Val d'Anduin : Différence entre versions

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La Terre du Milieu : Zones de départ, Régions, Cartes, Voyages rapides / Quêtes (menu principal)


Régions du Rhovanion
La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande ProspectionNud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de DurinZelem-MelekZirakzigil

Autres régions du Rhovanion : Ered MithrinEryn Lasgalen • La Forêt Noire • Le Grand Fleuve • La Lothlórien • Les Monts du fer • Le Val d'Anduin

L'Estemnet (Rohan est) : Les Landes Farouches • La Lisière de Fangorn • Le Mur de l'Est • Les Norcrofts • Le Plateau • Les Sutcrofts • La Vallée de l'Entalluve

L'Ouestemnet (Rohan ouest) : L'Estfolde • La Forêt d'Ent • Le Gouffre de Helm • Les Grands-arpents • Le OuestfoldePierreval • La Terre-du-Roi


D’ailleurs, dit Glóin, n’étaient les Béorniens, il serait depuis longtemps impossible de venir jusqu’ici à partir du Val. Ce sont de vaillants hommes, et ils gardent le Haut Col et le Gué du Carroc. Mais leurs péages sont élevés, ajouta-t-il avec un hochement de tête réprobateur ; et comme Beorn autrefois, ils n’aiment pas tellement les nains. Ils sont néanmoins fiables, ce qui est beaucoup de nos jours.

Le Seigneur des Anneaux — Livre II — Chapitre 1


Histoire

Il fut de tous temps peuplé par des Hommes : au Premier Âge, des parents du Peuple de Hador s'y étaient établis ; et au Troisième Âge, les Éothéod, ancêtres des Rohirrim, y vécurent quelque temps, ainsi que des Hobbits avant que ceux-ci n'entament leurs migrations : les premiers vers le Calenardhon, les seconds vers la Comté.

A la fin du Troisième Âge, le Val d'Anduin était contrôlé en partie par les Béorniens, le peuple de Beorn, qui maintenait en état le gué du Carroc et le Haut Col. On y trouvait aussi quelques forestiers, non loin de la lisière de la Grand'Peur, qui vivaient de l'exploitation du bois.

A l'origine, le peuple de Beorn est issu d'Hommes parents du Peuple de Hador qui ne franchirent pas les Montagnes de Brume. Ils étaient donc parents des Hommes du Val ainsi que des Éothéod, les ancêtres des Rohirrim. Leurs terres s'étendaient dans le Val d'Anduin, aux alentours de la demeure de leur seigneur Beorn. Beorn était un change-peau, c'est à dire qu'il était tantôt un homme fort et de très grande taille (Bilbo pouvait passer sans se courber sous sa tunique qui lui arrivait aux genoux), tantôt un immense ours noir. Il vivait à la lisière de Grand'Peur, près du Carroc. Il possédait du bétail, des chiens avec lesquels il parlait et de grosses abeilles féroces. Thorin et ses compagnons firent étape chez lui avant de traverser la forêt.

Après la Bataille des Cinq Armées, où Beorn terrassa à lui seul de nombreux Orques dont Bolg leur chef, le peuple des Béorniens développa des relations avec les Nains d'Erebor, le peuple du Val à l'est et les Elfes de Thranduil au nord-est de leurs terres. Ils se chargeaient de l'entretien des routes qui traversaient leurs terres, du Haut Col et du gué du Carroc.

- tolkiendil.com

Géographie

Jouls d'Anduin était l'étroite vallée que traversait l'Anduin, comprise entre les Montagnes de Brume à l'ouest et la Grand'Peur à l'est.

L’Anduin était le plus long fleuve connu de la Terre du Milieu. Il était issu du confluent de deux rivières : la Greylin, qui prenait sa source dans l'Ered Mithrin, et la Langwell, qui naissait dans les Montagnes de Brume. De là, il coulait vers le sud dans le Val d'Anduin, entre les Montagnes de Brume et la Grand'Peur, avant d'entrer dans des régions au relief tourmenté, comme l'Emyn Muil, à l'issue duquel il formait les chutes de Rauros. Il continuait ensuite vers le sud-est, se divisant en deux pour former l'île de Cair Andros, baignant Minas Tirith, puis bifurquait vers le sud-ouest, où il recevait encore les eaux de rivières venant des Montagnes Blanches avant de se jeter dans la Baie de Belfalas dans un vaste delta : l'Ethir Anduin.

Le Carroc était un immense rocher, sur l'Anduin, avec un grand escalier qui menait à l'espace plat au sommet et descendait jusqu'au fleuve où un gué permettait de le traverser du côté est. Du côté ouest, c'était une grande falaise qui tombait à pic dans les remous du fleuve. Il y avait une petite grotte au sol couvert de cailloux au pied des marches. C'est Beorn qui tailla les marches du Carroc, et qui l'utilisait pour les rassemblements avec d'autres ours.

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Emplacements

Champs d'iris
Hultvis
La lisière des bois
Laerlad
Le Val-couchant
Les tanières des loups
Les terres des Beornides
Rhosgobel

Zones

A venir

Repères

A venir

Cartes

Carte du Val d'Anduin

Autres cartes du Val d'Anduin

Aventures

Livre épique

Volume I

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Volume II

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Volume III

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Volume IV

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Livre noir du Mordor

Là où reposent les ombres, Chapitre 10

Quêtes

Zone Niveau Remarques
Val d'Anduin : Beorninghus (Quêtes) 120 La maison de Beorn... individu pas très accueillant
Val d'Anduin : Hultvis (Quêtes) 120 Un village d'homme des bois et le secteur de La lisière des bois
Val d'Anduin : Vegbar (Quêtes) 120 Un village de Beornides et Les tanières des loups
Val d'Anduin : Blomgard (Quêtes) 120 Un village de ... et le secteur de Laerlad
Val d'Anduin : Arhaim (Quêtes) 120 Un village de .... et Le Val-couchant

Escarmouches, instances et raids

Escarmouches

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Instances

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Raids

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Prouesses

Les prouesses d'exploration du Val d'Anduin
Les prouesses de réputation du Val d'Anduin
Les prouesses de tueur du Val d'Anduin