Catégorie:Forêt Noire (Quêtes) : Différence entre versions
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Version du 21 juin 2013 à 14:10
La Terre du Milieu : Zones de départ, Régions, Cartes, Voyages rapides / Quêtes (menu principal) |
Régions du Rhovanion |
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La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande Prospection • Nud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de Durin • Zelem-Melek • Zirakzigil
Gundabad : Câr Bronach • Tassau-terres • Matugarde • La fosse de Mâcherocs • Tordesoif • Sombrelac • Fond-de-fosse Autres régions du Rhovanion : Ered Mithrin • Eryn Lasgalen • La Forêt Noire • Le Grand Fleuve • La Lothlórien • Les Monts du fer • Les Puits du Long Fleuve • Le Val d'Aïeul • Le Val d'Anduin L'Estemnet (Rohan est) : Les Landes Farouches • La Lisière de Fangorn • Le Mur de l'Est • Les Norcrofts • Le Plateau • Les Sutcrofts • La Vallée de l'Entalluve L'Ouestemnet (Rohan ouest) : L'Estfolde • La Forêt d'Ent • Le Gouffre de Helm • Les Grands-arpents • Le Ouestfolde • Pierreval • La Terre-du-Roi |
Zone | Niveau | Quêtes | Emplacements / notes |
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La Forêt Noire : L'orée noire | 61 | Quêtes | Le camp de débarquement de l'armée des elfes. |
La Forêt Noire : Morteville | 62 | Quêtes | Des camps orques dans la forêt. |
La Forêt Noire : Le bois noyé | 63 | Quêtes | Des marais ou la brume est permanente. |
La Forêt Noire : Emyn Lûm | 63 | Quêtes | Enfin des ruines civilisées. C'est la ville principale. |
La Forêt Noire : Les vallées obscures | 64 | Quêtes | Des vallons plein d'araignées et de loups. |
La Forêt Noire : Taur morvith | 65 | Quêtes | Un camp orque vraiment fortifié. |
La Forêt Noire : Gathburz | 65 | Quêtes | Un ruine tenue par les gentils mais les méchants sont vraiment tout près. |
La Forêt Noire : La vallée des cendres | 65 | Quêtes | Vous n'y croiserez que des fantômes. |
La Forêt Noire : Dol Guldur | 65 | Quêtes | Le camp d'Helethir ne vous donnerea que des quêtes à faire dans les instances de Dol Guldur. |
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