Quêtes épisodiques

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Quêtes de l'Ériador
L'AngmarLa Comté • L'Enedwaith • L'Ered Luin • L'EregionEvendim • Le Forochel • Les Hauts du Nord • Les Landes d'Etten • Les Monts BrumeuxNan Curunir (Isengard) • Le Pays de Bree • Le Pays de Dun • Les Terres Solitaires • La Trouée du Rohan • La Trouée des Trolls
Quêtes du Rhovanion
La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande ProspectionNud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de DurinZelem-MelekZirakzigil
Autres régions du Rhovanion : La Forêt Noire • Le Grand Fleuve • La LothlórienEryn Lasgalen
L'Estemnet (Rohan est) : Les Landes Farouches • La Lisière de Fangorn • Le Mur de l'Est • Les Norcrofts • Le Plateau • Les Sutcrofts • La Vallée de l'Entalluve
L'Ouestemnet (Rohan ouest) : L'Estfolde • La Forêt d'Ent • Le Gouffre de Helm • Les Grands-arpents • Le OuestfoldePierreval • La Terre-du-Roi
Quêtes du Gondor
Chemins des mortsDor-en-ErnilHaut-LebenninHavres de BelfalasIthilien du SudLamedonLebenninLes collines des feuxLossarnachPelennorTalath AnorTaur DrúadanVal de RingloVallée de la Racine Noire
Régions du Mordor
Ithilien du nordLandes désertiquesMordor (UdûnDor AmarthLhingrisTalath UruiAgarnaith)


Présentation

Les textes qui suivent sont un mélange entre les annonces officielles et une rédaction personnel du site.

Introduction

Le SdAO (ainsi d'ailleurs que tous les autres MMO que nous avons développés) se caractérise, entre autres, par la sortie régulière de mises à jour et de patchs qui enrichissent le jeu dans de nombreux domaines. Au cours de son développement, le SdAO a ainsi déjà bénéficié de plus de trente mises à jour majeures venues ajouter de nouvelles régions, de nouveaux donjons, de nouvelles quêtes et de nouveaux arcs narratifs au monde de la Terre du Milieu. À chaque sortie, nous suivons avidement les discussions dans le jeu et sur les forums pour connaître la réaction des joueurs découvrant le nouveau contenu et pour glaner des idées pour la prochaine mise à jour. Ensuite, nous retournons tête baissée au travail pour inclure tout ce qui doit l'être dans la mise à jour suivante.

La sortie d'une mise à jour majeure est toujours enivrante pour nous (et pour vous aussi, nous espérons !), mais au cours des dernières années, nous avons commencé à nous demander s'il n'y aurait pas moyen de maintenir ce niveau d'enthousiasme entre les mises à jour.

Le SdAO dispose d'une quantité énorme de contenu de nos jours, mais le jeu étant disponible depuis si longtemps, la plupart des joueurs les plus anciens et loyaux ont déjà tout vu, ou presque, et parfois même avec plusieurs personnages. Quand vous avez habité la Terre du Milieu depuis si longtemps (en tant que développeur ou en tant que joueur !), un petit quelque chose de neuf et d'inattendu est toujours appréciable. Comment pourrions-nous donc surprendre les joueurs ?

Le calme entre les mises à jour

L'un des moyens pour nous d'ajouter du nouveau contenu entre les mises à jour a été par le biais des festivals saisonniers. Nous avions la possibilité d'activer pendant ces intervalles de temps un certain nombre d'événements, et les thèmes saisonniers permettaient de créer des récompenses amusantes. Ces festivals ont beaucoup de saveur (mon préféré étant le Trou de hobbit hanté du Festival des moissons), mais certains ont eux aussi été disponibles depuis des années.

Un domaine où l'enthousiasme ne risque pas de retomber entre les mises à jour, c'est le JcJM, toujours dynamique. Certes, les Landes d'Etten ne sont pas toujours pleines à craquer, mais le plaisir d'y jouer trouve principalement sa source dans l'activité des joueurs eux-mêmes. Les batailles peuvent être totalement différentes d'une soirée à l'autre, ce qui explique la longévité de ce théâtre d'affrontements entre freeps et creeps.

Mais si le JcJM, ce n'est pas votre tasse de thé, et que vous avez déjà fait l'expérience de tous les festivals saisonniers à plusieurs reprises ? Comment pouvons-nous proposer quelque chose de nouveau et d'intéressant entre les mises à jour majeures ? Une réponse possible était pourtant évidente, en y repensant : chaque lundi matin, des groupes de développeurs se rassemblent dans la zone où nous discutons d'habitude du contenu du jeu pour débattre des épisodes de séries télé diffusés la veille. On y discute des derniers développements dans Game of Thrones, True Detective, et les jeudis matin, de l'une de mes préférées : Survivor. (Ne me jugez pas ! C'est une excellente série !) Y aurait-il un moyen pour nous de capturer l'essence de ces discussions du lendemain animées ?

Comme pour une série télé, il faudrait que quelque chose de nouveau se passe toutes les semaines, au lieu des trois ou quatre fois par an prévues dans notre calendrier actuel. Ce n'est pas vraiment comme ça que nous avons l'habitude de travailler. Sommes-nous capables de réussir dans cette entreprise ? C'est en commençant à réfléchir aux détails d'un tel contenu que tout se mit petit à petit en place.

Les séries de quêtes épisodiques

La balade de Bingo Bophin

C'est ainsi qu'en juillet 2015, La balade de Bingo Bophin 2015 fit son apparition. Balade qui se poursuivit l'année suivante (La balade de Bingo Bophin 2016) comme prévu.

En juillet 2016, le concepteur de Bingo à livré un long texte expliquant l'envers du décors de cette série de quêtes. Une page nommée Bingo Bophin et une année d’aventures a donc été créée spécialement pour ça.

La balade de Bingo Bophin, une très longue histoire ayant pour sujet les aventures d'un Hobbit très ordinaire de la Comté. Au contraire de l'Histoire épique, racontée par le biais de larges chapitres qui apparaissent tous les trois ou quatre mois, l'histoire de Bingo se déroulera plus graduellement : une nouvelle quête de ses aventures est apparue tous les mercredis pendant un an. Si vous décidez de faire la connaissance de Bingo Bophin et de l'aider dans ses aventures, c'est 52 quêtes que vous aurez devant vous.

Le lai de la rouille et du givre

En mars 2018, Standing Stone Game, les nouveaux développeurs du jeu décident de remettre le couvert avec la 22ème mise à jour.

Le lai de la rouille et du givre est une série de quêtes épisodiques, classées en paquet appelé "Strophe", de haut niveau (niveau 115 qui était le niveau maximum lors de sa sortie) dans les forteresses du Nord, soit la zone d'Eryn Lasgalen.

La première quête est apparue le 14 mars 2018 et la "Première Strophe" comportait 8 quêtes.