Les Galeries d'Artisanat : Différence entre versions
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* Titre : xxx, Maître de l'enclume | * Titre : xxx, Maître de l'enclume | ||
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===Sauveur de la Lothlorien=== | ===Sauveur de la Lothlorien=== |
Version actuelle datée du 17 décembre 2016 à 19:36
Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures |
Sommaire
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L'instance
Présentation générale
L'instance, prévue pour 6 joueurs de niveau 58, se trouve à 17.0s, 109.4o, dans la zone des Profondeurs Ardentes, juste à coté des portes pour les instances de Fil Gashan et des Forges de Khazad-dûm. L’instance des Galerie d’artisanat se lance également depuis le chercher d'instance, mais elle se trouve dans la catégorie Lothlorien.
Les quêtes se prennent devant l'instance auprès des 2 PNJ. Elles sont détaillée plus bas dans la page. De plus, l'elfe Haldir, qui donne certains quêtes des livres épiques, vous envoie parler à un des deux PNJ à un certain moment. Les quêtes données par Haldir font partie d'une série (Salle des Miroirs / Roues à Aubes / Galeries d'artisanat / Dar Narbugud).
La durée de l'instance, est d'environ à 90 mins, à 6 joueurs de niveaux 58. Ce temps descend à 30 minutes avec seulement 2 joueurs au niveau 85.
Les autres instances de la Lothlorien, toutes situées en Moria, sont :
- La Salle des Miroirs de Lumul-nar (instance pour 3 personnes)
- Les roues à aubes : Nalâ-dûm (instance pour 3 personnes)
- Les Galeries d'Artisanat (instance pour 6 personnes)
- Dâr Narbugud (raid pour 12 personnes)
Progression et boss 1 / Ambal
La progression jusqu'au boss No 1 est relativement simple. Il s'agit de nettoyer les couloirs qui vous amènent jusqu’à lui. Cependant, il faut faire attention car les mob se trouvent toujours en paquet de 6 à 8. Durant votre progression, vous allez arriver dans des salles avec objets à récupérer pour les quêtes. Nettoyer la salle et récupéré tranquillement les armes et les armures. (voir photo)
Les salles ont toutes des couleurs, pour vous préparer au premier boss. Il faut donc faire attention à la couleur de la pièce quand on attaque.
- Jaune : +20 de Résistances à tous les types de dégâts, + régen moral (corruptions à supprimer des mobs)
- Vert : +20 de Dégâts Tactique,
- Bleu : +20 de Dégâts Distant, + Poisons
- Rouge : +20 de Dégâts CaC, + Blessures
Vous voici devant le premier boss. Ambal.
Le Boss se trouve dans une grande salle découpée en couleur. Jaune / Vert / Bleu / Rouge
Plus le boss reste dans une des couleurs, plus il reçoit des buff correspondant à la couleur. Comme les buff se cumulent il faut le promener. En changeant de zone de couleur, le boss perd ses buffs et commence à prendre ceux de la nouvelle couleur.
Le but du combat étant de le faire changer de zone de couleur quand il cumule environ 6 buffs identique. En changeant de zone, 2 adds pop. Il faut les tuer rapidement pour pouvoir DPS tranquillement le Boss. Si vous ne tuez pas les adds avant de changer de zone, les adds se cumulent.
Pour ceux qui ne veulent pas courir partout, faire le combat en zone bleu, en "marchant" sur les pieds du boss car tout joueur à distance sera pulvérisé.
Progression et boss 2 / Bashkuga
Continuer votre progression. Il n'y a qu'un seul chemin, il suffit de suivre les plates-formes et de nettoyer les pack de mobs qui s'y trouvent.
Ne tombez pas ;)
En haut de la dernière plate-forme, vers des gravats, vous arrivez devant le boss 2 qui est dans un four.
Tout le monde entre dans le four, en restant contre le mur de gauche. En déclenchant le combat la porte d'entrée se referme.
Dans le four, le sol est constitué de 9 zones séparées par des poutrelles métalliques. Aléatoirement, 1 ou plusieurs zones vont s'allumer. Vous verrez juste avant, des petites flammèches sur le sol puis une énorme flamme en sortir.
Ici, le but du combat étant de promener le boss de zone en zone, quand celle ou l'on se trouve, s'allume. Dès que vous voyez des petites flammèches vous devez changer de zone, sinon vous prendrez 4000 points de dégâts et donc la mort pour la plupart, surtout si vous êtes niveau 58.
Les choses à savoir :
- Le Boss met des grosses blessures ET il assomme de temps en temps
- Une zone peut s'allumer 2 fois de suite
- Plusieurs zones peuvent s'allumer en même temps
- Les poutrelles métalliques ne protègent pas des flammes si les plaques autour s'allument.
Progression et boss 3 / Thaguzg
Tout d'abord vous arriverez dans une salle avec des soufflets géants.
Il faut actionner les 4 leviers des soufflets pour avoir accès au dernier boss.
Chaque levier baissé fait pop une vague de mobs, donc attention de ne pas baisser plusieurs leviers en même temps.
- Thaguzg
Ce boss n'est pas trop compliqué mais possède un mode défi.
Il est au milieu d'une grande pièce et il ne bougera pas. Dans la pièce il y a 4 portes avec les couleurs de la 1ère partie (Jaune / Vert / Bleu / Rouge). Comme pour la 1ère Partie, les couleurs ont la même incidence sur le boss.
Durant tout le combat, des mobs avec 450 points de moral vont pop simultanément aux 4 portes de la Salle. S'ils arrivent à toucher le boss, Thaguzg est buff selon la couleur de la porte d'où venait le mobs. Les buff se cumulent.
Plus le combat dure longtemps, plus il y a de mobs qui pop. Au début, 1 par Porte, puis 2, puis 3, puis 4 ...Bref, le combat peut rapidement devenir ingérable si les adds ne sont pas descendus.
En début du combat il faut STUN le boss (un pull au MEZZ par exemple) sinon il commence par une attaque de zone assez méchante. Une fois STUN, le groupe DPS le boss et le tank se met dos à la lave qui coule dans la pièce. Il projette mais il y a un mur invisible qui empêche de tomber dans la lave. Il faut aussi interrompre ce vilain très souvent, il faut donc un champion pas loin.
2 personnes (1 à gauche et 1 à droite) attendent les adds vers les porte de couleurs pour les intercepter le plus rapidement possible. Les 4 personnes restante frappent le boss et scrutent les portes pour être prêt quand les adds pop pour les descendre rapidement, puis reviennent sur le boss. Procéder de la sorte, jusqu'à ce que notre ami Thaguzg meurt.
Pour le défi, c'est simple à dire... Il ne faut pas qu'un add touche le boss sinon un coffre disparaît.
Les quêtes
Gornellon
Les galeries d’artisanat : Les horribles potions (60)
Section : Les donjons de la Lothlorien - communauté
- Gornellon (16.9s, 109.4o)
- Détruisez la potion immonde de l'ennemi
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- ??xp, 56pa, 1200pts de réputation augmentée auprès des Galadhrim, xp d'objet, 5 branches argentées de la Lothlorien
Les galeries d’artisanat : Des réserves utilisables (60)
Section : Les donjons de la Lothlorien - communauté
- Gornellon (16.9s, 109.4o)
- Récupérez 12 armures préservées et 12 armures anciennes
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- ??xp, 56pa, 1200pts de réputation augmentée auprès des Galadhrim, xp d'objet, 5 branches argentées de la Lothlorien
Baranglim
Les galeries d’artisanat : L'artisan du mal (60)
Section : Les donjons de la Lothlorien - communauté
- Baranglim (16.9s, 109.4o)
- Venez à bout de Thaguzg
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- ??xp, 56pa, 1200pts de réputation augmentée auprès des Galadhrim, xp d'objet, 5 branches argentées de la Lothlorien
Galeries d’artisanat : Les experts de la forge (60)
Section : Les donjons de la Lothlorien - communauté
- Baranglim (16.9s, 109.4o)
- Venez à bout de Bashkuga et d'Âmbal
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- ??xp, 56pa, 1200pts de réputation augmentée auprès des Galadhrim, xp d'objet, 5 branches argentées de la Lothlorien
Haldir
Les galeries d'artisanat : Chasser le mal (60)
Section : Les donjons de la Lothlorien / communauté
- Haldir (16.2s-73.5o)
- Parlez à Baranglim (16.9s, 109.4o / Profondeurs ardentes)
- Placez la pierre elfique dans les galeries d'artisanat (évidemment au pied du cadavre du dernier boss)
- Reparlez à Haldir
- Quête précédente : La bonne volonté des Galadhrim
- Quête suivante : Dâr Narbugud : Le coeur du fléau
- ??xp, 56pa, XP d'arme, 5 branches argentées de la Lothlorien, 1200pts de réputation augmentée auprès des Galadhrim
Les prouesses
Prouesses d'exploration
Inspection des caisses des galeries d'artisanat
Inspection des caisses des galeries d'artisanat (5)
- 1) Récupérez les caisses de fournitures qui débordent (salle du boss 1 - Ambal)
- 2) Récupérez les caisses de fournitures de forme étrange (promontoire de pierre, contre la falaise, sur le chemin du boss 2 - Bashkuga)
- 3) Récupérez les caisses de fournitures qui fuient (tout de suite après le portail du boss 2 - Bashkuga)
- 4) Récupérez les caisses de fournitures fissurées (à côté d'un souflet dans la grande salle)
- 5) Récupérez les caisses de fournitures recouvertes (à côté de la forge, salle du boss final - Thaguzg)
Récompenses :
10 Points Turbine
- Titre : xxx, Ramasseur de caisses
- 700 pts de réputation augmentée auprès des Galadhrim
Prouesses de réputation
Chefs des galeries d'artisanat
Chefs des galeries d'artisanat (3)
- 1) Venez à bout d'Ambal dans les galeries d'artisanat
- 2) Venez à bout de Bashkuga dans les galeries d'artisanat
- 3) Venez à bout de Thaguzg dans les galeries d'artisanat
Récompenses :
5 Points Turbine
- Héritage de 15'000 xp
- Titre : xxx, Fléau de l'ennemi
- 700 pts de réputation augmentée auprès des Galadhrim
Libérateur des galeries d'artisanat
Terminez les 4 prouesses des galeries d'artisanat (prouesse cachée)
- Chefs des Galeries d'Artisanat
- Inspection des caisses des Galeries d'Artisanat
- Tueur d'orques des Galeries d'Artisanat combattant au corps à corps (Avancé)
- Tueur d'orques des galeries d'artisanat combattant à distance (Avancé)
Récompenses :
10 Points Turbine
- Titre : xxx, Maître de l'enclume
- 700 pts de réputation augmentée auprès des Galadhrim
Sauveur de la Lothlorien
Terminer les 4 prouesses suivantes :
- Faucheur de Dâr Narbugud (Dâr Narbugud)
- Lumière de Lumul-nar (La Salle des Miroirs de Lumul-nar)
- Fléau de Nalâ-dûm (Les roues à aubes : Nalâ-dûm)
- Libérateur des Galeries d'Artisanat (Les Galeries d'Artisanat)
Récompenses :
- Titre : xxx, Sauveur de la Lothlorien
- Monture : Chèvre sauvage de montagne (+68%)
10 Points Turbine
Prouesses de tueur
Tueur d'orques des Galeries d'artisanat combattant au corps à corps
Venez à bout d'orques combattant au corps à corps dans les Galeries d'artisanat (30) - il y en a 67 par instance, sans les adds du dernier boss
Récompenses :
5 Points Turbine
- Titre : xxx, Rage du taillepierre
- 700 pts de réputation augmentée auprès des Galadhrim
Tueur d'orques des Galeries d'artisanat combattant au corps à corps (avancé)
Venez à bout d'orques combattant au corps à corps dans les Galeries d'artisanat (120)
Récompenses :
10 Points Turbine
- Héritage de 15'000 xp
- 700 pts de réputation augmentée auprès des Galadhrim
Tueur d'orques des Galeries d'artisanat combattant à distance
Venez à bout d'orques combattant à distance dans les Galeries d'artisanat (20) - il y en a 22 par instance, sans les adds du dernier boss
Récompenses :
5 Points Turbine
- Titre : xxx, Briseur de flèches
- 700 pts de réputation augmentée auprès des Galadhrim
Tueur d'orques des Galeries d'artisanat combattant à distance (avancé)
Venez à bout d'orques combattant à distance dans les Galeries d'artisanat (40)
Récompenses :
10 Points Turbine
- Héritage de 15'000 xp
- 700 pts de réputation augmentée auprès des Galadhrim