Siège de Gondamon

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Combats spéciaux : Escarmouches, Troupes de guerre, Menaces itinérantes, Manoeuvres de communauté / Instances / Armes / Armures


Escarmouches

Escarmouches défensives :

Bataille de la Vingt et Unième salleBataille de la Voie des ForgeronsBataille de la Voie des TréfondsGué de BruinenLa défense d'Amon SûlLa défense du Poney FringantLe destin funeste de Caras GelebrenProtecteurs de ThangúlhadSiège de Gondamon

Escarmouches offensives :

À l'assaut de l'antre des Spectres de l'AnneauAttaque contre DannenglorAttaque à l'AubeForcer la porte du NécromancienLa bataille de la TourLa crevasse glacéeOrage sur MethedrasSauvetage à Nûrz GhâshuTroubles à Bourg de TouqueVols et méfaits

Escarmouches de survie :

Survie : Hauts des Galgals

PNJ d'escarmouche :

Capitaine d'escarmoucheMentor d'escarmoucheÉchange d'escarmoucheArtisanatProvisionsOrnementationCuriositésArmures légèresArmures intermédiairesArmures lourdesCapes et bijouxArmesClassiqueLégendaires

Prouesses d'escarmouches

Prouesses des instances d'escarmoucheProuesses des lieutenants d'escarmouches


Cet article est librement traduit et adapté des articles en anglais suivants :

  • Lotro-wiki.com, The Siege of Gondamon [1] et articles associés (quête et affrontements)

L'escarmouche

Présentation générale

Le niveau minimum de cette escarmouche est de 20, et elle est disponible pour tous les joueurs, Free-to-Play, Premium et VIP. Elle se déroule dans et autour de Gondamon, la cité naine au centre de l'Ered Luin. Elle est alors assiégée par les Poings Bourrus et les gobelins.

Déroulement

C'est une escarmouche défensive en quatre phases. Chaque phase est composée de six vagues de 2 à 4 mobs, sauf la dernière qui comporte quatre vagues de deux packs. Pendant les trois premières phases, les assauts se déroulent aux trois portes (nord, ouest et sud) en enchaînant de façon aléatoire les portes. Durant la quatrième et dernière phase, un pack de mobs arrive de l'une des trois portes jusqu'à la partie surélevée à l'est, ainsi qu'un autre pack directement sur cette dernière du sud. Les deux boss de fin (le drake Nethgarch et le Poing Bourru Ingithor) arrivent l'un après l'autre sur le nord de cette plateforme. Mathi, le commandant des Nains Longue-barbes, doit survivre à la bataille, donc en dernière phase, il faut rester sur la plateforme et tuer en premier les mobs qui poppent sur celle-ci.

Après chaque phase, un affrontement optionnel peut se déclencher.

  • Un cor de bataille sonne au sud : Thrastar
  • Le drapeau de Gondamon tombe de la main d'Ernir. Il doit être accroché à nouveau à la porte nord Aller chercher le drapeau en contrebas de la porte nord et le replanter, ce qui fait pop Hergill
  • Alors que Jósteinn tombe, le drapeau de la porte ouest de Gondamon tombe de sa main sans vie. Il doit être accroché de nouveau à la porte ouest : Aller chercher le drapeau en contrebas de la porte ouest et le replanter, ce qui fait pop Agi Brise-Porte
  • Un caquettement se fait entendre au-delà de la porte nord : "Les murs de Gondamon seront bientôt en miettes!" : Ghashnâkh (un peu à gauche en sortant de la porte nord)
  • Une voix profonde rugit au-delà de la porte sud : "Je danserai pendant que Gondamon brûle!" : Sigurmar (un peu à gauche en sortant de la porte sud)

Mauvais présages

Dans cette escarmouche, le boss spécial dans l’événement des Mauvais Présages apparaît en même que le combat final. Il apparaît en haut des marches, à gauche du lieu d'attaque ouest. (20.4S, 97.2O)

Récompenses

Des marques, médaillons et sceaux (en raid), des sous ; de l'XP légendaire, des reliques et héritages ainsi que des cristaux de lueur, des symboles de Celebrimbor (armes Deuxième Âge) au-dessus du niveau 50. 700 points de la réputation du palais de Thorin.

Prouesses

Siège de Gondamon

Tuer les 5 boss d'affrontement optionnel du Siège de Gondamon :

  • Thrastar
  • Hergill
  • Agi Brise-Porte
  • Ghashnâkh
  • Sigurmar

Récompenses :

  • Titre : xxx, Briseur de siège de Gondamon