Verrouillages et phasages

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Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures
Instances
Ombres d'Angmar (Instances Eriador)

Grand Galgal : LabyrintheThadurSambrog, Fornost : Spectre de l'eauSpectre de la terreSpectre du feuSpectre de l'ombre

Garth Agarwen : Bois sinistreGalgalsForteresse, Annùminas : GlinghantHaudh ValandilOst Elendil

Angmar : Carn DûmUrugarthBarad GularanLa Faille de Nùrz Ghashù, Tham Mirdain : BibliothèqueEcole

Helegrod : Aile des GéantsAile des DrakesAile des AraignéesAile de Dragon

Autres : L'Auberge abandonnéePalais de la NuitSalle du trône de Gobelinville

Mines de la Moria (Instances Moria)

La Salle au trésor oubliéeLe Grand EscalierLa Seizième SalleLes Forges de Khazad-dumFil GashanSombremineFangefosseFilikulLa Gueule Ignoble

Fléau de Khazâd-dum (Instances Lothlórien)

Les Galeries d'ArtisanatLa Salle des Miroirs de Lumul-narLes roues à aubes : Nalâ-dûmDâr Narbugud

Tour de Dol Guldur (Instances de la Forêt Noire)

La Salle d'armes de Dol GuldurL'Enclos des OuarguesLes Geôles de Dol GuldurSammath GûlBarad Guldur

En Leur Absence (Instances Enedwaith)

Fermes de NorcotonHautepierreTemple PerduSâri-Surma • Ost Dunhoth : Blessure & Peur, Maladie & Poison, Ivar & Gortheron

Essor d'Isengard (Instances d'Isengard)

FonderieLa Lisière de Fangorn • Les Mines d'IsengardDargnákh DéchaînéLa Tour d'Orthanc

La Tanière de Draigoch

Racines de Fangorn

La Route d'Erebor (Instances d'Erebor)

Le fief du Grand GobelinLe pic d'IorbarLes toiles des Vallées obscuresLes cloches de DaleLa bataille pour EreborLes flammes de SmaugFuite vers le Mont Solitaire

Cendres d'Osgiliath (Instances d'Osgiliath)

Le Dôme d'ÉtoilesLabyrinthe engloutiLa cité en ruines

Bataille des Champs du Pelennor (Instances du Pelennor)

Les Quais d'HarlondLe Sang du Serpent NoirLa Rue SilencieuseLe Trône du Seigneur de la Terreur

Le Plateau de Gorgoroth (Instances du Mordor)

La Cour de Seregostles Geôles de NaerbandL'Abîme de Mordath

Les Montagnes Grises (Instances des Bastions des Nains)

La Fosse HurlanteLuitaufondCavernes de RaclerocThikil-gunduL'Enclume de DurhiverLes Profondeurs de Kidzul-kâlah

Minas Morgul (Instances de Minas Morgul)

3 joueurs : Eithel Gwaur, le Puits putrideGath Daeroval, le Nichoir de l'OmbreGorthad Nûr, le Galgal abyssalLa Tourmente de Morgul

6 joueurs : Bâr Nírnaeth, les Maisons de LamentationGhashan-kútot, le Hall du Sinistre savoirLes Rois Déchus

12 joueurs : Remmorchant, le Filet des Ténèbres

Askâd-mazal, la Salle des ombres


Sur cette page, vous pourrez retrouver :

  • les heures de réinitialisation des quêtes répétables
  • les heures de réinitialisation des coffres d'instance (ainsi que la correspondance coffre - instance)
  • les heures de réinitialisation des phasages de raid (ainsi que la correspondance numéro de phasage - boss)

Expliquons rapidement le principe de ces mécaniques :

  • les quêtes répétables sont des quêtes que vous pouvez rejouer, en général une fois par jour. Il existe aussi souvent des quêtes associées qui ne se réinitialisent, elles, qu'une fois par semaine. Ces quêtes sont, dans les dernières extensions, associées à des récompenses rares et cruciales pour obtenir les meilleurs équipements de début d'extension.
  • beaucoup d'instances peuvent être faites autant de fois qu'on le souhaite, mais pour certaines, soit le Défi, soit le coffre lui-même est soumis à un verrouillage qui empêche de l'ouvrir trop de fois par jour ou par semaine.
  • certains raids peuvent également être faits à l'envi, quand d'autres ont des restrictions de loot. Certains permettent d'entrer dans le raid même si un joueur y a déjà tué un boss, d'autres interdisent complètement cela.

Quêtes répétables (à venir)

Tâches

Festivals

Eriador

Pays de Bree (Bree)
Angmar (Gath Forthnir)
Eregion
Enedwaith
Pays de Dun (Galtrev/Isengard)
Landes d'Etten

Répétables dans chaque fort ainsi que Glain Vraig et le pied de Gram. Reset tous les jours à 9h.

Rhovanion

Lothlórien
Grand Fleuve
Rohan Est (Hytbold)
Landes Farouches (Forloi)
Rohan Ouest (Bois d'Ent)
Eryn Lasgalen, Dale et Erebor

Celles-ci sont débloquées après avoir fini la quête L'héritage de Scatha dans l'arc Une traînée de rouille. Une quête, Restauration des Trois Royaumes, demande d'accomplir 8 quêtes sur trois ou quatre jours (elle se réinitialise le jeudi et le dimanche à 9h). Ces quêtes sont différentes selon les jours et varient sur trois jours. On peut en trouver :

  • en Erebor (Palais sous la montagne),
  • à la Colline des Corbeaux auprès de Dís,
  • à Dale (dans le fort, auprès de Gaumar et Rotha),
  • à la Ville du Lac (dans la caserne au sud-ouest),
  • à Loeglond,
  • à Felegoth auprès de Radagast à l'extérieur et de Thranduil à l'intérieur.

Cette quête donne en fin de compte 2 jetons du Lac et des rivières et une clé en acier noir. Chaque répétable donne 1 jeton et compte dans une prouesse demandant d'en accomplir 100.

Montagnes grises (Skarhald)

La majeure partie des quêtes répétables se trouve à Skarhald, à côté des écuries. Un PNJ donne des quêtes d'objets à récupérer dans des instances privées d'artisanat et un autre donne d'autres quêtes qui donnent accès aux instances en question. Ces instances sont jouables à deux et sont au nombre de quatre (Pontdoïn, Luitaufond, Thikil-gundu et la Lande desséchée). Trois quêtes hebdomadaires demandent de finir respectivement 20, 40 (dont les 20 premières) et 60 (dont les 40 premières) quêtes répétables ; ces trois-là se réinitialisent le jeudi à 9h.

Il y a aussi un PNJ près du négociant de réputation qui vous donne des Grains d'Enchantement contre des Marques des Longues Barbes ; vous pouvez rendre la quête à chaque fois que vous montez de niveau de réputation puis elle se réinitialise chaque dimanche à 9h.

Il y a aussi une quête répétable dans Roncefort, mais sans vraiment d'intérêt.

Val d'Anduin (Hultvis/Rhosgobel)

La majeure partie des quêtes répétables se trouve à Hultvís, où trois PNJ vous donneront des quêtes à faire dans trois instances publiques (Shathur-munzu, Avabarg et Kidzul-kalah). En finissant les quêtes répétables de chaque instance deux fois dans une semaine, ça valide une hebdomadaire. La prouesse des quêtes de la zone doit être terminée pour débloquer les deux premières, la troisième se débloque avec la prouesse de quêtes de l'Etang aux Iris.

Radagast donne 14 quêtes tous les jours, certaines vous donneront des friandises apaisantes et d'autres vous demanderont d'aller les donner à des animaux dispersés partout en Terre du Milieu.

Puits du Long Fleuve

Gondor

Gondor ouest (Dol Amroth)
Gondor central (Pelargir...)
Gondor est (Osgiliath)
Ancien Anórien (Minas Tirith) - avant la bataille
Lointain Anórien
Ancien Anórien (Minas Tirith) - après la bataille
Ithilien nord (Henneth Annûn)
Landes désertiques

Mordor

Plateau de Gorgoroth
Imlad Morgul

Instances

Instances sans aucun verrouillage

Échelonnables :

Non échelonnables :

Instances à Défi

Les instances pour lesquelles il existe un défi ou une quête spéciale qui se réinitialise, mais qui vous laissent entrer dans cette instance autant de fois que vous le voulez.

Instances où les coffres sont verrouillés

Pour ces instances, vous pouvez rentrer dans l'instance autant de fois que vous le voulez, mais vous ne pourrez pas ouvrir les coffres à chaque fois.

  • solo : 1 fois par jour, reset à 9h
  • T1 : 1 fois par jour, reset à 9h
  • T2 : 2 fois par semaine, reset le jeudi à 9h
  • T3-T5 : 2 fois par semaine (partagés sur T3-T4-T5), reset le jeudi à 9h
  • solo : 1 fois par jour, reset à 9h
  • T1 : 1 fois par jour, reset à 9h
  • T2 : 2 fois par semaine, reset le jeudi à 9h
  • T3-T5 : 2 fois par semaine (partagés sur T3-T4-T5), reset le jeudi à 9h

Instances à phasages

Seule Carn Dûm est dans ce cas. L'instance était à l'époque si longue qu'il était possible de la terminer en plusieurs sessions, tout comme la majorité des raids ultérieurs. Elle se réinitialise les lundis, mercredis, et vendredis à 12:00. Pour la correspondance des numéros des phasages avec les boss, voir ci-dessous.

Raids

Raids sans verrouillage ni phasage

Horaires de réinitialisation des raids à phasage

Les horaires sont donnés en heure française. Pour les raids qui en disposent (Tour d'Orthanc, Trône, Abîme), le Défi se réinitialise en même temps que le T2. La colonne "Entrée libre" indique si un joueur ayant un phasage différent peut rentrer indifféremment des phasages du chef du groupe. Pour la correspondance des numéros des phasages avec les boss, voir ci-dessous.

Raid Niveau Jour(s) Heure Entrée libre
La Faille de Nûrz Ghâshu - Lundi et jeudi 12:00 Non
Filikul - Tous les jours 12:00 Non
La Gueule Ignoble - Tous les jours 12:00 Non
Dâr Narbugud - Lundi, mercredi, vendredi 12:00 Non
La Tour d'Orthanc T1 et T2 Lundi, jeudi, samedi 12:00 Non
Le Trône du Seigneur de la Terreur T1 et T2 Jeudi 12:00 Non
L'Abîme de Mordath T1 Lundi, jeudi, samedi 12:00 Oui ?
L'Abîme de Mordath T2 Jeudi 12:00 Oui ?
L'Enclume de Durhiver T1 Lundi, jeudi, samedi 9:00 Oui
L'Enclume de Durhiver T2 et T3 Jeudi 9:00 Oui
Remmorchant, le Filet des Ténèbres T1 Lundi, jeudi, samedi 12:00 Oui
Remmorchant, le Filet des Ténèbres T2 à T5 Jeudi 12:00 Oui

Correspondances des phasages et des coffres

Phasages

Vérifier les 10/11 Carn Dûm et les ordres Dâr/Orthanc.

  • 1 = Urro
  • 2 = Barashal
  • 3 = Helchgam
  • 4 = Sálvakh
  • 5 = Azgoth
  • 6 = Avalgaith
  • 7 = Tárlakh
  • 8 = Târlug
  • 9 = Mormoz
  • 10 = Rodakhan
  • 11 = Múra
  • 12 = Gúrthul
  • 13 = Mordirith
  • 1 = Barz
  • 2 = Zurm
  • 3 = Frûz
  • 4 = Zogtark
  • 5 = Narnûlubat
  • 6 = Mange-Ombre et Mange-Pierre
  • 7 = Thrâng
  • 8 = Thaurlach
  • 1 = Juste la tortue Nornuan.
  • 1 = Juste le Guetteur.

Verrouillages de coffres

Par souci de clarté, seuls les verrouillages des coffres des modes Petite Communauté, Communauté et Raid sont indiqués ci-dessous.

Vérifier les instances du Mordor