Gharâf-fehem
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Présentation des instances d'artisanat
Il s'agit d'une des "instances d'artisanat" que vous trouverez dans la Moria. Il s'agit d'une zone "instance" ou les ressources pour un artisanat précis se trouvent en abondance. Malheureusement, ces instances ne donnent que du matériel du niveau de la Moria. De plus, ces "instances" ne sont pas accessible via le chercheur d'instance du jeu.
Il existe trois instances de ce type dans la Moria. Il s'agit de :
- - Gharâf-fehem pour les prospecteurs, au sud du Guet de l'orque
- - Hadudbâb pour les érudits, dans la Voie de Durin
- - Mezer-serej, pour les forestiers, dans Zelem-Melek
Toutes ces instances permettent de gagner des jetons de ressources échangeable contre différents objets :
- 1 jeton = 4000 xp
- 3 jetons = 10'000 xp
- 3 jetons = 1 feuille dorée de la Lothlorien
- 6 jetons = 26'000 xp
- 6 jetons = 1 relique niveau 2
- 6 jetons = 1 caisse de bois de Mallorne
- 6 jetons = 1 collection de textes majeurs de Khazâd
- 6 jetons = 1 tas de peaux extraordinaires
- 6 jetons = 1 tas de minerai de fer de Khazâd
- 6 jetons = 1 tas de minerai d'or de Khazâd
- 6 jetons = 1 clé en fer solide (accès à la cache de ressources de la garnison de fer)
- 12 jetons = 67'000 xp
- 18 jetons = 127'000 xp
Au vu du timer des quêtes, soit 1 fois par jour, vous ne pouvez avoir que 6 jetons par jour par instance, soit 18 au total si vous faites les 3 sites. La clé en fer solide qui permet d'accéder aux ressources cachées de la garnison de fer se détruit à l'utilisation.
Les échanges peuvent se faire sur place mais attention, il n'y a pas de marchand pour vider vos sacs ou faire des réparations entre les instances.
Gharâf-fehem (instance d'artisanat)
Le point de repère de Gharâf-fehem (13.0S, 105.7O) est intéressant à plus d'un titre.
L'endroit est aussi appelé "l'instance des prospecteurs" car une quantité importante de minerai peut être récolté à l'intérieur.
Elle comporte 2 instances instances séparées (Tunun-ghâr et Fulz-zahar), placées l'une à côté de l'autre, et se trouvent à 13.1s, 105.7o au sud du Guet de l'orque.
En fonction de votre niveau et de votre classe, et du type d'ennemis qui changent de manière aléatoire, comptez entre 20 à 30 minutes pour tout nettoyer dans un édifice.
Alwar (Tumun-ghâr)
Tumun-ghâr :Reprendre ce qui nous appartient (53)
Section : Moria - rejouable
- Alwar (13.1s, 105.7o)
- Triomphez du meneur des intrus à Tumun-Ghâr (en moins de 60 minutes)
- Quête précédente : ---
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- ??xp, 25pa, 900pts de réputation auprès des gardes de la garnison de fer, XP d'objets, 1 jeton de ressources de la Garnison de fer
Tumun-ghâr : Objets oubliés (53)
Section : Moria - rejouable
- Alwar (13.1s, 105.7o)
- Récupérez 8 outils de mineurs
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- ??xp, 25pa, 900pts de réputation auprès des mineurs de la garnison de fer, XP d'objets, 1 jeton de ressources de la Garnison de fer
Tumun-ghâr : Incursion dans la carrière (53)
Section : Moria - rejouable
- Alwar (13.1s, 105.7o)
- Triomphez de 20 intrus dans Tumun-Ghâr
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- ??xp, 25pa, 900pts de réputation auprès des gardes de la garnison de fer, XP d'objets, 1 jeton de ressources de la Garnison de fer
Hersir (Fulz-zahar)
Fulz-zahar : Protéger la mine (57)
Section : Moria - rejouable
- Hersir (13.1s, 105.7o)
- Triomphez du meneur des intrus à Fulz-zahar
- Quête précédente : --
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- ??xp, 27pa, 900pts de réputation auprès des gardes de la garnison de fer, XP d'objet, 1 jeton de ressources de la Garnison de fer
Fulz-zahar : La compagnie des mineurs (57)
Section : Moria - rejouable
- Hersir (13.1s, 105.7o)
- Ramassez 8 pioches de mineurs
- Quête précédente : --
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- ??xp, 27pa, 900pts de réputation auprès des mineurs de la garnison de fer, XP d'objet, 1 jeton de ressources de la Garnison de fer
Fulz-zahar : Entamer les défenses (57)
Section : Moria - rejouable
- Hersir (13.1s, 105.7o)
- Triomphez de 20 intrus dans Fulz-zahar
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- ??xp, 27pa, 900pts de réputation auprès des gardes de la garnison de fer, XP d'objet, 1 jeton de ressources de la Garnison de fer