Capedouble
Quêtes de La Terre du Milieu |
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Quêtes standard : Quêtes (par région) • Quêtes épiques • Quêtes de classe • Quêtes épisodiques • Quêtes d'anniversaire
Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
Régions du Rhovanion |
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La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande Prospection • Nud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de Durin • Zelem-Melek • Zirakzigil
Gundabad : Câr Bronach • Tassau-terres • Matugarde • La fosse de Mâcherocs • Tordesoif • Sombrelac • Fond-de-fosse Autres régions du Rhovanion : Ered Mithrin • Eryn Lasgalen • La Forêt Noire • Le Grand Fleuve • La Lothlórien • Les Monts du fer • Les Puits du Long Fleuve • Le Val d'Aïeul • Le Val d'Anduin L'Estemnet (Rohan est) : Les Landes Farouches • La Lisière de Fangorn • Le Mur de l'Est • Les Norcrofts • Le Plateau • Les Sutcrofts • La Vallée de l'Entalluve L'Ouestemnet (Rohan ouest) : L'Estfolde • La Forêt d'Ent • Le Gouffre de Helm • Les Grands-arpents • Le Ouestfolde • Pierreval • La Terre-du-Roi |
Le Rugris est, avec la Lanquevelle, l'un des deux affluents septentrionaux du fleuve Anduin. Il prend sa source dans l'ouest des Montagnes Grises, dans la même région que la Rivière de la Forêt, et coule vers le sud-ouest jusqu'à rejoindre l'Anduin.
La Lanquevelle est, avec le Rugris, l'un des deux affluents septentrionaux du fleuve Anduin. Elle prend sa source dans le nord des Montagnes de Brume, un peu au sud du Mont Gundabad, et cours vers l'est jusqu'à rejoindre l'Anduin. En 1977 3A, les Éothéod, alors trop à l'étroit dans leurs terres du Val d’Anduin, émigrèrent dans la plaine entre les Montagnes de Brume et la Rivière de la Forêt, plaine délimitée au sud par la Lanquevelle et le Rugris. À la confluence de la Lanquevelle et de l'Anduin, ils construisirent leur nouvelle capitale : Framsburg.
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Pour découvrir ce lieu à 31.4 N, 62.7 O il vous faudra sauter d'une falaise sans mourir. Ensuite, il faudra nager jusqu'à la jonction des 2 rivières. Extrêmement difficile à prendre en photo à cause des embruns, et bien que le nom semble inventé par les développeurs, c'est ici que les 2 rivières se rejoignent pour former l'Anduin. Évidemment aucun camp, ami ou ennemi, ne se trouve au fond de la rivière personne n'étant adepte de la plongée.
A noter que ce lieu compte pour la prouesse Les formations naturelles des Puits du Long Fleuve.