Estfolde : Différence entre versions
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Version du 23 décembre 2013 à 21:50
La Terre du Milieu : Zones de départ, Régions, Cartes, Voyages rapides / Quêtes (menu principal) |
Régions du Rhovanion |
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La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande Prospection • Nud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de Durin • Zelem-Melek • Zirakzigil
Gundabad : Câr Bronach • Tassau-terres • Matugarde • La fosse de Mâcherocs • Tordesoif • Sombrelac • Fond-de-fosse Autres régions du Rhovanion : Ered Mithrin • Eryn Lasgalen • La Forêt Noire • Le Grand Fleuve • La Lothlórien • Les Monts du fer • Les Puits du Long Fleuve • Le Val d'Aïeul • Le Val d'Anduin L'Estemnet (Rohan est) : Les Landes Farouches • La Lisière de Fangorn • Le Mur de l'Est • Les Norcrofts • Le Plateau • Les Sutcrofts • La Vallée de l'Entalluve L'Ouestemnet (Rohan ouest) : L'Estfolde • La Forêt d'Ent • Le Gouffre de Helm • Les Grands-arpents • Le Ouestfolde • Pierreval • La Terre-du-Roi |
Histoire
A venir - Turbine
- encyclopédie illustrée
Géographie
A venir - Turbine
- encyclopédie illustrée
Emplacements
Zones
Il n'y pas de subdivision dans la carte de l'Estfolde
Repères
Cartes
Aventures
Livre épique
Volume I
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Volume II
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Volume III
Quêtes
Zone | Niveau | Remarques |
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Estfolde : Aldburg (Quêtes) | 88 | La ville avec la maison magique pour les artisans. |
Estfolde : Fenmarche (Quêtes) | 89 | Un village qui vous rappellera l'instance pour menuisier. |
Estfolde : Veillefeu (Quêtes) | 89 - 90 | Un village avec des grottes au sud à ne pas oublier. |
Estfolde : Troupes de guerre | 88 | Ces quêtes se prennent automatiquement dès la rencontre avec la troupe en question. |
Instances et raids
Instances
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Raids
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