Barad Gularan - instance : Différence entre versions
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− | + | :5) Terminez Thorog vaincu ([[Helegrod - aile de dragon]]) | |
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*[[Image:Turbine Point-icon.png|24px]] 10 [[Point Turbine|Points Turbine]] | *[[Image:Turbine Point-icon.png|24px]] 10 [[Point Turbine|Points Turbine]] | ||
− | * Monture de guerre des Dunedain | + | *Monture de guerre des Dunedain |
− | * Titre : xxx, Sauveur d'Eriador | + | *Titre : xxx, Sauveur d'Eriador |
+ | * 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord | ||
==Prouesses de tueur== | ==Prouesses de tueur== |
Version du 28 décembre 2015 à 21:52
Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures |
L'instance
C'est une instance un peu longue mais pas autant que Carn Dûm ni même Urugarth. Une petite heure devrait suffire.
Durant toute l'instance, les êtres spectraux en armure renvoient les dégâts sauf ceux de lumière ; une fois tués, deviennent des esprits faciles à tuer. À l'entrée, tuez les 3 gardes de Gùlaran. Tout autour de la salle et sur les grilles se trouvent environ dix guerriers de Gùlaran, qu'il est préférable de tuer avant de poursuivre. Au bout de la salle, devant la grande porte, se trouve le premier boss, Forvengwath. Il fait apparaître des adds qui se chngent en être spectraux en armure, et d'autres qui viennent le soigner après sa mi-vie.
Une fois qu'il est mort, on peut monter au deuxième étage par les escaliers à l'ouest ou à l'est, après les packs de 4 Montagnards.(il faudra passer par les deux de toute façon). L'est amène à Afraig et l'ouest à Coblaith. Une fois engagées, elles font toutes deux appel des mobs avant qu'elles ne rejoignent le combat et invoquent continuellement des esprits. Elles donnent le Parchemin de Ruine et le bâton des Ombres.
À l'étage supérieur vous attend le Chambellan Wisdán. Il génère 6 d'Effroi et son effroi augmente d'un point par minute, jusqu'à atteindre 10. Concentrez-vous sur le boss et tuez l'add qui est arrivé ensuite. Ouvrez rapidement son coffre avec sa clé et récupérez le Cor d'Anor et la clé de la salle d'invocation.
Redescendez et après vous être préparés (un jeton d'espoir est indispensable ici), ouvrez la porte de la salle d'invocation. Là, Múlvuirë, la Grande Sorcière, et ses 3 adds vont attaquer. Tenez-vous tous d'un côté de la salle et tuez les adds, puis la Sorcière. Le Rogmùl Udúnion va alors apparaître et générer 8 d'Effroi. C'est un boss très compliqué, et il est facile de wiper dessus. Il faut que 2 membres de la communauté (qui soient des Distance) et le soigneur se placent auprès des 3 Sceaux au nord, à l'est et à l'ouest. Celui de l'ouest aie le Bâton des Ombres, celui du nord (idéalement le soigneur) aie le Cor d'Anor et celui de l'est le Parchemin de Ruine. Lorsque le boss commence le combat, il va être coincé dans la zone centrale (qui est en flammes, donc il faut éviter d'y aller) ; après avoir perdu 10.000 de vie environ, il va se libérer. Tankez-le un peu au nord de cette zone centrale, avec les CàC dans son dos. Lorsque Udúnion prononce une des trois phrases suivantes, le joueur se trouvant près du Sceau correspondant doit rapidement se placer dessus et utiliser son objet particulier, puis revienne à sa position :
- "Que l'ombre vous prenne !" - Sceau de l'ouest (Bâton des Ombres) >> attaque de 3.000 dégâts d'ombre si non empêché.
- "Brûlez !" - Sceau du Nord (Cor d'Anor) >> attaque de 3.000 dégâts de feu si non empêché.
- "Viens, feu noir !" - Sceau de l'est (Parchemin de Ruine) >> soin de 30.000+ de moral sur Udúnion si non empêché.
La raison pour laquelle il ne faut pas que les joueurs des Sceaux se tiennent en permanence sur les Sceaux est qu'il récupèrent un débuff qui les rend plus vulnérables à une des deux Afflictions qu'Udúnion peut lancer : l'Affliction par le Feu (Blessure) et par l'Ombre (Peur) qui OS le joueur qui l'a au bout de 10 secondes s'il ne la soigne pas. (Le joueur qui l'a a un oeil sur lui de la couleur de l'effet qu'il a.) Si tout est correctement fait, la victoire vous est assurée !
Bravo, vous avez terminé l'instance de Barad Gùlaran ! Il faudra que vous refassiez 15 fois au total (sérieusement) pour finir toutes les prouesses de tueur.
Les quêtes
A venir
Les prouesses
Prouesses de réputation
L'effondrement de Barad Gularan
L'effondrement de Barad Gularan (terminez les 5 prouesses de Barad Gùlaran) :
- Terminez Les serviteurs de Wisdan
- Terminez Le savoir de l'ennemi
- Terminez Les champions de Barad Gularan
- Terminez Les morts qui ne le sont pas
- Terminez Les alliés de l'ennemi
Récompenses :
- 10 Points Turbine
- Titre : xxx, Fléau de Rogmul
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Le savoir de l'ennemi
Le savoir de l'ennemi (Récupérez les 6 livres de Gùlaran (en drop ou en objet à utiliser)) :
- Récupérez le livre de Gularan
- Récupérez le parchemin de Gularan
- Récupérez le livre de comptes de Gularan
- Récupérez le texte de Gularan
- Utilisez le volume de Gularan
- Utilisez le compendium de Gularan
Récompenses :
- 10 Points Turbine
- Titre : xxx, Gardien des livres
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Sauveur de l'Eriador
Sauveur de l'Eriador (5)
- 1) Accomplissez toutes les prouesses de Carn Dûm
- 2) Accomplissez toutes les prouesses d'Urugarth
- 3) Accomplissez toutes les prouesses de Barad Gularan
- 4) Terminez Une antique menace ( Balrog de la Faille)
- 5) Terminez Thorog vaincu (Helegrod - aile de dragon)
Récompenses :
- 10 Points Turbine
- Monture de guerre des Dunedain
- Titre : xxx, Sauveur d'Eriador
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Prouesses de tueur
Les alliés de l'ennemi
Triomphez des montagnards de Barad Gularan (30)
Récompenses :
- 5 Points Turbine
- Titre : xxx, Le Déterminé
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Les alliés de l'ennemi (avancé)
Triomphez des montagnards de Barad Gularan (60)
Récompenses :
- 10 Points Turbine
- Trait : +1 Compassion
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Les champions de Barad Gularan
Les champions de Barad Gularan (Tuez les 6 boss de Barad Gùlaran) :
- Triomphez d'Afraig
- Triomphez de Coblaith
- Triomphez du Chambellan Wisdan
- Triomphez de Forvengwath
- Triomphez de Mulvuirë
- Triomphez d'Udúnion
Récompenses :
- 5 Points Turbine
- Titre : xxx, Défenseur contre la terreur
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Les morts qui ne le sont pas
Triomphez des morts de Barad Gularan (60)
Récompenses :
- 5 Points Turbine
- Titre : xxx, Le rebelle
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Les morts qui ne le sont pas (avancé)
Triomphez des morts de Barad Gularan (80)
Récompenses :
- 10 Points Turbine
- Trait : +1 Empathie
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Les serviteurs de Wisdan
Triomphez des angmarim de Barad Gularan (50)
Récompenses :
- 5 Points Turbine
- Titre : xxx, L'Indéfectible
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord
Les serviteurs de Wisdan (avancé)
Triomphez des angmarim de Barad Gularan (100)
Récompenses :
- 10 Points Turbine
- Trait : +1 Charité
- 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord