 à 9h
  • Bonus d'XP de vertu de +10 % du 25/07 à 16h au 29/07 à 9h

Août

  • Chasse-poulet du 01/08 à 16h au 05/08 à 9h
  • +10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 08/08 à 16h au 12/08 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/08 à 16h au 23/08 à 9h
  • Début de la saison 11 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/08 à 16h au 13/11 à 15h59
  • Foire des fermiers du 15/08 à 16h au 04/09 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 22/08 à 16h au 26/08 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 29/08 à 16h au 03/09 à 9h

Septembre

  • Événement du Trésor bugan du 12/09 à 16h au 18/09 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/09 à 16h au 23/09 à 9h
  • Le lai des marins naufragés du 16/09 à 16h au 23/09 à 9h
  • L'anniversaire de Sacquet du 20/09 à 16h au 26/09 à 9h
  • Bonus d'XP de +25 % du 26/09 à 16h au 30/09 à 9h

Octobre

  • Chasse-poulet du 03/10 à 16h au 07/10 à 9h
  • Festival des Moissines du 10/10 à 16h au 04/11 à 9h
  • Bonus d'XP de vertu de +10 % du 10/10 à 16h au 14/10 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 14/10 à 16h au 24/10 à 9h
  • Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (525) (Date approximative : 15/10)
  • Augmentation du niveau de vertu de 92 à 94 (Date approximative : 15/10)
  • Événement Le Jour de Durïn du 17/10 à 16h au 22/10 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 24/10 à 16h au 28/10 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 30/10 à 15h au 04/11 à 8h

Novembre

  • Événement Le trésor enfoui du 07/11 à 16h au 13/11 à 9h
  • Début de la saison 12 du suivi de récompense d’objets légendaires du 13/11 à 16h au 12/02/25 à 15h59
  • Rowan Framboise arrive (Date approximative : 13/11)
  • Événement d'artisanat forestier du 13/11 à 16h au 23/11 à 9h
  • Bonus d'XP de +25 % du 21/11 à 16h au 25/11 à 9h
  • +25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 27/11 à 16h au 02/12 à 9h

Décembre

  • Plafond Treebeard augmenté à 105 avec Lointain Anorien/Landes désertiques (dès le 04/12)
  • Chasse-poulet du 05/12 à 16h au 09/12 à 9h
  • Festival de Yule du 12/12 à 16h au 06/01/25 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 12/12 à 16h au 16/12 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/12 à 16h au 23/12 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 19/12 à 16h au 23/12 à 9h
  • Le conservateur est de retour du 19/12 à 16h au 30/12 à 9h
  • Bonus d'événement VIP du 12/24 à 16h au 30/12 à 9h
  • Bonus d'XP de vertu de +20 % du 31/12 à 16h au 06/01/25 à 9h

Résumé des mises à jour

Les Ombres d'Angmar

Avril 2007
Sortie du jeu dans les rayons
50 niveaux de progression (50)
9 régions d’Eriador à explorer
Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques
12 Juin 2007
Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim
Nouvelle région d’Evendim
Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires
Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)
1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)
20 Août 2007
Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois
Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor
3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil
Nouveau système de réputation
Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP
25 Octobre 2007
Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres
Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux
Découvrez Gobelinville
Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu
Introduction des quartiers résidentiels
13 Février 2008
Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées
Création du système de tenues cosmétiques
Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten
1er Mai 2008
Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi
Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu
Nouveau système de loisir avec la pêche
Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur
22 Juillet 2008
Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion
Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I
3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles
Un aperçu de l’Eregion

Les Mines de la Moria

18 Novembre 2008
Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO
10 niveaux de progression supplémentaires (60)
2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes
Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien
Le Volume II contient 6 Livres épiques
1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs
17 Mars 2009
Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien
Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon
1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.
23 Juin 2009
Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum
1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs

La Forêt Noire

1er décembre 2009
Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO
5 niveaux de progression supplémentaires (65)
Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur
Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul
Apparition des escarmouches
1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)
2 Mars 2010
Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs
1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu
20 Avril 2010
Rachat de Turbine par Warner Bros
10 septembre 2010
Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play"
Sortie de l’Enedwaith
Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise
21 Mars 2011
Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts
Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts
1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.
23 Mai 2011
Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador
2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches
1er juin 2011
Migration des comptes Codemasters vers Turbine
Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)

L'essor d'Isengard

27 septembre 2011
Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)
Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard
10 niveaux de progression supplémentaires (75)
Refonte des statistiques
3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir
1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)
12 décembre 2011
Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard
Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan
1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard)
12 Mars 2012
Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve
Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin
Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve
1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)
24 Avril 2012
Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence
La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne
14 Mai 2012
Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé
Refonte de Fornost
Refonte de la Moria I
Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)

Les Cavaliers du Rohan

15 Octobre 2012
Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)
Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan
La région de l’est du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (85)
Combattez à cheval les Troupes de Guerre
Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan
17 Décembre 2012
Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1
Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)
Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur
Refonte de la Moria II
6 Mars 2013
Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2
Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)
Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »
13 Mai 2013
Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche
Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches
Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches

Le Gouffre de Helm

20 novembre 2013
Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)
Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane
La région de l’ouest du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (95)
Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur
Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques
14 avril 2014
Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard
Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent
Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard
14 juillet 2014
Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts
Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest
Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor
5 niveaux de progression supplémentaires (100)
Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement
5 novembre 2014
Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor
Nouvelle région à explorer: Le Gondor central
Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube
Bataille épique La reconquête de Perlargir
Introduction de la classe Béornide
4 mai 2015
Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath
Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)
Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé
Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath
Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles)
Objets légendaires imprégnés
3 août 2015
Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel)
27 octobre 2015
Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith
Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien
Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche
2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs
12 avril 2016
Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor
5 niveaux de progression supplémentaires (105)
Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien
Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor
3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse)
5 Juillet 2016
Sortie de la MàJ 18.2
Ajout du raid à 12 joueurs Le Trône du Seigneur de la Terreur
18 octobre 2016
Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi
Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord
Le Volume IV, Livre 7 : Le piège
Résidences premium du Belfalas
19 décembre 2016
Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games
L’équipe de développement reste la même
21 mars 2017
Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire
Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques
Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire
Deux instances artisanales solo ou en groupe

Le Mordor

2 août 2017
Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)
La région du Plateau du Gorgoroth à explorer
Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir
les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor
10 niveaux supplémentaires (115)
Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)
Nouvelle race jouable, le Haut-elfe
Refonte des avatars humains et elfes.
2 instances à 6 joueurs
6 mars 2018
Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22)
Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer
Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6
Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : Le lai de la rouille et du givre
Nouvel instrument de musique, le violon
Légère modification de l'interface de sélection des personnages
10 octobre 2018
Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)
5 niveaux supplémentaires (120)
Amélioration des avatars hobbits
2 nouvelles cartes (Les bastions nains avec Ered Mithrin + Monts de fer)
Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8
Trois instances à faire en solo ou en groupe
4 juin 2019
Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)
Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10
1 nouvelle carte (Le Val d'Anduin)
Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)
Client du jeu en 64 bits
5 novembre 2019
Sortie de Minas Morgul, septième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 25)
Livre noir du Mordor, chapitre 11 à 14
2 nouvelles cartes (Le siège du Mordor et la Vallée de Morgul)
1 nouvelle race jouable (les Nains Haches Robustes)
Augmentation du niveau maximum (130)
1 niveau supplémentaire en artisanat
4 instances à faire en solo ou en petite communauté
26 avril 2020
Les brumes des Terres sauvages (MàJ 26)
1 nouvelle carte (Les Puits du Long Fleuve)
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 1
30 juin 2020
Mariage Royal (MàJ 27)
Volume V - Livre 1
Ajout d'un festival d'été autour du mariage d'Aragorn et d'Arwen

La guerre des trois sommets

20 octobre 2020
La guerre des Trois sommets, huitième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 28)
1 nouvelle carte (Le Val d'Aïeul)
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 2 à 4
Nouveau système de quêtes avec les missions dès les bas niveaux
2 instances (1 raid + 1 instance 6 joueurs)
17 mars 2021
Les bois sauvages du Pays de Bree (MàJ 29)
1 "sous région" du Pays de Bree pour niveau 45 (Les bois sauvages)
2 instances pour 3 joueurs
8 juin 2021
Le sang d'Azog (MàJ 30)
1 nouvelle carte Azanulbizar (an 2799 du 3ème âge)
1 raid pour 12 joueurs
15 juin 2021
Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor)
30 juin 2021
Ouverture des serveurs légendaires à plusieurs niveaux de difficultés au choix (Shadowfax avec +50% XP -- Treebeard avec -60% XP)

Gundabad

10 novembre 2021
Dénouement à Gundabad, neuvième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 31)
1 nouvelle classe avec le bagarreur (classe de soutien orientée DPS et tank)
7 nouvelles cartes (Câr Bronach, Tassau-terres, Matugarde, La fosse de Mâcherocs, Tordesoif, Sombrelac et Fond-de-fosse)
Refonte du système des objets légendaires
Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)
1 nouvelle allégeance
23 novembre 2021.
Fermeture d'Osgiliath (zone PvP) pour cause de désertion des joueurs, la zone n'étant pas correctement configurée
16 février 2022
Rôdeurs et ruines (MàJ 32)
1 "sous région" de la Trouée des Trolls pour niveau 45 (L'Angle de Mitheithel)
Quartier des résidences d'Erebor
1 raid pour 12 joueurs le Trésor caché d'Abnankâra
20 avril 2022
La Comté lointaine (màJ 33)
1 région "La comté lointaine" pour niveau 20 - 23
Abandon du support 32 bits
15ème anniversaire du jeu, gratuité de tout le contenu jusqu'au niveau 95.
31 août 2022
Fermeture du serveur légendaire Anor, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
21 septembre 2022
Ajout de 6 nouvelles combinaisons race/classe (maj 33.2)
Suppression de l'arbre jaune du ménestrel
15 novembre 2022
Avant l'Ombre, douzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 34)
2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")
Des quêtes de niveaux 1 à 32
Une nouvelle escarmouche (Le destin funeste de Caras Gelebren)
40 nouvelles missions à difficulté variable (L'excavation)
Instance pour 6 joueurs (Sarch Vorn, le Tombeau noir)
2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)
Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)
22 mars 2023
Retour à Carn Dûm, treizième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 35)
Grosses modifications des compétences des personnages (disparition des arbres jaunes sur le ménestrel et sentinelle)
Nouvelle méthode de calcul pour les dégâts et le cout en puissance
instance Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire (3 joueurs)
instance Sant Lhoer, les jardins empoisonnés (3 joueurs)
instance Sagroth, le repaire des vermines (6 joueurs)
instance Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier (12 joueurs ajoutée le 26 avril 2023)
31 mai 2023
Fermeture du serveur légendaire Shadowfax, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.

Gondor renaissant & Umbar

31 mai 2023
Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
Nouveau livre épique (Le chant des vagues et du vent - Chapitre 1)
80 quêtes et prouesses dans 3 zones revisitées (Lossarnach, Haut-Lebennin et Lebennin)
28 août 2023
Les modestes foyers des Holbytlan​ (màj 37)
Nouvelle race (les Hobbits des rivières)
Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)
1er événement d'artisanat - L’événement forestier de Combe (forestier)
Refonte des statistiques (division par 10)
8 novembre 2023
Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)
Nouvelle classe, le Marin
3 nouvelles régions dans le Haradwaith (Umbar) + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes
Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)
13 mars 2024.
Arènes de combat (Màj 39) / 4 nouvelles instances
instance : Les rues de Râhal Bakh (3 joueurs)
instance : L'île des tempêtes (3 joueurs)
instance : Dahâl Huliz, l'arène (6 joueurs)
instance : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo (raid 12 joueurs)
15 mai 2024
Égouts et catacombes (màj 40)
Nouvelle zone sous la ville d'Umbar avec des quête répétables
Multiples corrections dans les instances et équilibrages des classes
31 juillet 2024
En plein vol (Màj 41)
Nouveau loisir - L'ornithologie
2ème événement d'artisanat - Rations de marche du Palais de Thorin (prospecteur + cuisinier)
Refonte des traits du MDS
2 août 2024
Ouverture du serveur légendaire Angmar (avec un événement serveur)
Ouverture du serveur légendaire Mordor (basé en Europe et 1er serveur à l'architecture 64 bits)

Pré-requis des dernières régions

Pré-requis du Mordor (105+)

Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.

Pré-requis des Bastions du Nord (115)

Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le chapitre 5 du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.

Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).

Pré-requis des Bastions des Nains (115+)

Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor pour continuer le chapitre 7 (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)

Pré-requis du Val d'Anduin (120)

Vous pouvez entrer assez simplement au Val d'Anduin par le nord de la Lothlórien, ou bien par la Porte de la Forêt à l'ouest d'Eryn Lasgalen. Les Béornides peuvent aussi s'y rendre avec leur TP de race à Beorninghus. Pour ce qui est de l'histoire, vous devez avoir fait le chapitre 9 du Livre noir du Mordor pour entamer le chapitre 10, mais vous pouvez commencer l'InterludeInterlude (qui suit le chapitre 10) dès votre arrivée à Beorninghus.

Pré-requis du Mordor assiégé (120+)

Pour pouvoir entrer au Mordor assiégé, il est impératif d'avoir fait l'Interlude du Livre noir du Mordor, qui commence à Beorninghus (parlez à Gandalf dans la maison de Béorn), et d'entamer le chapitre 11, toujours chez Gandalf. Les autres chapitres n'ont pas besoin d'avoir été faits pour avoir accès à l'Interlude. Vous serez téléportés au Mordor assiégé dans le chapitre 11.2.

Vous pouvez aussi vous y rendre en cliquant sur la bannière des ruines de Díngarth au Mordor, qui vous téléporte dans la version du Second Âge de Díngarth. (Evitez tout de même de vous y TP quand vous quêtez au niveau 108 dans Dor Amarth, les mobs sont 120+)

Pré-requis de Minas Morgul (122+)

Vous pouvez accéder à Minas Morgul en passant par le Carrefour à Osgiliath (après la bataille) et en continuant vers l'est ; ou bien en passant par Fennas Gost, la porte au sud-ouest de Lhingris. Si vous êtes déjà au Mordor assiégé, vous pouvez utiliser la bannière d'Adambel (près de la boîte aux lettres) qui vous téléporte à Echad Uial. Cependant, l'histoire vous y téléporte au chapitre 13.4 du Livre noir.

Pré-requis des Puits du Long Fleuve (130)

Vous recevrez deux prouesses et deux courriers au niveau 130 : l'un (avec un objet) pour commencer les quêtes de la zone, à Beorninghus (petite intro RP) et un autre sans objet vous disant juste d'aller à Skarhald parler à Durïn pour commencer l'héritage de Durin et les épreuves des Nains.

Vous pouvez entrer dans la zone par le sud, depuis le Val d'Anduin (c'est pas là que commencent les quêtes) et par le nord, depuis l'ouest de l'Ered Mithrin (c'est par là que l'épique y rentre).

Pré-requis pour Gundabad (140)

Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2022.

Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".

Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)

Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2024.

Mise à jour 41

Voici les notes de la mise à jour 41 : En plein vol, sortie le mercredi 31 juillet 2024.

Points importants L'événement d'artisanat Rations de marche commence le 1er août !

Le deuxième événement d'artisanat est arrivé, il s'appelle Rations de marche du Palais de Thorin ! Cet effort communautaire est ouvert à tous, mais se concentre particulièrement sur la prospection et la cuisine. Il s'agit d'un événement coopératif qui peut être rejoint par les artisans comme par les non-artisans.

Il a lieu toutes les heures, avec un point d'accès aux Portes de Thorin, à l'extérieur du Palais de Thorin. Un message est diffusé à Ered Luin cinq minutes avant le début de l'événement et ce dernier dure vingt minutes.

Participer à l'événement permet d'obtenir des rubans qui peuvent être échangés contre des récompenses auprès du vendeur Héori Firefeed, à l'extérieur de l'espace de l'événement. Une fois à l'intérieur d'Ukhbab-gairu, parlez à Ogmund Grandsoufflet pour obtenir la quête de l'événement. Une fois acquise, trois PNJ sont disponibles. Les prospecteurs peuvent parler à Skuld Scentlode pour obtenir la quête réservée aux prospecteurs, les cuisiniers peuvent parler à Ingul Ovestoke pour obtenir la quête réservée aux cuisiniers, et tout le monde peut parler à Velgerd Kilnwarden, Skuld ou Ingul pour obtenir une quête d'assistance accessible à tous, y compris aux non-artisans. Les personnages doivent avoir atteint le niveau Novice pour pouvoir participer à l'événement.

Pour en savoir plus, consultez notre guide sur LOTRO.com. L'ornithologie débarque !

Un nouveau loisir est désormais disponible dans Le Seigneur des Anneaux Online ! Découvrez et trouvez des oiseaux dans toute la Terre du Milieu pour gagner de nouvelles récompenses ! Pour commencer, les joueurs peuvent rendre visite à un maître des loisirs un peu partout dans le monde de jeu, notamment dans la Salle du Feu de la Dernière Maison Simple, à Arnfin dans la Vingt et unième salle, à Dol Amroth dans les Havres de Belfalas, Henri Plombechêne dans les archives de l'Escalier des Érudits à Bree, et Brago Barbotteux près de l'étang de Lèzeau dans la Comté. Équipez votre kit d'ornithologue et trouvez des oiseaux au cours de vos aventures ! Utilisez la compétence d'ornithologie pour trouver un oiseau et en savoir plus sur lui. Quand vous utilisez cette compétence, une période de trente secondes commence, pendant laquelle vous avez trois chances d'observer des oiseaux à intervalles aléatoires. Si vous réussissez à exécuter la compétence à chacune de ces occasions, vous pourrez trouver des oiseaux plus rares !

Les oiseaux découverts apparaissent sous forme de marque dans un nouvel onglet Ornithologie du panneau Collections. Le panneau Collections est accessible depuis le menu principal ou en appuyant sur Maj+C. Les kits d'ornithologue peuvent être achetés auprès de n'importe quel marchand. Vous pourrez découvrir des oiseaux plus rares en améliorant votre niveau d'ornithologie. Lorsque vous vous entraînez à l'ornithologie, un texte vous indique les régions où l'on peut trouver des oiseaux, ainsi que les habitats de ces régions dans lesquels ils pourraient être. Pour l'instant, l'ornithologie est disponible aux endroits suivants : Forochel, Angmar, Ered Luin, Evendim, Hauts du Nord, Monts Brumeux, Comté, Pays de Bree, Terres Solitaires, Cardolan, Trouée des Trolls, Noues des cygnes, Eregion, Enedwaith et Pays de Dun. Après vingt tentatives d'observation d'oiseaux dans une région, celle-ci sera soumise à un temps de récupération et vous devrez vous rendre dans une autre région pour continuer, ou attendre qu'il se termine.

Pour en savoir plus sur ce nouveau loisir, consultez notre guide sur LOTRO.com ! Mise à jour du Maître du savoir

La classe Maître du savoir fait l'objet d'une mise à jour importante ! Ces changements visent à mieux différencier les rôles et les styles de jeu des trois différentes spécialisations de trait du Maître du savoir. Retrouvez la liste complète des changements dans les notes de mise à jour ci-dessous. Quête de joueur monstre et suivi de récompense

De nouvelles quêtes ont été ajoutées pour soutenir le nouveau suivi de récompenses des joueurs monstres, disponible dans le Magasin SdAO ! Ces quêtes sont disponibles auprès de Faranil à Glân Vraig pour les joueurs des Peuples Libres et auprès de Cinaid au Pied de Gram pour les joueurs monstres. Deux quêtes présentent les nouvelles offres quotidiennes disponibles. La première vous demande de trouver un objet dans les Landes d'Etten, et la seconde vous demande d'obtenir des conseils à des personnes susceptibles d'en savoir plus. Une fois ces quêtes d'introduction accomplies, de nouvelles quêtes quotidiennes de Faranil et Cinaid deviennent disponibles, qui changent chaque jour et entraînent un conflit direct dans les Landes d'Etten. Dans ce conflit, les deux camps s'efforcent de faire pousser ou de corrompre un arbuste. Ces quêtes quotidiennes peuvent être réinitialisées avec du mithril du côté des joueurs monstres. JcJM en quête de gloire

La quête de gloire est un nouveau type de quête disponible dans les Landes d'Etten, où jusqu'à quatre joueurs de chaque camp peuvent choisir de partir en quête de gloire. Leur emplacement est indiqué sur la carte, des effets visuels sont placés au-dessus d'eux et les dégâts qu'ils infligent augmentent de 20 %. Les joueurs en quête de gloire sont récompensés lorsqu'ils battent leurs adversaires et deviennent plus forts dès qu'ils en tuent un certain nombre. En battant un grand nombre d'adversaires dans un délai de vingt minutes, les chasseurs de gloire gagnent un renfort de dégâts, de la renommée/de l'infamie et de la gloire pendant 30 minutes supplémentaires. Actualités et notes Général :

   Les cadeaux spéciaux de Hobbits de Yule et du Solstice d'été ont été retirés pour la saison.
   Les récompenses d'XP de vertu des cadeaux de Hobbits ont retrouvé leur valeur habituelle.
   La saison 11 du suivi de récompense d'objets légendaires arrivera le 14 août à 16 h (heure de Paris).

Maître du savoir :

   Les Maîtres du savoir ont reçu une mise à jour importante ! Les caractéristiques de la classe de Maître du savoir ont été réinitialisées en raison de changements dans les arbres.
   Voici quelques remarques générales, en plus d'informations complètes sur les traits :
   Les compétences d'invocation de créature apprivoisée conservent leur récupération actuelle, ce qui signifie que vous pouvez réinvoquer des créatures à volonté pendant les combats. Cependant, dans la ligne jaune, les créatures apprivoisées ne permettent pas de réinvocations rapides. Dans la ligne rouge, les créatures apprivoisées ont un impact réduit sur les dégâts infligés par les joueurs. Dans la ligne bleue, les créatures apprivoisées jouent un rôle clé et le gameplay consiste à les améliorer, puis à les utiliser pour augmenter les dégâts que vous infligez.
   La compétence "Au pied" est utilisable en combat avec un temps de récupération de 15 secondes. Le temps de récupération de la compétence est réinitialisé lorsque vous invoquez une nouvelle créature apprivoisée.
   Il existe une nouvelle compétence appelée "Renvoyer la créature apprivoisée" qui permet de simplement renvoyer la créature active. Cette compétence a un temps de récupération d'une seconde.
   Les compétences des créatures ont été modifiées de manière à ce qu'elles soient déterminées par les compétences des joueurs. Cela signifie que vous aurez des compétences de joueur correspondant à chaque compétence de créature activée manuellement, et que les compétences de joueur déterminent et appliquent les temps de récupération des compétences de créature apprivoisée. Réinvoquer une créature apprivoisée réinitialisera toujours les temps de récupération de ses compétences, mais le temps de récupération des compétences du joueur empêchera la créature apprivoisée d'utiliser les siennes avant la fin de la récupération.
   Lorsqu'elle exécute activement une compétence, votre créature annule 30 % des dégâts subis. Cela signifie que vos créatures ne sont pas complètement immunisées contre les dégâts, mais bien utiliser les compétences peut leur permettre de les exécuter sans être vaincues.
   Les compétences majeures de créature apprivoisée sont les suivantes :
       Esprit : Guérison à zone d'effet au fil du temps
       Ours : Défi - une provocation forcée (sans copie) qui cible jusqu'à 10 ennemis dans une zone d'effet avec un temps de récupération de 5 secondes.
       Corbeau : Absence de peur - Il s'agit d'une purification à zone d'effet et d'une guérison modeste pour la communauté.
       Aigle : Zone d'effet frontale qui brûle les ennemis et améliore Braises ardentes si l'effet est actif.
       Rôdemarais : Manœuvre de communauté Racine éclatante
       Lynx : Attaque à zone d'effet à dégâts élevés
       Prédateurs félins : Frappe à zone d'effet, jusqu'à +5 % de dégâts par cible touchée pendant 20 secondes.
   Remarque sur les temps de déclenchement : Dans les traits décrits ci-dessous, plusieurs sources de réduction de la vitesse des temps de déclenchement ont été supprimées. Les temps de déclenchement de base du Maître du savoir ont été réduits de 30 % à 60 %. L'objectif est de réduire le nombre de points de trait à dépenser dans la vitesse du temps de déclenchement, et de réduire le modificateur de temps de déclenchement du Maître du savoir à une valeur plus basse, car les traits précédents permettaient aux Maîtres du savoir d'atteindre -100 % de durée de temps de déclenchement dans certains contenus, ce qui pouvait nuire aux animations et causer d'autres problèmes techniques.
   Remarque sur les dessins : Un certain nombre de dessins ont des effets légèrement différents ou une puissance légèrement modifiée. Aucun dessin n'a été ajouté ou supprimé :
       Dégâts initiaux de Braises ardentes est désormais Portée de Braises ardentes. Braises ardentes existe pour ses dégâts au fil du temps au lieu de son coup initial, et ceci affecte désormais tous les dégâts de Braises ardentes.
       Dégâts et multiplicateur de critique de Test de Volonté sont désormais Temps de récupération de Test de Volonté. Cela reflète le fait que la valeur de Test de Volonté est principalement due à son étourdissement et non aux dégâts qu'il inflige.
       Intensité de renvoi de Connaissance de l'air est désormais Intensité de Connaissance de l'air. Connaissance de l'air est plus utile pour son annulation des dégâts que pour sa capacité de renvoi. Ce dessin améliore désormais les deux aspects de manière égale. Son intensité a été légèrement réduite.
       Dégâts & Multiplicateur critique de Lumière de l'aube naissante est désormais Dégâts de Châtiment. Châtiment est mieux adapté à ce bonus de dégâts, car Lumière de l'aube naissante est désormais une compétence d'interruption à faibles dégâts.
       Durée et affaiblissement de Signes du pouvoir est désormais Durée de Connaissance du maître du savoir. Ces affaiblissements ont été regroupés dans l'affaiblissement de Connaissance du maître du savoir et ne bénéficient plus de petites augmentations de puissance avec ce dessin.
       Dégâts directs de Gourde collante est désormais Dégâts de Gourde collante. Comme Braises ardentes, Gourde collante est plus axé sur les dégâts au fil du temps que sur le coup initial. Gourde collante et ses dégâts infligés au fil du temps bénéficient désormais de ce dessin, bien que cela n'ait pas d'impact sur Braises ardentes, même en l'appliquant ou en l'améliorant via Gourde collante.
       Dégâts de Connaissance de l'orage est désormais Récupération de Connaissance de l'orage. Tout comme Test de Volonté, Connaissance de l'orage n'est pas utilisé pour ses dégâts négligeables. Ce dessin réduit désormais le temps de récupération.
   Compétences générales :
       L'effet exact de Dissipation de la corruption dépend de votre dernière créature apprivoisée invoquée.
           L'ours enlève 1 corruption à votre cible avec un temps de récupération de 7 secondes.
           Les oiseaux éliminent 3 corruptions différentes de votre cible en 5 secondes avec un temps de récupération de 15 secondes.
           Les félins éliminent 2 corruptions différentes sur un maximum de 5 cibles dans une petite zone d'effet, avec un temps de récupération de 20 secondes.
           Le gardien des marais supprime 1 corruption sur un maximum de 5 cibles dans une large zone d'effet, avec un temps de récupération de 15 secondes.
           L'esprit élimine 1 corruption sur un maximum de 5 cibles dans une zone d'effet moyenne et restaure le Moral pour chaque corruption éliminée, avec un temps de récupération de 20 secondes.
       Connaissance des remèdes : La version de base de Connaissance des remèdes n'a plus de temps de déclenchement et est utilisable en se déplaçant.
       Lumière aveuglante n'est plus une compétence de base, mais elle peut être choisie avec un trait dans l'arbre jaune.
       Lumière de l'aube naissante devient votre compétence d'interruption principale. Elle n'a plus de temps de déclenchement et son temps de récupération est réduit à 15 secondes. Ses dégâts ont été réduits et son étourdissement supprimé.
       Goudron collant et Artisanat ancien ne sont désormais disponibles que lorsqu'on se spécialise en Maître ancien.
       Braises ardentes ne descend plus de niveau dans aucune circonstance. Le niveau supérieur est obtenu grâce à Embrasement contrôlé dans l'arbre rouge.
           L'effet Brûlure lente de Braises ardentes réduit désormais les réductions de dégâts ennemies de 3 %. Cet effet est également appliqué par d'autres compétences lorsqu'elles appliquent l'effet de dégâts sur la durée de Braises ardentes.
       Terre craquelée a été divisée en deux versions, une version de base avec des dégâts plus élevés mais sans racine, et une alternative qui peut être choisie comme trait dans l'arbre jaune et qui réduit ses dégâts mais ajoute le compte à rebours de la racine.
       Bourrasque n'interagit plus avec Brise agréable. Bourrasque gagne en puissance lorsque le joueur est spécialisé dans Maître de la fureur naturelle, et gagne un nouvel effet après avoir utilisé la compétence Fureur de la nature.
       Signes du pouvoir : Vigilance :
           Le bonus de détection de discrétion est passé de +3 à +5. 
           La durée de détection de discrétion est désormais de 5 minutes par défaut.
           Signes du pouvoir : Vigilance a désormais un temps de récupération de 90 secondes mais applique Détection de discrétion dans une petite zone d'effet autour du Maître du savoir. De plus, il fait sortir les ennemis du mode Discrétion dans un rayon modéré.
           Vous applique désormais le renfort Motivation ainsi qu'aux alliés proches, en leur conférant +10 % de Moral maximum.
       Signes du pouvoir : Commandement a été supprimé.
       Connaissance du maître du savoir affaiblit désormais les ennemis, que vous soyez en combat ou non. Cet affaiblissement a obtenu les effets précédemment appliqués par Signes du pouvoir : Commandement et Voir la fin des choses. Utilisée hors combat, elle fait également apparaître le volet d'affichage des monstres.
       Le temps de récupération de Lueur d'espoir a été augmenté à 15 secondes. La compétence coûte désormais 5 % de votre Moral max. L'intensité de ses soins a été augmentée de 50 %.
       Coup de bâton inflige désormais des dégâts de froid par défaut. Les dégâts infligés ont été considérablement augmentés quand un flanc est consommé.
       Le temps de récupération de Sagesse du Conseil a été réduit à 3 minutes. L'annulation/le renvoi des dégâts se produit sur tous les types de dégâts subis, et la durée du renfort a été réduite à 10 secondes. L'annulation et le renvoi des dégâts ne sont plus activés en JcJM.
       Feu intérieur est désormais uniquement sur la ligne bleue. Feu intérieur transfère désormais 15 % de la menace à votre créature apprivoisée à chaque pulsation, et n'applique plus aucun renfort de dégâts au Maître du savoir ou à sa créature apprivoisée.
       Froid du mage, Feu-du-Magicien et Étincelle du mage sont accessibles à tous les Maîtres du savoir dès leurs premiers niveaux.
           Froid du mage applique Paralysie par le froid, qui ralentit les ennemis de 30 % pendant 4 secondes. L'intensité de la guérison de Flanc de Froid du mage a été doublée. 
           Feu-du-Magicien applique un court effet de brûlure avec dégâts au fil du temps. Lorsqu'il consomme un flanc, Feu-du-Magicien restaure un peu de puissance.
           Sa consommation de flanc ne confère plus de renfort de dégâts au fil du temps. 
           Étincelle du mage inflige des dégâts immédiats et a un temps de récupération de 5 secondes. En consommant un flanc, Étincelle du mage vous accorde +35 % de vitesse de déplacement pendant 8 secondes. En se spécialisant dans Maître de la fureur naturelle, Coup d'éclair est également capable de procurer l'effet Flanc.
       Les soins de Connaissance de l'eau ont été réduits de 33 % (cette valeur de soins a été transférée aux soins de Flanc de Froid du mage), et Connaissance de l'eau est utilisable en déplacement sans temps de déclenchement. Connaissance de l'eau est désormais disponible au niveau 32.
   Gardien des animaux (ligne bleue)
       Cet arbre se concentre explicitement sur vos créatures invoquées, principalement pour les renforcer et les améliorer, et ainsi leur permettre de fournir la plupart de vos dégâts totaux. Ces modifications représentent un changement assez important pour le Gardien des animaux et visent à mieux différencier le style de jeu de cette spécialisation de celui du Maître de la fureur naturelle.
       Toutes les compétences offensives et avec dégâts des créatures apprivoisées disposent désormais d'un bonus inhérent à la menace.
       Compétences de créature mineures, ayant toutes un temps de récupération de 20 secondes :
           Ours : Étourdissement à cible unique
           Corbeau : +5 % de réduction de dégâts pour le Maître du savoir pendant 30 secondes
           Aigle : -40 % de vitesse et de dégâts au fil du temps
           Rôdemarais : Dégâts au fil du temps
           Petits félins : Dégâts au fil du temps plus puissants
           Grands félins : Dégâts au fil du temps à zone d'effet
       Signe sauvage : Rage (bonus de spécialisation) - Confère la compétence Signe sauvage : Rage, une compétence qui permet à votre créature apprivoisée d'effectuer une attaque dévastatrice contre sa cible avec un temps de récupération de 15 secondes. Après avoir utilisé cette compétence de commandement, vos compétences élémentaires réduiront le temps de récupération actif de Signe sauvage : Rage de 2 secondes. Cela signifie que bien utiliser les compétences rend Signe sauvage : Rage à nouveau disponible plus rapidement.
       Signe sauvage : Protection (bonus de spécialisation) - Confère une compétence qui aide vos créatures apprivoisées à se protéger. Cette compétence de commandement a un temps de récupération de 2 minutes. Effets individuels :
           Ours : Annulation de 75 % des dégâts, +25 % de soins reçus
           Corbeau : +100 % de chance d'esquive +25 % de réduction de dégâts des ombres
           Aigle : Annulation de 25 % des dégâts, accorde Sacrifice de l'Aigle. En raison de problèmes persistants avec l'ancienne mécanique de sacrifice, cet effet a été remplacé par un effet qui empêche le Maître du savoir d'être vaincu. Si le Maître du savoir reçoit un coup mortel, il récupère une partie de son Moral et perd cette protection.
           Rôdemarais : -50 % de dégâts à distance subis, immunité à Contrôle des foules
           Petits félins : -100 % de menace perçue, soins au fil du temps puissants
           Grands félins : Restaure le Moral à chaque fois que la créature apprivoisée est attaquée.
       Les Sceaux sauvages de froid, de feu et de foudre augmentent les renforts de la créature apprivoisée active pendant 12 secondes, jusqu'à 5 niveaux :
           Froid indomptable : x0,9 de dégâts subis (-10 % par niveau)
           Feu indomptable : x1,15 de dégâts infligés (+15 % par niveau)
           Éclair sauvage : +5 % de vitesse de course, -10 % de durée d'attaque, et +1 % de chances de critique par niveau.
       Traits spécialisés de Gardien des animaux :
           Feu intérieur (autrefois Flamme sœur) : Confère la compétence Feu intérieur. Feu intérieur transfère désormais 15 % de menace à votre créature apprivoisée à chaque pulsation. Feu intérieur n'améliore plus un renfort de dégâts pour vous ou votre créature apprivoisée.
           Rage inspirante (autrefois Sagesse exceptionnelle) : Signe sauvage : Rage inspire votre créature apprivoisée et vos alliés avec +10 % aux dégâts de la créature apprivoisée et +3 % aux dégâts de vos alliés (ne se cumule pas avec Inspiration du capitaine ou Présence inspiratrice du marin) pendant 18 secondes.
           Arme naturelle (autrefois Protection du corbeau) : Signe sauvage : Protection applique Aux armes à votre raid. Ne se cumule pas avec Aux armes du capitaine ou avec Vent de l'ouest du marin.
           Connaissance du combat (autrefois Coordination critique, désormais dans l'arbre de traits) : Confère la compétence Connaissance du combat, qui vous permet de créer une zone au sol accordant +25 % aux dégâts infligés par les alliés. Ne se cumule pas avec Étendard de guerre du capitaine ou Appel des bannières de guerre du marin.
           Lien renforcé (fusionné avec l'ancien Tutelle du mage brun) : Les anciens bonus de Lien renforcé et de Tutelle du mage brun, qui sont des bonus passifs aux statistiques de votre créature apprivoisée, ont été fusionnés en un seul trait.
           Tutelle du mage brun : Les Sceaux de sorcier confèrent à vos créatures apprivoisées des bonus supplémentaires lorsqu'elles ont atteint leur rang maximum.
           Celui de feu confère +15 % de chance critique à Signe sauvage : Rage. Celui de froid confère 5 secondes supplémentaires à Signe sauvage : Protection. Celui de foudre confère une immunité à Contrôle des foules.
       Arbre de traits de Gardien des animaux :
           Sceaux puissants : accorde +5-30 % aux dégâts de Sceau de sorcier. Quatre rangs.
           Instinct de chasse (autrefois Rage incontrôlable) confère désormais +5 % de dégâts d'Appel de créature apprivoisée par rang.
           Compagnons infatigables : Les créatures apprivoisées nouvellement invoquées bénéficient d'une bulle de dégâts temporaire pendant 10 secondes. Les rangs suivants augmentent la puissance de la bulle.
           Matériaux préparés : Réduit les temps d'invocation de créature apprivoisée de 20 % par rang. Réduit également le temps de récupération d'Appel de créature apprivoisée de -10 secondes à -45 secondes, en fonction du rang.
           Ami des rôdeurs confère la compétence Ami des rôdeurs ainsi que la capacité d'invoquer des rôdemarais.
           Préparation à la guerre : Les dégâts subis par la créature apprivoisée sont réduits de 5 % supplémentaires par rang lorsque vous exécutez des commandes joueur. 
           Alacrité sauvage : Augmente la durée des Sceaux sauvages de 3 secondes par niveau. (Ce trait n'est disponible que lorsque l'on se spécialise en Gardien des animaux/ligne bleue)
           Ami des oiseaux nobles confère la compétence Ami des aigles ainsi que la capacité d'invoquer des oiseaux nobles inférieurs.
           Pas touche ! confère la compétence Châtiment. (Ce trait n'est pas disponible lorsque l'on se spécialise dans Maître de la fureur naturelle/ligne rouge) 
               Châtiment inflige des dégâts à votre cible et l'étourdit, et réduit le temps de récupération actif de Lueur d'espoir de 3 secondes.
               Châtiment augmente la puissance du prochain sceau de votre mage, en le transformant en zone d'effet et en lui faisant appliquer le niveau maximum de son renfort de sceau sauvage correspondant.
               Châtiment a un temps de récupération de 60 secondes.
               Les coups critiques portés à votre créature apprivoisée réduisent le temps de récupération actif de Châtiment.
           Herbe à chat restaure désormais le Moral de votre créature apprivoisée au fil du temps et supprime 5 effets PMPB (Poison, Maladie, Peur, Blessure) sur elle. (Ce trait n'est pas disponible lorsque l'on se spécialise dans Maître de la fureur naturelle/ligne rouge)
           Ami des prédateurs félins confère la compétence Ami des chasseurs ainsi que la capacité d'invoquer des grands félins.
           Loyauté permet à votre créature apprivoisée d'absorber votre menace grâce à un sacrifice de Moral. Ce trait ne compte désormais plus que 2 rangs.
           Récompense post-combat ne compte désormais plus que 2 rangs.
           Lien inaltérable confère la compétence éponyme. (Ce trait n'est pas disponible lorsque l'on se spécialise dans Maître de la fureur naturelle/ligne rouge)
               Lien inaltérable convertit les dégâts subis par la créature apprivoisée en puissance à un taux de 10:1 (5 %) tout en l'empêchant de BPE.
               Lien inaltérable redirige également les soins du Maître du savoir vers la créature apprivoisée lorsqu'elle est active.
               Cette compétence a un temps de récupération d'une minute.
           Nuée de corbeaux augmente désormais les dégâts subis par votre cible de 25 %.
   Maître de la fureur naturelle (ligne rouge) :
       Cette spécialisation minimise l'interaction entre le joueur et ses créatures apprivoisées, et réduit leur impact global sur les dégâts qu'il inflige. La rotation de base consiste à accumuler des braises et à les consommer avec des coups d'éclair, mais vous gagnez un meilleur accès aux coups d'éclair, et chaque coup supprime complètement un effet de dégâts au fil du temps de Braises ardentes existant, ce qui conduit à un jeu plus dynamique dans l'ensemble. 
       Compétences :
           Le fonctionnement d'Anneau de feu a été quelque peu modifié :
               L'anneau se place désormais sur le sol devant vous et non plus sur votre cible. 
               L'anneau ne multiplie plus sa taille par deux au rang maximum du trait auquel il est associé.
               Les dommages qu'inflige l'anneau de feu s'effectuent principalement par le biais d'un effet de dégâts au fil du temps imposé aux ennemis qui se trouvent à l'intérieur.
               Le temps de récupération d'Anneau de feu a été augmenté de 30 à 75 secondes.
               La version JcJM de cette compétence inflige des dégâts importants lorsque l'on traverse la zone concernée. À l'intérieur de l'anneau, celui-ci inflige des dégâts mineurs au fil du temps. Lorsque l'on quitte l'anneau, traverser la barrière inflige des dégâts supplémentaires, mais bien moins importants que lorsque l'on y pénètre.
           Le fonctionnement de Fureur de la nature a été quelque peu modifié :
               Si la cible de la tempête est vaincue alors qu'elle est encore active, elle repart de plus belle pour former une nouvelle tempête.
               Elle inflige désormais beaucoup plus de dégâts à sa cible principale et des dégâts à zone d'effet beaucoup plus faibles.
               Les effets de tempête durent désormais 10 secondes.
               Après avoir activé Fureur de la nature, le Maître du savoir bénéficie d'un renfort de 15 secondes qui améliore Bourrasque et Froid du mage tout en augmentant les chances de critique de 10 % et les dégâts élémentaires de 30 %.
               Le temps de récupération de Fureur de la nature a été augmenté de 90 secondes à 2 minutes.
           Gourde collante inflige des dégâts de feu au fil du temps et, avec Embrasement contrôlé, augmente Braises ardentes au fil du temps sur les ennemis affectés.
           Le temps de récupération de Marche guerrière des Ents a été réduit de 5 minutes à une minute. Ses dégâts ont été augmentés et elle renverse désormais les ennemis dont le Moral est inférieur à 20 %. La Marche guerrière des Ents inflige désormais des dégâts supplémentaires à toutes les cibles qui ont été récemment secouées par Terre craquelée.
           Le temps de récupération de Tempête foudroyante a été réduit de 90 à 60 secondes. Les coups critiques de Tempête foudroyante attirent des particules de foudre vers votre bâton lorsque vous lui avez attribué le trait 'Orage et bâton'.
       Compétences de créature apprivoisée :
           Toutes les compétences de créature apprivoisée changent automatiquement lorsque vous vous spécialisez en Fureur de la nature. 
           Ordre de créature apprivoisée mineur devient Créature apprivoisée mineure - Flanc et applique l'effet Flanqué à votre cible.
           Ordre de créature apprivoisée majeur devient Créature apprivoisée majeure - Diversion et applique l'effet Flanqué en plus de réduire votre niveau actuel de menace.
           Invocation de X devient Appel à X. Chacune de ces compétences inflige des dégâts immédiats et applique des flancs au fil du temps ainsi qu'un effet tertiaire énuméré ci-dessous. Elles disposent toutes d'un temps de récupération de 2 minutes.
               Ours : Peur à zone d'effet
               Corbeaux : Diversion/Enrager
               Aigles : Augmente Braises ardentes au fil du temps
               Rôdeurs : Étourdissement et dégâts au fil du temps
               Prédateurs félins : Dégâts à zone d'effet
               Traqueurs félins : Dégâts au fil du temps
       Bonus de spécialisation de Maître de la fureur naturelle :
           Coup d'éclair : Lorsque vous vous spécialisez dans la branche Maître de la fureur naturelle, Étincelle du mage devient Coup d'éclair.
       Traits spécialisés de Maître de la fureur naturelle :
           Combustion améliorée confère à Coup d'éclair et Tempête foudroyante la capacité de consommer toutes vos Braises ardentes pour des dégâts supplémentaires basés sur le niveau actuel de Braises ardentes. Les dommages générés par Combustion améliorée infligent désormais des dégâts de foudre et bénéficient des bonus aux dégâts de foudre.
           Maître des éléments : Les compétences de froid appliquent des affaiblissements si elles suivent une compétence de feu ou de foudre. 
           Flammes accélérées (anciennement Exposition aux éléments) : Les compétences de feu bénéficient d'un renfort de durée de déclenchement de -10 % par niveau, avec un maximum de trois niveaux et une durée de 15 secondes.
           Feu liquide confère la compétence Gourde collante, qui inflige des dégâts au fil du temps et, avec Embrasement contrôlé, augmente Braises ardentes au fil du temps.
           Balayage au bâton (anciennement Hâte) octroie la compétence Balayage au bâton. Balayage au bâton ne réduit plus les temps de récupération des compétences.
           Flamme d'Anor octroie désormais +1 impulsion de Feu-du-Magicien.
       Arbre de traits de Maître de la fureur naturelle :
           Maîtrise du feu gagne 2 rangs avec un bonus maximum de +25 % au rang 5.
           Orage et bâton (anciennement Orage et épée) : Votre bâton attire des particules de foudre toutes les 15 secondes. Se cumule jusqu'à 3 fois. Lorsque vous utilisez Coup de bâton, une seule particule de foudre est consommée pour infliger un coup d'éclair à votre ennemi. Ce coup bénéficie de Combustion améliorée et de Foudre féroce. Lorsqu'il est chargé de foudre, Coup de bâton a désormais une portée de 15 mètres. Ce trait fait également en sorte que les coups critiques portés avec Tempête foudroyante attirent des particules de foudre vers vous.
           Repousser l'ennemi augmente le bonus de dégâts infligés lorsque Coup de bâton consomme un flanc.
           Balayage inébranlable (anciennement Tir nourri) vous confère +7,5 % de chances de critique pendant 14 secondes. Les rangs 2 et 3 augmentent de 4 à 8 secondes la durée de réapplication du renfort.
           La durée de Foudre féroce a été réduite de moitié, mais ses DPS augmentés de 60 %. 
           Embrasement contrôlé : La réapplication de Braises ardentes lui fait gagner +1 niveau par rang, jusqu'à un maximum de 3 rangs.
           Vent puissant nécessite Embrasement contrôlé au rang maximum, et son bonus au rang maximum a été augmenté de 70 % à 100 %.
           Anneau de feu améliore désormais les dégâts d'Anneau de feu, car il n'applique plus d'affaiblissement.
   Maître ancien (ligne jaune) :
       Ces changements rapprochent le pouvoir des Maîtres du savoir de la ligne jaune de celui des cambrioleurs et des marins de la ligne jaune. 
       Compétences de spécialisation du Maître ancien :
           Les compétences Connaissance du feu et Connaissance du froid ont été fusionnées en une seule compétence : Connaissance du feu et Connaissance du froid, qui s'obtient en se spécialisant en Maître ancien. L'intensité de cet effet combiné a été légèrement réduite à une base de x0,9 des dégâts infligés (-10 %).
           Le temps de récupération de Test de Volonté a été réduit et passe de 60 à 40 secondes.
           Ami de la nature : La spécialisation en Maître ancien confère la capacité d'invoquer Esprit de la nature.
               Esprit de la nature n'a plus de temps de récupération initial pour les compétences contrôlées par les joueurs.
               Les esprits de la nature flanquent désormais automatiquement les ennemis à intervalles réguliers, tout en guérissant automatiquement les alliés d'un petit pourcentage.
       Les Compétences de créature apprivoisée mineures ont une durée de 45 secondes et un temps de récupération de 20 secondes :
           Esprit : Le bonus de Moral est rétabli lorsque vous recevez des soins.
           L'ours offre x0,97 aux dégâts infligés
           Corbeau : Offres x0.9 aux dégâts infligés à distance et applique l'effet Enragé
           Aigle : -2 % aux dégâts subis et +1 Espoir
           Rôdemarais : +3 % de dégâts subis à distance et +2 % de dégâts tactiques
           Chats : +3 % de dégâts subis au corps-à-corps et +2 % de dégâts tactiques
       La plaie lacérée dispose désormais de deux sources de foudre et de deux sources de feu. Après avoir utilisé Goudron collant ou Test de volonté, votre prochaine compétence de feu appliquera des dégâts supplémentaires. De même, après avoir utilisé Artisanat ancien ou Éclat fatal, votre prochaine compétence de foudre infligera des dégâts supplémentaires.
       Les effets de Goudron collant s'appliquent désormais d'une manière légèrement modifiée :
           Le goudron a une durée de base de 20 secondes, mais cette durée peut être augmentée par 'Force de volonté' pour atteindre jusqu'à 15 secondes supplémentaires. 
           De plus, lorsque Goudron collant tombe d'un ennemi (parce qu'il a quitté la zone de goudron ou parce qu'elle disparaît), il subit 20 secondes supplémentaires d'Armure déchirée Mineure. Cela signifie que vous pouvez atteindre une durée maximale d'Armure déchirée de 55 secondes par utilisation, bien que l'effet réel au sol ne persiste que pendant 35 secondes au maximum.
   Traits spécialisés du Maître ancien :
       Goudron collant confère la compétence Goudron collant.
       Connaissance de l'orage confère la compétence Connaissance de l'orage.
       Artisanat ancien confère la compétence Artisanat ancien.
       Connaissance de la protection confère la compétence Connaissance de la protection.
           Connaissance de la protection est désormais une compétence défensive qui bénéficie aux alliés lorsqu'ils se trouvent dans sa zone plutôt que d'affaiblir les ennemis. Connaissance de la protection applique un effet aux dégâts subis de x0,7, réduisant les dégâts de 30 %. Connaissance de la protection a une durée de 30 secondes et un temps de récupération de 2 min 39 secondes.
   Arbre de traits de Maître ancien :
       Saisissement terrien : Réduit les dégâts de Terre craquelée de 50 % mais ajoute une Immobilisation à application différée à cette compétence.
       Bouclier de la connaissance (anciennement Raisonnable) : Vous procure un court renfort défensif lorsque vous utilisez une compétence de connaissance. Ce renfort est augmenté en fonction de son rang.
       Éclat fatal : Confère la compétence Éclat fatal
           Le temps de récupération d'Éclat fatal passe de 1 à 2 minutes et sa période d'immunité est réduite, passant de 4 à 2 secondes.
           Les rangs 2 et 3 réduisent le temps de récupération de 30 secondes par rang.
       Force de volonté : Augmente les durées du renfort de 3 secondes par rang.
           Concerne Brûlure lente, Froid cassant, Connaissance du feu et Connaissance du froid, Connaissance du vent, Artisanat ancien, Goudron collant et Connaissance du maître du savoir.
       Pouvoir de la terre : +5 secondes à la durée d'Immobilisation de Terre craquelée par rang.
       Connaissance de la guérison ne donne plus à Connaissance de l'eau un renfort de soins reçus à son rang maximum.
       Signe du pouvoir : Voir la fin des choses : Accorde la compétence éponyme.
           Le SdP : VFC est désormais un renfort défensif de courte durée pour le Maître du savoir, qui annule 45 % des dégâts subis et donne +100 % aux chances de parade partielle pendant 3 secondes, soit un peu plus longtemps que l'animation de la compétence.
           Le SdP : VFC dispose désormais d'un temps de récupération de 20 secondes. 
       Flux de pouvoir confère la compétence Partage du pouvoir. Tout rang supplémentaire augmente la quantité de puissance restaurée.
       Lumière aveuglante accorde la compétence éponyme.
           La durée d'hébétement de base de Lumière aveuglante est désormais de 10 secondes.
           Le temps de récupération de Lumière aveuglante est désormais de 30 secondes.
       Éclair explosif : +5 secondes à la durée d'hébétement d'Éclair explosif par niveau.
       Préparation rapide : Réduction du temps de récupération de Lumière aveuglante de +5 secondes par niveau.
       Signe du pouvoir : Intégrité accorde la compétence éponyme.
           L'immunité d'Intégrité dispose désormais d'une durée de base de 15 secondes et d'un temps de récupération de 45 secondes.
       Connaissance du vent accorde la compétence éponyme. (Ce trait n'est pas disponible lorsque l'on se spécialise dans Maître de la fureur naturelle/ligne rouge)
           Connaissance du vent ne peut plus être améliorée et applique simplement +5 % aux dégâts subis lorsqu'elle est utilisée.
       Vent immémorial fait en sorte que Connaissance du vent propage Connaissance du feu et Connaissance du froid aux ennemis proches. (Ce trait n'est disponible que lorsque l'on se spécialise en Maître ancien/ligne jaune)
       Brise agréable : Accorde la compétence éponyme. La quantité de soins est augmentée de +5 % à chaque rang supplémentaire.
           Brise agréable restaure une petite quantité de Moral sur une petite zone autour de votre cible.
           Brise agréable n'interagit plus avec Bourrasque et ne nécessite plus d'être déclenchée pour être disponible.
           Guérison de Brise agréable augmentée de 50 %.
           Le temps de récupération de Brise agréable a été augmenté de 10 à 30 secondes.
       Signal d'espoir : Remplace Lueur d'espoir par Signal d'espoir, une compétence à effet de zone dont les soins sont réduits de moitié.
           Cette compétence est limitée à la communauté de sa cible.
           Ce trait fait également en sorte que Connaissance de l'eau applique +5 % de soins reçus à sa cible lorsqu'elle est utilisée.
       Confère la compétence et l'effet : Maître ancien
           Maître ancien a un temps de récupération de 3 minutes.
           Maître ancien vous permet d'accumuler de la puissance lorsque vous réalisez des coups critiques ou des soins (jusqu'à 1 fois par utilisation de la compétence).
           Au 10e niveau, elle se transformera en charge de Maître ancien.
           La compétence elle-même (Maître ancien) vous donnera immédiatement le maximum de 5 charges. L'utilisation d'une compétence renforcée consomme une charge.
           Les charges diminuent lentement hors combat, jusqu'à ce que vous n'en gardiez qu'une seule (vous pouvez donc toujours commencer le combat avec une charge, mais vous ne devriez pas avoir à reconstituer des charges avant chaque affrontement)
           Ces charges permettent de renforcer un grand nombre de vos compétences, comme suit :
               Connaissance du feu et Connaissance du froid devient un effet de zone.
               Signe du pouvoir : Intégrité gagne 20 secondes sur sa durée.
               Signe du pouvoir : Voir la fin des choses voit sa puissance doublée, Parade partielle devient une Parade totale.
               Bouclier de pouvoir : Vigilance renforce la Défense critique des alliés.
               Connaissance de l'air applique une bulle.
               L'intensité de Connaissance du vent est augmentée à 7,5 %.
               Connaissance du feu et Connaissance du froid devient un effet de zone et affaiblit les temps de déclenchement ennemis.
               Feu-du-Magicien applique de puissants dégâts au fil du temps.
               Étincelle du mage étourdit sa cible.
       Diminution améliore désormais les affaiblissements causés par Artisanat ancien et Connaissance du maître du savoir.

Autres classes :

   Gardien des runes : Rédiger une nouvelle fin ne suggère plus qu'elle s'applique à toute votre communauté lorsque vous l'utilisez. Il s'agit d'une compétence ciblée.
   L'effet 'Défenses renouvelées' qui suit de puissants affaiblissements tels que Nuée de corbeaux, Honte du parjure et Destruction de Thangorodrim dure désormais 90 secondes, au lieu de 45 secondes.
   Après avoir bénéficié d'un renfort 'Aux armes', les joueurs subiront désormais 25 secondes dÉpuisement'. Cela vous empêche de bénéficier d'autres effets 'Aux armes' jusqu'à ce que la compétence expire.

Magasin SdAO :

   La capacité de déverrouiller un emplacement pour une quatrième profession est désormais disponible dans le magasin SdAO.

Combat et Monstres

   Les effets de zone d'effets rectangulaires et coniques en jeu détectent désormais les cibles sur des différences de hauteur beaucoup plus importantes qu'auparavant.
       Cela devrait permettre aux effets de zone de fonctionner plus efficacement en présence de pentes, de rampes et d'escaliers.

Artisanat et loisirs

   Ornithologie !
       Un nouvel onglet Ornothologie a été ajouté au panneau Collections afin de répertorier tous les occupants ornithologiques de la Terre du Milieu que vous pouvez apercevoir.
   Les dialogues de plusieurs quêtes d'introduction à l'artisanat ont été revus pour tenir compte de la suppression des vocations.
   De nouvelles méthodes de préparation pour ferronniers ont été ajoutées au niveau d'Umbar et créent les outils multifonctions suivants :
       Outils du fourbisseur umbari : fabricant d'armes, menuisier, forestier et prospecteur
       Outils de l'explorateur umbari : tailleur, forestier, bijoutier et prospecteur
       Outils de l'historien umbari : érudit, fermier, bijoutier et fabricant d'armes
       Outils du protecteur umbari : prospecteur, ferronnier, érudit et tailleur
       Outils du joaillier umbari : bijoutier, prospecteur, fermier et cuisinier
       Outils du contremaître général umbari : cuisinier, fermier, ferronnier et tailleur

Quêtes, prouesses et zones d'aventure

   Il est désormais plus facile de voir les objectifs sur la carte pour la quête d'Eryn Lasgalen, La couvée de Torech Emel.
   La lettre qui octroie la quête Votre équipement et celui des autres affiche désormais le bon texte pour les Beornides.
   La prouesse du Mordor Récits de Gorgoroth a été revue afin d'identifier les quêtes que les joueurs doivent accomplir pour obtenir la prouesse.
   Résolution d'un problème avec la quête de Gundabad En quête d'or dans laquelle les joueurs recevaient deux pépites d'or et seule l'une d'entre elles était validée.
   Il est désormais plus facile de cliquer sur les bannières de la quête de Dol Amroth Les bannières d'Umbar.
   L'objectif "Terminez les habitants du Cap d'Umbar", dans le cadre de la prouesse méta du Cap d'Umbar, a été corrigé pour devenir "Terminez les quêtes du Cap d'Umbar". Les conditions de réussite n'ont pas changé.
   Les joueurs ne seront plus attaqués par des corsaires invisibles lorsqu'ils effectueront la quête des îles du Bouclier, Un larcin démesuré.
   Le Corbeau des tempêtes sur la boîte aux lettres d'Echad Naeglanc, dans le Pays de Dun, ne fera plus passer les joueurs en mode combat.
   Le nom d'une quête dans les Landes désertiques, Sous le regard de Narchost, a été corrigé pour devenir Sous le regard de Carchost.
   Dans les Landes farouches, l'anneau de quête de Morcar ne s'affichera plus sur le radar une fois que toutes ses quêtes auront été accomplies.
   Les arbres associés à la quête d'Eryn Lasgalen Soigner la Forêt Noire ne s'illumineront plus si la quête n'est pas en cours.
   Dans l'instance de quête d'Eregion Le chef du Bois Putride, Zagâfum n'attaquera plus les joueurs avant qu'ils aient le bon objectif.
   Concernant les guerriers zhelruka dans la quête Tûr Fuar de Câr Bronach : Les Zhelruka capturés ne réapparaîtront plus avec des anneaux de quête, même s'ils ne peuvent pas être réutilisés pour faire avancer la quête.
       REMARQUE : Les joueurs qui se sont déconnectés alors que la quête de Câr Bronach Tûr Fuar : Les Zhelruka capturés était encore en cours devront l'accepter à nouveau et la recommencer en raison d'un changement de version nécessaire pour résoudre un problème.
   Les points lumineux dans le paysage de l'Eregion ne peuvent désormais être vus que lorsque les quêtes correspondantes sont en cours.
   Ennemis de la forêt de Firien, une quête lointaine dans les collines des Feux, en Anorien lointain, peut désormais être reçue. Vous pouvez l'obtenir en triomphant de Variag dans les environs d'Halifirien.
   Les prouesses Capitaines de Minas Tirith, Maîtres de Minas Tirith et Protecteurs de Minas Tirith devraient à nouveau être accordées correctement lorsque vous approchez les PNJ concernés.
   Les guides de quête de la quête des Hauts des Galgals Les fouilles sont désormais plus faciles à voir sur la carte.

Instances et escarmouches

   Afin d'éviter plusieurs problèmes de gameplay, les descendants ont été retirés de tous les niveaux de l'instance "Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire". 

Missions et excavations

   La mission du Val-d'Aïeul "Les terrains de chasse" fonctionne désormais correctement dans le cadre d'une communauté en duo.
       Remarque : La mission d'instance Les terrains de chasse bénéficiera d'un changement de version lors de la mise à jour. 
   Concernant la mission de Gundabad : "Piquer comme un Grodbog", la porte de sortie de l'instance fonctionne désormais correctement.
   Concernant la mission de Gundabad : "Des invités indésirables", la porte de sortie de l'instance fonctionne désormais correctement.
   Les ennemis apparaissent désormais systématiquement au bon moment dans la mission des Bois sauvages : L'attaque de Liprompt.

Objets et récompenses

   Les objets légendaires indiquent désormais s'ils sont prêts à être reforgés dans l'infobulle d'examen.
   Les instruments à emplacements apparaissent désormais correctement dans la section Instruments de la Salle des ventes.
   Si vous avez terminé "L'Abîme de Mordath - niveau 2", les composants d'artisanat fragments de l'abîme peuvent de nouveau être échangés auprès du vendeur d'artisanat de Gorgoroth ou du Vendeur de récompenses de Gorgoroth maître de connaissance du Mordor.
   L'infobulle de la peau albinos indique désormais correctement qu'il s'agit d'un objet qui peut être échangé contre des tâches.

JcJM/Landes d'Etten

   Les joueurs monstres devraient désormais pouvoir accéder à leur propre suivi de récompense (sous réserve de disponibilité)
   Quelques mises à jour des troqueurs dans les Landes d'Etten : les vendeurs proposent désormais des quêtes achetables. Le montant d'XP d'objet légendaire qu'elles offrent en récompense s'ajuste à votre niveau. Ces quêtes peuvent être achetées avec des jetons de bravoure, des citations et la nouvelle monnaie introduite en même temps que le suivi de récompense de joueur monstre : le Marta.
   De nouvelles récompenses d'ornementation basées sur la première et la troisième version des armures des Landes d'Etten ont été ajoutées aux vendeurs d'armures de Glân Vrai. Ces récompenses peuvent être achetées avec la nouvelle monnaie de compte partagée disponible dans le prochain suivi de récompense de joueur monstre : la saison du chaos.
   Les nouveaux packs de consommables sont disponibles auprès des négociants des vendeurs de joueurs et de joueurs monstres à Glân Vraig et au Pied de Gram, respectivement. Ils peuvent être achetés avec la nouvelle monnaie de compte partagée disponible dans le prochain suivi de récompense de joueur monstre : la saison du chaos.
   Ajout du nouveau cadre de portrait de joueur pour la saison du chaos chez le vendeur de tâches de Glân Vraig.
   Une quête hebdomadaire est désormais proposée aux joueurs monstres, ainsi qu'une clé de récompense avec un coffre à piller chaque semaine.
   Les coffres des joueurs ont été mis à jour et un niveau supplémentaire a été ajouté, avec une nouvelle clé donnée lors de la première quête hebdomadaire.
   Décimez leurs rangs ! prévoit désormais un retour à Tordur, comme indiqué.
   Entraver l'ennemi téléporte désormais dans le camp d'Orques et ne mentionne plus l'emplacement aléatoire.
   Nous avons apporté les modifications suivantes aux quêtes d'abattage achetées au Pied de Gram et Glân Vraig :
       Il n'y a plus de niveaux associés à ces tâches, il n'y a qu'une seule tâche.
       Le décompte des créatures abattues dans le cadre de ces tâches passe à 50.
       Les quêtes hebdomadaires précédemment avancées par chaque réussite de la tâche d'abattage ou des niveaux de tâche d'abattage fournissent maintenant 5 exemplaires de l'objet nécessaire pour satisfaire l'objectif des quêtes hebdomadaires.

Paysage

   Divers problèmes de placement de décorations ont été corrigés.
   Plusieurs points de blocage ont été corrigés.
   Divers problèmes de problèmes de cheminement ont été corrigés.
   Divers objets flottants ont été corrigés.
   Divers problèmes de textures de terrain ont été corrigés.
   Divers problèmes de combats en Z ont été résolus.

Localisation

   Adaptation de la disposition de l'écran des traits de classe pour corriger un problème qui faisait que les descriptions de traits de Maître du savoir en allemand étaient coupées en bas de l'écran.
   (Allemand) Correction d'un problème d'habillage du texte sur l'écran des Traits de vertu.
   (Allemand) Correction d'un problème de découpage du texte sur l'écran de Quêtes.
   (Allemand) Correction d'un problème d'habillage du texte sur l'écran des Méthodes de préparation.
   (Allemand) Une coquille a été corrigée sur la carte de la Terre du Milieu en allemand. 

Divers

   Le lanceur du jeu corrige désormais automatiquement une certaine catégorie d'erreurs de type "Impossible de décrypter et de désérialiser les données téléchargées depuis le serveur".
   Le négociant capitaine de flotte à Dâr Laja, la salle de rencontre, indique désormais sur la carte qu'il est négociant.
   La voix off des Frères et Sœurs des Pièces dans la dernière étape de la nouvelle quête du scénario de Keteph se joue désormais correctement.
   Le vieux Bauman, au camp de bûcherons de Combe, indique désormais sur la carte qu'il est négociant.
   Harthabor, à Jax Phanâl, indique désormais sur la carte qu'il est négociant.
   Les pillards corsaires de Barad Rill ne mangent plus en se servant de leurs armes comme ustensiles.
   Le Nain temamir Asitam conserve désormais la même apparence à chaque fois qu'il apparaît (que ce soit dans le Gondor royal ou à Furukzahar).
   Le nom du prospecteur représentant la Garnison de Fer à Gharâf-fehem dans les Filons du Rubicorne a été corrigé. Il s'appelle désormais "Hersir".

41.1

Voici les notes de la mise à jour 41.1, sortie le mercredi 14 août 2024.

Actualités et remarques :

Le voile des Neuf sur le serveur légendaire

   Nous avons modifié les conditions d'apparition des spectres inférieurs :
   Lorsqu'un joueur se trouve dans une instance, mais qu'il ne fait pas partie d'une communauté, aucun spectre inférieur ne peut apparaître. Cela signifie que les instances en solo/de l'histoire ne seront plus interrompues par des spectres, mais rejoindre un groupe avec un autre joueur réactivera leur apparition.
   Tant que vous êtes dans un groupe avec au moins un autre joueur, même si ce joueur n'est pas à proximité, les spectres inférieurs sont réactivés dans les instances.
   Les chances d'apparition d'un spectre ont été réduites de moitié.
   Le temps de récupération de l'apparition des spectres a été modifié, il passe à 7 minutes.
   Le fait d'être attaqué par un spectre empêche désormais l'apparition d'un autre spectre lorsque le premier est éliminé. Notez que si vous n'êtes pas touché par le spectre, vous pouvez toujours en faire apparaître un nouveau, ce qui signifie que vous pouvez en voir plusieurs à la suite si vous les attaquez en groupe.
   Les spectres de niveau inférieur à 20 dissipent désormais leur corruption lorsqu'ils apparaissent. Les joueurs de niveau 20 et plus ont tous accès à la dissipation de la corruption et devront gérer les corruptions grâce à leurs compétences.
   Les spectres de faible niveau utilisent désormais moins souvent des éclairs d'ombre.

Récompenses de l'événement forestier

   Nous avons ajusté les récompenses de l'événement d'artisanat forestier ! Livrer le bois raffiné à Aldith accorde 10 rubans de participation. Livrer les peaux traitées à Aldith accorde 10 rubans de participation. Enfin, la course de troncs accorde 10 rubans de participation supplémentaires.

Classes

   La guérison des Beornides et des Capitaines de bas niveau a été corrigée. Il s'est avéré que ces deux classes utilisaient à tort une guérison de base antérieure à la modification des statistiques. L'effet de ce bogue est réduit chez les joueurs au niveau plus élevé, mais pour les niveaux plus faibles, les valeurs de guérison des deux classes étaient beaucoup plus élevées que prévu. Au niveau 50, la guérison était trop élevée de 850 %. La guérison a été ramenée à ses valeurs prévues pour les niveaux inférieurs.
   La guérison des Beornides augmente de 11 % partout pour contrebalancer l'effet (qui est d'environ 10 % au niveau 150) de la correction de bogue ci-dessus pour les joueurs au niveau max. Au niveau 150, votre guérison devrait être légèrement supérieure à ce qu'elle était avant ce changement.
   La guérison de Réparation naturelle augmente de 17 % supplémentaires.
   La guérison de Mutilation/Apport offensif augmente de 44 % supplémentaires.
   La guérison des Capitaines augmente de 11 % partout pour contrebalancer l'effet (qui est d'environ 10 % au niveau 150) de la correction de bogue ci-dessus pour les joueurs au niveau max. Au niveau 150, votre guérison devrait être légèrement supérieure à ce qu'elle était avant ce changement.
   L'effet d'Épuisement qui suit Aux armes, Vent de l'ouest et Signe sauvage : Protection s'applique désormais correctement lorsqu'un de ces effets expire sur un personnage. Cela signifie que même si plusieurs effets sont utilisés sur vous au même moment, vous serez épuisé lorsque l'un d'entre eux expirera, même si cet effet a été temporairement remplacé par un autre.
   Maître du savoir
       Les cumuls de Maître ancien devraient désormais disparaître en cas de défaite.
       Les créatures apprivoisées d'ornementation spéciales des Maîtres du savoir ne vous empêcheront plus d'invoquer une créature apprivoisée de combat.
       Les compétences d'ordre de créature apprivoisée et les compétences Appel appliquent désormais leurs effets bénéfiques sur vous et sur elle, même si leur coup initial n'affecte pas la cible.
       Absence de peur du corbeau n'applique plus sa guérison deux fois.
       Froid cassant de Maître ancien (appliqué par Bourrasque) applique désormais ses effets correctement.
       L'infobulle de l'affaiblissement Écrasement des bras de l'ours n'affiche plus une ligne en double pour les dégâts au corps à corps.
       Les affaiblissements des ordres mineurs des lynx et des errants sur la ligne jaune sont désormais additifs, et non plus multiplicatifs, en ce qui concerne les affaiblissements de dégâts subis.
       Armure de Remmorchant améliore une fois de plus l'intensité du renfort de soins reçus de Connaissance de l'eau.
       Les sceaux sauvages seront toujours appliqués à votre compagnon, même si votre cible résiste aux dégâts.
       Feu-du-Magicien ne consomme plus de flancs, mais restaure toujours une petite quantité de puissance lorsqu'il est utilisé.
       Les effets de La plaie lacérée ont maintenant des descriptions appropriées au lieu d'afficher "DNT".
       Les tomes cosmétiques des créatures apprivoisées de combat des Maîtres du savoir achetés avec des pièces de mithril ont désormais des conditions de niveau minimum précises.
       Le temps de récupération de Signe sauvage : Protection correspond désormais au temps de récupération de la compétence d'ordre du joueur. Ces compétences de créature apprivoisée ne devraient pas être en récupération lorsque la compétence de joueur correspondante est disponible.
   Gardien des runes
       L'affaiblissement des coups critiques subis appliqué par Déluge de coups hivernaux s'appelle désormais Froid cassant.

Divers :

   Nous avons corrigé une coquille dans le titre de la prouesse d'ornithologie du Pays de Bree.
   Toutes les compétences et tous les effets augmentant la vitesse de déplacement devraient désormais être supprimés pendant la course aux œufs et la chasse aux champignons de la Foire des fermiers.
   Lanceur du jeu : le paramètre de ligne de commande -mot de passe devrait à nouveau fonctionner.
   Nous avons corrigé le problème qui empêchait l'attribution du titre de Protecteur de la vie aux joueurs qui achetaient l'objet.
   Les récompenses pour les joueurs monstres liées au suivi de récompense de la saison du chaos disponibles auprès du vendeur empêchaient par erreur les joueurs monstres d'acheter. Ce point a été corrigé.
   Nous avons résolu un problème qui empêchait de récupérer les objets de l'événement Rations de marche du Palais de Thorin.
   Les règles pour les noms des confréries ont été modifiées pour permettre l'utilisation de certains mots anglais courants tels que « steward », « merry » et « green ». Ces mots ne sont toujours pas autorisés dans les noms de personnages.
   Un certain nombre d'objets artisanaux de niveau 5 qui étaient toujours définis sur des niveaux d'objets supérieurs à 50 ont été corrigés. L'équipement fabriqué de ce niveau devrait plafonner au niveau 50.
   Des essences de bas niveau (50 à 95) ont été ajustées, elles accordent maintenant des statiques légèrement réduites afin de ne pas surpasser les pièces d'expansion uniques entre les niveaux 50-85.
   Certains objets de niveau 50 ont été réintroduits dans les récompenses possibles de monstres rares.
   Les dégâts de lave dans La Faille de Nûrz Ghâshu sont désormais beaucoup plus mortels.
   La plupart des monstres de niveau 45-50 trouvés dans les zones de groupe/défi ont vu leurs statistiques légèrement augmenter.
   La plupart des monstres rares (qui accordent des éclats) trouvés dans les zones de niveau 50 ont vu leurs statistiques augmenter.
   Les camps d'escarmouche ne vous permettront plus d'échanger des objets de classe de Carn Dûm et d'Urugarth jusqu'à ce que le niveau du serveur atteigne au moins 60.
   Les camps d'escarmouche ne vous permettront plus d'échanger des éclats d'artisanat rares jusqu'à ce que le niveau du serveur atteigne au moins 85.
   La quête d'Eryn Lasgalen Purification de la Forêt Noire peut à nouveau être accomplie.
   Les huiles inflammables et lumineuses de la crevasse de fer et de niveau supérieur ont vu le nom de leurs effets modifiés pour correspondre à ceux des autres huiles.
   Les noms de plusieurs objets de raid et d'instance ont été modifiés pour mieux correspondre à l'apparence de l'objet.
   La méthode de préparation de Boucle de ceinture à émeraude a maintenant une icône appropriée pour son niveau d'artisanat, ainsi qu'une description appropriée.
   Jill Brossebois, de la Maison des artisans de Combe dans le Pays de Bree, vous parlera désormais de la quête Bâtisseurs, rats de bibliothèque et forgerons.
   Les quêtes Regarnir les stocks du marché de la Foire des fermiers font désormais avancer correctement la progression de la quête quotidienne Une belle journée de foire.
   Les règles pour les noms des confréries ont été modifiées pour permettre l'utilisation de certains mots anglais courants tels que « steward », « merry » et « green ». Ces mots ne sont toujours pas autorisés dans les noms de personnages.
   Un problème d'animation a été corrigé pour les Attaques brutales/Coups féroces du Champion.
   Un problème qui faisait que les personnages masculins de la race des Hommes, des Beornides et des Hobbits des rivières n'étaient animés qu'au-dessus de la taille a été corrigé.
   Un problème qui faisait que l'animation de descente de monture restait bloquée en boucle pour les personnages féminins de la race des Hommes, des Beornides et des Hobbits des rivières a été corrigé.

41.2

Voici les notes de la mise à jour 41.2 : L'année du dragon, sortie le jeudi 29 août 2024.

Points particuliers 

Avant l'Ombre est maintenant disponible gratuitement, et un coupon vous est offert !

Le contenu d'Avant l'Ombre est maintenant disponible gratuitement ! Tous les joueurs peuvent désormais profiter du contenu d'Avant l'Ombre, précédemment disponible à l'achat dans le Magasin SdAO. Il y a aussi un coupon gratuit pour obtenir des montures ! Plus d'informations sur LOTRO.com.

Nous fêtons l'année du dragon avec une nouvelle instance gratuite et un coupon cadeau !

Commence le jeudi 29 août à 16 h 00 (heure de Paris) !

Une nouvelle instance appelée "Le Dragon et le Tempêtueux" est désormais ouverte à tous les joueurs ! Elle est disponible aux groupes contenant jusqu'à six joueurs, avec des personnages de niveau 150. Rothog, membre des Frères et Sœurs des Pièces, a envoyé le chasseur Shaidal capturer un redoutable dragon. Cette histoire tirée des Récits des Frères et Sœurs se termine par la conclusion de la quête de Rothog, qui cherchait à divertir le peuple d'Umbar ! Le chercheur d'instance est disponible par défaut en appuyant sur Control+J. Rendez-vous sur LOTRO.com pour en savoir plus et obtenir un coupon gratuit qui vous confère un cadre de portrait du drake vert et la créature apprivoisée Petit drake doré !

Des coffres à butin et Phillibert Fig ont été mis à jour !

Les boîtes d'essence vivace de navigateur aventurier peuvent désormais être échangées auprès de l'intendante des aventuriers et peuvent être obtenues dans les coffres à butin verrouillé en acier d'aventurier ! Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur contiennent également de nouveaux objets d'ornementation pour ornithologue sophistiqué, dont une tenue, un accessoire de monture de guerre, un pinson des bois apprivoisé d'ornementation, ainsi que des oiseaux chanteurs pour votre domicile, comme la pie ou le pinson. Ces objets sont également disponibles contre des mirages de splendeur auprès de Phillibert Fig. Vous pouvez également obtenir la créature apprivoisée Gerboise mouchetée et la monture des Eldar contre des mirages de splendeur auprès de Phillibert Fig. Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et du voyageur contiennent également un pack d'ornithologue sophistiqué et une pie apprivoisée d'ornementation. Myrtle Menthe sera absente le reste de la saison. Plus d'informations sur LOTRO.com.

Actualités et remarques 

Classes et compétences :

Pour toutes les classes, le multiplicateur de menace inhérent aux spécialisations hors tanks a été légèrement réduit.
Dans la mise à jour 41, une modification avait été apportée aux provocations forcées pour empêcher les joueurs d'enchaîner les provocations. Toutefois, en l'absence de modifications plus larges du système de menace, cette mesure a eu un impact négatif net et a été annulée. Les provocations forcées devraient à nouveau se substituer les unes aux autres, comme vous en avez l'habitude.
   Bagarreur
       Frappe vers le ciel ne projette plus les ennemis dans les airs en JcJM.
   Capitaine
       Reformez les rangs n'a plus un nombre de cibles illimité. Il s'agit désormais d'un effet qui affecte l'ensemble de la communauté, en accord avec les autres guérisons de groupe.
       Dans l'ajustement des guérisons de la mise à jour 41.1, les guérisons de Bravoure n'ont pas été compensées. Le bonus compensatoire oublié d'environ 11 % a maintenant été ajouté aux guérisons de Bravoure.
   Champion
       L'hémorragie de Déchirement ne supprime plus l'hémorragie de Coup punitif, et vice-versa.
   Chasseur
       Les pourcentages du trait Trouvevoie s'affichent désormais correctement dans son infobulle.
   Maître du savoir
       Un problème a été corrigé dans la description de l'effet Don de la nature de la créature apprivoisée Esprit.
       Appel aux Valar ne réinitialise plus par erreur le temps de récupération de Bourrasque/Bourrasque brûlante.
       Les créatures apprivoisées des Maîtres du savoir subissent désormais -20 % de dégâts subis supplémentaires lorsqu'ils sont invoqués avec la spécialisation Maître ancien.
       Gourde collante ne réapplique plus les dégâts au fil du temps de Braises ardentes tout au long de sa durée : elle applique un effet de dégâts au fil du temps de Braises ardentes une fois, ou améliore cet effet une fois s'il est déjà appliqué. La durée de Gourde collante éclipsait largement Bourrasque, qui était moins efficace et nécessitait d'investir de manière non négligeable dans les traits pour aider à répandre les dégâts au fil du temps de Bourrasque dans les situations à zone d'effet.
       Tenaille profonde peut à nouveau guérir.
       Vous pouvez désormais utiliser la compétence Maître ancien alors que vous avez une charge de Maître ancien. Utiliser la compétence alors que vous n'aviez qu'une seule charge ne fonctionnait pas et vous laissait avec 5 charges sans que vos compétences ne soient modifiées par celles-ci. Ce problème a été corrigé et Maître ancien devrait fonctionner comme prévu, quel que soit le statut de vos charges actuelles de Maître ancien.
       Les dégâts de la barrière d'Anneau de feu ont été réduits en JcJM.
       Fureur de la nature est désormais un effet de Blessure pouvant être purifié.
       La compétence majeure de l'aigle Attisement des flammes n'essaie plus d'améliorer les effets de dégâts au fil du temps de Braises ardentes existants sur la cible. Cet effet connaissait des problèmes et appliquait parfois une version de Braises ardentes qui infligeait 0 ou 1 point de dégâts. Alors qu'elle tentait améliorer les dégâts au fil du temps de Braises ardentes, elle inflige désormais des dégâts instantanés bonus à chaque impulsion, lorsqu'un effet de dégâts au fil du temps de Braises ardentes est présent sur la cible.
       La compétence Distraction du corbeau applique à nouveau une version de l'effet Enrager, qui inclut une réduction de 10 % des dégâts à distance de la cible.
       Coup de bâton électrique ne bénéficie plus par erreur deux fois du bonus de gravure Dégâts de compétence de bâton.
   Sentinelle
       Combat désespéré de la sentinelle est à nouveau correctement désactivé lorsque votre dernière charge est épuisée.
Artisanat 

Les méthodes de préparation des Boîtes d'essence de navigateur fabriquée, permettant de sélectionner une essence de navigateur de niveau 520, ont été automatiquement accordées aux cuisiniers, bijoutiers, ferronniers, érudits, tailleurs, fabricants d'armes et menuisiers d'Umbar.

Événements 
   Événement Rations de marche
       Un message indiquant quand l'événement Rations de marche commence dans 10 minutes s'affiche désormais à Ered Luin, puis un autre message quand il commence dans 5 minutes.
       Un message indiquant quand l'événement Rations de marche a commencé s'affiche désormais dans la zone de l'événement.
       Un message indiquant quand l'événement Rations de marche se termine dans 15 minutes s'affiche désormais dans la zone de l'événement.
       Un message indiquant quand l'événement Rations de marche se termine dans 10 minutes s'affiche désormais dans la zone de l'événement.
       Un message indiquant quand l'événement Rations de marche se termine dans 5 minutes s'affiche désormais dans la zone de l'événement.
       Un message indiquant quand l'événement Rations de marche est terminé s'affiche désormais dans la zone de l'événement.
       Les accomplissements pour les récompenses des prospecteurs et des cuisiniers sont réduits à 1, 5, 10, 25, 50 pour chaque niveau.
       Miner des nodules requiert désormais l'utilisation d'une pioche dans la zone de l'événement.
       Les méthodes de préparation devraient maintenant toutes s'exécuter à une seconde.
       L'utilisation du four nécessite désormais l'utilisation d'ustensiles de cuisine dans l'espace de l'événement.
       L'utilisation du four a maintenant un temps de déclenchement de 25 secondes, réduit par la consommation d'aliments préparés dans la zone de l'événement, comme pour les autres temps de déclenchement de l'événement.
       La durée des effets accordés par la nourriture cuisinée est désormais de 4 minutes pour correspondre au temps de récupération de l'utilisation de la nourriture.
       Le minerai extrait peut être collecté pendant 120 secondes au lieu de 90 secondes.
   Événement forestier
       La récompense finale de l'événement forestier a été augmentée à 20 rubans de participation.
   Le voile des Neuf
       Les caractéristiques vitales des Nazgûl ne sont plus réinitialisées lorsqu'ils quittent le combat.
Joueurs monstres 
   Les titres accordés aux joueurs monstres et aux joueurs ont désormais des restrictions d'achat qui empêchent les joueurs de racheter par erreur un titre qu'ils ont déjà acquis.
   L'Insigne de Lainedhal ne devrait plus supprimer les effets bénéfiques des achats en magasin lorsqu'il est utilisé, les effets seront à la place brièvement désactivés.
   L'Insigne de Lainedhal a désormais un temps de récupération égal à celui de Marque du tyran.
   Un certain nombre de quêtes dans les Landes d'Etten permettaient aux joueurs d'utiliser du mithril pour voyager. L'utilisation du mithril à cette fin a été désactivée.
   La vie des joueurs monstres augmente de 5 %.
   Le bonus de réduction des dégâts a été augmenté pour presque toutes les bénédictions (les bénédictions plus offensives bénéficient d'un avantage plus important et les réductions de dégâts d'Ongbûrz ont très légèrement baissé).
   Le bonus de dégâts a été augmenté pour les bénédictions de Scara et de Krahjarn de 5 % et 10 % respectivement.
   Le bonus aux dégâts au fil du temps de la bénédiction de Shelob a été augmenté de 5 %.
   Le bonus de maîtrise physique de la bénédiction des Ongbûrz a été augmenté.
   Les drapeaux d'entrée/de sortie de Lugazag et TR ont été corrigés afin que seul le bon camp puisse interagir avec ses bannières.
   Les joueurs en quête de gloire ne peuvent plus utiliser Discrétion.
Zones de quêtes et d'aventures 
   La quête d'Eryn Lasgalen « Soigner la Forêt Noire » peut à nouveau être accomplie.
   REMARQUE : Les joueurs qui se sont déconnectés alors que Soigner la Forêt Noire était en cours de progression devront accepter à nouveau la quête et recommencer à zéro, en raison d'un changement de version nécessaire pour résoudre un problème.
   Les quêtes suivantes dans le Cardolan ont vu leur niveau passer de 20 à 25 : L'extinction des incendies à la ferme, Les outils du fermier Hove, Des gobelins à Haudh Narui et Un rapport pour Taeras.
   La Faille de Nurz Ghashu
       Certains objets de fer et d'obsidienne de la Faille ont été ajoutés aux coffres de la Faille. Ainsi, les groupes de raid (dans lesquels vous ne pouvez pas gagner ces objets en battant des ennemis) peuvent toujours obtenir certaines de ces devises.
       L'épée de Thrang et le maillon brisé de la chaîne de Thaurlach peuvent désormais être obtenus dans les coffres correspondants. Vous n'en recevrez qu'un seul par victoire, les groupes de raid également.
Interface 
   Les noms personnalisés des fourre-tout s'affichent désormais correctement dans le stockage partagé, le coffre et le rangement de maison. Notez que le tri alphabétique continuera à prendre en compte le nom par défaut du fourre-tout.
Divers 
   Les potions consommables de Fondcombe de niveau 50 ont désormais le bon type de réduction des dégâts d'ombre et de feu.
   Des superpositions ont été ajoutées dans plusieurs des premières régions du jeu qui n'étaient pas couvertes auparavant. Cela devrait permettre d'éviter les problèmes de surpeuplement et de performance lors des rencontres avec des Nazgûl ou d'autres interactions avec des groupes dans ces zones.
   Un certain nombre de quêtes dans les Landes d'Etten permettaient aux joueurs d'utiliser du mithril pour voyager. L'utilisation du mithril à cette fin a été désactivée.

41.2.1

Voici les notes de la mise à jour 41.2.1 : L'année du dragon, correctif 1, sortie le mercredi 4 septembre 2024.

Le voile des Neuf
Les spectres sans nom peuvent à nouveau apparaître dans les instances en solo, mais uniquement pour les joueurs pour lesquels la difficulté de terrain est activée.
Ceci est valable indépendamment du fait que la difficulté ait ou non un effet dans l'instance.
À l'intérieur des instances, les spectres n'apparaîtront pas avant le niveau 20, afin que les joueurs aient accès à la suppression des corruptions.
Les spectres n'apparaîtront pas dans les raids, car ils ne peuvent pas accorder de récompenses et certains raids ont des mécanismes de boss complexes que les spectres peuvent perturber.
Leur apparition dans les environnements ouverts reste inchangée.
L'aura d'effroi des Nazgûl s'accumule plus rapidement sur leurs ennemis.
Les Nazgûl accumulent désormais correctement leur corruption de puissance pendant les combats.
Les mécanismes de téléportation des Nazgûl devraient désormais mieux tolérer le lag, ce qui leur permettra de disperser les joueurs de manière plus efficace.
Le nombre d'ennemis à partir duquel le bannissement des Nazgûl ne prend plus compte des marques ou des anneaux est désormais plus élevé (environ 100 joueurs). Cette condition ne devrait se produire qu'en cas de rush très soudain au début du combat, par exemple lorsqu'un Nazgûl apparaît à proximité d'un point de voyage rapide, permettant à un grand nombre de joueurs de l'atteindre rapidement.
La vitalité des Nazgûl a été augmentée de 50 %. Les combats étaient un peu plus courts que prévu, ce qui empêchait un plus grand nombre de joueurs de s'y engager.
Les spectres ténébreux et lugubres disparaissent désormais au bout de cinq minutes s'ils ne sont pas vaincus, au lieu de dix.
Les spectres cruels persisteront pendant dix minutes.
Maître du savoir
Le bonus de trait Flamme d'Anor de la ligne rouge permet à Feu-du-Magicien de maintenir Braises ardentes sur sa cible. Cet effet respecte désormais correctement le statut de votre trait Embrasement contrôlé, et ne renforce plus Braises ardentes sur votre cible si vous n'avez pas les rangs nécessaires d'Embrasement contrôlé.
Les compétences d'Appel de créatures apprivoisées sur la ligne rouge ne bénéficient plus de bonus de dégâts de froid.