Barad Gularan - instance

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Osgiliath : La cité en ruinesLabyrinthe engloutiLe Dôme d'Étoiles

Le Plateau de Gorgoroth : La Cour de Seregostles Geôles de Naerband

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Angmar : Angmar : Carn DûmAngmar : UrugarthBarad GularanLa Faille de Nùrz Ghashù

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Guerre des Trois Sommets : Amdân Dammul, le Seuil sanglantLa chute de Khazad-dûm

Gundabad : Le trésor caché d'Abnankâra

Isengard : Dargnákh DéchaînéLa fonderieLa Lisière de FangornLa Tanière de DraigochLa Tour d'OrthancMines d'Isengard

La bataille des Champs du Pelennor : Trône du Seigneur de la Terreur

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Minas Morgul : Remmorchant, le Filet des Ténèbres

Montagnes Grises : L'Enclume de Durhiver

Moria : FangefosseFil GashanFilikulLa Gueule IgnobleLe Grand EscalierLes Forges de Khazad-dumSalle au trésor oubliéeLa Seizième SalleSombremine

Le Plateau de Gorgoroth : L'Abîme de Mordath

Autres : Racines de FangornSalle du trône de Gobelinville

Saisonnières

Anniversaire : Anniversaire : Un déluge de feu d'artifice

Printemps : Seigneur des coffres : Naruhel la Fille RougePrintemps : Un travail d'abeilles

Eté / Foire des fermiers : Seigneur des coffres : ThrangÉté : Un pique-nique idéal

Automne : ---

Hiver / Yule : Seigneur des coffres : StorvâgûnYule : La bataille de Rivegel

Spéciales

Monts du Fer : La Fosse Hurlante


Barad Gularan instance.jpg

L'instance

Présentation générale

C'est une instance assez courte et très prolifique en objets a ramasser. Une petite heure devrait suffire et pensez à vider vos sacs avant. Elle disponible depuis le chercheur d'instance et de niveau 50 fixe. Elle est solotable à haut niveau pour terminer ses prouesses de tueur. Le parcours détaillé ci-dessous n'est pas obligatoire et l'ordre des boss avant Udunion n'a pas d'importance. De plus, à très haut niveau les objets sont inutiles du moment que votre DPS est assez important. Le seul blocage se situe au niveau de Wisdan qui est le seul a avoir la clé permettant d'accéder au boss de fin.

Attention ! Si votre niveau requiert d'avoir les objets pour vaincre Udunion, ne sortez pas de l'instance ou les objets nécessaires seront perdus.

Comme toutes les instances, il faudra utiliser des symboles d'espoir pour contrer l'effroi dans certains endroits. Il n'y a pas de chemin prédéterminé

Durant toute l'instance, les êtres spectraux en armure renvoient les dégâts sauf ceux de lumière. Une fois mort, ils deviennent des esprits faciles à tuer.

Barad Gularan armure - esprit.jpg

Boss 1 - Forvengwath

Garde armure entrée.jpg Salle rez.jpg

Dans le hall d'entrée, tuez les 3 gardes de Gularan. Les armures mortes, elles se transformeront en fantômes bleus. Tuez-les tous pour ouvrir la grille derrière eux.

Tout autour de la salle et sur les grilles se trouvent environ dix guerriers de Gularan qui patrouillent. Il est préférable de les tuer avant de poursuivre. Sur la grille, vous prenez des dégâts. Combattez donc sur un endroit solide à l'abri de ces petits dégâts.

Au bout de la salle, devant la grande porte, se trouve le premier boss, Forvengwath. Il fait apparaître des adds qui se changent en être spectraux en armure, et d'autres qui viennent le soigner après sa mi-vie.

Boss 2 et 3 - Coblaith et Afraig

Parchemins.jpg

Une fois qu'il est mort, on peut monter au deuxième étage par les escaliers à l'ouest ou à l'est.

  • L'est amène à Afraig qui donne le parchemin de ruine
  • L'ouest amène à Coblaith qui donne le bâton des ombres

A l'étage de l'entrée, au rez, vous trouverez un pack de 4 montagnards et une sorcière. Ceux ci-morts, monter au 1er étage. A ce niveau (bibliothèque) tuez les quelques mobs en patrouille. Enfin montez au 2ème étage.

A cet endroit vous verrez 4 armures devant des piliers. Tuez-les de la même façon que vous avez terrassez les 3 gardes à l'entrée. Plus loin dans le couloir se trouve le boss de votre aile. Une fois engagée (Afraig ou Coblaith), elles vont toutes les deux, faire appel à des mobs, avant qu'elles ne rejoignent le combat et invoquent continuellement des esprits.

Le combat fini, reprenez des forces et continuez votre progression.

Boss 4 - Wisdan

À l'étage supérieur vous attend le Chambellan Wisdan.

Il génère 6 d'Effroi et son effroi augmente d'un point par minute, jusqu'à atteindre 10. Concentrez-vous sur le boss et tuez l'add qui est arrivé ensuite.

Ouvrez son coffre avec sa clé et récupérez le Cor d'Anor et la clé de la salle d'invocation.

Boss 5 - Mulvuire

Redescendez et après vous être préparés (un jeton d'espoir est indispensable ici), ouvrez la porte de la salle d'invocation. Là, Múlvuirë, la Grande Sorcière, et ses 3 adds vont attaquer. Tenez-vous tous d'un côté de la salle et tuez les adds, puis la Sorcière. Le Rogmùl Udunion va alors entrez dans la danse et générer 8 d'effroi.

Boss 6 - Udunion

A niveau, c'est un boss très compliqué et il est facile de wiper dessus. Il faut que 2 membres de la communauté, de préférence des "distance" et le soigneur se placent auprès des 3 sceaux (les taches lumineuses) au nord, à l'est et à l'ouest. Le joueur de l'ouest doit avoir le bâton des Ombres, celui du nord (idéalement le soigneur) sera en possession du cor d'Anor et celui de l'Est aura le parchemin de Ruine.

Lorsque le boss commence le combat, il va être coincé dans la zone centrale, qui est en flammes, donc il faut éviter d'y aller. Après avoir perdu 10.000 points de vie environ, il va se libérer. "Tankez-le" un peu au nord de cette zone centrale, avec les DPS corps à corps dans son dos. Lorsque Udunion prononce une des trois phrases suivantes, le joueur se trouvant près du sceau correspondant doit rapidement se placer dessus et utiliser son objet particulier, puis revienne à sa position :

  • "Que l'ombre vous prenne !" - Sceau de l'ouest (Bâton des Ombres) >> attaque de 3.000 dégâts d'ombre si non empêché.
  • "Brûlez !" - Sceau du Nord (Cor d'Anor) >> attaque de 3.000 dégâts de feu si non empêché.
  • "Viens, feu noir !" - Sceau de l'est (Parchemin de Ruine) >> soin de 30.000 point de vie sur Udunion si non empêché.

La raison pour laquelle il ne faut pas que les joueurs des sceaux se tiennent en permanence sur lesdits sceaux, est qu'ils récupèrent un débuff qui les rend plus vulnérables à une des deux afflictions que Udunion peut lancer soit :

  • l'affliction par le feu (blessure)
  • l'affliction par l'ombre (peur)

Le joueur atteint aura un un œil sur lui, de la couleur de l'effet qu'il a. Si ce débuff n'est pas soigné au bout de 10 secondes, le joueur sera one-shoot, quelque soit son niveau.

Si tout est correctement fait, la victoire vous est assurée !

Bravo, vous avez terminé l'instance de Barad Gularan ! Il faudra que vous la refassiez 15 fois au total (sérieusement) pour finir toutes les prouesses de tueur.

Les quêtes

Uidon

Le maître de Barad Gularan (50)

Récompenses le maitre de Barad Gularan.jpg

Section : Barad Gularan - communauté

- Uidon (dans Gath Forthnir)

- Terrassez le chambellan Wisdan

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- XP, 39 Silver 76 Copper  700 pts de réputation augmentée auprès du conseil du nord

- Mort de Wisdan ou Ennemie du Chambellan ou Manteau d'Uidon

Une carapace de fer (50)

Symbole en fer ancien.jpg

Section : Barad Gularan - communauté

- Uidon (dans Gath Forthnir)

- Récupérez 12x les fragments d'armure ancienne

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- XP, 49 Silver 70 Copper  900 pts de réputation augmentée auprès du conseil du nord

- Symbole de fer ancien

Brunfair

Une armée d'un seul (50)

Récompenses Une armée d'un seul.jpg

Section : Barad Gularan - communauté

- Brunfair (dans Gath Forthnir)

- Triomphez de la terreur qui règne à Barad Gularan

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- XP, 49 Silver 70 Copper  900 pts de réputation augmentée auprès du conseil du nord

- Thenimaib ou Sig-herthar ou Sig-halm ou Mort d'Udunion ou Finisseuse d'Udunion

Les sorcières de la tour noire (50)

Récompenses Les sorcières de la tour noire.jpg

Section : Barad Gularan - communauté

- Brunfair (dans Gath Forthnir)

- Terrassez Mulvuirë, grande sorcière

- Terrassez Afraig, sorcière de Gularan

- Terrassez Coblaith, sorcière de Gularan

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- XP, 49 Silver 70 Copper  900 pts de réputation augmentée auprès du conseil du nord

- Chute de Mulvuirë ou Ennemi d'Afraig ou Folie de Coblaith

Les prouesses

Prouesses de réputation

L'effondrement de Barad Gularan

Terminez les 5 prouesses de Barad Gularan

1) Terminez Les serviteurs de Wisdan
2) Terminez Le savoir de l'ennemi
3) Terminez Les champions de Barad Gularan
4) Terminez Les morts qui ne le sont pas
5) Terminez Les alliés de l'ennemi

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Titre : xxx, Fléau de Rogmul
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Le savoir de l'ennemi

Récupérez les 6 livres de Gularan (en drop ou en objet à utiliser)

1) Récupérez le livre de Gularan
2) Récupérez le parchemin de Gularan
3) Récupérez le livre de comptes de Gularan
4) Récupérez le texte de Gularan
5) Utilisez le volume de Gularan (côté Coblaith, au sol devant une bibliothèque au pied de l’escalier)
6) Utilisez le compendium de Gularan (côté Afraig, au sol entre 2 bibliothèques)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points SdAO
  • Titre : xxx, Gardien des livres
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Sauveur de l'Eriador

Sauveur de l'Eriador (5)

1) Accomplissez toutes les prouesses de Carn Dûm
2) Accomplissez toutes les prouesses d'Urugarth
3) Accomplissez toutes les prouesses de Barad Gularan
4) Terminez Une antique menace (Balrog de la Faille)
5) Terminez Thorog vaincu (Helegrod - aile de dragon)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Monture de guerre des Dunedain
  • Titre : xxx, Sauveur d'Eriador
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Prouesses de tueur

Les champions de Barad Gularan

Tuez les 6 boss de Barad Gularan

1) Triomphez d'Afraig
2) Triomphez de Coblaith
3) Triomphez du Chambellan Wisdan
4) Triomphez de Forvengwath
5) Triomphez de Mulvuirë
6) Triomphez d'Udunion

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : xxx, Défenseur contre la terreur
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Les alliés de l'ennemi

Triomphez des montagnards de Barad Gularan (30)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : xxx, Le Déterminé
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Les alliés de l'ennemi (avancé)

Triomphez des montagnards de Barad Gularan (60)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Compassion
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Les morts qui ne le sont pas

Triomphez des morts de Barad Gularan (60)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : xxx, Le rebelle
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Les morts qui ne le sont pas (avancé)

Triomphez des morts de Barad Gularan (80)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Empathie
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Les serviteurs de Wisdan

Triomphez des angmarim de Barad Gularan (50)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : xxx, L'Indéfectible
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord

Les serviteurs de Wisdan (avancé)

Triomphez des angmarim de Barad Gularan (100)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : +1 Charité
  • 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord