La balade de Bingo Bophin 2016
Quêtes de La Terre du Milieu |
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Quêtes standard : Quêtes (par région) • Quêtes épiques • Quêtes de classe • Quêtes épisodiques • Quêtes d'anniversaire
Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
Quêtes de l'Ériador |
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L'Angmar • Cardolan • La Comté • La Comté lointaine • L'Enedwaith • L'Ered Luin • L'Eregion • Evendim • Le Forochel • Les Hauts du Nord
Les Monts Brumeux • Nan Curunir (Isengard) • Noues des cygnes • Le Pays de Bree • Le Pays de Dun • Les Terres Solitaires • La Trouée du Rohan • La Trouée des Trolls Les Landes d'Etten (zone de PvP) |
Quêtes du Rhovanion |
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La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande Prospection • Nud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de Durin • Zelem-Melek • Zirakzigil
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Mon cousin Hal pour commencer. Il travaille pour M. Bophin à Par delà la colline, et il va dans le quartier nord pour la chasse. Il en a vu un. Il le dit peut-être. Ton Hal est tout le temps à dire qu'il a vu des choses, et peut-être en voit-il qui ne sont point là.
- Le Seigneur des Anneaux - Livre I - Chapitre 2
La famille Bophin est l'une des familles éminentes de la Comté. Elle était issue de la région du Val, dans le Quartier Est. Les membres les plus connus de cette famille, sont sans doute Foulque Bophin, qui aida Frodo à déménager de Cul-de-Sac à Creux-de-Crique, et Berylla Bophin, qui épousa Balbo Sacquet et fut l'une des ancêtres de Bilbo et Frodo.
Membres connus de la famille Bophin
- Basso Bophin / Berylla Bophin / Bosco Bophin / Briffo Bophin / Buffo Bophin
- Foulque Bophin / Gerda Bophin / Griffo Bophin / Gruffo Bophin / Hugo Bophin
- Jago Bophin / Jasmin Bophin / Otto Bophin, dit « le Gros »
- Primevère Bophin / Rollo Bophin / Tosto Bophin / Uffo Bophin / Vigo Bophin
- - tolkiendil.com
Présentation
La balade de Bingo Bophin. La première quête à été implantée le 22 juillet 2015. Il s'agit d'une série de quêtes données aux joueurs, à raison d'une par semaine. Elles introduisent également une nouvelle monnaie échangeable, les Insignes de Bingo auprès de Bert Barteleur. La présentation ci-dessous est un mixe entre le journal des développeurs et les commentaires de l'équipe de lotro-wiki.fr.
Pour des raisons techniques (page trop longue pour le wiki) et de lisibilité, les quêtes et récompenses 2015 ont une page dédiée : La balade de Bingo Bophin 2015
En juillet 2016, le concepteur de Bingo à livré un long texte expliquant l'envers du décors de cette série de quêtes. Cette page Bingo Bophin et une année d’aventures a donc été créée spécialement pour ça.
Introduction
Le SdAO (ainsi d'ailleurs que tous les autres MMO que nous avons développés) se caractérise, entre autres, par la sortie régulière de mises à jour et de patchs qui enrichissent le jeu dans de nombreux domaines. Au cours de son développement, le SdAO a ainsi déjà bénéficié de plus de trente mises à jour majeures venues ajouter de nouvelles régions, de nouveaux donjons, de nouvelles quêtes et de nouveaux arcs narratifs au monde de la Terre du Milieu. À chaque sortie, nous suivons avidement les discussions dans le jeu et sur les forums pour connaître la réaction des joueurs découvrant le nouveau contenu et pour glaner des idées pour la prochaine mise à jour. Ensuite, nous retournons tête baissée au travail pour inclure tout ce qui doit l'être dans la mise à jour suivante.
La sortie d'une mise à jour majeure est toujours enivrante pour nous (et pour vous aussi, nous espérons !), mais au cours des dernières années, nous avons commencé à nous demander s'il n'y aurait pas moyen de maintenir ce niveau d'enthousiasme entre les mises à jour.
Le SdAO dispose d'une quantité énorme de contenu de nos jours, mais le jeu étant disponible depuis si longtemps, la plupart des joueurs les plus anciens et loyaux ont déjà tout vu, ou presque, et parfois même avec plusieurs personnages. Quand vous avez habité la Terre du Milieu depuis si longtemps (en tant que développeur ou en tant que joueur !), un petit quelque chose de neuf et d'inattendu est toujours appréciable. Comment pourrions-nous donc surprendre les joueurs ?
Le calme entre les mises à jour
L'un des moyens pour nous d'ajouter du nouveau contenu entre les mises à jour a été par le biais des festivals saisonniers. Nous avions la possibilité d'activer pendant ces intervalles de temps un certain nombre d'événements, et les thèmes saisonniers permettaient de créer des récompenses amusantes. Ces festivals ont beaucoup de saveur (mon préféré étant le Trou de hobbit hanté du Festival des moissons), mais certains ont eux aussi été disponibles depuis des années.
Un domaine où l'enthousiasme ne risque pas de retomber entre les mises à jour, c'est le JcJM, toujours dynamique. Certes, les Landes d'Etten ne sont pas toujours pleines à craquer, mais le plaisir d'y jouer trouve principalement sa source dans l'activité des joueurs eux-mêmes. Les batailles peuvent être totalement différentes d'une soirée à l'autre, ce qui explique la longévité de ce théâtre d'affrontements entre freeps et creeps.
Mais si le JcJM, ce n'est pas votre tasse de thé, et que vous avez déjà fait l'expérience de tous les festivals saisonniers à plusieurs reprises ? Comment pouvons-nous proposer quelque chose de nouveau et d'intéressant entre les mises à jour majeures ? Une réponse possible était pourtant évidente, en y repensant : chaque lundi matin, des groupes de développeurs se rassemblent dans la zone où nous discutons d'habitude du contenu du jeu pour débattre des épisodes de séries télé diffusés la veille. On y discute des derniers développements dans Game of Thrones, True Detective, et les jeudis matin, de l'une de mes préférées : Survivor. (Ne me jugez pas ! C'est une excellente série !) Y aurait-il un moyen pour nous de capturer l'essence de ces discussions du lendemain animées ?
Comme pour une série télé, il faudrait que quelque chose de nouveau se passe toutes les semaines, au lieu des trois ou quatre fois par an prévues dans notre calendrier actuel. Ce n'est pas vraiment comme ça que nous avons l'habitude de travailler. Sommes-nous capables de réussir dans cette entreprise ? C'est en commençant à réfléchir aux détails d'un tel contenu que tout se mit petit à petit en place...
La balade de Bingo Bophin
Ainsi donc était née "La balade de Bingo Bophin", une très longue histoire ayant pour sujet les aventures d'un Hobbit très ordinaire de la Comté. Au contraire de l'Histoire épique, racontée par le biais de larges chapitres qui apparaissent tous les trois ou quatre mois, l'histoire de Bingo se déroulera plus graduellement : une nouvelle quête de ses aventures sortira tous les mercredis... pendant un an (vers 16h00). Si vous décidez de faire la connaissance de Bingo Bophin et de l'aider dans ses aventures, c'est 52 semaines de quêtes que vous aurez devant vous.
Afin de rendre ses pérégrinations accessibles au plus grand nombre, il y a quelques aspects importants à mentionner :
- "La balade de Bingo Bophin" est conçue pour être une expérience jouable en solo ; il n'y aura pas de jeu en session et les sections de solo obligatoire seront réduites au minimum.
- La première quête de Bingo est de niveau 8 et s'ouvre devant son trou de Hobbit à Grand'Cave. Chaque semaine, à la fin de la quête, le niveau recommandé pour la quête de la semaine suivante sera affiché (ainsi que son nom, comme une sorte d'aperçu) ; vous aurez ainsi la possibilité de monter en niveau entre-temps si vous le souhaitez. Personnellement, j'envisage de créer un nouveau personnage pour suivre Bingo au niveau approprié, mais j'amènerai aussi mes persos des niveaux supérieurs pour tout écraser. Je pense que les deux approches sont valables !
- Si vous manquez une semaine de Bingo, ne vous inquiétez pas ! Une fois la quête disponible pour une semaine donnée, elle demeure disponible pour tout joueur ayant progressé dans la série de quêtes jusqu'à ce point. Par exemple, si vous avez terminé les quêtes de Bingo des trois premières semaines, après la quatrième semaine, vous serez en mesure de jouer à sa quatrième quête à n'importe quel moment. Un an après le début des aventures des Bingo, vous pourriez en théorie jouer aux 52 semaines de contenu en une seule session. C'est un peu comme regarder tous les épisodes d'une série télé à la suite sur Netflix. Si vous préférez faire l'expérience du contenu de cette façon, vous pourrez... mais j'espère que vous suivrez Bingo au fur et à mesure de ses aventures, au lieu de rester sur le banc de touche pendant l'année.
- Cela fait un certain temps que nous travaillons dur sur les aventures de Bingo, et certains observateurs aux yeux de lynx ont déjà repéré des indices de nos progrès. Aucune période d'indisponibilité des serveurs ne sera nécessaire pour faire progresser Bingo d'une semaine à une autre. La plupart des éléments nécessaires pour faire opérer la magie sont déjà en place, prêts à être activés pour le début de l'aventure !
- "La balade de Bingo Bophin" est gratuite.
- Depuis mai 2016, dans le manoir des Bophin (Grand'Cave à 33.0S, 75.1O) vous trouverez une table avec les notes de Bingo. Cet objet vous permettra de rejouer, comme un bassin de réminiscence, toutes les instances de Bingo que vous déjà faites.
J'espère que vous prendrez plaisir à faire connaissance avec Bingo et à l'aider dans sa longue et étrange aventure, et que l'expérience vous plaira. J'espère que vous trouverez son histoire engageante et que les nombreuses récompenses que vos personnages pourront obtenir vous satisferont. C'est là que Bert Barteleur entre en scène.
Bert Barteleur, négociant d'insignes de Bingo
Pour des raisons techniques (page trop longue pour le wiki) et de lisibilité, les quêtes et récompenses 2015 ont une page dédiée : Quêtes épisodiques 2015
Présentation de Bert
Vous recevrez en complétant les quêtes de Bingo un nouveau type de jeton échangeable : les Insignes de Bingo. Vous pourrez les échanger auprès d'un curieux individu du nom de Bert Barteleur, qui a parcouru les contrées sauvages de la Terre du Milieu et a accumulé une vaste collection de curiosités aussi intéressantes qu'utiles.
Tous les Bert ne sont pas pareil, dans le sens que chaque "clone" donne des récompenses qui lui sont propre. Le Bart de Grand'cave ne donne pas les récompenses de celui de Bree et vice versa.
Bert fournit un autre service fort utile. Si vous perdez la trace de Bingo, vous pourrez parler à Bert, à n'importe lequel des endroits où il est installé, pour savoir où retrouver l'aventureux Hobbit où vous l'avez laissé. Attention, la réponse concerne la quête qu'il vous faudra effectuer, avec le perso avec lequel vous posez la question, et non le dernier endroit (la dernière quête) qui a été réellement implanté dans le jeu.
ATTENTION ! Notre ami Bert n'est visible que si vous avez fait la quête qui vous amène dans la zone ou il se trouve. Par exemple, il faut faire la première quête de Bingo pour voir son apparition dans Grand'cave. Vous trouverez Bert à un nombre croissant d'endroits au fur et à mesure des aventures de Bingo. À chaque nouveau lieu, il proposera une nouvelle sélection de récompenses en échange d'insignes de Bingo.
Pour l'instant Bert peut se trouver, dans l'ordre de ses aventures, à :
- - Ériador, La Comté, Grand'cave, en face des écuries à 34.2S, 75.5O
- - Ériador, Pays de Bree, ville de Bree, en face des écuries de la porte ouest à 29.6S, 52.7O
- - Ériador, Terres Solitaires, Ost Guruth, à côté de l'écurie à 32.1S, 29.8O
- - Ériador, Trouée des Trolls, Fondcombe, en face des écuries à 29.2S, 6.6O
- - Ériador, Monts Brumeux, Camp de Gloïn, près des écuries à 24.8S, 4.0O
- - Ériador, Eregion, Gwingris, dans une tour en ruine entre les écuries et le camp d'escarmouche à 40.3S, 15.8O
- - Rhovanion, Grande Prospection (Moria), Belvédère Enfoui, en face des écuries à 8.5S, 112.3O
- - Rhovanion, Lothlórien, Caras Galadhon, devant la porte principale à 16.3S, 67.2O
- - Rhovanion, Forêt Noire, L'Auberge hantée, à côté de l'écurie à 13.4S, 56.2O
- - Rhovanion, Grand Fleuve, Haldirith, dans ce "camp ruine" à 21.6S, 63.4O
- - Rhovanion, Rohan Est : Le Plateau, Harwick, à côté de l'écurie à 39.0S, 52.3O
- - Rhovanion, Rohan Est : Landes Farouches, Forloi, à côté de l'écurie à 39.4S, 60.9O
- - Rhovanion, Rohan ouest : Pierreval, Tertrebois, en face de l'écurie à 47.5S, 79.2O
- - Ériador, Pays de Dun, Avardin, derrière le panneau de tâche à 83.4S, 20.6O
- - Ériador, Enedwaith, Lhanoch, centre du village à 66.6S, 17.3O
- - Ériador, Pays de Bree, Andrath, devant les porte des Ruine de Sudegarde à 34.8S, 51.8O
- - Ériador, Grand'cave (maison de Bingo), devant le trou du hobbit à 33.0S, 75.1O (ne pas confondre avec celui devant l'écurie)
Bert au Belvédère Enfoui (Moria)
Ornementation
- Pain du Troisième Age (10 Insignes de Bingo)
- Bingo en Eregion (5 Insignes de Bingo)
- Bingo en Eregion , grand format (10 Insignes de Bingo)
Animaux de compagnie
- Tome du scarabée rouge (5 Insignes de Bingo)
Armures
- Épaulières lourdes d'égaré des cavernes (5 Insignes de Bingo)
- Épaulières puissantes d'égaré des cavernes (5 Insignes de Bingo)
- Épaulières habiles d'égaré des cavernes (5 Insignes de Bingo)
- Épaulières obstinées d'égaré des cavernes (5 Insignes de Bingo)
- Bouclier léger récupéré (5 Insignes de Bingo)
- Bouclier de sentinelle récupéré (5 Insignes de Bingo)
- Bouclier lourd récupéré (5 Insignes de Bingo)
Bert à Caras Galadhon (Lothlórien)
Ornementation
- Dangereuse fosse (10 Insignes de Bingo)
- Porte-chapeaux de Bingo, Moria (5 Insignes de Bingo) + porte-chapeaux de Bingo, Monts Brumeux
- Petite carte de Bingo dans la Moria, par Ketill (5 Insignes de Bingo)
- Grande carte de Bingo dans la Moria, par Ketill (10 Insignes de Bingo)
- Garde de propriété Spalvi (10 Insignes de Bingo)
- Petite carte de Bingo dans la Moria (5 Insignes de Bingo)
- Grande carte de Bingo dans la Moria (10 Insignes de Bingo)
Animaux de compagnie
- Tome du scarabée bleu (5 Insignes de Bingo)
Bert à L'Auberge hantée (Forêt Noire)
Ornementation
- Porte-chapeaux de Bingo, Lothlórien (5 Insignes de Bingo) + Porte-chapeaux de Bingo, Moria
- Grande pile de livres elfiques (5 Insignes de Bingo)
- Arbre-flet (10 Insignes de Bingo)
- Petite carte de Bingo en Lothlórien (5 Insignes de Bingo)
- Grande carte de Bingo en Lothlórien (10 Insignes de Bingo)
Animaux de compagnie
- Livre de l'écureuil blanc (5 Insignes de Bingo)
Bert à Haldirith (Grand Fleuve)
Ornementation
- Porte-chapeaux de Bingo, Forêt Noire (5 Insignes de Bingo) + Porte-chapeaux de Bingo, Lothlórien
- Petite carte de Bingo dans la Forêt Noire (5 Insignes de Bingo)
- Grande carte de Bingo dans la Forêt Noire (10 Insignes de Bingo)
- Poêle à frire robuste (5 Insignes de Bingo)
- Cuillère à soupe (5 Insignes de Bingo)
Animaux de compagnie
- Livre du serpent brun (5 Insignes de Bingo)
Bert à Harwick (Le plateau)
Ornementation
- Porte-chapeaux de Bingo, le Grand Fleuve (5 Insignes de Bingo) + Porte-chapeaux de Bingo, Forêt Noire
- Petite carte de Bingo dans la région du Grand Fleuve (5 Insignes de Bingo)
- Grande carte de Bingo dans la région du Grand Fleuve (10 Insignes de Bingo)
- Enclos à vaches (5 Insignes de Bingo)
- Ruche d'abeilles (5 Insignes de Bingo)
- Épée d'Homme de l'Est de cérémonie (5 Insignes de Bingo)
- Bouclier d'Homme de l'Est de cérémonie (10 Insignes de Bingo)
Animaux de compagnie
- Tome de l'aigle rouge (5 Insignes de Bingo)
Bert à Forloi (Landes Farouches)
Ornementation
- Porte-chapeaux de Bingo, Rohan Est (5 Insignes de Bingo) + Porte-chapeaux de Bingo, Le Grand Fleuve
- Petite carte de Bingo dans le Rohan Est (5 Insignes de Bingo)
- Grande carte de Bingo dans le Rohan Est (10 Insignes de Bingo)
- Cageot de pommes de Bingo (5 Insignes de Bingo)
- Cageot de pommes de Crin-Fou (5 Insignes de Bingo)
- Bouclier du Plateau (5 Insignes de Bingo)
Animaux de compagnie
- Tome de Crin-Fou (20 Insignes de Bingo)
Bert à Tertrebois (Pierreval)
Ornementation
- Porte-chapeaux de Bingo, les Landes farouches (5 Insignes de Bingo) + Porte-chapeaux de Bingo, Rohan Est
- Petite carte de Bingo dans les Landes farouches (5 Insignes de Bingo)
- Grande carte de Bingo dans les Landes farouches (10 Insignes de Bingo)
- Bingo invité couvert de neige (10 Insignes de Bingo)
- Fourchette de dégustation (5 Insignes de Bingo)
- Coupe-papier de Bingo (5 Insignes de Bingo)
Animaux de compagnie
- Tome de la salamandre de glace (5 Insignes de Bingo)
Bert à Avardin (Pays de Dun)
Ornementation
- Cape noire sinistre (10 Insignes de Bingo)
- Petite carte de Bingo dans le Rohan Ouest (5 Insignes de Bingo)
- Grande carte de Bingo dans le Rohan Ouest (10 Insignes de Bingo)
- Porte-chapeaux de Bingo, le Rohan Ouest (5 Insignes de Bingo) + Porte-chapeaux de Bingo, les Landes Farouches
- Garde de propriété Egwylf (5 Insignes de Bingo)
Animaux de compagnie
- Tome du cheval noir nerveux (5 Insignes de Bingo)
Bert à Lhanoch (Enedwaith)
Ornementation
- Petite carte de Bingo au Pays de Dun (5 Insignes de Bingo)
- Grande carte de Bingo au Pays de Dun (10 Insignes de Bingo)
- Tas de pièces d'or (5 Insignes de Bingo)
- Garde de propriété Haley Prédoux (5 Insignes de Bingo)
- Sol constitué de pièces (10 Insignes de Bingo)
Animaux de compagnie
- Tome du petit de Willem (5 Insignes de Bingo)
Bert à Andrath (Pays de Bree)
Ornementation
- Chapeau de Théodore Lajonc (5 Insignes de Bingo)
- Petite carte de Bingo en Enedwaith (5 Insignes de Bingo)
- Grande carte de Bingo au Enedwaith (10 Insignes de Bingo)
- Porte-chapeaux complet de Bingo, pay de Bree (5 Insignes de Bingo + 1 porte-chapeaux de Bingo, Rohan Ouest)
- Table de pique-nique (5 Insignes de Bingo)
Animaux de compagnie
- Tome du guerrier Grodbog miniature (5 Insignes de Bingo)
- Tome du lointain cousin (5 Insignes de Bingo)
Bert à Grand'Cave (maison de Bingo)
Ornementation
- Porte-chapeaux de la fête de Bingo (5 Insignes de Bingo + 1 Porte-chapeaux complet de Bingo, pays de Bree)
- Petite carte de Bingo dans la Terre du Milieu (5 Insignes de Bingo)
- Grande carte de Bingo dans la Terre du Milieu (10 Insignes de Bingo)
- Chapeau de Ketill le cartographe (10 Insignes de Bingo)
- Sac à dos de Bert Barteleur (5 Insignes de Bingo)
- Plateau de service de Bingo (5 Insignes de Bingo)
- Pomme de terre (5 Insignes de Bingo)
Animaux de compagnie
- Tome de Willem Poil (5 Insignes de Bingo)
- Tome du vieux Cahin (5 Insignes de Bingo)
Quêtes épisodiques
Courrier reçu dans la messagerie in-game
Enchanté ! J'espère que cette missive ne vous interrompt pas dans une tâche importante, et quand bien même ce serait le cas, je gage que vous l'ignorerez et n'en prendrez pas ombrage. Toutefois, j'espère sincèrement que vous la lirez avec un certain degré d'attention et de curiosité envers l'affaire dont je souhaite vous entretenir. Car, voyez-vous, j'ai besoin d'un petit coup de main, et...
Enfin, quand je dis 'petit coup de main', notez bien que j'ignore combien de temps cela peut prendre. En réalité, il pourrait bien s'agir d'un gros coup de main, allez savoir. Mais ça, nous ne le saurons pas avant de nous y atteler, n'est-ce pas ?
Si vous voulez en savoir plus, je vous invite à me rendre visite dans mon trou de Hobbit, au nord de l'hôtel de ville de Grand'Cave, principale ville de la Comté.
Dans l'attente d'une réponse positive de votre part,
M. Bingo Bophin, Grand'Cave
Janvier 2016
Vers la longue nuit (51)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Spalvi Cœur-Vaillant (Eregion, Gwingris à 39.9S, 16.1O)
- Terminez Volume II, Livre I - Les murs de la Moria en parlant à Rathwald, près d'Echad Dunann, qui vous donnera une quête à accomplir
- Parlez à Spalvi au Seuil de Durin dans la Grande Prospection de la Moria (7.9S, 116.2O)
- Parlez à Ketill le Cartographe au Belvédère Enfoui, dans la Grande Prospection (8.1S, 112.3O)
- Terrassez (8x des gobelins en vérifiant que votre anneau du pense-quête s'allume quand le PNJ meurt) des ennemis à Gazatmur (7.6S, 111.4O), le temps que Ketill finisse sa carte
- Parlez à Ketill le Cartographe au-dessus de Gazatmur, à l'est du Belvédère Enfoui (7.7S, 111.7O)
- Battez des ennemis (8x des griffefosse en vérifiant que votre anneau du pense-quête s'allume) à Katûb-zahar, (7.0S, 111.0O) le temps que Ketill termine sa carte
- Parlez à Ketill le Cartographe sur la plus haute saillie de Katûb-zahar (7.0S, 110.9O)
- Parlez à Spalvi au Belvédère Enfoui, dans la Grande Prospection (8.1S, 112.3O)
- Quête précédente : Changement de nom
- Quête suivante : Willem prend la tête
- XP, 25 20 Expérience d'objet légendaire (3242) 5 Insignes de Bingo
Willem prend la tête (53)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Spalvi Cœur-Vaillant (Moria, Grande Prospection, Belvédère Enfoui à 8.1S, 112.3O)
- Parlez à Ketill le cartographe à Tharâkh Bazân, sur la Voie de Durin (3.7S, 109.3O)
- Trouvez Willem Poil à Tharâkh Bazân (3.6S, 108.5O)
- Apportez la page humide à Spalvi, au bassin de Tharâkh Bazân (3.6S, 108.4O)
- Suivez Willem Poil à l'est de la Salle de pierre de Jazârgund (3.8S, 105.8O)
- Parlez à Spalvi à la Salle de pierre de Jazârgund (même endroit)
- Suivez Willem Poil à l'est de la Fosse Mordante (3.4S, 103.3O)
- Parlez à Spalvi dans la Fosse Mordante (3.4S, 103.3O)
- Battez des morrovals sur le chemin du bassin de Khulturg (2.7S, 100.1O), dans la Fosse Mordante
- Parlez à Bingo au bord du bassin de Khulturg, dans la Fosse Mordante (2.4S, 100.1O)
- Parlez à Spalvi dans la Fosse Mordante (3.4S, 103.3O)
- Quête précédente : Vers la longue nuit
- Quête suivante : Bingo perd la mémoire
- XP, 25 90 Expérience d'objet légendaire (4155) 5 Insignes de Bingo
Bingo perd la mémoire (56)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Spalvi (Moria, Voie de Durin, Fosse Mordante à 3.4S, 103.3O)
- Montrez à Bingo la page séchée du manuscrit à la Fosse Mordante (même endroit)
- Parlez à Spalvi dans la Fosse Mordante
- Suivez les pistes de Spalvi pour retrouver le manuscrit de Bingo (21ème salle, Boï à 5.9S, 105.1O et gardien des coffres / Anazârmekhem, Vagun à 13.4S, 108.1O / orques de Zelem-Melek / morovals)
- Apportez les pages du manuscrit de Bingo à Spalvi dans la Vingt et unième salle (5.5S, 105.0O)
- Apportez le manuscrit reconstitué de Bingo dans la Vingt et unième salle (même endroit)
- Attendez que Bingo ait fini de lire le compte rendu de son voyage (timer de 2 minutes, c'est le moment pour l'AFK bio)
- Parlez à Bingo dans la Vingt et unième salle
- Parlez à Spalvi dans la Vingt et unième salle, parlez à Willem Poil dans la Vingt et unième salle
- Parlez à Bingo dans la Vingt et unième salle
- Quête précédente : Willem prend la tête
- Quête suivante : Un adieu
- XP, 26 95 Expérience d'objet légendaire (5929) 5 Insignes de Bingo
- Titre : xxx, Chercheur de souvenirs / xxx, Gardien des souvenirs
Un adieu (58)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Spalvi (Moria, Vingt et unième salle à 5.5S, 105.0O)
- Éliminez 10x des ennemis à Nud-Melek, dans la Moria
- Retrouvez Bingo sur la rive ouest du pont de Khazad-dûm (8.0S, 99.2O)
- Éliminez 10x des ennemis à Nud-Melek, dans la Moria (les griffefosses compte aussi)
- Entrez à Nanduhirion (Lothlórien) depuis la Première salle de Nud-Melek
- Parlez à Bingo devant la porte est de la Moria, à Nanduhirion (11.6S, 79.7O)
- Parlez à Spalvi devant la porte est de la Moria, à Nanduhirion (même endroit)
- Parlez à Bingo devant la porte est de la Moria, à Nanduhirion (11.6S, 79.7O)
- Quête précédente : Bingo perd la mémoire
- Quête suivante : Elfes au programme
- XP, 27 65 Expérience d'objet légendaire (7439) 5 Insignes de Bingo
- Titre : xxx, Amateur de soleil / xxx, Fils des ténèbres
Février 2016
Elfes au programme (60)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (Lothlórien, Nanduhirion à 11.6S, 79.7O)
- Trouvez la Pierre de Durin à la périphérie du Lac du miroir, à Nanduhirion (statue à 12.7S, 77.4O)
- Tuez 6x des orques à Nanduhirion
- Parlez à Bingo au sud-est de la Pierre de Durin, près des chutes (14.4S, 76.1O)
- Parlez à Bingo au sud-est de la Pierre de Durin et traversez Nanduhirion avec lui (instance)
- instance, parlez à Bingo sur la route, suivez la route avec Bingo et protégez-le, parlez à Bingo sur la route de la Vallée des Rigoles Sombres (14.9S, 75.1O)
- instance, trottez avec Bingo dans la Vallée des Rigoles Sombres, parlez à Haldir sur la route (14.9S, 74.7O), parlez à Bingo sur la route (même endroit)
- instance, entrez en Lothlorien en compagnie de Bingo et Haldir, parlez à Bingo dans Caras Galadhon (16.2S, 66.9O)
- instance, marchez avec Bingo à Caras Galadhon, écoutez les paroles de Celeborn et Galadriel
- instance, parlez à Celeborn (16.0S, 66.7O), parlez à Galadriel, parlez à Bingo à Caras Galadhon (même endroit)
- Parlez à bingo à l'entrée de Caras Galadhon (16.2S, 67.3O), allez trouver Pennasseth à Cerin Nauth, en Lothlórien (12.8S, 70.1O)
- Retournez auprès de Bingo avec le livre, 3x retournez voir Bingo avec les livres (toujours en parlant à Pennasseth)
- Retournez voir Bingo avec les livres, aux abords de Caras Galadhon
- Quête précédente : Un adieu
- Quête suivante : Un avant-goût de la guerre
- XP, 28 35 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
Un avant-goût de la guerre (63)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (Lothlórien, Caras Galadhon à 16.2S, 67.3O)
- Parlez à Faelleron au nord-ouest de Lothlórien (12.1S, 71.0O)
- Éliminez 8x des orques ou des gobelins à Fanuidhol
- Allez parler à Faelleron à la bordure nord-ouest de la Forêt d'Or
- Allez parler à Bingo à la bordure nord-ouest de la Forêt d'Or, près de Faelleron (même endroit)
- Parlez à Calengoth sur les quais (17.6S, 64.6O)
- Accéder à la Forêt Noire en obtenant le (volume II) livre 9, Avant-propos : "La rive sombre" auprès de Calengoth et en terminant sa série de quêtes "L'attaque de la colline"
- Trouvez Bingo Bophin à L'Auberge hantée de Mornecamp (Forêt Noire, entrée de l'auberge à 13.4S, 56.1O)
- Regardez au loin depuis le pont près de la cascade, à l'est de L'Auberge hantée (/regarder sur le pont à 13.4S, 55.8O)
- Observez attentivement le cimetière oublié au sud de L'Auberge hantée (/regarder à 14.6S, 56.2O)
- Regardez au loin depuis les ruines d'Audaghaim, à l'est de L'Auberge hantée (/regarder à 13.4S, 55.4O)
- Parlez à Bingo Bophin dans L'Auberge hantée de Mornecamp
- Quête précédente : Elfes au programme + accès à la Forêt Noire
- Quête suivante : D'abord, le petit-déjeuner
- XP, 29 40 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
D'abord, le petit-déjeuner (66)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (Forêt Noire, L'Auberge hantée, entrée à 13.4S, 56.1O)
- Récupérez 6x des patates des marais au centre du Bois noyé (secteur 18.0S, 55.7O)
- Récupérez 4x des boisseaux de sauge dans les ruines sauvages, au sud d'Ost Galadh (14.9S, 51.3O / 15.4S, 51.5O / 15.5S, 51.0O / 15.3S, 51.2O)
- Récupérez 5x de la viande de corbeau dans la Forêt Noire, en particulier à Emyn Lûm (secteur 15.4S, 60.6O)
- Récupérez 3x des brins de menthe près de la tour de Minas Gîl (15.0S, 48.6O)
- Récupérez 4x de beaux morceaux d'araignée dans les Vallées obscures
- Apportez les ingrédients du petit-déjeuner à Bingo à L'Auberge hantée
- Parlez à Prestadir, à l'Auberge hantée (pièce centrale)
- Parlez à Bingo à L'Auberge hantée, allez voir Adolinda à l'Auberge hantée (apparition au même endroit)
- Parlez à Bingo à L'Auberge hantée
- Quête précédente : Un avant-goût de la guerre
- Quête suivante : Deuxième petit-déjeuner
- XP, 30 45 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
- Titre : xxx, Assoiffé d'aventures
Deuxième petit-déjeuner (68)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (Forêt Noire, L'Auberge hantée, entrée à 13.4S, 56.1O)
- Trouvez Willem Poil dans la Forêt Noire (aucun emplacement sur la carte. Il faut parler à des PNJ (indices) avec un anneau bleu pour arriver dans Dol Guldur vers Fennas Guldur à 14.2S, 44.2O)
- Retournez voir Bingo à L'Auberge hantée avec la sacoche trouvée par Willem
- Parlez à Bingo à l’entrée de Caras Galadhon, en Lothlórien (16.2S, 67.3O)
- Parlez à Calengoth sur les quais de Lothlórien (17.6S, 64.6O)
- Ramenez le paquet de lembas à Bingo aux abords de Caras Galadhon, en Lothlórien (16.2S, 67.3O)
- Quête précédente : D'abord, le petit-déjeuner
- Quête suivante : Les rives du Grand Fleuve
- XP, 31 15 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
Mars 2016
Les rives du Grand Fleuve (70)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (Lothlórien, Caras Galadhon à 16.2S, 67.3O)
- Parlez à Bingo à Haldirith, Clairfine, sur les rives du Grand Fleuve (21.4S, 63.5O)
- Allez à Haldirith et obtenez l'aide d'un elfe pour remédier à la pénurie d'encre de Bingo (Maenhador à 21.6S, 63.5O)
- Récupérez 8x des roseaux du rivage au nord-est d'Haldirith (2x21.2S, 62.3O / 20.9S, 62.3O / 20.8S, 62.3O / 2x20.3S, 62.6O / 2x19.8S, 62.7O / + autres)
- Récupérez 4x de la boue noire au nord-est d'Haldirith (21.2S, 62.3O / 20.9S, 62.3O / 20.9S, 62.3O / 2x20.2S, 62.6O)
- Broyez les ingrédients pour obtenir des pigments avec la pierre à broyer à Haldirith (Maenhador à 21.6S, 63.5O)
- Diluez les pigments que vous avez obtenus dans le seau d'eau à Haldirith (même endroit)
- Apportez l'encre à Bingo à Haldirith (21.4S, 63.5O)
- Parlez à Maervadhor à Haldirith (Maenhador à 21.6S, 63.5O)
- Trouvez la Tanière de Gueule-puante, au sud-est d'Haldirith (24.4S, 60.8O)
- Trouvez Les Vieux terriers, au sud d'Haldirith (23.0S, 63.8O)
- Parlez à Bingo à Haldirith (21.4S, 63.5O)
- Quête précédente : Deuxième petit-déjeuner
- Quête suivante : Amis improbables
- XP, 31 85 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
Amis improbables (72)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (Grand Fleuve, Haldirith)
- Parlez à Sabert à la porte nord-est de Stangarde (25.7S, 62.8O)
- Parlez à Bingo devant la porte de Stangarde (même endroit)
- Cherchez la femme disparue au nord-ouest de Stangarde, près du Camp de Frithstan, dans les Collines gémissantes
- Parlez à Langhar (24.7S, 65.4O) en dehors du Camp de Frithstan, dans les Collines gémissantes
- Éliminez 12x des orques dans les Collines gémissantes
- Parlez à Bingo aux abords du Camp de Frithstan, dans les Collines gémissantes (24.7S, 65.4O)
- Parlez à Langhar en dehors du Camp de Frithstan, dans les Collines gémissantes (même endroit)
- Trouvez la Clairière isolée où s'est posé l'aigle (Landroval à 22.2S, 64.9O)
- Parlez à Bingo dans la Clairière isolée (même endroit)
- Parlez à Langhar dans la Clairière isolée (même endroit)
- Récupérez 8x des poches à venin d'araignée dans les Collines gémissantes (araignées entre l'aigle et la Grotte des mord-venins qui n'est accessible que si vous avez la quête correspondante).
- Rapportez les poches à venin à Langhar dans la Clairière isolée (22.2S, 64.9O)
- Parlez à Bingo dans la Clairière isolée (même endroit)
- Faites part de l'avertissement de Landroval à Sabert, à la porte Est de Stangarde (25.7S, 62.8O)
- Parlez à Bingo devant la porte Est de Stangarde (même endroit)
- Quête précédente : Les rives du Grand Fleuve
- Quête suivante : L'arrivée des hommes de l'Est
- XP, 32 55 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
L'arrivée des hommes de l'Est (75)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (Grand Fleuve, Stangarde à 25.7S, 62.8O)
- Parlez à bingo à l'avant-poste d'Etheburg, à la lisière des Terres brunes (31.2S, 52.0O)
- Éliminez 12x des hommes de l'Est dans les Terres brunes
- Apportez les ordres secrets à Bingo, à Etheburg, à la frontière des Terres brunes
- Apportez les ordres secrets à Sabert, à la porte Est de Stangarde (25.7S, 62.8O)
- Parlez à Bingo à la porte Est de Stangarde (il apparaît au même endroit) et préparez-vous à repousser l'offensive des Hommes de l'Est (instance)
- instance, parlez à Sabert à l'entrée de Stangarde (25.7S, 62.9O)
- instance, écoutez Sabert vous expliquer ce que vous devrez préparer
- instance, parlez à Langhar : vous devez savoir de quelles tâches elle se charge (même endroit)
- instance, persuadez Langhar de vous prêter main-forte pour certaines tâches
- instance, enquêtez sur le grand bruit au sud-ouest (suivez les PNJ jusqu'à Landroval à 26.2S, 63.0O)
- instance, allez parler à Sabert à Stangarde (26.2S, 63.1O)
- instance, protégez Sabert durant l'attaque des hommes de l'Est contre Stangarde
- instance, allez parler à Bingo à Stangarde (26.2S, 63.2O)
- Parlez à Langhar dans l'enceinte de Stangarde (26.2S, 63.8O)
- Parlez à Bingo dans l'enceinte de Stangarde (même endroit)
- Quête précédente : Amis improbables
- Quête suivante : Le fardeau de Bingo
- XP, 33 60 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
Le fardeau de Bingo (78)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (Grand Fleuve, Stangarde à 26.2S, 63.8O)
- Parlez à Sabert à la porte Est de Stangarde (25.7S, 62.8O)
- Parlez à bingo dans l'enceinte de Stangarde (26.2S, 63.8O)
- Parlez à bingo à Stangarde et accompagnez-le à travers le Rohan (instance)
- instance, entrez dans le Rohan avec Bingo, parlez à Willem de l'autre côté du pont (31.7S, 56.6O)
- instance, affrontez les orques avec Willem Poil (2x2 orques)
- instance, parlez à Egwylf (même endroit), écoutez ce qu'Egwylf a à vous dire sur le Rohan
- instance, parlez à Bingo, parlez à Bingo dans la ville de Langhold dans le Plateau (35.9S, 53.7O)
- Éliminez 6x des salamandres dans le Plateau (La Bourbe grouillante (37.9s, 54.3O)
- Éliminez 6x des brigands dans le Plateau (Antre d'Estmond à 36.1S, 56.0O)
- Éliminez 6x des Hommes de l'Est dans le Plateau (Méandres Sud à 34.9S, 47.9O)
- Parlez à Bingo dans la ville de Langhold dans le Plateau (35.9S, 53.7O)
- Parlez à Bingo à l'entrée d'Harwick, dans le Plateau (38.8S, 52.3O)
- Quête précédente : L'arrivée des hommes de l'Est
- Quête suivante : Oui ou non ?
- XP, 34 65 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
Oui ou non ? (80)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (Plateau, Harwick à 38.8S, 52.3O)
- Parlez à Bingo, dans l'écurie de Cuthbald, dans les quartiers Est d'Harwick (39.2S, 51.8O)
- Parlez à Cuthbald dans son écurie d'Harwick (même endroit)
- Examinez 3x les chevaux de race dans l'écurie de Cuthbald à Harwick (même endroit)
- Parlez à Bingo, dans l'écurie de Cuthbald, dans les quartiers Est d'Harwick
- Parlez à Cuthbald dans son écurie d'Harwick
- Parlez à Cuthbald dans les quartiers ouest d'Harwick, près de la maison des artisans (39.3S, 53.1O)
- Examinez le poney dans les quartiers ouest d'Harwick (même endroit)
- Parlez à Cuthbald dans les quartiers ouest d'Harwick
- Cherchez des aliments que Crin-Fou accepterait de manger dans Harwick et apportez-les-lui, dans les quartiers ouest de la ville (pommes à 40.2S, 52.1O)
- Parlez à Bingo dans les quartiers ouest d'Harwick (39.3S, 53.1O)
- Quête précédente : Le fardeau de Bingo
- Quête suivante : Le pisteur
- XP, 35 35 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
Avril 2016
Le pisteur (82)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (Plateau, Harwick à 39.3S, 53.0O)
- Éliminez 6x des ennemis du Rohan dans le Plateau (par exemple des ouargues)
- Éliminez 6x des ennemis du Rohan dans les Norcrofts
- Parlez à Bingo près de l'entrée de Cliving, dans les Norcrofts (44.2S, 56.3O)
- Découvrez ce qui cloche avec Willem Poil (même endroit)
- Parlez à Bingo près de l'entrée de Cliving dans les Norcrofts
- Marchez jusqu'à l'entrée de la salle des banquets de Cliving (43.0S, 55.6O)
- Parlez à Egwylf devant la salle des banquets de Cliving (même endroit)
- Parlez à Bingo devant la salle des banquets de Cliving (même endroit)
- Trouvez des indices de la présence des agents de l’Oeil de sang à Cliving (broche à 43.2S, 55.2O entre 2 tentes)
- Ramassez la broche à l'Oeil de sang derrière les tentes
- Apportez la broche à l'Oeil de sang à Egwylf, à la salle des banquets de Cliving (43.0S, 55.6O)
- Parlez à Bingo devant la salle des banquets de Cliving (même endroit)
- Quête précédente : Oui ou non ?
- Quête suivante : La piste perdue
- XP, 35 75 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
La piste perdue (85)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (Norcrofts, Cliving à 43.0S, 55.6O)
- Parlez à Egwylf devant la salle ds banquets de Cliving (même endroit)
- Fouillez les Landes Farouches pour retrouver l'agent disparu de l’œil de sang (Bingo à 44.0S, 58.7O / fermier blessé à 41.6S, 59.4O / ourouk à 33.2S, 61.1O)
- Fouillez les Landes Farouches pour retrouver l'agent disparu de l’œil de sang (Egwylf à 32.6S, 66.0O / tas de neige remué secteur à 32.5S, 68.0O / cadavre à 32.0S, 68.5O)
- Apportez la broche de l’œil de sang à Egwylf, dans la ville de Forloi (39.3S, 60.9O)
- Parlez à Bingo dans la ville de Forloi (même endroit)
- Quête précédente : Le pisteur
- Quête suivante : Un tête-à-tête avec Bert
- XP, 36 35 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
Un tête-à-tête avec Bert (88)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (Landes Farouches, Forloi à 39.3S, 60.9O)
- Allez voir Bert Barteleur dans la ville de Forloi (39.4S, 60.9O)
- Trouvez le maître du savoir à la porte ouest de [[Forloi] (garde à 39.3S, 61.5O)
- Parlez au garde de la porte ouest de Forloi
- Allez voir Bert Barteleur à Forloi (39.4S, 60.9O)
- Trouvez Humbert Farfouille quelque part à l'ouest de Forloi (Dunfast à 37,7S, 66.3O)
- Venez à bout des tritons gelés à l'ouest de Dunfast (secteur 37.6S, 68.7O)
- Allez voir Humbert Farfouille dans la ville de Dunfast (37,7S, 66.3O)
- Apportez les articles divers à Bert Barteleur, à Forloi
- Parlez à Bingo dans la ville de Forloi (39.3S, 60.9O)
- Quête précédente : La piste perdue
- Quête suivante : Erreur d'identité
- XP, 36 95 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo, Titre : xxx, Ami de Bert Barteleur
Erreur d'identité (90)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (Landes Farouches, Forloi à 39.3S, 60.9O)
- Parlez à Egwylf sur le chemin longeant la falaise qui mène à la Vallée de l'Entalluve (41.7S, 65.3O)
- Cherchez des signes du mal depuis les hauteurs (/regarder ou cliquez sur l'icone du pense-quête)
- Parlez à Bingo sur le chemin longeant la falaise qui mène à la Vallée de l'Entalluve (même endroit)
- Quand vous arriverez à Oserley parlez 2x aux citadins (éclaireur de l'Ouestemnet à 46.0S, 67.0O et Eoric à 45.2S, 67.1O)
- Parlez à Egwylf au centre d'Oserley (45.5S, 66.6O)
- Parlez à Egwylf et quittez Oserley par des chemins discrets (instance)
- instance, parlez à Bingo avant que la tempête n'empire
- instance, cherchez un endroit où vous pourrez vous abriter de la tempête
- instance, protégez Bingo contre le Nazgûl
- instance, ramassez la torche tombée par terre (49.5S, 74.3O)
- instance, mettez le feu à l'herbe (même endroit)
- instance, protégez Egwylf et Willem contre le Nazgûl
- instance, parlez à Egwylf (49.5S, 74.3O)
- Parlez à Egwylf dans la ville de Tertrebois
- Quête précédente : Un tête-à-tête avec Bert
- Quête suivante : Un cheval dans une botte de foin
- XP, 37 35 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
Mai 2016
Un cheval dans une botte de foin (92)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Egwylf (Tertrebois à 47.5S, 79.2O)
- Retournez là où le Nazgûl vous a attaqués, dans les Grands-arpents (49.8S, 74.6O)
- Parlez à Egwylf là où le Nazgûl vous a attaqués (49.8S, 74.6O)
- Cherchez des traces de Crin-Fou là où le Nazgûl vous a attaqués (49.7S, 74.7O)
- Cherchez Bingo le long d'une ligne droite à l'ouest de là où le Nazgûl vous a attaqués
- Parlez à Humbert Farfouille au nord de Torrepont (49.9S, 77.7O)
- Parlez à Egwylf (49.9S, 77.7O), cherchez d'autres traces au nord-ouest (traces confuses à 49.2S, 79.6O)
- Cherchez Bingo et Crin-Fou à Gapholt (53.9S, 84.1O)
- Allez voir Bingo à Gapholt
- Quête précédente : Erreur d'identité
- Quête suivante : Le mal du pays
- XP, 37 75 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
Le mal du pays (93)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (Gapholt à 53.9S, 84.1O)
- Parlez à Egwylf devant les murs du Gouffre de Helm (téléportation automatique à 61.4S, 88.8O)
- Parlez à Bingo devant les murs du Gouffre de Helm (même endroit)
- Parlez à Bingo dans la ville de Marton dans l'Ouestfolde (57.0S, 86.1O)
- Venez à bout 12x de tous les ennemis menaçant l'Ouestfolde
- Fouillez 4x les décombres calcinés de Marton (56.7S, 85.8O / 56.7S, 85.6O / 56.8S, 85.4O / 56.6S, 85.3O / + autres)
- Parlez à Bingo à l'extérieur de Marton, dans l'Ouestfolde (57.0S, 86.1O)
- Parlez à la femme hébétée à l'extérieur de Marton (même endroit)
- Parlez à Bingo au centre de Grimslade, dans l'Ouestfolde (62.5S, 82.5O)
- Parlez à Bingo à l'intérieur de la salle des banquets de Grimslade (entrée à 63.2S, 82.5O)
- Quête précédente : Un cheval dans une botte de foin
- Quête suivante : Willem Poil et le vaste monde
- XP, 37 95 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
Willem Poil et le vaste monde (93)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo à l'intérieur de la salle des banquets de Grimslade (entrée à 63.2S, 82.5O)
- Parlez à Willem Poil à l'intérieur de la salle des banquetes de Grimslade
- Parlez à Bingo à l'intérieur de la salle des banquets de Grimslade
- Suivez Willem Poil (téléportation à Apreterre à 86.4S, 20.5O)
- Parlez à Willem Poil à l'extérieur du Marais de Dun
- Suivez Willem Poil vers l'ouest, dans le Marais de Dun (86.0S, 22.6O)
- Parlez à Willem Poil à côté de l'arbre isolé dans le Marais de Dun (même endroit)
- Parlez à Bingo à côté de l'arbre isolé dans le Marais de Dun (même endroit)
- Éliminez 4x des abominations orques dans le Marais de Dun
- Récupérez 8x de la viande de crapaud sur des crapauds des marécages adultes
- Récupérez 8x des pierres adéquates dans le coin nord-est du Marais de Dun (85.7S, 22.7O / 85.7S, 22.4O / 85.4S, 22.1O / 85.6S, 22.1O / 85.3S, 22.4O / 85.4S, 23.2O / 85.9S, 23.3O / 86.2S, 23.2O / +autres)
- Construisez un beau mur derrière lequella famille de Willem pourra s'abriter (86.0S, 22.6O)
- Donnez la viande de crapaud à Willem dans sa tanière
- Parlez à Bingo dans la tanière de Willem, dans le coin nord-est du Marais de Dun
- Parlez à Bingo dans la ville d'Avardin, dans la région d'Apreterre (83.6S, 20.7O)
- Quête précédente : Le mal du pays
- Quête suivante : Tuiles à gogo
- XP, 37 95 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
Tuiles à gogo (93)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (Avardin à 83.6S, 20.7O)
- Parlez à Bingo à l'est du centre-ville de Galtrev, dans la région de Pren Gwydh (80.2S, 16.2O)
- Parlez à Humbert Farfouille à Galtrev, dans le Pays de Dun (même endroit)
- Pour trouvez Théodore et Haley, allez à l'endroit révélé par l’énigme d'Humbert (Avardin à 83.5S, 20.7O)
- Parlez à Haley Prédoux à Avardin (même endroit)
- Parlez à Théodore Lajonc à Avardin (même endroit), retournez parlez à Théodore Lajonc à Avardin
- 3x Retournez parlez à Théodore Lajonc à Avardin
- Parlez à Haley Prédoux à Avardin (même endroit)
- Parlez à Bingo à Avardin, dans le Pays de Dun
- Quête précédente : Willem Poil et le vaste monde
- Quête suivante : Un trésor perdu
- XP, 37 95 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
Juin 2016
Un trésor perdu, un trésor trouvé (93)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (Avardin à 83.6S, 20.7O)
- Retournez parler à Théodore Lajonc à Avardin, dans le Pays de Dun (même endroit)
- Allez voir Bingo à Galtrev, dans le Pays de Dun (80.2S, 16.2O)
- Allez voir Haley Prédoux à Galtrev (même endroit)
- Fouillez le plateau Est supérieur à Galtrev (80.1S, 15.6O)
- Fouillez le camp d'escarmouche de Galtrev (79.7S, 16.9O)
- Fouillez les terres arables de Galtrev (79.7S, 16.2O)
- Fouillez l'entrée sud-ouest de Galtrev (80.8S, 17.2O)
- Allez voir Haley Prédoux à Galtrev (80.2S, 16.3O)
- Allez voir Humbert Farfouille à Galtrev (même endroit)
- Allez voir Bingo à Galtrev (idem)
- Allez voir Bingo à Galtrev et accompagnez-le jusqu'à la tanière de Draigoch (instance solo)
- instance, parlez à Bingo dans la tanière de Draigoch, Bingo doit survivre (entrée)
- instance, suivez Bingo plus loin dans la tanière de Draigoch, Bingo doit survivre (tuez les insectes, le dragon est sans danger)
- instance, parlez à Haley dans la tanière de Draigoch (en bas du "serpentin"), Bingo doit survivre
- instance, descendez le long de la corde pour pénétrer dans la tanière de Draigoch, Bingo doit survivre (téléportation dans la fosse)
- instance, parlez à Bingo dans la tanière de Draigoch, Bingo doit survivre (à côté du dragon et repérez l'emplacement de la corde)
- instance, passez près du dragon endormi avec Bingo sans vous faire repérer, Bingo doit survivre (mais le dragon à le sommeil profond)
- instance, parlez à Théodore dans la tanière de Draigoch, Bingo doit survivre (fosse, à côté de la tête du dragon)
- instance, quittez la tanière avec Théodore, Haley et Bingo, Bingo doit survivre (là vous pouvez mourir)
- instance, courez jusqu'à la corde et sortez de la tanière de Draigoch, sortez de la tanière avant qu'elle ne soit engloutie dans les flammes
- instance, parlez à Théodore à l'extérieur de la tanière de Draigoch (67.3S, 6.6O), parlez à Bingo (même endroit et retour en espace "normal" automatiquement)
- Allez voir Théodore Lajonc près de Lhanoch (téléportation à 66.9S, 16.8O en Enedwaith)
- Allez voir Haley Prédoux près de Lhanoch (même endroit)
- Allez voir Bingo près de Lhanoch (même endroit)
- Quête précédente : Tuiles à gogo
- Quête suivante : La totale !
- XP, 37 95 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo, Titre : xxx, Combattant du danger
La totale ! (93)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (66.9S, 16.8O à Lhanoch, Enedwaith)
- Trouvez le village hobbit de Tristevallon (63.1S, 23.0O mais l'écurie de Maur Tulhau est toute proche)
- Parlez à Rhus Cornchuthur, parlez à Iola Isbrun (même endroit)
- Allez voir Iolo Brochtû dan la partie nord de Maur Tulhau (62.0S, 22.9O)
- Éliminez 4x des loups à Tristevallon, récupérez 4x de la viande de sanglier à Tristevallon, ramassez 6x des racines comestibles au sud-est de Maur Tulhau (63.3S, 22.6O)
- Obtenez des ingrédients de Violed Isbrun (62.5S, 23.4O), obtenez des ingrédients de Iago Glennudh (62.5S, 23.1O), obtenez des ingrédients de Caradog Henbuch (62.1S, 23.0O)
- Récupérez de la viande de cerf à Tristevallon
- Apportez les ingrédients du festin de bienvenue à Cadel Balchtrod à Maur Tulhau (62.3S, 23.0O)
- Allez voir Bingo au niveau du festin de bienvenue, dans la partie nord-est de Maur Tulhau (62.2S, 22.8O)
- Quête précédente : Un trésor perdu, un trésor trouvé
- Quête suivante : Mal du pays et autres maux
- XP, 37 95 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
Mal du pays et autres maux (93)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (62.2S, 22.8O à Maur Tulhau, Tristevallon, Enedwaith)
- Allez voir Lili Gardhur, la guérisseuse de Maur Tulhau (62.3S, 23.0O)
- Effectuez une récolte de thé sur les plants de Tristevallon (2x64.0S, 23.1O / 63.9S, 22.3O)
- Apportez la récolte de thé à Lili Gardhur, à Maur Tulhau
- Apportez le thé médicinal à Bingo, dans le coin nord-est de Maur Tulhau (62.2S, 22.8O)
- Allez voir Théodore Lajonc à Maur Tulhau (même endroit), allez voir Haley Prédoux à Maur Tulhau (idem)
- Allez voir Iola Isbrun à Maur Tulhau (idem), allez voir Bingo à Maur Tulhau (toujours au même endroit)
- Allez voir Lili Gardhur, à Maur Tulhau (62.3S, 23.0O)
- Ramassez le thé chaud près de la borne de Maur Tulhau (même endroit mais attention à ne pas cliquer sur le point de repère)
- Apportez le thé chaud à Bingo avant qu'il ne refroidisse (à son banquet en moins de 15 secondes, c'est court !)
- Allez voir Bingo à Maur Tulhau (toujours (62.2S, 22.8O), allez voir Iola Isbrun à Maur Tulhau (même endroit)
- Allez voir Bingo à Maur Tulhau (idem)
- Quête précédente : La totale !
- Quête suivante : Percer le blocus
- XP, 37 95 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
Percer le blocus (93)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (62.2S, 22.8O à Maur Tulhau, Tristevallon, Enedwaith)
- Allez voir Rhus Cornchúthur à l'entrée de Maur Tulhau (63.1S, 23.0O)
- Allez voir Iola Isbrun à l'entrée de Maur Tulhau (même endroit)
- Allez voir Bingo à l'entrée de Maur Tulhau (même endroit)
- Allez voir Bingo à l'entrée de Maur Tulhau et poursuivez votre voyage en direction du nord (instance)
- instance, parlez à Haley sur la route qui traverse l'Enedwaith (61.7S, 18.9O)
- instance, parlez à Bingo sur la route qui traverse l'Enedwaith (même endroit), Bingo doit survivre
- instance, suivez la route du nord avec Bingo, Haley et Théodore
- instance, parlez à Graham le Cruel, le chef des brigands (61.3S, 19.2O)
- instance, tuez tous les brigands (en fait non), laissez bingo parler, mais restez sur vos gardes
- instance, parlez à William au barrage (même endroit)
- instance, examinez le coffre que William veut donner à Bingo (61.3S, 19.3O)
- instance, parlez à Bingo au barrage (61.3S, 19.2O)
- Allez voir Bingo à Andrath (34.9S, 51.7O)
- Allez voir Théodore Lajonc à Andrath, allez voir Halex Prédoux à Andrath (tous les deux à côté de Bingo)
- Allez voir Bingo à Andrath (idem)
- Quête précédente : Mal du pays et autres maux
- Quête suivante : Bingo rentre chez lui
- XP, 37 95 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
Bingo rentre chez lui (93)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo (Pays de Bree, Andrath à 34.9S, 51.7O)
- Rendez-vous au terrier de Bingo à Grand'cave (33.0S, 75.1O)
- Allez voir Myrtle Boguessse devant le terrier de Bingo à Grand'cave (même endroit)
- Allez voir Bingo à l'extérieur de son terrier à Grand'cave (idem)
- Lisez la note punaisée sur la porte de Bingo (toujours 33.0S, 75.1O)
- Allez voir Bingo à l'extérieur de son terrier à Grand'cave (idem)
- Allez voir Donnamira Touque à la bibliothèque des Grands Smials et réglez la dette de Bingo^(entrée à 33.6S, 71.1O)
- Allez voir Bingo à l’intérieur de son terrier de Grand'cave (entrée à 33.0S, 75.1O)
- Enlevez 4x les toiles d'araignée dans la maison de Bingo (voir plan)
- Allez voir Bingo à l’intérieur de son terrier de Grand'cave
- Quête précédente : Percer le blocus
- Quête suivante : En main propre
- XP, 37 95 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo, Titre : xxx, Fidèle ami de Bingo
Juillet 2016
En main propre (93)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo à l’intérieur de son terrier de Grand'cave (entrée à 33.0S, 75.1O)
- - Apportez son invitation à .... (11 PNJ)
ou
- -Laissez les invitations que vous n'avez pas livrées sur la table du receveur des postes Fierpied (Grand'cave à 33.4S, 75.0O)
- Allez voir Bingo à l'intérieur de son terrier de Grand'cave
- Quête précédente : Bingo rentre chez lui
- Quête suivante : La recette parfaite
- XP, 37 95 Expérience d'objet légendaire (9277) 5 Insignes de Bingo
La recette parfaite (93)
Section : La balade de Bingo Bophin
- Bingo à l’intérieur de son terrier de Grand'cave (entrée à 33.0S, 75.1O)
- Allez voir Bingo dans son terrier pour préparer son dîner (instance solo)
- instance, accueillez les voisins de Bingo à l'extérieur de son trou de Hobbit
- instance, parlez à Myrtle sur le chemin, à l'extérieur du trou de Hobbit de Bingo (33.1S, 75.1O)
- instance, accueillez les invités à la fête de Bingo à mesure qu'ils arrivent
- instance, parlez aux nouveaux arrivants (Clémence à 33.1S, 75.1O)
- instance, accueillez les nouveaux arrivants
- instance, parlez à Bert Barteleur sur le chemin, à l'extérieur du trou de Hobbit de Bingo (33.1S, 75.2O)
- instance, entrez dans la maison de Bingo à l'occasion de la fête, mêlez-vous aux invités !
- instance, parlez à Bingo chez lui, faites quelques pas avec Bingo
- instance, allez voir Bingo à l'extérieur de son terrier à Grand'cave (33.0S, 75.1O)
- Parlez à Bingo
- Quête précédente : En main propre
- Quête suivante : ---
- XP, 37 95 Expérience d'objet légendaire (9277) 15 Insignes de Bingo, Titre : xxx, Fêtard
Prouesses
Un hobbit des plus curieux
Bingo Bophin sollicite votre aide
Récompenses :
- rien... faut dire que lire le courrier automatique était vachement compliqué :D
Titres 2016
Titre | Région/Instance | Obtention | Prouesse |
---|---|---|---|
Chercheur de souvenirs | Quêtes épisodiques | Terminer la quête "Bingo perd la mémoire" (Bingo Bophin - 27) | |
Gardien des souvenirs | Quêtes épisodiques | Terminer la quête "Bingo perd la mémoire" (Bingo Bophin - 27) | |
Amateur de soleil | Quêtes épisodiques | Terminer la quête "Un adieu" (Bingo Bophin - 28) | |
Fils des ténèbres | Quêtes épisodiques | Terminer la quête "Un adieu" (Bingo Bophin - 28) | |
Assoiffé d'aventures | Quêtes épisodiques | Terminer la quête "D'abord, le petit-déjeuner" (Bingo Bophin - 31) | |
Ami de Bert Barteleur | Quêtes épisodiques | Terminer la quête "Un tête-à-tête avec Bert" (Bingo Bophin - 40) | |
Combattant du danger | Quêtes épisodiques | Terminer la quête "Un trésor perdu, un trésor trouvé" (Bingo Bophin - 46) | |
Fidèle ami de Bingo | Quêtes épisodiques | Terminer la quête "Bingo rentre chez lui" (Bingo Bophin - 50) | |
Fêtard | Quêtes épisodiques | Terminer la quête "La recette parfaite" (Bingo Bophin - 52) |